Alan Wake's American Nightmare. Обзор DLC и продолжения | Вдогонку

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2020
  • О самой игре сказал, теперь пора сказать и о ДЛС к оригиналу, а так же к продолжению - Alan Wake's American Nightmare. Одним словом - обзор продолжения "Алана Вейка".
    #либрариум #аланвейк #alanwake #americannightmare
    ▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬
    ✔ Если нравится моё творчество, рассмотрите возможность поддержать меня материально. Это очень важно как для меня, так и для канала:
    ▶ Patreon: / librarium
    ▶ Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
    ▶ PayPal: liberris@list.ru
    ▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬
    Группа ВК: liberra
    Инстаграм: / der_blaue_hase
    ►steamcommunity.com/id/tredius
    ►Origin ID: Tredius_Kord
    ►UPlay ID: Tredius_Kord
    ►RоckStar Social Club: ru.socialclub.rockstargames.c...
    ►GoG: www.gog.com/u/Zenok
    ▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬
    ★ Все музыкальные треки, используемые в ролике, вы можете найти в моей группе ВК по адресу "меню группы - музыка - музыка из роликов". Выкладываю я их с запозданием, но это всё равно лучше, чем ничего.
  • เกม

ความคิดเห็น • 176

  • @Liberra
    @Liberra  3 ปีที่แล้ว +47

    Простите ёжика! И сделайте репост, чтобы другие тоже смогли простить ёжика. #проститеёжика

    • @user-ez5ky7tb8b
      @user-ez5ky7tb8b 3 ปีที่แล้ว

      Ёжик прощен, так уж и быть)

    • @eugenestarch7065
      @eugenestarch7065 3 ปีที่แล้ว

      Ну я прошел за 1,5 дня , честно! Да - скучно , да - плевался , но для меня все катсцены , особенно финальные , более-менее вытягивают игру , Так что играть не советую , но как добавку можно проглотить , право игра проходится за 4-5 часов на нормальной сложности...

    • @vaniok19962811
      @vaniok19962811 3 ปีที่แล้ว +1

      Ежик не виноват, что говно не ест)) Пожалей ежика))

    • @Kampot7
      @Kampot7 3 ปีที่แล้ว +3

      Почему повысилась выносливость ? очень просто просто в своём мире он себе совсем немножко накинул потому что считает себя выносливым. а вот Барбара в первой части похоже не была согласна с его выносливостью )

    • @askk6688
      @askk6688 3 ปีที่แล้ว

      a poleznyiBes вроде её полностью прошел. помню по крайней мере стримы у него с ней.

  • @GreyhoundOne
    @GreyhoundOne 3 ปีที่แล้ว +12

    В Сигнале и Писателе второй, отчаявшийся, Алан это не Скрэтч. Скрэтч это воплощение того, как Алана воспринимала общественность

  • @DingyFox
    @DingyFox 3 ปีที่แล้ว +9

    В целом всё ок, но несколько моментов:
    1) Ремеди не смогли запилить полноценную вторую часть не потому что она вышла не оч, а потому что у них не было для этого финансирования, т.к. спонсоры были недовольны стартовыми продажами первой части. В итоге данный продукт - по большей части быстро слепленный на коленке за копейки, дабы хоть какие-то вещи фанатам да объяснить, а потом уйти в долгий ящик со второй частью. Хорошо это или плохо? Не знаю, просто есть и есть.
    2) Вся суть американского ужаса - это тест Аланом, как он может менять реальность. Он понимает, что чтобы выбраться из темной обители, ему необходимо максимально постараться, чтобы по жанровой принадлежности и остальному его произведение было максимально точно, но новое он написать оттуда не может, только править старые. Как итог - взяв свой старенький сценарий для найтспрингс он чекает свои возможности перед итоговым спасением самого себя. Того же Скретча он в итоге не уничтожил, т.к. в дальнейшем использовал его для связи с Федеральным Бюро Контроля (см. Control, его длс и записки)
    3) Как раз таки то, что он слышит по радиостанциям и "твист" с фильмом его жены, где в конце он якобы с ней воссоединяется - это не совсем его выдумки. Ну то есть, да, он сам это придумал и написал, но в итоге это произошло на самом деле. Барри действительно давал интервью, где говорил о возвращении старых богов Асгарда и что он взял их под своё крыло, жена Алана действительно сняла фильм о своём муже, но сцена с воссоединением с ним - лишь сцена реального фильма в реальном мире, но, увы, не сама реальность. То есть Алан своими способностями воплотил это из своего вымысла в реальность. Звучит мб сложно, но как есть
    4) Ну и таки Алан Вейк 2 конфёрмд, всё длс контрола, посвященное Алану - по своей сути не полноценное сюжетное длс, а больше тизер второй части
    Не подумай только что всё это написано в упрёк и тд, мне в целом всё сказанное тобой понравилось, просто для общего просвещения :)

  • @valeriabraus
    @valeriabraus 3 ปีที่แล้ว +5

    Основательно взялся за канал) Моё уважение!) очень рада, что ты часто стал выпускать ролики)

  • @user-bq5on6vo6u
    @user-bq5on6vo6u 3 ปีที่แล้ว +13

    Не знаю что всем мешает пройти американский кошмар,но мне лично скучно не было.Однообразие не чувствовалось от слова совсем,а если речь идет про хоррор,то оригинальная игра тоже не сильно страшная.Прошел и даже записки все пытался собрать,наряду с прохождением аркадных боев на выживание.

    • @user-bq5on6vo6u
      @user-bq5on6vo6u 3 ปีที่แล้ว

      @@Mefes Так то никто(даже сами авторы)но некоторые почему то считают что оригинал был страшным а длс нет,из за чего мне не очень понятно что они там страшного нашли

    • @user-bq5on6vo6u
      @user-bq5on6vo6u 3 ปีที่แล้ว

      @@Mefes 6:18

  • @nerorai
    @nerorai 3 ปีที่แล้ว +8

    Дополнение AWE для Control не просто пересекается с Аланом, а чуть ли не анонсирует продолжение Алана.

    • @Muzufon
      @Muzufon 3 ปีที่แล้ว +1

      Оно скорее плотнее связывает два мира, до этого в Контрол уже можно было найти отсылки к Алану, например страничку его рукописи в хранилище, или стенографию допроса его жены, после того как она выбралась из озера. Можно было узнать, например, что само шоу Найт Спринг запустили и финансировали Бюро, для отвлечения внимания и подогревания скептицизма в народных массах. Ну или то, что братья Тор и Один ещё менее простые чем нам могло показаться (и чем то связаны с Ахти и Старейшим Домом) из первой части Алана и в одной из своих песен предсказали то, что случится с Джесси в Ординариуме

    • @nerorai
      @nerorai 3 ปีที่แล้ว

      @@Muzufon но если я правильно понял, то в AWE даётся такой посыл, что все Бюро и главная героиня - придуманы самим Аланом с той целью, чтоб Бюро его вытащило из той задницы в которой он оказался. Многоходовочка от мистера Уейка.

    • @Muzufon
      @Muzufon 3 ปีที่แล้ว

      @@nerorai Я дополнение пока не прошёл, но вообще странно получается, так как Бюро серьёзно так повлияло на жизнь Алана. То же самое телешоу Найт Спринг ими создалось и финансировалось, а свою карьеру Уэйк как раз и начал с написания сценария для этого телешоу. Вообще с учётом возможностей озера и тёмного измерения, всё возможно. Хотя Бюро расследует множество сверхъестественных активностей и случай с озером только один из таких. Скорее всего реальность просто подстроилась под рассказ Алана, как было с Щелкунчиком и Зейном.

    • @GreyhoundOne
      @GreyhoundOne 3 ปีที่แล้ว

      @@Muzufon Бюро не имеет отношения к оригинальному сериалу Найт Спрингс

    • @maelstromw6324
      @maelstromw6324 3 ปีที่แล้ว

      @@nerorai А вы ещё внимание на диалоги обратите. :) Я когда вышла игра хоть и не обратил особо внимания, но немного что-то цепляло, ну нигде ничего такого не помню. А после того как глянул один из обзоров и теорий по DLC AWE, скажем так, "пролился свет" или "удалось взглянуть под другим углом"... Помните как там диалоги стопорятся на "внутренний диалог"? "А что? Диалог, ай да пусть собеседник подождёт, мне тут такая интересная мысль в голову пришла". А это же натурально как в книге. Посреди диалога могут быть воткнуты "мысли героя", и как так и надо, все ждут пока Джесси все свои мысли продумает.

  • @themost330
    @themost330 3 ปีที่แล้ว +3

    Это очень забавно, но я american nighmare прошёл несколько раз и помнится, что он мне понравился. правда это было 8 лет назад. Я до сих пор помню заставку с падающим спутником под kasabian.

    • @kappapride6226
      @kappapride6226 3 ปีที่แล้ว

      Я эту песню скачал потом)

  • @KillaAltair
    @KillaAltair 3 ปีที่แล้ว +19

    Control требуют наши глаза!

    • @IPSCLAIM
      @IPSCLAIM 3 ปีที่แล้ว

      Она еще посредственнее даже этого DLC к Алану Уэйку...

  • @alexandrtsoy4027
    @alexandrtsoy4027 3 ปีที่แล้ว

    Круть! Спасибо за ролик)

  • @dmitrypenchukcovski7900
    @dmitrypenchukcovski7900 3 ปีที่แล้ว +5

    -Видишь Даниэль, она уступила
    -Кто?
    -Тень.
    -Правда?
    -На какое-то время.
    Описание Алана Вейка за пару секунд.

  • @ke-volfthegamer7611
    @ke-volfthegamer7611 3 ปีที่แล้ว

    Блин какие же всё-таки у тебя атмосферные ролики!

  • @angelkrajf3624
    @angelkrajf3624 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видос)))!

  • @Treasure_hunter_21
    @Treasure_hunter_21 3 ปีที่แล้ว

    Как раз вовремя)

  • @askarakhmetov672
    @askarakhmetov672 6 หลายเดือนก่อน +3

    AW AN отличная игра, зря слушал обзорщиков и полгода не играл. Оружие, компас, жесть по телеку, песня при крушении вышки 🔥🔥🔥
    Нужно видеть стакан на половину полным...

  • @dmitrypakhomov3604
    @dmitrypakhomov3604 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое за разбор. В общем и в целом ждём теперь полноценный сиквел. Благо в дополнении в Контрол есть жирный намёк на него

  • @Lieutenant_Meow
    @Lieutenant_Meow 3 ปีที่แล้ว

    Просто скажу спасибо за твои старания

  • @azurosforest2666
    @azurosforest2666 3 ปีที่แล้ว +5

    По поводу объективной оценки игр. Я считаю что ты не прав, потому что игра может быть объективно плохо сделана как технически, так и сюжетно/дизайнерски/геймплейно. И я сейчас не про ожидания, когда ждешь 3й фоллыч и получаешь ТЕС с пушками вместо тактической рпг, я про плохо сделанные игры, которые делаются в основном ради денег (иногда можно просто облажаться даже если ты хотел сделать хорошую игру). Взять например Deadly Premonition 2. Кто может назвать ее хорошей? Думаю никто, а вот плохой назовут абсолютное большинство. Технически игра на дне, визуально на дне, сюжетно на дне и расписывать замучаешься что с игрой не так (можно если уж не поиграть самому, то посмотреть обзоры).

  • @MrFurrySeal
    @MrFurrySeal 3 ปีที่แล้ว

    Путь ёжа труден!
    Как ни старается он,
    Кактус не скушать!
    Спасибо за видео! )

  • @mfy0108
    @mfy0108 3 ปีที่แล้ว +3

    Мне больше, чем бомбёжка про Американский кошмар, понравилось видеть надписи "Map_entity_manuscript" и "Tutorial_skip".

  • @DobriRusski
    @DobriRusski 3 ปีที่แล้ว +12

    То что авторы Алана Вейка схалтурили, конечно плохо. Но это не оправдание автора канала, он тоже схалтурил, не пройдя до конца. Пофиг на оправдания, не доделал же работу. Или я не прав? 🤔

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว

      Какую работу? Я к кому-то нанимался и брал за это деньги?

    • @DobriRusski
      @DobriRusski 3 ปีที่แล้ว +6

      @@Liberra ну да, нанимался 😂 вы же живёте с контента?
      Это же ваша основная работа? Так что бросайте этот ваш инфантилизм и признайте реальность, создание контента, ваша работа!
      Не стоит злиться и обижаться, мне нравятся ваши ролики, особенно по дарк соулс!

  • @criomant9447
    @criomant9447 3 ปีที่แล้ว +4

    а не логично что за 2 гида во тьме, он перестает боятся и для него пробиратся через тьму, обычный день! по этому и игрок должен почуствовать что ему это надо делать постоянно и при этом не получать страха, ведь это уже обычное дело! в evil within 2 мелких сошок мы там вообще не боимя, только боссов, которых пули не берут и надо текать, но даже страх от таких босов пропадает после второго или четвертого раза!

  • @Kirillian474_ghostly_cat
    @Kirillian474_ghostly_cat 3 ปีที่แล้ว +6

    1 - а разве Алан не ВПИСАЛ себя в существующий сценарий (который он в прошлом писал для того сериальчика, который мы все любили глядеть по тв в первой части)?
    2 - разве люди - не НАСТОЯЩИЕ? Попавшие в эту круговерть событий, начинающие осознавать, что они ПОПАЛИ? Т.е. не Алан их придумал и написал, они РЕАЛЬНЫЕ люди, попавшие в этот сюжет, и даже не осознающие этого... Ну, вернее под конец осознающие вроде...

    • @user-se8iu2zt2s
      @user-se8iu2zt2s 3 ปีที่แล้ว

      Алан прописал им осознавание для большей реалистичности... .

    • @Kirillian474_ghostly_cat
      @Kirillian474_ghostly_cat 3 ปีที่แล้ว +5

      @@user-se8iu2zt2s ну не знаю не знаю, девушка, знающая его жену, которая устраивает выставку или типо того, в честь ПРОПАВШЕГО Алана... ученая, которая все осознает... Лично я считаю, что все же он реально вписал СЮЖЕТ в существующую РЕАЛЬНУЮ локацию... А не просто "погрузился в чертоги разума"

    • @NEPHILIM69
      @NEPHILIM69 3 ปีที่แล้ว +1

      По сути ты прав, кто вниматель
      Но проходил игру - сам это замечает, главное смотреть и ролики Скретча и слушать и радио с диктором

  • @user-uz7lc1dg6q
    @user-uz7lc1dg6q 3 ปีที่แล้ว +4

    Мне эти дополнения показались вторичными, прежде всего в сюжетном плане и в плане повторного использования ресурсов. Чем можно оправдать существование American NIghtmare, так это синглом Balance slays the demon, но Иван видимо до него не добрался.

  • @sammemman2660
    @sammemman2660 3 ปีที่แล้ว +6

    Как я понял, название это аллюзия на американскую мечту, которая в оригинале american dream, что может значить и американский сон

    • @grandwizard1064
      @grandwizard1064 3 ปีที่แล้ว

      А я думаю на Американского психопата. Здесь это Скретч

    • @sammemman2660
      @sammemman2660 3 ปีที่แล้ว

      @@Mefes dream имеет не одно значение

  • @EdbyVekTor
    @EdbyVekTor 3 ปีที่แล้ว +3

    Ты чертовски вовремя начал делать видео по Уэйку, ведь вышло DLC для
    Control которое в корне изменило представление об игре и которое наипремейшим образом продолжает историю Алана и тизерит кое что очень интересное к 22 году)

    • @id_sally
      @id_sally 3 ปีที่แล้ว +3

      Ну так, а ты думаешь это просто случайность..?

    • @Virt0r1
      @Virt0r1 3 ปีที่แล้ว +1

      Сегодня купил Control в Steam и установил его. Завтра, после того как заберу на почте новую видеокарту и установлю ее, начну прохождение

    • @EdbyVekTor
      @EdbyVekTor 3 ปีที่แล้ว

      @@Virt0r1 игра не для всех, но это годнота

    • @Virt0r1
      @Virt0r1 3 ปีที่แล้ว

      @@EdbyVekTor Потому я ее и купил :)

  • @dellarium_sds
    @dellarium_sds 3 ปีที่แล้ว +8

    Проходил Кошмар сразу после оригинала, подряд. Ничего от него не ждал, ничего про него не гуглил
    И получил при этом кучу положительных эмоций)
    Да, несомненно, решение превратить триллер (хоррором оригинального Вейка я таки назвать не могу, на мой взгляд до чистых ужасов он не дотягивает) в бодрый аркадный экшон про отстрел "зомбей" полностью разрушило атмосферу оригинала, что может не понравиться определённой части фанатов оригинальной игры, но...
    Атмосфера внутри Американского Кошмара как обособленного произведения просто прекрасна. Это типичный сериал категории "б" про неубиваемого героя (помереть там даже на харде надо постараться, правда это не касается аркадного режима), который разносит в щепу толпы противников, гоняется за своим злобным двойником и из второстепенных персонажей встречает только красивых девушек. С драйвовыми сценами вроде падения спутника на нефтяную вышку, с классной музыкой Старых богов Асгарда, с разнообразным арсеналом гром-палок (я натурально кипятком писался, когда мне в руки попал автоматический дробовик, с которым можно наконец раздать люлей изрядно подзадолбавшим за прохождение основной игры теневым монстрам).
    Если говорить в целом, Американский Кошмар определённо не супер-мега-шедевр-10из10-игратьвсем-бесплатнобезрегистрацииисмс, но неплохой "вбоквелл" основной истории, который позволяет расслабиться после напряжённого триллера и просто пострелять по мишенькам в тире под классную музыку

    • @Таэль_Бельтрайдер
      @Таэль_Бельтрайдер 3 ปีที่แล้ว

      Согласен. На фоне оригинала игра может и не смотрится, но это не значит что она не даёт положительных эмоций. Шутерок на вечерок. И я не вижу в этом ничего плохого)

  • @user-mq3wm8iu2v
    @user-mq3wm8iu2v 3 ปีที่แล้ว +1

    Они расказывали про Американский кошмар . Это- была демка второй части и когда все навернулось они решили не выкидывать а сделать типо ДЛС. Там все было сделано чтоб показать какие они фишки хотели добавить во вторую часть ( про переписывание мира пока не выйдет идеально )

  • @Red_Acolyte_Hashut
    @Red_Acolyte_Hashut 3 ปีที่แล้ว

    Неа ежик! Не прощаю! За это ты обязан выпустить еще одно забавное видео!

  • @Illivarra
    @Illivarra 4 หลายเดือนก่อน +1

    ❤❤❤

  • @Spherrum
    @Spherrum 3 ปีที่แล้ว +4

    Ну хз. Отсутствие безопасных мест как по мне наоборот дëргает за нервишки. А то что из-за этого нужно постоянно двигаться из-за этого по моему только в плюс, чтобы напряжение поддерживать. Как с этим в самой игре я уже не помню, я с самой претензией не согласен про то что это делает игру более аркадных, а не хоррорной.

  • @BlolCOTHNK
    @BlolCOTHNK 3 ปีที่แล้ว +1

    Согласен с людьми прошел оригинал (без длс) и америку. Остался доволен этими играми, без каких либо вопросов. Особенно доставило путешествие во времени и переписывание сценария локаций. Где ты сначала проигрываешь, затем, зная что будет делать противник, готовишься к его действиям заранее. Подключить дополнительный генератор, поверить сбоящую технику и т.д. Все это очень сильно доставило.

  • @omega.d.96
    @omega.d.96 3 ปีที่แล้ว

    за бедного ёжика лайк🤣

  • @MiKa-dc7vq
    @MiKa-dc7vq 3 ปีที่แล้ว +2

    На Control будет обзор? Интересно твоё мнение

  • @Virel_Review
    @Virel_Review 3 ปีที่แล้ว +2

    О, я тож в своё время не прошёл до финала американский кошмар. Кроме того, что геймплей сильно изменился, относительно оригинала (слишком резкие враги, которые внезапно ослабли, беготня туда сюда и излишняя динамика) Так и атмосферу, ради которой начинал, я тоже не уловил. Однако, для меня это напрямую переплетается со спорным геймплейным решением, ибо чем ты быстрее бегаешь, чем больше пострелушек с врагами, которые разваливаются на атомы из-за любого чиха в их сторону, ты не можешь прочувствовать ту атмосферу и напряжённость, что была в ориге. Сюжет, ведь, сам по себе, имеет все предпослыки дял оной! И даже задел под день сурка, имеет плюсы... В перспективе. В целом, если задумываться об этой игре, там всё в перспективе, а на практике разрабы не дожали. Можно было развить тему найтспрингс и внутренних терзаний Алана, больше конфликта со Скретчем, а следовательно и с тёмной эпостасью Алана, что спит внутри него, которая прослеживалась ещё в оригинале. Но, к сожалению, мы имеем, в итоге, закольцованный геймплейно и концептуально аркадный шутан, от которого просто устаёшь уже по второму кругу "перезагрузки" мира (всм, когда мир откатывается назад, но алан сохраняет память)

  • @xbravo078x8
    @xbravo078x8 3 ปีที่แล้ว

    Пройду игру и гляну.

  • @gt19691
    @gt19691 3 ปีที่แล้ว +4

    Ждём контрол

  • @user-yt1dq1em2j
    @user-yt1dq1em2j 3 ปีที่แล้ว +2

    Бедный Ёжик.

  • @ZloiDelorian
    @ZloiDelorian 2 ปีที่แล้ว

    Надеюсь будет видео по Контрол

  • @user-bu6di1hu3r
    @user-bu6di1hu3r 3 ปีที่แล้ว +3

    Всё это конечно круто, но вроде как в Американском Кошмаре действие происходит в реальном мире. Измененном магией озера, но реальном. Сигнал пересылаемый герою идёт из озера к этому условному Найт Спрингсу. Так что все радиопередачи вполне реальны.
    Хотя может это я так увидел.

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว

      Нет, не реальны. Ты до конца прохождение видел?

    • @user-bu6di1hu3r
      @user-bu6di1hu3r 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Liberra ага. Барри спит перед включенным телевизором где идёт та самая серия Найт Спрингс снятая по сценарию Алана.

  • @NEPHILIM69
    @NEPHILIM69 3 ปีที่แล้ว +5

    Вообще-то этот "полигон" как ты его назвал не совсем выдумка Алана, он является одним из немногих мест в которых пересекаются тёмная обитель и реальный мир, в оригин
    Але таким местом было озеро Колдрон, на котором и останавливались Уейк с женой, так что люди которые тут остались вполне себе реальны, и умирают по настоящему несколько раз порой, при этом уэйк постоянно переписывается и дополняет рассказ пытаясь выбраться полностью из тём
    Ной обители которая не отпускает полностью ни его ни Мистера Скретча, который покидает тёмную обитель куда проще и портит жизнь самого Алана, совершая ужасные поступки и приступления, а за одл расшатываэет психику его жены показываясь ей то тут, то там на краю зрения

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว

      Это тебе кто сказал?

    • @NEPHILIM69
      @NEPHILIM69 3 ปีที่แล้ว

      @@Liberra я прошёл игру полностью, дважды, смотрел все катсцены и ролики по телевизору от мистера скретча по сути это всё есть в самой игре, если конечно меня не подводит моя память, плюс мой знакомый... или даже наверное друг, Ян Грибович со стопгейма, делал по Алану в своё время тоже ролики подробно разбирая сюжет, и вроде как тоже пришёл к такому мнению....

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว

      Тогда с другой стороны зайдём. Что конкретно указывает на эти данные?

    • @NEPHILIM69
      @NEPHILIM69 3 ปีที่แล้ว

      @@Liberra как я и говорил, как минимум ролики с мистером скретчем, так жерадио передачи с интервью Барри, Жены Уйка и некоторыми другими персонажами, вроде "Диктор" это говорил об этом, хотя не могу отвечать со 100% уверенностью ибо последний раз как я и говорил я проходил игру пару лет назад

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว

      @@NEPHILIM69 извини, это не аргумент. Я понимаю, в твоей голове всё выглядит складно, но "я точно знаю, что ты не прав, не скажу почему, но я помню что-то такое вот было 2 года назад" - не подходит для построения теорий.

  • @MrCyberDelfin
    @MrCyberDelfin 3 ปีที่แล้ว

    А планируются ли ролики по вархаммеру?

  • @user-fb1gc8bl4u
    @user-fb1gc8bl4u 3 ปีที่แล้ว +1

    Скретч это персонаж Стивена Кинга.Роман тёмная половина.

  • @finca5179
    @finca5179 3 ปีที่แล้ว

    Понимаю что вопрос не по теме.
    Но как ты относишься к S.T.A.L.K.E.R?

  • @CJIEnOuBOBR
    @CJIEnOuBOBR 3 ปีที่แล้ว +1

    Я припоминаю анонсы Америкен найтмера - изначально планировался ещё один ДЛЦ, ориентированный на аркадный режим, без сюжета вообще. Затем из длц игра распухла до такого себе большого экспаншена (я его так и воспринимаю по сей день). Позже и сюжет добавили. Получилась такая себе полуканоничная экспериментальная солянка "на семёрочку",

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว

      Семёрочку? Двоечка, и то за франшизу. Я бы поставил единицу.

    • @CJIEnOuBOBR
      @CJIEnOuBOBR 3 ปีที่แล้ว

      @@Liberra ты беспощаден)

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +2

      А тебе не надоели эти обзоры, где ниже 6 вообще не ставят? И куда не плюнь десятки. Потому я и отказался от цифровой системы.

  • @kanjiarbuzov5371
    @kanjiarbuzov5371 3 ปีที่แล้ว

    А теперь ждем видео по awe

  • @ArtemSilis
    @ArtemSilis 3 ปีที่แล้ว +1

    Прощаем ёжика. Ведь он старался

  • @youassa4
    @youassa4 3 ปีที่แล้ว +1

    Пройди игру Persona 4, тебе понравятся темы, что поднимаются. Она доступна в Steam по довольно привлекательной цене

  • @crispymeatskin
    @crispymeatskin 3 ปีที่แล้ว +1

    Недавно килограмм переопределили кстати, вот тебе и объективность

  • @nosilence48
    @nosilence48 3 ปีที่แล้ว

    Отличное видео как и игра

  • @lemonking4232
    @lemonking4232 3 ปีที่แล้ว +6

    Так. Улан же как раз вернулся по причине: AWE

  • @00777Oleg
    @00777Oleg 3 ปีที่แล้ว

    "Вы слишком слабы для этого". Ха, вызов принят.

  • @BlolCOTHNK
    @BlolCOTHNK 3 ปีที่แล้ว

    UPD: В Control вышло дополнение добавляющие больше информации по Алану, сейчас буду залипать

    • @BlolCOTHNK
      @BlolCOTHNK 3 ปีที่แล้ว

      @@retruger2429 збс

  • @thisiskrylov
    @thisiskrylov 3 ปีที่แล้ว +3

    Предлагаю такой обоснуй.
    В оригинальном AW Алан персонаж собственной книги. В AN он уже персонаж телесериала. И Алан, как писатель, считает телесериалы менее искусством и более способом развлечения, поэтому написал аркадный геймлпей и более простой нарратив, чтобы развлекать зрителя (читай быдло, по сравнению с книголюбами), параллельно добиваясь своей цели. Так же и игроку стоит относиться к этому аддону (или спин-оффу). Тем более проходится часа за 3.
    А пройти стоит ради понимания основного сюжета. Как сказал автор "игра рассказывает как происходит процесс переписывания реальности" и в AN ясно показывается, почему нельзя было просто написать "Алан всех победил и спас жену". А также объясняется сущность Мистера Скрэтча и закрывается его арка.

  • @dvutavr8505
    @dvutavr8505 3 ปีที่แล้ว

    Либариум подскажи Вин 10 . Рабочую.

  • @PolkownikIsaak
    @PolkownikIsaak 3 ปีที่แล้ว +1

    Ну не знаю. Как по мне мистер Скретч достаточно вытягивает игру до статуса "Пройден", по крайней мере для меня.
    И уж тем более игра будет получше следующего проекта компании - Quantum Break

  • @user-vz5nj5fx4v
    @user-vz5nj5fx4v 3 ปีที่แล้ว

    Я проходил по чуть чуть в день, поэтому наверное терпения хватило. Своеобразное дополнение, и да авторы могли бы и лучше.

  • @Kaguuuuuuuuura
    @Kaguuuuuuuuura 3 ปีที่แล้ว

    Ага вот эти ребята!!! Это же Алан Вейк

  • @user-mv2fe1sf4h
    @user-mv2fe1sf4h 3 ปีที่แล้ว

    Согласен, объективных критериев оценки игр нет, но всегда надо стремится к объективности, иначе получится, что игра плохая, потому что плохая, а таким единомышленников не найдешь и наказания разработчики плохих игр никогда не получат

  • @Lunnyi_Uh
    @Lunnyi_Uh 3 ปีที่แล้ว

    Надо было видео не в рубрику "Вдогонку" делать, а в "Бомбануло" =)

  • @user-pf4mb1ob4h
    @user-pf4mb1ob4h 3 ปีที่แล้ว +1

    печаль - Я когда это дополнение только у видел сперва надеялся, что дадут поиграть за альтерэго Алана. побыть злым) клетчатая рубашка, дробовик, заброшенное ранчЁ... уже прям представил что-то вроде второго постола... эх...

    • @NEPHILIM69
      @NEPHILIM69 3 ปีที่แล้ว

      Эм... Ну извини но тут уже проблема в твоих неверных ожиданиях...

  • @BorisGothic
    @BorisGothic 3 ปีที่แล้ว

    Ёжик, мы тебя прощаем, я тоже не смог пройти американ найтмерс.

  • @Chibwannabe
    @Chibwannabe 3 ปีที่แล้ว

    Я смог. На ютубе прохождение посмотрел.

  • @waltershnaider547
    @waltershnaider547 3 ปีที่แล้ว

    Кароче тут идёт борьба героических духов Alan (Ruler) и
    Mr. Scratch (Alter Ego)

  • @EkaterinaSTADNIKOVA
    @EkaterinaSTADNIKOVA 3 ปีที่แล้ว

    У каждого есть такая игра, которую НЕ МОЖЕШЬ. Моя такая - Биенд дивинити.

  • @ignusfatum8608
    @ignusfatum8608 3 ปีที่แล้ว

    Кек, а я прошёл в свое время

  • @Aleksei_Loskutov
    @Aleksei_Loskutov 3 ปีที่แล้ว

    Почему ёжик, если синий заяц? Да, знаю о данном выражении, но мне кажется, что синий заяц ближе.

  • @Селенген
    @Селенген 3 ปีที่แล้ว +4

    Ладно, мы простим ёжика, а будет обзор на Control?

  • @menosgrande1889
    @menosgrande1889 3 ปีที่แล้ว

    Библиарий, тут есть взаимствование из ворлд оф даркнес, линейка призраков, если интересно, зайди на Ютуб канал неправильный мир тьмы, может понравится...

  • @Bad3Pchannel
    @Bad3Pchannel 3 ปีที่แล้ว +1

    блин я уже видел такой сюжет. Был фильм упоротый еще до 10 года. Как то то же про тьму навзание было, типа психологический триллер. Шом бим в главно роли. Они типа с женой разрушающийся брак поехали восстанавливать в где то в британии на отшибе и дочка была у них. Она вроде как утонула, а потом всякая херня началась мол парралеьный мир тьмы и в итоге было тоже самое что бы вернуть настоящего человека нужно остаться запечатаным во тьме, но там мать погибла типа во тьме осталась а темное отражение дочки с отцом осталось. Еще там овцы со скалы прыгали самоубийство совершали, свитер дочери они в стене нашли, и тьма так же как в алан вейке была нарисована но это был парралельный мир. Прямо сюжет слизан походу

    • @Bad3Pchannel
      @Bad3Pchannel 3 ปีที่แล้ว

      Нашел. фильм так и называется "Тьма"2005 год. Снят по роману Саймона Магилла "Овцы" 2001 год выпуска в России. Сюжет старый как мир.. наверное если порыться в истории создания Алана Вейка можно найти что они права на сюжет купили=)

  • @user-it9eh2ov6t
    @user-it9eh2ov6t 3 ปีที่แล้ว +1

    На мой взгляд игра не плохая но на 1 раз, хотя алана я проходил 3жды, уж больно нравится Атмосфера и персонажи ,а американский кошмар слишком координально сменил тематику и суть

  • @SovASC2
    @SovASC2 3 ปีที่แล้ว

    по мне война избранных самое крутое длс

  • @Kaguuuuuuuuura
    @Kaguuuuuuuuura 3 ปีที่แล้ว

    Найтмар прошел, но с пустотой в груди.

  • @ArtEM-41
    @ArtEM-41 3 หลายเดือนก่อน +1

    20-ти минутный ролико о 5-ти часовой игре. Имхо, но для такой маленькой игры у неё достаточно достоинств, чтобы пройти, особенно, если понравилась первая часть. С автором не согласен. + Каждый последудщий цикл петли(спирали) короче и 2 и 3 = по времени прохождения первому.

  • @VioletEternity
    @VioletEternity 3 ปีที่แล้ว +7

    Пфф, а мне в 2012м вполне понравилось. Было динамично и игра из-за своей продолжительности не успела надоесть.

  • @Yrt679
    @Yrt679 3 ปีที่แล้ว

    Ладно!! Прощаем!!!

  • @aleksandrKR
    @aleksandrKR 3 ปีที่แล้ว

    Продолжение серии не должно менять кор геймплей.
    Иначе это уже что то не то.

  • @Uchoniy.
    @Uchoniy. 3 ปีที่แล้ว

    Где перловка!?

  • @Zolingier
    @Zolingier 3 ปีที่แล้ว +2

    Alan Wake alrady has been come in control: awe.

  • @vitiok78
    @vitiok78 3 ปีที่แล้ว

    Такое ощущение, что видео делал я, настолько похожими были мои впечатления от этой гадости

  • @KtulmChildOfOberon
    @KtulmChildOfOberon 3 ปีที่แล้ว

    Протеанский Жнец пытался пройти Американский Кошмар и не смог при всем своем величии. Так и сгинул в космосе.

  • @Baelrin_Revel
    @Baelrin_Revel 3 ปีที่แล้ว

    #проститеёжика

  • @user-pc3rz1je5h
    @user-pc3rz1je5h 3 ปีที่แล้ว +1

    Хм, что ж там за игра, что никак не пройти. Я вот никак за 2 года 1-го Ведьмака не допройду. Хотя игра то хорошая.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 3 ปีที่แล้ว +1

      А я Oblivion полтора года пррходил😁

    • @lyubaturkoosi6182
      @lyubaturkoosi6182 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Andrew-79 Я думала,что облива только мне не зашла.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 3 ปีที่แล้ว

      @@lyubaturkoosi6182 ну обла мне понравилась, просто для меня тогда это была первая рпг в таком огромном мире вот я и проходил её 1.5 года. Просто с перерывами. Она кривинькая, но шарм какой то свой есть)

    • @lyubaturkoosi1652
      @lyubaturkoosi1652 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Andrew-79 А мне после Морры ну прям вообще не зашла,может дело в опухших лицах,исключительно всех рас,при создании персонажей,то ли унылая основная сюжетная линия(хотя дополнительные квесты вроде все хвалили),то ли еще хрен знает в чем.

  • @PiskenDragen
    @PiskenDragen 3 ปีที่แล้ว +1

    Йожик слабак. В своё время прошёл и Alan Wake и DLC и American Nightmare. Всё понравилось :)

  • @user-jz8pj4su5f
    @user-jz8pj4su5f 3 ปีที่แล้ว +1

    Ну не знаю, может у либра нервы выкованы из стали, но меня и оригинал, и американский кошмар пугали в равной степени. У кошмара сюжет на несколько степеней слабее, это факт, но попугала меня и та игра, и другая. Что особенно хорошо в кошмаре - это телики с записями, вот они стали значительно лучше

    • @johnnysilver4916
      @johnnysilver4916 3 ปีที่แล้ว

      Алан Уэйк это вообще не хоррор

  • @djgarelov1
    @djgarelov1 3 ปีที่แล้ว +1

    2 часть как по мне пинают слишком незаслуженно. сами битвы стали интереснее и динамичнее. да и сюжет есть и даже бегать по 3 раза по 1 локе не утомляет. но короткая до неприличия. 3-4 часа. но чертовски динамичных 3-4 часа.

  • @user-ws6nr2hg7s
    @user-ws6nr2hg7s 3 ปีที่แล้ว

    dlc тупо рубка бабла, обязательно ток для упоротых фанатов, но по огромной скидке или бесплатно зайдет на ура

  • @classmintred
    @classmintred 3 ปีที่แล้ว

    Эм, американский кошмар это история выдуманная Аланом и вписанная в реальный мир на одну ночь

  • @crispymeatskin
    @crispymeatskin 3 ปีที่แล้ว

    Вот это в дОГОнку выглядит максимально колхозно, что-то на уровне крепЁЖ или ноготОК

  • @flar3829
    @flar3829 3 ปีที่แล้ว +1

    А если ежика заменить на синего зайца, привязав того предварительно к стулу и выдав шаурму?

  • @user-kd3xg9no9r
    @user-kd3xg9no9r 3 ปีที่แล้ว

    Вопрос,что никто никому ничего не должен довольно странно регулируется законодательно.Оказывается,что должен. Есть пару судебных прецедентов,например с фолаутом 76,что должен и ещё как. Нужно нормально рекламировать продукт,а не выдумывать,как Шон Мюрей. Да и вообще не плохо бы быть честнее с аудиторией игры,которую вы ей продаёте. На этом фоне можем увидеть и отечественных издателей,тех же GameNet,которые понаобещали с три короба,ничего не выполнили за пол года,после чего поход в суд всё решил.Теперь уже никто не знает про GameNet,хайповый проэкт у них отобрали и сами же производители локализируют,раз уж они такие криворукие.

  • @user-ko1ns9oe1m
    @user-ko1ns9oe1m 3 ปีที่แล้ว

    Маит.

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +1

      Хер там!

  • @user-qg3cu4ix4y
    @user-qg3cu4ix4y 3 ปีที่แล้ว +6

    Ты видимо жирно косякнул в сюжете обычного Алана...он не придумывал Зейна, это ЗЕЙН придумал Алана. Это объясняется в моменте освещенной комнаты, где Алан находит страницы из книги Зейна, что он написал уже находясь под влиянием тьмы и там история из детства Алана, что жирно так намекает...

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว

      Это написал сам Алан

    • @user-qg3cu4ix4y
      @user-qg3cu4ix4y 3 ปีที่แล้ว +3

      Извини, конечно, но коим образом он это мог сделать? Томас Зейн пропал, но оставил наставления, а вместе с тем, обувную коробку, что сколько-то лет лежала в освещенной комнате, причем вроде ещё до рождения Алана Уэйка...Или он как писатель даже прошлое изменяет и создает персонажей, которые создали его?

  • @sergeytitov2563
    @sergeytitov2563 3 ปีที่แล้ว +3

    American Nightmare ? Серьёзно ? Полнейшее отсутствие какой-либо мистики и страха встречи с врагами. Из него сделали Painkiller с абсолютно простым hack'N'slash . Вся атмосфера нагнетания наступающей темноты, весь эмбиент оригинала попал под нож. Практически все игровые механики оригинала были упрощены, зато добавили орды монстров. Учитывая то, что сам по себе зоопарк этих монстров и их особенности,разнообразие, внешний вид и появление не внушают больше никаких чувств, кроме как взять оружие покрепче и навалять. Думгая тогда туда бы впихнули и какой-нибудь техно-металл саундтрек ... Ах, ну и да. На крошечной локации задания в стиле "поверни вентиль, убей волну из 30 мобов" и "вернись к точке, где теперь открыто и убей ещё 40 мобов"... Это что угодно - но это не Alan Wake. И кстати, тот же Control - технически где-то революционен. Но в плане игры в него - это скука. Всё закончилось для Remedy на более-менее местами атмосферном Quantum Break. Попытка оживить продажи Control , чтобы совсем не улететь в трубу всякими "неожиданными поворотами" вроде "одной вселенной для всех игр студии" не более чем пиар кампания маркетологов. И напоследок - вы помните, была мощная концовка AW. А вы помните концовку аддона ? Или того же Control ? Запало в душу ? Вот и я о том же.

    • @NEPHILIM69
      @NEPHILIM69 3 ปีที่แล้ว +4

      я помню Концовку Американского Кошмара, Алан в третий раз переписывает сюжет, из за чего запускается проэктор уличного кинотеатра который выжигает Мистера Скретча, и запускает нечто вроде портала в полноценный реальный мир, через Который Алан выбирается и встречается со своей женой

    • @sergeytitov2563
      @sergeytitov2563 3 ปีที่แล้ว

      @@NEPHILIM69 , в третий раз переписать сюжет ))) Это конечно мощно. В следующей части наверное они будут в четвёртый раз переписывать сюжет ? Ну это прямо как с орбитальной станцией "Филадельфия" и с Кейном ( c&c ) . В каждой части по-новой взрывают и убивают.

    • @NEPHILIM69
      @NEPHILIM69 3 ปีที่แล้ว +3

      @@sergeytitov2563 я не совсем верно выразился за то время что не играл, там онн е то что переписывает и приводить в жизнь написанное им в третий трах с дополненными деталями, благодаря наденым деталям рукописи, ибо если не всё будет как написано в рукописи - сюжет не случится Скретч не помрёт а Алан не освободится.... А Скретч думая что у Алана нихера не выйдет раз за разом его отправляет в начало, кстати я всполмнил что всё происходит в Найт спрингс не совсем сериале, а в вписаном в реальность какого-то другого города городке из сериала Найт спрингс, по сути это изменённый сюжет того самого эпизода который когда-то написал сам Алан для сериала

  • @uki_cros
    @uki_cros 3 ปีที่แล้ว +2

    ежик успокойся - не все кактусы вкусные. найди лучше ягод или грибов жаренных. а если без шуток то думаю длс в контрол они удачно подвязали к алан вейку

  • @user-io6pi8jc5z
    @user-io6pi8jc5z 3 ปีที่แล้ว +2

    Да как ты смеешь высказывать своё мнение в целом! Всё, я оскорблён! Отписуюсь, ухожу! И я буду отписываться и уходить постоянно, пока ты не исправишься. _Хватить ныть._
    ‧º·(˚ ˃̣̣̥⌓˂̣̣̥ )‧º·˚ _Миллиарды подписчиков тебе._

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 3 ปีที่แล้ว +3

    В Алан Вейк есть скрытый смысл в кусках сюжета, а скрытые смыслы - штуковина неблагодарная: когда прочно связываешь в крепкую такую "стальную" логическую цепочку все символы, намёки, преднамерения и прочую трансцендентную метафизическую хренотень, перед тобой открывается истинная суть недосказанности... смотришь на вот это, и думаешь: "Ой, ну и нафига я сотворил эту страшную комедию абсурда?", аж стыдно становится за свою излишнюю проницательность. Так что давайте лучше так: Автор хотел сказать то, что прямо сказал. Остальное не трогаем, ибо глубинные смыслы - деструктивный мусор.

  • @user-vb5hn8hl9g
    @user-vb5hn8hl9g 3 ปีที่แล้ว +2

    Как же приятно слушать единомышленника) Както раз угораздило меня написать в каментах на пикабе, что американ найтмэ это такое себе, так меня жоска заминусили. Я не понимаю этот мир говноедов

  • @sergeycardel
    @sergeycardel 3 ปีที่แล้ว

    Чёрт...я круче Ктулху получается...я прошел это :D

  • @themask6337
    @themask6337 3 ปีที่แล้ว +6

    То чувство, когда ты круче ктулху... приятно чёрт побери. А вообще, да, американский кошмар получился унылым, очень унылым.

  • @zeroexile5836
    @zeroexile5836 3 ปีที่แล้ว

    Ну как тут лвйк не поставить