L'appuntamento HideoTube sul canale di Kojima Productions è stato bello ricco per Death Stranding 2, vi riassumo qui tutte le novità che sono state confermate! PS: COMPLIMENTI a chi di voi mi aveva fatto notare che Elle Fanning è la donna nella crisalide! 😀
Ho appena scoperto il tuo canale, grazie ai tuoi commenti su Death Stranding I (sul quale ho davvero apprezzato la sottigliezze) e mi hai davvero colpito. Vorrei aggiungere alcuni punti che ho notato sul Trailer di DS2. Le mani come mascherina ho trovato che riprendano quelle in cristalli chirali che escono dalla terra restituendo al mondo dei morti una CA. E quelle mi hanno in effetti sempre ricordato le mani di una levatrice che accompagna alla nascita una nuova vita nel nostro mondo. È assolutamente vero che l'androide guerriero che combatte Higgs sembra essere legato a Lou. Anche durante il combattimento si sente la sua classica risata. Si trova dentro l'androide? Ricordo che la Lisa Bridges si trovava in vita sospesa immersa in liquido dentro una capsula. Possibile che per evitare che Lou muoia, sia stata messa in stasi dentro una capsula, con il suo Ka ancora attivo? È il suo corpo in stasi che si trova nel rilevatore di Sam? La presenza del pupazzo durante il viaggio di Sam, così come la base mobile, credo sia ad indicare che il personaggio non è regredito ad una cinica solitudine. Si è aperto agli altri e ha bisogno di coltivare il senso di unione con qualcuno. Il personaggio di Elle Fanning.. Bridget/Amelie ci dice che ogni death stranding è un'occasione per un salto evolutivo che consenta la vita. È Elle uno di questi salti evolutivi? Una sorta di coesistenza tra mondo CA e Umano? In quanto al Quipu di Higgs, lo ha preso a Lou quando l'ha uccisa? È uno di quelli che sono stati fatti dal cordone ombelicale di Bridget/Amelie in DS1 e che significavano l'unione tra i personaggi primari? Sam è stato il primo riemerso, grazie ad Amelie, e da lì ha continuato a riemergere. Anche Lou è una riemersa, quindi la sua morte è relativa.
quando nel primo gioco si parlava della fine del mondo, e di come l'estinzione potesse essere un'opportunità per ricominciare, il giocatore ne vedeva gli effetti, ma non simili ai nostri reali. credo che kojima abbia voluto far percepire maggiormente la tematica ambientale aggiungendo i cambiamenti climatici (e i loro disastri) sia come meccanica che come motivazione per proseguire l'avventura. un po' come se fosse un modo per ricordarti della missione che devi compiere, perché il tutto può solo che peggiorare. penso che sia una grande aggiunta al gameplay del primo capitolo, soprattutto considerando la scelta del "bastone" rispetto alla fidata "corda". dalle sue parole sembra che abbia voluto puntare ancora più in alto, non limitandosi ad un classico sequel. non vedo l'ora! grazie Stefania per gli aggiornamenti, sempre deliziosa da ascoltare.
Io sono super fan di kojima, sono un gamer da sempre.... deluso e disilluso per cosa e' diventata l industria videoludica. Lui è un esempio per tutti. Salva l intera industria x me A parte questo, si è davvero un maestro....lo possiamo paragonare a stephen spilberg. Per me è un mito. È come messi
Ciao Stefania, grazie per aver detto il motivo del perché i personaggi dentro alla "nave" sono in grigio, me l'ero giusto chiesto, per OD e l'altro progetto staremo a vedere, comunque dal primo capitolo di DS Sam mi sembra invecchiato parecchio, altro che 4 anni.
Quindi utilizzerà la tecnologia procedurale dell'ambiente, un po' come in horizon? Il potersi sentire in un mondo vivo è cosa molto importante in questo genere di videogame secondo me
tralasciando che ho amato il primo capitolo alla follia. soprattutto per il gameplay. sarò uno dei poveri pazzi, ma a me è piaciuto da morire, poi con l’implementazione del feedback aptico sul controller ancora di più. sarà che sono un appassionato di escursioni e viaggi a piedi. la cosa che mi incuriosisce di più in ds2 è che kojima ha riscritto la trama dopo la pandemia globale del 2020. sono curioso e voglioso di giocarlo.
Una cosa che ha fatto notare kojima sono i fili tipo marionetta sopra elle fanning che si notano solo quando lei esce dalla inquadratura, e si notano anche sulla marionetta in un artwork nel momento in cui commentavano questi nuovi personaggi. Fili verticali che sembrano un chiaro riferimento al design del titolo.
Eh sì sarebbe molto difficile vedere quei personaggi con altri volti 😅 È anche vero che il film potrebbe raccontare una storia totalmente diversa da quella di Sam, nello stesso universo di Death Stranding. Staremo a vedere!
Interessante che abbia mostrato nuove CA e ha confermato che potremo poggiare lo zaino mentre combattiamo, che dovrebbe rendere le cose un po' più snelle. Vediamo se saranno più varie che in DS1, o se avranno un ruolo diverso 👀
Physint potrebbe avere personaggi reali dentro un mondo interattivo,da qui la fusione tra videogiochi e film,ma penso che andrà oltre i qte,si controllerà il personaggio come se fosse digitale,magari costruendo diverse varianti della stessa scena che cambierà secondo le nostre interazioni,ecco perché userà la collaborazione degli studi cinematografici della sony,imho.
L'appuntamento HideoTube sul canale di Kojima Productions è stato bello ricco per Death Stranding 2, vi riassumo qui tutte le novità che sono state confermate!
PS: COMPLIMENTI a chi di voi mi aveva fatto notare che Elle Fanning è la donna nella crisalide! 😀
Ho appena scoperto il tuo canale, grazie ai tuoi commenti su Death Stranding I (sul quale ho davvero apprezzato la sottigliezze) e mi hai davvero colpito.
Vorrei aggiungere alcuni punti che ho notato sul Trailer di DS2.
Le mani come mascherina ho trovato che riprendano quelle in cristalli chirali che escono dalla terra restituendo al mondo dei morti una CA. E quelle mi hanno in effetti sempre ricordato le mani di una levatrice che accompagna alla nascita una nuova vita nel nostro mondo.
È assolutamente vero che l'androide guerriero che combatte Higgs sembra essere legato a Lou. Anche durante il combattimento si sente la sua classica risata. Si trova dentro l'androide? Ricordo che la Lisa Bridges si trovava in vita sospesa immersa in liquido dentro una capsula. Possibile che per evitare che Lou muoia, sia stata messa in stasi dentro una capsula, con il suo Ka ancora attivo? È il suo corpo in stasi che si trova nel rilevatore di Sam?
La presenza del pupazzo durante il viaggio di Sam, così come la base mobile, credo sia ad indicare che il personaggio non è regredito ad una cinica solitudine. Si è aperto agli altri e ha bisogno di coltivare il senso di unione con qualcuno.
Il personaggio di Elle Fanning.. Bridget/Amelie ci dice che ogni death stranding è un'occasione per un salto evolutivo che consenta la vita. È Elle uno di questi salti evolutivi? Una sorta di coesistenza tra mondo CA e Umano?
In quanto al Quipu di Higgs, lo ha preso a Lou quando l'ha uccisa? È uno di quelli che sono stati fatti dal cordone ombelicale di Bridget/Amelie in DS1 e che significavano l'unione tra i personaggi primari?
Sam è stato il primo riemerso, grazie ad Amelie, e da lì ha continuato a riemergere. Anche Lou è una riemersa, quindi la sua morte è relativa.
Eccola qua la cara Sabrina...puntualissima e bravissima😍
quando nel primo gioco si parlava della fine del mondo, e di come l'estinzione potesse essere un'opportunità per ricominciare, il giocatore ne vedeva gli effetti, ma non simili ai nostri reali. credo che kojima abbia voluto far percepire maggiormente la tematica ambientale aggiungendo i cambiamenti climatici (e i loro disastri) sia come meccanica che come motivazione per proseguire l'avventura. un po' come se fosse un modo per ricordarti della missione che devi compiere, perché il tutto può solo che peggiorare. penso che sia una grande aggiunta al gameplay del primo capitolo, soprattutto considerando la scelta del "bastone" rispetto alla fidata "corda".
dalle sue parole sembra che abbia voluto puntare ancora più in alto, non limitandosi ad un classico sequel. non vedo l'ora!
grazie Stefania per gli aggiornamenti, sempre deliziosa da ascoltare.
Adoro quest'uomo e la sua folle immaginazione. Un eletto fra la massa di gente comune.
Io sono super fan di kojima, sono un gamer da sempre.... deluso e disilluso per cosa e' diventata l industria videoludica.
Lui è un esempio per tutti. Salva l intera industria x me
A parte questo, si è davvero un maestro....lo possiamo paragonare a stephen spilberg. Per me è un mito. È come messi
Ciao Stefania, grazie per aver detto il motivo del perché i personaggi dentro alla "nave" sono in grigio, me l'ero giusto chiesto, per OD e l'altro progetto staremo a vedere, comunque dal primo capitolo di DS Sam mi sembra invecchiato parecchio, altro che 4 anni.
sembra molto più vecchio, chissà se è una cosa legata al fatto di essere un riemerso 👀
Quindi utilizzerà la tecnologia procedurale dell'ambiente, un po' come in horizon? Il potersi sentire in un mondo vivo è cosa molto importante in questo genere di videogame secondo me
tralasciando che ho amato il primo capitolo alla follia. soprattutto per il gameplay. sarò uno dei poveri pazzi, ma a me è piaciuto da morire, poi con l’implementazione del feedback aptico sul controller ancora di più. sarà che sono un appassionato di escursioni e viaggi a piedi. la cosa che mi incuriosisce di più in ds2 è che kojima ha riscritto la trama dopo la pandemia globale del 2020. sono curioso e voglioso di giocarlo.
@Tahva
Hai fatto caso che nella Magellan sono sott’acqua?
Nessuno ha detto che il sottotitolo On the beach è un chiaro omaggio ad un disco capolavoro di Neil Young? Ecco sapevatelo
Nessuno lo ha detto perché è un omaggio ad un disco di Chris Rea.
@@mlk4175 ma lascia perdere, Chris Rea 🤣🤣
Una cosa che ha fatto notare kojima sono i fili tipo marionetta sopra elle fanning che si notano solo quando lei esce dalla inquadratura, e si notano anche sulla marionetta in un artwork nel momento in cui commentavano questi nuovi personaggi. Fili verticali che sembrano un chiaro riferimento al design del titolo.
Sposami! Ottimo video
Capolavoro Tahva 😍❤️🔝 di sicuro sarà interessante provarlo. Probabilmente uscirà nel 2025
Il secondo trailer del gioco la pensa come te, l'uscita è prevista per il 2025
quanto adoro aver avuto ragione ahahaha
Off topic, cosa ne pensi su star wars outlaws?
Ciao, alcune idee. che proporrà sono interessanti, spero non finisca annacquato in un mare magnum di attività poco stimolanti, in stile Ubisoft :')
Se nel film non ci sono gli stessi attori io mi rifiuto
Eh sì sarebbe molto difficile vedere quei personaggi con altri volti 😅 È anche vero che il film potrebbe raccontare una storia totalmente diversa da quella di Sam, nello stesso universo di Death Stranding. Staremo a vedere!
L unica paura e dubbio che ho io è sulle bossfight...
Interessante che abbia mostrato nuove CA e ha confermato che potremo poggiare lo zaino mentre combattiamo, che dovrebbe rendere le cose un po' più snelle. Vediamo se saranno più varie che in DS1, o se avranno un ruolo diverso 👀
@@Tahva vorrei bossfight alla MGS...tipo l unità Cobra, magari con Higgs al comando
che ci fa vittorio sgarbi in copertina? 😂
è incredibile notare il distacco che è tra kojima, rockstar e cd project con tutti gli altri. un distacco netto incolmabile
Anche con ubisoft
Physint potrebbe avere personaggi reali dentro un mondo interattivo,da qui la fusione tra videogiochi e film,ma penso che andrà oltre i qte,si controllerà il personaggio come se fosse digitale,magari costruendo diverse varianti della stessa scena che cambierà secondo le nostre interazioni,ecco perché userà la collaborazione degli studi cinematografici della sony,imho.
Mi sembra palese che Pshysint sarà un gioco della line up iniziale di ps6.