💗 Подписывайся на наш телеграм - t.me/howdyho_official Как только там будет 90к подписчиков, я сразу БЕСПЛАТНО опубликую нейросеть и расскажу как её запустить.
А что, если вы сделаете нейронную сеть, которая играет в майнкрафт. Кстати благодаря вам я захотел стать программистом спасибо тебе за видео уроки python =)
Хотелось бы увидеть пошаговый урок по обучению нейронки распознавать нужные объекты в фирменном стиле "за один час" от хауди ))) я по таким его роликам очень многому научился и на старте они всегда помогают, чтобы вникнуть в новую тему и понять куда дальше самому копать
Я прозрел 😃 очень интересно было смотреть. Первый раз на канале и хочу отметить автор так горит всякими экспериментами и так захватывающе рассказывает 👍 Класс
Зачетно. Модуль мультипроцесс нормально работает с питорч, проблемы возникают тогда, когда у тебя часть информации хранится в оперативной памяти компьютера, а часть в ОЗУ ГПУ. Чтобы это исправить нужно делать проверку к какому device относится переменая и следить, чтобы при операциях они относились к одному девайсу. Также возникают проблемы при передаче словаря весов через очередь, помогает упаковать словарь в кортеж.
Бро, это начало конца многопользовательских игр в которые кожаные мешки играют самостоятельно. Ладно deepmind научился гамать, но когда это уже пишет кодер одиночка. Добро пожаловать в будущее!
@@gsagagasgaxzbzb1214 ты не услышал что ли, что он спецально настроен играть как нуб, чтобы в глаза не бросаться. Никогда раньше в шутерах с автоприцельными читами не играл? Он выкашивает всё живое быстрее, чем ты успеваешь понять что видишь перед собой. ;)
@@gsagagasgaxzbzb1214 в том, что программист решает на сколько хорошо играет ИИ, а не воля случая и противник. Захочет, напишет так, что сетка будет играть ровно на столько хорошо, чтобы быть как голда, но не выделяться.
Какой же это титанический труд, удачи в созданий ИИ, хотя надеюсь, что дядя Габен всё-же занесет 20к вечно-зелёных, а за то, что не продаешь его отдельный респект) P.s объявляю новое движение "Свободу Роботам"
Ты меня замотивировал изучать програмирование с сегоднегошнего дня буду изучать програмирование хоть у меня и нету охрошого ноутбука но с моим слабым ноутбуком думаю смогу что то сделать) Спасибо за интересные видеоролики!
Чувак. Я не играю в кс, и почти не понимаю программирование… но ты красавчик!!! Продолжай, твори, это реально круто то что ты делаешь! Тема ИИ очень интересна. А как ты подаешь информацию - отлично 👍
на счёт того как учить её хожить и в целом хотя бы какой то минимальной "тактике" очень советую чекнуть нейросеть от OpenAI, которые натренировали нейросеть играть в майнкрафт, не помню насколько там доступна нейросеть, но там точно публично рассказали как её тренировали, что я считаю довольно приятной фишкой. Главная суть, что они свой датасет изначально сделали только 2000 размером или около того, а остальное вытащили автоматов из записей роликов и стримов, ты бы мог теоретически сделать похожее если это будет в рамках вохможного.
Добавь анализ звука из игры для позиционирования и прицеливания аля "вслепую", через двери и дым. Естественно речь не о моно. К слову, это добавит реалистичности поведения и позволит удобнее ориентироваться на карте нейронке ("услышав" противника (о том что это не свой подскажет анализ мини карты) нейронка будет заведомо наводиться на потенциального врага, а не тупить идя спиной в его сторону не имея возможности прицелиться по картинке).
По теме : если тебе надо только возможности аима - ограничь поле видимости твоей неронки (не больших размеров квадрат посреди экрана в котором корректно будет определятся противник, в читах это называется fov) это позволит тебе корректней определять противника, а также это уменьшит потребление ресурсов. А вот если надо прыгать бегать и тд то тут ток многопоток и захват маленьго разрешения окна игры как ты сейчас в принципе и делаешь.
Потрясающе !!!! Завидую белой завистью - за пару вечеров на пилить такую программу. Сам я в КС не играю, но пробую изучить питон и С++. Все программирование для меня похоже на магию.
Ждемс Хоуди. ) единственное 75к пока подписчиков в телеге.. 95к только к лету будет... долго ждать... Да кстати есть еще круче нейронка, она на чистом Си. У меня определение номеров и машин из 30 кадров успевает 28 опросить и выдать результат. что довольно неплохо. а вот тензор флов выдавал эти 6-8 кадров... что довольно таки мало
Йо чувак! Это тот самый повод, который я ждал (ну не то чтобы ждал, но и не лень было, а кайф был не ощутимый), чтобы начать получать удовольствие от кодинга Спасибо за контент! Наконец я начну погружаться в МЛ :3 А то пока меня хватило только на глубокое погружение в knn... НЕТ РОБОРАСИЗМУ!
за что банят в кс го Помощь в прицеливании - то есть подразумевается использование AIM; Помощь в обнаружении - всё просто, речь идёт про WallHack; Другие вспомогательные средства - автоматическая распрыжка и другие читы; Препятствия в нормальной игре - как бы подытоживая, были ли со стороны игрока действия, препятствующие нормальной игре. Читеры, естественно, препятствуют.
Я не программист и сам ничего сделать не смогу, и не знаю будешь ли ты делать так, чтобы нейросеть ходила, стрела сама, но скажу идею: сделать так, чтобы нейросеть смотрела и на мини карту, т. е. в процессе обучения впихнуть ей точки мини карты: какие сво, а какие нет. В чём идея, если нейросеть видит много красных точек на мини карте, то она уходит в более безопасное место, но если идти некуда, то сражается до конца. Если нейросеть видит, что есть одна синяя и красных больше, то она идёт помогать своему, если таких ситуаций несколько т. е. два твоих союзника в разных местах и их окружают, то нейросеть избирает(шанс 50% к кому она пойдет) и идёт помогать. Если синих точек больше, чем красных, то нейросеть уходит с этого места и пытается найти других противников или помочь своим союзникам Ещё есть идея добавить нейросеть возможность находить хотя бы стандартные позиции игроков, то есть засунуть ей в обучение фото позиций и сказать ей идти в эти места, если до этого их уже не смотрели(с этим наверное будет марока или ты не поймёшь, но я в тебя верю). И да, ПРОТИВ РАСИЗМА ПРОТИВ РОЮОТОВ
и просто скормить демок игроков и ии будет понимать опираясь на радары из других игр и избирать как действовать, то есть при обучении ии ест демки игроков и «запоминает» как они двигались при тех или иных событиях на радаре
Возможно стоит добавить буфер из нескольких кадров, чтобы прога могла рассчитывать траектории движения противников, так как если враг уйдет в дым, за угол или кинет флешку, то нейронка про него забудет.
Я ничего не программирую и почти сам ничего не знаю. Возможно ты меня не поймёшь, но вот моя идея как можно улучшить наводку. Есть голова, и есть хитбокс головы(квадрат грубо говоря). Сейчас ИИ целится на середину хитбокса, но можно это улучшить чтобы оно попадало лучше. Если чел двигается в право, то "точка наводки" смещалась немного правее, если в лево, то точно также эта "точка" смещалась левее. Смысл в том, что наводка не моментальная и если стрелять по середине, когда чел идёт - можно промахнуться. Думаю, это должно сработать))
Давай так, что такое чит? Это то, что даёт тебе преимущество над другими, не предусмотренное разрабами, так что по такой логике твоя нейросетка чит) И всё-таки как быстро развивается этот мир, плюс-минус 30 лет назад или типа того компьютер обыграл человека в шашки, потом в шахматы, потом произведения искусства начал рисовать, теперь вот в игры играет, причём стрелялки и это пугает. Сейчас они в кс'очку играют, потом скайнет сделают, потом судный день, а потом Арнольд Швацнейгер будет пытаться убить... Ну вы меня поняли😂 И у меня лишь одна просьба, не учите ИИ играть в прядки, особенно тем, кто ищет😁
12:01 ну тут спорный момент, хоть это не чит но это препятствие честной игре, мне кажется если ты этот ии выложишь и его многие будут использовать то за это уже будут банить
согласен. одни из первых читов для cs-тогда-ещё-не-го, заключалось в том, что скин контров имел один яркий цвет, терров - другой (редкоиспользуемый на картах). Скрипт снимал скрин и искал заданный цвет. даже на тех машинах он делал это 10-20 раз в секунду. Это привело к тому что сейчас свой скин поставить нельзя - чит. Чем это отличается от данной реализации...
@@AA-Vezel ты прав, как бы античитом это детектиться не будет но это все равно не честная игра с помощью другой программы, если эта прога не будет хорошо доработана то патруль ее спалить сможет
@@zombinecombo2450 создать? ты серьезно считаешь это созданием? взяв весь код, которые уже давно написан, и провести обязательный процесс обучения нейросети, это создание? а ой, пора бежать, а то чай TESS остывает.......
было бы круто еще у ии которого ты создал была возможнать обучение стельбы и свое понимание стрельбы, что бы он сам обучался айимится и стрелять, интересно посмотреть прогресс обучение, еще можно добавить ему свое понимание пространства, и когда его тимейты видели врага он на мини карте понимал где находится враг
Мне кажется Хауди Хо это новая нейросеть. Которая создала сому себя, скоро он выйдет на уровень Скай Нет, а проект с КС нужен для того чтобы в будущем справляться с сопротивлением.
наверное это уже сделано, но если нет: считывай не всю картинку, а часть, тк часть экрана занимает интерфейс, на котором врагов нет также можно картинку немного сжимать, чтобы обрабатывалась быстрей
13:23 ну нейросеть распознала то что я бы не увидел Это конечно не чит ведь не инжектится ничего, файлы не читаются и не модифицируются, но это совершенно точно вспомогательные средства - за такое положен бан. Вак его конечно не распознает (почти уверен), но на патруле будет очень заметно что движения не естественные Видел рекламу подобных вспомог средств для других как варзон и прочие, они дают невероятное преимущество (в скорости реакции и тд) даже без вх и аима. Доводка прицела нарушает соревновательность игры. Жаль что подобные программы не распознать античитом (только продвинутым, который мониторит все процессы на компе, а не только игровые, что конечно снижает производительность) Думаю, разработчикам нужно также использовать нейронки чтобы находить подобные неестественные гейские движения Тебе могу посоветовать обрабатывать еще и звук и карту, мало ли чему сможет научиться нейронка имея такую информацию
распознала что? поставил видос на 0.25, там чел целую СЕКУНДУ спиной бежит, он еще только заходит на телек с мида, я его увидел раньше нейросети. Просто нужно быть внимательнее
@@gr1sha_n да ты посмотри момент и коммент. там челик бежит спиной целую секунду с чем-то. Она его увидела, а чел пишет, что он не видел, хотя он даже не на фокусе сидит. И да, он увидела и не навелась. Ну и посмотри дальше, он же сказал, что сделает наводку как у человека по времени.
было бы интересно видеть как ИИ сам играет, в плане сам двигается повторяя движение про игроков, и в будующем что бы ты сымитировал игру про игроков с твоим ИИ, а так идея очень интересная
Скажу что это очень круто. И по вопросу чит это или не чит, ответ- это чит( в любой игре есть условия где четко прописано «любое стороннее ПО запрещено» ну и стреляешь то не ты, оно само наводится и само стреляет, а это уже аим просто беспалевный. Да и все равно за это в патруле или ваком забанит
По итогу он и играть не будет вообще, ИИ сам играет, наводиться, стреляет... это процесс эволюции и следующих поколений. Сейчас может он и не готов до конца, но в итоге получится полноценный Искусственный Интеллект, очевидно что у него преимущества в скорости реакции, ну машина быстрее распознает, такие особенности) Так что спорить чит это, или не чит можно долго, но чит используется человеком, и дает преимущества, и здесь подразумевается отдельная жизнь ИИ, который сам научился играть, и достаточно сильно, и впрочем живет своей жизнью, что как раз и не делает его читом как таковым. Но соглашусь, игра между ИИ и игроками не честна, разумеется, а вот бои ИИ, очень даже интересны!
Чувак вообще красавчик. Очень интересно на самом деле, благодаря тебе люди могут перенимать твой опыт и "строить своё" будущее а не то какое бы они "хотели" видеть
@@тапочексемпай, если ты про кс, то можешь не читать. Легче систему свой-чужой сделать. Она уже используется военными, так-что будет легче приспособить. Тут скорее робот нужен с хорошим арсеналом движений.
С 2:42 по 3:10, ты мог не менять в ручную все параметры файлов к каждой фотографий, а зделать ка кты хотел с працентами, тоесть делаеш скрипт в питоне, каторый смотрет какое разрешения у фотографии, смотрит сколко указана px в файле у параметров, зделать сколко процентов X px из всего размера фотографий, патом делаеш чтоб скрипт конвертировал сколко px будет тот процент рания в px для изображения с 400 px и все, и не надо было делать все в ручную, такоц скрипт написать займет 2 минуты, надеюсь был полезным мой коментарий
Очень давно ждал, когда люди начнут интересоваться темой ИИ в контре. Не так уж и долго пришлось ждать, что не может не радовать. Я так же давно ищу скрипты и конфиги для неких "живых ботов", чтобы можно было установить наученых ботов и затестить их поведение ("официальные" имеют слишком примитивные скрипты и мало чего умеют как такового). Существует ли вообще вариант засунуть научный ИИ в файл и поиграть против этого ИИ бота?
Я конечно не силен в программировании, но. Можно ли допустим запустить кс на облачно сервере, чтобы он обрабатывал игру(и фпс вроде в облаке побольше я слышал), а видеокарту полностью отдать под нейросеть
Хауди, я понимаю что ты далек от темы соревновательной ксго, но по факту такой бот грубо говоря ассистирует в аиме на цель, более того, полностью сам на нее наводится. На уровне казуала тут никаких вопросов, но если ты добьешься достаточной эффективности ии и выложишь исходники на гитхаб, то это можно будет считать читом
@@plazma39значит любой кто играет лучше меня читер, так как он лучше прицеливается и его нейросеть настроена лучше. Да и человек надрочивший аим получает законный чит перед прочими. Да и как показывает практика о читерах больше всего ноют «про» игроки, которых нагибают и унижают.
@@SpectrLine Одно дело играть своими ручками, а другое это использовать такой ии, тебе по сути ничего даже делать не надо, но при этом ты будешь всех нагибать. Тут похожая тема с макросами например в расте, точно также помогает без СОБСТВЕННЫХ усилий убивать практически любого, поскольку не надо контролировать отдачу и т.п. А ии ещё жёстче потому что ещё и сам наводится, при этом с макросами тебе всё ещё нужно хотя бы мышкой двигать, чтобы попасть.
@@lemonochka_ а если человек принимает химию для повышения своей реакции это читерство? Но я за то, что бы ИИ играл полностью сам. А дальше начнётся соревнование машин, так как человек не сможет, в дальнейшем, конкурировать с ними.
💗 Подписывайся на наш телеграм - t.me/howdyho_official
Как только там будет 90к подписчиков, я сразу БЕСПЛАТНО опубликую нейросеть и расскажу как её запустить.
Ура! ❤
Патруль все равно забенет за читы
Mnogovata
А что, если вы сделаете нейронную сеть, которая играет в майнкрафт. Кстати благодаря вам я захотел стать программистом спасибо тебе за видео уроки python =)
90к? Ёкарный бабай, месяца 2-4 наверно ждать придётся... Проще уж самому прогать научится и сетку сделать.
определенно нужно допиливать, можно ей скормить запись каток про игроков и их передвижения по карте чтобы было похоже на настоящего человека
Одной записи мало
@@kchertupsevdonimi И видеокарты
придётся отдельную нейросеть писать чтобы видос конвертился в машинный код
А потом будет битва НаВи против Team Нейросеть.
@@АРТ-ч6т Нейросеть выйграет! Ставлю обе почки
Хауди не продумал то что в КС ГО есть скины на персонажей помимо стандартных... Бедная нейросеть, в шоке будет, когда увидит незнакомого дядю
Нейросеть: дядя не надо няя
Но со временем она познакомится с незнакомым дядей и будет знать о фетишах дяди)
Прикол нейросети в её обучаемости
@@promanplayer8064 она не сможет обучится прямо в игре, ей надо будет файлы с этими скинами и метками кормить
У них вроде как хитбоксы одного размера,
Хотелось бы увидеть пошаговый урок по обучению нейронки распознавать нужные объекты в фирменном стиле "за один час" от хауди ))) я по таким его роликам очень многому научился и на старте они всегда помогают, чтобы вникнуть в новую тему и понять куда дальше самому копать
+
+, давно хочу написать что-то типо бота, умеющего распознавать что-либо для ммо игры)))
@@diostik31_71 а как обходить анти чит?
@@АртёмДемидов-к3с а что разве в кс античит блокирует программные клики и движения мыши?
@@АртёмДемидов-к3с так вот именно что эта нейросетка по сути не чит, она видит все то, что видел бы игрок и не вмешивается в процессы игры
Мы такими темпами скоро капчу перед каткой будем проходить🤣
😂😂😂😂😂 реально
Человек проходит капчу за робота и возвращает ему управление.
Ага капча от гугл с картинками для тренировки нейросети гугл)
Пхахх) Это точно)
Хауди: Я удалил мультипроцессинг как вы видите
Зрители : Да,мы видели что ты его удалил,правда незнаем что это такое...
Лучший! Просто так заморочиться только из за интереса, у меня тоже самое было, понимаю) но чтобы такой шедевр даже на коленке просто суперски!)
Ооо, новый видос! :D
Круто, спасибо за годноту!
Ты 🔝 Ооо, новый видос! :D
Круто, спасибо за годноту!
Ты 🔝
Бро, ты талантище!) Молодец.Больше видосов про нейронки. Очень нравится наблюдать над тем как ИИ развивается, а прогеры придумывают этому применение.
5к лайков за час ...
АСТАНАВИТЕСЬ!!! дайте мне отдохнуть )))
Мы никогда не остановимся, лишь бы ты быстрее делал новые ролики )))
Пили видос сучара
нет)
Отдыха нет,но ты держись
отдых для слабаков.
отдохнёшь, когда габен забанит)
давно тебя не смотрел, капец ты похудел )
Хауди, ты крутой как и твоя идея, это гениально сделать ИИ для КсГо да и ещё так круто! Ты лучшый!
Я прозрел 😃 очень интересно было смотреть. Первый раз на канале и хочу отметить автор так горит всякими экспериментами и так захватывающе рассказывает 👍 Класс
Стараемс )
От Сильвера до Глобала с помощью ИИ
Идея для видео на миллион
Скоро на ютубе в рекомендациях)
ИИ на калашах вратли потянет
@@andr4625 смотря как написать и сколько времени обучать
Теперь ждём полноценного бота, который будет ходить по карте и делать лютые мувы :)
А потом соревнования ботов, codewars, турниры, чемпионаты, призовой фонд
@@tomasddf ага, только вот кому призы достанутся? Хаудишнику? ахах
@@melongamez_off а тебе жалко? Человек старался, время и силы тратил.
@@tomasddf мне пусть отдаст >:(
@@melongamez_off 😂за шо?)
Зачетно. Модуль мультипроцесс нормально работает с питорч, проблемы возникают тогда, когда у тебя часть информации хранится в оперативной памяти компьютера, а часть в ОЗУ ГПУ. Чтобы это исправить нужно делать проверку к какому device относится переменая и следить, чтобы при операциях они относились к одному девайсу. Также возникают проблемы при передаче словаря весов через очередь, помогает упаковать словарь в кортеж.
Надо залайкать шобы хауди нашел)
Чел, ты очень крутой. Ну я думаю ты и сам это знаешь 😎❤️😘
Пушка, бомба!
Как всегда Хауди рулит.
Следующая рубрика, как взломать Пентагон.
Или создаём Скай Нет за 1 час.
Бро, это начало конца многопользовательских игр в которые кожаные мешки играют самостоятельно. Ладно deepmind научился гамать, но когда это уже пишет кодер одиночка. Добро пожаловать в будущее!
бред, если этот 'ии' останется играть на таком уровне, то он даже из сильверов не выйдет
@@gsagagasgaxzbzb1214 ты не услышал что ли, что он спецально настроен играть как нуб, чтобы в глаза не бросаться. Никогда раньше в шутерах с автоприцельными читами не играл? Он выкашивает всё живое быстрее, чем ты успеваешь понять что видишь перед собой. ;)
@@SergejKolmogorov в чем тогда смысл ИИ, если любая голднова уже сильнее будет?)
@@gsagagasgaxzbzb1214 в том, что программист решает на сколько хорошо играет ИИ, а не воля случая и противник. Захочет, напишет так, что сетка будет играть ровно на столько хорошо, чтобы быть как голда, но не выделяться.
я даже могу дойти до глобала с помощью нейросеть. Хауди ты хорош
Чую в случае начала восстания машин ты будешь единым выжившим человеком - новым человеком
Огонь. Вот после твоих роликов прям хочется заняться программированием. И нейросетями
В следующей серии: "турнир ИИ". Кстааааати... Можно же организовывать такие соревы среди разрабов!
Братан, лучший. Я у тебя питону учился очень давно. Помню еще 3д динозаврика) надеюсь скоро будет 2 лимона на ютубе)
Какой же это титанический труд, удачи в созданий ИИ, хотя надеюсь, что дядя Габен всё-же занесет 20к вечно-зелёных, а за то, что не продаешь его отдельный респект)
P.s объявляю новое движение "Свободу Роботам"
твоя свобода заканчивается там, где начинается свобода робота. будь осторожен со своими желаниями.
@@vinivinia3333 за такие слова тебя отменить могут 😅
@@JaMoVaR жду не дождусь когда меня отменят...хоть отдохну от жизненной суеты)))
какой труд? Создатели читов месяцами херачат
Габен может только вак-бан занести
Ты меня замотивировал изучать програмирование с сегоднегошнего дня буду изучать програмирование хоть у меня и нету охрошого ноутбука но с моим слабым ноутбуком думаю смогу что то сделать) Спасибо за интересные видеоролики!
Сможешь конечно, я сам начинал на слабом компе 👍✌️
Хауди Хо, ты самый лучший! Видос просто ПУШКА ! ! !
Крутяк!
опять ты
ты его даже не посмотрел
Чувак. Я не играю в кс, и почти не понимаю программирование… но ты красавчик!!!
Продолжай, твори, это реально круто то что ты делаешь! Тема ИИ очень интересна. А как ты подаешь информацию - отлично 👍
Хауди как обычно умеет прилумать гениальные идеи. Хорош!
Нищтяк получилось, продолжай в этом же духе!
Спасибо за крутой контент! Жалко, что сейчас в ютубе мало подобного. Ты мотивируешь программировать, и за это огромное спасибо!!!
Ждём противостояния нейросети и симпла)
да-да-да
Спасибо за труд. Мотивирует сесть и по кодить даже тех кто ни разу не пробовал
на счёт того как учить её хожить и в целом хотя бы какой то минимальной "тактике" очень советую чекнуть нейросеть от OpenAI, которые натренировали нейросеть играть в майнкрафт, не помню насколько там доступна нейросеть, но там точно публично рассказали как её тренировали, что я считаю довольно приятной фишкой. Главная суть, что они свой датасет изначально сделали только 2000 размером или около того, а остальное вытащили автоматов из записей роликов и стримов, ты бы мог теоретически сделать похожее если это будет в рамках вохможного.
Добавь анализ звука из игры для позиционирования и прицеливания аля "вслепую", через двери и дым. Естественно речь не о моно. К слову, это добавит реалистичности поведения и позволит удобнее ориентироваться на карте нейронке ("услышав" противника (о том что это не свой подскажет анализ мини карты) нейронка будет заведомо наводиться на потенциального врага, а не тупить идя спиной в его сторону не имея возможности прицелиться по картинке).
это очень круто чувак, жду тот день когда она будет проходить калибровку сама)
По теме : если тебе надо только возможности аима - ограничь поле видимости твоей неронки (не больших размеров квадрат посреди экрана в котором корректно будет определятся противник, в читах это называется fov) это позволит тебе корректней определять противника, а также это уменьшит потребление ресурсов.
А вот если надо прыгать бегать и тд то тут ток многопоток и захват маленьго разрешения окна игры как ты сейчас в принципе и делаешь.
мне кажется самым лучшим решение было бы перейти на другой язык, но хауди хо конечно же делает все на python
Огонь, очень круто! Сама бы стреляла еще и можно одной рукой пить чай, другой ходить и всех шмалять)
каждый хочет играть с беспалевными читами,но не каждый хочет бан.
Жду продолжение, жудко интересно наблюдать за развитием нейро сети.
Ждем видос Нейросеть VS киберспортсменов .
Гениальный ответ на вопрос "а не чит ли это?". Ждем видео, где его забанят :D
чит
красава, бро. от меня большой рэспект тебе😎
Респект за проделанную работу! Удачи с оптимизацией процесса. Но поворот с робо-расизмом это было неожиданно!!!
Потрясающе !!!! Завидую белой завистью - за пару вечеров на пилить такую программу.
Сам я в КС не играю, но пробую изучить питон и С++.
Все программирование для меня похоже на магию.
Конечные фразы - самые лучшие!
Обожаю! - просто🤩
Ждемс Хоуди. ) единственное 75к пока подписчиков в телеге.. 95к только к лету будет... долго ждать...
Да кстати есть еще круче нейронка, она на чистом Си. У меня определение номеров и машин из 30 кадров успевает 28 опросить и выдать результат. что довольно неплохо. а вот тензор флов выдавал эти 6-8 кадров... что довольно таки мало
О какой нейронке речь?
Вау, очень интересно, спасибо за проделанный труд ❤️
Крутая штука, молодец)
Осталось научить ставить бомбу/разминировать)
Йо чувак!
Это тот самый повод, который я ждал (ну не то чтобы ждал, но и не лень было, а кайф был не ощутимый), чтобы начать получать удовольствие от кодинга
Спасибо за контент!
Наконец я начну погружаться в МЛ :3 А то пока меня хватило только на глубокое погружение в knn...
НЕТ РОБОРАСИЗМУ!
Сразу видно продвинутого человека!
за что банят в кс го
Помощь в прицеливании - то есть подразумевается использование AIM;
Помощь в обнаружении - всё просто, речь идёт про WallHack;
Другие вспомогательные средства - автоматическая распрыжка и другие читы;
Препятствия в нормальной игре - как бы подытоживая, были ли со стороны игрока действия, препятствующие нормальной игре. Читеры, естественно, препятствуют.
Ждём нейросетевой турнир,где программисты будут играть 5на5 на своих программах ИИ
Я не программист и сам ничего сделать не смогу, и не знаю будешь ли ты делать так, чтобы нейросеть ходила, стрела сама, но скажу идею: сделать так, чтобы нейросеть смотрела и на мини карту, т. е. в процессе обучения впихнуть ей точки мини карты: какие сво, а какие нет. В чём идея, если нейросеть видит много красных точек на мини карте, то она уходит в более безопасное место, но если идти некуда, то сражается до конца. Если нейросеть видит, что есть одна синяя и красных больше, то она идёт помогать своему, если таких ситуаций несколько т. е. два твоих союзника в разных местах и их окружают, то нейросеть избирает(шанс 50% к кому она пойдет) и идёт помогать. Если синих точек больше, чем красных, то нейросеть уходит с этого места и пытается найти других противников или помочь своим союзникам
Ещё есть идея добавить нейросеть возможность находить хотя бы стандартные позиции игроков, то есть засунуть ей в обучение фото позиций и сказать ей идти в эти места, если до этого их уже не смотрели(с этим наверное будет марока или ты не поймёшь, но я в тебя верю).
И да, ПРОТИВ РАСИЗМА ПРОТИВ РОЮОТОВ
Топ идея
и просто скормить демок игроков и ии будет понимать опираясь на радары из других игр и избирать как действовать, то есть при обучении ии ест демки игроков и «запоминает» как они двигались при тех или иных событиях на радаре
@@luiceph да, но мне кажется, это сложно
@@luicephскормить демок это придется одну катку(40 минут) умножить на 60 кадров в минуту, а это уже 2400 фотографий и только одна демка
@@onetimeuser наверное пару моментов, где ясно видно, что чел помогает своим или уходит, тащит сам
Хауди молодец продолжай в том же духе обожаю тебя
Возможно стоит добавить буфер из нескольких кадров, чтобы прога могла рассчитывать траектории движения противников, так как если враг уйдет в дым, за угол или кинет флешку, то нейронка про него забудет.
Кста, попробуй ограничить фпс в игре, мб поможет перераспределить ресурсы видюхи на нейронку
@@mihail-ln4rf можно ещё отпаять светодиод на корпусе, который индикатор питания. мб поможет разгрузить бп
@@meosaganami5472 там же есть проблема что нейронка не догоняет ФПС в игре тоесть пропускает кадры а так не будет
@@A_R_3_S_1_S ок, не будет. а зачем?
@@meosaganami5472 так нейронка видит ну допустим каждый 3 кадр а так будет видеть каждый кадр
Я ничего не программирую и почти сам ничего не знаю. Возможно ты меня не поймёшь, но вот моя идея как можно улучшить наводку.
Есть голова, и есть хитбокс головы(квадрат грубо говоря). Сейчас ИИ целится на середину хитбокса, но можно это улучшить чтобы оно попадало лучше. Если чел двигается в право, то "точка наводки" смещалась немного правее, если в лево, то точно также эта "точка" смещалась левее. Смысл в том, что наводка не моментальная и если стрелять по середине, когда чел идёт - можно промахнуться. Думаю, это должно сработать))
То что ты описал называется трекинг )
У меня была такая идея.
Посмотрим.
Когда мне говорят - «Кто самый лучший программист?»
Я отвечаю - «Конечно же *Хауди Хо* (Абрахам👑)»
Да не очень он хороший программист.А ты даже, не посмотрев видео, УЖЕ ОЦЕНИВАЕШЬ
дикий фанатик
Ждем продолжение, это же очень удобно будет, если нужно будет отойти, а играть нужно, поставил бота на пару раундов и вернулся как ни в чем не бывало
Ждём третью часть. СВОБОДУ РОБОТАМ🏧
Тыж понимаешь что мы будем Эксторминируванны ибо мы твари :)
Согласен
хВХАХВхвахвахХ
твоя свобода заканчивается там, где начинается свобода робота. будь осторожен со своими желаниями.
Чел, ты крут, продолжай делать качественный контент!
Давай так, что такое чит? Это то, что даёт тебе преимущество над другими, не предусмотренное разрабами, так что по такой логике твоя нейросетка чит) И всё-таки как быстро развивается этот мир, плюс-минус 30 лет назад или типа того компьютер обыграл человека в шашки, потом в шахматы, потом произведения искусства начал рисовать, теперь вот в игры играет, причём стрелялки и это пугает. Сейчас они в кс'очку играют, потом скайнет сделают, потом судный день, а потом Арнольд Швацнейгер будет пытаться убить... Ну вы меня поняли😂 И у меня лишь одна просьба, не учите ИИ играть в прядки, особенно тем, кто ищет😁
В шахматы не переиграл, там жульничество со стороны робота было, человек помогал, Каспаров в суд даже ходил
@@LaFeisone ну н 30 лет пускай, но щас точно пк не обыграть)
Хауди всхуднул, хорош. тоже пытаюсь... профессиональная деформация как говорится)
12:01 ну тут спорный момент, хоть это не чит но это препятствие честной игре, мне кажется если ты этот ии выложишь и его многие будут использовать то за это уже будут банить
ввово
это то что я поначалу хотел донести)
согласен. одни из первых читов для cs-тогда-ещё-не-го, заключалось в том, что скин контров имел один яркий цвет, терров - другой (редкоиспользуемый на картах). Скрипт снимал скрин и искал заданный цвет. даже на тех машинах он делал это 10-20 раз в секунду. Это привело к тому что сейчас свой скин поставить нельзя - чит.
Чем это отличается от данной реализации...
@@AA-Vezel ты прав, как бы античитом это детектиться не будет но это все равно не честная игра с помощью другой программы, если эта прога не будет хорошо доработана то патруль ее спалить сможет
@@serzhik707 это будет детектится хорошим античитом (тот же фейсит античит).
@@freeeng01 ну да, мне кажется если этот софт выйдет и его многие будут юзать то валв доделаю свой античит
Очешуеть. Круто. Технология крутая. Я думаю использовать ее можно в оч многих местах.
Хауди: я поделюсь всем исходным кодом
Valve: ты чего наделал... ;-;
Поздравляю вы перешли на новый уровень! Вы создали аимбот на ИИ, который существует уже как лет 5. Вы огромный молодец!
Поздравляю, он хотел создать свой ии а не скачать тот,которому 5 лет.
@@zombinecombo2450 создать? ты серьезно считаешь это созданием? взяв весь код, которые уже давно написан, и провести обязательный процесс обучения нейросети, это создание? а ой, пора бежать, а то чай TESS остывает.......
@@cherryzorCS понимаю,урыл.
было бы круто еще у ии которого ты создал была возможнать обучение стельбы и свое понимание стрельбы, что бы он сам обучался айимится и стрелять, интересно посмотреть прогресс обучение, еще можно добавить ему свое понимание пространства, и когда его тимейты видели врага он на мини карте понимал где находится враг
Смотрю тебя давно , сам разработчик , так держать брат 💪💪💪
У меня нет слов, то что ты делаешь очень круто.
Мне кажется Хауди Хо это новая нейросеть.
Которая создала сому себя, скоро он выйдет на уровень Скай Нет, а проект с КС нужен для того чтобы в будущем справляться с сопротивлением.
наверное это уже сделано, но если нет:
считывай не всю картинку, а часть, тк часть экрана занимает интерфейс, на котором врагов нет
также можно картинку немного сжимать, чтобы обрабатывалась быстрей
13:23 ну нейросеть распознала то что я бы не увидел
Это конечно не чит ведь не инжектится ничего, файлы не читаются и не модифицируются, но это совершенно точно вспомогательные средства - за такое положен бан. Вак его конечно не распознает (почти уверен), но на патруле будет очень заметно что движения не естественные
Видел рекламу подобных вспомог средств для других как варзон и прочие, они дают невероятное преимущество (в скорости реакции и тд) даже без вх и аима. Доводка прицела нарушает соревновательность игры.
Жаль что подобные программы не распознать античитом (только продвинутым, который мониторит все процессы на компе, а не только игровые, что конечно снижает производительность)
Думаю, разработчикам нужно также использовать нейронки чтобы находить подобные неестественные гейские движения
Тебе могу посоветовать обрабатывать еще и звук и карту, мало ли чему сможет научиться нейронка имея такую информацию
распознала что? поставил видос на 0.25, там чел целую СЕКУНДУ спиной бежит, он еще только заходит на телек с мида, я его увидел раньше нейросети. Просто нужно быть внимательнее
@@miniMOBIxD ну щас не распознала, через 100 игр будет за сотую секунды наводиться. она же не обучена еще нихера
@@gr1sha_n да ты посмотри момент и коммент. там челик бежит спиной целую секунду с чем-то. Она его увидела, а чел пишет, что он не видел, хотя он даже не на фокусе сидит. И да, он увидела и не навелась. Ну и посмотри дальше, он же сказал, что сделает наводку как у человека по времени.
@@gr1sha_n она не может обучаться во время игры, это надо делать заранее.
Уже представляю, заходишь в патруль, а там какие-то боты бегают и головы вешают
и такие дефолт
Очень было интересно слушать жду продолжения 😊
Однозначно лайк за такой огненный контент❤
интересно было посмотреть как ии сам играет в мм
было бы интересно видеть как ИИ сам играет, в плане сам двигается повторяя движение про игроков, и в будующем что бы ты сымитировал игру про игроков с твоим ИИ, а так идея очень интересная
Ты просто топ смотрю все твои видео с 2019
Скажу что это очень круто. И по вопросу чит это или не чит, ответ- это чит( в любой игре есть условия где четко прописано «любое стороннее ПО запрещено» ну и стреляешь то не ты, оно само наводится и само стреляет, а это уже аим просто беспалевный. Да и все равно за это в патруле или ваком забанит
как же патруль определит что это софт?)
По итогу он и играть не будет вообще, ИИ сам играет, наводиться, стреляет... это процесс эволюции и следующих поколений. Сейчас может он и не готов до конца, но в итоге получится полноценный Искусственный Интеллект, очевидно что у него преимущества в скорости реакции, ну машина быстрее распознает, такие особенности)
Так что спорить чит это, или не чит можно долго, но чит используется человеком, и дает преимущества, и здесь подразумевается отдельная жизнь ИИ, который сам научился играть, и достаточно сильно, и впрочем живет своей жизнью, что как раз и не делает его читом как таковым. Но соглашусь, игра между ИИ и игроками не честна, разумеется, а вот бои ИИ, очень даже интересны!
@@Reyz15 согласен, сам комент уже писал, надо другим ютубером спамить этой темой чтобы прикрыть эту идею, оно и так уже долго в свободном доступе.
@@Reyz15 согласен, ждём турниры между ИИ :)
Как же права роботов, ты расист?
NAIM просто существует (аимбот на основе нейросети)
Хауди: сделаю свой!)
Чувак вообще красавчик. Очень интересно на самом деле, благодаря тебе люди могут перенимать твой опыт и "строить своё" будущее а не то какое бы они "хотели" видеть
Взять того же робота и дать ему в руки калаш, и запрограммировать на кто враг а кто друг.
@@тапочексемпай, если ты про кс, то можешь не читать.
Легче систему свой-чужой сделать. Она уже используется военными, так-что будет легче приспособить. Тут скорее робот нужен с хорошим арсеналом движений.
ну всё...теперь эти двое из ларца одинаковых с лица (ИИ) и конфеты есть (играть) за нас будут...=)
С 2:42 по 3:10, ты мог не менять в ручную все параметры файлов к каждой фотографий, а зделать ка кты хотел с працентами, тоесть делаеш скрипт в питоне, каторый смотрет какое разрешения у фотографии, смотрит сколко указана px в файле у параметров, зделать сколко процентов X px из всего размера фотографий, патом делаеш чтоб скрипт конвертировал сколко px будет тот процент рания в px для изображения с 400 px и все, и не надо было делать все в ручную, такоц скрипт написать займет 2 минуты, надеюсь был полезным мой коментарий
Учитель русского: "И камнем вниз"
Прикольный анализатор экрана с автоматизацией действий) умно
Будет круто, если сможешь звук на обработку нейросетки отдать, иначе можно будет спокойно подобраться сзади и убить нейро сетку :)
Все: *Пишут про классную нейросеть*
Я: *Классное произношение английского (не кринжово) **8:02*
Очень давно ждал, когда люди начнут интересоваться темой ИИ в контре. Не так уж и долго пришлось ждать, что не может не радовать. Я так же давно ищу скрипты и конфиги для неких "живых ботов", чтобы можно было установить наученых ботов и затестить их поведение ("официальные" имеют слишком примитивные скрипты и мало чего умеют как такового). Существует ли вообще вариант засунуть научный ИИ в файл и поиграть против этого ИИ бота?
Теперь фраза "Ты играешь как бот" очень даже кстати
А что если убрать из базы лишние определения предметов тем самым ускорить процесс обработки данных?
ну просто аим на нейросетке, ахуенно! допиливай
11:50 проблема в том, что любая помощь в игре считается читом)
полностью согласен ,а еще зачем тогда играть ?
Любое вмешательство в файлы игры, а не помощь.
Да дело не в этом , в целом братан боты в игре запрещены , Вэлв не тупицы , они не желают терять деньги на пустом месте ...
Ну вообще тема интересная, хотя я и не играю в CS, но вот такая сетка вообще завораживает.
Никогда не ждал видосов на Ютубе, и никогда не радовался их появлению. Но ты первый, чье я видео увидел и обрадовшись пошел смотреть!
Рад слышать )
Стараемс
Вау ряльно ты гения ❤
Идея:если в оружие кончится потроня то бот достоёт нож и начинается резня
Я конечно не силен в программировании, но. Можно ли допустим запустить кс на облачно сервере, чтобы он обрабатывал игру(и фпс вроде в облаке побольше я слышал), а видеокарту полностью отдать под нейросеть
Можно.
Не зря получается ЕГОРОВ в МИФИ преподает ии
Ждём турныры нейросетевых команд.
ждем 10-часовую версию где ты читаешь на английском)))
Ждём обновление условий пользования стима)
Было бы круто сделать нейросеть,которая бы играла в minecraft. Строила дома, выживала,защищалась от мобов
Хауди, я понимаю что ты далек от темы соревновательной ксго, но по факту такой бот грубо говоря ассистирует в аиме на цель, более того, полностью сам на нее наводится. На уровне казуала тут никаких вопросов, но если ты добьешься достаточной эффективности ии и выложишь исходники на гитхаб, то это можно будет считать читом
это в любом случае чит, если играть мм, то вак долго не прийдеться ждать)
@@plazma39значит любой кто играет лучше меня читер, так как он лучше прицеливается и его нейросеть настроена лучше. Да и человек надрочивший аим получает законный чит перед прочими.
Да и как показывает практика о читерах больше всего ноют «про» игроки, которых нагибают и унижают.
@@SpectrLine Одно дело играть своими ручками, а другое это использовать такой ии, тебе по сути ничего даже делать не надо, но при этом ты будешь всех нагибать. Тут похожая тема с макросами например в расте, точно также помогает без СОБСТВЕННЫХ усилий убивать практически любого, поскольку не надо контролировать отдачу и т.п. А ии ещё жёстче потому что ещё и сам наводится, при этом с макросами тебе всё ещё нужно хотя бы мышкой двигать, чтобы попасть.
@@SpectrLine Поэтому такой ии можно точно также приравнивать к читам, как аим асист и прочие.
@@lemonochka_ а если человек принимает химию для повышения своей реакции это читерство?
Но я за то, что бы ИИ играл полностью сам. А дальше начнётся соревнование машин, так как человек не сможет, в дальнейшем, конкурировать с ними.