Making Dreadlocks With Xgen

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 45

  • @ericg968
    @ericg968 8 หลายเดือนก่อน +2

    There's so many artists that charge for this type of content, thanks for sharing!

  • @kewa_design
    @kewa_design 2 ปีที่แล้ว +9

    This is an insane tutorial 👀🥰 love it, you explain very good

    • @romanticide_art
      @romanticide_art  2 ปีที่แล้ว

      Thanks, now that i have a bit more time, I think I'll start with a basic tutorial with xgen as this is a bit more advanced.

  • @Skrool23
    @Skrool23 4 หลายเดือนก่อน

    Thank you for this VERY GOOD tutorial!!!!!!!!!

  • @tairyashar9597
    @tairyashar9597 11 หลายเดือนก่อน

    so simple yet impressive

  • @hernangoliva
    @hernangoliva 2 ปีที่แล้ว +1

    Dude u saved my life thank you so so much!!

  • @NoRobotico
    @NoRobotico 8 หลายเดือนก่อน

    Thank you, this tutorial was really helpful.

  • @nguyenhongquang4787
    @nguyenhongquang4787 ปีที่แล้ว

    I just watched it ! Thanks for tutorial :D .

  • @M_k-zi3tn
    @M_k-zi3tn ปีที่แล้ว

    This is awesome. Thank you. I'm using Blender but this video is still very applicable

  • @NycArtist
    @NycArtist 2 ปีที่แล้ว +1

    Nice job hope to see more work

  • @supacinematics5582
    @supacinematics5582 ปีที่แล้ว

    Excellent tutorial! Thank you so much! We need more🤓

  • @gdl-nik
    @gdl-nik 2 ปีที่แล้ว

    Thank you. Amazing quality. I am creating game in Ancient Egypt, and trying to figure out how to make Dreadlock Wigs. This video should help.

    • @romanticide_art
      @romanticide_art  2 ปีที่แล้ว +1

      Good luck! play with your settings and always save your guides as curves :P

  • @KennysArts
    @KennysArts 2 ปีที่แล้ว +1

    Great Results!!

  • @P26984152
    @P26984152 ปีที่แล้ว

    Thanks for the amazing tutorial

  • @TheSatzy6699
    @TheSatzy6699 2 ปีที่แล้ว

    Amazing content and explanation, more pls 😀

  • @saikatpurkait9802
    @saikatpurkait9802 15 วันที่ผ่านมา

    Do more videos ❤

  • @oliveuk
    @oliveuk ปีที่แล้ว

    Really cool, thanks a lot for that!

  • @animarch3D
    @animarch3D ปีที่แล้ว

    Great tutorial bro! Keep ‘em coming

  • @lawrencedoliveiro9104
    @lawrencedoliveiro9104 11 หลายเดือนก่อน

    Blender’s Hair Curves let you do this procedurally now. And pose/animate them, as well.

  • @willtheartaddict972
    @willtheartaddict972 2 ปีที่แล้ว +1

    Thank you soooooo much! This was an awesome tutorial.

  • @joselazaro2915
    @joselazaro2915 2 ปีที่แล้ว +1

    This is great, thanks!

  • @orthovasky
    @orthovasky ปีที่แล้ว

    thank you! amazing work!

  • @jermainrobinson8833
    @jermainrobinson8833 2 ปีที่แล้ว

    amazing tutorial!

  • @user-zq1yp4bx7i
    @user-zq1yp4bx7i ปีที่แล้ว

    Thank you so much

  • @deepakmandal6005
    @deepakmandal6005 2 ปีที่แล้ว

    Awsome, thanku

  • @yenhsunchen3818
    @yenhsunchen3818 2 ปีที่แล้ว

    瘋掉這什麼免費的優質內容

    • @romanticide_art
      @romanticide_art  2 ปีที่แล้ว +1

      第一次做的,沒想到大家挺喜歡,今後我也會多製作一些相關角色美術的內容 :)

  • @anilbhairi9077
    @anilbhairi9077 21 วันที่ผ่านมา

    Awesome Tutorial ! One question though When you generate your hair it grows around the guide in a circular pattern, but when i generate hair, the result is flat hair around the guide, not circular like yours around the guide. Any way around this. Please help

  • @akshayfreefireshorts9278
    @akshayfreefireshorts9278 5 หลายเดือนก่อน

    very good brother. I like last one problem in render how you solved

  • @Hershey.barbie
    @Hershey.barbie ปีที่แล้ว

    Amazing tutorial 🙏💕
    Wanted to ask if you might know a way to make appropriate hair cards for these

  • @kingalonsoiv
    @kingalonsoiv ปีที่แล้ว

    Hey amazing tutorial. while creating the full hair I realized that xgen doesn't create hair on some of the guides, have you experienced this? what could be the solution

  • @VertexCarver
    @VertexCarver 2 ปีที่แล้ว

    Wicked breakdown. ^^
    Makes me wonder how it'd look converted into interactive groom & exported into UrE5.
    I still havn't looked into how heavy that type of newer groom workflow is. Anyone know?

    • @romanticide_art
      @romanticide_art  2 ปีที่แล้ว +1

      Hi, yes, in fact I think it is always good to convert to interactive groom for ease of use. You should have a separate Maya file just for legacy Xgen. I've exported all the grooms (and it was quite heavy) into Unreal. I've not yet seen how it interacts with Lumen; this will be key. Right now, the alembic cache workflow isn't perfect. I think I will do a tutorial for this :)

  • @mgshow8596
    @mgshow8596 ปีที่แล้ว

    //Warning: line 1: XGen(2): Zeroing a pixel in map since all points were disqualified.
    I am getting this error while doing the guides for clumping... HAAAALLPP!!! :"[

  • @yugi9710
    @yugi9710 2 ปีที่แล้ว

    Hey very good tutorial; more tutorials pls :D

  • @factsofmystery3557
    @factsofmystery3557 2 ปีที่แล้ว

    I relate hahah

  • @AustralianTakeOver
    @AustralianTakeOver 2 ปีที่แล้ว

    is there anyway to get files from you to try implementation into Unreal engine 5? Thank you.

    • @romanticide_art
      @romanticide_art  2 ปีที่แล้ว

      Hey, you'd need the groom and the bind mesh. I would like to share all the files in the tutorials i make, I'll look into how to prepare this. maybe via gumroad.

  • @moccaenak1
    @moccaenak1 2 ปีที่แล้ว +1

    please updatee

  • @user-iq5ot9tr3n
    @user-iq5ot9tr3n ปีที่แล้ว

    直接三连。

  • @peter486
    @peter486 2 ปีที่แล้ว

    why would you wana do that lol

  • @jiunwai7760
    @jiunwai7760 2 ปีที่แล้ว

    what an awesome tutorial. do you have instagram or page that we can follow?

    • @romanticide_art
      @romanticide_art  2 ปีที่แล้ว

      Thank you :) ! it's Romanticide_art

    • @vaughnmusic2
      @vaughnmusic2 ปีที่แล้ว

      @@romanticide_art Thank you very much, You made it easy for me to understand xgen