ALAN WAKE - разбор СКРЫТОГО смысла, идей и образов

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ต.ค. 2020
  • Сегодня мы поговорим о творении Сэма Лейка и команды Remedy - Alan Wake, истории успешного писателя с творческим кризисом, который сталкивается с собственными кошмарами в маленьком городке у озера. Так насколько глубока эта история? Будем разбираться!
    Другие игровые топы: bit.ly/2wprcz5
    Стать спонсором на TH-cam: bit.ly/2Ank4Wx
    Поддержать проект: / xdlate
    Понравилось видео? Подпишись на наши канал: bit.ly/2OBgmwI
    Наш сайт посвященный видеоиграм: xdlate.com/
    ▻Warcraft канал: / xdlatewarcraft
    ▻LIVE канал: bit.ly/xDlate_live
    ▻Мы Вконтакте: xdlate
    ▻Телеграм канал: t.me/xdlate
    ▻Twitter: / xdlate
    ▻Twitch стримы: / xdlate
    ▻Discord: discordapp.com/invite/xdlate
    ▻Группа в стиме: steamcommunity.com/groups/xdlate
    По вопросам рекламы и сотрудничества: goo.gl/swwpj9
  • เกม

ความคิดเห็น • 107

  • @FoxShogun
    @FoxShogun 3 ปีที่แล้ว +72

    Alan Wake в моем сердце, жаль что она не сыскала большой известности

    • @klaimmore
      @klaimmore 3 ปีที่แล้ว +11

      Alan Wake не сыскала известности? Чел, ты шутишь?

    • @suffocationbeatz
      @suffocationbeatz ปีที่แล้ว +1

      @@klaimmore она по факту не сыскала известности. Долгое время, издатели не давали разработчикам приступить к разработке второй части, потому что Alan Wake не оправдала ожиданий разработчиков. Они получили не ту сумму от продаж, которую хотели видеть. Но до недавнего времени в свет вышел анонс долгожданного продолжения этой игры.
      Эта игра легендарна для тех, кто в неё играл и прошёл. Она одна из лучших в таком жанре)

    • @WlaceWho
      @WlaceWho ปีที่แล้ว

      ​@@suffocationbeatzизвестности она ещё как сыскала. Сэм Лэйк говорил вроде что игра очень популярна, но для разработки СИКВЕЛА надо деньги, которые выделяют только если игра сразу хорошо продается, а не со временем на сейлах. Так индустрия работает.

  • @faraway...6792
    @faraway...6792 3 ปีที่แล้ว +19

    Имхо. Одна из лучших игр, что я играл. Сюжет держал. И не тупое игровое кинцо, а миссия, где ты на сцене, салютами, под рок запил, валишь волны монстров, крутая и запоминается

    • @okwellplay2097
      @okwellplay2097 ปีที่แล้ว

      Сюжет да интерсно, но играть ппц душнина еще та. Еле дотошнил до конца

    • @user-tt8xf3vv3g
      @user-tt8xf3vv3g ปีที่แล้ว

      ​@@okwellplay2097вообще ели как особенно дополнение ели как гавно редкостное игра

  • @user-ok5zf3kr8x
    @user-ok5zf3kr8x 3 ปีที่แล้ว +8

    Чему удивлятся о таких отсылках, когда все игры ремеди связаны одной вселенной. Упоминание об Алане было и в Квантум Брейке. Есть теория, что все что происходило в Квантум Брейке и Контроле это истории написанные Аланом, что бы выбраться из тьмы.

  • @PropheTs_MDL
    @PropheTs_MDL 3 ปีที่แล้ว +13

    Шикарная игра и долгожданное продолжение. У меня до сих пор в плейлисте музыка из игры, которая прекрасна.

  • @villiamkost5095
    @villiamkost5095 3 ปีที่แล้ว +41

    Обожаю эту игру, в ней неповторимая атмосфера... Вот бы новую часть сделали, или хотя бы ремейк

    • @vadimvo130
      @vadimvo130 3 ปีที่แล้ว +2

      Ну ремейк еще рано ему делать

    • @villiamkost5095
      @villiamkost5095 3 ปีที่แล้ว +1

      @@vadimvo130 почему ?

    • @vadimvo130
      @vadimvo130 3 ปีที่แล้ว +3

      @@villiamkost5095 Игра ещё не настолько старая для ремейка

    • @villiamkost5095
      @villiamkost5095 3 ปีที่แล้ว +1

      @@vadimvo130 ну я бы сказал что старая

    • @vadimvo130
      @vadimvo130 3 ปีที่แล้ว +2

      @@villiamkost5095 Не особо особенно для ремейка

  • @GreyhoundOne
    @GreyhoundOne 3 ปีที่แล้ว +13

    Миры Alan Wake и Control никто не "сливал" в один. Control изначально был задуман как часть этого мира и Remedy держали идею столкновения Алана с Бюро еще со времен выхода оригинальной игры.
    И Ииссы с Тьмой не нашли "общий язык", они как раз друг друга на дух не переносят. Это видно и по состоянию Эмиля и по тому, как он убивает одержимых.
    Ииссы на самом деле и правда сущность того же порядка, что и Тьма и про них у нас тоже крупицы неоднозначной информации, которая не дает ответов. Если Тьма это, простите, "злая" тьма, то Ииссы это "злой" звук

  • @CatHatN7
    @CatHatN7 3 ปีที่แล้ว +18

    Автор текста явно не играл в дополнение awe
    1)Там не было Томаса Зейна, это мистер Скретч манипулирует Аланом (сразу видно различие характеров)
    2) Иссы и история контррла была скорей всего придумана Аланом дабы спасти его (точно не помню цитату) там говорилось что герою (Джесси Фэйден) нужен кризис (который Алан и воплотил в реальность)
    3) Жену Вэйка зовут Элис

    • @4eshirish
      @4eshirish 3 ปีที่แล้ว

      Разве это Скретч был? Вроде бы его уничтожили в конце последних двух глав оригинала. Вообще подзабыл уже сюжет. Я решил, что Зейн просто не тот добряк, каким приотворялся)

    • @heimdallar3195
      @heimdallar3195 3 ปีที่แล้ว +1

      Такое впечатление создалось, что автор текста вообще не играл ни в Алана, ни в Control.

    • @GreyhoundOne
      @GreyhoundOne 3 ปีที่แล้ว

      >Там не было Томаса Зейна
      Официально это Зейн все-таки, тем более что Скрэтч в Control по-другому выглядит.

    • @CatHatN7
      @CatHatN7 3 ปีที่แล้ว +1

      ​@@GreyhoundOne Официально его только титры так называют, но вот манипулятивная манера беседы с Вэйком и внешность аналогичная вэйку больше похожи на Скрэтча, чем на того помогающего поэта в костюме ныряльщика
      Одно ясно наверняка, это жалкий тизер игры с мутной манерой повествования как в контрол

    • @4eshirish
      @4eshirish 3 ปีที่แล้ว +6

      Смотри, нашёл инфу:
      Так же как Скрэтч это двойник Алана, Зейн-режиссёр это тёмный двойник Зейна-поэта, выписавшего настоящего себя из реальности.
      И Зейн-режиссёр может иметь отношение к благословенной организации и их киностудии.
      Почему он выглядит как Алан Уэйк?
      Потому что Алан это лирический герой, списанный Зейном с самого себя. А про их внешнее сходство говорили ещё деды-рокеры в AW.

  • @alanwake9997
    @alanwake9997 3 ปีที่แล้ว +14

    Прекрасная игра 🙄
    В студенческие годы не мало ночей было потрачено на прохождение

    • @user-bp8vq5qk3j
      @user-bp8vq5qk3j ปีที่แล้ว +2

      Мне 2 вечера хватило по 4ч

  • @user-bz8hz6ym9h
    @user-bz8hz6ym9h ปีที่แล้ว +2

    11 лет обходил стороной эту игру. Сегодня прошёл и остался под впечатлением. Почувствовал что-то знакомое в ней. Такое чувство уже было много лет назад от первой пройденной игры от 3-го лица, а точнее "Max Pain". А потом всё встало на свои места... Я вернулся домой 😂 Здравствуй, Remedy.

  • @its_me_101.
    @its_me_101. 3 ปีที่แล้ว +8

    Когда-то я к выходу этой игры, пошел в мвид и купил жк 40", иксбокс360, диск аланвейк и гта4 за одно.. На всю зп.

  • @user-yv1cw7xp8y
    @user-yv1cw7xp8y 3 ปีที่แล้ว +4

    Шедевр!!!

  • @ziperman1986
    @ziperman1986 3 ปีที่แล้ว +17

    Я когда проходил его, страшновато было, по этому я не играл когда жены не было дама.

    • @Gelanzo
      @Gelanzo 3 ปีที่แล้ว +4

      Проходил первый раз в восьмом или девятом классе, за всю игру напугал только 1 момент, когда в кадр резко влетела бабка, и тут не понятно почему я испугался, скирмер то предсказуемый был

    • @its_me_101.
      @its_me_101. 3 ปีที่แล้ว

      "Ээй писатель"

  • @user-dp8xv2cv3k
    @user-dp8xv2cv3k 3 ปีที่แล้ว +5

    С одной стороны, удивительно неразнообразный и скучный проходняк. С другой, захватывающая атмосфера и интересный сюжет. Удивительная игра, как нибудь пройду и в третий раз.

    • @Aleksei1210
      @Aleksei1210 ปีที่แล้ว +1

      Очень давно в неё играл. Я её сейчас снова прохожу. Сначала на норм сложности прошёл, теперь на сложности "кошмарный" прохожу

  • @HeyDidu
    @HeyDidu 3 ปีที่แล้ว +8

    я ,в детстве ,тоже со своими кошмарами фонариком боролся)

  • @user-lu2zk3mq5l
    @user-lu2zk3mq5l 3 ปีที่แล้ว +8

    Почитайте мешок с костями Кинга) оччччень похоже, экранизацию лучше не смотреть хоть там и играет Пирс Броссман .

  • @heracit4012
    @heracit4012 2 ปีที่แล้ว +3

    Почему Алан Вейк - постмодернистский?
    Само наличие элементов из других произведений и ссылок на них не делает что-то постмодернистским. Иначе можно было бы и Евгения Онегина отнести туда же.

  • @spacegraysergey
    @spacegraysergey 3 ปีที่แล้ว +2

    Наконец то обзор на Вейка. Спасибо Вам

  • @user-lx6ww2vi7c
    @user-lx6ww2vi7c 3 ปีที่แล้ว +3

    Мне кажется печатная машинка - предмет силы

  • @darkcherdak5715
    @darkcherdak5715 3 ปีที่แล้ว +3

    Игры от Remedy однозначно с незабываемой атмосферой. Играл сначала в Control и игра очень зацепила, а только потом решился на Алана Вейка. Конечно прошло много времени между ними и сравнивать не очень уместно, но Control поинтереснее будет. Странно что хейтят мол скатились. А то что решили объединить, так это они не объединяли, а изначально планировали Control как продолжение Вейка(насколько известно).

  • @ramileyd9781
    @ramileyd9781 3 ปีที่แล้ว +5

    Боже я обожаю Алан Уэйк

  • @Saren-yc1rk
    @Saren-yc1rk 3 ปีที่แล้ว +3

    Хотел бы посмотреть от вас на подобный разбор The Evil Within.
    Первой части, разумеется.

  • @scumbastard
    @scumbastard 3 ปีที่แล้ว +2

    Эм, я могу ошибаться, но не нашла Тьма общий язык с Иссами. Я проходил Контрол довольно давно, но вроде как Тьма нападала на тех, кого контролируют Иссы.
    Да и в целом феномен Дарта Вейдера не очень хорошо ложится на Тьму. Вейдера в первых вышедших частях саги демонстрировали как несокрушимую сущность, против которой в прямом столкновении нет ни шанса на победу - только на побег. У Тьмы же изначально есть свои слабости и законы, по которым она работает, и очень скоро мы узнаём, что её уже побеждали ранее. Даже не единожды, если вспомнить "Богов Асгарда".
    Это ощутимо бьёт по флёру вокруг такого антогониста и для многих - делает Тьму, как злодея, абсолютно не пугающим.

  • @alan-sleep
    @alan-sleep 3 ปีที่แล้ว

    навсегда в сердце

  • @IiIiIiIOnTop
    @IiIiIiIOnTop 3 ปีที่แล้ว +2

    Алан Вейк была первой 3д игрой, в которую я поиграл на пк)

  • @ShoPoyisty
    @ShoPoyisty 3 ปีที่แล้ว +2

    Больше тавтологии!!!!

  • @ccaaattttsssss
    @ccaaattttsssss 3 ปีที่แล้ว

    Что за музыка играет начиная с 8:45?

  • @zhimanooka
    @zhimanooka 9 หลายเดือนก่อน

    если в игре надо искать объяснения образам, смыслам и сюжету в целом, значит у сюжета ОГРОМНЫЕ проблемы

  • @Lonely_sad_Knight
    @Lonely_sad_Knight 3 ปีที่แล้ว +2

    Помню как играл в неё года два назад на Xbox 360. Уже мало что помню, но знаю точно, что: сюжет в игре хороший, а вот геймплей временами вообще нудный. Особенно побегушках в одиночку по лесу. Под финал прям задолбался

  • @user-ht1kj6eg9m
    @user-ht1kj6eg9m 3 ปีที่แล้ว

    А почему я могу поставить лишь один лайк?
    Больше хочу)

  • @komradsl
    @komradsl ปีที่แล้ว

    В Квантум Брейк на доске написано имя Алана Уэйка

  • @felixromanchenko3330
    @felixromanchenko3330 3 ปีที่แล้ว +1

    1:14 а при чем здесь "оно"? Кто там был писателем в американской глубинке?

  • @Anton-uc3pn
    @Anton-uc3pn 3 ปีที่แล้ว +1

    Когда Балдурс Гейт???

  • @Duulketariakas
    @Duulketariakas 3 ปีที่แล้ว

    Да, это ведь так сложно: открыть гуугл и поискать "wake произношение".

  • @olegstalski5327
    @olegstalski5327 ปีที่แล้ว

    Есть отсылка к фильму Стивена Кинга "грузовики" Либо как то по другому но на то время когда я смотрел этот фильм он так и назывался идея то что техника оживает тут есть такое но концовка не понятна

  • @SamoGon170
    @SamoGon170 7 หลายเดือนก่อน

    Как много ты пилишь

  • @Nikbleat
    @Nikbleat 3 ปีที่แล้ว +4

    Один её минус в том что геймплей игры является шутаном, в который без читов превращается в скучнейшую рутину.

    • @nudanuda11
      @nudanuda11 ปีที่แล้ว +1

      чаво, зачем читы в алан вейке? госпаде, без читов прошел ее и всегда был запас снарядов и патронов...

    • @Nikbleat
      @Nikbleat ปีที่แล้ว +1

      @@nudanuda11 Душная система боя где на каждого противника расходуется патронов по 5 и где они по 3-5 штук возникают через каждые 3 метра. При том что у тебя патронов 30 осталось. Против математики будешь спорить? Я тоже пытался проходить по честному и пробегал раза с 4-6 мимо очередных мобов. Но меня это так запарило что читы стали тем, с помощью чего можно получить удовольствие от игры. Я думаю не стоит обьяснять что сюрвивал + "бои из дума" = поломанный на корню гемплей.

    • @Aleksei1210
      @Aleksei1210 ปีที่แล้ว

      ​​​​​​​​@@Nikbleat Ты так расписал всё, как-будто кроме огнестрельного оружия в игре больше нет ничего. Есть фальшфейеры, есть светошумовые гранаты, которые могут уничтожить сразу 3-5 штук. Есть ракетница, которая так же может завалить кучу мобов. И ещё стоит вспомнить про красные газовые баллоны, которые можно подрывать и эффективно использовать против них.
      Ты пишешь, что "на каждого по 5 патронов расходуется"
      Мля, там разные монстры. Есть мелкие, которые от двух пуль из револьвера убиваются, и есть крупные. Против них дробовики эффективны.
      Я эту игру и на сложности "кошмарный" проходил и норм всё было.
      Если руки у тебя не из того места растут, чё ныть тогда тут в комментариях 🤷
      Играй тогда лучше в настольные игры.
      А читы это для раков и подлых людишек.

  • @Gelanzo
    @Gelanzo 3 ปีที่แล้ว +1

    А Quantum Break в той же вселенной? (!!!!СПОЙЛЕР!!!!) И ГГ оттуда тоже Алан придумал, как ГГ Control?

    • @4eshirish
      @4eshirish 3 ปีที่แล้ว +6

      Увы. Изначально, думаю, Quantum break должен был быть в одной вселенной с остальными этими играми, но права отошли другой студии, поэтому официально на данный момент только Control и Alan wake

    • @Gelanzo
      @Gelanzo 3 ปีที่แล้ว +4

      @@4eshirishКроссовер мощный получился бы. Не помню подобных в играх

  • @haykhakobyan8062
    @haykhakobyan8062 2 ปีที่แล้ว

    Подарок жены Элин? ЭлиН?

  • @DarcanerGaming
    @DarcanerGaming 3 ปีที่แล้ว +3

    С некоторых пор воротит от словосочетания "скрытый смысл"

    • @REDNEURON
      @REDNEURON 3 ปีที่แล้ว +1

      Ну так прорыгайся и не тошни тут.

  • @meletoman
    @meletoman 3 ปีที่แล้ว

    Nice!

  • @IGRINIME
    @IGRINIME 3 ปีที่แล้ว +3

    Жалко Alan Wake 2 так и не вышла

    • @Gelanzo
      @Gelanzo 3 ปีที่แล้ว

      Так ждём

    • @heimdallar3195
      @heimdallar3195 3 ปีที่แล้ว

      Жалко, что Григорий не изучил матч часть перед тем как писать комментарий и не узнал, что AW2 выйдет в 22-23 году.

    • @villiamkost5095
      @villiamkost5095 3 ปีที่แล้ว +1

      @@heimdallar3195 откуда инфо ?

    • @Gal_way
      @Gal_way 3 ปีที่แล้ว

      @@heimdallar3195 жаль что ты говоришь информации, которую никто даже толком не подтвердил

    • @Argentum79
      @Argentum79 3 ปีที่แล้ว +3

      @@heimdallar3195 словосочетание матчасть пишется слитно и имеет совсем другое значение. Выход второй части игры пока что на уровне слухов и не более. Разработка скорее всего даже еще не началась.
      Жаль, что прежде чем умничать, школьники включают ЧСВ, вместо мозга.

  • @bayramkurbanov4101
    @bayramkurbanov4101 3 ปีที่แล้ว

    Первый ска

  • @andreyoldgamer7115
    @andreyoldgamer7115 3 ปีที่แล้ว +1

    А можер меньше рекламы? На 9,5 минут 4 раза реклама, не слишком?

  • @Nabor_bykov
    @Nabor_bykov ปีที่แล้ว

    Отсылки и плагиат - не одно и то же.

  • @mag-7maksim554
    @mag-7maksim554 2 ปีที่แล้ว

    Хахаха у него никаких проблем в отношениях не было, ты просто видимо 1 раз прошёл игру и не понял что у Алана с Элис была то всего одна ссора за жизнь, и ито в начале игры

  • @yvrayneverona7631
    @yvrayneverona7631 3 ปีที่แล้ว

    Пародия на Alone in the dark, что тут разбирать?

  • @aleksandrpopov8490
    @aleksandrpopov8490 ปีที่แล้ว

    Боже, что ты несешь... Такое впечатление, что автор в игру поиграл 5 минут, увидел, что там светом изгоняют тьму, и решил, что в этом вся игра, и весь ее смысл. Забудем про сюжет, забудем про "Control", забудем про всё, что в этих обоих играх рассказывается, нахер пошлем мини сериал, комиксы, и просто спишем всё на борьбу света с тьмой. Жесть. Автору 15 лет.

  • @filosofiaigr
    @filosofiaigr 3 ปีที่แล้ว +1

    Для меня игра полный мусор....

  • @Nova_Sapsan
    @Nova_Sapsan 3 ปีที่แล้ว +4

    Помню как её впервые прошёл на Х360 и был крайне разочарован. Сюжет в стиле детской страшилки, аля, гробик на колёсиках. Скучный дизайн уровней, сплошные безликие лесные тропы. Скудный бестиарий и геймплей вся суть которого в унылых пострелушках. Не удивительно, что в итоге не особо кому-то нужна. Очень ленивая игра.