ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
XX勢の僕リストラに驚いたアイテムは数知れず…
ジャンプ爆弾の軌道面白いなホーミング爆弾みたいなの使えたら楽しそうだけどなー
増息薬グレートはラギア希少種戦で使うから作ってた
こやし玉とマタタビ爆弾のエフェクトでナルガ希少種が透明化しても見つけられるように戦ってたいい思い出が…
ブーメランがっ!(リストラ)
懐かし🤣
ポリタンは某氏のモンハン実況動画で知った
砂原みたいな時間帯で天候変わるエリアで時間帯確認せずにエリア名だけ見てクーラー持っていったら実は夜のクエストで必要なのはホットの方だったって経験誰しも1回はあると思っている
元からクーラーとホットのドリンク飲むだけで、耐性つくハンターの方がおかしいんよ
ブーメランは武器威力に依存するようにして、そこそこ難しい縛りプレイみたいな立ち位置で戻ってきて欲しいbyハンマー使い
角笛はクエストクリア後の剥ぎ取りタイムが余って暇な時ずっと吹いてました笑
懐古厨みたいになっちゃうけどこの泥臭さが消えてきてモンハンの良さがどんどん消えてる気がするもう他のゲームでいい感が否めない悲しい
消えた分だけ新しい物が増えているんですよね古参プレイヤーは追加された物だけを覚えていけば良いので忘れがちですが、積み重ねていく一方だと新規勢は全て覚えなくてはいけないので、やはりシステムが洗練されていくのは仕方ないのだと思います
@@hisui_kyo その通りだと思います。あと失礼ですが、読みずれぇ笑
ドリンク忘れてクエストリタイアしたりモンスターを探して5分も10分もフィールドを走り回ったりするのを本当に本心から「良さ」と感じていたかどうか自分の胸に手を当ててもう一度よく考えてみるといいせっかくモンハンは他の似たシステムの狩ゲーに比べても優れた世界観を持っているのだからゲームシステムの面で他のゲームより劣らせる必要性がない短所を改善することが他と同じになることなら他と同じでいいし、なによりモンハンの素晴らしい世界観は全くもって唯一無二、むしろシステム面の改善が始まったワールド以降より洗練されてきているそれで「他のゲームでもいい」とか言ってのけるんだったらあなたはモンハンを愛していない現実はハンターみたいに大剣を振り回したり高所から飛び降りて無傷だったりできずにもっと不便だから、そんなに不便が好きなら今すぐゲームをやめて現実を楽しめばいい
@@neon-g4y そのモンハンの素晴らしい世界観は、こういったアイテムによってプレイヤーに伝えられていたのではないでしょうか?元来モンハンは長文テキストやグラフィックでストーリーを追うゲームではない為、こういったアイテムで世界観を演出する意図もあったのだと思います。
乗り状態であらゆるモンスターの固さを無視する最強の切れ味を誇る剥ぎ取りナイフ。
乗り状態どころか初代からどんなに硬い甲殻だろうが繊細な毛皮だろうが稀少な逆鱗だろうが無事に剥ぎ取れる切れ味持ってる上、それを的確に扱い剥ぎ取れる腕前持ってるハンターもヤバい
@@瀬倉雅 流石に的確ではないんだろうだから確率になってるわけでいやまぁ確率で傷付けずに解体出来るのは凄いんだが
@@yhyh2632 そもそも狩猟中に傷付いて失われたり、宝玉は結石持ちじゃないと剥ぎ取れない設定はあるからなぁ
@ソルトレイクマミー そんな感じ同じ感じで竜の涙も目ヤニ
XXで止まってて知らんかった…必須級から存在意義がわからんやつ(でもいないと違和感)まで意外すぎる。
乙ったら効果がなくなるからMHW以前では難しいクエストのときはホットorクーラーに加えて念の為にとミートも持っていった記憶、長い間ハンターを支えてくれていたのでライズで無くなったと聞いたときは少し涙が出たブーメランハンター日誌というのもあったなぁ……
Rizeでは小タルを投げられるんだけど、飛距離伸びた版として打ち上げタル復活してほしいな
こう、ボウガン先端に付けて曲射するグレラン方式を推そう
現実でもロケット花火手で持って撃つやついるくらいだし人外のハンターさんなら出来ても良いと思うんよな
打ち明けタル爆弾の使い道はアルバトリオンの乗り中に皆が使って支援するのがクロスのころやったな
走りながら双眼鏡使うと走りをキャンセルしてしゃがむから、意外と有用
MH3の凍土の洞窟内とか明かり灯すのにたいまつ必須だったからな…小型肉食モンスター退かしてから剥ぎ取り、採取したり地味だけど便利なアイテムだった
たいまつつながりでいうと、燃鱗スキルもかなり便利だった。・剥ぎ取り中の小型肉食の妨害を阻止・戦闘中バギィの睡眠液無くなる・戦闘中フロギィ等のタックル消す・ブナハブラを攻撃・毒付しやすい・盾虫の攻撃受け係(PT内)になれる
@@stealth9096 5スロスキルで簡単につけられる所もGOOD👍
便利すぎる
ギイギを追い払ってたのは、もういつのはなしか…😂
便利になるのはいいけどネタアイテムも消えるのは悲しい
ブーメランはもう新遠距離武器として参戦してくればいいのに
あっブーメランがっ!
何となく「ブーメランがっ!」のメッセージが好きでちょくちょく使ってた思い出
ペイントボールの陰に隠れてペイント弾忘れられがち
ポリタン爆弾はチートで爆発させまくって雷みたいになってる動画の印象しかないw
Riseだと廃止されちゃいましたけど釣りエサ及び派生アイテム群ですね特に特定の魚をおびき寄せるエサはかなり便利だったのにどうして……地味に楽しかったのに……
どんどん「巨大モンスターを倒すゲーム」になってくよねモンハンて…狩猟生活とはなんだったんだろ
身内で狩る時、味方が体力ギリギリになった時は必死こいて角笛吹いて気を引いてた覚えがある今覚えば粉塵で良かったけどあれはあれで楽しかった
たいまつ付けて安全採掘してた
防具のスキルで寒冷地仕様装備とか熱帯地仕様装備とか勝手に名前作って遊んでたから、温度ダメージ無くなったの少し寂しい。
片手剣の右手に松明持って擬似双剣するの好きだった
ピッケルとか虫網とか必要な時に入れてないから何度リタイアしたことか……懐かしい()
ポリタン爆弾でセレクトキック久しぶりに見て懐かしくて泣いた
ライズ始めた時寒冷群島って名前だけ見てホットドリンク用意しなきゃ!って思ったのは自分だけでは無いはず。
ホット&クーラーは、現場に着いてから既に摂取していると認識してるわ
回復笛にはお世話になったなぁ…兄弟と遊ぶ時に端で吹いて怒られてたなw
コメントありがとうございます!笛で遊んだの懐かしい😭
たいまつのデメリットブナハブラが寄ってくる小型対策に燃鱗スキル(たいまつの効果 だが光らない)をつけてたらブナハブラがめちゃくちゃ寄って来て属性耐性を下げられたり麻痺させられたりした
虫倒すクエストで使った思い出自分によってくるから毒けむりだまで複数まきこみやすい
実はマタタビ爆弾はアイルーに当てると酔って特殊モーションを取るし、4でオトモアイルーに当てて酔わせるとガード確率が上がり、ガード後反撃もしてた(多分後で言うライズのマタタビ玉)後、ここですら語られない小タル爆弾G……
ドリンク廃止は本当に歓喜した少し寂しいけど、忘れた時の絶望はマジでorz
爆雷針は、某変態ゆっくり実況者のやつだけど、序盤のクシャ戦(密林と雪山)では凄い重宝するから好き
モスジャーキーは?あれ自然治癒ゲージ全回復できてクソ便利だったのに
ユクモ温泉たまごも同じ効果だっけ強敵相手だと回復薬Gくらい回復できる時もあったな
松明は戻ってきて欲しいなぁ、、、学生の頃、モンハンの中で秘密基地ごっことか探検ごっこしたりして、マップの雰囲気を存分に楽しんでたから笑
ブーメランは新武器として巨大ブーメランとか使えたら面白そう
ニャンター
初心者キッズのころ松明ずっと振ってたなぁ
ポリタン爆弾懐かしすぎw併せてピッコロも思い出した
マカ連金のツボマジで好きだった何ができるんだろうってワクワク10分待機してたわ
ペイントボール出たところで「懐かしい!!」と言ってしまった俺はおじさんです
ほぼ片手剣専用アイテムだったけど剣晶とか便利だったな…今後のモンハンで出して欲しいと思う程度に
ポリタン爆弾懐かしすぎるすっかりわすれてた😊
アイテム欄からピッケルが無くなったのは寂しかった(元鉱夫)
ポリタン爆弾見るとサード改造動画のピッコロみてーなハンターが時間止めてポリタン置きまくってるやつ思い出す
狩猟後に回復笛吹くの好きだったのになぁ
この動画を見て「あったな〜!!!」と思えるのが嬉しい。反面、ジジくさいコメントしてるよ、、、、と時間の流れを感じひとり、画面の前で感傷に浸る。ここまでがワンセット
どれだけモンハンライズが快適になったのかよく分かるわ
失われたのと同じだけ新しいシステムが加わっているので、快適ではありつつも単純にはなっていないのが良いですね
ジャンプ爆弾は初めて野良で入った部屋で延々と食らわされ続けたのがなつかしい
ブーメランでウカムのしっぽ切る動画を思い出す
打ち上げ樽爆弾は、アマツマガツチやアルバトリオンを落とす為に使ってましたね
えぇ!?クーラーとホット無くなったん!?
フエールピッケル今までフィェールピッケルだと思ってたwwwwwwww
3とか辺りからモンハンに触れ始めたから漁獲モリとか酸素玉とか特になつかしーってなったw
打ち上げタル爆弾はあれかなぁ...天井のギギネブラに打ち込んだりや、水中戦ならチャナガブルの擬態とか解くのに使った覚えがある。だいぶ前だけど 素直に音爆弾使えって話なんだけどさ。あとは、松明は悪ふざけで片手剣で二刀流みたいなことしてた もちろん、オフライン下だけどね
ライズからクーラー ホットドリンクを飲まなくなったのは狩の前に飲んでいて理由はわからないけど強力になったから効果の時間がものすごく伸びたとかいう設定がツイッターであったはずですよ
急に毒舌で草
ブーメランハンター日記…すきだったなぁ…
ホットクーラーを無くしたのは個人的には凄くモヤモヤする。
dosのマカ漬けの壺には強走薬グレート作るためにお世話になりました。
Xだと、ブシドー片手剣でブシドー回避後のスキを無くすためにブーメランが使えた。片手が抜刀状態でもアイテムを使えることを利用して、回避後にブーメランを投げることで、最速で次の回避ができた。
JUMP爆弾無限に打ってくるチーターいたよね
ピッケルでサードのピッコロ思い出したわ笑 ポリタンとか無限に置いてたの懐かしすぎる笑
フエールピッケルはマジで革命的だったわ
割とレアアイテムだったな
3:25のモンスターって誰?
白海竜ラギアクルス亜種ナンバリングだと3Gにしか登場していない海竜ラギアクルスの亜種個体ですね
トライのアイテムいっぱい出てきてうれしい!
ギルドフラッグはとても熱い!
ライズから始めた奴過去作出来なくなりそう
栄養剤もリストラ
打ち上げ懐かしいwツタ登ってる友達落としてたww
千里眼薬毎回飲んでたな
ペイントボールと千里眼の薬は使ってたら初心者的な風潮が自分の周辺にはありましたね
あったあった移動した方向くらい分かれって言われた
初心者の頃ハンター生活みたいな名前のスキル発動させてた
ワールドの捕獲網はさ魚取れるからねぇw
爆弾雨降ってるステージでは使えなかったななっつかしい!
ライズやりまくってXXとか2ndGに戻ったけどホットとクーラーはめんどくさい。あとペイントボール。
松明持って片手剣でブンブンやった気がします。SBではキックなくなったんですかね?
4Gで野良部屋してた時、倒したモンスターの周りで松明持って踊ってた。
ライズは快適すぎて過去作に戻れん
「虫の死骸」かなぁまあゴミアイテムなんだけど、MH3とMH3G"だけ"説明文がちょっとだけ追加されてて驚いた記憶がある
燃えないゴミってアイテムったあったっけ?調合失敗のやつ…あ、ていうか調合書も無くなったんや!はぇ〜…
ブーメランがっ!(´;ω;`)
コメントありがとうございます!ブーメラン😭
クーラードリンク、ホットドリンク、ペイントボールは残っててもよかったと思うなあ、、、
それななんか快適すぎるのも違うなぁってRISEやりながら思ってる
ちょっと不便なのがモンハンらしくて好きでした
そもそも山菜爺さんもリストラっていう……
円盤弾と言う弾丸があってじゃな
打ち上げ子樽でレウス撃ち落としたりしてたな
デフォルトで虫網持ってるのかと思った
4のとき、松明は小型を寄せ付けないって聞いたから持っていったら虫がよってきてウザかった(´;ω;`)
ポリタン爆弾懐かしい過ぎる
MH3Gの時はクーラー・ホット系アイテムで一枠取られる事が結構あったから、それ含めて持っていくアイテム考えるのが楽しかったな…
カムラの里って日本っぽさを出して、寒暖差が程よくあって、気温への適応がしやすいのかなって(適当)ユクモ村はなんか和風にゴテゴテに寄りすぎたからダメなのかなって(適当)
地図かな。そういや石ころも無くなってるな
松明は残しておいてほしかったなぁ…だって松明持って走り回って「エルガド代表聖火ランナー」とか松明持って踊って「灼熱のファイアーダンス♪」とか出来るんやで?
ブーメランハンターまた動画見たいなあ
横向きの爆弾とか大タル爆弾G3とか、Fにあった色物爆弾も復活してほしい
ライズはフクズクが見つけてくれてたんや…さすがは俺の福丸だな!
ふえーるぴっける ぶっこわれアイテムなのでは❓
マボロシチョウとか集めるのが面倒なアイテムを増やせるのは便利でしたね…!まあ、そのためにフエールピッケル集めるのは本末転倒感がありますがww
3で双剣がリストラされたから片手剣とたいまつで無理やり二刀にしてたな結局スラアク使いに転向したけど
ブーメラン消えたことだし、ドラクエのブーメランとかFFの投擲武器(チャクラム)みたいなガンナー武器出せばいいのにと思うガンナーってか遠隔か
CAPCOM「スタッフの負担考えようか^^」
そのうちハチミツ買えるようになりそう
XX勢の僕
リストラに驚いたアイテムは数知れず…
ジャンプ爆弾の軌道面白いな
ホーミング爆弾みたいなの使えたら楽しそうだけどなー
増息薬グレートはラギア希少種戦で使うから作ってた
こやし玉とマタタビ爆弾のエフェクトでナルガ希少種が透明化しても見つけられるように戦ってたいい思い出が…
ブーメランがっ!(リストラ)
懐かし🤣
ポリタンは某氏のモンハン実況動画で知った
砂原みたいな時間帯で天候変わるエリアで時間帯確認せずにエリア名だけ見てクーラー持っていったら実は夜のクエストで必要なのはホットの方だったって経験誰しも1回はあると思っている
元からクーラーとホットのドリンク飲むだけで、耐性つくハンターの方がおかしいんよ
ブーメランは武器威力に依存するようにして、そこそこ難しい縛りプレイみたいな立ち位置で戻ってきて欲しいbyハンマー使い
角笛はクエストクリア後の剥ぎ取りタイムが余って暇な時ずっと吹いてました笑
懐古厨みたいになっちゃうけどこの泥臭さが消えてきてモンハンの良さがどんどん消えてる気がする
もう他のゲームでいい感が否めない
悲しい
消えた分だけ新しい物が増えているんですよね
古参プレイヤーは追加された物だけを覚えていけば良いので忘れがちですが、積み重ねていく一方だと新規勢は全て覚えなくてはいけないので、やはりシステムが洗練されていくのは仕方ないのだと思います
@@hisui_kyo その通りだと思います。
あと失礼ですが、読みずれぇ笑
ドリンク忘れてクエストリタイアしたりモンスターを探して5分も10分もフィールドを走り回ったりするのを本当に本心から「良さ」と感じていたかどうか自分の胸に手を当ててもう一度よく考えてみるといい
せっかくモンハンは他の似たシステムの狩ゲーに比べても優れた世界観を持っているのだからゲームシステムの面で他のゲームより劣らせる必要性がない
短所を改善することが他と同じになることなら他と同じでいいし、なによりモンハンの素晴らしい世界観は全くもって唯一無二、むしろシステム面の改善が始まったワールド以降より洗練されてきている
それで「他のゲームでもいい」とか言ってのけるんだったらあなたはモンハンを愛していない
現実はハンターみたいに大剣を振り回したり高所から飛び降りて無傷だったりできずにもっと不便だから、そんなに不便が好きなら今すぐゲームをやめて現実を楽しめばいい
@@neon-g4y
そのモンハンの素晴らしい世界観は、こういったアイテムによってプレイヤーに伝えられていたのではないでしょうか?
元来モンハンは長文テキストやグラフィックでストーリーを追うゲームではない為、こういったアイテムで世界観を演出する意図もあったのだと思います。
乗り状態であらゆるモンスターの固さを無視する最強の切れ味を誇る剥ぎ取りナイフ。
乗り状態どころか初代からどんなに硬い甲殻だろうが繊細な毛皮だろうが稀少な逆鱗だろうが無事に剥ぎ取れる切れ味持ってる上、それを的確に扱い剥ぎ取れる腕前持ってるハンターもヤバい
@@瀬倉雅 流石に的確ではないんだろう
だから確率になってるわけで
いやまぁ確率で傷付けずに解体出来るのは凄いんだが
@@yhyh2632
そもそも狩猟中に傷付いて失われたり、宝玉は結石持ちじゃないと剥ぎ取れない設定はあるからなぁ
@ソルトレイクマミー
そんな感じ
同じ感じで竜の涙も目ヤニ
XXで止まってて知らんかった…
必須級から存在意義がわからんやつ(でもいないと違和感)まで意外すぎる。
乙ったら効果がなくなるからMHW以前では難しいクエストのときはホットorクーラーに加えて念の為にとミートも持っていった記憶、長い間ハンターを支えてくれていたのでライズで無くなったと聞いたときは少し涙が出た
ブーメランハンター日誌というのもあったなぁ……
Rizeでは小タルを投げられるんだけど、飛距離伸びた版として打ち上げタル復活してほしいな
こう、ボウガン先端に付けて曲射するグレラン方式を推そう
現実でもロケット花火手で持って撃つやついるくらいだし人外のハンターさんなら出来ても良いと思うんよな
打ち明けタル爆弾の使い道はアルバトリオンの乗り中に皆が使って支援するのがクロスのころやったな
走りながら双眼鏡使うと走りをキャンセルしてしゃがむから、意外と有用
MH3の凍土の洞窟内とか明かり灯すのにたいまつ必須だったからな…小型肉食モンスター退かしてから剥ぎ取り、採取したり地味だけど便利なアイテムだった
たいまつつながりでいうと、燃鱗スキルもかなり便利だった。
・剥ぎ取り中の小型肉食の妨害を阻止
・戦闘中バギィの睡眠液無くなる
・戦闘中フロギィ等のタックル消す
・ブナハブラを攻撃・毒付しやすい
・盾虫の攻撃受け係(PT内)になれる
@@stealth9096 5スロスキルで簡単につけられる所もGOOD👍
便利すぎる
ギイギを追い払ってたのは、もういつのはなしか…😂
便利になるのはいいけどネタアイテムも消えるのは悲しい
ブーメランはもう新遠距離武器として参戦してくればいいのに
あっブーメランがっ!
何となく「ブーメランがっ!」のメッセージが好きでちょくちょく使ってた思い出
ペイントボールの陰に隠れてペイント弾忘れられがち
ポリタン爆弾はチートで爆発させまくって雷みたいになってる動画の印象しかないw
Riseだと廃止されちゃいましたけど釣りエサ及び派生アイテム群ですね
特に特定の魚をおびき寄せるエサはかなり便利だったのにどうして……
地味に楽しかったのに……
どんどん「巨大モンスターを倒すゲーム」になってくよねモンハンて…
狩猟生活とはなんだったんだろ
身内で狩る時、味方が体力ギリギリになった時は必死こいて角笛吹いて気を引いてた覚えがある
今覚えば粉塵で良かったけどあれはあれで楽しかった
たいまつ付けて安全採掘してた
防具のスキルで寒冷地仕様装備とか熱帯地仕様装備とか勝手に名前作って遊んでたから、温度ダメージ無くなったの少し寂しい。
片手剣の右手に松明持って擬似双剣するの好きだった
ピッケルとか虫網とか必要な時に入れてないから何度リタイアしたことか……懐かしい()
ポリタン爆弾でセレクトキック久しぶりに見て懐かしくて泣いた
ライズ始めた時寒冷群島って名前だけ見てホットドリンク用意しなきゃ!って思ったのは自分だけでは無いはず。
ホット&クーラーは、現場に着いてから既に摂取していると認識してるわ
回復笛にはお世話になったなぁ…兄弟と遊ぶ時に端で吹いて怒られてたなw
コメントありがとうございます!
笛で遊んだの懐かしい😭
たいまつのデメリット
ブナハブラが寄ってくる
小型対策に燃鱗スキル(たいまつの効果 だが光らない)をつけてたらブナハブラがめちゃくちゃ寄って来て属性耐性を下げられたり麻痺させられたりした
虫倒すクエストで使った思い出
自分によってくるから毒けむりだまで複数まきこみやすい
実はマタタビ爆弾はアイルーに当てると酔って特殊モーションを取るし、
4でオトモアイルーに当てて酔わせるとガード確率が上がり、
ガード後反撃もしてた(多分後で言うライズのマタタビ玉)
後、ここですら語られない小タル爆弾G……
ドリンク廃止は本当に歓喜した
少し寂しいけど、忘れた時の絶望はマジでorz
爆雷針は、某変態ゆっくり実況者のやつだけど、序盤のクシャ戦(密林と雪山)では凄い重宝するから好き
モスジャーキーは?あれ自然治癒ゲージ全回復できてクソ便利だったのに
ユクモ温泉たまごも同じ効果だっけ
強敵相手だと回復薬Gくらい回復できる時もあったな
松明は戻ってきて欲しいなぁ、、、
学生の頃、モンハンの中で秘密基地ごっことか探検ごっこしたりして、マップの雰囲気を存分に楽しんでたから笑
ブーメランは新武器として巨大ブーメランとか使えたら面白そう
ニャンター
初心者キッズのころ松明ずっと振ってたなぁ
ポリタン爆弾懐かしすぎw
併せてピッコロも思い出した
マカ連金のツボマジで好きだった
何ができるんだろうってワクワク10分待機してたわ
ペイントボール出たところで「懐かしい!!」と言ってしまった俺はおじさんです
ほぼ片手剣専用アイテムだったけど剣晶とか便利だったな…
今後のモンハンで出して欲しいと思う程度に
ポリタン爆弾懐かしすぎる
すっかりわすれてた😊
アイテム欄からピッケルが無くなったのは寂しかった(元鉱夫)
ポリタン爆弾見るとサード改造動画のピッコロみてーなハンターが時間止めてポリタン置きまくってるやつ思い出す
狩猟後に回復笛吹くの好きだったのになぁ
この動画を見て「あったな〜!!!」と思えるのが嬉しい。
反面、ジジくさいコメントしてるよ、、、、と時間の流れを感じひとり、画面の前で感傷に浸る。
ここまでがワンセット
どれだけモンハンライズが快適になったのかよく分かるわ
失われたのと同じだけ新しいシステムが加わっているので、快適ではありつつも単純にはなっていないのが良いですね
ジャンプ爆弾は初めて野良で入った部屋で延々と食らわされ続けたのがなつかしい
ブーメランでウカムのしっぽ切る動画を思い出す
打ち上げ樽爆弾は、アマツマガツチやアルバトリオンを落とす為に使ってましたね
えぇ!?クーラーとホット無くなったん!?
フエールピッケル今までフィェールピッケルだと思ってたwwwwwwww
3とか辺りからモンハンに触れ始めたから漁獲モリとか酸素玉とか特になつかしーってなったw
打ち上げタル爆弾はあれかなぁ...天井のギギネブラに打ち込んだりや、水中戦ならチャナガブルの擬態とか解くのに使った覚えがある。だいぶ前だけど 素直に音爆弾使えって話なんだけどさ。
あとは、松明は悪ふざけで片手剣で二刀流みたいなことしてた もちろん、オフライン下だけどね
ライズからクーラー ホットドリンクを飲まなくなったのは狩の前に飲んでいて理由はわからないけど強力になったから効果の時間がものすごく伸びたとかいう設定がツイッターであったはずですよ
急に毒舌で草
ブーメランハンター日記…すきだったなぁ…
ホットクーラーを無くしたのは個人的には凄くモヤモヤする。
dosのマカ漬けの壺には強走薬グレート作るためにお世話になりました。
Xだと、ブシドー片手剣でブシドー回避後のスキを無くすためにブーメランが使えた。片手が抜刀状態でもアイテムを使えることを利用して、回避後にブーメランを投げることで、最速で次の回避ができた。
JUMP爆弾無限に打ってくるチーターいたよね
ピッケルでサードのピッコロ思い出したわ笑 ポリタンとか無限に置いてたの懐かしすぎる笑
フエールピッケルはマジで革命的だったわ
割とレアアイテムだったな
3:25のモンスターって誰?
白海竜ラギアクルス亜種
ナンバリングだと3Gにしか登場していない海竜ラギアクルスの亜種個体ですね
トライのアイテムいっぱい出てきてうれしい!
ギルドフラッグはとても熱い!
ライズから始めた奴過去作出来なくなりそう
栄養剤もリストラ
打ち上げ懐かしいwツタ登ってる友達落としてたww
千里眼薬毎回飲んでたな
ペイントボールと千里眼の薬は使ってたら初心者的な風潮が自分の周辺にはありましたね
あったあった
移動した方向くらい分かれって言われた
初心者の頃ハンター生活みたいな名前のスキル発動させてた
ワールドの捕獲網はさ
魚取れるからねぇw
爆弾雨降ってるステージでは使えなかったななっつかしい!
ライズやりまくってXXとか2ndGに戻ったけどホットとクーラーはめんどくさい。あとペイントボール。
松明持って片手剣でブンブンやった気がします。
SBではキックなくなったんですかね?
4Gで野良部屋してた時、倒したモンスターの周りで松明持って踊ってた。
ライズは快適すぎて過去作に戻れん
「虫の死骸」かなぁ
まあゴミアイテムなんだけど、MH3とMH3G"だけ"説明文がちょっとだけ追加されてて驚いた記憶がある
燃えないゴミってアイテムったあったっけ?調合失敗のやつ…あ、ていうか調合書も無くなったんや!はぇ〜…
ブーメランがっ!(´;ω;`)
コメントありがとうございます!
ブーメラン😭
クーラードリンク、ホットドリンク、ペイントボールは残っててもよかったと思うなあ、、、
それな
なんか快適すぎるのも違うなぁってRISEやりながら思ってる
ちょっと不便なのがモンハンらしくて好きでした
そもそも山菜爺さんもリストラっていう……
円盤弾と言う弾丸があってじゃな
打ち上げ子樽でレウス撃ち落としたりしてたな
デフォルトで虫網持ってるのかと思った
4のとき、松明は小型を寄せ付けないって聞いたから
持っていったら
虫がよってきてウザかった(´;ω;`)
ポリタン爆弾懐かしい過ぎる
MH3Gの時はクーラー・ホット系アイテムで一枠取られる事が結構あったから、それ含めて持っていくアイテム考えるのが楽しかったな…
カムラの里って日本っぽさを出して、寒暖差が程よくあって、気温への適応がしやすいのかなって(適当)
ユクモ村はなんか和風にゴテゴテに寄りすぎたからダメなのかなって(適当)
地図かな。そういや石ころも無くなってるな
松明は残しておいてほしかったなぁ…
だって松明持って走り回って「エルガド代表聖火ランナー」とか松明持って踊って「灼熱のファイアーダンス♪」とか出来るんやで?
ブーメランハンターまた動画見たいなあ
横向きの爆弾とか大タル爆弾G3とか、Fにあった色物爆弾も復活してほしい
ライズはフクズクが見つけてくれてたんや…さすがは俺の福丸だな!
ふえーるぴっける ぶっこわれアイテムなのでは❓
マボロシチョウとか集めるのが面倒なアイテムを増やせるのは便利でしたね…!
まあ、そのためにフエールピッケル集めるのは本末転倒感がありますがww
3で双剣がリストラされたから片手剣とたいまつで無理やり二刀にしてたな
結局スラアク使いに転向したけど
ブーメラン消えたことだし、ドラクエのブーメランとかFFの投擲武器(チャクラム)みたいなガンナー武器出せばいいのにと思う
ガンナーってか遠隔か
CAPCOM「スタッフの負担考えようか^^」
そのうちハチミツ買えるようになりそう