NINTENDO FANBOY plays ASTROBOT for the first time GOTY?
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025
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My friend Jorge #Nintendo #fanboy is playing #astrobot for the first time, check out his reaction and opinion on what many consider a plagiarism of mario bros.
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Razones por las que Astrobot ganó el GOTY:
1: Literalmente de los 6 nominados era el único que no tenía ninguna falla técnica ni en ningún aspecto jugable, tanto así que las únicas críticas que verán del juego son: "Es de Sony" "es copia" "es de niños".
2: Es de los 6 nominados el único que hace un uso al 100% del diseño de audio a través principalmente del dualsence y por tanto el que más destaca en diseño de audio.
3: Es el que más destaca en jugabilidad incluso si sus mecánicas son copiadas de Mario, las complementa con un diseño de niveles perfectamente elaborado, lo que le otorga ser entre los 6 nominados el juego con el mejor diseño de niveles y la mejor dirección general tanto que al juego no se le puede tachar de tener un solo aspecto fĺojo o mal elaborado.
4: Pese a que el público piensa que Wukong tiene "la mejor dirección de arte eso es una total mentira. La mejor dirección de arte del año la tiene Neva, seguida de la de Astrobot que ha sido incluso la más reconocida del año con 7 galardones, seguida de la de Metaphor con 5. Wukong fue reconocido 4 veces en dicho apartado y 2 de ellos por el público que desconoce este aspecto al punto de que cuando preguntas "qué es dirección de arte" la mayoría lo simplifica erróneamente a "gráficos"
Y te puedo seguir enumerando las razones por las que Astrobot tiene más que merecido el GOTY, y eso que jugué los 6 nominados y los completé al 100%, no comento por comentar.
Los mismos creadores le agradecieron a Nintendo por ser el sostén del género de las plataformas. ¿Donde está el problema?
¿No que no importaba un premio? No lo parece.
Hablan de copias pero:
1: Wukong copia mil mecánicas del género soulslike pese a no ser un soulslike y ahí no dicen nada.
2: Balatro pese a implementar el roguelike mantiene intactas las reglas del pocker e implementa-mejora ideas de otros juegos de pocker también.
3: Rebirth, Ya tenía una base sobre la cual sostenerse al ser un remake, su mundo abierto está solamente sustentado por los millones de minijuegos que posee y que incluso dichos minijuegos son de otros juegos que aquí simplemente los adaptaron al universo FF, además de ser la segunda parte. ¿Cómo van a premiar algo sin ver el final, porque recordemos que 3 partes componen este remake.
4: Del dlc no voy ni a hablar porque pese a lo bien ejecutado que esté sigue siendo un dlc, fue presentado como tal, no es un juego. Hablas de que Balatro no merecía nominación. ¿Qué dirás de un dlc? Porque por regla un dlc por muy bueno que sea, siempre será inferior a un juego completo incluso si se trata de un indie.
5: Metaphor el sucesor espiritual de Persona literalmente lo mismo que critican en Astrobot pero con Metaphor no, Metaphor es un calco de las mecánicas de Persona 5 su predecesor.
¿Entonces qué sentido tiene criticar a uno cuando al resto los pasamos por alto?
En el punto 1 estoy completamente de acuerdo contigo, no lo había pensado de esa manera, en el 2 también aunque para mí no es algo relevante, sino un extra que se agradece, pero si no estuviera astro me hubiera gustado igual.
en el 3 no concuerdo, la jugabilidad de wukong es impresionante, puedes personalizar el estilo de tu juego tanto que hasta es abrumador analizar que subir y que no, y eso cambia enormemente la jugabilidad, el diseño de niveles también se me hace muy superior, a excepción del capítulo 1, todo lo demás tiene un diseño increible, en ocasiones hasta te llegas a perder por lo que debes estar muy atento. Aunque tiene muchos aspectos técnicos que mejorar, para mí fue el mejor del año aunque astrobot fue el que más me divirtió.
En lo demás concuerdo contigo, solo que rebirth ya no podría ser considerado un remake, es la continuación de este, y con respecto a "copiar mecánicas" yo no lo veo mal, es imposible que un juego "invente" todas sus mecánicas, simplemente hay que hacerlo de manera inteligente dandoles el toque personal.
Pero entiendo completamente tu opinión y la respeto.
Saludos!
@deTECH12 Con respecto a Wukong precisamente lo que más me decepcionó y casualmente lo que más se le criticó al juego fue el diseño de niveles, que de hecho una de las cosas por las que Astrobot le ganó a Wukong en cuanto a la cantidad de premios a "juego del año" precisamente fue su diseño de niveles. Con respecto a su personalización depende de a cual de ellas te refieras, otros juegos del mismo género action RPG y Hack and Slash hacen un mejor uso de dicho sistema.
En lo referente a Rebirth sigue siendo un remake, el mismo creador ha dicho que el remake de Final Fantasy VII está dividido en tres partes, dichas partes siendo Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy 7 Rebirth y la parte final que está en desarrollo.
Igual no creas que invalido estos juegos, de echo están en mi top de lo mejor de 2024 en cuanto a experiencias que he disfrutado incluso platinado ambos, pero siendo objetivos ambos presentan fallos que le quitan méritos, y precisamente lo que resalta a Astrobot es que realmente por donde lo veas no tiene ningún fallo, todo lo que quiere hacer lo hace bien, eso le da el GOTY, al igual que pasó en 2021 con It takes Two.
ZZZZ
Bueno igual se puede dar razones del porque no se lo merecia.
1. Su juego esta 100% influenciado por el fanservice y la nostalgia nadie te menciona la historia, por lo cual en lo que el resto brilla astrobot no lo hace, por lo cual eso de no tener ninguna falla tecnica tampoco seria una razon valida.
2. Basicamente gano por ser de sony, ningun mario o ningun juego de nintendo de plataforma gano un goty y a apenas y son nominados teniendo en cuenta que nintendo a dominado ese genero por años y solo se hizo reelevante por ser de sony.
Y pues no digo que no se lo merece pero tambien tenia motivos para no ganarlo.
@cochue30 Si ese es tu argumento pues dulces sueños👍
Todos los juegos reutilizan mecanicas de otros titulos previos que podriamos llamar, fundadores del género. Lo que pasa que Astrobot rediseña estás mecanicas magistralmente, usando el dualsense como nadie.
Hubieras dejado hablar a tu niña se ve que le gusto y escuchariamos la opinion de un público que muchos desconocemos que les gusta y hubiera sido un hitazo para tu canal imagina un niño hablando de un videojuego ✨👌🏻✨
Quien se burle de balatro es porque no ha jugado balatro
jajaja balatro es un juego de cartas muy enviciante, como indie está excelente, pero para considerarlo en un premio así es una burla.
Increíble como los Nintenderos quieren desprestigiar a Astro Bot sin ni siquiera haberlo probado XD
Por que la conclusión del video es que no le daban juego del año, en vez de no existe un único juego del año y la premiacion es criticable más que el juego, si tienen ganas de decir que otros juegos diferentes son mejores, cuando son diferentes gt7 es mejor o peor de elden ring son juegos diferentes no hay comparación porque comparan el chango con astrobot son diferentes
Sí existe un juego del año, quizás para ti no.
En cuanto dijeron que Balatro era basura el video perdió todo sentido para mí jajaja
Pregúntenle al Bb que se escucha a ver que opina ❤
Me gustan tus videos, sigue así. Yo como padre de familia y gamer, me gustaría hacer lo que tú!.Mi niña de 4 años está enviciada con astro bot, supongo que será el juego que ella recuerde cuando esté grande. Saludos!
Como si Zelda no hubiera plagiado a otros juegos , por ejemplo el Zelda de mundo abierto 🤣
Ya quisiera mario y nintendo tener un juego así es una locura de juego el mando es brutal es innovador cada nivel es diferente al anterior mario siempre es lo mismo desde mario 1 el único que inovo un poco fue el odysey y el wonder aún así es más de lo mismo jefes absurdos y fáciles cosa que astrobot es super diferente
jajajajaj
@deTECH12 😂😂
No digas mmdas viejo 😂😂
ya quisiera?
tiene por montón XD
No tiene nada de mario, claro es un plataformero, pero astro bot se basa mas en mecanicas de little big planet.. Mario solo es mas de solo salto y esquivar
Todos coinciden con lo mismo. No es novedoso pero es divertido y bien echo.
Muy bien hecho, copiaron de los mejores poniendole su estilo, para mi un acierto total.
Playstation es más cinematográfico y es después de nitendo plataformero y en segunda los creadores de astrobot ya lo dijeron se basaron en Mario y fue un omenaje para Mario (Nintendo)
No fue un homenaje a Nintendo xd
Dijeron que ellos fueron una gran inspiración y que Nintendo debería tener más reconocimiento por todo lo que han hecho por los plataformas.
Se nota la inspiración, tomaron muchas cosas como base, y les quedó excelente.
@@yaelramirez3570 Pues sea a quien sea le homenaje, los que los disfrutamos somos los jugadores.
No es tan asi.. astro es mas little big planet
bro no la idea de el video es copiada de the basement
Todo lo positivo del juego que digan está bien... pero no es un juego ara GOTY. punto
Es lo que dijimos.