Je joue à Paladins depuis 2018 j'ai actuellement 10 000 h ( Oui je sais xD) , j'ai connu la descente du jeu effroyable alors que le jeu à un potentiel incroyable malheureusement mal exploité par les développeur qui on fais de la merde on fais des partenariat de merde comme Mixer/Facebook ou bien l'entreprise chinoise (je ne sais plus le nom ) ca à fais chuter l'esport à cause de ca malheureusement il faut remettre en tort Hirez et non pas Evil Mojo à l'heure actuelle il essaye de faire au mieux avec le petite équipe ,ils on très peu de ressource pcq hirez eux s'en battent les couilles et prefèrent ce focus sur l'arrivé de Smite 2 , beaucoup d'erreurs de leurs part sur un tas de sujet mais je éviter de tous les citer faudrait plus faire un thread Est ce que Paladins est jouable en 2024 ? Alors oui & non il reste encore beaucoup bugs (ils essayent de régler les plus gros) , stabilité des serveurs mauvaise ( beaucoup d'attaque de serveur (ddos/drophack) , les Cheaters sont majoritairement en ranked à un élo diamand/master ( aimbot,wall hack , speehack , cheat engine [permet d'avoir des cométique de Paladins sans l'avoir acheter ] ) hors sujet : mais en 2023 il y'a eu un gros problème sur un bug qui permettez d'avoir des cristaux à l'infini avec une extension du season pass 2021 heureusement qu'il on corrigé ca Je trouve aussi dommage que sur un jeu comme ca on à droit à avoir accès au fichier facilement ou tu peux littéralement changer le jeu c'est à dire les textures , les sensi ,l'aimassit ,enlever l'ult maeve pleins d'autres truc ca donne un avantage énorme. Maintenant la casual reste le mode le plus jouable si vous voulez jouer entre amis ! Paladins resteras mon jeu favoris ca me fais mal au cœur de le voir dans un tel état
Moi niveau gold plat avec des amis ça reste jouable et on croise presque jamais des cheater mais pour moi le pire truc que hirez ai fait c'est le crossplateforme... On était bien entre joueurs console ....😭
Moi actuellement j'ai 13 ans j'ai même moi aussi joué à Paladins en 2018. Je me suis toujours dit que c'était mon jeu de cœur, après les jeux de cœur ça peut pas être que les jeux très très connus (comme Fortnite par exemple). Mais dès que je suis tombé sur cette vidéo et que j'ai vu certains commentaires j'ai été déçu d'apprendre que mon jeu de cœur était mort, c'est la même que je me dis que le jeu avais perdu progressivement en joueurs parce que les matchmakings prenait du temps des fois (surtout en Ranked). C'est tellement dommage parce ce que c'est un jeu auquel je prenait du plaisir.
Après, si ça peut te rassurer, il y a encore quelques chances pour que Hi-Rez sorte Paladins 2 un jour où l'autre (on a pas d'info officielle là-dessus mais ça semble quand même assez probable).
j'ai 14 ans et je jouais a paladins sur ma switch en 2017 et je prenais beaucoup plus de plaisir a y jouer que d'autre jeu d'aujourd'hui, malheuresement en 2022 j'ai arrêter car le jeu commençait a se rapprocher de la mort, l'année d'après le jeu a été supprimé de switch et j'ai perdu mon compte. J'ai voulu y rejouer il y'a un mois et aux début les sensations de plaisir que j'avais revenais mais plus je jouais plus il y avait de problème, quand je spawnais j'avais un bug ou j'étais pas sur mon cheval et je pouvais rien faire a par attendre que l'ennemie me touche pour que je puissent faire une action, une game sur deux j'ai un afk qui est toujours dans ma team et le matchmaking abusé qui me fais jouer contre des gars level 20 avec certains perso alors que moi j'étais que mon compte était niveaux 5 et que mon plus haut perso devait être niveaux 4. Tout ces facteurs mon fait arrêter a nouveaux ce jeu que j'aimais pourtant énormément
@Zorkyyyy moi aussi c la meme chose et je jouait sur switch, a part pour les bug j'en ai rarement eu mais bref voila le jeu meurt et c'est triste, mtn j'ai une ps5 et je joue a roblox dessus ou a desjeux fnaf mais au moins ca, ca ne mourras pas
je me rapelle mes premières game de paladin est les quelque année qui ji ai passé à l'époque. c'est toujours un jeux jouable je l'ai réinstallé ya pas longtemps et redécouvrir les persos faire des deck ça m'avais manquer et oui l'histoire des persos de ow sont très bien travailler par raport au texte merdique de paladin que tu décris très bien dans ta vidéo. j'espère vraiment que ce jeux va remonter la pente je ne lui shouaite que ça ❤
Le problème c'est qu'Hi-Rez veulent un jeu qui fonctionne aussi bien que Smite, et par conséquent ils abandonnent tous les projets pas assez "bankable" pour eux (le jeu de cartes en ligne Smite, Divine Knockout qui était super fun, etc...) Ca saoule parce que j'ai toujours préféré Paladins à Overwatch de mon côté :(
Oui c'est ça, je crois qu'il s'est passé la même chose avec Rogue Company. Et chuis d'accord avec toi, même après avoir acheté Overwatch j'ai fini par revenir sur Paladins que je trouve bien plus fun.
9:47 Je ne pense pas que ça soit uniquement grâce à l'écriture des personnages que l'on soit capable de nommer les persos d'overwatch. Surtout pour les persos féminins...
Non rien avoir les perso de paladins sont bien plus sexualiser et pour moi les perso de paladins sont aussi meilleur en therme de gameplay pour moi tu te trompe sur se point
La connaissance des personnages d'overwatch et dû à moyen de communication de blizzard, ce que hi rez ne peux pas faire. C'est une question économique pas de design de personnage.
En partie oui, mais pas que. La personnalité, le lore et le design (entre autres) ont aussi un fort impact (même s'il est moins direct) sur la notoriété d'un personnage.
Très bonne vidéo :D j'adore Paladins, j'ai grind plus de 3000h entre 2017 et 2020. Effectivement tu as bien résumé les problèmes. Moi j'adore ce jeu pour ce que j'ai vécu dessus mais c'est un gros syndrome de Stockholm ahah. Les bugs et le peu d'attention d'Hirez ont détruit le jeu. Aujourd'hui, je m'empêche d'y jouer, mais parce que je sais que je peux très vite retomber dans l'addiction x)
En tant que joueuse de Paladins depuis plus de 6 ans, ça me fend le cœur de voir l'un de mes jeux préférés être délaissé ainsi par son propre studio. J'ai peu d'espoir au vu du traitement actuel (les devs sous-traitent les dernières maj, les nouveaux personnages se font de plus en plus rare avec de moins en moins d'inspiration, les splash arts emblématiques ont été délaissés au profit de modèles 3D pour des questions de paiement de droits d'auteurs) et évidemment le nouveau modèle économique d'OW2 est un gros coup au moral de ceux qui défendent encore Paladins. L'âge d'or du jeu en 2018/2020 a rapidement laissé place à une descente aux enfers au point que même les plus défenseurs de ce dernier (Iker, Lunium pour ne citer que des noms français), l'ont abandonné pour d'autres opus mieux entretenus. Cet univers me plaisait bien plus que celui d'Overwatch et ça me peine d'assister à une telle déchéance.
Le fait qu'on ai pas envie de lancer le jeu à cause des perso est faux je trouve, certes le lore est nul, mais certain personnage ont réellement un gameplay atypique qui m'a déjà donné envie de relancer ce cadavre juste pour profiter du gameplay de certains personnage qu'on ne retrouve pas sur ow
Quand je dis qu'on a pas envie de lancer le jeu juste pour ses personnages, je parle uniquement de leur design et de leur lore, pas de leur gameplay qui est tout à fait correct (je préfère même le gameplay de Paladins à celui d'Overwatch de façon générale).
Sympa la vidéo mais paladins avait un lore mais la très mal exploité après furia c’est partie en cacahuètes. Les rares persos qui redonne envie de jouer sont littéralement maeve, kinessa,zhin et seven très frustrant mais agréable de cook avec car j’ai pas d’autre jeux avec ce feeling en jouant. Tellement de potentiel gâché pas mal de skins très bien réalisés première fois que j’ai mis 20€ sur un f2p. Mais le constat est la trop de bug,crash,cheater la da pas degeu mais peux mieu faire. Bref toi tu prends ton pouce plus abo
Perso j'ai commencé à jouer quotidiennement à partir de 2016. (comme j'avais pas d'argent) De base je n'aime pas les jeux en premiere personne. Quand ils ont annoncé le mode en 3ème personne, j'étais heureux. Après ils l'ont enlevé donc j'ai déinstallé le jeu par rage. Ensuite j'ai repris car j'avais des potes et mon neveu qui jouaient au jeu. Ensuite j'ai arrêté à nouveaux quand mes potes et mon neveu ne jouaient plus. Sinon je préfère de loin les design (féminin en tout cas) de Paladins par rapport à Overwatch. Cependant, il y en a deux que je kiffe (Widow maker et Mercy). Je trouve leur design incroyable!
Je crois qu'on a tous commencé Paladins parce qu'on n'avait pas d'argent à l'époque mdr. Après pour les designs je peux tout à fait comprendre qu'on préfère ceux de Paladins par rapport à Overwatch, surtout que les deux jeux ont chacun un univers assez différent. Mais perso je préfère quand même les designs d'Overwatch que je trouve plus aboutis et cohérents.
J’ai joué y’a longtemps sans jamais y jouer a fond, mais de temps en temps ( une semaine par an peut être ) je le relance et c’est vraiment cool ! Seul défaut , 5min de recherche de joueurs par game… 😅
Triste que paladins fini comme sa j’ai commencer le jeu un peu trop tard en 2020 et c’est clairement le jeu le plus sous côté auquel j’ai jouer je me suis tellement amuser encore jusqu’à maintenant mais la c’est vraiment partie en cacahuète malheureusement
Comme la plupart des gens ici j'ai commencé a y joué en 2017 ( on se souvient de l' OB 64 qui a littéralement cassé le jeu pendant 1 mois ) c'est un de mes jeux favoris auquel je joue toujours de temps en temps et c'est clairement le jeu ou j'ai mis le plus d'heure ( environ 1500 je crois ), je suis d'accord avec toi c'est un potentiel de ouf mal exploité remplis de bug, j'avais entendu qu'en plus d'avoir une petite équipe que le moteur graphique etait une purge a utilisé une sorte de plat de spaghetti enchevêtré et quand tu réparé un bout de code tu en cassé 2 autres. Pour ma part j'ai vraiment commencé a décrocher en 2019/2020 quand ils ont commencé a faire régresser le jeu en enlevant les play of the game, nerfer tout les héros de base et créer des persos cheaté pas très intéressant a jouer. Mais ca me rend un peu triste et nostalgique tout de même de voir ce jeu dépérir petit a petit. C'est comme rendre visite a ce papy qui habite loin 1 fois par an et le voir vieillir de plus en plus vite..
Paladins tourne avec le moteur Unreal Engine 3 qui est littéralement sorti en 2004, donc ça ne m'étonnerait pas que le jeu soit un vrai calvaire à modifier.
J'ai 500h sur Paladins et quelques mois après la sortie d'Overwatch 2 et la shitstorm (méritée) que ce dernier s'est pris on a vraiment ressenti un flux de nouveaux et anciens joueurs de Paladins revenir sur le jeu, ça a vraiment fait du bien. Ces derniers temps il y a quand même des ajouts et ajustements sympas, comme le rework de Moji qui est passé de flank à healer, ou le rework des talents et cartes de Tiberius, mais effectivement il n'y a pas réellement de fluctuation de la meta, ce qui est quelque chose qu'habituellement la communauté fervente d'un jeu compétitif fait évoluer avec les années, et les persos les plus récents n'ont eu que peu d'impact sur cette meta. Depuis 1920 ça a toujours été Androxus Cassie Khan Barik et Seris, bien joués ce sont et resteront les plus solides du jeu.
J'aime beaucoup ce jeu et je trouve dommage qu'il ce soit effondré comme ça. J'aime beaucoup Smite mais j'en veux quand même à Hi-rez pour ça. En tout cas ça fait plaisir de réentendre ne serait ce que le nom du jeu. Super vidéo !
Je me rappelle le jour ou j’ai lancé paladin sur ma switch et que je pouvais plus me connecter j’ai essayé durant 1 an de temps en temps et puis je vois cette vidéo 😔 J’ai perdu toute ma progression tout mes personnages Merci d’avoir fait cette vidéo car sinon j’y serais encore (je trouvai rien sur Google)
Salut à toi, je suis joueur compétitif sur le jeux depuis 2018 et je trouve ta vidéo vraiment top et je suis plutôt d accord dans l ensemble, cependant je trouve dommage que tu n ai pas parler de ma toxicité de la communautés qui est un énorme fardeau pour sont jeux
J'ai jamais trop joué en ranked sur Paladins donc j'y ai jamais vraiment fait face, mais c'est vrai que t'es pas le premier que je vois mentionner des problèmes de toxicité, ça aurait sans doute été intéressant d'en parler
Effectivement, j'ai tellement parlé de TF2 sur ma chaîne que ça me semblait vraiment évident mais un ptit rappel dans la vidéo aurait sans doute pas fait de mal
Leur problème j'ai l'impression avec Hi-Rez c'est que dès qu'un de leur jeu est moins hype ils ne cherchent pas à trouver une solution pour remettre la hype. Y'a Paladins mais je pense aussi a Rogue Company. Et retirer leurs jeux sur Switch ca n'a pas du les aider en plus...
Très bonne analyse ! Je pense qu'il serait top de faire une vidéo sur la mort du hero shooter, j'ai écrit un sujet là dessus si ça t'intéresse et je pense que ça peut te plaire.
Le sujet pourrait être grave intéressant mais je pense que c'est peut-être encore un peu trop tôt pour en parler. Il y a beaucoup de héros shooter qui viennent d'arriver ou qui vont arriver dans les prochains mois (Concord, Marvel Rivals, Deadlock, Fragpunk...) et je pense pas que ce soit trop pertinent d'analyser le sujet maintenant sans avoir plus de recul sur toutes ces nouvelles sorties (bon pour Concord j'avoue que même sans recul, on peux facilement deviner que le jeu va pas faire long feu mdr).
Dans l'état dans lequel est le jeu désormais, je trouve plus que ce sont surtout la toxicité de la playerbase et le matchmaking toujours plutôt foireux qui posent problème. Sans compter les gens qui bot juste pour monter le niveau de leurs persos sans jouer... D'ailleurs, ça ne m'étonnerait absolument pas qu'il y ait encore des cheaters à droite à gauche sur le jeu 🤡. Personnellement, je n'ai jamais accroché à une envie de jouer à Overwatch alors que j'ai été extrêmement curieux à l'égard de Paladins dès la 1ère pub que j'ai vue : c'est même le jeu que j'ai téléchargé le plus vite après l'avoir découvert. J'ai commencé sur switch, je m'amusais beaucoup sur le jeu et les persos me marquaient, non pas pour leur lore mais pour leurs designs et leurs capacités. Je trouve vraiment que tous les champions ont du potentiel que ce soit en travail d'équipe ou en travail solitaire. Je trouve que les persos sont malgré tout mémorable (après j'ai passé du temps sur le jeu) et j'aime beaucoup me trouver un perso à tryhard pendant un certain temps. J'ai aussi beaucoup accroché à l'ambiance bordélique. Le fait que le jeu allait dans tous les sens était pour moi une chose qui me faisait revenir. Maintenant, c'est vrai que l'équipe sui travaillent dessus font clairement beaucoup moins d'efforts. Les patchs sont assez ridicules et parfois assez peu compréhensibles en tant que joueurs à l'égard de certains changements. Par exemple Seris est devenue un perso juste chiant à affronter (selon mon opinion) qui n'offre aucune joie : où elle nous casse la gueule avec ses capacités toujours plus fortes grâce à ses talents pour améliorer ses dégâts ou alors on a l'avantage et on doit la suivre 10000 ans pendant qu'elle utilise sa capacité de déplacement qui la rend invulnérable et invisible de loin. Un de ses talents ne sert d'ailleurs... plus vraiment à quoique ce soit : il réduit légèrement le temps qu'on met à soigner un allié en utilisant notre capacité mais compense la différence de temps en augmentant son cooldown. Ce choix paraît vraiment douteux de mon point de vue de joueur mais le perso reste énormément joué, j'imagine que ça doit quand même plaire à certains (et pas uniquement parce qu'il est plutôt cheaté hein ☺️). Pour les bugs, sur switch, c'etait vraiment trop et arrêter cette version était une décision, je pense, obligatoire. Et il reste encore actuellement pas mal de petits bugs un peu chiants comme dans certains menus lorsqu'on joue à la manette sur un pc (achats de mauvais items parce que le mauvais curseur est pris en compte, parfois, on ne s'en rend pas compte car on est en pleine manche). Malgré ce genre de petits bugs assez redondants, je n'ai pas vraiment de problème avec des bugs. Je trouve que les récompenses gratuites sur le jeu sont et, de ce que je me souviens, ont toujours été assez diverses et nombreuses. Je trouve vraiment dommage que beaucoup de modes agréables à jouer comme le mode charge ne soit que temporaire et plutôt restreints dans leur disponibilité. Ou comme le mode survie (pour ceux qui connaissent Brawl Stars, c'est le principe du hors jeu)... qui n'est pas jouable en étant dans une équipe avec des amis en jeu... mais pourquoi ? Le mode est bien pourtant et est original par rapport à beaucoup d'autres. Par rapport à ceux qui reprennent des modes de base en rajoutant simplement des anciennetés qui ont été retirées du jeu car elles étaient trop fortes et très peu amusantes, par exemple. Quelques temps après le confinement, j'avais fait une énorme pause sur ce jeu car les bugs sur switch étaient insupportables (banni pendant 1 journée juste à cause du jeu qui crash...) et que je commençais simplement à avoir besoin de prendre une pause avec ce jeu, mais je m'étais énormément amusé. J'ai repris cette année sur pc. Et j'ai été très surpris var c'était vraiment un moment super agréable à passer. J'ai joué Grover (le Groot eco+) non stop pendant une semaine. Je n'avais que ça en tête. J'ai même fini par y rejouer avec des amis et on a passé de très bons moments. Par exemple : une soirée, nous avons réussi à former un full lobby (5 joueurs / 5) et avons pu faire des teams originales ou en tester certaines (pour ceux qui connaissent bien Paladins : Yagorath + 4 healers répartis). Je trouve ça vraiment dommage que le jeu soit gâché par un matchmaking douteux, un retrait trop précoce de certains vrais bons modes originaux et / ou funs, des changements à 65% mineurs mais très souvent compréhensibles (plutôt une bonne chose ceci) ainsi qu'à 35% plus majeurs et qui peuvent rendre très sceptique (moins une bonne chose cela), et des joueurs absolument tous adorables, prêts à s'entraider et à mettre de côté leur petite personne pour se comprendre entre équipier (🫠 c'est de l'ironie [au cas où] ). Heureusement, il y a quand même pas mal de fois où je tombe sur des joueurs tolérants et qui sont juste là pour jouer ou pour passer un bon moment, ce qui fait devenir le moment bon (en général) d'ailleurs ! Tout ça pour dire que je n'ai pas l'impression que le jeu soit aussi mort que les gens ne le pensent (même si j'avoue que certains chiffres sont en faveur de ça) mais qu'il continue à descendre vers cette dernière. Et j'aimerai bien que ça ne soit pas le cas car j'aime bien le jeu et je passe de bons moments dessus.
Désolé, j'ai repéré quelques fautes d'orthographes à la relecture après envoi que je n'avais pas repérées avant, mais elles ne devraient pas gêner la compréhension !
Je confirme que Paladins est vraiment cool avec des amis, y'a moyen de faire des trucs assez sympa tactiquement. Et oui, en vrai le jeu n'est pas encore "mort" dans le sens où il est toujours à peu près jouable, mais il en est quand même sacrément proche (plus que jamais en tout cas).
@@narouted Je ne peux qu'être d'accord avec ça. Après tout, il m'arrive chaque jour (ou quasiment) de rejouer avec des joueurs que j'ai déjà rencontrés, que ce soit dans ma team ou dans la team adverse, et même avec certains joueurs que j'ai bloqués (je suppose que bloquer un joueur devrait nous empêcher de pouvoir tomber dans une game avec cette personne mais... j'ai l'impression que le matchmaking n'est pas d'accord).
j'aimerai souligner un petit truc c'est la difference entre hi-rez et blizzard genre c'est comme demander a un enfant de tabasser super-man mais malgrée ça il on quand meme reussi a faire concurence a overwatch, maintenant ça ne m'etonne pas qu'il lache le jeux, la societer hi-rez studio n'est pas asser grosse pour prendre autant de risque financier. genial la video merci
Un jeu que j'ai poncer des centaines d'heures, c'etait un plaisir à l'époque puis... les bugs incessants, les crash, les event etc pas ouf, les cheaters et enfin hi-rez qui abandonne son jeu sur switch (j'y jouais la plupart du temps dessus) tout ça m'as fait migrer sur Overwatch 2 sur ps4 et c'etait un vrais bol d'air frais et un jeu beaucoup mieux construit, plus beau, avec un univers mieux gerer et plus intéressant, des personnages largement plus marquant et attachants, un doublage VF et de qualité, des bons events et mode de jeux, des cinématiques visuellement incroyable en plus d'etre épiques et emouvantes... bref un jeu avec plus d'ambitions. Au points ou je préfère largement Overwatch maintenant. Mais je n'oublie pas l'epoque Paladins qui etait incroyable et j'attend Paladins 2 ! Car apparement Hi-Rez travaillerais secrètement sur un grand retour de ce dernier dans les prochaines années à venir. Si ils reviennent en force en corrigeant leurs gros problemes majeurs, en ramenant une DA plus soigné et en mettant vraiment les bouchés double pour donner un second souffle à la licence et la rendre plus iconique qu'elle ne l'as été auparavant moi je dis oui et je pense que beaucoup de gens répondrons présent !
J'ai l'impression que globalement, Paladins a laissé un très bon souvenir. Donc si un Paladins 2 arrive avec une meilleure identité et moins de problèmes techniques, je pense qu'il est effectivement très probable que le jeu retrouve une bonne base de joueurs.
Salut Narouted tu aurais pu parler de la mise a jour ob64 qui à considérablement changer le jeux et qui a eu un impact conséquent. Ou peut être pourrait tu faire une vidéo à part qui sais ? Bon courage pour la suite.
C'est vrai que j'aurais pu en parler, mais je sais pas trop pourquoi cette maj ne m'avait pas trop marqué à l'époque donc c'est un peu passé à la trappe au moment de l'écriture. Par contre je pense pas en faire une vidéo dédiée, le sujet me paraît un peu léger et puis j'ai pas envie de trop m'enfermer sur Paladins non plus.
Je suis un vétéran de paladin, j'y ai joué à sa sortie et même avant sa à la beta fermé, j'ai essayé d'y revenir il y a 1 mois et je l'ai désinstallé dans la journée. Le niveau est au ras des pâquerettes, la matchmaking horrible et aucune sanction pour les afk. Bref c'est une jeu mort vivant.
J'ai énormément joué à paladins (+ de 10k heures depuis 2017) et je suis d'accord avec ta conclusion, la chute du jeu est méritée. Le problème et l'ironie avec ce jeu c'est surtout qu'il avait une identité propre mais qu'elle était très peu visible sans jouer réellement au jeu, parce que ce qui rend le jeu unique c'est son système de cartes/talents/items, mais personne ne le voit ou le comprend sans investir du temps dans le jeu au préalable, ce que les gens ne font pas à cause du manque d'identité visuelle ou de cohérence du jeu. Par contre, je pense que quand tu parles de l'âge d'or du jeu, tu aurais pu évoquer l'esport, parce que le jeu avait une scène incroyable avec plein d'énormes structures qui avaient une équipe (Fnatic, Navi, G2, Virtus...) et des sous ligues très actives, mais tout ça a été tué par des partenariats débiles (Facebook live et Mixer) et l'abandon total de la scène par HiRez a bien contribué à la chute du jeu (manque de visibilité et manque d'attrait pour les joueurs compétitifs)
T'as raison pour l'esport. Honnêtement je ne m'y suis jamais intéressé et du coup je pensais pas que ça avait eu autant de succès à l'époque, mais c'est dommage, ça aurait été intéressant de parler de cet aspect-là du jeu (et surtout de sa gestion par HiRez).
Conclusion : les personnages sont nuls. Je ne suis pas d'accord. J'ai plus de 3000h de jeu sur Paladins et je ne connais aucun personnages Overwatch et le deuxième opus et son modèle économique ne m'a jamais donné envie. J'ai adoré ce jeu sûrement plus que quiconque ici. Un de mes jeux préférés all time. Et c'est vrai ça me fait mal qu'un jeu tombe si bas. Les maps étaient bien pensées, les mécaniques de jeux incroyables, les personnages génial, et j'aimais beaucoup le lore. Ce qui m'a fait partir du jeu, c'était les crash, la trop grosse compétition dessus, peut-être la lassitude après 3000h de jeu de revoir les mêmes maps. Je pense que de laisser le jeu un temps et d'en sortir un autre aurait été plus bénéfique pour eux et pour nous. Paladins on t'aime ❤ Rip
En termes de design, les personnages de Paladins sont clairement médiocres. Ils ont peu de cohérence graphique, peu de charisme et peu d'inspiration (ils reprennent vraiment tous les archétypes clichés de la fantasy). En tout cas, ils sont clairement en dessous de ceux de la concurrence.
Faut dire aussi que Paladin selon moi vieillit très mal (contrairement à un TF2 qui ai pourtant beaucoup plus vieux) et le faite que les devs ne font plus rien pour améliorer ça et qu'il ne font que ajouter des skins à 40 euros et aucun patch ça n'arrange rien
Mdr c'est normal la ref est assez technique. En gros je parle d'une menace à ce moment là et ça me faisait penser au "une menace a été détectée" d'avast pendant que je faisait le montage, du coup j'ai mis le logo d'avast.
Grosse joueuse de Paladins pendant des années j'ai grind le lader jusqu'à atteindre le GM à chaque split. J'ai arrêté le jeu en 2018-2019. Le manque de nouveaux contenus, la communauté toxique, la suppression des league esport pour ne former qu'une seule et même scène qui ne fonctionne malheureusement pas, de partenariat bancal avec mixer malgré une bonne idée de boutique. Le fait que le cross progression soit inexistant. Des modes de jeu délaissé ou alors les mêmes event redondant. Pas étonnant que le jeu est a la traine. Dommage le jeu avait beaucoup de potentiel mais il aurait fallut continué a bosser dessus plutôt que focaliser les ressources pour sortir le frauduleux hero realms.
J'ai passé de bons moments sur paladins, mais j'avoue que je préfère largement overwatch, peut être un paladins 2 amélioré qui essaie d'avoir sa propre identité pour remettre ce jeu dans les bibliothèques des joueurs
J'ai joué à Paladin pendant longtemps, le hic c'est que le jeu est devenu peu fun, meme si j'avais fait un 60 de serie (oui c'est possible) mais je trouve les peros toujours pas tres équilibré (meme si le team play compte), personne ne nous mets jamais de recommandations et nous marque jamais qui nous l'a envoyé... Bref si demain il y a un 2 je cours dessus comme une effrénée, je joue à beaucoup de jeux Hi-rez, je joue à Rogue Compagnie (testé c'est un Valo en plus beau, tout les personnages sont plus ou moins équilibré) mais Paladins j'ai totalement stop >.
Je commente peu les video, mais ici j'aimerais donné un avis (paladin est mon jeu de cœur côté fps ), tout d'abord ta video est génial et oui le jeu meurt tout doucement, mais comme il est dit dans les com on croise les doigts pour le 2, et en effet (merci IkerTV ) smite et paladin tourne sous UE 3 et... c'est une vrai merde pour développer dessus rien n'est clair c'est compliqué, etc... donc oui un portage sur UE5 comme smite devrait (j'espère)permette de relancer le jeu car permettrai de mieux géré les maj l'équilibrage etc donc avoir plus de temps pour les chose annexes plus ou moins loin comme le tcheat la toxicité et le lores. Voilà mon petit avis
Chuis d'accord avec toi, le seul risque en passant sur UE5 c'est de perdre certains joueurs habitués qui ne pourraient pas le faire tourner sur leur pc, puisque le jeu devrait être bien plus gourmand sous UE5.
Je cherche une team pour grind en ranked mais comme j'ai recréé un compte bah j'ai plus mes decks et persos d'avant mais j'ai le niveau donc si des personnes veulent bien faire une team je suis preneur
J avais mis 15 euros dans le jeu pour avoir tout les perso car j'aimais bien le jeu a l’époque... jsuis deg qu'il ait fini comme ca surtout que c'était sur switch et ducoup je peut meme pas récupérer mon compte 😢
Hi Rez a toujours filé trop de monnaie premium gratuite à ses joueurs. Tous les skins que tu veux sont gratuit si t'as joué depuis longtemps via des ventes limités, tu pouvais farmer le BP premium juste avec les crédits offerts, pareil les caisses. Dans Smite c'est un peu pareil mais moins extrême. C'est très cool pour les joueurs, mais j'ai jamais pigé comment ils pouvaient se générer du fric sur Paladins comme ça.
Sur les ventes de champions probablement, ceux qui ont commencé à jouer y'a très longtemps on débloquait tous les perso rapidement, après une certaine maj par contre ça été rendu très très très lent + le fait de devoir en avoir pas mal pour ranked je pense que ça a inciter pas mal de vente du pack démarrage avec tt les perso
Le stream snipe hyper facile est du au fait qu'il y a très peu de joueurs en ranked surtout à haut elo, carrément y'avait des gens qui snipait depuis la liste d'amis aussi
Alors Paladins cest mon jeux de coeur et ya quelque point que je voudrais éclairé mais apparement ya une mise a jour qui avais fait tres mal au jeux l'OB 64 je crois Ca avais rendue le jeux pay to win en casual par rapport au système de carte qui fallait maintenant monter en niveau ca a fait fuir pas mal de joueur et oui aussi les hitbox du jeux qui sont tres permissive cetait pas ouf
Probablement jamais mdr, j'ai essayé de le regarder et au bout de 5min (littéralement) j'avais déjà envie de dormir. De façon générale je n'aime pas et je ne regarde pas de films. C'est pas un média que j'apprécie consommer, donc il y a vraiment très peu de chances pour que j'en parle un jour.
J'y joue depuis 2018 et j'aime énormément ce jeux mais oui... Trop de bug qui rendent le jeu insupportable a joué et puis le dernier personnage date de plus d'un an mtn. J'espère qu'un jour paladin revivra
Nan, j'y ai très peu joué parce que je suis pas super fan du gameplay mais j'aime bien l'univers et la DA. Globalement je pense que c'est un bon jeu (pour le premier en tout cas, j'ai jamais joué à Overwatch 2).
Bah il peine à rassembler plus de 5000 joueurs simultanés, la version switch est officiellement abandonnée, il n'y pas eu de nouveau contenu depuis très longtemps et il me semble que les dev ont annoncé avoir réduit le budget alloué au jeux il y a un petit moment aussi. Sans oublier tous les autres problèmes du jeu (toxicité, bugs...). Concrètement il n'est pas mort, mais il en est très très proche.
Faudra aussi parler un jour du fait que paladin était à la ramasse en terme de gameplay. Le feeling du jeu est lent (très peu de tec ou d'animation cancel) et manque de visibilité. C'est triste j'aimais bien le jeu. Mais il tient pas la comparaison avec Overwatch ou encore TF2
Ah c'est marrant ça, moi justement j'aime bien cette lenteur. Je trouve que c'est un peu ce qui fait la force du jeu par rapport à Overwatch, pour moi ça laisse plus de place à la tactique et ça minimise un peu l'importance du jeu en équipe (en gros c'est plus simple de carry son équipe avec un ou deux bons joueurs). Ceci dit je comprends totalement qu'on puisse trouver ça frustrant.
Paladins pas inspiré ? tu carbures à quoi frérot ? Rien que les armes . Dans quel autre jeu tu tires à l'aide un serpent sur ton bras ? ou en plantant des aiguilles dans une poupée ? ou bien ta première vue , c'est l'intérieur de la gueule d'un monstre ? ou alors tu as une arme qui commence par recharger le tir que tu vas plus tard tirer , avec 5 ans d'avance sur le film Tenet ? et les ultis . Dis moi dans quel autre jeu tu peux transformer tes adversaires en poulet, en biscuit ou encore invoquer un p... de dragon ?
Mdr, pour les armes t'as pas tort, même le gant de Torvald et l'épée de Zhin sont assez originaux. Nan la où je trouve que les personnages (et l'univers de base qui était là entre 2016 et 2018) sont peu inspirés c'est surtout aux niveau de leurs concepts et inspirations. Je vais pas revenir sur chaque personnage parce que ça prendra trop de temps, mais chaque personnage reprend des références clichés de fantaisie (le gobelin mécano, l'orc chaman, l'arbre humanoide, même pour Imani le concept de dualité entre le feu et la glace sur un seul et même personnage c'est du déjà vu). Pareil, transformer ses adversaires en poulet (ou autre animal ridicule) c'est un grand classique de la fantaisie qu'on peut par exemple retrouver dans magic ou hearsthone si je dis pas de bêtise.
@@narouted si on va par là Overwatch reprend les clichés de la SF ,la hackeuse furtive ,les animaux évoluant dans des exosquelettes ,le ninja robot ,le space cowboy ,le savant fou...etc
Oui, mais déjà je trouve que c'est beaucoup moins flagrant et présent dans Overwatch. Ensuite, dans Overwatch il y a une vrai cohérence entre les personnages qui a été pensée dès le début, donc on a pas vraiment l'impression d'avoir un roster qui est un best-of de meilleurs clichés de la sf. Alors que dans Paladins, c'est tout l'inverse parce que pendant les permières années de beta, les dev ajoutaient des personnages de façon ultra régulière sans chercher à développer une cohérence entre ces même personnages. En jouant à Paladins, j'avais vraiment l'impression que j'avais le choix entre tout un tas de personnages ultra clichés qui ont été compilés sans aucune logique derrière. Alors, certes, il y a bien eu des rework pour limiter la casse et les derniers personnages en date sont visiblement mieux designés, mais ce n'est pas suffisant pour donner une vraie identitée aux personnages de Paladins (et au jeu de façon plus générale). Là dessus, y'a aucun doute, des jeux comme Overwatch ou Team Fortress 2 mettent une vitesse à Paladins (et pourtant je préfère jouer à Paladins qu'à Overwatch).
C est vrmnt dommage pour paladins jai aprecié ce jeux que mais le plus gros probleme de de jeux c est ses bugs serveur qui m ont fait petit a prtit perdre le gout du jeu
Je me suis fais ban de paladins en 2022 après 1600h de jeu sans raison. A chaque fois que j'envoie un message au support, j'ai un bot qui m'envoie sans arrêt la même réponse ^^ ojr j'ai tjr pas l'explication de mon ban XD ( le seul truc toxic que je faisais, c'est posé un tag au sol après chaque élimination XD mais qui n'a jamais fais ça ? XD ET j'utilisais jamais le chat du jeu)
Il faut arrêter avec cette histoire de plagia. Aucun des deux n’a plagié l’autre. Overwatch est hérité du projet Titan qui était en développement avant global agenda. La vérité c’est que quand tu fais un heros shooter, il y a des archétypes de personnages incontournables. Le sniper, le tank a bouclier etc. Marvel rivals n’y échappe pas non plus.
Oui mais tu le dis toi-même, le Overwatch est hérité du projet Titan, projet qui est mort en 2013. Par conséquent, le "vrai" développement a bien commencé 3 ans après la sortie de Global Agenda, donc il est possible que Blizzard se soit inspiré de ce dernier. Maintenant, on a aucune info concrète là-dessus, donc on ne peux rien affirmer. Et sinon chuis d'accord sur les archétypes de personnages, les studios vont pas se mettre à réinventer la roue juste pour le plaisir d'innover.
@@narouted Oui et non, car contrairement à global agenda, le projet titan n'a jamais été un jeu, il est toujours resté un projet en constant développement, il n'y a pas vraiment eu de transition entre le projet titan et overwatch, mise à part le changement de style de gameplay. Echo, un personnage sorti en 2020, était déjà un personnage important du projet titan. Je pense que ces histoires de plagiat n'ont pas lieu d'être, les deux jeux sont un héros shooter, donc forcément les personnages se ressemble. D'autant que pour avoir joué aux deux jeux, c'est bien le seul point commun et encore le feeling des personnages n'a rien à voir. La question se pose plus pour Valorant par exemple. Quand tu vois Omen et Faucheur, Sova et Hanzo, c'est du copier-coller à peine dissimulé, mais bon venant de Riot ce n'est pas une surprise.
"il n'y a pas vraiment eu de transition entre le projet titan et overwatch" => T'es sûr de ça ? Du peu que j'ai vu à ce sujet il me semble que y'a quand même eu une certaine rupture entre le projet titan et le lancement du développement d'Overwatch, même si Blizzard se sont évidemment basés sur ce qui avait déjà été imaginé avant pour le projet titan au moment de créer Overwatch. En tout cas, les deux jeux restent effectivement totalement différents, y compris au niveau du gameplay, et en termes de plagiat on a franchement vu pire (Valorant qui réussi à plagier 2 jeux en même temps tout en faisant moins bien c'est quand même très très fort mdr).
@@narouted En fait il y eu une grosse rupture dans le sens où le projet titan était un mmorpg à la basse. Avec certains perso d'Overwatch que l'on connaît aujourd’hui ainsi qu'un univers très similaire. Sauf qu'ils se sont rendus compte qu'ils étaient en train de créer un wow killer. Du coup reboot total du gameplay pour le transformer en heros shooter. EN bref, c'était une grosse rupture d'un point de vu gameplay mais pas d'un point de vue charadesign / habilitée, le jeu à juste changé de fond, pas de forme.
@@jubico7375 la OB64 qui a transformé le jeu en foire à lootbox et pay 2 win, ça a détruit la confiance des joueurs et à fait fuir tout le monde. Tout en détruisant l'équilibrage, c'était n'importe quoi.
Salut est ce que tu pourrais faire 1 vidéo sur warzone et sur bo6 qui va sortir prochainement tu pourrais toucher une nouvelle audience et le jeux est vrm bien ( est ce que tu pourrais debanne mon vrai compte c Tuto utile)
Tu t'es vraiment créé un nouveau compte pour ça mdr, je vais voir si je peux te deban. Sinon pour call of (et les triple a) c'est loin d'être idiot mais pour le moment j'ai pas vraiment d'histoire à raconter sur ces jeux là (surtout que j'y joue pas trop), mais je mets quand même l'idée de côté.
C'est comme son frère Realm royal le jeu est totalement abandonné , aucune maj et ça fait 1 mois que tout la boutique est à 1 couronne ( équivalent de 1 vbucks ) le jeu va mourrir
J'ai quitté Paladin à cause du cauterizer. Les healers sont un des rôles les plus importants dans tous jeux compétitifs et il y a un item qui réduit le heal de 90%. Donc tout une classe de personnage soit 1/4 des persos du jeu deviennent useless au bout de 10min. Pour moi c'est non.
9:47 As tu vraiment joué à paladins ? Le lore fantaisiste de paladins est bien plus unique que le lore futuristes overwatch. Le système d'item et de deck rend le jeu plus complexe et plus riche qu'overwatch. Pour le design graphique, le côté "cartoon" de paladins est plus originale surtout en parlant de fps. En ce qui concerne les personnages, drogoz qui est un putin de lézard qui vole avec un jet pack, imani qui controle littéralement le feu et la glace et qui peux invoquer un dragon, Willow qui est une fée papillon qui utilise une baguette magique pour tirer, evie qui est une sorcière de glace avec une des meilleurs mobilités du jeu, bien mieux que le pauvre genji avec un simple dash, ying qui créé des clones qui peuvent heal et exploser, damba qui a un putin de serpent comme arme, pip qui peux transformer les ennemies en poulet, atlas qui controle le temps, yagorath qui est un tank avec 1 mode statique et 1 mode mobile, terminus qui peux absorber les dégâts et les renvoyer sous forme de charges d'énergies, bombe King qui est lui même une bombe, dredge qui tire avec une pieuvre et qui peux creer des portails pour se deplacer, moji qui est un lapin armé de dragon à 2 têtes, lilith qui utilise sa propre barre de vie pour soigner...
Oui oui tkt pas j'ai bien joué au jeu. "Le lore fantaisiste de paladins est bien plus unique que le lore futuristes overwatch." Pas forcément, des univers fantaisistes il y en a énormément aussi (même si c'est un peu plus rare chez les fps). "Le système d'item et de deck rend le jeu plus complexe et plus riche qu'overwatch." Oe, j'ai jamais dit le contraire. "Pour le design graphique, le côté "cartoon" de paladins est plus originale surtout en parlant de fps." Overwatch est cartoon aussi (en tout cas il n'est pas réaliste). Ici c'est subjectif mais je trouve que l'aspect cartoon de Paladins fait vraiment très cheap et convenu contrairement à des jeux comme TF2 et Overwatch qui sont bien plus affinés. "En ce qui concerne les personnages, ..." La grande majorité des personnages de Paladins sont des archétypes de personnages de fantaisie qui n'apportent rien de nouveau. Je vais juste en prendre quelque uns : Bomb King bah y'a déjà dans Mario, Grohk c'est vraiment l'orc chaman de base (manquerai plus qu'il soit vert et on a le combo gagnant), Imani bah le concept de dualité entre le feu et la glace sur un seul personnage pareil c'est assez classique, Dredge pareil avec le concept de pirate mort vivant c'est du vu et revu t'as compris l'idée. Par ailleurs, je reproche aussi aux personnage de Paladins de manquer de lore (un lore c'est pas juste un concept) et de personnalité. Et jsp pourquoi tu parle de leur gameplay, j'ai rien dit là dessus et je pense que les personnages ont juste un gameplay différent de ceux d'Overwatch (ni forcément meilleur, ni forcément pire, juste différent).
@@narouted Ben le pourquoi, c'est parce que si tu dis qu'il n'y a PLUS PERSONNE sur le jeu, ça voudrait dire que c'est un DEAD GAME (Officiellement : que PLUS personne ne joue, donc 0 joueurs, Nada ET que les développeurs vont le supprimer.) OR, aux dernières nouvelles, il y a ENCORE des gens (que ce soit sur Steam ou EPIC GAMES.) Pour preuve, je joue au jeu et en a peine quelques secondes voire 1 minutes, j'ai déjà une game d'affiliés (ça peut être la même chose aussi sur TF2 que je joue plus que Overwatch (Overwatch que je joue en fait uniquement quand il y a un nouveau perso car tout les persos dispo, on fait RAPIDEMENT le tour ALORS qu'avec TF2 ET PALADINS, c'est tout autre chose).
Nan mais là tu fais aucun effort mdr. Quand je dis dans le titre que"PLUS PERSONNE" ne joue à Paladins, c'est évidemment exagéré (comme l'immense majorité des titres sur TH-cam). Je vais pas mettre comme titre "Pourquoi TRES PEU DE PERSONNES jouent à Paladins ?" c'est excessivement long, moche et pas assez clair. Je sais très bien que Paladins n'est pas un dead game au sens littéral, mais il s'en rapproche énormément (base de joueur en chute libre, plus de nouveau contenu... enfin t'as compris l'idée je vais pas répéter ma vidéo).
Marrant , on voit Spider-man à un moment, mais tu n'évoques pas Marvel Rivals qui semble profiter de la place laissée par Paladins pour s'imposer face à Overwatch
@@narouted Si car Paladins était une alternative à OW ce qui n'est plus le cas . De plus le CEO d'Hi Rez a laissé entendre qu' il y aurait un Paladins 2 dans les cartons . Si jamais le jeu voit le jour , il aurait maintenant 2 gros concurrents dans le Hero Shooter. Ca change la donne
Le truc c'est que Paladins est déjà "mort" alors que Marvel Rivals n'est même pas encore sorti. Pareil, j'allais pas parler de Paladins 2 alors que le jeu n'a même pas encore été annoncé officiellement.
J’ai bien aimé la vidéo part contre j’avais vraiment l’impression de regarder une fausse copie d’une vidéo de Kombo, tu reprends tellement de chose on dirais que vous avez le même cahier des charges. De ton intonation et des mots que tu utilises, suivi du montage. Après peut être que tu t’en inspire (ce qui est sur) mais là tu n’y ajoute même pas ta patte ou quoi. On dirais juste que tu fait partie de la vague de chaîne qui raconte des histoires avec aucune originalité ou d’histoire inintéressante. Ce qui est dommage car tu traite des sujets dont pas beaucoup de personne parle. J’ai trouvé ça rigolo que tu parles de « transpire le plagiat »…
Franchement je te trouve un peu dur. Je pense qu'au niveau de l'écriture et des sujets je me différencie pas mal de Kombo et des autres TH-camrs "storytelling" (en vrai niveau montage aussi mais ça se joue plus dans des détails). Par exemple, Kombo ne fait pas de rétrospective de jeu (cette vidéo en est une) il me semble, et fait des vidéo plus longues avec un plans apparant, ce qui n'est pas mon cas. Après ça reste le même type de vidéos donc forcément y'a des codes communs qui sont repris, c'est normal. D'ailleurs pour être honnête je me suis beaucoup inspiré de Kombo à mes débuts (y'a 1 ans à peu près) mais ça fait un bon moment que je regarde plus trop ses vidéos. Après c'est vrai que niveau identité c'est pas encore super marqué sur cette vidéo là, mais j'y travaille encore et normalement c'est beaucoup mieux sur la dernière vidéo (si t'as un peu de temps et que t'es curieux hésite pas à checker vite fais et me dire ce que t'en penses).
@@narouted c’est certainement dû au faite que tu t’es inspiré de lui au début, j’imagine… Après oui, comme j’ai dit, tu traite des sujets différents et que pas beaucoup de personnes parle. Mais c’est vraiment dans la réalisation et surtout les mots utilisés et la manière de les prononcés. Après c’est sûr que si tu t’es inspiré de lui au début en faisant ça, ça reste et tu vas mettre du temps à t’en détacher, c’est devenu naturel pour toi dans t’as manière de t’exprimer quand tu racontes l’histoire. Après t’as pâte à toi j’imagine qu’avec le temps ça viendra comme dans l’art. Déjà tu n’est pas comme certains qui reprennent carrément des sujets qui ont déjà été traité et qui ne rajoute rien, juste du copier collé. J’irais voir t’as dernière vidéo et te dire ce que j’en pense si tu veux ( mais je suis personne après pour critiquer quelque chose, je donne juste mon avis ). Merci de t’as réponse en tout cas, ça permet de prendre du recul et de remettre en question ce qu’on a écrit.
J ai desinstalé paladins apres que moi et mon ami nous sommes fait insulté des l ecran de selection des personnages avant meme que la partie ne commence...en plus mon ami a fait un carnage et a beaucoup aidé a la victoire de l équipe. Votre communauté (comme tous les jeux pvp cela dit) est degueulasse. Je m amuse sur deep rock, personne ne m insulte dessus. Les jeux pvp ca suffit, les gens sont trops betes et s insultent toujours c est fatiguant... le jeu avait aussi de gros soucis tout le long de sa vie, la récemment mon ami ne pouvait pas choisir son deck en classé car le jeu ne voulait pas. On ne va pas parler des anciens bugs qui etaient la raison numero 1 pour laquelle je jouait au jeu car ca m amusait (j oublierai jamais cette fois ou je jouais avec un ami tres rageux et quand la game commence, son imani n a pas de bras et ne peut pas tirer. Trés énervé il finit par utiliser ensuite son ult en se disant qu il va enfin pouvoir faire quelque chose et la, son dragon spawn sous la map!!! Il avait pété un plomb la situation etait trés comique!)
Niveau Lore Overwatch n' a pas du tout évolué . Malgré les add-ons ça tourne toujours autour de ce brave Winston qui regroupe sa team pour lutter contre les omniaques , depuis la création du jeu en fait . Paladins , non. Paladins , tu as une première période autour des cristaux avec les originels ( Karne / Valera ) ainsi qu'une autre confrontation en parallèle avec Abyss vs Bûcher Eternal ( d'abord avec les soeurs Furia /Seris et qui trouve une forme de conclusion avec le combat Nyx/ Aazan ) puis encore plusieurs factions qui gravitent autour du conflit ( Summer Court / Outer Tribunal / 1000 hands / Commu indépendante religieuse du pic de l'Ascension / mouvement de libération des Ska'drins ) avant qu'un homme venu du futur amène accidentellement un nouveau danger ( Yagorath et son hérault , Vora ) Puis, il y a environ 1 an, les cartes ont brutalement changé de main avec la mise en retrait des paladins originels qui voit l'accession à la Magistrature de la maison Aïco s'opposant ainsi directement au tyran Zhin . Tu vois , il y a plusieurs niveaux , plusieurs époques C'EST ULTRA RICHE . Ne pas exploiter cet univers est un crime ! qu' Hi rez finisse dans les Abysses ! !
Le problème avec le lore de Paladins c'est qu'il à mis beaucoup de temps à venir, et qu'il est ultra mal exploité et pas du tout mis en avant. J'ai des centaines d'heures de jeu sur Paladins et pourtant je ne connais quasiment rien du lore de Paladins. A l'inverse, je dois pas avoir plus de 200h sur Overwatch et je connais pas mal le lore du jeu. C'est surtout ça le problème avec le lore de Paladins.
*la composition de la miniature, j'ai tout refait à la main et j'ai changé quelques éléments quand même. Mais sinon oui, c'est exactement ce que j'ai écrit en description.
@@DKyugooles deux se sont inspiré de TF2 surtout, sinon je pense juste que OW et Paladins ce sont piquer des idées mutuellement je pense pas qui il y est de véritable plagieur
Je joue à Paladins depuis 2018 j'ai actuellement 10 000 h ( Oui je sais xD) , j'ai connu la descente du jeu effroyable alors que le jeu à un potentiel incroyable malheureusement mal exploité par les développeur qui on fais de la merde on fais des partenariat de merde comme Mixer/Facebook ou bien l'entreprise chinoise (je ne sais plus le nom ) ca à fais chuter l'esport à cause de ca malheureusement il faut remettre en tort Hirez et non pas Evil Mojo à l'heure actuelle il essaye de faire au mieux avec le petite équipe ,ils on très peu de ressource pcq hirez eux s'en battent les couilles et prefèrent ce focus sur l'arrivé de Smite 2 , beaucoup d'erreurs de leurs part sur un tas de sujet mais je éviter de tous les citer faudrait plus faire un thread
Est ce que Paladins est jouable en 2024 ? Alors oui & non il reste encore beaucoup bugs (ils essayent de régler les plus gros) , stabilité des serveurs mauvaise ( beaucoup d'attaque de serveur (ddos/drophack) , les Cheaters sont majoritairement en ranked à un élo diamand/master ( aimbot,wall hack , speehack , cheat engine [permet d'avoir des cométique de Paladins sans l'avoir acheter ] ) hors sujet : mais en 2023 il y'a eu un gros problème sur un bug qui permettez d'avoir des cristaux à l'infini avec une extension du season pass 2021 heureusement qu'il on corrigé ca
Je trouve aussi dommage que sur un jeu comme ca on à droit à avoir accès au fichier facilement ou tu peux littéralement changer le jeu c'est à dire les textures , les sensi ,l'aimassit ,enlever l'ult maeve pleins d'autres truc ca donne un avantage énorme. Maintenant la casual reste le mode le plus jouable si vous voulez jouer entre amis !
Paladins resteras mon jeu favoris ca me fais mal au cœur de le voir dans un tel état
Tellement il a joué il doit croiser Androxus de temps en temps
@@areku57 :,(
Moi niveau gold plat avec des amis ça reste jouable et on croise presque jamais des cheater mais pour moi le pire truc que hirez ai fait c'est le crossplateforme... On était bien entre joueurs console ....😭
Tu as dit les termes mon frère xDD
@@ElMaestro12a malheureusement c'est le peu de joueurs qui a étais la conséquence de cela
Le petit passage avec Iker qui fait plaise 😊
Conclusion: Venez on se lance une game Paladin ?
Avec des potes on la relancer et on s'amuse tellement
Je suis sur le jeu live 😂❤
4 mois après la proposition reste ouverte ?
J’aimerai tellement que ce jeu revienne 😢
Moi actuellement j'ai 13 ans j'ai même moi aussi joué à Paladins en 2018. Je me suis toujours dit que c'était mon jeu de cœur, après les jeux de cœur ça peut pas être que les jeux très très connus (comme Fortnite par exemple). Mais dès que je suis tombé sur cette vidéo et que j'ai vu certains commentaires j'ai été déçu d'apprendre que mon jeu de cœur était mort, c'est la même que je me dis que le jeu avais perdu progressivement en joueurs parce que les matchmakings prenait du temps des fois (surtout en Ranked). C'est tellement dommage parce ce que c'est un jeu auquel je prenait du plaisir.
Après, si ça peut te rassurer, il y a encore quelques chances pour que Hi-Rez sorte Paladins 2 un jour où l'autre (on a pas d'info officielle là-dessus mais ça semble quand même assez probable).
Moi j'ai 14 ans et j'ai joué au jeu en 2020 genre j'avais 11 ans ou 10 ans et moi aussi ca me fait mal au coeur et aussi n'oublions pas realm royal
j'ai 14 ans et je jouais a paladins sur ma switch en 2017 et je prenais beaucoup plus de plaisir a y jouer que d'autre jeu d'aujourd'hui, malheuresement en 2022 j'ai arrêter car le jeu commençait a se rapprocher de la mort, l'année d'après le jeu a été supprimé de switch et j'ai perdu mon compte. J'ai voulu y rejouer il y'a un mois et aux début les sensations de plaisir que j'avais revenais mais plus je jouais plus il y avait de problème, quand je spawnais j'avais un bug ou j'étais pas sur mon cheval et je pouvais rien faire a par attendre que l'ennemie me touche pour que je puissent faire une action, une game sur deux j'ai un afk qui est toujours dans ma team et le matchmaking abusé qui me fais jouer contre des gars level 20 avec certains perso alors que moi j'étais que mon compte était niveaux 5 et que mon plus haut perso devait être niveaux 4.
Tout ces facteurs mon fait arrêter a nouveaux ce jeu que j'aimais pourtant énormément
@Zorkyyyy moi aussi c la meme chose et je jouait sur switch, a part pour les bug j'en ai rarement eu mais bref voila le jeu meurt et c'est triste, mtn j'ai une ps5 et je joue a roblox dessus ou a desjeux fnaf mais au moins ca, ca ne mourras pas
je me rapelle mes premières game de paladin est les quelque année qui ji ai passé à l'époque. c'est toujours un jeux jouable je l'ai réinstallé ya pas longtemps et redécouvrir les persos faire des deck ça m'avais manquer et oui l'histoire des persos de ow sont très bien travailler par raport au texte merdique de paladin que tu décris très bien dans ta vidéo. j'espère vraiment que ce jeux va remonter la pente je ne lui shouaite que ça ❤
Le problème c'est qu'Hi-Rez veulent un jeu qui fonctionne aussi bien que Smite, et par conséquent ils abandonnent tous les projets pas assez "bankable" pour eux (le jeu de cartes en ligne Smite, Divine Knockout qui était super fun, etc...)
Ca saoule parce que j'ai toujours préféré Paladins à Overwatch de mon côté :(
Oui c'est ça, je crois qu'il s'est passé la même chose avec Rogue Company. Et chuis d'accord avec toi, même après avoir acheté Overwatch j'ai fini par revenir sur Paladins que je trouve bien plus fun.
Oui et ils ont abandonné realm royal et paladin ces connards
@@naroutedta oublié realm royal
9:47 Je ne pense pas que ça soit uniquement grâce à l'écriture des personnages que l'on soit capable de nommer les persos d'overwatch. Surtout pour les persos féminins...
Mdr c'est pas faux
Non rien avoir les perso de paladins sont bien plus sexualiser et pour moi les perso de paladins sont aussi meilleur en therme de gameplay pour moi tu te trompe sur se point
@@madokaotpevie7509 ct'une joke calisse
La connaissance des personnages d'overwatch et dû à moyen de communication de blizzard, ce que hi rez ne peux pas faire. C'est une question économique pas de design de personnage.
En partie oui, mais pas que. La personnalité, le lore et le design (entre autres) ont aussi un fort impact (même s'il est moins direct) sur la notoriété d'un personnage.
Très bonne vidéo :D j'adore Paladins, j'ai grind plus de 3000h entre 2017 et 2020. Effectivement tu as bien résumé les problèmes. Moi j'adore ce jeu pour ce que j'ai vécu dessus mais c'est un gros syndrome de Stockholm ahah. Les bugs et le peu d'attention d'Hirez ont détruit le jeu. Aujourd'hui, je m'empêche d'y jouer, mais parce que je sais que je peux très vite retomber dans l'addiction x)
En tant que joueuse de Paladins depuis plus de 6 ans, ça me fend le cœur de voir l'un de mes jeux préférés être délaissé ainsi par son propre studio. J'ai peu d'espoir au vu du traitement actuel (les devs sous-traitent les dernières maj, les nouveaux personnages se font de plus en plus rare avec de moins en moins d'inspiration, les splash arts emblématiques ont été délaissés au profit de modèles 3D pour des questions de paiement de droits d'auteurs) et évidemment le nouveau modèle économique d'OW2 est un gros coup au moral de ceux qui défendent encore Paladins. L'âge d'or du jeu en 2018/2020 a rapidement laissé place à une descente aux enfers au point que même les plus défenseurs de ce dernier (Iker, Lunium pour ne citer que des noms français), l'ont abandonné pour d'autres opus mieux entretenus. Cet univers me plaisait bien plus que celui d'Overwatch et ça me peine d'assister à une telle déchéance.
Faut pas oublier realm royal aussi
Le fait qu'on ai pas envie de lancer le jeu à cause des perso est faux je trouve, certes le lore est nul, mais certain personnage ont réellement un gameplay atypique qui m'a déjà donné envie de relancer ce cadavre juste pour profiter du gameplay de certains personnage qu'on ne retrouve pas sur ow
Quand je dis qu'on a pas envie de lancer le jeu juste pour ses personnages, je parle uniquement de leur design et de leur lore, pas de leur gameplay qui est tout à fait correct (je préfère même le gameplay de Paladins à celui d'Overwatch de façon générale).
Excellent choix de musique avec le passage de freddie gibbs
J'ai beau avoir jamais jouer ou m'être jamais intéressé a Paladin ta réussi à me faire regarder la vidéo entière franchement c'était sympa a écouter.
Attends, Siphano avait Rise Against en musique d'intro et je ne m'en suis jamais rendu compte ?! Mais le banger !
mon deuxieme jeu pref de tt les temps ça fait plaisir une vidéo dessus mdrr
Sympa la vidéo mais paladins avait un lore mais la très mal exploité après furia c’est partie en cacahuètes. Les rares persos qui redonne envie de jouer sont littéralement maeve, kinessa,zhin et seven très frustrant mais agréable de cook avec car j’ai pas d’autre jeux avec ce feeling en jouant. Tellement de potentiel gâché pas mal de skins très bien réalisés première fois que j’ai mis 20€ sur un f2p. Mais le constat est la trop de bug,crash,cheater la da pas degeu mais peux mieu faire. Bref toi tu prends ton pouce plus abo
Perso j'ai commencé à jouer quotidiennement à partir de 2016. (comme j'avais pas d'argent) De base je n'aime pas les jeux en premiere personne. Quand ils ont annoncé le mode en 3ème personne, j'étais heureux. Après ils l'ont enlevé donc j'ai déinstallé le jeu par rage. Ensuite j'ai repris car j'avais des potes et mon neveu qui jouaient au jeu. Ensuite j'ai arrêté à nouveaux quand mes potes et mon neveu ne jouaient plus. Sinon je préfère de loin les design (féminin en tout cas) de Paladins par rapport à Overwatch. Cependant, il y en a deux que je kiffe (Widow maker et Mercy). Je trouve leur design incroyable!
Je crois qu'on a tous commencé Paladins parce qu'on n'avait pas d'argent à l'époque mdr. Après pour les designs je peux tout à fait comprendre qu'on préfère ceux de Paladins par rapport à Overwatch, surtout que les deux jeux ont chacun un univers assez différent. Mais perso je préfère quand même les designs d'Overwatch que je trouve plus aboutis et cohérents.
J’ai joué y’a longtemps sans jamais y jouer a fond, mais de temps en temps ( une semaine par an peut être ) je le relance et c’est vraiment cool ! Seul défaut , 5min de recherche de joueurs par game… 😅
Triste que paladins fini comme sa j’ai commencer le jeu un peu trop tard en 2020 et c’est clairement le jeu le plus sous côté auquel j’ai jouer je me suis tellement amuser encore jusqu’à maintenant mais la c’est vraiment partie en cacahuète malheureusement
Je vien de découvrir ce jeu! J’espère le voir surmonter leurs défi et voir ce jeu prospérer 🔥🤌😭😭
Ah oe bah courage hein, t'es pas arrivé au meilleur moment mdr
@@narouted je sais ! J’ai tellement le seum ! 😭je garde espoir que ce jeu perdure et fassent une remontada d’enfer
Comme la plupart des gens ici j'ai commencé a y joué en 2017 ( on se souvient de l' OB 64 qui a littéralement cassé le jeu pendant 1 mois ) c'est un de mes jeux favoris auquel je joue toujours de temps en temps et c'est clairement le jeu ou j'ai mis le plus d'heure ( environ 1500 je crois ), je suis d'accord avec toi c'est un potentiel de ouf mal exploité remplis de bug, j'avais entendu qu'en plus d'avoir une petite équipe que le moteur graphique etait une purge a utilisé une sorte de plat de spaghetti enchevêtré et quand tu réparé un bout de code tu en cassé 2 autres.
Pour ma part j'ai vraiment commencé a décrocher en 2019/2020 quand ils ont commencé a faire régresser le jeu en enlevant les play of the game, nerfer tout les héros de base et créer des persos cheaté pas très intéressant a jouer. Mais ca me rend un peu triste et nostalgique tout de même de voir ce jeu dépérir petit a petit. C'est comme rendre visite a ce papy qui habite loin 1 fois par an et le voir vieillir de plus en plus vite..
Paladins tourne avec le moteur Unreal Engine 3 qui est littéralement sorti en 2004, donc ça ne m'étonnerait pas que le jeu soit un vrai calvaire à modifier.
Les vidéo sont de mieux en mieux
Rien à dire les qualite des video évolue dans le bon sens
J'ai 500h sur Paladins et quelques mois après la sortie d'Overwatch 2 et la shitstorm (méritée) que ce dernier s'est pris on a vraiment ressenti un flux de nouveaux et anciens joueurs de Paladins revenir sur le jeu, ça a vraiment fait du bien.
Ces derniers temps il y a quand même des ajouts et ajustements sympas, comme le rework de Moji qui est passé de flank à healer, ou le rework des talents et cartes de Tiberius, mais effectivement il n'y a pas réellement de fluctuation de la meta, ce qui est quelque chose qu'habituellement la communauté fervente d'un jeu compétitif fait évoluer avec les années, et les persos les plus récents n'ont eu que peu d'impact sur cette meta.
Depuis 1920 ça a toujours été Androxus Cassie Khan Barik et Seris, bien joués ce sont et resteront les plus solides du jeu.
Tellement en désaccord avec ton dernier pavé
merci pour la video!
J'aime beaucoup ce jeu et je trouve dommage qu'il ce soit effondré comme ça. J'aime beaucoup Smite mais j'en veux quand même à Hi-rez pour ça. En tout cas ça fait plaisir de réentendre ne serait ce que le nom du jeu. Super vidéo !
Ho punaise une vidéo paladins dans mes notifications mdr
Et dire que j'y joue depuis day 1, je suis triste d'avoir vue cette décente de paladins 😢
Je me rappelle le jour ou j’ai lancé paladin sur ma switch et que je pouvais plus me connecter j’ai essayé durant 1 an de temps en temps et puis je vois cette vidéo 😔
J’ai perdu toute ma progression tout mes personnages
Merci d’avoir fait cette vidéo car sinon j’y serais encore (je trouvai rien sur Google)
Salut à toi, je suis joueur compétitif sur le jeux depuis 2018 et je trouve ta vidéo vraiment top et je suis plutôt d accord dans l ensemble, cependant je trouve dommage que tu n ai pas parler de ma toxicité de la communautés qui est un énorme fardeau pour sont jeux
J'ai jamais trop joué en ranked sur Paladins donc j'y ai jamais vraiment fait face, mais c'est vrai que t'es pas le premier que je vois mentionner des problèmes de toxicité, ça aurait sans doute été intéressant d'en parler
@@narouted Même en casu en ce moment à quasi chaque game y'a un mec qui déco ou alors qui afk après une ou 2 morts
MDRR Zayrox
Il me semble que la similarité entre OW et Paladins est aussi due à leur inspiration commune de leur prédécesseur Team Fortress 2
Oui c'est surtout Paladins et overwatch qui se sont inspiré de Team Fortress
Yes, je l'ai pas dit parce que ça me paraissait assez évident (TF2 étant un peu le premier hero shooter "moderne") mais c'est totalement vrai
@@narouted Aujourd'hui peu de gens connaissent TF2 (par exemple sur Steam j'ai 14 contacts qui ont joué à Paladins mais que 3 à TF2)
Effectivement, j'ai tellement parlé de TF2 sur ma chaîne que ça me semblait vraiment évident mais un ptit rappel dans la vidéo aurait sans doute pas fait de mal
@@DKyugootf2 c’est vraiment un jeu de connaiseurs , hardcore pc que se soit paladin ou overwatch ils sont sortis sur console
Leur problème j'ai l'impression avec Hi-Rez c'est que dès qu'un de leur jeu est moins hype ils ne cherchent pas à trouver une solution pour remettre la hype. Y'a Paladins mais je pense aussi a Rogue Company. Et retirer leurs jeux sur Switch ca n'a pas du les aider en plus...
Maeve et ying a jamais dans mon cœur 😢❤
Très bonne analyse ! Je pense qu'il serait top de faire une vidéo sur la mort du hero shooter, j'ai écrit un sujet là dessus si ça t'intéresse et je pense que ça peut te plaire.
Le sujet pourrait être grave intéressant mais je pense que c'est peut-être encore un peu trop tôt pour en parler. Il y a beaucoup de héros shooter qui viennent d'arriver ou qui vont arriver dans les prochains mois (Concord, Marvel Rivals, Deadlock, Fragpunk...) et je pense pas que ce soit trop pertinent d'analyser le sujet maintenant sans avoir plus de recul sur toutes ces nouvelles sorties (bon pour Concord j'avoue que même sans recul, on peux facilement deviner que le jeu va pas faire long feu mdr).
@@narouted Il est vrai qu'on a pas mal de nouveauté prochainement.
Concord, je pense que c'est un cas très particulier et intéressant à évoquer.
Dans l'état dans lequel est le jeu désormais, je trouve plus que ce sont surtout la toxicité de la playerbase et le matchmaking toujours plutôt foireux qui posent problème. Sans compter les gens qui bot juste pour monter le niveau de leurs persos sans jouer... D'ailleurs, ça ne m'étonnerait absolument pas qu'il y ait encore des cheaters à droite à gauche sur le jeu 🤡. Personnellement, je n'ai jamais accroché à une envie de jouer à Overwatch alors que j'ai été extrêmement curieux à l'égard de Paladins dès la 1ère pub que j'ai vue : c'est même le jeu que j'ai téléchargé le plus vite après l'avoir découvert. J'ai commencé sur switch, je m'amusais beaucoup sur le jeu et les persos me marquaient, non pas pour leur lore mais pour leurs designs et leurs capacités. Je trouve vraiment que tous les champions ont du potentiel que ce soit en travail d'équipe ou en travail solitaire. Je trouve que les persos sont malgré tout mémorable (après j'ai passé du temps sur le jeu) et j'aime beaucoup me trouver un perso à tryhard pendant un certain temps. J'ai aussi beaucoup accroché à l'ambiance bordélique. Le fait que le jeu allait dans tous les sens était pour moi une chose qui me faisait revenir. Maintenant, c'est vrai que l'équipe sui travaillent dessus font clairement beaucoup moins d'efforts. Les patchs sont assez ridicules et parfois assez peu compréhensibles en tant que joueurs à l'égard de certains changements. Par exemple Seris est devenue un perso juste chiant à affronter (selon mon opinion) qui n'offre aucune joie : où elle nous casse la gueule avec ses capacités toujours plus fortes grâce à ses talents pour améliorer ses dégâts ou alors on a l'avantage et on doit la suivre 10000 ans pendant qu'elle utilise sa capacité de déplacement qui la rend invulnérable et invisible de loin. Un de ses talents ne sert d'ailleurs... plus vraiment à quoique ce soit : il réduit légèrement le temps qu'on met à soigner un allié en utilisant notre capacité mais compense la différence de temps en augmentant son cooldown. Ce choix paraît vraiment douteux de mon point de vue de joueur mais le perso reste énormément joué, j'imagine que ça doit quand même plaire à certains (et pas uniquement parce qu'il est plutôt cheaté hein ☺️).
Pour les bugs, sur switch, c'etait vraiment trop et arrêter cette version était une décision, je pense, obligatoire. Et il reste encore actuellement pas mal de petits bugs un peu chiants comme dans certains menus lorsqu'on joue à la manette sur un pc (achats de mauvais items parce que le mauvais curseur est pris en compte, parfois, on ne s'en rend pas compte car on est en pleine manche). Malgré ce genre de petits bugs assez redondants, je n'ai pas vraiment de problème avec des bugs. Je trouve que les récompenses gratuites sur le jeu sont et, de ce que je me souviens, ont toujours été assez diverses et nombreuses. Je trouve vraiment dommage que beaucoup de modes agréables à jouer comme le mode charge ne soit que temporaire et plutôt restreints dans leur disponibilité. Ou comme le mode survie (pour ceux qui connaissent Brawl Stars, c'est le principe du hors jeu)... qui n'est pas jouable en étant dans une équipe avec des amis en jeu... mais pourquoi ? Le mode est bien pourtant et est original par rapport à beaucoup d'autres. Par rapport à ceux qui reprennent des modes de base en rajoutant simplement des anciennetés qui ont été retirées du jeu car elles étaient trop fortes et très peu amusantes, par exemple.
Quelques temps après le confinement, j'avais fait une énorme pause sur ce jeu car les bugs sur switch étaient insupportables (banni pendant 1 journée juste à cause du jeu qui crash...) et que je commençais simplement à avoir besoin de prendre une pause avec ce jeu, mais je m'étais énormément amusé. J'ai repris cette année sur pc. Et j'ai été très surpris var c'était vraiment un moment super agréable à passer. J'ai joué Grover (le Groot eco+) non stop pendant une semaine. Je n'avais que ça en tête. J'ai même fini par y rejouer avec des amis et on a passé de très bons moments. Par exemple : une soirée, nous avons réussi à former un full lobby (5 joueurs / 5) et avons pu faire des teams originales ou en tester certaines (pour ceux qui connaissent bien Paladins : Yagorath + 4 healers répartis). Je trouve ça vraiment dommage que le jeu soit gâché par un matchmaking douteux, un retrait trop précoce de certains vrais bons modes originaux et / ou funs, des changements à 65% mineurs mais très souvent compréhensibles (plutôt une bonne chose ceci) ainsi qu'à 35% plus majeurs et qui peuvent rendre très sceptique (moins une bonne chose cela), et des joueurs absolument tous adorables, prêts à s'entraider et à mettre de côté leur petite personne pour se comprendre entre équipier (🫠 c'est de l'ironie [au cas où] ). Heureusement, il y a quand même pas mal de fois où je tombe sur des joueurs tolérants et qui sont juste là pour jouer ou pour passer un bon moment, ce qui fait devenir le moment bon (en général) d'ailleurs !
Tout ça pour dire que je n'ai pas l'impression que le jeu soit aussi mort que les gens ne le pensent (même si j'avoue que certains chiffres sont en faveur de ça) mais qu'il continue à descendre vers cette dernière. Et j'aimerai bien que ça ne soit pas le cas car j'aime bien le jeu et je passe de bons moments dessus.
Désolé, j'ai repéré quelques fautes d'orthographes à la relecture après envoi que je n'avais pas repérées avant, mais elles ne devraient pas gêner la compréhension !
Je confirme que Paladins est vraiment cool avec des amis, y'a moyen de faire des trucs assez sympa tactiquement. Et oui, en vrai le jeu n'est pas encore "mort" dans le sens où il est toujours à peu près jouable, mais il en est quand même sacrément proche (plus que jamais en tout cas).
@@narouted Je ne peux qu'être d'accord avec ça. Après tout, il m'arrive chaque jour (ou quasiment) de rejouer avec des joueurs que j'ai déjà rencontrés, que ce soit dans ma team ou dans la team adverse, et même avec certains joueurs que j'ai bloqués (je suppose que bloquer un joueur devrait nous empêcher de pouvoir tomber dans une game avec cette personne mais... j'ai l'impression que le matchmaking n'est pas d'accord).
j'aimerai souligner un petit truc c'est la difference entre hi-rez et blizzard genre c'est comme demander a un enfant de tabasser super-man mais malgrée ça il on quand meme reussi a faire concurence a overwatch, maintenant ça ne m'etonne pas qu'il lache le jeux, la societer hi-rez studio n'est pas asser grosse pour prendre autant de risque financier.
genial la video merci
Un jeu que j'ai poncer des centaines d'heures, c'etait un plaisir à l'époque puis... les bugs incessants, les crash, les event etc pas ouf, les cheaters et enfin hi-rez qui abandonne son jeu sur switch (j'y jouais la plupart du temps dessus) tout ça m'as fait migrer sur Overwatch 2 sur ps4 et c'etait un vrais bol d'air frais et un jeu beaucoup mieux construit, plus beau, avec un univers mieux gerer et plus intéressant, des personnages largement plus marquant et attachants, un doublage VF et de qualité, des bons events et mode de jeux, des cinématiques visuellement incroyable en plus d'etre épiques et emouvantes... bref un jeu avec plus d'ambitions. Au points ou je préfère largement Overwatch maintenant. Mais je n'oublie pas l'epoque Paladins qui etait incroyable et j'attend Paladins 2 ! Car apparement Hi-Rez travaillerais secrètement sur un grand retour de ce dernier dans les prochaines années à venir. Si ils reviennent en force en corrigeant leurs gros problemes majeurs, en ramenant une DA plus soigné et en mettant vraiment les bouchés double pour donner un second souffle à la licence et la rendre plus iconique qu'elle ne l'as été auparavant moi je dis oui et je pense que beaucoup de gens répondrons présent !
J'ai l'impression que globalement, Paladins a laissé un très bon souvenir. Donc si un Paladins 2 arrive avec une meilleure identité et moins de problèmes techniques, je pense qu'il est effectivement très probable que le jeu retrouve une bonne base de joueurs.
Pov: moi entrain de jouer à Paladins devant cette vidéo🫥
mdr
Paladins quel jeu vraiment 😢
Salut Narouted tu aurais pu parler de la mise a jour ob64 qui à considérablement changer le jeux et qui a eu un impact conséquent. Ou peut être pourrait tu faire une vidéo à part qui sais ? Bon courage pour la suite.
C'est vrai que j'aurais pu en parler, mais je sais pas trop pourquoi cette maj ne m'avait pas trop marqué à l'époque donc c'est un peu passé à la trappe au moment de l'écriture. Par contre je pense pas en faire une vidéo dédiée, le sujet me paraît un peu léger et puis j'ai pas envie de trop m'enfermer sur Paladins non plus.
Pk il avais enlever les kilcam
Bientôt paladins 2😎
on espère
J’avais le world record de killstreak ps4 a l’époque avec Vivian 🤣🤣🤣🤣
😂😂😂raciste va
Je suis un vétéran de paladin, j'y ai joué à sa sortie et même avant sa à la beta fermé, j'ai essayé d'y revenir il y a 1 mois et je l'ai désinstallé dans la journée. Le niveau est au ras des pâquerettes, la matchmaking horrible et aucune sanction pour les afk. Bref c'est une jeu mort vivant.
J'ai énormément joué à paladins (+ de 10k heures depuis 2017) et je suis d'accord avec ta conclusion, la chute du jeu est méritée. Le problème et l'ironie avec ce jeu c'est surtout qu'il avait une identité propre mais qu'elle était très peu visible sans jouer réellement au jeu, parce que ce qui rend le jeu unique c'est son système de cartes/talents/items, mais personne ne le voit ou le comprend sans investir du temps dans le jeu au préalable, ce que les gens ne font pas à cause du manque d'identité visuelle ou de cohérence du jeu. Par contre, je pense que quand tu parles de l'âge d'or du jeu, tu aurais pu évoquer l'esport, parce que le jeu avait une scène incroyable avec plein d'énormes structures qui avaient une équipe (Fnatic, Navi, G2, Virtus...) et des sous ligues très actives, mais tout ça a été tué par des partenariats débiles (Facebook live et Mixer) et l'abandon total de la scène par HiRez a bien contribué à la chute du jeu (manque de visibilité et manque d'attrait pour les joueurs compétitifs)
T'as raison pour l'esport. Honnêtement je ne m'y suis jamais intéressé et du coup je pensais pas que ça avait eu autant de succès à l'époque, mais c'est dommage, ça aurait été intéressant de parler de cet aspect-là du jeu (et surtout de sa gestion par HiRez).
Conclusion : les personnages sont nuls.
Je ne suis pas d'accord. J'ai plus de 3000h de jeu sur Paladins et je ne connais aucun personnages Overwatch et le deuxième opus et son modèle économique ne m'a jamais donné envie.
J'ai adoré ce jeu sûrement plus que quiconque ici. Un de mes jeux préférés all time. Et c'est vrai ça me fait mal qu'un jeu tombe si bas. Les maps étaient bien pensées, les mécaniques de jeux incroyables, les personnages génial, et j'aimais beaucoup le lore.
Ce qui m'a fait partir du jeu, c'était les crash, la trop grosse compétition dessus, peut-être la lassitude après 3000h de jeu de revoir les mêmes maps.
Je pense que de laisser le jeu un temps et d'en sortir un autre aurait été plus bénéfique pour eux et pour nous.
Paladins on t'aime ❤ Rip
En termes de design, les personnages de Paladins sont clairement médiocres. Ils ont peu de cohérence graphique, peu de charisme et peu d'inspiration (ils reprennent vraiment tous les archétypes clichés de la fantasy). En tout cas, ils sont clairement en dessous de ceux de la concurrence.
Moi j’y est jouer de 2021 jusqu’à qu’il retire le jeu sur switch 😢
Faut dire aussi que Paladin selon moi vieillit très mal (contrairement à un TF2 qui ai pourtant beaucoup plus vieux) et le faite que les devs ne font plus rien pour améliorer ça et qu'il ne font que ajouter des skins à 40 euros et aucun patch ça n'arrange rien
C'est vrai que visuellement, le jeu a pris un sacré coup de vieux (surtout quand on le compare à sa concurrence)
Bonne video faudra que j oublie pas de tcheker d autre
moi qui me demande toujours pk ta mis un icon de avast antivirus au lieux d'un icon de overwatch
Mdr c'est normal la ref est assez technique. En gros je parle d'une menace à ce moment là et ça me faisait penser au "une menace a été détectée" d'avast pendant que je faisait le montage, du coup j'ai mis le logo d'avast.
Quel est le nom de l'avant dernier musique svp ?
Normalement toutes les musiques sont dans l'ordre en description.
@@naroutedC'est bon merci
Je rejoue à ce jeu je m’amuse bien encore j’y joue depuis 2017.
Grosse joueuse de Paladins pendant des années j'ai grind le lader jusqu'à atteindre le GM à chaque split. J'ai arrêté le jeu en 2018-2019. Le manque de nouveaux contenus, la communauté toxique, la suppression des league esport pour ne former qu'une seule et même scène qui ne fonctionne malheureusement pas, de partenariat bancal avec mixer malgré une bonne idée de boutique. Le fait que le cross progression soit inexistant. Des modes de jeu délaissé ou alors les mêmes event redondant. Pas étonnant que le jeu est a la traine. Dommage le jeu avait beaucoup de potentiel mais il aurait fallut continué a bosser dessus plutôt que focaliser les ressources pour sortir le frauduleux hero realms.
J'ai passé de bons moments sur paladins, mais j'avoue que je préfère largement overwatch, peut être un paladins 2 amélioré qui essaie d'avoir sa propre identité pour remettre ce jeu dans les bibliothèques des joueurs
J'ai joué à Paladin pendant longtemps, le hic c'est que le jeu est devenu peu fun, meme si j'avais fait un 60 de serie (oui c'est possible) mais je trouve les peros toujours pas tres équilibré (meme si le team play compte), personne ne nous mets jamais de recommandations et nous marque jamais qui nous l'a envoyé... Bref si demain il y a un 2 je cours dessus comme une effrénée, je joue à beaucoup de jeux Hi-rez, je joue à Rogue Compagnie (testé c'est un Valo en plus beau, tout les personnages sont plus ou moins équilibré) mais Paladins j'ai totalement stop >.
Triste vérité
Je commente peu les video, mais ici j'aimerais donné un avis (paladin est mon jeu de cœur côté fps ), tout d'abord ta video est génial et oui le jeu meurt tout doucement, mais comme il est dit dans les com on croise les doigts pour le 2, et en effet (merci IkerTV ) smite et paladin tourne sous UE 3 et... c'est une vrai merde pour développer dessus rien n'est clair c'est compliqué, etc... donc oui un portage sur UE5 comme smite devrait (j'espère)permette de relancer le jeu car permettrai de mieux géré les maj l'équilibrage etc donc avoir plus de temps pour les chose annexes plus ou moins loin comme le tcheat la toxicité et le lores. Voilà mon petit avis
Chuis d'accord avec toi, le seul risque en passant sur UE5 c'est de perdre certains joueurs habitués qui ne pourraient pas le faire tourner sur leur pc, puisque le jeu devrait être bien plus gourmand sous UE5.
@@narouted on se retrouve comme avec smite sa deviendra donc un objectif d'optimisation du jeu également mais oui il seras somme toute plus gourmand
Je cherche une team pour grind en ranked mais comme j'ai recréé un compte bah j'ai plus mes decks et persos d'avant mais j'ai le niveau donc si des personnes veulent bien faire une team je suis preneur
Repose en paix Paladins.
Et renait tel un Terminus avec Pala 2☝
J’aime paladins c’est le jeu est plus casual, (même si la ranked est bcp trop tryhard 💀)
Je préfère ow mais si j’veux rester chill Jvais sur paladins
Overwatch qui m'es un coup de pied à Paladin, Overwatch 2 qui a tuer paladin. Maintenant, Marvel Rivals qui va tuer Overwatch 2 😁
J avais mis 15 euros dans le jeu pour avoir tout les perso car j'aimais bien le jeu a l’époque... jsuis deg qu'il ait fini comme ca surtout que c'était sur switch et ducoup je peut meme pas récupérer mon compte 😢
Ah oe investir sur la version Switch du jeu c'était vraiment pas un bon plan mdr
Si qql a un discord pour y jouer avec des personnes sympa
Hi Rez a toujours filé trop de monnaie premium gratuite à ses joueurs. Tous les skins que tu veux sont gratuit si t'as joué depuis longtemps via des ventes limités, tu pouvais farmer le BP premium juste avec les crédits offerts, pareil les caisses. Dans Smite c'est un peu pareil mais moins extrême. C'est très cool pour les joueurs, mais j'ai jamais pigé comment ils pouvaient se générer du fric sur Paladins comme ça.
Sur les ventes de champions probablement, ceux qui ont commencé à jouer y'a très longtemps on débloquait tous les perso rapidement, après une certaine maj par contre ça été rendu très très très lent + le fait de devoir en avoir pas mal pour ranked je pense que ça a inciter pas mal de vente du pack démarrage avec tt les perso
Groover mais il était trop bien avec c’est hache 😅 il n’y a pas que moi qui jouer ce personnage si ?
Nan tkt mdr en vrai il était plutôt fun à jouer
J’aimais bien le jeu mais il n’est plus fun comme avant mtn c’est difficile de rentrer des plays surtout quand un adversaire joue maeve
Salut je suis un ancien pro player paladins la video est vraiment super dommage que tu n'aies pas parle du streamsnipe et de la toxicite !
Oe la toxicité j'aurais vraiment dû en parler, apparemment c'est vraiment devenu quelque chose de super récurrent.
Le stream snipe hyper facile est du au fait qu'il y a très peu de joueurs en ranked surtout à haut elo, carrément y'avait des gens qui snipait depuis la liste d'amis aussi
Alors Paladins cest mon jeux de coeur et ya quelque point que je voudrais éclairé mais apparement ya une mise a jour qui avais fait tres mal au jeux l'OB 64 je crois
Ca avais rendue le jeux pay to win en casual par rapport au système de carte qui fallait maintenant monter en niveau ca a fait fuir pas mal de joueur et oui aussi les hitbox du jeux qui sont tres permissive cetait pas ouf
Le montage pour enfants de 12 ans m'a fait arrêter la vidéo après 2 minutes ...
ok mdr
À quand emisis blu ?
Probablement jamais mdr, j'ai essayé de le regarder et au bout de 5min (littéralement) j'avais déjà envie de dormir. De façon générale je n'aime pas et je ne regarde pas de films. C'est pas un média que j'apprécie consommer, donc il y a vraiment très peu de chances pour que j'en parle un jour.
J'y joue depuis 2018 et j'aime énormément ce jeux mais oui...
Trop de bug qui rendent le jeu insupportable a joué et puis le dernier personnage date de plus d'un an mtn.
J'espère qu'un jour paladin revivra
Si le suivi de Paladins est au point mort , cest aussi parce que le 2 est en préparation 😊
c'est pas confirmé mais on peut toujours espérer ...
J'ai que vu des théories/suppositions à ce sujet donc j'en ai pas parlé, mais si c'est vraiment le cas alors tant mieux
@@narouted Je comprend, bon choix de ne pas en parler tant que c'est pas sur a 100% !
Narouted détestes-tu overwatch ?
Nan, j'y ai très peu joué parce que je suis pas super fan du gameplay mais j'aime bien l'univers et la DA. Globalement je pense que c'est un bon jeu (pour le premier en tout cas, j'ai jamais joué à Overwatch 2).
Franchement il est encore loin d'être mort actuellement
Bah il peine à rassembler plus de 5000 joueurs simultanés, la version switch est officiellement abandonnée, il n'y pas eu de nouveau contenu depuis très longtemps et il me semble que les dev ont annoncé avoir réduit le budget alloué au jeux il y a un petit moment aussi. Sans oublier tous les autres problèmes du jeu (toxicité, bugs...). Concrètement il n'est pas mort, mais il en est très très proche.
Pauvre TF2 le papa des hero shooteur
Faudra aussi parler un jour du fait que paladin était à la ramasse en terme de gameplay. Le feeling du jeu est lent (très peu de tec ou d'animation cancel) et manque de visibilité. C'est triste j'aimais bien le jeu. Mais il tient pas la comparaison avec Overwatch ou encore TF2
Ah c'est marrant ça, moi justement j'aime bien cette lenteur. Je trouve que c'est un peu ce qui fait la force du jeu par rapport à Overwatch, pour moi ça laisse plus de place à la tactique et ça minimise un peu l'importance du jeu en équipe (en gros c'est plus simple de carry son équipe avec un ou deux bons joueurs). Ceci dit je comprends totalement qu'on puisse trouver ça frustrant.
Paladins est plus playmaker pour un joueur soloq que overwatch, certains personnage ont des gameplay technique d'autres sont très simple
Plys de nouveaux hero plus le rework de mon main
J ai basculé du coté ow
Mais..
Incr se jeu déçu d'être obligé de jouer a overwatch
Paladins pas inspiré ? tu carbures à quoi frérot ?
Rien que les armes . Dans quel autre jeu tu tires à l'aide un serpent sur ton bras ? ou en plantant des aiguilles dans une poupée ? ou bien ta première vue , c'est l'intérieur de la gueule d'un monstre ? ou alors tu as une arme qui commence par recharger le tir que tu vas plus tard tirer , avec 5 ans d'avance sur le film Tenet ?
et les ultis . Dis moi dans quel autre jeu tu peux transformer tes adversaires en poulet, en biscuit ou encore invoquer un p... de dragon ?
Mdr, pour les armes t'as pas tort, même le gant de Torvald et l'épée de Zhin sont assez originaux. Nan la où je trouve que les personnages (et l'univers de base qui était là entre 2016 et 2018) sont peu inspirés c'est surtout aux niveau de leurs concepts et inspirations. Je vais pas revenir sur chaque personnage parce que ça prendra trop de temps, mais chaque personnage reprend des références clichés de fantaisie (le gobelin mécano, l'orc chaman, l'arbre humanoide, même pour Imani le concept de dualité entre le feu et la glace sur un seul et même personnage c'est du déjà vu). Pareil, transformer ses adversaires en poulet (ou autre animal ridicule) c'est un grand classique de la fantaisie qu'on peut par exemple retrouver dans magic ou hearsthone si je dis pas de bêtise.
@@narouted si on va par là Overwatch reprend les clichés de la SF ,la hackeuse furtive ,les animaux évoluant dans des exosquelettes ,le ninja robot ,le space cowboy ,le savant fou...etc
Oui, mais déjà je trouve que c'est beaucoup moins flagrant et présent dans Overwatch. Ensuite, dans Overwatch il y a une vrai cohérence entre les personnages qui a été pensée dès le début, donc on a pas vraiment l'impression d'avoir un roster qui est un best-of de meilleurs clichés de la sf. Alors que dans Paladins, c'est tout l'inverse parce que pendant les permières années de beta, les dev ajoutaient des personnages de façon ultra régulière sans chercher à développer une cohérence entre ces même personnages. En jouant à Paladins, j'avais vraiment l'impression que j'avais le choix entre tout un tas de personnages ultra clichés qui ont été compilés sans aucune logique derrière. Alors, certes, il y a bien eu des rework pour limiter la casse et les derniers personnages en date sont visiblement mieux designés, mais ce n'est pas suffisant pour donner une vraie identitée aux personnages de Paladins (et au jeu de façon plus générale). Là dessus, y'a aucun doute, des jeux comme Overwatch ou Team Fortress 2 mettent une vitesse à Paladins (et pourtant je préfère jouer à Paladins qu'à Overwatch).
C est vrmnt dommage pour paladins jai aprecié ce jeux que mais le plus gros probleme de de jeux c est ses bugs serveur qui m ont fait petit a prtit perdre le gout du jeu
C quoi se jeu?
Bah c'est Paladins quoi (!? c'est marqué dans le titre), si tu connais pas regarde la vidéo, tu devrais à peu près comprendre en quoi consiste le jeu.
Je me suis fais ban de paladins en 2022 après 1600h de jeu sans raison. A chaque fois que j'envoie un message au support, j'ai un bot qui m'envoie sans arrêt la même réponse ^^ ojr j'ai tjr pas l'explication de mon ban XD ( le seul truc toxic que je faisais, c'est posé un tag au sol après chaque élimination XD mais qui n'a jamais fais ça ? XD ET j'utilisais jamais le chat du jeu)
Ah oe ça doit être bien frustrant ça
Il faut arrêter avec cette histoire de plagia. Aucun des deux n’a plagié l’autre. Overwatch est hérité du projet Titan qui était en développement avant global agenda. La vérité c’est que quand tu fais un heros shooter, il y a des archétypes de personnages incontournables. Le sniper, le tank a bouclier etc. Marvel rivals n’y échappe pas non plus.
Oui mais tu le dis toi-même, le Overwatch est hérité du projet Titan, projet qui est mort en 2013. Par conséquent, le "vrai" développement a bien commencé 3 ans après la sortie de Global Agenda, donc il est possible que Blizzard se soit inspiré de ce dernier. Maintenant, on a aucune info concrète là-dessus, donc on ne peux rien affirmer. Et sinon chuis d'accord sur les archétypes de personnages, les studios vont pas se mettre à réinventer la roue juste pour le plaisir d'innover.
@@narouted Oui et non, car contrairement à global agenda, le projet titan n'a jamais été un jeu, il est toujours resté un projet en constant développement, il n'y a pas vraiment eu de transition entre le projet titan et overwatch, mise à part le changement de style de gameplay. Echo, un personnage sorti en 2020, était déjà un personnage important du projet titan. Je pense que ces histoires de plagiat n'ont pas lieu d'être, les deux jeux sont un héros shooter, donc forcément les personnages se ressemble. D'autant que pour avoir joué aux deux jeux, c'est bien le seul point commun et encore le feeling des personnages n'a rien à voir. La question se pose plus pour Valorant par exemple. Quand tu vois Omen et Faucheur, Sova et Hanzo, c'est du copier-coller à peine dissimulé, mais bon venant de Riot ce n'est pas une surprise.
"il n'y a pas vraiment eu de transition entre le projet titan et overwatch" => T'es sûr de ça ? Du peu que j'ai vu à ce sujet il me semble que y'a quand même eu une certaine rupture entre le projet titan et le lancement du développement d'Overwatch, même si Blizzard se sont évidemment basés sur ce qui avait déjà été imaginé avant pour le projet titan au moment de créer Overwatch.
En tout cas, les deux jeux restent effectivement totalement différents, y compris au niveau du gameplay, et en termes de plagiat on a franchement vu pire (Valorant qui réussi à plagier 2 jeux en même temps tout en faisant moins bien c'est quand même très très fort mdr).
@@narouted En fait il y eu une grosse rupture dans le sens où le projet titan était un mmorpg à la basse. Avec certains perso d'Overwatch que l'on connaît aujourd’hui ainsi qu'un univers très similaire. Sauf qu'ils se sont rendus compte qu'ils étaient en train de créer un wow killer. Du coup reboot total du gameplay pour le transformer en heros shooter. EN bref, c'était une grosse rupture d'un point de vu gameplay mais pas d'un point de vue charadesign / habilitée, le jeu à juste changé de fond, pas de forme.
Y'a l'update p2w qui a fait fuir énormément de monde aussi
What ?
@@jubico7375 la OB64 qui a transformé le jeu en foire à lootbox et pay 2 win, ça a détruit la confiance des joueurs et à fait fuir tout le monde. Tout en détruisant l'équilibrage, c'était n'importe quoi.
Salut est ce que tu pourrais faire 1 vidéo sur warzone et sur bo6 qui va sortir prochainement tu pourrais toucher une nouvelle audience et le jeux est vrm bien ( est ce que tu pourrais debanne mon vrai compte c Tuto utile)
Tu t'es vraiment créé un nouveau compte pour ça mdr, je vais voir si je peux te deban. Sinon pour call of (et les triple a) c'est loin d'être idiot mais pour le moment j'ai pas vraiment d'histoire à raconter sur ces jeux là (surtout que j'y joue pas trop), mais je mets quand même l'idée de côté.
@@narouted ouais j’pense sa peut être vrm bien (devant moi stp)
normalement t'es déjà deban
C'est comme son frère Realm royal le jeu est totalement abandonné , aucune maj et ça fait 1 mois que tout la boutique est à 1 couronne ( équivalent de 1 vbucks ) le jeu va mourrir
CrocroLaPoisse
J'ai quitté Paladin à cause du cauterizer. Les healers sont un des rôles les plus importants dans tous jeux compétitifs et il y a un item qui réduit le heal de 90%. Donc tout une classe de personnage soit 1/4 des persos du jeu deviennent useless au bout de 10min. Pour moi c'est non.
9:47 As tu vraiment joué à paladins ? Le lore fantaisiste de paladins est bien plus unique que le lore futuristes overwatch.
Le système d'item et de deck rend le jeu plus complexe et plus riche qu'overwatch.
Pour le design graphique, le côté "cartoon" de paladins est plus originale surtout en parlant de fps.
En ce qui concerne les personnages, drogoz qui est un putin de lézard qui vole avec un jet pack, imani qui controle littéralement le feu et la glace et qui peux invoquer un dragon, Willow qui est une fée papillon qui utilise une baguette magique pour tirer, evie qui est une sorcière de glace avec une des meilleurs mobilités du jeu, bien mieux que le pauvre genji avec un simple dash, ying qui créé des clones qui peuvent heal et exploser, damba qui a un putin de serpent comme arme, pip qui peux transformer les ennemies en poulet, atlas qui controle le temps, yagorath qui est un tank avec 1 mode statique et 1 mode mobile, terminus qui peux absorber les dégâts et les renvoyer sous forme de charges d'énergies, bombe King qui est lui même une bombe, dredge qui tire avec une pieuvre et qui peux creer des portails pour se deplacer, moji qui est un lapin armé de dragon à 2 têtes, lilith qui utilise sa propre barre de vie pour soigner...
Oui oui tkt pas j'ai bien joué au jeu.
"Le lore fantaisiste de paladins est bien plus unique que le lore futuristes overwatch." Pas forcément, des univers fantaisistes il y en a énormément aussi (même si c'est un peu plus rare chez les fps).
"Le système d'item et de deck rend le jeu plus complexe et plus riche qu'overwatch." Oe, j'ai jamais dit le contraire.
"Pour le design graphique, le côté "cartoon" de paladins est plus originale surtout en parlant de fps." Overwatch est cartoon aussi (en tout cas il n'est pas réaliste). Ici c'est subjectif mais je trouve que l'aspect cartoon de Paladins fait vraiment très cheap et convenu contrairement à des jeux comme TF2 et Overwatch qui sont bien plus affinés.
"En ce qui concerne les personnages, ..." La grande majorité des personnages de Paladins sont des archétypes de personnages de fantaisie qui n'apportent rien de nouveau. Je vais juste en prendre quelque uns : Bomb King bah y'a déjà dans Mario, Grohk c'est vraiment l'orc chaman de base (manquerai plus qu'il soit vert et on a le combo gagnant), Imani bah le concept de dualité entre le feu et la glace sur un seul personnage pareil c'est assez classique, Dredge pareil avec le concept de pirate mort vivant c'est du vu et revu t'as compris l'idée. Par ailleurs, je reproche aussi aux personnage de Paladins de manquer de lore (un lore c'est pas juste un concept) et de personnalité. Et jsp pourquoi tu parle de leur gameplay, j'ai rien dit là dessus et je pense que les personnages ont juste un gameplay différent de ceux d'Overwatch (ni forcément meilleur, ni forcément pire, juste différent).
Doom ?
?
@@narouted tkt c'est pour le référencement
ah ok mdr
Tu parle Sérieusement ?!?!?
euh oui, pourquoi ?
@@narouted Ben le pourquoi, c'est parce que si tu dis qu'il n'y a PLUS PERSONNE sur le jeu, ça voudrait dire que c'est un DEAD GAME (Officiellement : que PLUS personne ne joue, donc 0 joueurs, Nada ET que les développeurs vont le supprimer.) OR, aux dernières nouvelles, il y a ENCORE des gens (que ce soit sur Steam ou EPIC GAMES.) Pour preuve, je joue au jeu et en a peine quelques secondes voire 1 minutes, j'ai déjà une game d'affiliés (ça peut être la même chose aussi sur TF2 que je joue plus que Overwatch (Overwatch que je joue en fait uniquement quand il y a un nouveau perso car tout les persos dispo, on fait RAPIDEMENT le tour ALORS qu'avec TF2 ET PALADINS, c'est tout autre chose).
Nan mais là tu fais aucun effort mdr. Quand je dis dans le titre que"PLUS PERSONNE" ne joue à Paladins, c'est évidemment exagéré (comme l'immense majorité des titres sur TH-cam). Je vais pas mettre comme titre "Pourquoi TRES PEU DE PERSONNES jouent à Paladins ?" c'est excessivement long, moche et pas assez clair. Je sais très bien que Paladins n'est pas un dead game au sens littéral, mais il s'en rapproche énormément (base de joueur en chute libre, plus de nouveau contenu... enfin t'as compris l'idée je vais pas répéter ma vidéo).
@@naroutedLe truc, c'est qu'Overwatch en ce moment : 📉📉⬇️⬇️ ou littéralement : Overwatch 2 copie Paladins ! 😂🤣
Ah oui ça j'ai pas dit le contraire mdr
c faux paladin a des perso plus stylée pour moi c 'est subjective ( tout l'univer est subjective de tout facon )
Marrant , on voit Spider-man à un moment, mais tu n'évoques pas Marvel Rivals qui semble profiter de la place laissée par Paladins pour s'imposer face à Overwatch
J'en ai déjà parlé de façon bien détaillée dans une autre vidéo + le jeu n'a pas vraiment d'influence directe sur Paladins
@@narouted Si car Paladins était une alternative à OW ce qui n'est plus le cas . De plus le CEO d'Hi Rez a laissé entendre qu' il y aurait un Paladins 2 dans les cartons . Si jamais le jeu voit le jour , il aurait maintenant 2 gros concurrents dans le Hero Shooter. Ca change la donne
Le truc c'est que Paladins est déjà "mort" alors que Marvel Rivals n'est même pas encore sorti. Pareil, j'allais pas parler de Paladins 2 alors que le jeu n'a même pas encore été annoncé officiellement.
pour moi overwath c'est nul je préfère clairement paladins les perso de paladins il son plus fun que eu d'overwath.
J’ai bien aimé la vidéo part contre j’avais vraiment l’impression de regarder une fausse copie d’une vidéo de Kombo, tu reprends tellement de chose on dirais que vous avez le même cahier des charges. De ton intonation et des mots que tu utilises, suivi du montage. Après peut être que tu t’en inspire (ce qui est sur) mais là tu n’y ajoute même pas ta patte ou quoi. On dirais juste que tu fait partie de la vague de chaîne qui raconte des histoires avec aucune originalité ou d’histoire inintéressante. Ce qui est dommage car tu traite des sujets dont pas beaucoup de personne parle. J’ai trouvé ça rigolo que tu parles de « transpire le plagiat »…
Franchement je te trouve un peu dur. Je pense qu'au niveau de l'écriture et des sujets je me différencie pas mal de Kombo et des autres TH-camrs "storytelling" (en vrai niveau montage aussi mais ça se joue plus dans des détails). Par exemple, Kombo ne fait pas de rétrospective de jeu (cette vidéo en est une) il me semble, et fait des vidéo plus longues avec un plans apparant, ce qui n'est pas mon cas. Après ça reste le même type de vidéos donc forcément y'a des codes communs qui sont repris, c'est normal. D'ailleurs pour être honnête je me suis beaucoup inspiré de Kombo à mes débuts (y'a 1 ans à peu près) mais ça fait un bon moment que je regarde plus trop ses vidéos.
Après c'est vrai que niveau identité c'est pas encore super marqué sur cette vidéo là, mais j'y travaille encore et normalement c'est beaucoup mieux sur la dernière vidéo (si t'as un peu de temps et que t'es curieux hésite pas à checker vite fais et me dire ce que t'en penses).
@@narouted c’est certainement dû au faite que tu t’es inspiré de lui au début, j’imagine… Après oui, comme j’ai dit, tu traite des sujets différents et que pas beaucoup de personnes parle. Mais c’est vraiment dans la réalisation et surtout les mots utilisés et la manière de les prononcés. Après c’est sûr que si tu t’es inspiré de lui au début en faisant ça, ça reste et tu vas mettre du temps à t’en détacher, c’est devenu naturel pour toi dans t’as manière de t’exprimer quand tu racontes l’histoire. Après t’as pâte à toi j’imagine qu’avec le temps ça viendra comme dans l’art. Déjà tu n’est pas comme certains qui reprennent carrément des sujets qui ont déjà été traité et qui ne rajoute rien, juste du copier collé. J’irais voir t’as dernière vidéo et te dire ce que j’en pense si tu veux ( mais je suis personne après pour critiquer quelque chose, je donne juste mon avis ).
Merci de t’as réponse en tout cas, ça permet de prendre du recul et de remettre en question ce qu’on a écrit.
J ai desinstalé paladins apres que moi et mon ami nous sommes fait insulté des l ecran de selection des personnages avant meme que la partie ne commence...en plus mon ami a fait un carnage et a beaucoup aidé a la victoire de l équipe. Votre communauté (comme tous les jeux pvp cela dit) est degueulasse. Je m amuse sur deep rock, personne ne m insulte dessus. Les jeux pvp ca suffit, les gens sont trops betes et s insultent toujours c est fatiguant... le jeu avait aussi de gros soucis tout le long de sa vie, la récemment mon ami ne pouvait pas choisir son deck en classé car le jeu ne voulait pas. On ne va pas parler des anciens bugs qui etaient la raison numero 1 pour laquelle je jouait au jeu car ca m amusait (j oublierai jamais cette fois ou je jouais avec un ami tres rageux et quand la game commence, son imani n a pas de bras et ne peut pas tirer. Trés énervé il finit par utiliser ensuite son ult en se disant qu il va enfin pouvoir faire quelque chose et la, son dragon spawn sous la map!!! Il avait pété un plomb la situation etait trés comique!)
Niveau Lore Overwatch n' a pas du tout évolué . Malgré les add-ons ça tourne toujours autour de ce brave Winston qui regroupe sa team pour lutter contre les omniaques , depuis la création du jeu en fait . Paladins , non.
Paladins , tu as une première période autour des cristaux avec les originels ( Karne / Valera ) ainsi qu'une autre confrontation en parallèle avec Abyss vs Bûcher Eternal ( d'abord avec les soeurs Furia /Seris et qui trouve une forme de conclusion avec le combat Nyx/ Aazan ) puis encore plusieurs factions qui gravitent autour du conflit ( Summer Court / Outer Tribunal / 1000 hands / Commu indépendante religieuse du pic de l'Ascension / mouvement de libération des Ska'drins ) avant qu'un homme venu du futur amène accidentellement un nouveau danger ( Yagorath et son hérault , Vora ) Puis, il y a environ 1 an, les cartes ont brutalement changé de main avec la mise en retrait des paladins originels qui voit l'accession à la Magistrature de la maison Aïco s'opposant ainsi directement au tyran Zhin . Tu vois , il y a plusieurs niveaux , plusieurs époques C'EST ULTRA RICHE . Ne pas exploiter cet univers est un crime ! qu' Hi rez finisse dans les Abysses ! !
Le problème avec le lore de Paladins c'est qu'il à mis beaucoup de temps à venir, et qu'il est ultra mal exploité et pas du tout mis en avant. J'ai des centaines d'heures de jeu sur Paladins et pourtant je ne connais quasiment rien du lore de Paladins. A l'inverse, je dois pas avoir plus de 200h sur Overwatch et je connais pas mal le lore du jeu. C'est surtout ça le problème avec le lore de Paladins.
Mdr ta volé la miniature à JustSaySteven🤣💀
*la composition de la miniature, j'ai tout refait à la main et j'ai changé quelques éléments quand même. Mais sinon oui, c'est exactement ce que j'ai écrit en description.
@@narouted euh ok bon apres c'est que la miniature mais pas la video ducoup okay👍
@@narouted ah oui c vrai, deso😅
@@narouted en plus je l'ai trouvé aléatoirement la video du mec
tkt mdr
Paladin na jamais percer ,il faisait tout moins bien que nimporte quelle autre fps ,hitbox buge et bizn trop.genereuse ,moche cheap . Bref
Parce que c'est un jeu pourri qui apporte rien du tout comparé au jeu dont il est une copie ratée
paladins nest qu'une pale copis de overwatch
mais mon reuf t'a écouté ce qu'il a dit dans la vidéo ?
@@DKyugooles deux se sont inspiré de TF2 surtout, sinon je pense juste que OW et Paladins ce sont piquer des idées mutuellement je pense pas qui il y est de véritable plagieur
t'as tout compris toi
Oui bien sûr crois moi paladins et bien au dessus niveau gameplay décor etc que de ton ow