OLDGEN Live - Lies of π

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ต.ค. 2023
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ความคิดเห็น • 446

  • @hokuto88
    @hokuto88 8 หลายเดือนก่อน +187

    Siete la mia cosa preferita da ascoltare mentre lavo i piatti

    • @jacopocorradi7128
      @jacopocorradi7128 8 หลายเดือนก่อน +6

      Che bisogna capire se prenderlo come complimento🤣

    • @xXxLordCraft96
      @xXxLordCraft96 8 หลายเดือนก่อน +19

      ma quanti piatti lavi in un 1 ora e 20 minuti

    • @radioactivenovel
      @radioactivenovel 8 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@xXxLordCraft96se li lavi una volta a settimana perché fai un po' schifo sì
      (Non parlo per esperienza personale)
      .
      .
      .
      .
      (E invece si...)

    • @marcellofrigo3637
      @marcellofrigo3637 8 หลายเดือนก่อน +15

      @@xXxLordCraft96 è un lavapiatti di lavoro

    • @Darth_Roger98
      @Darth_Roger98 8 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@jacopocorradi7128per quanto mi riguarda, facendo la stessa cosa, posso dire che è un complimento. Sono poche le cose che si fanno sentire mentre lavo i piatti😂😂😂

  • @juza19771
    @juza19771 8 หลายเดือนก่อน +343

    Quando Mike non c’è, OldGen è depotenziata, proprio perché manca una delle differenze tra i 4 protagonisti: adoro la sua prolissità, adoro Synergo che lancia giochi di parole e doppi sensi ma dopo sgancia la perla di saggezza, adoro Redez che batte i tempi e dice la sua anche se opinione impopolare, adoro Fraws che ha suoi gusti videoludici ben marcati e si batte per quelli, adoro Karim che ha un dono della sintesi di tutti questi aspetti. Long Live Old Gen!!!

    • @niccololorenzetti2547
      @niccololorenzetti2547 8 หลายเดือนก่อน +20

      Commento 10/10

    • @juza19771
      @juza19771 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@niccololorenzetti2547 grazie. 🙏🏻

    • @mazizza
      @mazizza 8 หลายเดือนก่อน +2

      Nemmeno in 15000 ore di ragionamento avrei partorito questa perfetta sintesi di questo stupendo canale. Complimenti 👍

    • @idirlaetus6764
      @idirlaetus6764 7 หลายเดือนก่อน

      😊😊

  • @bertze
    @bertze 8 หลายเดือนก่อน +74

    00:00:27 OOHHH
    00:01:21 Discussioni climatiche anticlimatiche
    00:02:26 Starfield e lo spazio: non nei cuori
    00:11:48 "I'm slow to start, but I'm quick to end"
    00:17:40 mal comune mezzo busto
    00:20:26 Baldo finale
    00:21:02 Cyberspeech
    00:27:45 Cyberpunk ora: when it's ready, your expectancy.
    00:35:25 Starfield e Cyberpunk non sono solidi
    00:39:00 Software house affidabili
    00:42:05 Bugie di crostata, attacchi a sorpresa
    00:53:27 Patch, or patch you up
    01:02:44 Altri likeable Souls-like
    01:05:26 CS2: tutto fumo, un finale positivo
    01:19:22 Saluti e alla prossima! (17/10/)

  • @cesaremanzini9340
    @cesaremanzini9340 8 หลายเดือนก่อน +1

    Siete davvero i numeri uno, ascoltare questo format è davvero piacevole....grazie

  • @mazizza
    @mazizza 8 หลายเดือนก่อน

    Ad ogni collaborazione/lavoro tra di voi mi convinco come la vostra professionalità e vissuti ludici cosi eterogenei siano un tesoro prezioso in questa narrativa videoludica distorta e di consumo. Grazie ragazzi

  • @royal9657
    @royal9657 8 หลายเดือนก่อน +38

    spero possa servire a voi di Oldgen per i Timestamp (sono probabilmente da ritoccare)
    0:00 - 0:27 Sigla
    0:28 - 2:25 Chiacchere
    2:26 - 2:44 Introduzione argomenti Lies of P e Starfield
    2:45 - 20:25 Starfield
    20:26 - 20:49 (parentesi su Baldo)
    20:50 - 21:16 Per poco torna starfield
    21:17 - 26:38 Cyberpunk 2077
    26:39 - 27:45 Random chatting
    27:46 - 35:25 Cyberpunk 2077 back to back
    35:26 - 39:02 Starfield again?
    39:03 - 42:06 Aziende Marmoree
    42:07 - 1:05:26 Lies of π
    1:05:27 - 1:19:10 CS2
    1:19:11 - 1:20:25 Fine live

  • @namelessone2287
    @namelessone2287 8 หลายเดือนก่อน +97

    Di tutta le gente che tratta videogiochi che seguo (parecchia) Karim è diventato non ironicamente quello della cui opinione mi fido di piú. Le sue analisi di Lies of P accurate al 100%

    • @kiiro772
      @kiiro772 8 หลายเดือนก่อน +23

      Uguale, si sente proprio l'esperienza di uno che ha giocato centomila giochi diversi

    • @Sek1710
      @Sek1710 8 หลายเดือนก่อน +32

      non sono accurate per un ca, la sua è semplicemente un'opinione di parte. dire che il gameplay è una merda è oggettivamente falso

    • @matteozerbini6139
      @matteozerbini6139 8 หลายเดือนก่อน +13

      Non so come faccia, ma riesce a toccare il punto giusto e te lo spiega a che con una metafora che te lo fa intendere al volo. Penso che sia davvero un grande critico. Su Lies of P ha spiegato a parole tutti i problemi che sentivo mentre lo giocavo.
      Nell'ultima puntata delle Moka sul canale del Gatto è ancora piú accurato e, giustamente, incazzato

    • @matteozerbini6139
      @matteozerbini6139 8 หลายเดือนก่อน

      @@Sek1710 No 😂

    • @alessandrocazzulani5733
      @alessandrocazzulani5733 8 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Sek1710è oggettivamente vero

  • @duduchannel6729
    @duduchannel6729 8 หลายเดือนก่อน +16

    Sabaku potrebbe ammettere che Starfield gli fa cacare invece di girarci intorno, non c'è niente di male

    • @lorenzomoro3822
      @lorenzomoro3822 8 หลายเดือนก่อน +10

      Potrebbe anche averlo detto ma dopo 26 minuti di monologo mi sono distratto

  • @pjpixer
    @pjpixer 8 หลายเดือนก่อน +7

    Quello che dice Yotobi al minuto 33 è una cosa che io dico da anni, ancora prima della questione Cyberpunk: ovvero il fatto che spesso chi lancia sul mercato prodotti videoludici che hanno evidenti problemi che vanno oltre i gusti personali, resta impunito, nonostante abbia venduto qualcosa che non rispetta le promesse fatte. Di esempi ne potrei portare un paio, ma non mi va di citare giochi ormai finiti nel dimenticatoio. Ah concordo anche con Synergo quando dice che ci sta definire Cyberpunk un titolo che al day one (e nei mesi a seguire) come un gioco in early acces. Non ci sta farti pagare un gioco in quelle condizioni 70€. E non quando paghi quelle cifre per fare praticamente da beta tester. E anche qui la questione va oltre Cyberpunk.

  • @giuliomuscia6359
    @giuliomuscia6359 8 หลายเดือนก่อน +4

    Aspettavo questo momento 😅

  • @Garro88
    @Garro88 8 หลายเดือนก่อน +13

    Quando ascolto gli Old Gen qua sul tubo (in differita rispetto alla diretta) mi rendo conto di quanto questo mercato sia diventato talmente tanto veloce che un argomento discusso anche solo 15 giorni prima risulta già vecchio. In questo momento, Starfield è uscito da poco più di un mese, ma non se ne parla più da nessuna parte, sparito, eppure è stato uno dei giochi più anticipati dell'anno e della generazione, e ci sono state un paio di settimane intensive su questo gioco. Ora il nulla. Parlate anche di Lies of P, ma sta già passando come topic generale. è davvero questo ciò che vogliamo? Non si fa in tempo a finire o anche solo a discutere di un gioco che si passa subito al successivo in un battito di ciglio.

    • @bertze
      @bertze 8 หลายเดือนก่อน

      vero, però non sempre: per cyberpunk, il primo zelda ed Elden Ring non è stato così

    • @fightand9917
      @fightand9917 8 หลายเดือนก่อน +1

      Io questa industria non la sopporto più infatti.
      Tutto troppo veloce, tutto hype che esplode per un mese intero e poi scompare per sempre.
      Diablo IV, sulla bocca di tutti, su Twitch era in live dappertutto e ora?
      Morto, come qualsiasi altra opera uscita in questi anni.

    • @marolucidi2307
      @marolucidi2307 8 หลายเดือนก่อน

      Non so se sia un bene o un male, ma è così.

  • @tombox104
    @tombox104 8 หลายเดือนก่อน

    Il giorno in cui riuscirò a seguirvi in live senza essere in classe con una supplenza fortuito sarà una bella giornata

  • @AnakinSkypeWalker
    @AnakinSkypeWalker 8 หลายเดือนก่อน +4

    Ma dello scontro con la White Lady sulle note di Elis Regina ne vogliamo parlare? Letteralmente poesia. Se è un titolo di esordio per questi, From ha di che prendere nota, ci sanno fare porca miseria, proprio tanto e crea aspettative altissime per il futuro

  • @gianfrancowinner4390
    @gianfrancowinner4390 8 หลายเดือนก่อน +19

    Muoio dal ridere ogni volta che si parla di un gioco e si chiede l’opinione e tutti dicono la loro poi arriva fra io non l’ho giocato😂

  • @tombox104
    @tombox104 8 หลายเดือนก่อน +6

    Fraws è sulla sua onda come al solito, gioca la metà della roba degli altri ma nei giochi only pc credo che sia quello più avanti

  • @Bitumesilicatissimo
    @Bitumesilicatissimo 8 หลายเดือนก่อน +1

    La live è stata fatta prima o dopo la salvifica patch che esemplifica decisamente i combattimenti in Lies of P?

  • @MariaGianna
    @MariaGianna 8 หลายเดือนก่อน +2

    Il concetto dell’input delle frasi da dire in Cyberpunk poteva essere riassunto dicendo che c’è uno scollamento fra la frase che il gioco ti preannuncia che dirai nel dialogo e quella che dici veramente

  • @gas421
    @gas421 8 หลายเดือนก่อน +13

    Allora spieghiamo cos'è il pick advantage (Fraws):
    "Nei giochi sparatutto online, è quando praticamente tu, ti, proprio all'atto pratico, esci, appunto, picchi, da un angolo, e praticamente, ehhh hai un vantaggio perchè
    a livello di linea, il tuo modello, e di conseguenza la tua hitbox, esce in ritardo rispetto a quella che vede il tuo avversario.
    Quindi diciamo, se tu esci, sempre a favore di linea considerando l'ambiente, che tu veda prima il tuo avversario ehhh rispetto appunta ahhh ... cioè, tu veda il tuo avversario prima dell'avversario stesso, ecco."
    Allucinante.

  • @saveriobianco9552
    @saveriobianco9552 8 หลายเดือนก่อน +6

    Lies of π, parla delle difficoltà di Archimede, nell'uscire dalla vasca da bagno.

  • @juza19771
    @juza19771 8 หลายเดือนก่อน +8

    In tutto questo, sta andando nel dimenticatoio il gioco che mi sta prendendo più di tutti: Armored Core 6.

    • @filipposparaco8204
      @filipposparaco8204 8 หลายเดือนก่อน

      Un motivo c'è, non credi?

    • @davidmccray5751
      @davidmccray5751 8 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@filipposparaco8204perché è un mondo di casual. Ecco il motivo

    • @juza19771
      @juza19771 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@filipposparaco8204 no, non c’è un motivo. O meglio, AC6 ha difetti, ma tra tanti revamp di vecchi franchise, è quello con più potenziale e dalle meccaniche di gioco più originali. Due sono i giochi che sono sono felice di giocare in questo periodo: AC6 e Baldur’s Gate 3 (Cocoon appena scaricato per giocarci con mio figlio, ne sento parlare un gran bene, vedremo…). Il resto è lì, mi guarda dall’HD della XBox, ma può aspettare (compreso Lies Of P)…

    • @niccolofarina3773
      @niccolofarina3773 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@filipposparaco8204 considerando che se vogliamo, lo possiamo definire un souls like migliore di lies of p, direi che no, non c'è un motivo per non parlarne...

  • @gaetanomarrone1991
    @gaetanomarrone1991 8 หลายเดือนก่อน +1

    sulle questioni di parate e schivate sono pienamente d'accordo con Synergo, infatti la goduria nei giochi platinum sta anche nell'avere un qualche riferimento visivo che ti dice quando schivare e attaccare piuttosto che "indovinare" la finestra giusta (tipo zelda)

  • @pasqualeattanasio5439
    @pasqualeattanasio5439 8 หลายเดือนก่อน

    Grande Fraws, pienamente d'accordo!

  • @stefanocosentino4355
    @stefanocosentino4355 8 หลายเดือนก่อน +22

    Non so come è possibile ma ogni volta che Karim apre la bocca pendo dalle sue labbra. Sono anni che tutte le sue analisi/i suoi commenti li trovo precisi ed interessanti

  • @_DarkN117_
    @_DarkN117_ 8 หลายเดือนก่อน +7

    Ragà non sottovalutate il lavoro di divulgazione videoludica che fate! Sentirvi parlare dei termini che si usano negli FPS competitivi è stato molto interessante

  • @TheOmbra77
    @TheOmbra77 8 หลายเดือนก่อน +1

    Sabaku si sbaglia in Italia non c'è una legge che impone ai condomini quando accendere o spegnere gli impianti di riscaldamento.
    In Italia c'è una legge che impone le date di accensione e spegnimento a tutti gli edifici anche le case private singole dal 15 ottobre al 15 aprile, con la possibilità data ai sindaci di poterle anticipare o posticipare secondo il clima della zona

  • @KidiXVX
    @KidiXVX 8 หลายเดือนก่อน +6

    Problema con i parry poco premiati su lies of p?
    Katana dei due draghi

  • @EmilioLB94
    @EmilioLB94 8 หลายเดือนก่อน +1

    22:36 "comunque non sarebbe come lo hanno promesso loro all'inizio" Synergo anche detto verità assoluta

  • @barzai_il_saggio
    @barzai_il_saggio 8 หลายเดือนก่อน +7

    Per me il problema di starfield è stata "l'umanità", l'interazione umana. In primo luogo la personalità/carisma dei personaggi. Nei titoli Bethesda precedenti la quasi totalità dei personaggi aveva una patina di "stranezza" che ti faceva pensare "questo è un pazzo" "questo è un assassino" "questo nasconde qualcosa e mi darà una missione". In starfild buona parte dei personaggi non ha una grande personalità. In secondo luogo la presenza umana nell'esplorazione. Un esempio pratico. In Skyrim, ad esempio, anche esplorando una parzione di mappa poco abitata - quella attorno a whiterun - incontravi comunque un cacciatore che ti raccontava una storia, un morto misterioso, insomma qualcosa che ti faceva immaginare una possibile storia. Ti faceva legare con l'ambiente. Capisco che in starfield gli ambienti debbano essere spogli perche sono pianeti disabitati, ma ciò annoia velocemente (almeno per me è così)

    • @viadde
      @viadde 8 หลายเดือนก่อน +1

      Onestamente anche in skyrim non ricordo una umanità negli NPC, però su una cosa hai pienamente ragione e la condivido, la mancanza di narrativa ambientale che trovavi anche nei luoghi più desolati sia in skyrim che nella serie Fallout.
      Entravi in una grotta a caso e trovavi come hai detto tu un cadavere che magari possedeva un biglietto che ti faceva partire una mini quest di esplorazione all'interno di quella grotta per ricostruire cosa era successo. Oppure in fallout entravi nei vault e c'era un enorme storia collegata a quel vault raccontata magari dai poster in giro per il vault o dai pc (indimenticabile per me il vault dove eleggevano la persona più odiata come sovrintendente, che doveva poi sacrificarsi per tenere in vita tutti gli altri, una delle storie più agghiaccianti e disgustose in Fallout per quello che succede).
      In Starfield a causa di questa loro voglia di vastità dell'universo e di uso di proceduralità per i punti di interesse, si andato tanto a perdere questa loro caratteristica, riducendo il tutto ad avere pochissimi ambienti con una narrativa legata alla location che interessava solo punti collegati a quest principali, molte volte con storie tanto banali: ho letto molte volte le mail dei pc in giro per i pianeti e al momento quelle più interessanti sono stato solo quelle sulla nave dell'eredità che era anche raccontata bene che però è appunto collegata ad una quest line di una fazione. Le altre sono banali storie di gente che commette furti in azienda o qualche centro scientifico andato in rovina dove però il tutto è raccontato solo con i messaggi nel pc e basta. Non ricordo in quale quest, mi sa sempre legata alla Flotta Cremisi, ad esempio finisci in un centro scientifico che è tutto congelato a causa di problemi con macchinari che venivano usati per esperimenti. Anche lì il tutto è raccontato con i pc, o con i tablet dei dipendenti, ma non c'è quella memorabilità nella storia o negli avvenimenti che ti rende memorabile l'esplorazione di quella zona.

  • @giacomocampini2121
    @giacomocampini2121 8 หลายเดือนก่อน +1

    42:11 la faccia di redez è la mia quando ho capito quanto fosse ampia finestra di parry in Lies of P

  • @vonDevilz
    @vonDevilz 8 หลายเดือนก่อน +10

    Lies of P credo sia un videogioco che si avvicina al capolavoro. Non condivido affatto ciò che dice Karim sul gameplay, che ho trovato molto bello, nonostante sia abbastanza arcade.
    Inoltre non è vero che la schivata è inutile, molti boss li ho battuti schivando. La vera meccanica inutile e deleteria è il roll… veramente agghiacciante.
    Nel complesso l’ho trovato bello quasi quanto i veri Souls.

  • @equinusocio
    @equinusocio 8 หลายเดือนก่อน +2

    Per la questione congruenza dialoghi/risposte credo sia tutto merito/colpa dei traduttori. E non del gioco in sé. Baldur's gate è stato tradotto da qualcuno che sapeva e conosceva il gioco. Non da un'agenzia di traduzione a caso.

  • @matteobanditelli4359
    @matteobanditelli4359 8 หลายเดือนก่อน +8

    Comunque la parata perfetta su lies of p ti cura la vita persa durante la parata normale (la barra arancione praticamente) al pari di un attacco.. inoltre più parate perfette fai e più rompi la postura del nemico oltre a rompere le armi di alcuni nemici.. non mi sembrano proprio reward da poco 😂 inoltre ci sono alcuni boss che diventano estremamente più facili se schivi (non voglio fare spoiler ma alcune fasi di alcuni boss hanno degli attacchi che schivi veramente premendo solo cerchio per schivare).. concordo sul fatto che alcuni moveset sono frustranti però bollare il gameplay perchè non si capiscono alcune semplici meccaniche mi sembra esagerato

    • @emanuelebnd3518
      @emanuelebnd3518 8 หลายเดือนก่อน +1

      completamente d’accordo riguardo le schivate! affrontando il “Lady Maria” di Lies of P (insomma quello opzionale), il tutto si riassume in : schiva a destra e castigalo, e ripeti finchè non ne ha abbastanza 😂

    • @matteobanditelli4359
      @matteobanditelli4359 8 หลายเดือนก่อน

      @@emanuelebnd3518 ma si addirittura la seconda fase di uno dei boss più tosti del gioco che è fatta palesemente per fare parata perfetta l'ho superata molto facilmente quando ho iniziato a schivare.. poi ci sono alcuni boss dove la schivata è quasi inutile per carità ma l'ho trovato molto variegato negli approcci

  • @watchlover7750
    @watchlover7750 8 หลายเดือนก่อน +7

    Starfield è mediocre, ma l'ho già finito e sto rigiocando l'ng+. Assolutamente non farò un'altra run, perché non sopporto di rifare i dialoghi e perché è inutile, nella seconda run sto provando a fare scelte diverse ma non cambia un cazzo, la storia è identica, le scelte non modificano nulla o al massimo si rompe il gioco. Adesso finisco tutte le quest e continuo a modificare un po' l'astronave che mi diverte. Non raccolgo risorse, non mi interessa, né me ne frega niente di fare la base. Neppure l'esplorazione è divertente al di fuori delle location fatte a mano, quelle procedurali fanno cacare

    • @thestranger2630
      @thestranger2630 8 หลายเดือนก่อน

      Io non so perché quando ho fatto il new game plus sarah era una pianta che veniva curata da andreja, bizzarro

  • @massimilianoomedorini9086
    @massimilianoomedorini9086 8 หลายเดือนก่อน +5

    28:16 cyberpunk è stato trattato troppo male? Ma ringraziassero che non sono andati sotto casa di CD project Red con i forconi. Hanno venduto un prodotto difettoso sapendo che era difettoso

    • @Oooh_Damiaaa
      @Oooh_Damiaaa 8 หลายเดือนก่อน +2

      dovrebbero mettersi nei panni di chi ha speso 70 euro per la versione fisica su ps4...

  • @MoreInsane96
    @MoreInsane96 8 หลายเดือนก่อน

    1:09:47 comunque per il peek advantage non basta il server a 128 tick, serve anche una buona predizione dei movimenti

  • @eugeniofavini8771
    @eugeniofavini8771 8 หลายเดือนก่อน +8

    Davvero il rialzarsi presto da terra con un roll lo avete trovato inutile in Lies of P? Io ricordo di averlo sbloccato tipo come terzo potenziamento, l’ho trovato fondamentale in molte situazioni.
    NP non so se è stato toccato, specialmente per quell’attacco fulmineo, ma che gioiellino di boss!

    • @BXZE1770
      @BXZE1770 8 หลายเดือนก่อน +2

      Sono d'accordo, rialzarsi velocemente dopo l'atterramento permette di riposizionarsi, curarsi, riparare l'arma senza aspettare la lunghissima animazione

    • @AndrewTheUltraBoss99
      @AndrewTheUltraBoss99 8 หลายเดือนก่อน +1

      anche perchè, onestamente, le altre abilità in quelle fasi non erano così necessarie

    • @davidello89
      @davidello89 8 หลายเดือนก่อน +1

      vero

  • @ZioMonte
    @ZioMonte 8 หลายเดือนก่อน +2

    26:00 sui dialoghi di cyberpunk: potrebbe banalmente essere un brutto adattamento e/o traduzione?

  • @thedevastator1994
    @thedevastator1994 8 หลายเดือนก่อน +1

    18:00 Credo che la struttura dei dialoghi "vecchia" alla Fallout 3 ( e New Vegas ) sia esattamente quello che la fanbase Bethesda voleva nel gioco, almeno, questo è l'impressione che mi dava l'accoglienza del sistema di dialoghi di Fallout 4 e di mod che reintroducevano il sistema precedente...

  • @capocchj5238
    @capocchj5238 8 หลายเดือนก่อน

    1:07:30 i server non sono a 128 ticks, cs2 ha un sistema nuovo "a subtick" che dovrebbe essere migliore di un csgo a 128 ticks secondo gli sviluppatori ma devono ancora risolvere alcuni problemi per il delay che c'è tra il click del mouse e l'animazione dello sparo che in un server a ticks classico non c'è.

  • @wolvenedvard3049
    @wolvenedvard3049 8 หลายเดือนก่อน +5

    1:01:34 Mah, secondo me l'abilità che permette di rotolare e di rialzarsi rapidamente da stesi a terra, così come la doppia schivata, dovrebbero semplicemente essere una meccanica BASE del gioco, non un'abilità sboccabile. Non sbloccarla è da pazzi comunque! LOL

  • @march1752
    @march1752 8 หลายเดือนก่อน +8

    Il bias su Cyberpunk di redez e synergo sta raggiungendo livelli imbarazzanti...

  • @snakeshepard9761
    @snakeshepard9761 8 หลายเดือนก่อน +2

    Cyberpunk non è stato trattato troppo male, anche su PC girava molto male, era un bug continuo e ogni mezz'oretta dovevo riavviare per fixare vari casi di softlocking. Pure certe abilità e cyberware erano buggati/non funzionavano proprio, ogni volta che uscivano le patchnotes (ognuna lunga quanto una tesi della magistrale) era da ridere.
    Ad ogni modo comunque credo sia un buon gioco, perchè sotto tutti i bug, le menzogne e le robe complete a metà c'era un buon gioco.
    Il Cyberpunk che c'è ora è un gioco buono nonostante tutto, l'unica cosa che critico ai vari reviewer ai tempi è che non gli hanno neanche fatto vincere il premio per la miglior colonna sonora ai The Game Awards, cagava in testa a tutti gli altri nominati.

  • @MoreInsane96
    @MoreInsane96 8 หลายเดือนก่อน +5

    1:14:49
    "E' cosi duro?"
    "Si"
    "Eh io non l'ho mai visto"

  • @TiAproCane
    @TiAproCane 8 หลายเดือนก่อน +3

    50:20 esiste un'abilità per evitare questo ossia il recupero rapido quando si è a terra, è nella seconda fase dell'Organo-P e costa 2 quarzi. Consiglio di sbloccarlo visto che non è utile solo contro quello con la pala ma è utile in generale, tipo anche contro Viktor che ci fa una grab che ci schianta a terra e poi ci da un pestone, possiamo evitarlo con quell'abilità rendendo la sua presa inutile, oppure banalmente un boss o un nemico in generale ci fa un attacco forte, ci manda a terra, lui deve riprendersi dall'attacco forte e noi possiamo sfruttare questo tempo grazie a quell'abilità perché possiamo rotolare subito verso di lui, garantendoci quindi degli attacchi, o garantendoci l'attacco caricato se ha la vita bianca etc... non sbloccarla significa giocare con un peso nel culo, anche se io l'avrei resa un'abilità base, cioè già sbloccata di default come meccanica generale di gioco.

    • @niccolofarina3773
      @niccolofarina3773 8 หลายเดือนก่อน

      sai vero che in un "souls like" o in un gioco he pretende di esserlo,questa cosa non dovrebbe esistere? vero?

    • @TiAproCane
      @TiAproCane 8 หลายเดือนก่อน

      @@niccolofarina3773 È una meccanica quella delle abilità estranea ai Soulslike, come detto questa della ripresa rapida l'avrei resa un'abilità già sbloccata di default ma a quel punto sarebbero stati inutili di default molti attacchi nemici.

    • @niccolofarina3773
      @niccolofarina3773 8 หลายเดือนก่อน

      @@TiAproCane semplicemente le abilità sbloccabili in quel modo non devono essere inserite, in quanto sembra,in un "souls like" che siano state tolte dal gameplay effettivo per poi essere reinserite attraverso una valuta che bisogna trovare.... ok l'aumentare delle fiaschetta per le cure, ma il resto? non mi sembra una meccanica pertinente alla tipologia di gameplay, anzi è un qualcosa che si potrebbe trovare in un action alla devil may cry

  • @Libbe94
    @Libbe94 7 หลายเดือนก่อน

    Questa puntata poteva chiamarsi "Non di meno" 😂

  • @w0if__83
    @w0if__83 8 หลายเดือนก่อน +2

    Tutti e 5 presenti sembra la mia classe a itis nei giormi buoni...a parte gli scherzi finalmente ci siete tutti

  • @marcopolo6122
    @marcopolo6122 8 หลายเดือนก่อน +2

    Tutti i giochi di kogima sono impeccabili

    • @Micheledc-hc7lv
      @Micheledc-hc7lv 8 หลายเดือนก่อน +2

      Mha da un punto di vista visivo e registico si kojima è raro sbagli ma nel resto meeehhh, death stranding ne è un esempio, un gioco molto intrigante bellissimo da vedere ma con un gameplay di un tedioso assurdo...e non parlo delle lunghe camminate che da un lato ci stanno possono rilassare e tutto, ma le fasi action sono semplicemente orribili

  • @DANIELE92LO
    @DANIELE92LO 8 หลายเดือนก่อน +2

    per l'inizio lento di starfield io mi trovo perfettamente d'accordo con chi lo dice, dato che prima di uscire dalla prima città ho impegnato più di 10 ore ad esplorare tutto.
    comunque in generale chi critica il titolo lo fa soffermandosi sulle cose terziare che il gioco ha da offrire, e in un titolo dove si vuole offrire migliaia di pianeti esplorabili è abbastanza ovvio che le cose terziarie risultano essere il 99% dei contenuti.
    ma questo non è detto come un fattore negativo, dato che il restante 1% del gioco ha dei contenuti completamente folli come quantità di zone e situazioni.
    quindi se si decide di fare soltanto quel misero 1% di gioco comunque si giocherà per decine, se non centinaia di ore, a fare cose sempre differenti, ad eccezione dei templi da raggiungere con lo scanner, unica missione secondaria dove effettivamente ci si fa due pall.... gigantesche.
    quindi chi si lamenta che il gioco è composto da troppe cose inutili ha sia ragione sia torto.
    perchè se è innegabile che quei contenuti ci siano, e altrettanto innegabile che il restante 1% abbia davvero tante cose di qualità, bisogna solo vedere se per te il restante 99% sarà un difetto, o semplicemente un ambientazione che fa da contorno, ma che non rovina il titolo.
    e questo ovviamente va ai gusti personali, e a cosa si cerca da queste titolo.

  • @emanuelegnesutta7410
    @emanuelegnesutta7410 8 หลายเดือนก่อน +6

    Personalmente starfield mi ha fatto venire voglia di giocare cyberpunk dove il gunplay è mille volte meglio

    • @diegopiumatti1086
      @diegopiumatti1086 8 หลายเดือนก่อน +3

      Anche a me giuro! Dopo 10 ore su Starfield ho rimesso a scaricare cyberpunk 😂

  • @Hel_the_End
    @Hel_the_End 8 หลายเดือนก่อน +2

    Titolo della live: "Non di meno"

  • @kisukoev
    @kisukoev 8 หลายเดือนก่อน +5

    Va bene slow start, ma questi giochi dovrebbero comunque cercare di attirarti abbastanza da sopportarlo, tipo Persona 5 ha uno slow start, se leggi tutti i dialoghi ci metti 5 ore a essere lasciato completamente libero dal gioco, ma siccome lo sapevano lo hanno fatto iniziare in medias res con una scena che incuriosisce e attira anche il giocatore che normalmente starebbe lontano. Poi magari ti rompi i coglioni (ciao Mario e Nicola) e lo droppi, ma intanto l'inizio ci prova.
    Non ho giocato Starfield ma mi pare che non abbia nulla del genere

    • @aurelioesposito6661
      @aurelioesposito6661 8 หลายเดือนก่อน

      Lo start in action è una cosa bellissima, che da master vorrei provare, però limita tantissimo le scelte che puoi fare.
      (Magari poi pure Starfield è ultra lineare eh, però ti sega un po' le gambe)
      Su Persona rende bene perché il level UP è standard e non ha troppi finali alternativi o che stravolgono.

  • @virusls4789
    @virusls4789 8 หลายเดือนก่อน +4

    I due sul server sembra che abbiano dei gravissimi traumi a giocare i videogiochi, fossi in loro smetterei a questi punti, fanno i test sui dialoghi lol

  • @TheCountOfBananas
    @TheCountOfBananas 8 หลายเดือนก่อน +15

    comunque sabaku è ancora pelato

  • @barbo87
    @barbo87 8 หลายเดือนก่อน

    "cp77 è stato trattato male" mi ha fatto molto ma molto ridere. che simpatico mattacchione Francesco

  • @massimilianodelrosso5495
    @massimilianodelrosso5495 8 หลายเดือนก่อน

    1:04:20
    Oddio, sei direttamente in faccia al nemico... Il primo boss *pure con la parata perfetta* ti sbalza abbastanza lontano da scansare comunque l'R2 della prima spada quality, a sentire Mario sembra che parli dell'IB di Guilty Gear.

  • @tommasomichetti9499
    @tommasomichetti9499 8 หลายเดือนก่อน +9

    La critica videoludica è quel posto magico dove BG3 è ritenuto troppo difficile costringendo Larian ad impostare il 150% di hp in più in Explorer. In fondo la audience di oggi è la stessa per cui (trasversalismo dei media permettendo) è nata la 5a e: "tutto e subito, chill, non voglio impegnarmi, gioco mentre faccio altro, dov'è il prossimo raid multipiattaforma per gangare con i bro?"
    Rant gratuito non richiesto, ma una mia genuina opinione.

    • @viadde
      @viadde 8 หลายเดือนก่อน

      Dipende da caso a caso, è troppo generalizzante questo tuo discorso. Alcune volte hai una difficoltà creata a causa dell'inesperienza del team di sviluppo di un gioco (esempio un qualsiasi soulslike nei primi tempi del boom di Dark Souls), altre volte tendono a rendere artificiosa la difficoltà di un gioco, mettendoti trappole impossibili da vedere, un enormità di nemici con vita e danno aumentato solo per mettere in difficoltà il giocatore (i DLC di Dark Souls 2, è famoso il posizionamento infame dei nemici, il loro numero e le loro mosse nel tragitto per raggiungere il demone della forgia Blu, o il buon Santuario di Amana sempre nel 2, dove avevi i maghi che ti aggravvano da 20 km di distanza e ti sparavano a raffica). Altri invece tendono a diminuirla di molto sperando di attirare un maggior bacino di utenza come nel caso da te citato di BG3.

  • @jacopocorradi7128
    @jacopocorradi7128 8 หลายเดือนก่อน +7

    Io lies of P l'ho finito pre patch,praticamente un giorno prima che venisse rilasciata,e mi viene da fare una riflessione. Io sono d'accordissimo sul fatto che servisse un ribilanciamento generale di diversi aspetti come il peso forse un pò troppo punitivo con gli amuleti e perchè no,anche una riduzione della vita di alcuni boss vista l'assurda quantità di nemici con due fasi e altrettante barre vita(qui davvero ne hanno messo troppi,praticamente la metà dei boss del gioco ha due fasi complete da affrontare che in caso di morti ripetute possono diventare tediose)
    Detto questo però siamo onesti,anche la community ha fatto la piangina come non la vedevo da tempo: gente su reddit che minacciava di droppare il gioco e altri che imploravano l'abbassamento di difficoltà ai dev come se portare a termine il gioco fosse impossibile.
    Questi poi sono gli stessi che durante gli stream criticano i giocatori che si equipaggiano con la mole,che usano armi troppo forti,che sfruttano gli oggetti....
    Il problema è che in molti si ritengono dei pro senza esserlo e si sforzano di giocare il titolo in modo robotico e autoimposto per non si sa quale motivo

  • @Raiky09
    @Raiky09 8 หลายเดือนก่อน

    Voglio il dizionario di OLDGEN!!!

  • @parliamonerd
    @parliamonerd 8 หลายเดือนก่อน +3

    il quintetto delle meraviglie, comunque format sempre attuale, sarebbe da fare anche sul nostro canale ma siamo solo 2...ce ne mancano 3, chi si offre?🤣🤣🤣

  • @TheZionTheory
    @TheZionTheory 8 หลายเดือนก่อน +9

    Fraws è il Vieri di Old Gen. Cassano: "Bobo hai visto la partita?" Bobo: "No". Synergo: "Fraws hai giocato il gioco x, y ecc.?" Fraws: "No". 😂😂

  • @B0rd1
    @B0rd1 8 หลายเดือนก่อน +1

    32:57 infatti hanno dato meno al dlc che al gioco completo. Hanno l'acqua alla gola le testate e di conseguenza non POSSONO giocarsi i vari partner altrimenti chiudono tutti. 😢

  • @rinoundead5911
    @rinoundead5911 8 หลายเดือนก่อน +9

    Synergo e Redez sempre più Casualoni

    • @virusls4789
      @virusls4789 8 หลายเดือนก่อน +1

      Minchia, nemmeno mio nonno

    • @duduchannel6729
      @duduchannel6729 8 หลายเดือนก่อน +2

      Oldgen a tutti gli effetti

  • @elysard8885
    @elysard8885 8 หลายเดือนก่อน +2

    Comunque mi sarei aspettato anche due parole sul casino combinato da Unity e la successiva marcia indietro. Siete tra i pochi in Italia che hanno la competenza per parlarne. Penso sia una cosa piuttosto importante per l'industria in generale.

  • @march1752
    @march1752 8 หลายเดือนก่อน

    Ma in lies of P è necessario il parry o c'è un po di fluidità e scelta di gioco? per dire, ho finito Elden ring innumerevoli volte e non ho mai usato una singola volta un parry o uno scudo.

    • @fullor9395
      @fullor9395 8 หลายเดือนก่อน +1

      Non devi usarlo sempre, ma se lo impari ad usare ti faciliti la vita. Senza è tipo hard mode +++

    • @Mattroid99
      @Mattroid99 6 หลายเดือนก่อน

      Non é necessario, molti nemici con le roll o i block sono molto più facili che col parry.

  • @MariaGianna
    @MariaGianna 8 หลายเดือนก่อน

    “Gira sorprendentemente bene su OldGen”.
    Allora potevano farci vedere come gira su questo video

  • @geralt_di_rivia
    @geralt_di_rivia 8 หลายเดือนก่อน +2

    Boh, mi è molto piaciuto starfield, ma la missione principale è molto piatta con un finale carino. Karim ha ragione e il postgame è interessante. Le secondarie sono molto più fighe ma davvero che mettano una UI decente.

  • @geralt_di_rivia
    @geralt_di_rivia 8 หลายเดือนก่อน +2

    Oh sabaku, ma cosa hai fatto in 180 ore su cyberpunk? dopo 100 finisci tutto davvero tutto, e io ho 2 run da 100. 140 con il dlc. Sì, i dialoghi in PL sono un po' limitanti.

  • @antoniov9372
    @antoniov9372 8 หลายเดือนก่อน

    Oggi Karim inquadratura stile radioDJ😂😂😂😂

  • @EmmaTomesani
    @EmmaTomesani 8 หลายเดือนก่อน

    C'è Karim (?) Che ogni tanto parte coi suoi monologhi. E mi ricorda tantissimo i primi Woody Allen

    • @lorenzobarbato4558
      @lorenzobarbato4558 8 หลายเดือนก่อน

      Se hai il dubbio su chi sia Karim, è Yotobi. Sabaku è Michele, Fraws è Francesco, Redez è Nicola e Synergo è Mario

  • @Xaylter
    @Xaylter 8 หลายเดือนก่อน

    Ho comprato Cyberpunk in questi giorni. Il gioco non mi sta deludendo, nel complesso.
    Però cavolo ci sono alcune piccolezze che mi fanno proprio storcere il naso, per esempio: su qualsiasi GTA se mentre guidi un veicolo con la portiera aperta e quest'ultima urta qualcosa, questa si stacca/rompe. Su Cyberpunk no, la portiera trapasserà sempre qualsiasi cosa urti, come se non fosse tangibile.
    Gran peccato, però oltre queste piccolezze il gioco non è male.
    Sono consapevole delle cappellate che la CDP ha fatto alla release, ma non ho resistito all'acquisto, il tema e l'ambientazione è troppo nelle mie corde.

  • @paul3v767
    @paul3v767 8 หลายเดือนก่อน +1

    A quando una Veteran run di Baldo sotto “l’attenta guida” dei QDSS?

  • @michaelpolisini
    @michaelpolisini 7 หลายเดือนก่อน +1

    Mamma mia che supercazzola iniziale di Mike su Starfield 😅😅😅

  • @fasa3422
    @fasa3422 8 หลายเดือนก่อน +5

    C'è una recensione più accurata e utile in 10 parole di Karim che in 50 minuti di discorso di Sabaku

  • @alepiano8685
    @alepiano8685 8 หลายเดือนก่อน +1

    OHHHHHHH

  • @alfredomirabelliful
    @alfredomirabelliful 8 หลายเดือนก่อน

    Secondo me lo in generale metterci sei sette anni a produrre un videogioco lo fa uscire gia vecchio e con un sacco di compromessi. Troppo tempo tra l’inizio della lavorazione e la fine, nel frattempo gli hardware cambiano, le tendenze pure insieme ai nostri standard qualitativi. Difatti è un gran bel gioco ma nato vecchio. L’ho scaffalato per cyberpunk.

  • @gioelequinci974
    @gioelequinci974 8 หลายเดือนก่อน +1

    In genere sono d'accordo con i pareri di Yotobi ma sinceramente non capisco tutto questo odio per Lies of P, a parer mio uno dei migliori giochi di quest'anno.
    Ho platinato Bloodborne, Elden ring, Dark Souls 3 e terminato tutti gli altri Souls di From portando a casa tutti i boss e sinceramente Lies of P non è stato così difficile.
    Come in ogni Souls una volta imparato il move set del boss o del nemico affrontato lo si può sconfiggere senza troppi problemi, spesso aiutandoti con i poteri del braccio a legione (Esempio: Occhi di falco e Aegis sono OP) o con gli oggetti da lancio che rispetto a molti souls hanno un danno molto generoso, inoltre è possibile sconfiggere i nemici in molti modi: schivando(effettivamente i frame di invulnerabilità sono pochi ma ci si abitua tranquillamente perseverando), parando per poi contrattaccare recuperando gli HP persi o infine usando i parry e i contrattacchi se si è particolarmente confidenti, personalmente l'ho platinato portando a termine 3 run con 3 Build differenti basate proprio sui 3 modi di giocare sopra elencati e hanno funzionato bene tutte e 3 dopo averci preso la mano.
    Capisco la frustrazione riguardante un gioco del genere ma mi rattrista molto vedere un bel gioco con una trama e lore personalmente emozionanti trattato così male ingiustamente, non è di certo un titolo perfetto... ma sicuramente è molto valido e interessante sotto moltissimi punti di vista.

  • @revolver71
    @revolver71 8 หลายเดือนก่อน

    Puntata Old Gen su Counter Strike 2 quando?

  • @BoomerBodyChannel
    @BoomerBodyChannel 8 หลายเดือนก่อน +5

    Lies of p :100 ore di gioco totali e 5 run(di cui 2 pre-patch) e posso tranquillamente dire che se lo avesse fatto From ora si parlerebbe di un capolavoro.Ovviamente capolavoro non è ma cavolo che bel "soul" che hanno tirato fuori. Ottimi personaggi, ambientazioni ispirate, grafica curatissima e super ottimizzata, storia ben scritta e toccante, longevità sopra la media, musiche indimenticabili(i vinili !!!), meccaniche uniche delle armi, un NG+ che ha senso rigiocare...e poi ci sono i difetti ovvio(come tutti i videogiochi) come uno sbilanciamento delle tipologie di build,alcune animazioni rivedibili(ma mai invalidanti) ed alcuni attacchi dei boss veramente al limite dell'umano(ma poi si imparano). Quello che fa imbestialire è che alcuni dei difetti citati da molti vengono appianati o totalmente cancellati dallo sviluppo dell'organo-P che rende il personaggio molto più semplice da padroneggiare ed efficace...e questo è un sintomo chiaro di quanto queste persone ci abbiano giocato poco prima di giudicarlo. Mi ricorda un pò la questione di "Days Gone" dove tutti si lamentavano del sistema di guida della moto, ma solo perchè non erano arrivati a sbloccarne le modifiche... Il fatto è che Lies of P non ha detto "bugie" e non ha fatto promesse di essere il migliore del suo genere come molti altri tripla A hanno fatto per poi fare grandi figuracce. Concludo dicendo senza spoiler che in Lies of P ci sono dei momenti indimenticabili che mi porterò per sempre nel mio bagaglio da videogiocatore.

  • @xAdoZ
    @xAdoZ 8 หลายเดือนก่อน +14

    Sabaku più va avanti più diventa inascoltabile

  • @Simonenepoteandre
    @Simonenepoteandre 8 หลายเดือนก่อน +2

    purtroppo come dice Fra c'e ancora troppa gente (soprattutto novizi) che dan credito a riviste e testate clown come everyone spaziogames o multiplayer etc

  • @federicovesentini3719
    @federicovesentini3719 8 หลายเดือนก่อน +1

    Lies of "pie"?

  • @formicasana0
    @formicasana0 8 หลายเดือนก่อน

    Vi ringrazio per aver spiegato quelle definizioni da fps competitivo

  • @coolborndj
    @coolborndj 8 หลายเดือนก่อน

    In realta (almeno su csgo) le luci sono in parte baked e altre in tempo reale

  • @bjcked1468
    @bjcked1468 8 หลายเดือนก่อน +1

    Live interessante,Ma la vera domanda è: qualcuno sa perché i capelli di sab sono spariti di nuovo?

    • @chrisreznor9764
      @chrisreznor9764 8 หลายเดือนก่อน

      Mi sono fatto la stessa domanda..

    • @bjcked1468
      @bjcked1468 8 หลายเดือนก่อน

      @@chrisreznor9764 fratello, io indago. se trovo qualcosa ti faccio sapere

    • @BluRaito93X
      @BluRaito93X 8 หลายเดือนก่อน

      È normale, ha spiegato che dopo un po' i capelli trapiantati sarebbero caduti e col tempo ricresceranno naturalmente. In generale il processo post-trapianto dura più di un anno per vedersi completato. Non ricordo i dettagli tecnici ma ne ha parlato in un talk-show qualche tempo fa

  • @syfer83
    @syfer83 7 หลายเดือนก่อน

    per lies of p, non è vero che mettendo un elemento su un'arma uccidi un boss in 3 colpi, i danni aumentano molto ma i boss hanno una vita infinita, come impone il genere

  • @xgeniplay3346
    @xgeniplay3346 8 หลายเดือนก่อน +2

    Da Modder Di Cyberpunk 2077 Posso confermarvi che NO ! NON e ancora quello che avevano promesso pre-release e lo sarà mai...ma nella 2.0 hanno migliorato molto molte cose! non è il solito update con 2 cazzate in più come dicono alcuni Sapiens..banalmente per molti utenti il sistema di movimento le schivate i tempi di reazione del giocatore le scivolate le micro animazioni interrotte le animazioni glitchate/rotte sono tutte ora fluide e riparate come dovevano essere..sta al giocatore giocare in una certa maniera! Però c'è da dire che anche oggi giocato senza MOD risulta un gioco pieno di mancanze inspiegabili!

  • @axelpixel8590
    @axelpixel8590 8 หลายเดือนก่อน +9

    La cosa che più mi ha colpito di lies of p è il fatto che ho empatizzato con tutti gli npc, cosa che non mi è mai successa con i titoli from,in cui ogni singolo npc non faceva altro che vomitarti addosso pipponi fumosi e di difficile lettura, li ho odiati tutti dal primo all'ultimo.
    La storia si apre molto da metà gioco in poi.
    Un titolo che mi sta portando a farci 3 run per vedere tutti i finali.
    Ha i suoi difetti ma mi sta piacendo molto.

  • @ricky90206
    @ricky90206 8 หลายเดือนก่อน +6

    Troppo prolisso sabaku

  • @Emanuele-ny5xb
    @Emanuele-ny5xb 5 หลายเดือนก่อน +1

    Ha ragione quel ragazzo che scrive Starfield ti fa solo venire voglia di giocare a Skyrim

  • @leonardocrespan
    @leonardocrespan 7 หลายเดือนก่อน +2

    sabaku no monologo

  • @giobbojoestar745
    @giobbojoestar745 8 หลายเดือนก่อน

    wow, hanno parlato QUASI solo di videogiochi stavolta

  • @fredscapelli98
    @fredscapelli98 8 หลายเดือนก่อน

    Bentornato da Dubai Mario!😂

  • @roomstudio6928
    @roomstudio6928 8 หลายเดือนก่อน

    7.45 finalmente

  • @redphoenix3d
    @redphoenix3d 8 หลายเดือนก่อน

    Mi trovo d’accordo con Synergo al minuto 7:00

  • @stevenconigalli7994
    @stevenconigalli7994 8 หลายเดือนก่อน +3

    Il discorso di Mike circa Manus è sacrosanto x carità, lo stesso dicasi per i cavalieri di Alonne, mi sorge un dubbio però, perché citare loro quando gli stessi problemi emergono anche in ER! tipo con Margit/Morgott, H-Loux, Malenia, Maliketh etc, o il Watchdog rispetto al discorso sui cavalieri di Alonne. La differenza sta nel fatto che ci passano circa 10anni........poi copio/icollo parte di un commento che mi aveva colpito (circa il discorso delle combo etc):
    "Perchè su sekiro va bene e su ds3/ elden ring no quindi? Perchè su sekiro hanno creato il CAPOLAVORO di game design per il quale ogni volta in cui il nemico ti attacca e tu pari/contrattacchi/salti/mikiri ecc ecc tu stai passivamente danneggiando la postura del nemico, se un nemico su sekiro ti attacca per 30 secondi,(se sei bravo) sono 30 secondi in cui il nemico si sta suicidando,su ds3/ elden ring se il nemico ti attacca per 30 secondi e tu premi cerchio per 30 secondi,sono 30 secondi in cui non stai danneggiando il boss e sono 30 secondi della tua vita che non avrai mai piu' indietro.
    Perchè in dark souls 1/2 va bene e in ds3/ elden ring no ?
    Perchè in ds 1/2 le combo dei nemici duravano 2 secondi e la gestione della stamina era importante ed era ACCETTABILE e in ds3/elden ring le combo ne durano 20 e chiaramente non è piu' accettabile."
    Consiglio anche di recuperare la "recensione" di tale Ginosmile circa ER e, mi piacerebbe un Mike un po' più critico e obbiettivo su ER...........

    • @filipposparaco8204
      @filipposparaco8204 8 หลายเดือนก่อน

      Non ha molto senso il tuo discorso, se la gente Elden Ring lo ha finito e platinato significa che cosí tanti problemi non ci sono, sono i classici problemi presenti in ogni souls like che peró non inficiano più di tanto sull'esperienza di gioco, sennó non li finirebbe nessuno, vista anche la difficoltá

    • @blakedake19
      @blakedake19 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@filipposparaco8204E' francamente irrilevante che ci sia gente che li abbia platinati.

    • @filipposparaco8204
      @filipposparaco8204 8 หลายเดือนก่อน

      @@blakedake19 e invece è rilevante, perchè per platinare un gioco bisogna finirlo più volte facendo anche tutto ció che è secondario, quindi se un gioco fosse realmente sbilanciato, frustrante etc etc la gente non finirebbe nemmeno la prima run

    • @blakedake19
      @blakedake19 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@filipposparaco8204 Cosa sia frustrante o non lo sia è soggettivo. Per alcuni, l'intero genere del souls like è riassumibile come travel and error ed è peggio della peste, per altri no. Ma ciò che dice OP è oggettivo, se Manus è problematico per X motivi, allora lo sono anche tutti gli altri che ha elencato poiché le macro meccaniche sono identiche.

    • @filipposparaco8204
      @filipposparaco8204 8 หลายเดือนก่อน

      @@blakedake19 trial and error* comunque non ho mai detto che la frustrazione non sia soggettiva, infatti ho detto che se un botto di gente i giochi li finisce e li platina significa che per un botto di gente il gioco non è frustrante ed'è abbastanza bilanciato. Prima di rompere la minchia a prescindere, impara un pó di comprensione del testo

  • @francescopedrazzoli
    @francescopedrazzoli 8 หลายเดือนก่อน

    il sub tick di cs2 è 64, magari fosse 128, e personalmente io ho avuto una pessima esperienza

  • @vaxdelux6864
    @vaxdelux6864 8 หลายเดือนก่อน +2

    Si parla ancora di cyberpunk e dei suoi problemi.... secondo me non sono i bug o il fatto che gira male su oldgen, il vero problema di cyberpunk è il gioco. AI incredibilmente scadente, elementi gdr inutili, se non il livello (ma solo per avere più HP), esplorazione non soddisfacente, non c'è nulla di interessante da vedere nonostante la bellissima ambientazione... ma soprattutto non si può fare niente di differente da quello che hanno pensato gli sviluppatori.
    Il DLC migliora qualcuno di questi aspetti, ma è praticamente un altro gioco, una sorta di spin-off migliorato (un po' come baldo) (questa era cattiva, ma ci stava 👹)

  • @tommasoprevedello7593
    @tommasoprevedello7593 8 หลายเดือนก่อน +2

    Lamentarsi che non è Skyrim? (Non potendo avere un overworld ovviamente)
    Check
    Eh ma deve prendermi subito! (Un rpg)
    Check
    Le scelte non hanno impatto! (Ne hanno nelle questline non nelle fazioni - SCELTA di Bethesda)
    Check

    • @andryuu_2000
      @andryuu_2000 8 หลายเดือนก่อน

      Meglio New Vegas

  • @GiovanniNeveTunonsaiNiente
    @GiovanniNeveTunonsaiNiente 8 หลายเดือนก่อน +5

    io starfield l'ho dovuto droppare per il motion sickness (90-100 fps e fov allargato), mai visto in una tripla A. Inoltre davvero deluso dall'ambientazione, non hai voglia di esplorare perché è tutto uguale. Non è come fallout o elden ring dove ogni esplorazione è una scoperta. Quì è tutto uguale con pianeti con colore diverso, molto meno emozionante e profondo di un fallout. Senza contare il perdere tempo per "usare" l'astronave per fare un viaggio rapido. distrugge l'atmosfera e rallenta il gioco, a sto punto non la mettevano perché o lo fai alla no man's sky o non la metti. Delusissimo.

  • @Gabriel-no9ty
    @Gabriel-no9ty 6 หลายเดือนก่อน +1

    Lies of P davvero un bel gioco io lo trovato anche facile, forse perché ho finito tanti soulslike, ma se sai come fare puoi davvero fartela facile la run, gli elementi fanno un sacco di danni ai nemici, ed il braccio con la fune è op da morire.