@@klaimmore она по факту не сыскала известности. Долгое время, издатели не давали разработчикам приступить к разработке второй части, потому что Alan Wake не оправдала ожиданий разработчиков. Они получили не ту сумму от продаж, которую хотели видеть. Но до недавнего времени в свет вышел анонс долгожданного продолжения этой игры. Эта игра легендарна для тех, кто в неё играл и прошёл. Она одна из лучших в таком жанре)
@@suffocationbeatzизвестности она ещё как сыскала. Сэм Лэйк говорил вроде что игра очень популярна, но для разработки СИКВЕЛА надо деньги, которые выделяют только если игра сразу хорошо продается, а не со временем на сейлах. Так индустрия работает.
Имхо. Одна из лучших игр, что я играл. Сюжет держал. И не тупое игровое кинцо, а миссия, где ты на сцене, салютами, под рок запил, валишь волны монстров, крутая и запоминается
Чему удивлятся о таких отсылках, когда все игры ремеди связаны одной вселенной. Упоминание об Алане было и в Квантум Брейке. Есть теория, что все что происходило в Квантум Брейке и Контроле это истории написанные Аланом, что бы выбраться из тьмы.
Миры Alan Wake и Control никто не "сливал" в один. Control изначально был задуман как часть этого мира и Remedy держали идею столкновения Алана с Бюро еще со времен выхода оригинальной игры. И Ииссы с Тьмой не нашли "общий язык", они как раз друг друга на дух не переносят. Это видно и по состоянию Эмиля и по тому, как он убивает одержимых. Ииссы на самом деле и правда сущность того же порядка, что и Тьма и про них у нас тоже крупицы неоднозначной информации, которая не дает ответов. Если Тьма это, простите, "злая" тьма, то Ииссы это "злой" звук
11 лет обходил стороной эту игру. Сегодня прошёл и остался под впечатлением. Почувствовал что-то знакомое в ней. Такое чувство уже было много лет назад от первой пройденной игры от 3-го лица, а точнее "Max Pain". А потом всё встало на свои места... Я вернулся домой 😂 Здравствуй, Remedy.
Автор текста явно не играл в дополнение awe 1)Там не было Томаса Зейна, это мистер Скретч манипулирует Аланом (сразу видно различие характеров) 2) Иссы и история контррла была скорей всего придумана Аланом дабы спасти его (точно не помню цитату) там говорилось что герою (Джесси Фэйден) нужен кризис (который Алан и воплотил в реальность) 3) Жену Вэйка зовут Элис
Разве это Скретч был? Вроде бы его уничтожили в конце последних двух глав оригинала. Вообще подзабыл уже сюжет. Я решил, что Зейн просто не тот добряк, каким приотворялся)
@@GreyhoundOne Официально его только титры так называют, но вот манипулятивная манера беседы с Вэйком и внешность аналогичная вэйку больше похожи на Скрэтча, чем на того помогающего поэта в костюме ныряльщика Одно ясно наверняка, это жалкий тизер игры с мутной манерой повествования как в контрол
Смотри, нашёл инфу: Так же как Скрэтч это двойник Алана, Зейн-режиссёр это тёмный двойник Зейна-поэта, выписавшего настоящего себя из реальности. И Зейн-режиссёр может иметь отношение к благословенной организации и их киностудии. Почему он выглядит как Алан Уэйк? Потому что Алан это лирический герой, списанный Зейном с самого себя. А про их внешнее сходство говорили ещё деды-рокеры в AW.
Игры от Remedy однозначно с незабываемой атмосферой. Играл сначала в Control и игра очень зацепила, а только потом решился на Алана Вейка. Конечно прошло много времени между ними и сравнивать не очень уместно, но Control поинтереснее будет. Странно что хейтят мол скатились. А то что решили объединить, так это они не объединяли, а изначально планировали Control как продолжение Вейка(насколько известно).
С одной стороны, удивительно неразнообразный и скучный проходняк. С другой, захватывающая атмосфера и интересный сюжет. Удивительная игра, как нибудь пройду и в третий раз.
Проходил первый раз в восьмом или девятом классе, за всю игру напугал только 1 момент, когда в кадр резко влетела бабка, и тут не понятно почему я испугался, скирмер то предсказуемый был
Почему Алан Вейк - постмодернистский? Само наличие элементов из других произведений и ссылок на них не делает что-то постмодернистским. Иначе можно было бы и Евгения Онегина отнести туда же.
Помню как играл в неё года два назад на Xbox 360. Уже мало что помню, но знаю точно, что: сюжет в игре хороший, а вот геймплей временами вообще нудный. Особенно побегушках в одиночку по лесу. Под финал прям задолбался
@@nudanuda11 Душная система боя где на каждого противника расходуется патронов по 5 и где они по 3-5 штук возникают через каждые 3 метра. При том что у тебя патронов 30 осталось. Против математики будешь спорить? Я тоже пытался проходить по честному и пробегал раза с 4-6 мимо очередных мобов. Но меня это так запарило что читы стали тем, с помощью чего можно получить удовольствие от игры. Я думаю не стоит обьяснять что сюрвивал + "бои из дума" = поломанный на корню гемплей.
@@Nikbleat Ты так расписал всё, как-будто кроме огнестрельного оружия в игре больше нет ничего. Есть фальшфейеры, есть светошумовые гранаты, которые могут уничтожить сразу 3-5 штук. Есть ракетница, которая так же может завалить кучу мобов. И ещё стоит вспомнить про красные газовые баллоны, которые можно подрывать и эффективно использовать против них. Ты пишешь, что "на каждого по 5 патронов расходуется" Мля, там разные монстры. Есть мелкие, которые от двух пуль из револьвера убиваются, и есть крупные. Против них дробовики эффективны. Я эту игру и на сложности "кошмарный" проходил и норм всё было. Если руки у тебя не из того места растут, чё ныть тогда тут в комментариях 🤷 Играй тогда лучше в настольные игры. А читы это для раков и подлых людишек.
Увы. Изначально, думаю, Quantum break должен был быть в одной вселенной с остальными этими играми, но права отошли другой студии, поэтому официально на данный момент только Control и Alan wake
Есть отсылка к фильму Стивена Кинга "грузовики" Либо как то по другому но на то время когда я смотрел этот фильм он так и назывался идея то что техника оживает тут есть такое но концовка не понятна
@@heimdallar3195 словосочетание матчасть пишется слитно и имеет совсем другое значение. Выход второй части игры пока что на уровне слухов и не более. Разработка скорее всего даже еще не началась. Жаль, что прежде чем умничать, школьники включают ЧСВ, вместо мозга.
Хахаха у него никаких проблем в отношениях не было, ты просто видимо 1 раз прошёл игру и не понял что у Алана с Элис была то всего одна ссора за жизнь, и ито в начале игры
Помню как её впервые прошёл на Х360 и был крайне разочарован. Сюжет в стиле детской страшилки, аля, гробик на колёсиках. Скучный дизайн уровней, сплошные безликие лесные тропы. Скудный бестиарий и геймплей вся суть которого в унылых пострелушках. Не удивительно, что в итоге не особо кому-то нужна. Очень ленивая игра.
Боже, что ты несешь... Такое впечатление, что автор в игру поиграл 5 минут, увидел, что там светом изгоняют тьму, и решил, что в этом вся игра, и весь ее смысл. Забудем про сюжет, забудем про "Control", забудем про всё, что в этих обоих играх рассказывается, нахер пошлем мини сериал, комиксы, и просто спишем всё на борьбу света с тьмой. Жесть. Автору 15 лет.
Alan Wake в моем сердце, жаль что она не сыскала большой известности
Alan Wake не сыскала известности? Чел, ты шутишь?
@@klaimmore она по факту не сыскала известности. Долгое время, издатели не давали разработчикам приступить к разработке второй части, потому что Alan Wake не оправдала ожиданий разработчиков. Они получили не ту сумму от продаж, которую хотели видеть. Но до недавнего времени в свет вышел анонс долгожданного продолжения этой игры.
Эта игра легендарна для тех, кто в неё играл и прошёл. Она одна из лучших в таком жанре)
@@suffocationbeatzизвестности она ещё как сыскала. Сэм Лэйк говорил вроде что игра очень популярна, но для разработки СИКВЕЛА надо деньги, которые выделяют только если игра сразу хорошо продается, а не со временем на сейлах. Так индустрия работает.
Имхо. Одна из лучших игр, что я играл. Сюжет держал. И не тупое игровое кинцо, а миссия, где ты на сцене, салютами, под рок запил, валишь волны монстров, крутая и запоминается
Сюжет да интерсно, но играть ппц душнина еще та. Еле дотошнил до конца
@@okwellplay2097вообще ели как особенно дополнение ели как гавно редкостное игра
Чему удивлятся о таких отсылках, когда все игры ремеди связаны одной вселенной. Упоминание об Алане было и в Квантум Брейке. Есть теория, что все что происходило в Квантум Брейке и Контроле это истории написанные Аланом, что бы выбраться из тьмы.
Миры Alan Wake и Control никто не "сливал" в один. Control изначально был задуман как часть этого мира и Remedy держали идею столкновения Алана с Бюро еще со времен выхода оригинальной игры.
И Ииссы с Тьмой не нашли "общий язык", они как раз друг друга на дух не переносят. Это видно и по состоянию Эмиля и по тому, как он убивает одержимых.
Ииссы на самом деле и правда сущность того же порядка, что и Тьма и про них у нас тоже крупицы неоднозначной информации, которая не дает ответов. Если Тьма это, простите, "злая" тьма, то Ииссы это "злой" звук
Шикарная игра и долгожданное продолжение. У меня до сих пор в плейлисте музыка из игры, которая прекрасна.
Обожаю эту игру, в ней неповторимая атмосфера... Вот бы новую часть сделали, или хотя бы ремейк
Ну ремейк еще рано ему делать
@@vadim23-s8b почему ?
@@villiamkost5095 Игра ещё не настолько старая для ремейка
@@vadim23-s8b ну я бы сказал что старая
@@villiamkost5095 Не особо особенно для ремейка
11 лет обходил стороной эту игру. Сегодня прошёл и остался под впечатлением. Почувствовал что-то знакомое в ней. Такое чувство уже было много лет назад от первой пройденной игры от 3-го лица, а точнее "Max Pain". А потом всё встало на свои места... Я вернулся домой 😂 Здравствуй, Remedy.
Автор текста явно не играл в дополнение awe
1)Там не было Томаса Зейна, это мистер Скретч манипулирует Аланом (сразу видно различие характеров)
2) Иссы и история контррла была скорей всего придумана Аланом дабы спасти его (точно не помню цитату) там говорилось что герою (Джесси Фэйден) нужен кризис (который Алан и воплотил в реальность)
3) Жену Вэйка зовут Элис
Разве это Скретч был? Вроде бы его уничтожили в конце последних двух глав оригинала. Вообще подзабыл уже сюжет. Я решил, что Зейн просто не тот добряк, каким приотворялся)
Такое впечатление создалось, что автор текста вообще не играл ни в Алана, ни в Control.
>Там не было Томаса Зейна
Официально это Зейн все-таки, тем более что Скрэтч в Control по-другому выглядит.
@@GreyhoundOne Официально его только титры так называют, но вот манипулятивная манера беседы с Вэйком и внешность аналогичная вэйку больше похожи на Скрэтча, чем на того помогающего поэта в костюме ныряльщика
Одно ясно наверняка, это жалкий тизер игры с мутной манерой повествования как в контрол
Смотри, нашёл инфу:
Так же как Скрэтч это двойник Алана, Зейн-режиссёр это тёмный двойник Зейна-поэта, выписавшего настоящего себя из реальности.
И Зейн-режиссёр может иметь отношение к благословенной организации и их киностудии.
Почему он выглядит как Алан Уэйк?
Потому что Алан это лирический герой, списанный Зейном с самого себя. А про их внешнее сходство говорили ещё деды-рокеры в AW.
Игры от Remedy однозначно с незабываемой атмосферой. Играл сначала в Control и игра очень зацепила, а только потом решился на Алана Вейка. Конечно прошло много времени между ними и сравнивать не очень уместно, но Control поинтереснее будет. Странно что хейтят мол скатились. А то что решили объединить, так это они не объединяли, а изначально планировали Control как продолжение Вейка(насколько известно).
Прекрасная игра 🙄
В студенческие годы не мало ночей было потрачено на прохождение
Мне 2 вечера хватило по 4ч
С одной стороны, удивительно неразнообразный и скучный проходняк. С другой, захватывающая атмосфера и интересный сюжет. Удивительная игра, как нибудь пройду и в третий раз.
Очень давно в неё играл. Я её сейчас снова прохожу. Сначала на норм сложности прошёл, теперь на сложности "кошмарный" прохожу
Шедевр!!!
я ,в детстве ,тоже со своими кошмарами фонариком боролся)
Когда-то я к выходу этой игры, пошел в мвид и купил жк 40", иксбокс360, диск аланвейк и гта4 за одно.. На всю зп.
Наконец то обзор на Вейка. Спасибо Вам
Я когда проходил его, страшновато было, по этому я не играл когда жены не было дама.
Проходил первый раз в восьмом или девятом классе, за всю игру напугал только 1 момент, когда в кадр резко влетела бабка, и тут не понятно почему я испугался, скирмер то предсказуемый был
"Ээй писатель"
Почитайте мешок с костями Кинга) оччччень похоже, экранизацию лучше не смотреть хоть там и играет Пирс Броссман .
Почему Алан Вейк - постмодернистский?
Само наличие элементов из других произведений и ссылок на них не делает что-то постмодернистским. Иначе можно было бы и Евгения Онегина отнести туда же.
Мне кажется печатная машинка - предмет силы
Боже я обожаю Алан Уэйк
если в игре надо искать объяснения образам, смыслам и сюжету в целом, значит у сюжета ОГРОМНЫЕ проблемы
Хотел бы посмотреть от вас на подобный разбор The Evil Within.
Первой части, разумеется.
Алан Вейк была первой 3д игрой, в которую я поиграл на пк)
навсегда в сердце
Помню как играл в неё года два назад на Xbox 360. Уже мало что помню, но знаю точно, что: сюжет в игре хороший, а вот геймплей временами вообще нудный. Особенно побегушках в одиночку по лесу. Под финал прям задолбался
Один её минус в том что геймплей игры является шутаном, в который без читов превращается в скучнейшую рутину.
чаво, зачем читы в алан вейке? госпаде, без читов прошел ее и всегда был запас снарядов и патронов...
@@nudanuda11 Душная система боя где на каждого противника расходуется патронов по 5 и где они по 3-5 штук возникают через каждые 3 метра. При том что у тебя патронов 30 осталось. Против математики будешь спорить? Я тоже пытался проходить по честному и пробегал раза с 4-6 мимо очередных мобов. Но меня это так запарило что читы стали тем, с помощью чего можно получить удовольствие от игры. Я думаю не стоит обьяснять что сюрвивал + "бои из дума" = поломанный на корню гемплей.
@@Nikbleat Ты так расписал всё, как-будто кроме огнестрельного оружия в игре больше нет ничего. Есть фальшфейеры, есть светошумовые гранаты, которые могут уничтожить сразу 3-5 штук. Есть ракетница, которая так же может завалить кучу мобов. И ещё стоит вспомнить про красные газовые баллоны, которые можно подрывать и эффективно использовать против них.
Ты пишешь, что "на каждого по 5 патронов расходуется"
Мля, там разные монстры. Есть мелкие, которые от двух пуль из револьвера убиваются, и есть крупные. Против них дробовики эффективны.
Я эту игру и на сложности "кошмарный" проходил и норм всё было.
Если руки у тебя не из того места растут, чё ныть тогда тут в комментариях 🤷
Играй тогда лучше в настольные игры.
А читы это для раков и подлых людишек.
Больше тавтологии!!!!
А почему я могу поставить лишь один лайк?
Больше хочу)
Да, это ведь так сложно: открыть гуугл и поискать "wake произношение".
1:14 а при чем здесь "оно"? Кто там был писателем в американской глубинке?
Что за музыка играет начиная с 8:45?
В Квантум Брейк на доске написано имя Алана Уэйка
А Quantum Break в той же вселенной? (!!!!СПОЙЛЕР!!!!) И ГГ оттуда тоже Алан придумал, как ГГ Control?
Увы. Изначально, думаю, Quantum break должен был быть в одной вселенной с остальными этими играми, но права отошли другой студии, поэтому официально на данный момент только Control и Alan wake
@@4eshirishКроссовер мощный получился бы. Не помню подобных в играх
Есть отсылка к фильму Стивена Кинга "грузовики" Либо как то по другому но на то время когда я смотрел этот фильм он так и назывался идея то что техника оживает тут есть такое но концовка не понятна
С некоторых пор воротит от словосочетания "скрытый смысл"
Ну так прорыгайся и не тошни тут.
Жалко Alan Wake 2 так и не вышла
Так ждём
Жалко, что Григорий не изучил матч часть перед тем как писать комментарий и не узнал, что AW2 выйдет в 22-23 году.
@@heimdallar3195 откуда инфо ?
@@heimdallar3195 жаль что ты говоришь информации, которую никто даже толком не подтвердил
@@heimdallar3195 словосочетание матчасть пишется слитно и имеет совсем другое значение. Выход второй части игры пока что на уровне слухов и не более. Разработка скорее всего даже еще не началась.
Жаль, что прежде чем умничать, школьники включают ЧСВ, вместо мозга.
Когда Балдурс Гейт???
Как много ты пилишь
Подарок жены Элин? ЭлиН?
Nice!
Отсылки и плагиат - не одно и то же.
Хахаха у него никаких проблем в отношениях не было, ты просто видимо 1 раз прошёл игру и не понял что у Алана с Элис была то всего одна ссора за жизнь, и ито в начале игры
А можер меньше рекламы? На 9,5 минут 4 раза реклама, не слишком?
Первый ска
Пародия на Alone in the dark, что тут разбирать?
Помню как её впервые прошёл на Х360 и был крайне разочарован. Сюжет в стиле детской страшилки, аля, гробик на колёсиках. Скучный дизайн уровней, сплошные безликие лесные тропы. Скудный бестиарий и геймплей вся суть которого в унылых пострелушках. Не удивительно, что в итоге не особо кому-то нужна. Очень ленивая игра.
Боже, что ты несешь... Такое впечатление, что автор в игру поиграл 5 минут, увидел, что там светом изгоняют тьму, и решил, что в этом вся игра, и весь ее смысл. Забудем про сюжет, забудем про "Control", забудем про всё, что в этих обоих играх рассказывается, нахер пошлем мини сериал, комиксы, и просто спишем всё на борьбу света с тьмой. Жесть. Автору 15 лет.
Для меня игра полный мусор....