Pour le dernier niveau, je ne pense pas que ce soit une forme d'autocensure mais plutôt une forme de rappel à la réalité, pour le Postal Dude comme pour le joueur, je m'explique. Pour le contexte, le jeu sort en 1997, la plupart des jeux de tirs sont bourrins et débiles au possible, et Half-Life qui est considéré comme le premier vrai shooter narratif ne sort que dans 1 an. Donc, pour un joueur de l'époque, tirer sur des cibles sans réfléchir a ce qu'il y a derrière, à savoir, des êtres humains, bah c'est un peu la norme. Mais, quand on arrive au dernier niveau, après avoir répandu la mort dans tous les niveaux précédents, on se retrouve cette fois non pas devant une armée d'ennemis mais seulement devant des enfants, soit l'inverse d'un "hostile" comme le jeu (ou plutôt le Postal Dude) appelle les gens qui lui font face. D'ailleurs, le carton d'introduction de niveau est déjà censé nous mettre en alerte: le niveau s'appelle "école primaire" : dès le titre, on devrait être en train de se remettre vivement en question "est-ce que je vais vraiment continuer mon carnage dans une école primaire". Surtout qu'à l'époque, les tueries de Columbine et de Sandy Hook n'ont pas eu lieu, les tueries de masse dans les écoles ne sont pas, mais alors vraiment pas courantes, donc c'est vraiment censé être impensable pour le joueur américain moyen de se dire qu'il s'apprête à exécuter des enfants. D'ailleurs, dans le remake de postal 1, la fin est différente, parce que le créateur original, Vince Desi, considérait que ce n'était plus choquant de voir des enfants se faire assassiner par des armes automatiques, et que donc il n'y avait aucun intérêt de garder la fin originale. Et pour le Postal Dude, c'est un peu pareil, les extraits de sa pensée dans les cartons d'introductions de niveaux insinuent que le Postal Dude est complétement paranoïaque, et qu'il pense que la société lui veut du mal à lui mais pas seulement. Mais à l'inverse du protagoniste de Hatred, qui sort faire son carnage car c'est un edgelord total, le Postal Dude lui pense rendre service au monde en le débarrassant des gens qu'ils tuent. Et donc, quand il se retrouve devant l'école primaire, la réalité de ce qu'il fait lui revient droit dans la gueule (accentué par le fait que le HUD avec le décompte des ennemis etc ne s'affiche plus sur l'écran) : il est purement et simplement en train de tuer d'autres êtres humains sans raison, et la prochaine étape, si il ne s'arrête pas maintenant, c'est de s'attaquer aux enfants (déso pour le pavé).
Effectivement, j'avais pas du tout pensé au fait que le Postal Dude puisse subir une sorte de "retour à la réalité" lorsqu'il se retrouve face à des enfants. Ca me semble tout à fait pertinent comme interprétation.
"10/17/1997 The Earth is hungry. Its heart throbs and demands cleansing. The Earth is also thirsty." Cette phrase est tellement iconique que ils l'ont reprise dans Brain Damaged.
comme j'aime le dire, Postal 1997 est une excellente oeuvre d'art, mais un mauvais jeu en terme de jouabilité. Postal Redux lui par contre est beaucoup plus jouable, mais une moins belle oeuvre d'art.
Je suis totalement d'accord, avec un gameplay plus peaufiné et moins primitif ça aurait vraiment été un grand jeu. Mais en l'état c'est quand même assez difficile de le recommander malgré sa dimension artistique très intéressante.
Effectivement, je connaissais pas du tout Hatred mais en faisant mes recherches sur Postal j'en ai entendu parler, donc il doit bien y avoir au moins inspiration de ce côté.
@@MontagneDeSel c'est un peu claqué Hatred, tu trouves pas? Le concept est intéressant, mais il est pas original. Le gameplay est sans intérêt. Enfin c'est mon opinion hein
En fait j'en ai littéralement fait un qui est prêt à 90 %, mais j'arrive pas du tout à lui trouver la moindre utilité donc pour le moment je le garde de côté. Surtout que je suis du genre plutôt discret donc faut pas trop compter sur moi pour tenter de créer de l'animation sur le bouzin. Par contre si t'as des idées je suis preneur.
@@narouted après sa pourrai être cool pour pouvoirs trouver des gens avec qui jouer à tf2 ou autre même parler ect mais animation ou autre tu peu mettre des membres de la commu sa serai trop cool essaye quand même de voir
J'ai 10h sur se jeux où faut juste tuer des gens. Suis je normal ? By the way, j'adore sette licence avec son humour un peut "south park", l'ost excellente de postal redux qui fait penser a selui de doom et le gameplay de postal brain damaige qui lui aussi fait penser a selui de doom, il sont tous très bien et sans prise de tête
Pour le dernier niveau, je ne pense pas que ce soit une forme d'autocensure mais plutôt une forme de rappel à la réalité, pour le Postal Dude comme pour le joueur, je m'explique. Pour le contexte, le jeu sort en 1997, la plupart des jeux de tirs sont bourrins et débiles au possible, et Half-Life qui est considéré comme le premier vrai shooter narratif ne sort que dans 1 an. Donc, pour un joueur de l'époque, tirer sur des cibles sans réfléchir a ce qu'il y a derrière, à savoir, des êtres humains, bah c'est un peu la norme. Mais, quand on arrive au dernier niveau, après avoir répandu la mort dans tous les niveaux précédents, on se retrouve cette fois non pas devant une armée d'ennemis mais seulement devant des enfants, soit l'inverse d'un "hostile" comme le jeu (ou plutôt le Postal Dude) appelle les gens qui lui font face. D'ailleurs, le carton d'introduction de niveau est déjà censé nous mettre en alerte: le niveau s'appelle "école primaire" : dès le titre, on devrait être en train de se remettre vivement en question "est-ce que je vais vraiment continuer mon carnage dans une école primaire". Surtout qu'à l'époque, les tueries de Columbine et de Sandy Hook n'ont pas eu lieu, les tueries de masse dans les écoles ne sont pas, mais alors vraiment pas courantes, donc c'est vraiment censé être impensable pour le joueur américain moyen de se dire qu'il s'apprête à exécuter des enfants. D'ailleurs, dans le remake de postal 1, la fin est différente, parce que le créateur original, Vince Desi, considérait que ce n'était plus choquant de voir des enfants se faire assassiner par des armes automatiques, et que donc il n'y avait aucun intérêt de garder la fin originale. Et pour le Postal Dude, c'est un peu pareil, les extraits de sa pensée dans les cartons d'introductions de niveaux insinuent que le Postal Dude est complétement paranoïaque, et qu'il pense que la société lui veut du mal à lui mais pas seulement. Mais à l'inverse du protagoniste de Hatred, qui sort faire son carnage car c'est un edgelord total, le Postal Dude lui pense rendre service au monde en le débarrassant des gens qu'ils tuent. Et donc, quand il se retrouve devant l'école primaire, la réalité de ce qu'il fait lui revient droit dans la gueule (accentué par le fait que le HUD avec le décompte des ennemis etc ne s'affiche plus sur l'écran) : il est purement et simplement en train de tuer d'autres êtres humains sans raison, et la prochaine étape, si il ne s'arrête pas maintenant, c'est de s'attaquer aux enfants (déso pour le pavé).
Effectivement, j'avais pas du tout pensé au fait que le Postal Dude puisse subir une sorte de "retour à la réalité" lorsqu'il se retrouve face à des enfants. Ca me semble tout à fait pertinent comme interprétation.
Half-life!
"10/17/1997 The Earth is hungry. Its heart throbs and demands cleansing. The Earth is also thirsty."
Cette phrase est tellement iconique que ils l'ont reprise dans Brain Damaged.
aussi dans hatred
0:30 je met cette musique pour m’endormir
mdr
Tu es une personne toutes à fait normale... 😅
A L'AIDE...
comme j'aime le dire, Postal 1997 est une excellente oeuvre d'art, mais un mauvais jeu en terme de jouabilité. Postal Redux lui par contre est beaucoup plus jouable, mais une moins belle oeuvre d'art.
Je suis totalement d'accord, avec un gameplay plus peaufiné et moins primitif ça aurait vraiment été un grand jeu. Mais en l'état c'est quand même assez difficile de le recommander malgré sa dimension artistique très intéressante.
ça me fait penser a Hatred, probablement une inspiration directe.
Effectivement, je connaissais pas du tout Hatred mais en faisant mes recherches sur Postal j'en ai entendu parler, donc il doit bien y avoir au moins inspiration de ce côté.
Pas possible Hatred est sortie en 2015 bien apres postal@@narouted
oe mais justement c'est possible que Hatred se soit inspiré de Postal (jme suis mal exprimé mdr)
@@narouted ah OK je comprend mieux
@@supergeekenslip c'est même sûr que Hatred se veut être une relecture de Postal en lui accolant un fond politique douteux
LET'S GOOOOO (merci pour t'a vidéo!)
franchement merci à toi, l'idée est super bonne et c'était vraiment cool d'essayer d'analyser un peu le jeu
Si vous aimez Postal 1 avec sa camera du dessus et son ambiance particulièrement glauque, je vous conseille Hatred.
@@MontagneDeSel c'est un peu claqué Hatred, tu trouves pas? Le concept est intéressant, mais il est pas original. Le gameplay est sans intérêt. Enfin c'est mon opinion hein
@@Reaper591000 Perso j'ai bien aimé, un bon défouloir.
@@MontagneDeSel les premiers niveaux ouais mais après le rythme ralenti dramatiquement
Ça donne envie d'y jouer
I regret nothing
jeu incompris
Attendez, vous voulez dire que ce type qui sort de chez lui avec des flingues pour tuer tout le monde ne serait pas sain d'esprit? 😂
c'est le postal dude, respecte le
Postal 1 est le seul bon Postal et le plus beau graphiquement avec sa vu du dessus
y'a Brain Damaged qui à l'air plutôt sympa aussi (même si c'est un spin off)
Postal 2 est quand même une perle.
@@MontagneDeSel C'est pas le même jeu quoi
@@MontagneDeSelTa pp est la boîte de Black Ops I donc tu as du bon goût
ah quand un petit discord ?
En fait j'en ai littéralement fait un qui est prêt à 90 %, mais j'arrive pas du tout à lui trouver la moindre utilité donc pour le moment je le garde de côté. Surtout que je suis du genre plutôt discret donc faut pas trop compter sur moi pour tenter de créer de l'animation sur le bouzin. Par contre si t'as des idées je suis preneur.
@@narouted après sa pourrai être cool pour pouvoirs trouver des gens avec qui jouer à tf2 ou autre même parler ect mais animation ou autre tu peu mettre des membres de la commu sa serai trop cool essaye quand même de voir
Tf2 reference
J'aime postal 2.
J'ai 10h sur se jeux où faut juste tuer des gens. Suis je normal ?
By the way, j'adore sette licence avec son humour un peut "south park", l'ost excellente de postal redux qui fait penser a selui de doom et le gameplay de postal brain damaige qui lui aussi fait penser a selui de doom, il sont tous très bien et sans prise de tête
Postal Brain Damaged à l'air vraiment bien
Un jeu très schizo
Mmmmmmmmmmmm Mme nom
@@baptistegarcia9164 hein?