POTĘŻNA Recenzja Baldur's Gate 3 | Kiszak Ogląda

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 56

  • @needects
    @needects ปีที่แล้ว +62

    Mi się baldur nie podoba dlatego, że przez niego chodzę niewyspany cały tydzień.

    • @swinskagrypa3385
      @swinskagrypa3385 ปีที่แล้ว +1

      a mi się podoba xD

    • @miszczu969
      @miszczu969 ปีที่แล้ว +2

      Mam to samo 😂 niewyspany xd

    • @arturnowak3695
      @arturnowak3695 ปีที่แล้ว

      ​@@miszczu969😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
      Pp😂😂

    • @rakta1655
      @rakta1655 12 วันที่ผ่านมา

      Ja już rok chodzę ponad 1200h

  • @szamabake9808
    @szamabake9808 ปีที่แล้ว +3

    29:37 Powiem wam ogólnie takiego protipa, jak macie problem w kogoś wycelować albo to jest totalnie niemożliwe bo gra uznała że hitboxy są gdzieś indziej niż szkielet kusznik, polecam celować zaklęciami w portrety wrogów na górze, od razu się podświetla w kogo celujesz i jaki będzie to miało zasięg i jest większa pewność że nie traficie w powietrze tylko we wroga, gorzej jak rzucacie jakiś obszarowy spell i jest bardzo dużo wrogów to musicie chwilę pokminić który to ten w którego celujecie ale da się to szybko sprawdzić przesuwając kursor po wrogach w górnej części ekranu gdzie pokazuje tury.

  • @pi_kor
    @pi_kor ปีที่แล้ว +2

    26:15 Dokładnie! Grając jako łucznik z jednej strony chciałem jako postać ze wszystkimi rozmawiać, jednocześnie jak wpadałem w zasadzkę lub inicjowała się walka po dialogu to byłem na pierwszej linii, gdzie wojownik tank, którego miałem w drużynie był na tyle...
    28:20 To samo miałem. Miss clicki bo kamera dostawała laga i milisekundy przed moim drugim gradem strzał zmieniła pozycję i klikałem w jakieś krzaki...
    31:40 Takie przyśpieszenie przydało by się w turach przeciwnika podczas walki, w ostatnich walkach w grze ilość przeciwników zaczyna być tak duża że przez minutę można oglądać jak boty się przemieszczają i zadają obrażenia. To mnie po części odbijało od Divinity 2, długość walk.
    Do tego z minusów jeszcze dodam maksymalny level. Jeżeli ktoś liże ściany i robi wszystko to gdzieś w 2/3 ostatniego aktu dobije do maksymalnego i wtedy poza otrzymywaniem nagród w postaci uzbrojenia gra w żaden inny sposób nie jest w stanie nas nagradzać.

  • @gathaspar2831
    @gathaspar2831 ปีที่แล้ว +3

    Bez kitu, ten Gale to użyteczny mag ale nagle z bomby do mnie wyleciał z tekstem, że mnie pragnie. A nie sugerowałem wcześniej żadnych podtekstów. Tak nieswojo się czułem z jego gadką, że wyjebałem go z party i teraz brakuje mi czarodzieja :D

  • @fujiwargaming4709
    @fujiwargaming4709 ปีที่แล้ว

    Baldur Gate 3 muszę przyznać jedno jest to gra na którą czekałem od wielu wielu lat. Wiedziałem że będzie dobrą grą ale nie wiedziałem że aż tak dobrą, wypowiem się jako fan D&D który gra w sesje RPG (papierowy) bardzo dobrze przedstawia system 5.0e. Świat który przedstawili kupił mnie i jestem oczarowany a myślałem że po Divinity 2 nic nie przebije a jednak udało się to Larianom. Ja uwielbiam gry RPG i to są gry które powinny nas wciągnąć w świat i swoją postacią żyć w tym świecie. Na początku zrobiłem Monka to są mega klasą a teraz gram od nowa i zrobiłem paladyna i stałem się wiarołomcą i jestem w szoku jak oni zrobili tą klasę to mnie zadziwia (Polecam wszystkim bo gra się w inną grę gdy zrobisz co zrobisz). Pozdrawiam Kiszak i wszystkich Ludologów :)

  • @N7Nilus
    @N7Nilus ปีที่แล้ว +1

    Wiecie co mnie najmocniej uderzyło w tej grze? Jak wchodziłem do 2 aktu to złapałem się na tym, że nawet raz nie otworzyłem dziennika zadań. Nie musiałem, bo z samych dialogów pamiętałem co i gdzie mam zrobić. I nagle miałem takie "o kurde" ta gra ma dziennik zadań! :D

  • @szamabake9808
    @szamabake9808 ปีที่แล้ว +1

    Od razu tak jak ty na wstepie powiem sam ma 66.6 Godzin w BG3 póki co od 2 dni robię detox bo grałem od premiery dzień w dzień z przerwami na kilka godzin snu i powiem wam szczerze że sam chyba bym się cofnął do kilku miejsc porobić kilka questów pobocznych ale tak przeszedłem drugi i pierwszy akt że w sumie gra pcha mnie już na 8 i pół poziomu na 3 akt, to źle bo ostatni boss miał 11 poziom i ledwo co udało mi się go zrobić, i to chyba tylko przez mój dziwny wybór uratowania Pieśni Nocy zamiast zamordowania jej jako posępne serce w tych komnatach, swoją drogą moja fabuła totalnie różni się od tej którą obserwuje na YT i chyba to mnie właśnie w tym wszystkim nakręca żeby grać dalej, przynajmniej jeszcze nie widziałem nikogo kto ma Pieśń nocy w obozie xD

  • @PiotrSkladzien
    @PiotrSkladzien ปีที่แล้ว

    @9:09 to kwestia ilości animacji w których występuje twoja postać.
    A co do heksow I kwadracików, tabletop opiera się na kwadratach od 2 edycji, więc myślę że może to być wymóg licencji.

  • @Keerfy53
    @Keerfy53 ปีที่แล้ว +1

    Piękne podsumowanie systemu odpoczynku z NWN, zrobiłeś mi dzień

  • @nurczykPL
    @nurczykPL ปีที่แล้ว +2

    Tak mówiliście o Neverwinter aż mi się przypomniało jak się zarywałem w pierwsza cześć Neverhood …. Ciekawe ile osób zna ten tytuł …..

  • @Byczsek
    @Byczsek ปีที่แล้ว

    24:00 genialne? przecież to rozwiązanie dokładnie przekopiowane z dnd, chociaż w dnd nie ma ograniczenia short restów, teoretycnie można zrobić 24 short resty w jeden dzień

  • @Bajkopisarz_z_zawodu
    @Bajkopisarz_z_zawodu ปีที่แล้ว +1

    Jesteś moim ulubionym kanałem commentary 😊

  • @madeinknz9111
    @madeinknz9111 ปีที่แล้ว +1

    BG 3 pokazuje, że jest miejsce na dobry, dopracowany development. Potrzeba odpowiednich, kompetentnych ludzi którzy mają pomysł na grę, narzędzia pracy i przede wszystkim czas który trzeba spożytkować optymalnie by uniknąć crunchu i kultury zapierdolu. Wiem, że to jest abstrakcja i myślenie życzeniowe, jednak ludzie z Larian czy GGG pokazują, że można dać graczom dobry produkt, bez dymania konsumentów na hajs battlepassem czy sklepikiem, który odpala się zaraz po włączeniu gry. Zamiast pierdolić i wciskać marketingową papkę, molochy takie jak Ubisoft, EA czy (hehe) Activision Blizzard powinny zamknąć mordę, zacząć zatrudniać kompetentnych ludzi i po prostu robić dobre gry. Wtedy marketingowe pierdolenie i mydlenie ludziom oczu nie będzie potrzebne, ponieważ produkt będzie bronił się jakością. Takich gier jak BG3 życzę sobie i Wam.

  • @ernestarsen4188
    @ernestarsen4188 ปีที่แล้ว +5

    Ja gram w tą grę ponad 30 godzin i jeszcze nie stworzyłem postaci. Serio! Jestem jebnięty. Gra zajebista

    • @akumis5558
      @akumis5558 ปีที่แล้ว

      oceniasz grę jeszcze nie grając XD

  • @sechu2
    @sechu2 ปีที่แล้ว

    Ja w tym roku ogrywam jeszcze raz DoS2 i potem chyba IWD albo NW hmmm. Niestety w NW duzo grałem na multiplayer przez co ciągle w głowie mam ultra silne buildy. Np 12lvl Monk/5 lvl tancerz cieni/23 lvl mistrz broni... Pożyjemy zobaczymy na razie BG3 w opór. Już 65 godzin

  • @bart3163
    @bart3163 ปีที่แล้ว

    1:12 jak mnie denerwuje, że ludzie ciągle pomijają, że Larian zrobiło świetne Divine Divinity i Beyond Divinity, i oceniają ich tylko przez pryzmat Orginal Sin, jakby to studio istniało od 10 lat.

  • @anadekiss6972
    @anadekiss6972 ปีที่แล้ว

    ID 2 był genialny ze względu na tworzenie postaci, klasy, rasy itp. To w sumie czego brakowało w BG2, a z 2 strony BG@ tym też właśnie wyprzedziało BG1. Jednak te ograniczenia systemowe bardzo to psuły,w sumie mody to trochę ponaprawiały do BG2

  • @kacaj89
    @kacaj89 ปีที่แล้ว

    Baldurs 3 jak dla mnie gra roku, jesli chodzi o system w fallout to mi sie przypomina nazwa VATS

  • @tomaszpyszny8
    @tomaszpyszny8 ปีที่แล้ว +1

    Serio nikt z Was nie wspomina o Planescape: Torment? wtf?

  • @Kwasqu
    @Kwasqu ปีที่แล้ว +1

    Giga zgoda w choooj TYLKO NEVERWINTER NIGHTS

  • @tomaszpukownik6900
    @tomaszpukownik6900 ปีที่แล้ว

    Może nie pamietasz ale pisalem Tobie przed premiera, ze poboczne misje trwaja i syca. Swiat ktory bedziemy odgrywac latami, to jest taka rozrywaka jak Paradox serwuje w EU4 mozna rozwijac ja poki pomyslu nie zabraknie.

  • @travllers6284
    @travllers6284 ปีที่แล้ว

    jpr czytajcie to Padcast Kiszak Wodzirej i Arkadikus rozwaliliby internet 😂

  • @kamilskc2285
    @kamilskc2285 ปีที่แล้ว +2

    ice wind dale !!!!! to powinno powrocic !!!!!!

  • @ukaszpodolski6410
    @ukaszpodolski6410 ปีที่แล้ว

    Super to zrobiłeś 👍

  • @trioz1819
    @trioz1819 ปีที่แล้ว

    🎉46:30 np takie borderlands 3 😂

  • @adamwudarczyk3208
    @adamwudarczyk3208 ปีที่แล้ว

    Szanuje w tydzień naprawili 800 błędów.

  • @SalamandraChaosu13
    @SalamandraChaosu13 8 หลายเดือนก่อน

    Ktoś mi wyjaśni czemu D&D 3.5 jest niby gorsze od 3.0?

  • @miszczu969
    @miszczu969 ปีที่แล้ว

    Fajnie się gra na padzie :D

  • @mystic865
    @mystic865 ปีที่แล้ว

    Dla mnie najlepszym i najważniejszym tytułem, którego uznaję za króla cRPG jest Planescape Torment.

    • @UnVers45
      @UnVers45 ปีที่แล้ว +1

      Planescape: Torment ma dla mnie najlepszą fabułę w historii gier

    • @sechu2
      @sechu2 ปีที่แล้ว

      Ja się od niego odbiłem. Za dużo gadania za mało napierdzielania. No ale dla każdego co innego :) Dla mnie wyjątkowo dobry był BG2, pathfinder wotr, icewind Dale, NW/nw2/DoS2. Bg3 jest bardzo dobry ale trochę zbyt łatwy, zaraz 10 poziom a wszystkie walki za 1 razem robię :( Za drugim razem będę przechodził w 2 lub 3 postacie i wtedy będzie epicko 😁

  • @armatheos
    @armatheos ปีที่แล้ว

    jak gra roku jak diablo 4 jest gra dekady?

  • @stanisawsobczak5441
    @stanisawsobczak5441 ปีที่แล้ว +2

    Niestety nie ważne jak dobry Baldur, by nie był. To nie ma szans na wygraną z Zelda , ma na to wpływ kilka czyników:
    - Zachód uwielbia gry Nintendo, a gry z serii The Legend of Zelda stanowią człon tej miłości
    - Komercyjny sukces Zeldy, żadna gra nie sprzedała sie tak dobrze w tak krótkim odstępie czasu w tym roku jak właśnie Zelda.
    - Sukces technologiczny, fakt że najbardziej rozbudowana gra sandboxowa działa na switchu, to olbrzymi sukces.
    Oczywiście to moje subiektywne odczucia i uważam, że oba tytuły to świetne gry.

    • @stanisawsobczak5441
      @stanisawsobczak5441 ปีที่แล้ว

      @@marcdziktwoje porównanie jest bez sensu. Uważam że porównywanie dwóch najlepiej ocenianych gier w tym roku, pod wzgledem szans na wygranie gry roku ma sens. Natomiast porównywanie jednej z nich do pokemonów jest totalnie z dupy. Zelda pokazała w 2011 roku ze potrafi wygrać praktycznie z każdym tytułem wygrywając z Skyrimem tytuł gry roku.

    • @patrykcichowicz3280
      @patrykcichowicz3280 ปีที่แล้ว

      ​@@stanisawsobczak5441cóż ja jakoś nie pamiętam zeldy z 2012 roku.....

  • @ciekawygier9545
    @ciekawygier9545 ปีที่แล้ว

    Pozdrox!

  • @armatheos
    @armatheos ปีที่แล้ว

    bg3 mogloby byc top5 gier w historii gdyby byla aktywna pauza, co umozliwiloby gre na serwerach rp na zasadzie neverwinter nights. Plus posiadal edytor swiata.

  • @Wanat44
    @Wanat44 ปีที่แล้ว

    A mi się podoba...

  • @kontownikssxx
    @kontownikssxx ปีที่แล้ว +1

    Jak wygra zelda to xd.

  • @akumis5558
    @akumis5558 ปีที่แล้ว +1

    kiedy tworzysz divinity original sin3 ale przy okazji dostajesz poapiery do baldursa "ok chłopaki zmieniamy nazwę zwierzęta to kupia" XD

    • @Wolfnacht
      @Wolfnacht ปีที่แล้ว

      Prawdą jest, jestem fanem obu gierek Divinity i to jest (nie biorąc pod uwagę lore oczywiście) Divinity 3 z kostką.

    • @akumis5558
      @akumis5558 ปีที่แล้ว

      @@Wolfnacht już myślałam że zaraz wylew sięna mnie zrobi po takim komentarzu a tu jednak nie xd

    • @gho4st983
      @gho4st983 ปีที่แล้ว

      Założę się, że więcej niż połowa ludzi nie ograła poprzednich części Baldura a i tak muszą dodać komentarz w stylu "To Divinity: Original Sin 3 bo.. No właśnie czemu? Walka turowa, ok, faktyczna zmiana a tak po za tym? Nie nawiązuje fabularnie do poprzednich części? Jeśli ktoś chce kontynuacje przygód spawna Bhaala to wybiera playthrough z Dark Urge. Nie rozumiem tego argumentu.

    • @akumis5558
      @akumis5558 ปีที่แล้ว

      @@gho4st983 bo to żerowanie na marce ciekawe czy tyle ludzie co teraz zainteresowało wy się tym "baldurem" gdyby to nazwali divinity xd

    • @gho4st983
      @gho4st983 ปีที่แล้ว +1

      @@akumis5558 Żerowanie na marce? Biorąc pod uwagę to jak Baldur's Gate 3 się prezentuje, kompletnie nie rozumiem jak można byłoby tutaj użyć słowa "żerowanie". Gra jest dobra, ba, bardzo dobra, niektóre aspekty można oczywiście poprawić ale Larian już wielokrotnie udowodnił, że słucha się feedbacku i na bieżąco wprowadza zmiany. Co do Divinity 3. Reakcje podejrzewam, że byłyby bardzo podobne, biorąc uwagę jakim sukcesem cieszyła się druga część. Sęk w tym, że lore DnD jest o wiele ciekawszy więc dostęp do tak ogromnego IP Wizardów pozwolił im na przedstawienie o wiele bardziej interesującego świata niż Rivellon z Divinity. Żerowaniem na marce można byłoby określić to co aktualnie dzieje się np. z uniwersum Star Warsów.