Heroe elemental neo bubbleman todas las variantes de yubel musgo neo spacial reina del encanto lv3 lv5 y lv7 lucius oscuro lv6 casi cualquier monstruo de nivel 4 con 2000 de ataque
Creo que sino mal recuerdo hay una carta/Trampa donde hay una serpiente saliendo de una jarra(No recuerdo su nombre) los efectos de la carta eran malos
Quimera oscura un monstruo normal de atributo oscuridad de nivel 5 con unos poderosos 1610 de ataque y 1460 de defensa y al duende oscuro monstruo nivel 4 de efecto con 2000 puntos de ataque y su efecto de pagar 2000 puntos de vida para atacar
Pensé que sería un video hablando de otras cartas, pero es el mismo top de siempre con los mismos puestos de hace 10 años y como raro con imagen de clickbait.
@@furry-hunter44 Si no le gusta leer críticas no abra los comentarios. Lo que estoy diciendo es un hecho, cuando yo empecé a jugar yugioh ya hace muuuuuchos años los primeros videos que vi fueron de este estilo y siempre han sido las mismas cartas y cada vez que sale un video "nuevo" del estilo siempre es igual.
@@furry-hunter44 Con un título similar podría hablar de la historia de algunas cartas que se esperaban que fueran staples o que potenciaran un deck y que resultaron siendo decepcionantes, hay pocos videos de eso y muchas cartas de las cuáles hablar que nadie ha hecho. Pero me tocó la versión número 200 de este video.
la única forma de que olla de la generosidad sirva, es que konami cree un nuevo arquetipo que gatille sus efectos al regresar de la mano de su dueño al deck y que esos efecto vayan desde invocarse especial hasta infligir daño al rival cada vez que se haga
@@feruchihacuevas2543 al inicio pensé lo mismo pero estarías perdiendo un -4 para gatillar un solo efecto (la olla, las 2 cartas que regresas y el monstruo a gatillar) que si cumples con el objetivo del arquetipo pero reduces opciones, y los efectos infernicos no son muy contundentes que digamos, pero un arquetipo basado en regresar al mazo si lo aprovecharía completamente con -3 (la olla y 2 monstruos que a su vez son gatillados) tendrías 2 efectos a saber que podrían hacer.
El artista oscuro y espadachín de una tierra lejana parecen de las cartas viejas de Yugioh porque de hecho lo es, es de la época del Forbbiden memories jejeje
Aun en esa epoca eran inutiles. 1400 de defensa es muy poco incluso en ese tiempo. Y para contrarestar el efevto de espadachin solo debias tributsr al monstruo.. si es que no ganaste ya de lo lento que era
la que de plano si es inutil es nuvia se mata sola pero como dicen las frases motivadoras de face con joker de fondo no es la espada si no quien la empuña si gracias a tenerle confianza a esa cosa perdi 11 duelos en la friki plaza y un vato que olia a axe de chocolate se burlo de mi
Es curioso, recuerdo que en Duelists of the Roses varias de esas cartas eran muy útiles, extraño aquella época en la que Konami experimentaba más con otro tipo de mecánicas de juego.
El gran Yusei Fudo decía que cada carta tiene el potencial para ser útil, el problema es que me es difícil encontrarle potencial a estas cartas, incluso cartas normales como Cráneo Convocado o Gran Escudo Gardna son mas útiles. Me sorprende que cartas de la old school como Espadachín de una Tierra Lejana salieran en la época de ZEXAL solo para rellenar espacio xD
Aunque bueno ahora que lo pienso el este cucaracha podría ser útil para spamear invocaciones links de rango bajo al tener asegurado un material para su posterior uso por su efecto de regresar, aunque también eso puede brickear el deck
Con respecto a Nuvia, no recuerdo exactamente el nombre del juego de Yugioh pero creo que era de DS dónde un deck que tenía monstruo con efectos negativos se negaban con una carta continua que no recuerdo su nombre
Drenaje de habilidad, también funcionaba con los globins de 2300 de ataque al tener esa carta negaba el efecto de que al momento de atacar cambiaban a modo de defensa
Me encantaria que sacaran cartas que aprovecharan estas cartas "inutiles" y las volvieran utiles. Algo como, "Sacrifica a espadachin de una tierra lejana, tu oponente destierra dos mounstros de su extra deck boca abajo"
Se que en el actual meta es muy complicado que se de, pero no se podía combinar el Inmortal del Trueno, con dragón de materia perfecta, así cuando esté active su efecto negativo ese daño te dé punto de vida?.
Cuando ví el gameplay de power of chaos , Joey the passion , recordé lo frustrante que es esta saga de videojuegos , el cual nos pagaban con las cartas inútiles que mencionaste .
Podría añadir a "Pescado casi crudo", que salió en el "Tournament Pack 2010 Vol.3". Un monstruo de fusión con ATK/DEF 1500/1200, sin efectos, y que pide como material a "Fusionador" (QUE TAMBIEN ES UN MONSTRUO DE TIPO FUSION) + "Sirena Encantadora". Para invocarlo, primero debes invocar a "Fusionado" mediante "Polimerización" (que pide como material a "Petit Angel" + "Oveja Mística 2") y luego nuevamente usa "Polimerización" para fusionar a "Fusionado" + "Sirena Encantadora". SON DEMASIADAS CONDICIONES (tener los 3 monstruos o sustitutos en la mano o campo y usar 2 polimerizaciones) para un monstruo SIN EFECTO y con 1500/1200. Se puede argumentar q es una carta de inicios del juego y que antes no se necesitaba "Polimerización" para fusionar monstruos, pero "Rey de Dos Cabezas Rex" es MAS ANTIGUA, de 4 estrellas y tiene 1600/1200
Y lo más gracioso de todo es que se volvió MEJOR con el tiempo, gracias a la existencia de Ready Fusion e Instant Fusion, sumado a la existencia de los Xyz y Link Resulta que el ser un monstruo de AGUA Pez Lv 4 que se puede traer prácticamente on demand desde la comodidad del Extra Deck con una Ready Fusion es bastante útil para ciertos tipos de decks, que necesitan de un extender que cumpla con esas características para hacer combos específicos (por ejemplo, meter al Bahamut Shark para cheatear al Toadally Awesome del Extra Deck) No es la octava maravilla del mundo, y sigue siendo una carta muy pobre por si sola, pero es bonito ver cómo cartas viejas que eran inútiles pueden encontrar un nicho en el futuro (así también le pasó al Kaminari Attack en la época que Thunder Dragon era meta, por ejemplo)
Quizás podrías hacer una serie de "peores cartas labzadas en cada generación". Así tendrás contenido para un buen rato, además de presentar más cartas, diferentes a las que se suelen mostrar en estos tops.
El inmortal del trueno tiene su combo, seguro que conoces ciertas cartas que invierten los efectos de los monstruos, por ejemplo en vez de "tu oponente gana 2000 de vida" lo conviertes en "tu oponente pierdes 2000 de vida" es mas hay un mazo entero enfocado a eso...
Si usas cartas como el dragón material de primera y el inmortal del trueno este último a irse al cementerio en vez de perder 5000 puntos de vida los ganas.
Hmm...me gustaba jugar Yugioh una lastima que no pude aprender a jugar pro,también me quito las ganas de jugar que todo se reducía a siempre enfrentar decks invencibles como los blackwings,era muy pesado esforzarse en crear 1 deck original para que te saquen 1 deck roto y ya perdiste en el primer turno.
Bro el artista oscuro si era una carta que tenia como 20 años solo que salio a destiempo porque Konami se le ocurrio ponerlo fuera de temporada en TCG algo parecido le paso al COPYCAT que los japos la tenian desde 2001 y a nosotros nos lo dieron en 2009 sino me equivoco cuando ya era una carta media basura mientras en OCG destruyo galaxias
En el anime el caballero cucaracha es usado en un combo con la reina insecto consiste en que la reina insecto sacrifica al caballero cucaracha y este vuelve a la parte superior del deck es robado luego invocado sacrificado por la reina insecto y vuelve a la parte superior del deck asi que se genera un bucle donde sadrifican al caballero cucaracha
La mayoría de esas cartas en su momento eran útiles, el problema es que arruinaron el juego agregando los pendulos, synchro, etc. Ahora convocan 750 monstruos en 1 turno y ganan. ABURRIDO
Asi es amigo, si no esteucturas tu deck paraque no te jodan en un turno se acabo. Mi deck fuerte lo jode una carta y un tipo de deck. Lo demas no dejo ni bajar una carta al oponente. Ni diquiera es divertido ya, obviamente ya ni de estrategia tiene algo. El juego simplemente ya es ridículo.
Opino lo mismo, es muy diferente el juego, antes podías jugar a la ofensiva o defensiva, tener esa emoción de dar la vuelta a la partida, ver cada carta que iba saliendo, hoy en día un turno de hasta 5 min de pura invocación es tan aburrido
@@johanortiz9669me recordaste a cuando yo jugaba en el parque no habia un limite de cartas en tu deck como un modo libre sentia esa sensacion de que deverdad invocaba a las cartas y en mi imaginacion las veia agarrarse a madrazos nisiquiera sabia de cuantas cartas estaba compuesto un deck yo era feliz ahora el juego no me gusta tanto
Jaja yo no juego Yugi desde niño cuando habia que sacrificar monstruos luego volví y de repente en el primer turno aparecen unas lucecitas y se llena el campo de monstruos como de 4000mil ataque xddd
@@AlexOrtiz_207 no, no lo esta amigo, esta a 1 la sopita, y además ahora que existen los polvos (osea ready fusión), esa igual puede invocar al fusionist, esas 2 cartas ayudan bastante no solo al fusionist sino a todo nv 5 o 6 o menor fusión vainilla, ya son útiles 😃
El inmortal del trueno se podria desterrar, eso implicaría que su efecto negativo quedé inútil, o utilizar un efecto que revierta la pérdida de puntos de vida a ganancia
@@abrahamperezmorales573 eso no serviría, porque si es destruido se irá a tu cementerio, los juegos de Yugioh oficiales en cada intercambio de monstruos al ser destruidos vuelven al cementerio de su real dueño
Nuvia el malvado podría servir para convocar criaturas que necesiten retirar de juego para ser invocadas como el dragón emperador del caos o el soldado del brillo negro.
El inmortal del trueno "puede" ser útil si lo juegas bien. Sería algo como: 1. Invocar el monstruo y regresarlo a la mano con alguna carta mágica. 2. En vez de a la mano podrías desterrarlo (aunque no se muy bien como funciona el destierro). 3. Lo invocas y con una carta mágica lo cambias por un monstruo del rival. Esas son las estrategias que se me ocurren, el problema es que Yugioh es un juego de "tener la carta correcta en el momento correcto".
2:27 Gigo, el Espadachín de la Tierra Lejana es más viejo que el propio juego XD Ahí sí que te volaste la barda. Con el Caballero Cucaracha tengo una anécdota divertida XD. En el juego de Yugioh de la XBOX negra, una vez me enfrenté al abuelo de Yugi. Resulta que en ese juego, él tiene esa carta y la Viper Serpent, las cuales regresan a la cima del mazo al ser destruidas en batalla. Bueno, en determinado momento del duelo, le destruí esa carta en batalla y se activó su efecto, permitiéndome ganar el duelo sin miedo a que me sacara a Exodia XD. Resulta que el viejo senil SIEMPRE la invocaba luego de robarla, con lo que técnicamente su mazo se quedó estancado y al no poder sacar a Exodia o la Calaverga del Averno (su carta más fuerte), simplemente murió lenta y dolorosamente XD. Incluso la invocaba aunque no tuviera más cartas en el campo para defender. No sé, tal vez ya solo le faltaba la última pieza de Exodia para ganar, pero en lugar de recibir el daño y robar algo nuevo, se encerró en un círculo vicioso del que nunca pudo salir XD.
4:53 que pasaría si ataco con el espadachín a un monstruo adversario y activase la trampa Waboku, el daño de batalla seria de 0 o no, ya que Waboku no especifica si el daño sería del oponente o mío.
El inmortal del trueno no es tan inútil ya que puedes activar su efecto de volteo y después utilizarlo como material xyz. Habrá dejado el campo pero no fue al cementerio y aunque lo utilices para pagar el efecto de algún monstruo se estará yendo de la zona xyz
es inutil porque tendrias que protegerlo 1 turno o gastar carta solo para activar su efecto, cosa que no va a pasar en todo los turno y te arriesgas a perder los 5000 puntos, la utilidad que yo veo seria que las carta se descartaran del juego en vez de irse al cementerio, pero ya me diras que deck juega de esa forma es casi inexistente
0:13 Si, eso ha traído alguna de las prohibiciones más locas posibles a la banlist que ni el propio konami se esperaba. Solo ver master duel donde a pesar de hacer banlist, competentes konami sigue sufriendo al ver literalmente cartas romper todo su torneo. Véase el caso que cuando alma espada fue dado en un evento, la gente de una se quedó, como hand trap personal al coleccionista de ficha que paraba en seco al deck en muchas situaciones. Mismo caso Maxx C donde fue una mala carta en duel links y en tcg, como ocg en sus inicios a ser básicamente un recurso vital que para en seco estrategias.
Buen video, pero hay varias cartas ahi que no son de la era zexal sino de la primera generacion, sino que reaparecieron en los sobres pero no son recientes, son de las mas viejas. ojito ahi con esos fails
5:45 lo que haria es equiparle anillo del magnetismo a un mounstro fuerte para que tu adversario solo pueda atcar a ese y no al de volteo para activar su efecto, seria un a forma de hacer que no se destruya pero aun asi podrian destruirlo con oteas cartas haciendolo un mounstro inservible
Yo lo que ago es equiparle el anillo del magnetismo a Isabella lutea y activar su efecto de no poder ser destruida mientras otro monstruo esta en el campo para juntarlo con un monstruo cuyo efecto sea no poder ser destruido en combate y así evito que me ataquen y puedo invocar monstruos chetos para matarlos de un golpe
El inmortal del trueno no es inutil, sobre todo en su momento donde los monstruos flip no eran tan lentos y todavia rifaban cartas como fuerza del espejo o los cilindros, yo lo que hacia era convocarlo por flip, protegerlos de ataques con trampas y al siguiente turno tributarlo para invocar al prime material dragon, asi ganando 8 mil puntos de vida en total
"Dark artist" tenía una razon de ser, salio junto con "Hourglass of Courage" y "Reverse Trap" en 1999 Booster 3 *"Hourglass of Courage" (1100 DEF / 1200 LUZ) "Si esta carta es Invocada de Modo Normal o por Volteo, su ATK y DEF originales se reducen a la mitad hasta la End Phase de tu próximo turno. Después, su ATK y DEF originales se duplican." (obteniendo un monstruo de 2200 ATK) (dificil de creer pero era buena carta para la epoca) se protegía con "Reverse Trap" y "Kunai with chain" *"Reverse Trap" (que no tenia su errata)Hasta la End Phase, todos los efectos que añaden o restan ATK o DEF son invertidos. podia hacer que en el turno que "Hourglass of Courage" es invocado duplicara su ataque o tambien servia para que si el oponente queria atacar a este monstruo se pudiera defender duplicando su ATK. *"Dark artist" pues servia como una defensa activabas tu propio "Reverse Trap" cuando "Hourglass of Courage" atacara a este monstruo "Dark artist" duplicaba su defensa en vez de reducirla, obtenia un total de 2800 DEF y "Hourglass of Courage" pasaba a tener 550 ATK. Asi lograbas inflingir 2250 de daño a tu oponente. inclusive a "Hourglass of Courage se le equipaba "Elf's Light" (teniendo un monstruo de 2600 ATK) pero con la estrategia anterior pues era peor porque "Hourglass of Courage" perdia 400 ATK mas, pasando a tener solo 50 ATK.
¿Entonces, Trampa de Inversión afectada a las multiplicaciones y divisiones? No estaba tan mal el Artista Oscuro, ahora es completamente basura, Saggi el Payaso Oscuro es mejor.
Varios de estos monstruos me recordaron al juego de la Play 1 de YUgioh.. Recien me entero que salieron impresas en ese sobre fe Zexal.. yo creia que eran antiguas como ese juego de la play 1.
Para El Inmortal del Trueno, su uso podría aplicarse para un Deck qué se juegue con los Destierros, con Macro Cosmos por ejemplo, así cuando se flipea, ganas puntos, pero al sacrificarlo o destruirlo, este no irá al cementerio, sino que se destierra directamente, anulando así su efecto de perder los 5000 LP.
Tengo entendido que nubia de wicked actualmente usan su efecto de autodestruccion para desencadenar efectos. En un deck en especifico cuyo nombre no recuerdo xd La calabaza servia en la epoca de duel monsters cuando salio, al ser el juego tan lento y pudiendo comprar tiempo con espadas d eluz y 3 copias de la jaula de las sombras, ademas no te tomaba mas de 4 turnos para que llegara a 3000.. claro que tambien podias ocupar un mazo de dragones y sacar al ladrillo de ojos azules rapido con lord of D... pero nah demasiado facil :v Inmortal thunder podia ser usado en mazos que pudieran desterrar en lugar de mandar al cementerio, como el de heraldo de la luz.. pero era una estrstegia algo riesgosa Aqui van algunas que yo hubiera puesto: Zone eater: mismo problema que el espadschin, esta carta hace lo mismo que esa Sparks: para cuando salio ya existia hinotama y ookazi, sin mencionar tremendous fire, ni siquiera jugando con 2000lp como en la temporada 1 y llevando 3 copias te va a servir. Se que hay un deck fun que puede causar daño de efecto infinito para hacer otk aprovechando el efecto de esta carta.. pero bruh, porque no usar en su lugar las otras cartas ya mencionadas?? Yado karu: al cambiar de posicion de batalla puedes (si quieres) poner cartas de tu mano en el fondo de tu deck... ok Escorpion de metal: mismo tema que con zone eater, pero le toma menos tiempo.. la diferencia es que las maquinas son inmunes... xD Olla de la generosidad: en su defensa dire.. que a diferencia de las otras no es por estar mal diseñada.. esta hecha para ser mala a proposito, como broma por parte de konami. Espia inexperto: como que ver 1 sola carta? Si cuando salio ya existia la campana e intercambio.
Espadachín de una tierra lejana: tranquilo, puedo matarlo Yo: ¿cuántos años dices que vas a tardar en velocidad yugioh? Espadachín de una tierra lejana: por lo menos la muerte del universo tres veces por equilibrio entrópico.
Estoy recordando mal o esas son las estadísticas del Castillo, porque no recuerdo que tuviera 1800 de ataque y 2000 de defensa, si lo que era de los pocos monstruos cuyo ataque no era múltiplo de 50
el espadachin y el artista si son moustros de la era de duel monster, el pedo es que probablemente nunca habian salido en tcg, por lo q es probable que salio en la expancion zexal es para rellenar la expancion de tcg, creo, ya q esos moustros si salian en los juegos viejos
Los que se bajan ataque a si mismos se puede usar con reverse trap y el que te da 3000 de vida podes protegerlo de alguna forma o usar algún efecto que lo que te causa daño te sube los puntos de vida.
2:24 - 3:07 Tienen potencial para ser del "Tipo-Arquetipo Ilusionista". 5:07 - 6:03 - 8:04 - 9:04 - 9:29 Le sacaron clon mejorado O le sacarán clon mejorado.
Quizás no es que sean malas, pero no se podían aplicar alguna especie de carta mágica o trampa que te permitía cambiar el control de los monstruos o darle ese control al oponente? Para mi, creo que ese era el tipo de función que cumplen, ya que parecen que te hacen sabotaje
En el caso del inmortal del trueno se jugaba con las hadas viejas y con los mazos de chimochi. q se basaban en subir vida con los el daño q recibes por efectos 😅
2 años despues sale una carta magina que dice "Si tienes a Larvae Moth en el campo ganas el match automáticamente" Automáticamente Gigoky *Cartas que antes eran inutiles y ahora son Uber used*
La unica vez que habre usado a la larva de mob habra sido con el mega capullo evolutivo para cambiar el nivel del monsteuo a justo nivel 2 para un syncro en el deck insecto considerando que esa carta trae cartas que no pueden invocarse normalmente ignorando sus condiciones, es curioso que te traigas un monstruo de especifico level como material. Es el unico uso que le vi ai quieres un lv 2 traido del deck en un deck insecto pero obviohay mejores cosas pero tambien ves algun control en el nivel de un monstruo en tu campo. Me es curioso el usarlo con los insectos y mandar uno al cementerio y traerme a ese lv 2 al campo y activar el efecto del insecto que mande al cementerio y hacwr un syncro justo por el nivel que sume . Eso si , si te sale en la mano es casi un ladrillo desafortunadamente aunque por eso esta la opcion de usar a sus otras versiones por siaca pero por ello tengo al lv 2 y a la otra que tiene menos nivel que la definitiva . Que la definitiva solo serviria para hacer un xyz de rango alto traido dwl deck pero aun asi es mucho riesgo el llenarte de un ladrillo en mano solo por esa ventaja jjaja
Bueno la carta que se destruye así mismo puedes usarla así 1 puedes invocar un mounstro que se invoca cuando un mountro sea destruido 2 puedes usarla para activar una trampa o hechizo cuyo requisito que un mounstro sea destruido
Que otra Carta INUTIL Agregarías?
Heroe elemental neo bubbleman todas las variantes de yubel musgo neo spacial reina del encanto lv3 lv5 y lv7 lucius oscuro lv6 casi cualquier monstruo de nivel 4 con 2000 de ataque
Creo que sino mal recuerdo hay una carta/Trampa donde hay una serpiente saliendo de una jarra(No recuerdo su nombre) los efectos de la carta eran malos
fusionadro el gato ese inutil
Quimera oscura un monstruo normal de atributo oscuridad de nivel 5 con unos poderosos 1610 de ataque y 1460 de defensa y al duende oscuro monstruo nivel 4 de efecto con 2000 puntos de ataque y su efecto de pagar 2000 puntos de vida para atacar
Que recuerdos @@elzeos1808 con Dark Chimera ❤
La verdad es que como esta el meta desde hace años se siente que la gran mayoría de cartas son inútiles contra tanto campo omni-negador y handtrap
Pensé que sería un video hablando de otras cartas, pero es el mismo top de siempre con los mismos puestos de hace 10 años y como raro con imagen de clickbait.
Si no te gusta, anda... hacete un canal y hace un vídeo con las cartas que vos quieras, sencillo
@@furry-hunter44nadie te tiro hueso mi furro para que ladres
@@furry-hunter44 Si no le gusta leer críticas no abra los comentarios.
Lo que estoy diciendo es un hecho, cuando yo empecé a jugar yugioh ya hace muuuuuchos años los primeros videos que vi fueron de este estilo y siempre han sido las mismas cartas y cada vez que sale un video "nuevo" del estilo siempre es igual.
@@Diego_Penagos_ pues si, que esperabas de verdad...algo nuevo? Si ves el canal con regularidad es obvio que va a ser lo de siempre
@@furry-hunter44 Con un título similar podría hablar de la historia de algunas cartas que se esperaban que fueran staples o que potenciaran un deck y que resultaron siendo decepcionantes, hay pocos videos de eso y muchas cartas de las cuáles hablar que nadie ha hecho. Pero me tocó la versión número 200 de este video.
la única forma de que olla de la generosidad sirva, es que konami cree un nuevo arquetipo que gatille sus efectos al regresar de la mano de su dueño al deck y que esos efecto vayan desde invocarse especial hasta infligir daño al rival cada vez que se haga
Sirve para el arquetipo infernico que requiere la mano vacia
@@feruchihacuevas2543 al inicio pensé lo mismo pero estarías perdiendo un -4 para gatillar un solo efecto (la olla, las 2 cartas que regresas y el monstruo a gatillar) que si cumples con el objetivo del arquetipo pero reduces opciones, y los efectos infernicos no son muy contundentes que digamos, pero un arquetipo basado en regresar al mazo si lo aprovecharía completamente con -3 (la olla y 2 monstruos que a su vez son gatillados) tendrías 2 efectos a saber que podrían hacer.
@@magosantiagoliteral muchos requisitos por nada
El artista oscuro fue un import; originariamente habia salido en japón en 1999
También el.espadachin de una tierra lejana, fue de las primeras cartas hechas
@@IvanFennderen serio? El espadashin aparece que se publico en 2014 en wikiyugi
@@narutouzumaki-wl3iz en el TCG, pero esa carta era promocional desde la primera era
@@IvanFennder ahhh yaaa
El artista oscuro y espadachín de una tierra lejana parecen de las cartas viejas de Yugioh porque de hecho lo es, es de la época del Forbbiden memories jejeje
Ambas son del OCG y aparecieron mucho después para el TCG
Aun en esa epoca eran inutiles.
1400 de defensa es muy poco incluso en ese tiempo.
Y para contrarestar el efevto de espadachin solo debias tributsr al monstruo.. si es que no ganaste ya de lo lento que era
la que de plano si es inutil es nuvia se mata sola pero como dicen las frases motivadoras de face con joker de fondo no es la espada si no quien la empuña si gracias a tenerle confianza a esa cosa perdi 11 duelos en la friki plaza y un vato que olia a axe de chocolate se burlo de mi
@@tobiasiarossi2435a eso sumale que si atacas con el espadachín recibes un buen daño especialmente con boss monsters.
@@Alcremie004cierto pero estoy buscando formas de evitarlo
Es curioso, recuerdo que en Duelists of the Roses varias de esas cartas eran muy útiles, extraño aquella época en la que Konami experimentaba más con otro tipo de mecánicas de juego.
pregunta rapida ¿por cuantas cartas esta compuesto un deck? esque yo jugaba en el parque
@@Franco-t9v mínimo 40
@@alexxxhunt a gracias esque yo jugaba en el parque y no habia un limite de cartas yo tenia mi coleccion de 346 cartas 😎👌
@@Franco-t9v uff
Se supone que el límite es de 60 xD
@@alexxxhunt esque nosotros lo llamabamos el modo libre osea sin reglas y tambien jugabamos normal y hay si usabamos solo 60 cartas
El gran Yusei Fudo decía que cada carta tiene el potencial para ser útil, el problema es que me es difícil encontrarle potencial a estas cartas, incluso cartas normales como Cráneo Convocado o Gran Escudo Gardna son mas útiles. Me sorprende que cartas de la old school como Espadachín de una Tierra Lejana salieran en la época de ZEXAL solo para rellenar espacio xD
Pero ese espadashin apenas salio en 2014, no es old school
@@narutouzumaki-wl3iz Lo es en OCG xD
@@neosparda4897 ahhh ya
Aunque bueno ahora que lo pienso el este cucaracha podría ser útil para spamear invocaciones links de rango bajo al tener asegurado un material para su posterior uso por su efecto de regresar, aunque también eso puede brickear el deck
Hoy en día todas las cartas son inútiles menos un puñado
2:27 gygo te equivocastes esa carta ya habia salido antes de la era xexal , es en duel monster o gx pero ya habia salido hace años
8:14 creí q t referías a esa carta del agujero negro. Lo digo x la miniatura. Aparte la tengo en mi deck
Excelente vídeo y no puedo esperar por la siguiente parte
Muchas gracias!
Con respecto a Nuvia, no recuerdo exactamente el nombre del juego de Yugioh pero creo que era de DS dónde un deck que tenía monstruo con efectos negativos se negaban con una carta continua que no recuerdo su nombre
Es drenaje de habilidad ese monstruo
Drenaje de habilidad, también funcionaba con los globins de 2300 de ataque al tener esa carta negaba el efecto de que al momento de atacar cambiaban a modo de defensa
Me encantaria que sacaran cartas que aprovecharan estas cartas "inutiles" y las volvieran utiles. Algo como, "Sacrifica a espadachin de una tierra lejana, tu oponente destierra dos mounstros de su extra deck boca abajo"
Aún así, en el juego Duelist of Rose, el rey fantasma es una carta muy buena, pudiendo conseguir un atak absurdamente alto muy fácil.
Era horrendamente peligroso si tenías también a la Gran Pollilla en el campo, ya que esa carta reducía el ataque de los monstruos oponentes
Se que en el actual meta es muy complicado que se de, pero no se podía combinar el Inmortal del Trueno, con dragón de materia perfecta, así cuando esté active su efecto negativo ese daño te dé punto de vida?.
Cuando ví el gameplay de power of chaos , Joey the passion , recordé lo frustrante que es esta saga de videojuegos , el cual nos pagaban con las cartas inútiles que mencionaste .
ese espadachin siempre le daba la vuelta a la tortilla... pero eran otros tiempos
Podría añadir a "Pescado casi crudo", que salió en el "Tournament Pack 2010 Vol.3". Un monstruo de fusión con ATK/DEF 1500/1200, sin efectos, y que pide como material a "Fusionador" (QUE TAMBIEN ES UN MONSTRUO DE TIPO FUSION) + "Sirena Encantadora".
Para invocarlo, primero debes invocar a "Fusionado" mediante "Polimerización" (que pide como material a "Petit Angel" + "Oveja Mística 2") y luego nuevamente usa "Polimerización" para fusionar a "Fusionado" + "Sirena Encantadora".
SON DEMASIADAS CONDICIONES (tener los 3 monstruos o sustitutos en la mano o campo y usar 2 polimerizaciones) para un monstruo SIN EFECTO y con 1500/1200. Se puede argumentar q es una carta de inicios del juego y que antes no se necesitaba "Polimerización" para fusionar monstruos, pero "Rey de Dos Cabezas Rex" es MAS ANTIGUA, de 4 estrellas y tiene 1600/1200
Y lo más gracioso de todo es que se volvió MEJOR con el tiempo, gracias a la existencia de Ready Fusion e Instant Fusion, sumado a la existencia de los Xyz y Link
Resulta que el ser un monstruo de AGUA Pez Lv 4 que se puede traer prácticamente on demand desde la comodidad del Extra Deck con una Ready Fusion es bastante útil para ciertos tipos de decks, que necesitan de un extender que cumpla con esas características para hacer combos específicos (por ejemplo, meter al Bahamut Shark para cheatear al Toadally Awesome del Extra Deck)
No es la octava maravilla del mundo, y sigue siendo una carta muy pobre por si sola, pero es bonito ver cómo cartas viejas que eran inútiles pueden encontrar un nicho en el futuro (así también le pasó al Kaminari Attack en la época que Thunder Dragon era meta, por ejemplo)
Quizás podrías hacer una serie de "peores cartas labzadas en cada generación". Así tendrás contenido para un buen rato, además de presentar más cartas, diferentes a las que se suelen mostrar en estos tops.
Buen video hermano,ando empezando otra vez en esto del juego de cartas y estos videos son muy interesantes
Rocket Arrow Express, unicamente por el efecto, es la única que se me ocurre por el momento
El inmortal del trueno tiene su combo, seguro que conoces ciertas cartas que invierten los efectos de los monstruos, por ejemplo en vez de "tu oponente gana 2000 de vida" lo conviertes en "tu oponente pierdes 2000 de vida" es mas hay un mazo entero enfocado a eso...
tambien puedes sacarlo del campo sin mandarlo al cementerio, conservarias los 5k
Inmortal del trueno tiene buen combo con soldado pingüino, pero debe sobrevivir un turno colocado,
Inmortal de trueno si sirve . Solo di tienes la carta q hace q regrse a tu mano. No pierdes los pts ganados
Soldado pinguino y inmortal de trueno juntos usalos. Para eso tienes q ganar un turno q no recibas daños del oponente
Si usas cartas como el dragón material de primera y el inmortal del trueno este último a irse al cementerio en vez de perder 5000 puntos de vida los ganas.
Bueno, en el pasado recuerdo que mi tío tenía al Inmortal del Trueno en su deck para realizar combos con la Fisura Dimensional.
Nuvia puede ser util para un Deck Meklord, ya que por su efecto de autodestruccion hace mas facíl bajarse a los Meklord, Wisel, Grannel, Skiel,Etc
No quitaria ninguna porque es como dice al principio. A medida que el juego avanza resucitan muchas de esas chatarras
Hmm...me gustaba jugar Yugioh una lastima que no pude aprender a jugar pro,también me quito las ganas de jugar que todo se reducía a siempre enfrentar decks invencibles como los blackwings,era muy pesado esforzarse en crear 1 deck original para que te saquen 1 deck roto y ya perdiste en el primer turno.
Bro el artista oscuro si era una carta que tenia como 20 años solo que salio a destiempo porque Konami se le ocurrio ponerlo fuera de temporada en TCG algo parecido le paso al COPYCAT que los japos la tenian desde 2001 y a nosotros nos lo dieron en 2009 sino me equivoco cuando ya era una carta media basura mientras en OCG destruyo galaxias
En el anime el caballero cucaracha es usado en un combo con la reina insecto consiste en que la reina insecto sacrifica al caballero cucaracha y este vuelve a la parte superior del deck es robado luego invocado sacrificado por la reina insecto y vuelve a la parte superior del deck asi que se genera un bucle donde sadrifican al caballero cucaracha
Es algo muy situaciónal, lo mas probable esque la reina sea destruía o el oponente invoque un monstruo mas fuerte
6:30
Meta de yugioh generación 1:
Cráneo convocado salir, equipar arma a cráneo convocado, pegar duro una bunga, jugador feliz.
La mayoría de esas cartas en su momento eran útiles, el problema es que arruinaron el juego agregando los pendulos, synchro, etc. Ahora convocan 750 monstruos en 1 turno y ganan. ABURRIDO
Estoy deacuerdo, incluso nunca aprendí a jugar péndulo o link, prefiero un duelo que dure algunos turnos que te ganen al segundo turno del juego
Asi es amigo, si no esteucturas tu deck paraque no te jodan en un turno se acabo. Mi deck fuerte lo jode una carta y un tipo de deck. Lo demas no dejo ni bajar una carta al oponente. Ni diquiera es divertido ya, obviamente ya ni de estrategia tiene algo. El juego simplemente ya es ridículo.
Opino lo mismo, es muy diferente el juego, antes podías jugar a la ofensiva o defensiva, tener esa emoción de dar la vuelta a la partida, ver cada carta que iba saliendo, hoy en día un turno de hasta 5 min de pura invocación es tan aburrido
@@johanortiz9669me recordaste a cuando yo jugaba en el parque no habia un limite de cartas en tu deck como un modo libre sentia esa sensacion de que deverdad invocaba a las cartas y en mi imaginacion las veia agarrarse a madrazos nisiquiera sabia de cuantas cartas estaba compuesto un deck yo era feliz ahora el juego no me gusta tanto
Jaja yo no juego Yugi desde niño cuando habia que sacrificar monstruos luego volví y de repente en el primer turno aparecen unas lucecitas y se llena el campo de monstruos como de 4000mil ataque xddd
El monstruo de fusion, el fusionista, requiere 3 cartas para traerlo y es mas débil que sus materiales y no tiene efecto
Para eso sirve la sopa, con la sopa mientras sea un monstruo fusión vainilla es útil
@@miguelcervera3377 la sopa esta prohibida
@@AlexOrtiz_207 no, no lo esta amigo, esta a 1 la sopita, y además ahora que existen los polvos (osea ready fusión), esa igual puede invocar al fusionist, esas 2 cartas ayudan bastante no solo al fusionist sino a todo nv 5 o 6 o menor fusión vainilla, ya son útiles 😃
@@miguelcervera3377 enserio te haras un -1 solo para eso? Aun asi no es util ni tampoco tan conveniente.
@@Alcremie004 y porque sería -1?, si la cantidad de cartas no cambia, es útil, obviamente en algún deck que pueda explotarlo
5:57 el inmortal del trueno sería bueno con fisura dimensional...
O con algún efecto que lo saque del juego o regalarlo al oponente para causarle daño.
El inmortal del trueno se podria desterrar, eso implicaría que su efecto negativo quedé inútil, o utilizar un efecto que revierta la pérdida de puntos de vida a ganancia
O creature swap
@@abrahamperezmorales573 eso no serviría, porque si es destruido se irá a tu cementerio, los juegos de Yugioh oficiales en cada intercambio de monstruos al ser destruidos vuelven al cementerio de su real dueño
Si pero recuerda, es un monstruo de volteo, prácticamente debe permanecer 1 turno boca abajo, lo mas seguro esque tu oponente lo destruya
Yusei : no hay cartas inútiles
Esté video: si ajá 😂
Nuvia el malvado podría servir para convocar criaturas que necesiten retirar de juego para ser invocadas como el dragón emperador del caos o el soldado del brillo negro.
El inmortal del trueno "puede" ser útil si lo juegas bien. Sería algo como:
1. Invocar el monstruo y regresarlo a la mano con alguna carta mágica.
2. En vez de a la mano podrías desterrarlo (aunque no se muy bien como funciona el destierro).
3. Lo invocas y con una carta mágica lo cambias por un monstruo del rival.
Esas son las estrategias que se me ocurren, el problema es que Yugioh es un juego de "tener la carta correcta en el momento correcto".
Con penguin soldier lo podrías usar más de una vez para ganar 3000 puntos, pero debe sobrevivir colocado en el campo
Si pero es de volteo, osea si o si debe durar 1 turno boca abajo
El guerrero pinguino es un monstruo de volteo inmortal
2:27 Gigo, el Espadachín de la Tierra Lejana es más viejo que el propio juego XD
Ahí sí que te volaste la barda.
Con el Caballero Cucaracha tengo una anécdota divertida XD.
En el juego de Yugioh de la XBOX negra, una vez me enfrenté al abuelo de Yugi. Resulta que en ese juego, él tiene esa carta y la Viper Serpent, las cuales regresan a la cima del mazo al ser destruidas en batalla.
Bueno, en determinado momento del duelo, le destruí esa carta en batalla y se activó su efecto, permitiéndome ganar el duelo sin miedo a que me sacara a Exodia XD.
Resulta que el viejo senil SIEMPRE la invocaba luego de robarla, con lo que técnicamente su mazo se quedó estancado y al no poder sacar a Exodia o la Calaverga del Averno (su carta más fuerte), simplemente murió lenta y dolorosamente XD.
Incluso la invocaba aunque no tuviera más cartas en el campo para defender. No sé, tal vez ya solo le faltaba la última pieza de Exodia para ganar, pero en lugar de recibir el daño y robar algo nuevo, se encerró en un círculo vicioso del que nunca pudo salir XD.
Hola @Gigo ky un saludo y una pregunta el último clip del monstruo caballero cucaracha de que juego es ?
4:53 que pasaría si ataco con el espadachín a un monstruo adversario y activase la trampa Waboku, el daño de batalla seria de 0 o no, ya que Waboku no especifica si el daño sería del oponente o mío.
El inmortal del trueno no es tan inútil ya que puedes activar su efecto de volteo y después utilizarlo como material xyz. Habrá dejado el campo pero no fue al cementerio y aunque lo utilices para pagar el efecto de algún monstruo se estará yendo de la zona xyz
es inutil porque tendrias que protegerlo 1 turno o gastar carta solo para activar su efecto, cosa que no va a pasar en todo los turno y te arriesgas a perder los 5000 puntos, la utilidad que yo veo seria que las carta se descartaran del juego en vez de irse al cementerio, pero ya me diras que deck juega de esa forma es casi inexistente
@@1Karlos1 para fun
Puedo tomar el control de Jinzo con el casco equipado si le pertenece al oponente, ¿El casco se viene con jinzo o se destruye?
Una pregunta cómo se llama ese juego de Yugioh que pusiste que los monstruos están fuera de las cartas
ese es master duel,
Yo dije dark hole? Joder esa en un deck rokket... Xd
0:13
Si, eso ha traído alguna de las prohibiciones más locas posibles a la banlist que ni el propio konami se esperaba.
Solo ver master duel donde a pesar de hacer banlist, competentes konami sigue sufriendo al ver literalmente cartas romper todo su torneo.
Véase el caso que cuando alma espada fue dado en un evento, la gente de una se quedó, como hand trap personal al coleccionista de ficha que paraba en seco al deck en muchas situaciones.
Mismo caso Maxx C donde fue una mala carta en duel links y en tcg, como ocg en sus inicios a ser básicamente un recurso vital que para en seco estrategias.
Deberías hacer una segunda parte ya que hay muchas cartas inservibles
Excelente vídeo y usted nunca aprende bandai
Buen video, pero hay varias cartas ahi que no son de la era zexal sino de la primera generacion, sino que reaparecieron en los sobres pero no son recientes, son de las mas viejas. ojito ahi con esos fails
Logre una vez activar el efecto de espadachin de una tierra lejana y no se como lo hice que fue apenas salió y tenía un deck fun
5:45 lo que haria es equiparle anillo del magnetismo a un mounstro fuerte para que tu adversario solo pueda atcar a ese y no al de volteo para activar su efecto, seria un a forma de hacer que no se destruya pero aun asi podrian destruirlo con oteas cartas haciendolo un mounstro inservible
Yo lo que ago es equiparle el anillo del magnetismo a Isabella lutea y activar su efecto de no poder ser destruida mientras otro monstruo esta en el campo para juntarlo con un monstruo cuyo efecto sea no poder ser destruido en combate y así evito que me ataquen y puedo invocar monstruos chetos para matarlos de un golpe
Oye pero blast juggler no mejoraría con la nueva carta de renace el moustro que es magia rápida?
Estaría chulo una de cartas de doble filo como por ejemplo cuerno de unicornio
Tanto el Dark Artis como El Espadachin son cartas viejas del OCG de los primeros sobres por eso son tan lentas y con esos efectos rebuscados.
si destierro al inmortal de trueno tambien activo lo de quitarme 5000 ?
El inmortal del trueno no es inutil, sobre todo en su momento donde los monstruos flip no eran tan lentos y todavia rifaban cartas como fuerza del espejo o los cilindros, yo lo que hacia era convocarlo por flip, protegerlos de ataques con trampas y al siguiente turno tributarlo para invocar al prime material dragon, asi ganando 8 mil puntos de vida en total
Hannibal Lecter: sabiduría manchada😋😋😋😋😋😋😋😋🤤
Gracias por estos videos , eres el mejor
Gracias a ti!
"Dark artist" tenía una razon de ser, salio junto con "Hourglass of Courage" y "Reverse Trap" en 1999 Booster 3
*"Hourglass of Courage" (1100 DEF / 1200 LUZ) "Si esta carta es Invocada de Modo Normal o por Volteo, su ATK y DEF originales se reducen a la mitad hasta la End Phase de tu próximo turno. Después, su ATK y DEF originales se duplican." (obteniendo un monstruo de 2200 ATK)
(dificil de creer pero era buena carta para la epoca)
se protegía con "Reverse Trap" y "Kunai with chain"
*"Reverse Trap" (que no tenia su errata)Hasta la End Phase, todos los efectos que añaden o restan ATK o DEF son invertidos. podia hacer que en el turno que "Hourglass of Courage" es invocado duplicara su ataque o tambien servia para que si el oponente queria atacar a este monstruo se pudiera defender duplicando su ATK.
*"Dark artist" pues servia como una defensa activabas tu propio "Reverse Trap" cuando "Hourglass of Courage" atacara a este monstruo
"Dark artist" duplicaba su defensa en vez de reducirla, obtenia un total de 2800 DEF
y "Hourglass of Courage" pasaba a tener 550 ATK.
Asi lograbas inflingir 2250 de daño a tu oponente. inclusive a "Hourglass of Courage se le equipaba "Elf's Light" (teniendo un monstruo de 2600 ATK) pero con la estrategia anterior pues era peor porque "Hourglass of Courage" perdia 400 ATK mas, pasando a tener solo 50 ATK.
¿Entonces, Trampa de Inversión afectada a las multiplicaciones y divisiones? No estaba tan mal el Artista Oscuro, ahora es completamente basura, Saggi el Payaso Oscuro es mejor.
No es una estrategia tan conveniente,es lenta y es casi un -5
Hay forma de trucar al inmortal del trueno haciendo que después del volteo, se equipara como material para un monstruo xyz?
Varios de estos monstruos me recordaron al juego de la Play 1 de YUgioh..
Recien me entero que salieron impresas en ese sobre fe Zexal.. yo creia que eran antiguas como ese juego de la play 1.
Si son antiguas, son del OCG y salieron muchos años después impresas para occidente
Nuvia podria funionar en un Deck Skill Drain??
¿Qué deck es ese?
Para El Inmortal del Trueno, su uso podría aplicarse para un Deck qué se juegue con los Destierros, con Macro Cosmos por ejemplo, así cuando se flipea, ganas puntos, pero al sacrificarlo o destruirlo, este no irá al cementerio, sino que se destierra directamente, anulando así su efecto de perder los 5000 LP.
Todo el proceso de invocar a la Polilla Moth defenitiva es una estrategia inútil?
Buena suerte haciendo que petit moth sobreviva 6 turnos tuyos
Tengo entendido que nubia de wicked actualmente usan su efecto de autodestruccion para desencadenar efectos. En un deck en especifico cuyo nombre no recuerdo xd
La calabaza servia en la epoca de duel monsters cuando salio, al ser el juego tan lento y pudiendo comprar tiempo con espadas d eluz y 3 copias de la jaula de las sombras, ademas no te tomaba mas de 4 turnos para que llegara a 3000.. claro que tambien podias ocupar un mazo de dragones y sacar al ladrillo de ojos azules rapido con lord of D... pero nah demasiado facil :v
Inmortal thunder podia ser usado en mazos que pudieran desterrar en lugar de mandar al cementerio, como el de heraldo de la luz.. pero era una estrstegia algo riesgosa
Aqui van algunas que yo hubiera puesto:
Zone eater: mismo problema que el espadschin, esta carta hace lo mismo que esa
Sparks: para cuando salio ya existia hinotama y ookazi, sin mencionar tremendous fire, ni siquiera jugando con 2000lp como en la temporada 1 y llevando 3 copias te va a servir. Se que hay un deck fun que puede causar daño de efecto infinito para hacer otk aprovechando el efecto de esta carta.. pero bruh, porque no usar en su lugar las otras cartas ya mencionadas??
Yado karu: al cambiar de posicion de batalla puedes (si quieres) poner cartas de tu mano en el fondo de tu deck... ok
Escorpion de metal: mismo tema que con zone eater, pero le toma menos tiempo.. la diferencia es que las maquinas son inmunes... xD
Olla de la generosidad: en su defensa dire.. que a diferencia de las otras no es por estar mal diseñada.. esta hecha para ser mala a proposito, como broma por parte de konami.
Espia inexperto: como que ver 1 sola carta? Si cuando salio ya existia la campana e intercambio.
9:44
Ningún dragón de ojos azules resulto dañado durante la filmación de este video
cuando te das cuenta que el deck de tu infancia estaba lleno de cartas lamentables 😐
Mi carta insginia es guerrero dai grepher por su descripcion con la que me identifico.
Espadachín de una tierra lejana: tranquilo, puedo matarlo
Yo: ¿cuántos años dices que vas a tardar en velocidad yugioh?
Espadachín de una tierra lejana: por lo menos la muerte del universo tres veces por equilibrio entrópico.
Estoy recordando mal o esas son las estadísticas del Castillo, porque no recuerdo que tuviera 1800 de ataque y 2000 de defensa, si lo que era de los pocos monstruos cuyo ataque no era múltiplo de 50
Agregaría a Pies Frios, pero quizas sea parte de algun combo rebuscado
Respeta a pumpking the king of the ghosts, cuando estaba chiquito me papearon re feo en el sacred cards con esa invocacion
Usaba al inmortal del trueno en mi Deck Macro cosmos hace muchos ayeres y nunca perdía puntos de vida
Porque la necesidad de poner darkhole en la miniatura?.
Confirmo, el cartón presentado es bastabte equisdeciano, ojala algún dia Cocknami vaya a hacerlos funcionar
el espadachin y el artista si son moustros de la era de duel monster, el pedo es que probablemente nunca habian salido en tcg, por lo q es probable que salio en la expancion zexal es para rellenar la expancion de tcg, creo, ya q esos moustros si salian en los juegos viejos
una observación es lo del Espadachín de una Tierra Lejana este esta desde duel monster y no en Zexal
Que hace el agujero negro / agujero oscuro en la portada del video? Jaksjajaja todavia está ROTA EN EL META PERO NO ROTA, ROTÍSIMA. BENDICIONES.
Yo la verdad nunca le entendia a las cartas y me estresaba porque me daba flojera leer y entender la descripcion
Me acuerdo en mis tiempos nos insiltabamos diciendonos nombres de cartas inútiles 😂 todos mecos.. el mayor insulto quizas era 'esqueleto sirviente"
Guerrero Dimensional, que cuando participa en batalla se retira del campo
*Los errores te hacen mas fuerte*
Los que crearon la expansion 'El Legado del Valiente': 💪🏋♀
En el animé la larva si sirve con la carta multiplicación para hacer sacrificios.
Los que se bajan ataque a si mismos se puede usar con reverse trap y el que te da 3000 de vida podes protegerlo de alguna forma o usar algún efecto que lo que te causa daño te sube los puntos de vida.
2:24 - 3:07
Tienen potencial para ser del "Tipo-Arquetipo Ilusionista".
5:07 - 6:03 - 8:04 - 9:04 - 9:29
Le sacaron clon mejorado O le sacarán clon mejorado.
Hay una carta que se llama the inexperience spy esa carta la sentía muy Zzz
Olla de la codicia por estar prohibida, en mí deck tengo un excelente sustituto de ésa carta.
El inmortal del trueno puedes usarlo con macrocosmos para que se destierre y no te quite life points.
Quizás no es que sean malas, pero no se podían aplicar alguna especie de carta mágica o trampa que te permitía cambiar el control de los monstruos o darle ese control al oponente? Para mi, creo que ese era el tipo de función que cumplen, ya que parecen que te hacen sabotaje
En el caso del inmortal del trueno se jugaba con las hadas viejas y con los mazos de chimochi. q se basaban en subir vida con los el daño q recibes por efectos 😅
2 años despues sale una carta magina que dice "Si tienes a Larvae Moth en el campo ganas el match automáticamente"
Automáticamente Gigoky *Cartas que antes eran inutiles y ahora son Uber used*
La unica vez que habre usado a la larva de mob habra sido con el mega capullo evolutivo para cambiar el nivel del monsteuo a justo nivel 2 para un syncro en el deck insecto considerando que esa carta trae cartas que no pueden invocarse normalmente ignorando sus condiciones, es curioso que te traigas un monstruo de especifico level como material.
Es el unico uso que le vi ai quieres un lv 2 traido del deck en un deck insecto pero obviohay mejores cosas pero tambien ves algun control en el nivel de un monstruo en tu campo.
Me es curioso el usarlo con los insectos y mandar uno al cementerio y traerme a ese lv 2 al campo y activar el efecto del insecto que mande al cementerio y hacwr un syncro justo por el nivel que sume .
Eso si , si te sale en la mano es casi un ladrillo desafortunadamente aunque por eso esta la opcion de usar a sus otras versiones por siaca pero por ello tengo al lv 2 y a la otra que tiene menos nivel que la definitiva .
Que la definitiva solo serviria para hacer un xyz de rango alto traido dwl deck pero aun asi es mucho riesgo el llenarte de un ladrillo en mano solo por esa ventaja jjaja
Pero el caballero cucaracha no podria servir para invocar monstruos del extradeck?
De las clásicas demonio obediente definitivo, aunque con drenaje de habilidad no se destruye sólo, pero costaría invocarlo con ese nivel
Yo recuerdo que jugaba Yugioh en GBA, no sabia de nada y siempre tenia como 10 agujeros negros jaja
Como me gustaria tener a jinzo en que tipo de sobre es mas probable que me toque
El efecto de sabiduría manchada es "baraja tu deck", no que barajes la carta al deck.
otra carta inutil era mina mistica ,literal dejaba inutil cualquier mazo combo con full negadores ZZZ😂😂😂
Los deck de negadores son un dolor de cabeza xd.
Yo viendo black hole en la portada mmmm hasta que no tengas raigeky y tormenta de relámpagos es muy fuerte
Se me ocurrieron algunos combos muy específicos para la mitad de esas cartas no son inservibles sino más bien el juego de cartas ha cambiado mucho
Bueno la carta que se destruye así mismo puedes usarla así
1 puedes invocar un mounstro que se invoca cuando un mountro sea destruido
2 puedes usarla para activar una trampa o hechizo cuyo requisito que un mounstro sea destruido
el caballero cucaracha se lo usaban en un deck de descarte si mal no recuerdo para no quedarse sin deck.