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これが大コケしてゴエモンは終了したと言われるが、どう考えてもPSシリーズで持ち直せなかったほうが悪い。そんなにでろでろはひどくない
これじゃなく同日のPS(アヤシゲ)のやつだな、これはこれで難易度が難しすぎるっていうのとアコギングみたいなステージシステムだからダメっていう話はあるけども
これがコケたって話は聞いたことがない.
アヤシゲと黒船が悪い
クリスマス、ゴエモンでお願いしたら同日発売の来るなら恋!じゃなくてこれを届けてくれた有能なサンタさんに感謝
来るなら恋!の方を届けてきたら、そのサンタさんは即クビになってほしいレベルやな!
俺の方はなぜかアコキングが来たな💧難しかったな
@@zeronightmare8682綾繁一家よりはまだマシ
同じ人がいて嬉しい、小学生ながらめちゃくちゃ遊んだ記憶が蘇る…
地味に好きなネタに『関所で手形見せた時の反応』があるかなw
集大成であり、後年になっても超えきれなかった最高傑作だと思う個人的な感想だけど、冒険時代活劇、新世代襲名、東海道中も面白かったけど64ゴエモンの方がさらに面白いって感じた
インパクト戦が歴代の中でぶっちぎりで楽しい。取説じゃあ書いてない隠しコマンドが結構あってそれを上手く出せた時が最高だった。
ネオ桃山が3の64正統進化だとしたら、でろでろは2の64正統進化って感じですよね。キャラクターの基本的なアクション性が高く、テンポよくステージを進むことができ、とても爽快感が高いです。BGMもとても秀逸で、城ステージを1層奥に進むごとに曲がアレンジされていくのは他に例もなく、職人芸ですね。インパクト戦もさらに楽しくなって、やはり何度もプレイしたくなります。ミッションによるやりこみ要素も楽しく、同じステージで違う遊び方ができるのが秀逸です。私もシリーズででろでろが一番好きです
城ステージはどれも長く難しかったのですが、どれもBGMがまさしく神!なんですよねえ…このおかげで最後までクリア出来ました。ちなみにもけけの森はBGM名が「あたしのとなりはトロロくん」とステージ&BGM名、曲調といい実にギリギリのラインを攻めてま…いやギリアウト?w
一番好きなゴエモンです。亡くなられた水木一郎さんの歌うインパクトのテーマが好きでした。
ラスボス戦でエビス丸のある行動が世界を救ったのが印象に残ってるのよな、これ。bgmは言うまでもなく神がかってる。
着せ替え衣装がどれもキャラにマッチしてて本当好きだった
ゴエモンのターバンスタイルやサスケのメイドが特に好き
ネオ桃山も含め64で今でもたまに遊んでるんですが、やっぱ何度遊んでも面白いゲームですね!
ゴエモンとエビス丸が大幅に強化されて、主人公の威厳を取り戻したのは嬉しいです。ただ、ラスボスがあんなに格好良いのに弱っちいのは残念だなぁ…。
クリア後の城に行けないのと借金返済が苦行なのが数少ない欠点除けばマジで傑作! キノコ集め、風の城壁、お墓峠の上ルート(挟まれるとぺちゃんこになる歯車が転がる階段上るステージ)、ラスダン夢幻城の江戸城の落ちる床+白坊主(ふわふわ浮いてる敵)のコンボとか海坊主+血の池(橋げた破壊+落ちたら即乙)でストックを溶かしまくった思い出城BGMは今でも鼻歌で歌えるレベルの神曲てんこもり! 64世代が良くも悪くも呪いになってしまった感→以降作にてBGMや敵の流用が目立つように
シリーズの持ち味を正統に継いだ良ゲーですね
がんばれゴエモンの中で一番好きな作品です。小学生の頃きらきら道中で初めてがんばれゴエモンを知って面白いなと思っていたら数年後新作が出たことを知って買ってもらった覚えがあります。難しいですし、エリア2でメガホンを入手していないとエリア4のステージの途中から進めなくなることを知らなくて詰んだと思ったことや、丑三つ時という言葉を知らなかったことなどありましたが楽しくて、クリア後に入手できるコスチュームは別のセーブデータでも使えることを知って別データで最初からまたやるほどハマってました。借金返済は大変でしたが、エリア3のキノコ集めで全部集められなかった時にこばんを報酬としてもらえるので、それでエリア3と4を行ったり来たりして返済してました。良いbgmばかりですが、風の城壁のbgmが一番好きで、アニキの歌も良かったです。過去作に登場したキャラクターが再登場していたみたいですが、特に知らなくても支障は無かったです。
でろでろ道中は確かに面白い。ただ不満点としては、ゴールのBGMが過去作の重要アイテムゲットのBGMのまんまで達成感が無くて手抜きに感じた。あと、キャラクターを自由にチェンジできないのが不便に思えましたね。あとは設定のみですが、ゴエモンインパクトのダンサー設定があんまりな形になってしまったのが残念だった。
コレゴエモンシリーズで1番好きインパクト戦もボイス追加でテンション上がるとくに城BGMが良すぎて…本当に小学生時代風来のシレンと一緒にメチャクチャやった和風ゲー
インパクト戦時に唐突に一緒に飛んでくるミス・インパクトに大爆笑した当時。声も違うし技名も違う無駄な凝りよう(褒め言葉)そっくりに作ったと言われて卒倒するおみっちゃんと全力で笑かしに来てるんだよねw
まじでSwitchで配信してほしいわ
やり応え十分な作品ですね!確かにメタなネタが多いし、コスプレ衣装は面白いモノから、パロディ満載なヤツがありました。特にヤエちゃんの『ヤバい水着』は完全にあのアニメを意識してる。ゴエモンの声が、サザエさんのノリスケさんや、のび太のパパを担当してる人になりましたね。ちなみに、ミス・インパクトの声優は、『カードキャプターさくら』の木ノ下さくらの声優の丹下桜さんですよ。次のゴエモン作品の解説はもしかしたら、クソゲーの『綾繁一家の黒い影』だな。アレはヤバいぞ、いろんな意味で。
もののけ双六も良作
イグアナのおっさんとヤエちゃんのお悩みコーナーが大好きです。着せ替えの不満があるなら、ヤエちゃんだけ、コスプレ衣装が高いことです。
手形フルの恩恵は他にも一部の道中ステージでコントローラを4つ繋いで4PのCボタンの右だか左を押しながらスタートボタンを押すと4人同時プレイが出来る・・・らしい
このゲームも好きだったな~♪ステージでの操作は2Dだけど、町や敵やギミックに3D要素があっておもしろかった。インパクト戦での百烈パンチの演出や、インパクトのボイスがあるのが良かった😊
キター!我が青春のシリーズ!!コケシの足場でめっちゃ沼った思い出(т-т)
子どもながらに神BGMだと思っていた亀上的竜宮生活を動画に入れてくださって嬉しかったです
ラスダンは全ての城ステージを合わせた感じのやつだから難しいうえにかなりの長丁場さらにボス前のデタラボッチだったかのハンマーよけが赤い水が即死のせいで前に出た城ステージでできた水場での回避ができなくて二人プレイの復活を使ってごり押し突破してました❗でも曲もあいまって神ゲーなのですがね🎵
ドウチュウ鬼だからさ「道中」が「鬼」なんだよ。
ドンブラに使えそうな名前だな。
仮にも女であろう相手にバケモン呼ばわりは草
ゴエモンシリーズの正に集大成といった作品高難易度な2Dアクション、各ワールドの特徴のあるテーマ、村ステージの作り込み、個性あるボス戦、技が豊富で楽しいインパクト戦、ハイクオリティなBGM、安定のギャグ、隠し要素どれを取っても隙が無く、一番やり込んだ好きな作品でした強いて言うならゲストキャラの影が薄いのが難点ですかねあと城ステージはストーリークリア後で良いので何度でも挑戦できるようにして欲しかった
うわー!見れるの遅くなっちゃったけど待ってました!!✨これが一番好き!✨幼い頃、弟と手形全部集めたのが今でも良い思い出です😊
これも懐かしい!こっちは普通にセーブが出来たからコンプリートまで遊んだっけ。ミスインパクトはおみっちゃんそっくりに作った!と言われた時のおみっちゃん(本人)の反応も中々印象的だったし、10:20辺りに少し映ってるけど、ステージ1のお城ステージでインパクトが(一時的にだけど)敵として登場してたのは驚いた。でもエビス丸が妻子持ちになってた事はすっかり忘れてました。着せ替え衣装はゴエモン→インパクトエビス丸→タヌキサスケ→メイド服ヤエ→きらめきの服この4着で固定してたなーかなり面白くて、配信されたらまた遊びたいけど少し不満点を挙げるとすれば本作の主要キャラっぽいスザクが基本ムービーシーンでしか出なかった事。インパクト戦での相棒へのバトンタッチが難しく感じた事(操作していない側のインパクトも基本動いている上にバトンパスの軌道が直線の為狙いにくかった)まあこの2点くらいですね
名前もそうだけどきらきら道中でやれなかったことを詰め込んだんだなっていう感じやったなあとマップ移動が遅いっていってるけどダッシュできたような・・・
まるピンク様の解説とってもよかったのです が、2Pと協力できる 【おんぶ攻撃】も紹介してほしかったです😢おんぶも楽しい思い出があっ たので少し残念な気持ちです😭《おんぶ機能も楽しいのでやってみてくださいね😊》【ちなみにがんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネスにもおんぶ機能ありますよ😊】
スーファミの2しか経験してなかったから、それに近いこれは是非やってみたい!中古探してみようかな
俺もこれ一番好きステージ3の城で長らく詰んでた思い出
今回のゴエモンはシリーズ内でもかなり難しそうですね。しかしbgmやステージ、キャラ、達成感と共に神作ですね。普段だと不遇なキャラが活躍してくれるのは嬉しいですね!
音楽がとにかく最高!難易度の高さはきついけどそれを置いても名作!
ゴエモンはこの形式でいいから新作が欲しい
一応サスケは当たり判定が小さく仕掛けをすり抜けやすいという強みがあったりしますね
すごく難しかったけど諦めずにクリアできた時は嬉しかったお悩み相談室もまた遊びたいな
コミックボンボンに隠しステージの行き方とか衣装の集め方とかも載っててお世話になってた。セーラー服のヤエちゃんはパンチラも見れた
城ステージと最後のインパクト戦以外はそんなに難しくないけど、数少ないポイントがメチャクチャ難しいんよね。
メチャクチャやり込んだ!名作✨当時、64しか持ってないからこっち買ってもらったけど本当に良かった😂 PSだったらあの冥作になるから散財になっていた、、、。
でろでろ道中は前作のネオ桃山幕府の次に好きなゲーム。ただ唯一の不満点はオープニングとエンディング以外の全イベントシーンにはボイスが一切無いところ。まぁ前作のネオ桃山幕府も同様だけどN64のハード性能の限界だから仕方ないといえば仕方ないのだが……。
販売した当時からインパクト戦やるために何周も全クリするくらい好きな作品だなやりごたえのある難易度とアクションの完成度高いから今やっても楽しめて大好き
シリーズの中で1番ゲームオーバーが好きですBGMのキャラボイスmixなテクノとポージング決める鬼がガンギマリでわざとゲームオーバーになってました
がんばれゴエモンでろでろ道中オバケてんこ盛り解説待ってました世代なので
お城のbgmでもボスに近づくに連れて変化するのが大好きだった
当時小学生の自分はコレだけ買えなかったんですよね。今やりたい!ゴエモンシリーズの動画楽しいです!冒険活劇ゴエモンも動画化されるかな?
冒険時代活劇は、僕も好きでやり込みましたね。是非このチャンネルで解説して欲しいですね☺️
そうゴエモン跳ぶ飛距離延びたのよねそして今回のMVPはエビス丸だよなぁwそしてこれがゴエモンシリーズ最後の神ゲーとなったのだった・・・
ゲームボーイの星空士ダイナマイッツは面白いから…
名曲揃いの隠れた名作
オールクリアだったか?その条件をこなすと普通じゃ不可能な4人プレイが出来たという情報が…最初からその仕様にすればいいのに、2人プレイ前提なのに無理やり3P以上にすると3P4Pのライフやその他が見れないし、そもそもこの難易度で4人プレイは辛い。
デカいパッケージが更にデカい透明な箱に入って並んでたのを親父にせがんで買ってもらった記憶が蘇りますラスボスは思い返すと簡単だけどそこまで長い鬼畜な道中と明らかに難しくなってるインパクト戦で小学生のメンタルはボロボロにされてるから全然楽な気がしなかった
ゴエモンシリーズで一番好きだったので人気なかったって知って悲しかったですその中でも一つ目の城ステージのbgmとインパクト出撃シーンのムービーめっちゃ好きでした
欲を言えば、ラスボスと今作ヒロインの存在を濃くして欲しかった作品。 キャラデザ良いからもっと思い入れが、欲しかった。
スザクは見た目もキャラ設定もちゃんとしてたのに影が薄すぎるよね隠しキャラでもいいから操作キャラになればよかったのにね
二人以上でプレイするとおんぶができたっけ。アクションは多彩だし、ステージも昼夜で変わるし、ルートが変わると遊びも結構変わったりで、すごく遊びがいのあるゲームだったなぁ。
今の世代にはわからないトカゲのおっさん懐かしい
主人公のゴエモンが強くなってて嬉しかった。
sfcのゴエモンは配信されてるのになんで64のゴエモンは何時まで経ってもでないんだろう…いやでも出すならまとめてリマスターでも…
残り体力1しかないと敵8体倒すと団子ドロップするから仕様知ってると思ったよりも簡単になるんですよね
第4の町の行き方が分からず手形集めに苦戦した記憶がありましたが今思えばエビス丸の声で高いところにいく方法でできるんだなと見てて思いました※なんで当時声固まり方法思いつかなかったんだろ…
ゴエモンシリーズは何故かSwitchOnlineに全然来ないな、何か嫌なのかなKONAMI?
そもそもコナミはSwitchOnlineのソフトを出してないような…(他のシリーズは復刻・リメイクしてきているけど...)
@@HickksBoson勘違いさせてしまったようだが、俺が言いたいのはファミコンや64のゲームが遊べる[Nintendo Switch Online]というコンテンツの事だ
@@user-vz5xt2fm5m ツインビーや悪魔城ドラキュラはNintendoSwitchOnlineで出てるのか。失礼しました。(ゴエモンチームはチームごと独立しちゃったから技術が残ってなさすぎるのかな?)
このでろでろを見るタメに待ってたただ、2Pプレイのおんぶは動画で出してほしかったな本当に難しかったけど大好きなゴエモンです
z会合作MADで聞いた曲の、元BGMをここで見つけることができました。原曲がこんなに素敵だと思いませんでした、出会えて嬉しいです。
キャラ毎の性能差とかあまり気にしてなくて、ずっとサスケ使ってました!だから難しかったのかな??クリア大変なゲームでした…😅
ゴエモンの中でも神作
赤沼の海坊主で詰んだ思い出…
何もかもにおいて神がかってる最高のゲーム。今でも遊びたいし、リメイクでもバーチャルコンソールでもほしい。ただこれだけは言いたい。絶対ないだろうけどリメイクするなら、ギリジャンプ部分はもっとゆるくして…………
でろでろ道中はマジで最高傑作だと思ってる手形集めて4人同時プレイ解放したときは感動したな~
うわこれもやってたわ。エビス丸のメガホンクッソ懐かしい
みんなが好きな城BGM何?ワイは「サンシロウ」
このゲーム、本当に神ゲーだと思う。未だにプレイしたくなる。っていうかリメイク出してくれー
ゴエモンが使いやすくなったのは良いんだけど二段ジャンプはらしくなくてあまりしっくり来なかった思い出。どうせなら攻撃面で強化してほしかった。そもそも身体能力では高性能カラクリ忍者のサスケや本職の隠密であるヤエちゃんより劣ってても、一目置かれて一党のリーダー的存在なのがゴエモンの魅力だと思ってたので別に不遇とは感じてなかった。まぁ個人的な意見ですけど。
懐かしいこれ攻略本見ながらでも死ぬほどむずくて長くてダンジョン1つクリアするのに丸一日かかって途中で投げた
マジでバスが来るフラグが分からず永遠バス停の前でウロウロしてたわ。やってた人ならわかるはず。
ヱビス丸メインに使ってた!これ小さい甥っ子と一緒にやってた時に甥っ子がエビス好きだったようで「エビスぅぅーー!」とか「ほにぃーー!」ってよく叫んでプレイしてました😂
スゲェよなぁ当時はこの作品毎回クリアしてその後リセットしてまたクリアしてを繰り返してたんだからw
はにわみたいな敵が可愛い🩷
よく友人4人で遊んだなぁ。隠しコマンドで4人プレイできてマジで楽しかった
でろでろ道中をクリアするスキルとゴエモン一緒にやってくれる友達が4人いるの羨ましいw皆スマブラ64だったな
アクションゲーム苦手だけど手形コンプできたから、難易度高いイメージ無かったな
しにやすいけどしにゲーではない。奇抜なアイデアの豊富なサブイベミニゲームBGMも最高、ほめるとこしかない神のゲームくわがたに挟まれたときの一瞬の緊張からの脱力感おもいだす
任天堂雑誌の攻略情報を熟読したな~全部の手形の入手法載ってましたな~
影山ヒロノブさんのOPや水木一郎さん(with丹下桜さん)のダブルインパクトがまた素晴らしい
来るなら恋が酷すぎてこっち見にきた。マジで何もかも違いすぎて同じ時期に出たとは思えない
なんで同年発売のPS版はあんなことになっちゃったんでしょうかねぇ…。
二人でインパクト戦やったときに1人が背後からこっそり近付いてボスを手前のインパクトにぶっ飛ばしてそこから百烈入れられたときは爆笑しました。連戦インパクトあってほしかったなぁ…
自分にとってのゴエモンきらきら道中までが楽しかった世代
難しけど面白いここ重要
本作はがんばってがんばってあきらめなければクリアできる難易度なのか、Switchオンラインに来てくれないかな?
ビスマルってこの作品以降も悪役として定着するかと思いきやしなかったよな〜しかしゴエモンとしてこれ以降...堕落していった気がする
最高傑作!?
BGMに後のBEMANIシリーズの影響をそこはかとなく感じるもちろん良い意味で
これ4人プレイすると難易度跳ね上がるんだよね。ステージによっては4人でクリアできないステージがあるんだ。友達と喧嘩した記憶がある、でもマリオでさえ据置はwii以降で友達と4人で横スクロールで楽しめたから、64のときに4人でストーリーもできたのが良かった。親に先に全クリしてもらったなぁ。今となっては思い出補正かなぁ、あやしげ一家のあとにこれをやったから良かったのかも。リメイクしてほしいなぁ。
4人プレイできるんだよなこれ
エビス丸既婚者だったのか…ゴエモンに一途なイメージだった。
マグマでおにぎり食べて泳ぎ続けるバグで遊んでたなぁ
正に順当進化のゴエモンシリーズ最高傑作コナミさんリメイク&サントラ再販はよう
ヤエちゃんを着せ替え可能だと!!やりてえ‼️
ハードがニンテンドー64でも2Dアクションは他にもエニックスが製作、販売してたよ。
これが大コケしてゴエモンは終了したと言われるが、どう考えてもPSシリーズで持ち直せなかったほうが悪い。
そんなにでろでろはひどくない
これじゃなく同日のPS(アヤシゲ)のやつだな、これはこれで難易度が難しすぎるっていうのとアコギングみたいなステージシステムだからダメっていう話はあるけども
これがコケたって話は聞いたことがない.
アヤシゲと黒船が悪い
クリスマス、ゴエモンでお願いしたら同日発売の来るなら恋!じゃなくてこれを届けてくれた有能なサンタさんに感謝
来るなら恋!の方を届けてきたら、そのサンタさんは即クビになってほしいレベルやな!
俺の方はなぜかアコキングが来たな💧難しかったな
@@zeronightmare8682綾繁一家よりはまだマシ
同じ人がいて嬉しい、小学生ながらめちゃくちゃ遊んだ記憶が蘇る…
地味に好きなネタに『関所で手形見せた時の反応』があるかなw
集大成であり、後年になっても超えきれなかった最高傑作だと思う
個人的な感想だけど、冒険時代活劇、新世代襲名、東海道中も面白かったけど64ゴエモンの方がさらに面白いって感じた
インパクト戦が歴代の中でぶっちぎりで楽しい。
取説じゃあ書いてない隠しコマンドが結構あってそれを上手く出せた時が最高だった。
ネオ桃山が3の64正統進化だとしたら、でろでろは2の64正統進化って感じですよね。
キャラクターの基本的なアクション性が高く、テンポよくステージを進むことができ、とても爽快感が高いです。
BGMもとても秀逸で、城ステージを1層奥に進むごとに曲がアレンジされていくのは他に例もなく、職人芸ですね。
インパクト戦もさらに楽しくなって、やはり何度もプレイしたくなります。
ミッションによるやりこみ要素も楽しく、同じステージで違う遊び方ができるのが秀逸です。
私もシリーズででろでろが一番好きです
城ステージはどれも長く難しかったのですが、どれもBGMがまさしく神!なんですよねえ…このおかげで最後までクリア出来ました。
ちなみにもけけの森はBGM名が「あたしのとなりはトロロくん」とステージ&BGM名、曲調といい実にギリギリのラインを攻めてま…いやギリアウト?w
一番好きなゴエモンです。
亡くなられた水木一郎さんの歌うインパクトのテーマが好きでした。
ラスボス戦でエビス丸のある行動が世界を救ったのが印象に残ってるのよな、これ。bgmは言うまでもなく神がかってる。
着せ替え衣装がどれもキャラにマッチしてて本当好きだった
ゴエモンのターバンスタイルやサスケのメイドが特に好き
ネオ桃山も含め64で今でもたまに遊んでるんですが、やっぱ何度遊んでも面白いゲームですね!
ゴエモンとエビス丸が大幅に強化されて、主人公の威厳を取り戻したのは嬉しいです。
ただ、ラスボスがあんなに格好良いのに弱っちいのは残念だなぁ…。
クリア後の城に行けないのと借金返済が苦行なのが数少ない欠点除けばマジで傑作! キノコ集め、風の城壁、お墓峠の上ルート(挟まれるとぺちゃんこになる歯車が転がる階段上るステージ)、ラスダン夢幻城の江戸城の落ちる床+白坊主(ふわふわ浮いてる敵)のコンボとか海坊主+血の池(橋げた破壊+落ちたら即乙)でストックを溶かしまくった思い出
城BGMは今でも鼻歌で歌えるレベルの神曲てんこもり! 64世代が良くも悪くも呪いになってしまった感→以降作にてBGMや敵の流用が目立つように
シリーズの持ち味を正統に継いだ良ゲーですね
がんばれゴエモンの中で一番好きな作品です。
小学生の頃きらきら道中で初めてがんばれゴエモンを知って面白いなと思っていたら数年後新作が出たことを知って買ってもらった覚えがあります。
難しいですし、エリア2でメガホンを入手していないとエリア4のステージの途中から進めなくなることを知らなくて詰んだと思ったことや、丑三つ時という言葉を知らなかったことなどありましたが楽しくて、クリア後に入手できるコスチュームは別のセーブデータでも使えることを知って別データで最初からまたやるほどハマってました。
借金返済は大変でしたが、エリア3のキノコ集めで全部集められなかった時にこばんを報酬としてもらえるので、それでエリア3と4を行ったり来たりして返済してました。
良いbgmばかりですが、風の城壁のbgmが一番好きで、アニキの歌も良かったです。
過去作に登場したキャラクターが再登場していたみたいですが、特に知らなくても支障は無かったです。
でろでろ道中は確かに面白い。
ただ不満点としては、ゴールのBGMが過去作の重要アイテムゲットのBGMのまんまで
達成感が無くて手抜きに感じた。
あと、キャラクターを自由にチェンジできないのが不便に思えましたね。
あとは設定のみですが、ゴエモンインパクトのダンサー設定があんまりな形に
なってしまったのが残念だった。
コレゴエモンシリーズで1番好き
インパクト戦もボイス追加でテンション上がる
とくに城BGMが良すぎて…
本当に小学生時代風来のシレンと一緒にメチャクチャやった和風ゲー
インパクト戦時に唐突に一緒に飛んでくるミス・インパクトに大爆笑した当時。
声も違うし技名も違う無駄な凝りよう(褒め言葉)
そっくりに作ったと言われて卒倒するおみっちゃんと全力で笑かしに来てるんだよねw
まじでSwitchで配信してほしいわ
やり応え十分な作品ですね!
確かにメタなネタが多いし、コスプレ衣装は面白いモノから、パロディ満載なヤツがありました。
特にヤエちゃんの『ヤバい水着』は完全にあのアニメを意識してる。
ゴエモンの声が、サザエさんのノリスケさんや、のび太のパパを担当してる人になりましたね。
ちなみに、ミス・インパクトの声優は、『カードキャプターさくら』の木ノ下さくらの声優の丹下桜さんですよ。
次のゴエモン作品の解説はもしかしたら、クソゲーの『綾繁一家の黒い影』だな。
アレはヤバいぞ、いろんな意味で。
もののけ双六も良作
イグアナのおっさんとヤエちゃんのお悩みコーナーが大好きです。
着せ替えの不満があるなら、ヤエちゃんだけ、コスプレ衣装が高いことです。
手形フルの恩恵は他にも一部の道中ステージでコントローラを4つ繋いで4PのCボタンの右だか左を押しながらスタートボタンを押すと4人同時プレイが出来る・・・らしい
このゲームも好きだったな~♪ステージでの操作は2Dだけど、町や敵やギミックに3D要素があっておもしろかった。
インパクト戦での百烈パンチの演出や、インパクトのボイスがあるのが良かった😊
キター!
我が青春のシリーズ!!
コケシの足場でめっちゃ沼った思い出(т-т)
子どもながらに神BGMだと思っていた亀上的竜宮生活を動画に入れてくださって嬉しかったです
ラスダンは全ての城ステージを合わせた感じのやつだから難しいうえにかなりの長丁場さらにボス前のデタラボッチだったかのハンマーよけが赤い水が即死のせいで前に出た城ステージでできた水場での回避ができなくて二人プレイの復活を使ってごり押し突破してました❗でも曲もあいまって神ゲーなのですがね🎵
ドウチュウ鬼だからさ「道中」が「鬼」なんだよ。
ドンブラに使えそうな名前だな。
仮にも女であろう相手にバケモン呼ばわりは草
ゴエモンシリーズの正に集大成といった作品
高難易度な2Dアクション、各ワールドの特徴のあるテーマ、村ステージの作り込み、個性あるボス戦、技が豊富で楽しいインパクト戦、ハイクオリティなBGM、安定のギャグ、隠し要素
どれを取っても隙が無く、一番やり込んだ好きな作品でした
強いて言うならゲストキャラの影が薄いのが難点ですかね
あと城ステージはストーリークリア後で良いので何度でも挑戦できるようにして欲しかった
うわー!見れるの遅くなっちゃったけど待ってました!!✨
これが一番好き!✨
幼い頃、弟と手形全部集めたのが今でも良い思い出です😊
これも懐かしい!こっちは普通にセーブが出来たからコンプリートまで遊んだっけ。
ミスインパクトはおみっちゃんそっくりに作った!と言われた時のおみっちゃん(本人)の反応も中々印象的だったし、
10:20辺りに少し映ってるけど、ステージ1のお城ステージでインパクトが(一時的にだけど)敵として登場してたのは驚いた。
でもエビス丸が妻子持ちになってた事はすっかり忘れてました。
着せ替え衣装は
ゴエモン→インパクト
エビス丸→タヌキ
サスケ→メイド服
ヤエ→きらめきの服
この4着で固定してたなー
かなり面白くて、配信されたらまた遊びたいけど
少し不満点を挙げるとすれば本作の主要キャラっぽいスザクが基本ムービーシーンでしか出なかった事。
インパクト戦での相棒へのバトンタッチが難しく感じた事
(操作していない側のインパクトも基本動いている上にバトンパスの軌道が直線の為狙いにくかった)
まあこの2点くらいですね
名前もそうだけどきらきら道中でやれなかったことを
詰め込んだんだなっていう感じやったな
あとマップ移動が遅いっていってるけどダッシュできたような・・・
まるピンク様の解説とってもよかったのです が、2Pと協力できる 【おんぶ攻撃】も紹介してほしかったです😢おんぶも楽しい思い出があっ たので少し残念な気持ちです😭《おんぶ機能も楽しいのでやってみてくださいね😊》
【ちなみにがんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネスにもおんぶ機能ありますよ😊】
スーファミの2しか経験してなかったから、それに近いこれは是非やってみたい!
中古探してみようかな
俺もこれ一番好き
ステージ3の城で長らく詰んでた思い出
今回のゴエモンはシリーズ内でもかなり難しそうですね。しかしbgmやステージ、キャラ、達成感と共に神作ですね。普段だと不遇なキャラが活躍してくれるのは嬉しいですね!
音楽がとにかく最高!難易度の高さはきついけどそれを置いても名作!
ゴエモンはこの形式でいいから新作が欲しい
一応サスケは当たり判定が小さく仕掛けをすり抜けやすいという強みがあったりしますね
すごく難しかったけど諦めずにクリアできた時は嬉しかった
お悩み相談室もまた遊びたいな
コミックボンボンに隠しステージの行き方とか衣装の集め方とかも載っててお世話になってた。セーラー服のヤエちゃんはパンチラも見れた
城ステージと最後のインパクト戦以外はそんなに難しくないけど、数少ないポイントがメチャクチャ難しいんよね。
メチャクチャやり込んだ!
名作✨
当時、64しか持ってないからこっち買ってもらったけど本当に良かった😂 PSだったらあの冥作になるから散財になっていた、、、。
でろでろ道中は前作のネオ桃山幕府の次に好きなゲーム。
ただ唯一の不満点はオープニングとエンディング以外の全イベントシーンにはボイスが一切無いところ。
まぁ前作のネオ桃山幕府も同様だけどN64のハード性能の限界だから仕方ないといえば仕方ないのだが……。
販売した当時からインパクト戦やるために何周も全クリするくらい好きな作品だな
やりごたえのある難易度とアクションの完成度高いから今やっても楽しめて大好き
シリーズの中で1番ゲームオーバーが好きです
BGMのキャラボイスmixなテクノとポージング決める鬼がガンギマリでわざとゲームオーバーになってました
がんばれゴエモンでろでろ道中オバケてんこ盛り解説待ってました世代なので
お城のbgmでもボスに近づくに連れて変化するのが大好きだった
当時小学生の自分はコレだけ買えなかったんですよね。今やりたい!
ゴエモンシリーズの動画楽しいです!
冒険活劇ゴエモンも動画化されるかな?
冒険時代活劇は、僕も好きでやり込みましたね。是非このチャンネルで解説して欲しいですね☺️
そうゴエモン跳ぶ飛距離延びたのよね
そして今回のMVPはエビス丸だよなぁw
そしてこれがゴエモンシリーズ最後の神ゲーとなったのだった・・・
ゲームボーイの星空士ダイナマイッツは面白いから…
名曲揃いの隠れた名作
オールクリアだったか?
その条件をこなすと普通じゃ不可能な4人プレイが出来たという情報が…
最初からその仕様にすればいいのに、2人プレイ前提なのに無理やり3P以上にすると3P4Pのライフやその他が見れないし、そもそもこの難易度で4人プレイは辛い。
デカいパッケージが更にデカい透明な箱に入って並んでたのを親父にせがんで買ってもらった記憶が蘇ります
ラスボスは思い返すと簡単だけどそこまで長い鬼畜な道中と明らかに難しくなってるインパクト戦で小学生のメンタルはボロボロにされてるから全然楽な気がしなかった
ゴエモンシリーズで一番好きだったので人気なかったって知って悲しかったです
その中でも一つ目の城ステージのbgmとインパクト出撃シーンのムービーめっちゃ好きでした
欲を言えば、ラスボスと今作ヒロインの存在を濃くして欲しかった作品。 キャラデザ良いからもっと思い入れが、欲しかった。
スザクは見た目もキャラ設定もちゃんとしてたのに影が薄すぎるよね
隠しキャラでもいいから操作キャラになればよかったのにね
二人以上でプレイするとおんぶができたっけ。
アクションは多彩だし、ステージも昼夜で変わるし、ルートが変わると遊びも結構変わったりで、すごく遊びがいのあるゲームだったなぁ。
今の世代にはわからないトカゲのおっさん懐かしい
主人公のゴエモンが強くなってて嬉しかった。
sfcのゴエモンは配信されてるのになんで64のゴエモンは何時まで経ってもでないんだろう…
いやでも出すならまとめてリマスターでも…
残り体力1しかないと敵8体倒すと団子ドロップするから仕様知ってると思ったよりも簡単になるんですよね
第4の町の行き方が分からず手形集めに苦戦した記憶がありましたが今思えばエビス丸の声で高いところにいく方法でできるんだなと見てて思いました
※なんで当時声固まり方法思いつかなかったんだろ…
ゴエモンシリーズは何故かSwitchOnlineに全然来ないな、何か嫌なのかなKONAMI?
そもそもコナミはSwitchOnlineのソフトを出してないような…
(他のシリーズは復刻・リメイクしてきているけど...)
@@HickksBoson
勘違いさせてしまったようだが、俺が言いたいのはファミコンや64のゲームが遊べる[Nintendo Switch Online]というコンテンツの事だ
@@user-vz5xt2fm5m ツインビーや悪魔城ドラキュラはNintendoSwitchOnlineで出てるのか。失礼しました。
(ゴエモンチームはチームごと独立しちゃったから技術が残ってなさすぎるのかな?)
このでろでろを見るタメに待ってた
ただ、2Pプレイのおんぶは動画で出してほしかったな
本当に難しかったけど大好きなゴエモンです
z会合作MADで聞いた曲の、元BGMをここで見つけることができました。
原曲がこんなに素敵だと思いませんでした、出会えて嬉しいです。
キャラ毎の性能差とかあまり気にしてなくて、ずっとサスケ使ってました!だから難しかったのかな??クリア大変なゲームでした…😅
ゴエモンの中でも神作
赤沼の海坊主で詰んだ思い出…
何もかもにおいて神がかってる最高のゲーム。今でも遊びたいし、リメイクでもバーチャルコンソールでもほしい。
ただこれだけは言いたい。絶対ないだろうけどリメイクするなら、ギリジャンプ部分はもっとゆるくして…………
でろでろ道中はマジで最高傑作だと思ってる
手形集めて4人同時プレイ解放したときは感動したな~
うわこれもやってたわ。エビス丸のメガホンクッソ懐かしい
みんなが好きな城BGM何?
ワイは「サンシロウ」
このゲーム、本当に神ゲーだと思う。未だにプレイしたくなる。
っていうかリメイク出してくれー
ゴエモンが使いやすくなったのは良いんだけど二段ジャンプはらしくなくてあまりしっくり来なかった思い出。どうせなら攻撃面で強化してほしかった。
そもそも身体能力では高性能カラクリ忍者のサスケや本職の隠密であるヤエちゃんより劣ってても、一目置かれて一党のリーダー的存在なのがゴエモンの魅力だと思ってたので別に不遇とは感じてなかった。まぁ個人的な意見ですけど。
懐かしい
これ攻略本見ながらでも死ぬほどむずくて長くてダンジョン1つクリアするのに丸一日かかって途中で投げた
マジでバスが来るフラグが分からず永遠バス停の前でウロウロしてたわ。
やってた人ならわかるはず。
ヱビス丸メインに使ってた!これ小さい甥っ子と一緒にやってた時に甥っ子がエビス好きだったようで「エビスぅぅーー!」とか「ほにぃーー!」ってよく叫んでプレイしてました😂
スゲェよなぁ当時はこの作品毎回クリアしてその後リセットしてまたクリアしてを繰り返してたんだからw
はにわみたいな敵が可愛い🩷
よく友人4人で遊んだなぁ。
隠しコマンドで4人プレイできてマジで楽しかった
でろでろ道中をクリアするスキルとゴエモン一緒にやってくれる友達が4人いるの羨ましいw
皆スマブラ64だったな
アクションゲーム苦手だけど手形コンプできたから、難易度高いイメージ無かったな
しにやすいけどしにゲーではない。
奇抜なアイデアの豊富なサブイベミニゲーム
BGMも最高、
ほめるとこしかない神のゲーム
くわがたに挟まれたときの
一瞬の緊張からの脱力感おもいだす
任天堂雑誌の攻略情報を熟読したな~全部の手形の入手法載ってましたな~
影山ヒロノブさんのOPや水木一郎さん(with丹下桜さん)のダブルインパクトがまた素晴らしい
来るなら恋が酷すぎてこっち見にきた。マジで何もかも違いすぎて同じ時期に出たとは思えない
なんで同年発売のPS版はあんなことになっちゃったんでしょうかねぇ…。
二人でインパクト戦やったときに1人が背後からこっそり近付いてボスを手前のインパクトにぶっ飛ばしてそこから百烈入れられたときは爆笑しました。
連戦インパクトあってほしかったなぁ…
自分にとってのゴエモン
きらきら道中までが楽しかった世代
難しけど面白いここ重要
本作はがんばってがんばってあきらめなければクリアできる難易度なのか、Switchオンラインに来てくれないかな?
ビスマルってこの作品以降も悪役として定着するかと思いきやしなかったよな〜
しかしゴエモンとしてこれ以降...堕落していった気がする
最高傑作!?
BGMに後のBEMANIシリーズの影響をそこはかとなく感じる
もちろん良い意味で
これ4人プレイすると難易度跳ね上がるんだよね。
ステージによっては4人でクリアできないステージがあるんだ。友達と喧嘩した記憶がある、
でもマリオでさえ据置はwii以降で友達と4人で横スクロールで楽しめたから、64のときに4人でストーリーもできたのが良かった。親に先に全クリしてもらったなぁ。
今となっては思い出補正かなぁ、あやしげ一家のあとにこれをやったから良かったのかも。リメイクしてほしいなぁ。
4人プレイできるんだよなこれ
エビス丸既婚者だったのか…
ゴエモンに一途なイメージだった。
マグマでおにぎり食べて泳ぎ続けるバグで遊んでたなぁ
正に順当進化のゴエモンシリーズ最高傑作
コナミさんリメイク&サントラ再販はよう
ヤエちゃんを着せ替え可能だと!!
やりてえ‼️
ハードがニンテンドー64でも2Dアクションは他にもエニックスが製作、販売してたよ。