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素敵な動画を有難う御座います。参考にして作業をさせて頂いています。同じようにならないので質問させてください。画像テクスチャのノードを開いて「非カラーデータ」15:10 にするとあるのですがカラーという蘭がありません。2.8のバージョンを使用しているのですが最近ダウンロードしたので少し違うかもしれません。下二つが反映されていないような感じになります。よかったら確認していただけると嬉しいです☆彡
こんにちわとらなねこさんの予想通りです。バージョンあっぷで仕様が変わってます。画像テクスチャノードでとりま画像を開く→下の色空間欄にsrgbと書いてあるあるのでクリック→non-coloerを選んで下さい。また他の違いとして…①画像にアルファ(透明情報=pngなど)の情報がある場合、画像テクスチャのアルファ→プリンシプルbsdfのアルファにつなぐと透明になります。追記:eeveeの場合、プリパティパネル下の方にある”ブレンドモード→不透明”を”アルファブレンド”などに。②光らせたい場合、画像テクスチャのカラー→プリンシプルbsdfの放射に(追加メニュ→カラーの項目にある明度コントラストを挟んで調節も出来ます。※eeveeの場合、別オブジェクトに光を反射させるには別途設定が必要になります。簡単なのはプリパティパネル→レンダー設定→スクリーンスペース反射チェックを入れる→さらくっせつにもチェック。ただし見えてない部分の光は反射できないです。詳しくは動画の【eeveeの使い方】で解説してます。この動画は、右上リンクカード→クー助と始める3dcgから見れます最後に、こちらこそ見てくれてありがとうございます。これからもよろしくです
@@mlch4204 こんにちわ☆彡早速の回答ありがとうございますm(_ _"m)ペコリ無事に同じように作る事ができました、有難う御座いました。チュートリアルに挑戦している動画をアップさせていただいています。ご迷惑のようでしたら削除しますので御連絡ください。
全然大丈夫です。むしろノリで話してるので、ちゃんと説明できてるか心配なぐらいです。いい物が出来るように応援してます。
ありがとうございます☆彡
@@mlch4204 non-coloerがなく、リニアなら選べるのですが、これですか?2.82バージョンです
Blenderの日本人向けTutorialはとても少ない中でノードエディタの説明をしてくれるのは本当にありがたい。
(*´д`*)
ノード設定が複雑すぎて、詳しく解説されているのは英語チュートリアルばかりでイマイチよくわからなかったのですがこれを見てすべて解決しました!本当にありがたいことです。
すごいわかりやすくて助かるのに、クー助が可愛すぎて集中できない
初心者です。バージョン2.9を使用しています。数少ない解説動画をありがとうございます。とても分かりやすく参考になるため初心者の方この方の動画で学ぶことをおすすめします!◎
ノード解説を求めてネットの海を捜し歩きましたが、こちらの動画が一番初心者に優しくわかりやすく感じました。ありがとうございました。
パッと見、リアルな床だなぁ〜!ぐらいの感想だったのですが、こうやってメイキング動画を拝見させて頂くと色々な工程を経てるとわかり、グラフィックって奥が深く大変な作業なんだなぁ〜!と思いました。これからも応援しております!
テレマスねぇ。アリガトー
書籍の10倍以上のスピードで理解の進む、わかりやすい動画に感謝しています。今後ともご教授を!人体のパーツに期待しております。あ・・・あの頭部は個性的でした。
「床を作る」?最初タイトル見たときずいぶん簡単なチュートリアルと勘違いしてました。それがこんなに奥が深かったなんて…ララパステルさん。早く帰ってきてください。
ご心配おかけしましたm(._.)m
Thank you for making these videos.日本語や2Dや3Dアニメーションを勉強しています。Blenderチュートリアルの日本語版は少ないから作ってくれてありがとうございます。日本語UIでも英語の単語たくさんありますね。3Dで英語でも僕も色んな単語も習わなきゃいけません。頑張りましょう。
これ、グラスの動画と合わせてみたら、かなり良い仕上がりになりました!2.79とだいぶ違いますね。学びなおす機会になりました。
めちゃくちゃ分かりやすくて助かりました...!
良かったです(=゜ω゜)ノ
ログインとかしてないんですけど無料ですか
用語の解説(デフューズとかノードとか)もかなりありがたいです。本当に教え方が神です。blenderの日本支部に推したい。くーすけかわいいww頑張ってください!!また来ます!!
(=゚ω゚)ノ
優しい,わかりやすい求めていた解説動画!編集も見やすい
めちゃくちゃ勉強になります!!!!ありがとうございます!!!!
丁寧!わかりやすい!
MAYAの使い方しか知らんので、blenderのチューターありがたいです。無料ソフトなのに結構すごく便利ですね。UBIもアニメ部門はblender使用になったのだし活用したいなと思いました。
とても分かりやすく大変助かりました。見やすく素晴らしい動画をありがとうございました!
わくわくする動画をありがとうございます。
めちゃめちゃ勉強になります!今後もblender解説動画楽しみにしてます!
近い内に投稿再開します
11:25 diff、rough粗さ、norノーマル 凸凹の表現。PBRテクスチャのメインになるもの
はじめまして、Blenderを使い始めて1ヶ月くらいです。いろいろなノード説明の動画を閲覧しましたが、ML/Chさんが一番分かりやすいです^^(間の取り方など)
i didnt understand a single word, but it was very interesting! thank you
ゆっくりとした進行でとても分かり易いです^^ノーマルノードとバンプノードでは違いがあるのでしょうか?
大変参考になりました。分かりやすく聞きやすい説明で感謝しかありません(`・ω・´)ゞ他の動画も視聴し、参考にさせて頂きます。もし宜しければ、作成した作品なども拝見してみたいです。
いつも楽しく勉強させて頂いてます。質問なのですが、画像テクスチャノードで画像テクスチャを設定する事とUVマッピングで画像テクスチャを設定する事の違いが分かりません。「こういう時は~UV展開の方を使う」みたいなのがあるのでしょうか?もしかしたら私の認識がそもそも間違ってる可能性もあるのですが質問させて頂きました。
ここらへんややこしいですよね。参考までにth-cam.com/video/6R_XckT_-dw/w-d-xo.html
時々キャラが入って来てなんのボタンを押してるか分からなくなるのでそこを変えて欲しい
くーちゃん可愛い
わかる。声がすごくいいです
とらねこさんの疑問についてですが、自分はBlender2.9を使ってます。たぶん2.8も同じだと思いますが非カラーにするのは、画像テクスチャーの欄で画像のデータを開いた後に(リニア、フラット、リピート、単一画像)の項目になります、その下に色空間、ベクトルがあるのですが色空間の中に、いろいろ選ぶものがあって、その中にNon-Colorがありました。たぶんこれなのではと思います。まだ初心者なので間違っていたらすみません^^:
クー助がアサインされたー。ノーマルマップノードにある数値以外の設定はなんだろう?変更しても大きな違いはなさそうですが…。そのうち解説してくれることを願って。
クースケが話した!!!!
お名前を間違えてすみません。とらなねこさんでした^^:
レンダービューって何?どこのキー押したの?わかんない。
丁寧すぎて死
チップですが鬱陶しいw
とても丁寧で非常に分かりやすかったです。この動画見つけてよかった
(*´д`*)
素敵な動画を有難う御座います。
参考にして作業をさせて頂いています。
同じようにならないので質問させてください。
画像テクスチャのノードを開いて「非カラーデータ」15:10 にするとあるのですが
カラーという蘭がありません。
2.8のバージョンを使用しているのですが最近ダウンロードしたので少し違うかも
しれません。
下二つが反映されていないような感じになります。
よかったら確認していただけると嬉しいです☆彡
こんにちわ
とらなねこさんの予想通りです。バージョンあっぷで仕様が変わってます。
画像テクスチャノードでとりま画像を開く→下の色空間欄にsrgbと書いてあるあるのでクリック→non-coloerを選んで下さい。
また他の違いとして…
①画像にアルファ(透明情報=pngなど)の情報がある場合、画像テクスチャのアルファ→プリンシプルbsdfのアルファにつなぐと透明になります。
追記:eeveeの場合、プリパティパネル下の方にある”ブレンドモード→不透明”を”アルファブレンド”などに。
②光らせたい場合、画像テクスチャのカラー→プリンシプルbsdfの放射に(追加メニュ→カラーの項目にある明度コントラストを挟んで調節も出来ます。
※eeveeの場合、別オブジェクトに光を反射させるには別途設定が必要になります。
簡単なのはプリパティパネル→レンダー設定→スクリーンスペース反射チェックを入れる→さらくっせつにもチェック。ただし見えてない部分の光は反射できないです。
詳しくは動画の【eeveeの使い方】で解説してます。この動画は、右上リンクカード→クー助と始める3dcgから見れます
最後に、こちらこそ見てくれてありがとうございます。これからもよろしくです
@@mlch4204 こんにちわ☆彡
早速の回答ありがとうございますm(_ _"m)ペコリ
無事に同じように作る事ができました、有難う御座いました。
チュートリアルに挑戦している動画をアップさせていただいています。
ご迷惑のようでしたら削除しますので御連絡ください。
全然大丈夫です。むしろノリで話してるので、ちゃんと説明できてるか心配なぐらいです。
いい物が出来るように応援してます。
ありがとうございます☆彡
@@mlch4204 non-coloerがなく、リニアなら選べるのですが、これですか?2.82バージョンです
Blenderの日本人向けTutorialはとても少ない中でノードエディタの説明をしてくれるのは本当にありがたい。
(*´д`*)
ノード設定が複雑すぎて、詳しく解説されているのは英語チュートリアルばかりでイマイチよくわからなかったのですがこれを見てすべて解決しました!本当にありがたいことです。
すごいわかりやすくて助かるのに、クー助が可愛すぎて集中できない
初心者です。
バージョン2.9を使用しています。
数少ない解説動画をありがとうございます。
とても分かりやすく参考になるため初心者の方この方の動画で学ぶことをおすすめします!◎
ノード解説を求めてネットの海を捜し歩きましたが、こちらの動画が一番初心者に優しくわかりやすく感じました。ありがとうございました。
パッと見、リアルな床だなぁ〜!ぐらいの感想だったのですが、こうやってメイキング動画を拝見させて頂くと色々な工程を経てるとわかり、グラフィックって奥が深く大変な作業なんだなぁ〜!と思いました。
これからも応援しております!
テレマスねぇ。アリガトー
書籍の10倍以上のスピードで理解の進む、わかりやすい動画に感謝しています。今後ともご教授を!人体のパーツに期待しております。あ・・・あの頭部は個性的でした。
「床を作る」?最初タイトル見たときずいぶん簡単なチュートリアルと勘違いしてました。それがこんなに奥が深かったなんて…ララパステルさん。早く帰ってきてください。
ご心配おかけしましたm(._.)m
Thank you for making these videos.
日本語や2Dや3Dアニメーションを勉強しています。Blenderチュートリアルの日本語版は少ないから作ってくれてありがとうございます。日本語UIでも英語の単語たくさんありますね。3Dで英語でも僕も色んな単語も習わなきゃいけません。頑張りましょう。
これ、グラスの動画と合わせてみたら、かなり良い仕上がりになりました!
2.79とだいぶ違いますね。学びなおす機会になりました。
めちゃくちゃ分かりやすくて助かりました...!
良かったです(=゜ω゜)ノ
ログインとかしてないんですけど無料ですか
用語の解説(デフューズとかノードとか)もかなりありがたいです。
本当に教え方が神です。blenderの日本支部に推したい。
くーすけかわいいww
頑張ってください!!また来ます!!
(=゚ω゚)ノ
優しい,わかりやすい
求めていた解説動画!
編集も見やすい
めちゃくちゃ勉強になります!!!!ありがとうございます!!!!
丁寧!わかりやすい!
MAYAの使い方しか知らんので、blenderのチューターありがたいです。
無料ソフトなのに結構すごく便利ですね。
UBIもアニメ部門はblender使用になったのだし
活用したいなと思いました。
とても分かりやすく大変助かりました。見やすく素晴らしい動画をありがとうございました!
わくわくする動画をありがとうございます。
めちゃめちゃ勉強になります!
今後もblender解説動画楽しみにしてます!
近い内に投稿再開します
11:25 diff、rough粗さ、norノーマル 凸凹の表現。PBRテクスチャのメインになるもの
はじめまして、Blenderを使い始めて1ヶ月くらいです。いろいろなノード説明の動画を閲覧しましたが、ML/Chさんが一番分かりやすいです^^(間の取り方など)
i didnt understand a single word, but it was very interesting! thank you
ゆっくりとした進行でとても分かり易いです^^ノーマルノードとバンプノードでは違いがあるのでしょうか?
大変参考になりました。分かりやすく聞きやすい説明で感謝しかありません(`・ω・´)ゞ
他の動画も視聴し、参考にさせて頂きます。
もし宜しければ、作成した作品なども拝見してみたいです。
いつも楽しく勉強させて頂いてます。
質問なのですが、
画像テクスチャノードで画像テクスチャを設定する事とUVマッピングで画像テクスチャを設定する事の違いが分かりません。
「こういう時は~UV展開の方を使う」みたいなのがあるのでしょうか?
もしかしたら私の認識がそもそも間違ってる可能性もあるのですが質問させて頂きました。
ここらへんややこしいですよね。
参考までに
th-cam.com/video/6R_XckT_-dw/w-d-xo.html
時々キャラが入って来てなんのボタンを押してるか分からなくなるのでそこを変えて欲しい
くーちゃん可愛い
わかる。声がすごくいいです
とらねこさんの疑問についてですが、自分はBlender2.9を使ってます。たぶん2.8も同じだと思いますが非カラーにするのは、画像テクスチャーの欄で画像のデータを開いた後に(リニア、フラット、リピート、単一画像)の項目になります、その下に色空間、ベクトルがあるのですが色空間の中に、いろいろ選ぶものがあって、その中にNon-Colorがありました。たぶんこれなのではと思います。まだ初心者なので間違っていたらすみません^^:
クー助がアサインされたー。ノーマルマップノードにある数値以外の設定はなんだろう?変更しても大きな違いはなさそうですが…。そのうち解説してくれることを願って。
クースケが話した!!!!
お名前を間違えてすみません。とらなねこさんでした^^:
レンダービューって何?どこのキー押したの?わかんない。
丁寧すぎて死
チップですが鬱陶しいw
とても丁寧で非常に分かりやすかったです。
この動画見つけてよかった
(*´д`*)