Czemu postacie z gier nie mają nóg?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2018
  • Kacper na FB: / pitala.kacper
    Zakończenie Mirror's Edge z trzeciej osoby: • [Mirrors Edge] Ending ...
    Wiedźmin 3 śmieszne [zobacz wideo]: • A WITCHER 3 NIGHTMARE!...
    • The Witcher 3 - The fa...
    Firewatch animacje z pierwszej osoby: • Firewatch Development ...
    I z trzeciej: / 697926382861492224
    Star Citizen o animacjach bardzo ciekawe! • Star Citizen: Around T...
    www.wikiwand.com/pl/Odruch_pr...
    ► kubki, koszulki, podkładki: tvgrypl.teetres.com
    ► Więcej filmów? Subskrybuj! bit.ly/subskrybujtvgry
    ► Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
    ► FACEBOOK: / tvgrypl
    Znajdź też nas na:
    ► Twitterze Heda: / hedgamer
    ► Twitterze Arasza: / arasz88
    ► Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
  • เกม

ความคิดเห็น • 934

  • @kramelek
    @kramelek 6 ปีที่แล้ว +605

    Skoro gracz zazwyczaj nie ma ciała to jak działa detekcja trafień i kiedy wrogowie nasz widzą? Wiem że im nie są potrzebne nasze piksele żeby stwierdzić czy gdzieś jesteśmy ale czy jest jakaś dedykowana mechanika do tego?

    • @tvgrypl
      @tvgrypl  6 ปีที่แล้ว +210

      Ha, dobre pytanie! Sam się nad tym zastanawiałem przy tym materiale, ale nie miałem czasu żeby znaleźć jasną odpowiedź. Wydaje mi się, że z perspektywy silnika sama kamera może być po prostu obiektem/albo przypisuje się do kamery jakiś niewidzialny "obiekt" (sorry wszyscy którzy się znają, bardzo nieprofesjonalne pojęcia), który jest np. prostopadłościanem o jakiejś tam wielkości i to ten obiekt jest "nami" w oczach AI. I teraz, to oczywiście można pewnie wykorzystać przy trafianiu, ale wydaje mi się że gra równie dobrze mogłaby po prostu dawać wrogom jakąś "szansę" na to że trafią i wtedy dostajemy obrażenia. Nie było by konieczne coś takiego, że pocisk faktycznie "nas" trafia. Widzimy tylko że przeciwnicy mniej więcej strzelają w nas i co jakiś czas dostajemy obrażenia. Pewnie jest jakiś standard w silnikach, z którego się korzysta, ale zakładam że na oba sposoby dałoby się to rozwiązać. :)

    • @jakubchmielewski9811
      @jakubchmielewski9811 6 ปีที่แล้ว +24

      a nie wystarczy hitbox odpowiedzialny za ksztalt potrzebny do fizyki, czyli np wlasnie trafien oraz jakis kolizji, oraz bryle widzialna do wyswietlania, nie koniecznie o tym samym ksztalcie co hitbox?

    • @wmp9927
      @wmp9927 6 ปีที่แล้ว +2

      A cienie?

    • @tvgrypl
      @tvgrypl  6 ปีที่แล้ว +47

      dobra uwaga z tym, że jeszcze są inne elementy niż tylko "zostałem trafiony nabojem" w końcu jest 2018 rok. na pewno więc jest jakiś obiekt, kurde arasz coś kiedyś robił o hitboxach ale nie wiem czy było tam o hitboxie samego gracza :D i tak się zastanawiam jak to działa *nawet* w grze tpp - czy AI faktycznie trafia w nasze ciało? czy ich celność jest z góry określona a jeśli tak to jak ta wartość jest wcielana w życie? 40% pocisków trafia w cel a reszta nie, czy co? nic nie wiem ale ciekawe

    • @tvgrypl
      @tvgrypl  6 ปีที่แล้ว +47

      jak ktoś jest mądrzejszy niż my i wie to piszcie

  • @ZbiRekk
    @ZbiRekk 6 ปีที่แล้ว +208

    "widać nogi, to dobra gra" Maciej Makuła

    • @KoW
      @KoW 6 ปีที่แล้ว +4

      ZbiRek Pamiętamy :)

  • @TraumevonHeidelberg
    @TraumevonHeidelberg 6 ปีที่แล้ว +532

    O to ten najmądrzejszy,.Widze, że moge się spodziewać materiału najwyższej jakości.

  • @user-rx9ol2zd2i
    @user-rx9ol2zd2i 6 ปีที่แล้ว +163

    Brak nóg = moc lewitacji

  • @maciek1182
    @maciek1182 6 ปีที่แล้ว +215

    Uwielbiam te materiały kacpra zarówno technologiczne jak i gdy opowiada o mechanikach gry :)

  • @S413R
    @S413R 6 ปีที่แล้ว +52

    to o Wiedźminie bardziej straszne niż większość horrrorrów.

    • @S413R
      @S413R 6 ปีที่แล้ว +1

      a co filmiku nie oglądałeś? jak postacie wyglądają

  • @r1chm4ngaming33
    @r1chm4ngaming33 6 ปีที่แล้ว +395

    2:07 Miss 2018

    • @r1chm4ngaming33
      @r1chm4ngaming33 6 ปีที่แล้ว

      XD

    • @ogrshrek1165
      @ogrshrek1165 6 ปีที่แล้ว

      R1chM4n Gaming xd

    • @woytank2843
      @woytank2843 6 ปีที่แล้ว +14

      R1chM4n Gaming co tam twarz. Reszta nie zbugowana

    • @Davisss1337
      @Davisss1337 6 ปีที่แล้ว

      R1chM4n Gaming Xddd

    • @Arcaan44
      @Arcaan44 6 ปีที่แล้ว +1

      Materiał Pana Kacpra jak zwykle świetny! 😊

  • @jakistemplariusz4886
    @jakistemplariusz4886 6 ปีที่แล้ว +142

    Wspomnieć o Wiedzminie -jest!

    • @Nawishh
      @Nawishh 6 ปีที่แล้ว +3

      Bo Wiedzmin 3 najlepszy

  • @jerychonakac.z.w194
    @jerychonakac.z.w194 6 ปีที่แล้ว +18

    Pierwsze co robię jak gram w fpsy to patrzę czy protagonista ma nogi.
    Najbardziej zabawne jest gdy w slizgach nogi są ale poza tym nie ma (Far Cry).

  • @ziumekbielski2351
    @ziumekbielski2351 6 ปีที่แล้ว +438

    Pomysł na odcinek: Największe exploity w historii.

    • @polrock1747
      @polrock1747 6 ปีที่แล้ว +4

      Az sie przypomina lornetka z Dark Souls 2.

    • @szymon6721
      @szymon6721 6 ปีที่แล้ว +5

      Czym są exploity? :p

    • @LilithLonelyHeart
      @LilithLonelyHeart 6 ปีที่แล้ว +6

      Exploity to są błędy lub niedociągnięcia w mechanikach gier pozwalające na ułatwienie rozgrywki bez konieczności używania kodów lub innych sposobów mieszania w kodzie gry, w sumie sam temat jest dość ciekawy ale bardziej nadawałby się na top 10 czy coś w tym guście

    • @polrock1747
      @polrock1747 6 ปีที่แล้ว +1

      Bartek Żuchowski To nie jest exploit. Exploitem z lornetka bylo Bino Boost, ktory pozwalal biegac z 3 razy wieksza szybkoscia. Zanim zostal naprawiony byl dosyc wnerwiajacy w pvp.

    • @TeemyPL
      @TeemyPL 6 ปีที่แล้ว +3

      Exploit to program/skrypt wykorzystujący luki w kodzie. A te wasze "exploity" to po prostu bugi lub niedociągnięcia w mechanice gry.

  • @Cugowsky
    @Cugowsky 6 ปีที่แล้ว +137

    o, to ten mądry

  • @stimplayatday
    @stimplayatday 6 ปีที่แล้ว +50

    Kacper, genialne wejście! ;D

  • @mko3530
    @mko3530 6 ปีที่แล้ว +176

    Znam kilka osób które gdyby w CS:GO były nogi "naszej" postaci, to te osoby pewnie by się same pozabijały.

    • @PanRobak.
      @PanRobak. 6 ปีที่แล้ว +19

      W większości gier, w których widzimy własne nogi nie da się na nie nawet najechać kamerą, a co dopiero strzelić.

    • @zefir813
      @zefir813 6 ปีที่แล้ว +2

      sebastek321 To jak je widzisz, skoro nie możesz na nie najechać kamerą?

    • @PanRobak.
      @PanRobak. 6 ปีที่แล้ว +15

      Trochę źle się wysłowiłem. Chodziło mi o to, że nie możesz na nie najechać celownikiem, ale same nogi są widoczne.

    • @okoproroka1561
      @okoproroka1561 6 ปีที่แล้ว +5

      Przypomniała mi się seria gier Arma gdzie dało się postrzelić w nogę i niosło to ze sobą przykrą konsekwencję -_-

    • @Przemioss
      @Przemioss 6 ปีที่แล้ว +2

      Oko Proroka to jest genialne:D

  • @sowieckikaktus172
    @sowieckikaktus172 6 ปีที่แล้ว +151

    Pamiętam zdziwienie tivolta, kiedy grał w dying lighta i spojrzał w doł " JA MAM NOGI?!"

    • @bartoszbazylinski6174
      @bartoszbazylinski6174 6 ปีที่แล้ว +10

      Też to pamiętam xd

    • @komiks42
      @komiks42 6 ปีที่แล้ว +25

      Pierwsza rzecz którą robię po odpaleniu gry jest sprawdzenie czy mam nogi

    • @bartoszbazylinski6174
      @bartoszbazylinski6174 6 ปีที่แล้ว +1

      komiks42 xd

    • @xeinem2345
      @xeinem2345 6 ปีที่แล้ว +1

      Kocham tą grę :D

    • @ojso5949
      @ojso5949 6 ปีที่แล้ว +1

      Meinex ja właśnie przed chwilą robiłem misje porwanie XD też ją uwielbiam

  • @onenir_4115
    @onenir_4115 6 ปีที่แล้ว

    Super poprowadziłes ten materiał. Plusik dla Ciebie, czekam na więcej ;)

  • @modzal
    @modzal 6 ปีที่แล้ว

    znowu mnie zaskoczyłeś tematyką jak i jej wykonaniem ;D

  • @mistrzu6160
    @mistrzu6160 6 ปีที่แล้ว +10

    Dobry film Kacper, Pozdrawiam całą redakcję!

  • @jakubjedrusiejko797
    @jakubjedrusiejko797 6 ปีที่แล้ว +30

    Ten wstęp wygrał :D Kacper jak zawsze najlepszy :D

  • @reynavaldez13
    @reynavaldez13 6 ปีที่แล้ว

    uwielbiam twoje materiały, Wincyj!

  • @kame2h
    @kame2h 6 ปีที่แล้ว

    Więcej Kacpra ! zajebisty materiał jak zwykle :)

  • @allwehadtodowasfollowtheda535
    @allwehadtodowasfollowtheda535 6 ปีที่แล้ว +5

    To tak jak ze mną. Tylko z mojej perspektywy jestem piękny.

  • @PoTiX1337
    @PoTiX1337 6 ปีที่แล้ว +4

    Silvery znalazłyby sposób żeby strzelać w siebie samego

  • @avivio0
    @avivio0 6 ปีที่แล้ว +1

    Jak ja kocham materiały z Tobą

  • @wilczkowa5451
    @wilczkowa5451 6 ปีที่แล้ว

    Jak ja kocham Kacperka. Od razu lepiej się ogląda

  • @MrZenez
    @MrZenez 6 ปีที่แล้ว +4

    Stópki

  • @kronekmk224
    @kronekmk224 6 ปีที่แล้ว +39

    5 najbardziej śmierdzących nóg w grach

    • @igorordecha
      @igorordecha 6 ปีที่แล้ว +4

      kronek mk uuuu trudne się wylosowało

    • @bumbox1027
      @bumbox1027 6 ปีที่แล้ว

      No to losujemy dalej

  • @kaszana159
    @kaszana159 6 ปีที่แล้ว

    Tyle lat mnie to zastanawiało a tu materiał o tym! Dzięki wielkie! :D

  • @unrealnitrodus
    @unrealnitrodus 6 ปีที่แล้ว

    Najlepsze materiały o grach są właśnie tu, a te z Tobą to już perełki.

  • @Ventogon
    @Ventogon 6 ปีที่แล้ว +22

    Następny odcinek: Dlaczego w CS:GO strzela się z czoła

  • @cyjan3k823
    @cyjan3k823 6 ปีที่แล้ว +3

    5:54
    Czemu któryś z was często wyskakuje z dołu tak jakby kopał dziurę w pokoju do którego nagle wszedł ktoś inny więc udaje że wszystko jest w porządku

  • @krzysztofscira6413
    @krzysztofscira6413 6 ปีที่แล้ว

    I znowu fajny film Kacpra! :)

  • @mleczkowski9060
    @mleczkowski9060 6 ปีที่แล้ว +1

    bardzo lubię twoje materiały :)

  • @polrock1747
    @polrock1747 6 ปีที่แล้ว +4

    Troche mi te nowe filmy kojarza sie z Watch Mojo. Pewnie pod tym komentarzem bedzie duzo niemilych komentarze, ale to moje zdanie.

  • @damianduzel7953
    @damianduzel7953 6 ปีที่แล้ว +8

    Ja nie widzę nóg nikogo z TV Gry

    • @yazuu4277
      @yazuu4277 6 ปีที่แล้ว +1

      Damian Duzel 0:02

  • @maksymilian8581
    @maksymilian8581 5 ปีที่แล้ว +1

    w GTA V, kiedy widzimy panoramę miasta w nocy to można zauważyć modele (a raczej czarne podobizny ze światłami) samochodów pojawiające się na budynkach

  • @wojstube9359
    @wojstube9359 6 ปีที่แล้ว

    Kolejny świetny materiał! Nawet Klocuch wie, że Kacper robi najlepsze materiały ;)
    A tak na poważnie, czekam na Twoją książkę, Kacper!

  • @TheGlutify
    @TheGlutify 6 ปีที่แล้ว +3

    Proszę zróbcie materiał na temat Terrari Otherworld i zawirowań związanych z jej produkcją. Terraria jest u nas w Polsce bardzo popularna, a o materiał na jej temat ciężko. Dajcie łapkę do zasięgu :)

  • @szymonmajerczyk4036
    @szymonmajerczyk4036 6 ปีที่แล้ว +6

    Następny odcinek będzie rodzaje rąk w grach? 😃

    • @oskarkasprzak6134
      @oskarkasprzak6134 6 ปีที่แล้ว +4

      Rodzaje huja w grach

    • @szymonmajerczyk4036
      @szymonmajerczyk4036 6 ปีที่แล้ว +3

      Chciałbyś 😂😃

    • @benq994
      @benq994 6 ปีที่แล้ว +1

      Nie mogą tego zrobić bo by odgapiali od Klocucha (siuranie w grach)

  • @poyeby
    @poyeby 6 ปีที่แล้ว

    bardzo ciekawy materiał , pozdrawiam !

  • @Gerszom
    @Gerszom 6 ปีที่แล้ว

    Jak zawsze najlepszy materiał. Chapeau bas.

  • @GawarcjuszM
    @GawarcjuszM 6 ปีที่แล้ว +3

    Brak nóg=mniejsza waga

  • @mardo1206
    @mardo1206 6 ปีที่แล้ว +10

    Chyba Wonziu ci pomagał dobierać gry :P

    • @MiniakPL
      @MiniakPL 6 ปีที่แล้ว +3

      Najważniejsza kwestia w grze, czy widać nogi :)

  • @jakub9213
    @jakub9213 6 ปีที่แล้ว

    Wow, jeden najlepszych odcinków jak dla mnie

  • @Cruzer969
    @Cruzer969 6 ปีที่แล้ว

    Kacper jak ty to robisz, że twoje materiały są takie... zajebiste (nie lubię tego słowa, ale tu pasuje).

  • @Mateusz_Szczukiewicz
    @Mateusz_Szczukiewicz 6 ปีที่แล้ว +3

    A w Warface są nogi

  • @godman7990
    @godman7990 6 ปีที่แล้ว +3

    Ostatnio dużo o mirrors edge mówicie... Xd

  • @MrParumiV18
    @MrParumiV18 6 ปีที่แล้ว

    TY! Uśmiałem się - dzięki! :D

  • @shiro5603
    @shiro5603 6 ปีที่แล้ว

    Jak zwykle ciekawy film :)

  • @TheTrollface00001
    @TheTrollface00001 6 ปีที่แล้ว +3

    5:02 ehh... oglądanie fps'a na konsoli tak boli :__;

  • @raszop
    @raszop 6 ปีที่แล้ว +6

    Nie ma czegoś takiego jak "gra improwizuje". To, czego gracz nie widzi jest nieaktywne, nie rusza się, jest wyłączone. To, czego gracz nie widzi nie renderuje się. Polecam sprawdzić occlusion culling. A ten wiedźmin 3 tak wygląda, bo modder coś spartaczył. Gdyby rzeczywiście miało chodzić czy w ogóle poruszać się (a więc oddziaływać z fizyką) tyle postaci naraz, na tak wielkiej mapie to by żaden komputer tego nie uciągnął.

    • @angelo_drift
      @angelo_drift 6 ปีที่แล้ว +1

      Wiedźmin 3 mógł tak wyglądać bo twórcy mogli przyczepić część renderowania do kamery a część do Geralta. Bo to Geralt musi reagować z obiektami w świecie a kamera pokazywać często oddalone miejsca np. krajobraz żeby ukazać lokację bez szczegółów widzialnych tylko podczas poruszania się po niej.

    • @raszop
      @raszop 6 ปีที่แล้ว +1

      MP komentarz tak głupi, że nie wiem nawet co ci napisać

    • @okoproroka1561
      @okoproroka1561 6 ปีที่แล้ว +1

      Wiedźmin 3 obsługuje technologie nvidia ansel i można zrobić stop klatkę wyjść kamerą z Geralta kręcić się o 360 stopni. Można nawet przelecieć się 3 kilometry i podziwiać widoki, ale postacie się nie doczytują, pewnie jest gdzieś informacja o koordynatach, modelu postaci, texturach w pamięci ram.
      Gra pewnie nie chce pobrać tych danych więc mod robi to za nią, nieudolnie ją szpecąc, pewnie takie jest założenie moda żeby zdobyć rozgłos na pokazaniu "jak działa gra" gliczując modele.

    • @angelo_drift
      @angelo_drift 6 ปีที่แล้ว

      Czyli wychodzi podobnie do tego co mówiłem, render postaci jest powiązany z modelem Geralta oddzielnie od rendera kamery.

    • @raszop
      @raszop 6 ปีที่แล้ว

      MP nie, nie wychodzi podobnie.

  • @PrzemekMaacha
    @PrzemekMaacha 6 ปีที่แล้ว

    Świetny materiał!

  • @Fikimiki0
    @Fikimiki0 6 ปีที่แล้ว

    Jest Kacper to materiał bedzie dobry ! :D

  • @wiolettam4663
    @wiolettam4663 6 ปีที่แล้ว +7

    Pomysł Na Odcinek: Najlepsze Gildie z gier. Np takie potężne gildie z multiplayera do których kazdy boi sie zbliżyć. No oprócz członków.

    • @Filip-kt2su
      @Filip-kt2su 6 ปีที่แล้ว

      5 najlepsze cytryna wiedzmin 3

    • @wiolettam4663
      @wiolettam4663 6 ปีที่แล้ว +2

      Myśle że Ta gildia będzie zbyt potężna na odcinek

    • @Filip-kt2su
      @Filip-kt2su 6 ปีที่แล้ว

      hasa vans army

  • @arishokvok8460
    @arishokvok8460 6 ปีที่แล้ว +23

    5:40 macha tą głową i ja macham i wy machacie ...

  • @milkman3338
    @milkman3338 6 ปีที่แล้ว

    + za kobiece piersi. Rozmieszyłeś mnie o poranku, rób dalej takie materiały.

  • @polskapigwapl2211
    @polskapigwapl2211 6 ปีที่แล้ว

    Świetny materiał ;D

  • @claude5746
    @claude5746 6 ปีที่แล้ว +8

    heeeeej

  • @jajamicham8126
    @jajamicham8126 6 ปีที่แล้ว +10

    O to ten najmądrzejszy

  • @adrianb6193
    @adrianb6193 6 ปีที่แล้ว

    Jaki ciekawy materiał!!! :)

  • @sebek05
    @sebek05 6 ปีที่แล้ว +2

    To uczucie kiedy stopy zasłaniają ci celownik w Rainbow kiedy leżysz :D

  • @ognistymirt1289
    @ognistymirt1289 6 ปีที่แล้ว +3

    O to ten najmadrzejszy

  • @80svampire36
    @80svampire36 6 ปีที่แล้ว +4

    Who needs arms
    WITH LEGS LIKE THIS!

  • @sirwitold3538
    @sirwitold3538 6 ปีที่แล้ว

    Super materiał :D Pozdrawiam

  • @WPPaw
    @WPPaw 6 ปีที่แล้ว

    Bardzo wysoki poziom materiału, dobra robota

  • @mati-yo3vo
    @mati-yo3vo 6 ปีที่แล้ว +151

    czy tylko ja czuje zażenowanie czytając komentarze pierwszych osob?

    • @maciek1182
      @maciek1182 6 ปีที่แล้ว +1

      Nie tylko :(

    • @jacek7153
      @jacek7153 6 ปีที่แล้ว +4

      Tylko ty

    • @marcelium.
      @marcelium. 6 ปีที่แล้ว +1

      Ttlko ty

    • @ushka1
      @ushka1 6 ปีที่แล้ว +9

      Tylko ty panie pusty dzbanie

    • @dejwi47
      @dejwi47 6 ปีที่แล้ว

      dlaczego zajebali ci konto z 5k subow

  • @CristianZachris
    @CristianZachris 6 ปีที่แล้ว +3

    Na pracę inżynierską wybrałem sobie zrobienie gry... Ehhh narwaniec ze mnie. Stres niesamowity, a do 8 lutego obrony :-( TVGry macie jakąś radę na stres???

    • @tvgrypl
      @tvgrypl  6 ปีที่แล้ว +12

      Wiedźmin 3

    • @CristianZachris
      @CristianZachris 6 ปีที่แล้ว

      Rzeczywiście ;)

    • @CristianZachris
      @CristianZachris 6 ปีที่แล้ว

      Ksaien Wiedźmin lepszy od czekolady :-P Ale połączenie tych dwóch i stresu nie ma.

    • @CristianZachris
      @CristianZachris 6 ปีที่แล้ว

      Ksaien gra juz skończona, a z pobraniem może być problem bo teoretycznie to własność uczelni :-( Ale nie ma co żałować to zwykły Tower Defence z edytorem poziomów :-D

  • @kaba1996
    @kaba1996 6 ปีที่แล้ว +2

    40 sekund i leżę że śmiechu co ten Jack z Bioshocka. Mi się niedobrze robi jak brakuje przewrotów, np. w Battlefront 2 z pierwszej osoby.

  • @bloodops3893
    @bloodops3893 6 ปีที่แล้ว

    Wiecej takich odcinków :)

  • @oskoflores1508
    @oskoflores1508 6 ปีที่แล้ว +38

    CYTRYNY

    • @amsterdam2781
      @amsterdam2781 6 ปีที่แล้ว

      A bo wiecie klocuch.. kabaret

    • @foxyy775
      @foxyy775 6 ปีที่แล้ว

      Osko Flores spierdalaj dzieciaku

    • @malszi1606
      @malszi1606 6 ปีที่แล้ว +1

      Osko Flores odejdź klocuch powiedział żeby przestać ....

    • @kochampierogi9272
      @kochampierogi9272 6 ปีที่แล้ว +1

      Osko Flores HAHAHAHAHAHHAHAHBHAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAletoByYlo smiesznexDDDDDDDDDDDDD bo wiecie klucuch cytryny xD

  • @kasztaniakeng9707
    @kasztaniakeng9707 6 ปีที่แล้ว +3

    *NOGI*

  • @Petrovelly
    @Petrovelly 6 ปีที่แล้ว

    Materiały Kacpra są super! :D Widać mocne inspiracje vsauce, "co na plus" :)

  • @senami18
    @senami18 6 ปีที่แล้ว

    Te wyskoki do kamery stają się coraz bardziej komiczne :D
    A tak poza tym to bardzo pouczający odcinek. Pozdrawiam

  • @krzysztofkluzek355
    @krzysztofkluzek355 6 ปีที่แล้ว +8

    JUST MONIKA

  • @baguetti7509
    @baguetti7509 6 ปีที่แล้ว +21

    Dla tych co chcą pisać: żarty od klocucha już nie są śmieszne

    • @marek-sg1no
      @marek-sg1no 6 ปีที่แล้ว +13

      Sławomir Stępniak Dla tych co chcą pisać: żarty klocucha zawsze będą śmieszne.

    • @breakingbetween8963
      @breakingbetween8963 6 ปีที่แล้ว +4

      Zarty klocucha sa smieszne, ale sam Supreme Leader klocuch12 prosił aby przestac.

    • @lmaocetong
      @lmaocetong 6 ปีที่แล้ว +1

      Komentarze o tym, żeby przestać, też już wkurzają.

    • @zuumek
      @zuumek 6 ปีที่แล้ว

      *kruci geng*

  • @Piczu223
    @Piczu223 6 ปีที่แล้ว

    Bardzo ciekawy film, pozdrawiam

  • @nikkiel4203
    @nikkiel4203 6 ปีที่แล้ว

    Nie wiem dlaczego ale materiały Kacpra są najlepsze :D

  • @granicakoszmaru2641
    @granicakoszmaru2641 6 ปีที่แล้ว +11

    Do u kno da wae?

  • @Vathural1
    @Vathural1 6 ปีที่แล้ว

    Strasznie fajnie zrealizowany materiał. W kwestii renderowania obiektów na które nie patrzymy ocieramy się już o new age;)

  • @psychomantisss4655
    @psychomantisss4655 6 ปีที่แล้ว

    O mój boże jak jak kocham materiały Kacpra aaaaaaaaa

  • @MrDokurobei
    @MrDokurobei 6 ปีที่แล้ว

    O! Ten najmądrzejszy! Oglądamy :)

  • @movsw3516
    @movsw3516 6 ปีที่แล้ว +1

    Jak dla mnie, to za wcześnie końcowa nuta poszła. Efekt w stylu 'komediowego' programu o godz. osiemnastej.

  • @bambobambolot5433
    @bambobambolot5433 6 ปีที่แล้ว

    Czytasz tytuł odcinka, nim klikniesz już wiesz, że to będzie Kacper. I że wyskoczy przed kamerę jakby wcześniej gdzieś nurkował. Pierwszorzędna robota, jak zawsze. Pozdrawiam serdecznie, odpalam, widzę to co podejrzewałem, od razu klikam plusik i cieszę się materiałem.

  • @cyma6797
    @cyma6797 6 ปีที่แล้ว

    uwielbiamy razem z partnerką te twoje "filotechniczne rozprawy" ^^

  • @marekw7562
    @marekw7562 6 ปีที่แล้ว

    Świetny materiał! Fajnie jak mówicie nie tylko o trendach i mechanikach z perspektywy typowego gracza ale też twórcy. No i cycki wszystko razem zebrały. 👍

  • @cyjan3k823
    @cyjan3k823 6 ปีที่แล้ว +2

    W Battlefieldzie są ale tak naprawdę wygląda to bardzo dziwnie, nogi latają jak nitki spaghetti spadające z łyżki

  • @filipwahl5914
    @filipwahl5914 6 ปีที่แล้ว

    Jaki seksiak mi wyskoczył na początku 😂 Super temacik 🙂

  • @agentbolec1423
    @agentbolec1423 6 ปีที่แล้ว

    Najlepszy odcinek w historii tego kanału

  • @ozzyptl2982
    @ozzyptl2982 6 ปีที่แล้ว

    Kacper świetny materiał. Pięknie się w redakcji uzupełniacie. Można się czegoś dowiedzieć.

  • @pacjentdymek3075
    @pacjentdymek3075 6 ปีที่แล้ว

    Uwielbiam te filmy. Nigdy nie zastanawiałem się jak tworzy się gry. Działa, jest fajna fabuła. Gram i tyle :D

  • @DEFCON_1
    @DEFCON_1 2 ปีที่แล้ว

    Komentarz do ok. 5:40. Arnold w Terminatorze wymyślił sobie (tak, to podobno jego pomysł), że będzie najpierw kierował źrenice w określonym kierunku, a dopiero po (zauważalnej) chwili pójdzie za tym głowa. Miał w ten sposób podkreślić, że jego postać jest maszyną. Genialne w swojej prostocie i ciekawe zarazem. Swoją drogą patrząc na tę rolę widzimy, że jest jakoś inaczej, mechanicznie, ale nie zdajemy sobie sprawy z tego, jak bardzo nienaturalne to jest.

  • @kadaris2874
    @kadaris2874 6 ปีที่แล้ว

    Fajny film oby tak dalej.

  • @jonatanmiarka2134
    @jonatanmiarka2134 6 ปีที่แล้ว

    świetny materiał, jak praktycznie wszystkie od Kacpra, ale jakoś czułem że był za krótki, jakby wybrakowany i niedokończony. Czekam na Directors Cut :D

  • @diether1866
    @diether1866 6 ปีที่แล้ว

    A ja mam pytanie jak to jest w SW BF 2? tam można ustawić sobie ujęcie z 1 lub 3 osoby i to podczas rozgrywki online. Czy tam będzie podobnie jak w Star citizen i overwatch?

  • @grejonq83
    @grejonq83 6 ปีที่แล้ว +1

    Duke Nukem miał 4 nogi bo mógł jednocześnie kopać skakać i biegać

  • @adibeniacz3598
    @adibeniacz3598 6 ปีที่แล้ว

    Genialny odcinek

  • @pawedubowik9533
    @pawedubowik9533 6 ปีที่แล้ว

    Dziwnie jakoś jak zobaczyłem tytuł, to wiedziałem, że ty będziesz prowadził odcinek.

  • @maciej7877
    @maciej7877 6 ปีที่แล้ว

    Dobrym przykładem ciekawego błędu związanego z niespójnością kamery FPP, a faktyczną animacją postaci jest Rainbow Six: Siege z przed pewnego update, w którym mogliśmy strzelać podczas przeskakiwania nad przeszkodą, lecz przeciwnik widział nas po prostu wykonujących "vaulta". Z czasem na reddicie zaczęły pojawiać się materiały i Ubisoft postanowił naprawić błąd.

  • @Robciomixxnfs
    @Robciomixxnfs 6 ปีที่แล้ว

    Pamiętam, że jak miałem ok. 9 lat po raz pierwszy zagrałem w Ghost Recon: Advanced Warfighter. Byłem dosłownie zszokowany tym, że można w tej grze oglądać własne stopy, a dało się nawet przełączać widok na ten z perspektywy kolegów z drużyny i oglądać własny ryjec.

  • @tragos9414
    @tragos9414 6 ปีที่แล้ว

    Dobrze że coraz więcej Kacpra Tego mądrego Pitali

  • @pseud0nimtoja118
    @pseud0nimtoja118 6 ปีที่แล้ว

    (Przed obejrzeniem) Od razu przypomniał mi się The Stanley Parable, tam w jednym z zakończeń narrotor właśnie powiedział coś o fikcyjnym świecie i wspomniał o tym, że bohater nie miał nóg. Od taka mnie naszla mysl