【ウマ娘】S評価を安定させろ!メカシナリオ因子周回徹底解説!畑シナリオより効率的に因子周回をこなすための極意とは【走れ!メカウマ娘 -夢繋ぐ発明-】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 15

  • @AohiNa_Mafoteria
    @AohiNa_Mafoteria 2 หลายเดือนก่อน +7

    メカの方が考えること少なくて楽だなーと思ってたのでメリットデメリット比較ありがたいです
    自分はスキル全部取りたい派なので引き続き畑で頑張ろうと思います
    動画助かりました

  • @yyam604
    @yyam604 2 หลายเดือนก่อน +16

    すでに畑のヤリ方忘れかけてます

  • @dolce3357
    @dolce3357 2 หลายเดือนก่อน +6

    今まさに欲しかった情報!感謝です!

  • @野菜-i3o
    @野菜-i3o 2 หลายเดือนก่อน +10

    最初はサポカ6枚で因子周回できる!って思ったけどS評価が安定しないので釈迦必須の+5枚編成になった。あとマイルCキャラは弱いスピカード2枚だとシニアまで結構ストレスある

  • @ykg4646
    @ykg4646 2 หลายเดือนก่อน +5

    ガチャ爆死したので配布ハヤヒデで代用してるが、思ったより感触良い
    ダート含めた全G1を走らせてるけど、かなり時短で編成の自由度も高い
    0-15-15ルートなら、1凸/配布/SRの混合編成でもUEに届いてビックリした

  • @かんさい
    @かんさい 2 หลายเดือนก่อน +5

    畑の因子周回はしんどかったから、助かります。
    ところで、スキポのカードは多めに詰んだほうがいいんですかね……。
    普段のやつでいくとスキルptだいぶ少なかったので……結構悩みます。

    • @syahu
      @syahu  2 หลายเดือนก่อน +1

      SPボのサポカは何枚かは入れたいですね...
      今回であれば下り坂巧者のためにスピエル入れればSPボは盛れるかと思います

  • @ebimaon
    @ebimaon 2 หลายเดือนก่อน

    畑のSP4800でヒント全取得因子周回が恋しい…畑のシナリオのテンポ改善してくれんかな

  • @ykt0
    @ykt0 2 หลายเดือนก่อน

    レース出ても確定でODゲージもらえるので慣れればレースが光らなくて萎える畑よりはいいかもですね

  • @ヨッシーマリオ-t5g
    @ヨッシーマリオ-t5g 2 หลายเดือนก่อน +3

    PDM解除用にウマ好みの因子が欲しい場合は理事長を使いたいのですが、その場合は畑とメカどちらがいいのでしょうか?

  • @ruxie6676
    @ruxie6676 2 หลายเดือนก่อน +5

    うぽつです!SPの修正入らなそうですね

  • @100meet9
    @100meet9 2 หลายเดือนก่อน +4

    凄く助かります!

  • @カナン-p3w
    @カナン-p3w 2 หลายเดือนก่อน +5

    ダートローテ走ってS評価って安定しますか?

  • @32Wty5Xtb7EYbHt
    @32Wty5Xtb7EYbHt 2 หลายเดือนก่อน +2

    ダートローテ、何だそれ、食えるのか?

  • @賢一島田-u6m
    @賢一島田-u6m 2 หลายเดือนก่อน

    メカは白因子全然つかないですね😅