ТОП-5 ГЛУПЕЙШИХ РЕШЕНИЙ ОТ РАЗРАБОТЧИКОВ ✮ МИР ТАНКОВ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 796

  • @OscarGaming
    @OscarGaming  หลายเดือนก่อน +6

    Начни играть с бонусами на 16 000 рублей: krbli.ru/4h8uzPN
    (Важно!) Если ссылка не открывается - отключите adblock.
    erid: LjN8JwfqN

    • @Angry_moderator
      @Angry_moderator หลายเดือนก่อน +3

      Где взять такую же озвучку пробитий ?

    • @polyak_Noname_TKBTM
      @polyak_Noname_TKBTM หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Angry_moderatorХАХАХХА

    • @nikka13
      @nikka13 หลายเดือนก่อน

      Еее5е5еее5е55е5555е55еее5е555ее5ееппееп-екппе

    • @DIMONPRAVOSLAVNIY
      @DIMONPRAVOSLAVNIY หลายเดือนก่อน

      *Стоп донат на новогодние коробки. Всё равно нам аккаунты не принадлежат по лицензионному соглашению.*

    • @hell_punisher2140
      @hell_punisher2140 12 วันที่ผ่านมา

      @@Angry_moderator это вроде crazy foxy, в модах у юши вроде была такая

  • @blackstorkmed919
    @blackstorkmed919 หลายเดือนก่อน +154

    А я помню, как пол команды здоровалась с противоположной командой и желали друг другу удачи. Может просто каждый помнит то, что делал сам?

    • @OEM47i
      @OEM47i หลายเดือนก่อน +7

      Стоило кому-то в общем чате написать "слава Украине", так в моей команде стабильно 2-3 танка в афк стояли, им надо было написать кто такой слава и куда надо пойти.

    • @blackstorkmed919
      @blackstorkmed919 หลายเดือนก่อน

      @@OEM47i ну бывает встречались дебилы, путающие игру с жизнью. Так это в любой игре.

    • @_Theuniverse_is_blowing_my_min
      @_Theuniverse_is_blowing_my_min หลายเดือนก่อน +20

      ​@@OEM47iДа без разницы, какая страна. Если человек без повода пишет:"Слава России, Украине, Таджикистану, Северной Корее и т.д., то он просто дурачок, провоцирующий людей.

    • @sergeygurenko3950
      @sergeygurenko3950 หลายเดือนก่อน

      Тільки дурачка і спровокуєшь

    • @USSRslava
      @USSRslava หลายเดือนก่อน

      И я помню,потому что играли в эту лобуду в то время в основном взрослые.Потом,непомню в 12 году или в 13,Варгеи начали дикую рекламу,по тв,по радио...набежало куча школоты и стали хуесосить всех и все подряд((
      Да и противникам желали удачи,и если подпер случайно в снайперском или подрезал извинялись...сейчас уже такого нет и небудет((

  • @TMA93
    @TMA93 หลายเดือนก่อน +240

    разрабам всего то надо было отключить общий чат только для тех, кого уже убили, а не для всех игроков сразу. Пусть бы в начале боя общались и во время боя, но как только ты сдох - всё, общий чат для тебя бы закрывался

    • @mark_v02
      @mark_v02 หลายเดือนก่อน +54

      не закрывался, а сообщения мёртвых были бы доступны только для мёртвых. Как это сделано в кс например

    • @Защитник_монолита
      @Защитник_монолита หลายเดือนก่อน +27

      Зачем делать что-то сложное если можно просто отключить 😂☠️

    • @ЖаргалЖамбалов-ь6ы
      @ЖаргалЖамбалов-ь6ы หลายเดือนก่อน +14

      Не помогло бы. Обиженки и живые часто сдавали позиции союзников

    • @АнтонКузнецов-е6т
      @АнтонКузнецов-е6т หลายเดือนก่อน +1

      Мощностей не хватит 😂

    • @borshisme
      @borshisme หลายเดือนก่อน +2

      В блице, кстати, они так и сделали. Блин, это здорово. Но при этом и общий чат выключили, правда

  • @YouTub775
    @YouTub775 หลายเดือนก่อน +286

    Не все понимают глупейшее решение игроков: ДОНАТИТЬ в эту игру

    • @N_E_S-um5jm
      @N_E_S-um5jm หลายเดือนก่อน +40

      глупейшее решение это играть в эту игру

    • @Russian_Cat54
      @Russian_Cat54 หลายเดือนก่อน +19

      Донатить или нет - решение сугубо личное. Оно не глупое.

    • @Russian_Cat54
      @Russian_Cat54 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@N_E_S-um5jmиграть?! Провести время, наплевав на все.

    • @Exenity1337
      @Exenity1337 หลายเดือนก่อน +18

      @@N_E_S-um5jm как говорил генерал: "Есть вещи которые нельзя делать в жизни, а именно, не убей, не укради, не навреди, не играй в танки"

    • @goldes90
      @goldes90 หลายเดือนก่อน +5

      Адепт Корбена

  • @RedRumble14
    @RedRumble14 หลายเดือนก่อน +96

    зачем они все карты дневными и солнечными делают? химсельсдорф раньше был в угрюмых тонах и ему это очень шло. а теперь на всех картах солнечно

    • @Russian_Cat54
      @Russian_Cat54 หลายเดือนก่อน +3

      Надевай очки.

    • @vlad163ruspress3
      @vlad163ruspress3 หลายเดือนก่อน +18

      Согласен, старый Химмельсдорф был куда лучше нынешнего и атмосфера такая войны была.

    • @RatomskyVlad
      @RatomskyVlad หลายเดือนก่อน +14

      Не дай бог ты словишь депрессию и свошнишся. Ты ведь ещё мало задонатил. Держи солнышко не падай духом зайка :з

    • @DenZeL000
      @DenZeL000 หลายเดือนก่อน +1

      Огненная дуга!

    • @Referee_Dredd
      @Referee_Dredd หลายเดือนก่อน

      @@Russian_Cat54👍😂

  • @ОльгаРусинова-э5с
    @ОльгаРусинова-э5с หลายเดือนก่อน +27

    14:37 в пупе от рейнблада есть даже цитата. "Что если бы разброс зарплаты у разработчиков был +-25" А ведь серьезно какая веселуха была бы.

    • @thefranz33
      @thefranz33 หลายเดือนก่อน

      У разрабов мозги -+25%

    • @Климкостромин
      @Климкостромин หลายเดือนก่อน

      ​​@@thefranz33 нет у них
      Мозги --20000000℅

  • @HerMayor22
    @HerMayor22 หลายเดือนก่อน +90

    Оскар, ты специально так сделал, чтобы все семейные думали, что я тут параллельно с тобой порнуху смотрю?😂

    • @Kaukemen
      @Kaukemen หลายเดือนก่อน +2

      Zeabalsya ползунок со звуком дёргать

    • @officerpulaski1102
      @officerpulaski1102 หลายเดือนก่อน +1

      Это правда стоны из хентая ?😳

    • @artemy_kurilko
      @artemy_kurilko หลายเดือนก่อน +4

      Звучит как крики ребёнка, которого бьют

    • @___p_y_c_u_4___470
      @___p_y_c_u_4___470 หลายเดือนก่อน

      😂😂😂😂😂 100%

    • @SlavenVolnov
      @SlavenVolnov หลายเดือนก่อน +2

      АХАХАХАХ Я У БАБКИ ДОМА СМОТРЕЛ ВИДОС И ОНА ПРИШЛА СТОЯЛА У ДВЕРИ СЕКУНД 15 СМОТРЕЛА ЧЁ Я ДЕЛАЮ АХХАХА

  • @The_Miz1995
    @The_Miz1995 หลายเดือนก่อน +47

    Припоминаю какой то там "Рубикон" В 2018-2019 году
    Потом "оглашение для арты".

    • @raillag6751
      @raillag6751 หลายเดือนก่อน

      Их оглашают? Нихуя почёт

  • @crediv6985
    @crediv6985 หลายเดือนก่อน +5

    -- Итак, я собрал вас здесь, чтобы обсудить проблему раков, им тяжело играть против статистов, ваши предложения?
    - Может мы изменим балансировщик, чтобы он собирал команды близкие по стате?
    -- Нет, нам лень этим заниматься, дальше.
    - А что если ввести более подробные обучения, какие-то поощрения за растущую стату, бафы и подобное?
    -- Окей, сделаю вид, что этого не слышал.
    - Давайте просто понерфим всем точность, не, ну а ЧО, раки не виноваты, что не умеют играть, значит виноваты те, кто играет лучше.
    -- Ты получаешь повышение!!!

  • @TheKingstonFlash
    @TheKingstonFlash หลายเดือนก่อน +31

    Точность и вбр ключевые ошибки картофана. Когда точность была нормальной - мой процент побед был 56, я играл только случайные бои, соло. Это, примерно за 14 тысяч боёв. Общий процент попаданий что-то около 87%. Сейчас же у меня 22 тысяч боёв (после 16 года играл с большими перерывами, последние нескоько лет играю только под нг, ибо только в праздники есть время) Так вот, в данный момент процент побед упал до 51%. Процент попаданий до 72%. Играть давно стало некомфортно.

    • @arrow9330
      @arrow9330 หลายเดือนก่อน +5

      Просто ты навык потерял, и желание

    • @pashok284
      @pashok284 หลายเดือนก่อน +2

      Полностью согласен, скилл не изменился, процент попаданий упал в среднем на 10%

    • @smex8256
      @smex8256 หลายเดือนก่อน

      Ты просто рачина

    • @otragenie9
      @otragenie9 หลายเดือนก่อน +2

      Абсолютно верно. После нерфа точности урон на многих танках упал примерно на 30-40% и так же упал процент побед.
      Как же, ять, бесит, когда ты в стоящий на месте шотный танк не можешь попасть 4-5 раз, всё падает в землю, а он просто поворачивает башню и кидает с вертухи прямо в комбашенку да ещё и с уроном +25%. И ты в бою, который должен был стать победным, сосёшь.

    • @still98jr60
      @still98jr60 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@arrow9330ты походу постоянно играешь и не заметил, я играю очень редко раз в полгода, последний год точность понизился, уж слишком часто снаряды падают в землю

  • @6y4men
    @6y4men หลายเดือนก่อน +9

    1. Убрали общий чат
    2. Убрали разноуровневый взвод.
    3. Оглушение
    4. Серблоголда
    5. Колесные танки.

    • @АлексейРудько-х8ь
      @АлексейРудько-х8ь หลายเดือนก่อน +2

      Ввод гопоты огнеметов с нереальной лоб броней и кучи китайских вз и без и нужен ап брони советских тт танков

    • @AnyaS27
      @AnyaS27 หลายเดือนก่อน

      Эх помню как на КВ-1 играла вполне комфортно против 8ок😅 взводом с другими 7-8 ками

    • @ethereum2862
      @ethereum2862 3 วันที่ผ่านมา

      Что с колесниками то не так? Лт и так самый бесполезный класс, а ебр просто лучший среди худших

  • @dreams_keeper.1168
    @dreams_keeper.1168 หลายเดือนก่อน +36

    Надо было сделать как игроки тундры,убрали разрабы что-то интересное из игры и сразу словили байкот премиум магазина на пол месяца кто и больше.Терпим как стадо баранов,а Китя Вислый только богаче становится

    • @officerpulaski1102
      @officerpulaski1102 หลายเดือนก่อน

      Таких здравомыслящих как вы в игре меньшинство . Остальным терпилам лишь бы получить свою дозу танчиков и пофиг на все эти проблемы, лишь бы игра не закрылась . Вот такая аудитория - идеальное стадо для выкачивания бабла и ВГ/леста это понимает

    • @EliasKotz4972
      @EliasKotz4972 หลายเดือนก่อน +3

      В тундре так же хавают, бойкот устраивает пара тысяч твиттерских, что на фоне всего комьюнити тундры просто пыль

    • @dudeqwerty
      @dudeqwerty หลายเดือนก่อน +1

      в тундре не так происходит. В тундре, помнится, оценки в стиме обвалили на крайне негативные. Тогда то разрабы сразу замешкались и пошли на частичные уступки. По моему это было связано с теми самыми великими донатными кустами, из за которых какая то часть игроков уходила из тундры.

    • @rebelio
      @rebelio หลายเดือนก่อน

      Не, не совсем так. Там экономику задушили капитально, все игроки при плохих результатах боя уходили в минус стабильно​@@dudeqwerty

    • @deusvult3329
      @deusvult3329 หลายเดือนก่อน +5

      Да-да, Улитки выпускают в Тундру гипер имбу с нереальными ТТХ, ждут пока все у кого есть бабки ее купят, а потом нерфят в нулину. Тот же ис-6 или самолетик там какой-то был. Не терпят игроки, ага. Купи прем акк, купи донатные кусты, купи прем танчик каждой нации за 2-4к рублей, купи купи купи. Либо играй годами, чтоб топ выкачать у одной нации.

  • @Serdritte
    @Serdritte หลายเดือนก่อน +25

    Ну полагаю теперь надо сделать зеркальный топ:Топ лучших моментов,когда разрабы танков поступили как надо

    • @ДмитрийФилиппов-й5о
      @ДмитрийФилиппов-й5о หลายเดือนก่อน +1

      На вряд ли не то что топ 5, а вообще 5 пунктов получится 😅

    • @Serdritte
      @Serdritte หลายเดือนก่อน

      @@ДмитрийФилиппов-й5о сам об этом же думал
      Но хотелось бы,чтобы было побольше,чем 5 пунктов)

    • @ВячеславСлуцкий
      @ВячеславСлуцкий หลายเดือนก่อน

      Думаю ни одного не наберётся 😂😂😂

  • @ЖораСадковский
    @ЖораСадковский หลายเดือนก่อน +19

    Ошибка разрабов это все решения после примерно года/ двух после начала проекта.
    Всё, что они не внедряют пытаясь улучшить- ломает другое.
    Как пример. Когда на прохоровке спокойно можно было на е100 заезжать в деревню и успевать даже простреливать дорогу на гору. И ты там не становился мишенью, которую убирали за 5 секунд. Потом ввели кучу быстрых танков и тебя просто по дороге моментом срезали. Минус один вариант тактики. Потом шиза с артой пошла. По 6 штук в команде- вообще носа не высунешь было. И так далее и тому подобное.
    Нельзя в игру внедрить только что то одно- этим ты сразу убиваешь в ноль другое. Нужно или менять пропорционально практически всё или не трогать.
    Опять же- раньше было в песочнице играть. Многие опытные даже игроки с прокачанными веткам 10-ток, с удовольствием катали на низкоуровневых. Свой драйв там был.
    А сейчас вроде веток как говна, танков тем более а играть не хочется. В ангаре практически все есть, а зайдешт раз в месяц, пару боев скатаешь с 2-15 или 15-3 и всё. Ноль желания продолжать. А ведь раньше народ оставался и после своего уничтожения смотрел бой. Потоиу что почти все бои были близкие и было интересно.
    Сейчас же и я, да и все уходят сразу

    • @TV-yk4vy
      @TV-yk4vy หลายเดือนก่อน +2

      Потому что раньше ЛЮДИ играли сейчас 80% ИИ (БОТЫ) для этого и убрали общий чат(зачем ботам чат) как класно было играть настроения нет пишеш просто куку и понеслась в чате жара и настроение поднимается, раньше и рикошеты были танковать можно было не так как щас только высунул нос и в ангар пофиг какая у тебя броня

  • @tanatos9871
    @tanatos9871 หลายเดือนก่อน +22

    21:33 решение проблемы сербоголды есть, и оно сделано этими же разработчиками в другой их игре -WoT blitz(Thanks blitz). У голды остаётся её повышенный бронепробой и цена в серебре, но при этом срезан урон, в сравнении с основными снарядами. И если хочешь максимальный дпм - играй на основных, и только если их пробоя не хватает - переключайся на голду. Но есть одно но - в блице моментальная смена снаряда, даже если он был заряжен.

    • @АлександрНурмухамедов-х7д
      @АлександрНурмухамедов-х7д หลายเดือนก่อน +3

      делали они такое, потом вернули как было

    • @KolibriaVkPlayLive
      @KolibriaVkPlayLive หลายเดือนก่อน +8

      Вот только ЦА еще сильнее взвоет, что они не могут пробить на обычных снарядах, а если будут голдой стрелять, то средуха будет еще меньше с 1.5к, до 1.2к просядет на топах, а так можете дальше ныть, что сербо-голда это проблема, и других более важных нет

    • @ЖаргалЖамбалов-ь6ы
      @ЖаргалЖамбалов-ь6ы หลายเดือนก่อน +5

      Да да голде бы альфу срезать. Турбачей может меньше станет.

    • @UkuShu0
      @UkuShu0 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@KolibriaVkPlayLiveсамо её наличие подрывает баланс техники. Как тт8 должен танковать голоду пт10? Что это за броня должна быть? А как его должен пробивать лт6 основными снарядами?

    • @silentJust
      @silentJust หลายเดือนก่อน

      + в блице уже 4-5 лет разброс бронепробития ±5%, при этом на альфу те же самые ±25%
      Как минимум 3 ветки из блица взяли(предварительно поменяв некоторым танкам уровни и добавив уникальные механики), а вот некоторые вещи брать не желают

  • @Pz.Kpfw_V_ausf_F
    @Pz.Kpfw_V_ausf_F หลายเดือนก่อน +44

    Играешь в WoT? - ошибка!
    Донатишь в WoT? - фатальная ошибка!

    • @arrow9330
      @arrow9330 หลายเดือนก่อน +2

      Сомнительно. Лучше играть в танки чем бухать

    • @snemeis01
      @snemeis01 หลายเดือนก่อน

      ​@@arrow9330 есть много занятий, кроме как играть и бухать

    • @dolgparagon
      @dolgparagon หลายเดือนก่อน +5

      @@arrow9330 но бухать и играть в танки это вообще двойное удовольствие получается?

    • @yuriimironov262
      @yuriimironov262 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@arrow9330 проблема в том, что танки до бухла и доводят 😂

    • @reedswood23
      @reedswood23 หลายเดือนก่อน

      а тут херракс и Мир Танков, скиловичок.

  • @user-vonchik
    @user-vonchik หลายเดือนก่อน +2

    Племяш посадил на эту игру,вспомнил танчики из Денди,игра понравилась,даже потратился на MSI,но года три уже не играю,за это время поменял старую машину на новую,открыл новый суши-бар,закатал двор брусчаткой,сыграл свадьбу дочери и много чего по мелочи.Бросайте эту хрень,она уже не стоит этого.Вова,53 годика😂

  • @NeverMind-XYZ
    @NeverMind-XYZ หลายเดือนก่อน +9

    по сути рандомная точность и печально известные +-25 малосовместимы с киберспортом)

  • @ДокторЛивси-б1м
    @ДокторЛивси-б1м หลายเดือนก่อน +16

    по поводу подсадок... это была самая бесячая и самая скиловая штука в игре... ибо в этом казине можно повилять 100% лишь на то куда ты поехал и как ты стоишь относительно противника что бы минимизировать вероятность отхватить... а подсадки если ты заучил их до дыр давали возможность эффективно склонять влияние и того и другого момента в свою сторону... хвала аллаху что я в эту удивительную игру не играю больше и меня это вообще не заботит... но ролик прикольный...

    • @dudeqwerty
      @dudeqwerty หลายเดือนก่อน

      тоже у же года полтора не играю. Иногда хочется зайти, посмотреть на изменения. Но я знаю, что будет дальше: два дня нормальных боев, остальное время турбосливы, где от тебя ничего не зависит. Нахер в такое играть.

  • @kgbist2377
    @kgbist2377 หลายเดือนก่อน +5

    Главная ошибка - отсутствие постоянного режима с балансом по скиллу. Давно нужен аналог ММР в доте или Эло в шахматах - чтобы подбирались игроки определенного уровня и играли там сами с собой. Можно даже ввести отдельную статистику, если кто-то ещё любуется на свой процент побед.

    • @necropostermortal9184
      @necropostermortal9184 หลายเดือนก่อน +2

      Ты шо? Как местные кибербодибилдеры нагибать будут?

    • @SemenDevelopment
      @SemenDevelopment หลายเดือนก่อน

      Натиск это же не подбор по скиллу(очкам), эта жи другооооеееее

    • @РафаэльРагимов-э8э
      @РафаэльРагимов-э8э หลายเดือนก่อน

      какой нах рейтинг ммр, ты упоротый? я буквально ставлю доппай и фул голду и у меня и винрейт и урон растет как на глазах)) в такой игре где донат решает! ммр будет показателем твоей донатоспособности а не скилла.
      я до сих пор помню эти12 выстрелов в лючок бз 176 и ни 1 урона..

  • @grigoriyengibaryan2972
    @grigoriyengibaryan2972 หลายเดือนก่อน +6

    Я думаю когда онлайн станет 10 человек, уже никаких проблем решать не нужно будет. Как сказал давным давно один из руководителей проекта: можно все, а зачем?

    • @TV-yk4vy
      @TV-yk4vy หลายเดือนก่อน +1

      Машина запущена доход идёт (не малый) стремление нет и желания уних что либо делать и менять ведь деньги капают и пока будет идти хоть малейший доход они не чего делать не будут все работает и так в начале был азарт сделать детище быть первыми но увы деньги сделали свое и закрыли глаза на все происходящее в игре и осталась одна цель выкачка бабла а как и какими способами всеравно но главное как можно скорей и как можно больше это неизбежно в нашем мире деньги портят всех и все😅😅😅😅😅😅😅

    • @Alxston
      @Alxston หลายเดือนก่อน

      А подумай для чего эти *****сы тестируют ботов?

  • @paveldynai8906
    @paveldynai8906 หลายเดือนก่อน +12

    Кто нибудь, когда нибудь выдовал залп холостыми? Всё чаще и чаще в самый ответственный момент происходит выстрел в ни куда!😢😮

  • @ярик-л1ч7е
    @ярик-л1ч7е หลายเดือนก่อน +9

    Меня в мир танков вк, забанили. Как раз из-за точности😂 потому что после боя, меня просто бомбило. Свожусь в танк, стреляю и тишина, стреляю опять, рикошет от борта, танк бортом стоит!!! Я прям в центр стреляю!!! Потом стреляю, в землю, стреляю крит. За то противник мне в лючки закидыввл, без сведения. как меня это начало бесить. Прикол был, Стоит чиф бортом, я стреляю, снаряд летит в метре от борта, и о чудо! Я пробил его. Как? Я даже не попал в него. Стою от рельефа, на ёхе, против меня 60тп он выкатывает, стреляет без сведения, и прям в лючок, я его пробить не могу, хотя я выцеливаю прицел горит зелёным, а в ответ мне 🖕. Я в шоке. Написал всё что думаю и меня в чс добавили😅

  • @AlexGun1st
    @AlexGun1st หลายเดือนก่อน +6

    А вот некоторые решения реально испортили игру сделав ее хуже.
    1) Растягивание веток. Когда то в игре каждый вид техники имел свой максимальный уровень, а не как сейчас 10 у всех общий максимум. И техника была не только сбалансирована исходя из своих задач, но и спроектирована так, что бы не было перекосов, ну за исключением артиллерии конечно, она просто была выпущена изначально несправедливо сильной. К примеру пт обладали очень сильным орудием которое превосходило по уровню орудие любого танка, пт уже 8 уровня имели пушки от 10 уровня и были сбалансированы для сражений в том числе и против 10 уровня, для них не было проблемой то, что они не были в топе списка. Что же разрабы сделали растянув эту ветку, создали монструозные пт, которые позднее пришлось сильно нерфить или выводить из игры и это факт. Ну а лт в свою очередь, которые всегда были светляками и использовались в своей основе исключительно для насвета, чем они стали после растягивания ветки. Видел кто то тут писал что лт в игре очень слабые, так это бред, у лт самая большая суммарка на отметки в игре, ни один другйо класс не требует столько суммы урона и асиста для отметок. Не говоря уже о том, что лт 10 если человек на них играет с головой и умеет играть от маскировки способны набивать урон сопоставимый с ст, для лт 10 не такая проблема к примеру набить около 4к только урона, не говоря уже что и насвета вполне вместе с этим может быть по 3 - 4к. Если раньше лт не имел хп и если ошибался мог спокойно улететь с 1 - 2 выстрелов, то теперь они настолько обнаглели что стреляют из кустов по тяжам и ст голдой и не особо бояться что засветятся. Ст 10 это наверное одно из самых странных решений во всей игре, а точнее пропасть по ттх, между ст 9(старые, которые были до введения ст 10) и ст 10, потому что почти все ст 10 имеют какие то странные орудия с огромным пробитием в базе и очень быстрым базовым снарядом, при том зачастую такой скоростью не обладали даже голдовые подколы ст 9. И если ст 9 имели пробой 210 - 220, то ст 10 с какого то перепугу нарастили пробой сразу до 268 в базе, хоть и на подкалибере, так еще и со скоростью полета под 1500 м/с. Разрабы просто создали лазерганы, которые прячась по кустам стреляли на пол карты. Растягивание веток арты тоже было смешным, понаделали кучу почти идентичных машины в середине ветки, которые по сути то почти одна и та же машины, только с чуть другими ттх и на уровень выше, это к слову не только арты касалось, передаю привет веткам е-50, батчатильена, леопарда и 430, где были по сути оди и те же машины разных модификаций в ветке. По сути только тяжи ничего не приобрели от растягивания веток до 10 уровня, так как они имели ветки с 10 уровнем изначально, но потом на протяжении долгого времени получали апы, становясь чуть лучше, им даже постепенно пришлось сменить геймплей что бы хоть как то конкурировать, ибо броне-коробка которая давит направление перестала котироваться и из ключевой техники, которая должна была развивать бой, они стали теми самыми дрочилами от холмов, насыпей и бойниц, которые никуда не хотят ехать с одной позиции.

    • @AlexGun1st
      @AlexGun1st หลายเดือนก่อน +1

      2) Сербоголда. Изменение, которое убило само понятие танкование и роль брони. И не надо говорить о том, что танковать и сейчас можно, просто нужно уметь. Да танковать и сейчас можно, но перечень техники и способов танкование после сербоголды очень сильно поубавилось, сейчас на верочку танковать нельзя ни на чем, даже минотавра с е3 иногда пробивают в интересные места. И если раньше для танкование нужно понимание свой брони и умение ставить ромб, то сейчас это вообще ничего не значит, если у тебя танк не имеет аномально хорошую для своего уровня броню, а лучше если вид бронирования танка крепкая башня с как можно меньшими уязвимостями, только не показывание силуэта дает возможность более менее танковать, и даже не столь из за навыков, сколько из за так называемой точности в игре. Квадратные коробки сдохли, их просто не делают, если раньше встречались танки с крепкими корпусами, 120 в бортах и 230 - 240 в нлд, ну а приведенка влд уходила за 300+ на 10 уровне было легко встретить, то сейчас это условные 80 - 90 в бортах и 180 - 190 в нлд, ну а приведенка влд редко превышает 250, зато башня под 330мм с увнами. Ну и к слову раньше корма бронированных танков не имела толщину 40, не давая артиллерии издеваться над тяжеловесами, заметил этот неприятный факт, что старые тяжи получают от арты меньше чем новые. И как по мне разрабам нужно всего то просто убрать возможность покупать не только голду, но и прем расходники за серебро. Сейчас за ежедневные лбз есть награды, там дают ремки огнетушители и прочее. Так вот заснуть туда прем расходку, и сделать специальную валюту которая будет даваться за квесты и за нее уже возможность покупать прем снаряды. Это сделает голду не доступной в любых количествах, люди не смогут постоянно кататься с доппайками и на фул голде, при этом у людей будет возможность использовать все это если понадобится в каких либо активностях где это реально требуется, при этом ничего не нужно будет перебалансировать и менять. И роль брони вернется в игру. А то доходит уже до смешного, когда играешь на тяже и в тебя только раз за бой выстрелят базовым снарядом, а потом только и видишь желтые иконки. Была ситуация когда играя на вк 75.01(прем 8 уровня) по мне вз-111-6 стрелял голдой стоя на горке рядом в 40 метрах, при этом игрок был не особо скиловый и 2 раза просто выстрелив от балды и не пробив, при том стрелял он туда. куда танк слабо пробивается и пробил только благодаря голде 2 раза из 4. Сейчас даже 45% стреляют сразу же голдой, просто потому что это эффективнее и нужно меньше выцеливать. Хочешь потанковать лучше пытайся это делать на более менее расстоянии и дергайся. что бы снаряды летели в скосы бортов, иначе ты ничего не натанкуешь даже на бронированном тяже. Задачи на танкование делать намного сложнее чем раньше.

    • @Ver5al
      @Ver5al หลายเดือนก่อน

      ​@@AlexGun1st насчет сербоголды.....
      То, что предложил ты - бред нереальный.
      Можно сделать проще, просто срезать 30% урона на каждом голдовом БП или КС.
      Всё. Не нужно ничего выдумывать.
      Никто не захочет брать фулл голду и при альфе 490 пулякать по 340...

    • @AlexGun1st
      @AlexGun1st หลายเดือนก่อน +1

      @@Ver5al Это то что ты предложил бред. Это никак не решит проблему брони. Потому что все еще можно будет кататься на фул голде и наносить урона меньше. Но катаясь на бб ты и так не будешь наносить урон меньше. Да играть станет дороже. И то что ты предложил сейчас сделает игру еще более донаториентированной, но в принципе ничего не поменяет. К тому же это никак не помешает и дальше катать всем на доппайках.

    • @Ver5al
      @Ver5al หลายเดือนก่อน

      @@AlexGun1st как это может быть бредом?!?
      Ало пчелик, голда не будет наносить урон!!! Возьми любой СТ-10 с альфой 360... НИКТО НЕ ЗАХОЧЕТ ИГРАТЬ С АЛЬФОЙ 250.
      Или возьми любого гиганта...
      Тот же Type 5 H, он обычными снарядами (пробой 250-260) никуда в лоб не шьётся, если стрелять голдой в него, то он будет О-О-ОЧЕНЬ долго умирать, а он сможет играть от размена ХП, бахая на 600 (напомню, про голдовые ББ ранее, я ничего не говорил, но можно им тоже сделать больно, срезав уже 10%, вместо 30%)
      А доппаек, если он тебе так мешается, сделаем нерф бонусов, вместо 10% будет 5%, и тогда, это будет дорого (хотя даже сейчас дороговато)

    • @AlexGun1st
      @AlexGun1st หลายเดือนก่อน +1

      @@Ver5al Обьясняю, для танкиста. Если ст играет не в лоб, то особо без разницы, будешь ли ты бахать по 360 или 250, потому что из кустов ты особо ничем не рискуешь. Да и вообще. кто сказал что ты играя на базовых будешь каждый раз наносить по 360, никто ведь не сказал что ты будешь гарантом пробивать, это уже второе. Во вторых круто выходит. если у тебя голда бронебойная, то ты в шоколаде, логично, ничего не скажешь. Японцы кайфанут. В третьих увеличится количество пт, особенно штурмовых. В четвертых, опыт стального охотника показал, что люди даже при разнице в уроне вполне играют на голде, потому что почти гарантированный урон это лучше, чем не факт что гарантированный. В свое время все были готовы играть на фугасах, нанося сильно меньше, но зато стабильно. Так же будет и с голдой. Да голдострелов убавится, но проблему таким образом не решить. Я предложил просто решить проблему именно желание заряжать голду при малейших трудностях, сделав ее реально редкой как во времена когда она была за донат. и я думаю что ты спорить не будешь. что если валюта за которую ты можешь купить снаряд конечна, и ее не нафармить сколько хочешь по желанию, то ни у кого не возникнет желания катать сессии на фул голде с прем расходниками, но при этом у людей так же будет возможность возить несколько голд снарядов на случай когда реально надо, либо затащить бой, либо реально трудный противник. При этом это решение реально не требует никаких ребалансов, и не заставит танкистов больше тратится.

  • @delikato5482
    @delikato5482 หลายเดือนก่อน +27

    Командные бои мои любимый режим в игре был, откатал в нём 10 тысяч боев, разработчики всё сделали что бы я покинул эту игру😂

    • @михаилшабалов-з4б
      @михаилшабалов-з4б หลายเดือนก่อน +1

      Кб ништяк играл

    • @Милджус
      @Милджус หลายเดือนก่อน

      Брат Я тебя помню, ты на ис 3 катал чаще всего, а я на мт и тайп 64, лт 6-го уровня!!! Помнишь меня😂????

  • @РождественскийАлексей
    @РождественскийАлексей หลายเดือนก่อน +11

    Понимаю, что люди в разработке приходили и уходили, но все-таки наблюдаем откровенную шизу
    Самый главный вопрос - так киберспорт это или нет?
    Такого количества рандома (величина пробития, точность и урон) нет ни в одной дисциплине
    Таких дисбалансных карт нет нигде
    Такой дисбалансной техники тоже нет
    К тому же у всех проблем есть простое решение, как до этого не догадываются разрабы - загадка
    хотя может им просто выгодно

    • @ВалерийГельруд
      @ВалерийГельруд หลายเดือนก่อน

      Если киберспорт, то необходимо убирать рандом.

    • @ОльгаРусинова-э5с
      @ОльгаРусинова-э5с หลายเดือนก่อน

      Насчет дисбаланса в картах нет есть еще тундра она в плане карта оооочень дисбалансна мы танки ругаем заслужено за карты но в тундре это раз в сто хуже

    • @sapphire6903
      @sapphire6903 หลายเดือนก่อน

      ​@@ОльгаРусинова-э5с а причём тут тундра, а?

    • @atom782
      @atom782 หลายเดือนก่อน

      Это не кибер спорт любой спорт подразумевает твоё мастерство в той или иной дисцеплине.А в то что люди играю под названием танки это казино рулетка автоматы как хоч назови это азартная игра в ней нет никакого спорта,твой навык игра либо люто занерфит либо апнит где ты не выцеливая пиксели при выстреле само заходить будет даже за камни залетать.

    • @РождественскийАлексей
      @РождественскийАлексей หลายเดือนก่อน

      @@atom782 Тем не менее картоха регулярно проводит турниры и называет это киберспортом

  • @_kak_betep_9477
    @_kak_betep_9477 หลายเดือนก่อน +6

    Как только я услышал слово "анекдоты" я сразу вспомнил деза! Эх... были времена!))

  • @Darkhrome
    @Darkhrome หลายเดือนก่อน +1

    В нынешней игре чат не нужен, ни для чего. Кроме редкого срача и взаимных оскорблений он не используется, так еще и отлетаешь на трое суток постоянно. Разрабы в своё время это начали понимать введя колесо комманд, но бесполезный рудимент так и не решились удалить. Хорошо, что его в принципе выключить можно, как и взвода/личку.

  • @КоляМавриков-ж2г
    @КоляМавриков-ж2г หลายเดือนก่อน +5

    4:02 а кто сразу вспомнил антикомандос от Билли?

  • @4notherdimension
    @4notherdimension หลายเดือนก่อน +1

    Ещё можно отметить одну из относительно свежих ошибок - турбирование боёв. Всему этому способствуют в первую очередь барабанные танки и фугасные танки ( которых очень много, твп, бат, 50б, вз55, артабат, хевик, бз176, гпт, бабахи, это че навскидку в голову пришло ), боновые, трофейные турбины, ракетные ускорители, режим у поляков - все это ускоряет бои, что и приводит к турбосливам либо к турбопобедам. По итогу бои по 2-5 минут в наше время, увы, не редкость.

    • @andrewnordmar7297
      @andrewnordmar7297 หลายเดือนก่อน +1

      Про наркоманов на колёсах как-то стыдливо умолчали.
      Многотонная машина на колесах несется по мягким грунтам 60-80км/ч, резко меняет направление (физика вышла из игры), так ей ещё нельзя сбить гусеницу, а на сбитие колёс она немного помедленнее поедет! Физика повесилась, баланс застрелился

  • @menshar
    @menshar หลายเดือนก่อน +7

    Я бы ещё добавил к жирным минусам раздачу пресс аккаунтов стримерам. И ещё один жирнющий минус - ввод ЛТ выше 8 уровня.

    • @_Theuniverse_is_blowing_my_min
      @_Theuniverse_is_blowing_my_min หลายเดือนก่อน

      Дурачина? В чем проблема? Пресс аккаунт есть у пары сотен блогеров+разрабы. В сравнение с общим количеством игроков-это ничто

    • @menshar
      @menshar หลายเดือนก่อน

      @@_Theuniverse_is_blowing_my_min а ботоводов больше, чем пресс аккаунтов? И в чём их разница для рандома?

    • @_Theuniverse_is_blowing_my_min
      @_Theuniverse_is_blowing_my_min หลายเดือนก่อน

      @@menshar А причем тут ботоводы? Понятное дело, что их больше, но ты пишешь жирный минус в игре-это раздача прессаков стримерам. Можешь обьяснить этот момент? Как это влияет на игру? То, что можно выбирать любую карту-погоды не делает

    • @menshar
      @menshar หลายเดือนก่อน +1

      @@_Theuniverse_is_blowing_my_min Автоботы также влияют на игру, как и прессаккаунты. И тех и тех сотни, если не тысячи в игре. Пресс аккаунты, на которых стримеры стримят бои в боновой обвязке на фулл голде с 14 перками экипажа, ничем не отличаются от автоботов, по влиянию на игровой процесс.

  • @ДмитрийКоролевский-щ9ш
    @ДмитрийКоролевский-щ9ш หลายเดือนก่อน +2

    Решить проблему сербоголды очень просто надо сделать ей меньше урон как в блице и это даже будет логично с стороны реализма ведь подкалиберные и кумулятивные (большинство голды) наносят меньший урон в реальности

  • @NA4ASlK
    @NA4ASlK หลายเดือนก่อน +7

    Самое глупое решение-это точность.как считали разрабы на тот момент,это повысит реиграбельность,но пошло все по известному месту.понятно что это не кс,но идиотизм полный,когда ты с 50 метров в огромный люк или нлд попасть не можешь.это бредятина полнейшая.а по честному,ну и х с ней.люди не хотят,или не понимают как зарабатывать деньги с проекта.

    • @necropostermortal9184
      @necropostermortal9184 หลายเดือนก่อน

      Учитывая что эта помойка не сдохла - они всё прекрасно понимают.

  • @ИванРуденко-я5ч
    @ИванРуденко-я5ч หลายเดือนก่อน +2

    Ввод колесников. Тоже ошибка та ещё. Ибо качать обычное лт не имеет смысла. Помню понравился мне французский лт, но после ввода колес - я перестал успевать занимать даже половину мест, куда раньше без проблем заезжал. Да и на линии фронта помню, играя на защитнике, Колесник катался в метрах 300-400 от меня и стрелял бб по КД, и прикол в том что пробивал меня каждый раз в любую проекцию...

  • @ШурикКомедьевич
    @ШурикКомедьевич หลายเดือนก่อน +3

    этот звук при попадании бабахи... идеально

    • @seglaet
      @seglaet หลายเดือนก่อน

      А что за звук?

  • @puzzlechannel2193
    @puzzlechannel2193 หลายเดือนก่อน +3

    Я считаю что разработчиков нужно обязать сделать разброс +-15% потребовать и все

  • @АндрейБашлаев
    @АндрейБашлаев หลายเดือนก่อน +2

    а я бы самое главное уменьшил бы урон голдовыми снарядами на 20 % . такого мнениния, что хочешь иметь хорошее пробитие - плати уроном

  • @RUB1K0NN
    @RUB1K0NN หลายเดือนก่อน +3

    16:16
    Вообще на Евро регионе можно пофиксить эти +-25%
    Просто недавно на Евро регионе вышли новые перки экипажа
    И ещё некоторые перки переделали
    И вот один из них
    Перк *Мастер Оружейник* что он делал раньше?
    Уменьшал разброс поврежденного орудия на 20%
    А сейчас он уменьшает разброс урона на 5%
    Тоесть будет +-20%
    Но если его расскачать поставить боновый Вентель,доп паёк
    То будет уже 18%
    Так что Итог:
    Можно уменьшить злючие +-25%

    • @dmitry9528
      @dmitry9528 หลายเดือนก่อน

      Это не так работает, к сожалению(

    • @RUB1K0NN
      @RUB1K0NN หลายเดือนก่อน

      @@dmitry9528 с чего?

    • @dmitry9528
      @dmitry9528 หลายเดือนก่อน +1

      @@RUB1K0NN он влияет лишь на разброс, а на урон/пробой он не влияет

    • @RUB1K0NN
      @RUB1K0NN หลายเดือนก่อน

      @@dmitry9528 влияет гений

  • @em_ludey3000
    @em_ludey3000 หลายเดือนก่อน +29

    самое тупое, что могли сделать разработчики - это добавить 11 уровни
    игра удалена, возвращаться не собираюсь

    • @_Theuniverse_is_blowing_my_min
      @_Theuniverse_is_blowing_my_min หลายเดือนก่อน +1

      Проблема не в 11 лвл. До них и так проблем было по горло, та жа арта и нововведенный жпт 75, боты и 45% пиво, подставные бои и безразличность разрабов.

    • @bacchusbacchus2513
      @bacchusbacchus2513 หลายเดือนก่อน +1

      11 по факту в игре нет да и новых танков СССР кроме пт 152 не видно

    • @arzuayapbergenov8641
      @arzuayapbergenov8641 หลายเดือนก่อน

      бро дай покатать свой ак

    • @РоманАтанов-ж4н
      @РоманАтанов-ж4н หลายเดือนก่อน +1

      Да 11 лвл даст нам по щам особенно с отсутствием баланса по скилу на 11 уровне

    • @bacchusbacchus2513
      @bacchusbacchus2513 หลายเดือนก่อน

      @@РоманАтанов-ж4н
      Да на них никто не катает сначала было не много по том пропали

  • @TehnoPova-r2r
    @TehnoPova-r2r หลายเดือนก่อน +14

    Я считаю что у разработчиков нет фатальных ошибок, фатальную ошибку совершает игрок когда скачивает клиен ВоТ и выходит в бой, а затем привязывает свою банковскую карту к аккауту, точнее будет если игрок вот донатить это уже эпикфаталити

    • @MrTemptation24
      @MrTemptation24 หลายเดือนก่อน

      какое тебе дело до чужих денег?

    • @РафаэльРагимов-э8э
      @РафаэльРагимов-э8э หลายเดือนก่อน

      @@MrTemptation24 дело в том что рубай комьюнити поддержало разрабов с штурмсау и огеметной артой своими донатами.
      Если бы после введения этого ваши ребята не донатили бы принципиальной, небыло бы дерьма которое вам же хавать

    • @MrTemptation24
      @MrTemptation24 หลายเดือนก่อน

      @@РафаэльРагимов-э8э меня вообще не напрягает ни штурм сау которых еще нет, ни огнемет которого в рандоме практически нет.ХЗ кто там у тебя какое дерьмо жрет

  • @ВиталийАкимов-я4ъ
    @ВиталийАкимов-я4ъ หลายเดือนก่อน +2

    Танковый контент подъехал ! Есть что сидя на толчке посмотреть

  • @asaurusslair9722
    @asaurusslair9722 หลายเดือนก่อน +1

    ДО "улучшения точности", лично у меня, все летело отлично. Свелся - попал. Не свелся - не попал. А вот потом начались рекорды, когда из 33 выстрелов на м48 с пробитием только 3....

  • @kostiaskvortsov
    @kostiaskvortsov หลายเดือนก่อน +4

    Я бы ещё добавил ввод колёсников с непробиваемыми покрышками от Пирелли. Вот эти дурни реально доканывают иногда. Подписчик Хрюши.

  • @AngelGanibal
    @AngelGanibal 2 วันที่ผ่านมา +1

    Я ждал, 13 лет ждал нового видео с критикой!

  • @vitaliyalekseenko7778
    @vitaliyalekseenko7778 หลายเดือนก่อน +1

    Спорно по поводу общего чата. Я был молод и глуп тогда, качал арту (ради лбз само собой). И как то в бою вражины начали давить наш респ, я спрятался чтобы дать из кустов прощальный подарок. Но мой союзник, который видимо посчитал, что это я виноват в его смерти просто спалил моё местоположение. В современных реалиях, когда рандом стал токсичней это повторялось бы гораздо чаще и не только с артелерией.

  • @moslegomodel9920
    @moslegomodel9920 หลายเดือนก่อน +4

    Классно гпт поиграл, 2000 в лючок с приличной дистанции

    • @P_bk47
      @P_bk47 หลายเดือนก่อน

      Они этого заслуживают

  • @karjicon4524
    @karjicon4524 หลายเดือนก่อน +1

    Честно говоря, как бы я плохо не относился к танкам блиц, но у них годовые снаряды наносят меньше урона, вот и все что нужно сделать с голдой, хочешь проьивать? Наноси меньше урона, на мой взгляд это идеальное соотношение

    • @SemenDevelopment
      @SemenDevelopment หลายเดือนก่อน

      И кому это хуже сделает? Стотездам проклятым? Нет, это сделает хуже лехам, которые не знают броню и будут шмалять голдой там где нужна бб и ббшкой там, где нужна голда. Опять таки тупой Леха в положении сосания как бы

  • @Tvori_Dobro_Poka_Zhiv
    @Tvori_Dobro_Poka_Zhiv หลายเดือนก่อน +3

    Оскар еще не указал:
    1.Нерф фугасных танков из-за общего нерфа фугасов
    Когда на условном КВ-2 наносишь без урона по Хелкату т.к улетел в модуль без урона 😂
    Взамен таким танкам ничего не дали
    2. У Лесты ввод огнеметных танков в будущем
    Изменение работы перка интуиции
    3. Ввод закалки и соответственно если раньше мог ставить на каток противника на скорострельной пушке или барабане и выносить - теперь уже нет
    Ну и еще много чего.
    Вообщем было прекрасное время. Пора заканчивать эту игру ибо удовольствие она уже не приносит.
    Нужно уходить из проекта

    • @andrewnordmar7297
      @andrewnordmar7297 หลายเดือนก่อน

      С фугасами согласен, с огнеметами тоже. С интуицией не согласен, хорошее изменение. Закалка палка о двух концах. Она осложняет жизнь скорострельным танкам, но повышает выживаемость и снижает скорость турбобоев (в теории)

    • @Tvori_Dobro_Poka_Zhiv
      @Tvori_Dobro_Poka_Zhiv หลายเดือนก่อน

      @@andrewnordmar7297 интуиции я имел ввиду 6 чувство
      То есть теперь лампочка всегда горит у противника пока он в засвете

  • @dslrave
    @dslrave หลายเดือนก่อน

    Этап высокой точности (патч 0.9.6 и далее, до 0.9.10, кажется) привёл не только к высоким настрелам, но и к увеличению расстояния ведения боя. Броня тогда была бесполезна - и медленная, и всё равно выцелят, поэтому рулили «хрустальные пушки» и игра от маскировки и засвета.

  • @Heykristal
    @Heykristal หลายเดือนก่อน +2

    Роты тоже навсегда в сердце ❤

  • @OEM47i
    @OEM47i หลายเดือนก่อน +1

    Очень неожиданно было. Ждал на первом месте или экстра месте - "введение арты в игру"

  • @Three60Mafia
    @Three60Mafia หลายเดือนก่อน +4

    в Блице рандом урезали на очень много и -1\+1 Мачтмейкер и киберспорт есть и голда урезаная - и игра только растет в количестве пользователей. так что разрабы на ПК тупы - рандом и ВБР никому не нравится

    • @demon_x_x_x_7112
      @demon_x_x_x_7112 หลายเดือนก่อน

      Скорее тупы и упрямы, сначала не соображают, а потом еще и не хотят признавать ошибки, скуксився, продолжать гнуть свое и тянуть игру на дно.

  • @SOURINE-n1q
    @SOURINE-n1q หลายเดือนก่อน +1

    Клево было когда голда была за золото, вспомнил как выцеливать учился, на стандартных. Благодаря этому наверно и выучил слабые зоны танков, и лбз на танкование можно было делать, а сейчас сложно лбз пройти.

    • @SemenDevelopment
      @SemenDevelopment หลายเดือนก่อน

      Сложна сложна, но почему то я и стримеры делают это лбз за 3-4 боя. Видимо у них подкрутка персональная, каждый месяц плату вносят в казну, чтобы им крутили жоска.

    • @Raptor2000-n5r
      @Raptor2000-n5r 3 วันที่ผ่านมา

      Голда за золото была ещё до ЛБЗ

  • @_Lunt1c
    @_Lunt1c หลายเดือนก่อน

    Мне кажеться с уроном можно сделать так что например при крите движка, гусли, бк, башни или при контузии экипажа, то урон проходит более высокий, плюс появится смысл запоминать компоновку техники, и да знаю это похоже на вар тандер

  • @vasyashara2272
    @vasyashara2272 หลายเดือนก่อน +3

    Ушел в 18 после нерфа точности,когда только купленный Скорпион стал мазать с близкой дистанции,стало последней каплей!в 23 на Нг вернулся с пьяну с новым акком,но это игрой не назовешь уже то что я на поле твАрю😂реально в свое удовольствие катаю и нас рать на всё абсолютно😂

    • @andrewnordmar7297
      @andrewnordmar7297 หลายเดือนก่อน

      Скорпион всегда любил землю вспахивать, у него медленные снаряды и фиговая баллистика, из-за чего снаряды любят приземляться в землю перед танком

    • @ksin3111
      @ksin3111 หลายเดือนก่อน

      ​@@andrewnordmar7297 тихо, не мешай рыцарю куста и камня разочаровываться в том что он герой геморройной шишки

  • @usezver
    @usezver หลายเดือนก่อน

    Проблема сербоголды кроется именно что в казино механиках игры. Если игра не крутит, то снаряды работают нормально и танки танкуют даже голду. Но, так как игра казино, то, снаряды сами доворачивают в уязвимые зоны (или наоборот), вылетает пробой выше среднего (или наоборот + случаются непробития 20мм бортов снарядом с 400мм пробития или убийство земли (но это к доворачивающим снарядам)). Как только урежут вбр, что бы игра была просто аркадой, а не аркадным казино, уберут снаряды-птуры зависящие от вбр и введут нормальную точность - проблема сербоголды сама собой подрассосется. Если и это не поможет, то игорьками давно предложена система годы, где за большее пробитие платишь меньшим уроном. А голдозависимость ряда машин - это прямое следствие безруких ракалов на разрабах и тестерах.
    А, еще запамятованая проблема, что одним из дебильных нововведений было то, что урон который ушел в гусеницу и сбил ее - не считается за заблокированный, от чего показатели среднего натанкованого и рванули в сторону днища. Ведь раньше разводишь противника, он тебе сносит гуслю без урона и ты доволен что это идет в натанкованый урон, а теперь - хрен с маслом, если снаряд не отскочил от брони.

  • @Sivik...
    @Sivik... หลายเดือนก่อน +1

    Добавлю к сербоголде еще одну ошибку разрабов, это переработка механики фугасов!
    Они убили как фугасы, так и фан в общем.

    • @SemenDevelopment
      @SemenDevelopment หลายเดือนก่อน

      убили подпивас геймплей, айай, как же так. Стоп, а что там с артой? Ааа, понятно, убили да.

  • @OEM47i
    @OEM47i หลายเดือนก่อน +1

    Ждем видос "Самые генияльные решения разрабов" без сарказма.

  • @Sivik...
    @Sivik... หลายเดือนก่อน +1

    Вот тут то я с тобою автор соглашусь. Разрабы могут делать только деньги, но не игру.

  • @Dyadyushka_Myroslav
    @Dyadyushka_Myroslav หลายเดือนก่อน +1

    Ну когда я последний раз играл в Картошку, так в Общем чате все нормально общались, ну встречались токсичные, но очень редко.

  • @safikanovramil4358
    @safikanovramil4358 หลายเดือนก่อน

    Почитал, посмотрел. Предлагаю такой вариант с голдой - количество снарядов разного типа строго зафиксировать от модели танка и установленного на него орудия, естественно голды должно быть в разы меньше, тогда игроку придется выбирать, спустить все сразу или думать как играть.

  • @КакВсе-ш2ц
    @КакВсе-ш2ц 6 วันที่ผ่านมา

    *_Ещё были мелкие отверстия, для мелких танков. Залезишь и долбишь из конуры Химельсдорф, Рудники_*

  • @molten_blitz
    @molten_blitz วันที่ผ่านมา

    насчёт голдовых снарядов. уж лучше бы сделали, как в маленьких танчиках, где альфа на голде на 10-15% меньше, чем на основных.

  • @madmax195
    @madmax195 หลายเดือนก่อน

    Оскар, тема для следующего видео: «топ 5/10 бесполезных апов/нерфов»

  • @TheGaydo
    @TheGaydo หลายเดือนก่อน +8

    Введение стана и времени восстановления расходников - это две фатальных ошибки. Из-за них турбо-бои и горение жопы.

    • @High_Elf
      @High_Elf หลายเดือนก่อน

      У тебя мозг случаем от пенного не опух? Многоразовая снаряга только увеличила выживаемость.

    • @andrewnordmar7297
      @andrewnordmar7297 หลายเดือนก่อน +2

      Стан наныли артофобы, спасибо Джову и его стаду скажите.
      А повторное использование расходников как раз повышает живучесть танка, так что очень спорно, что это ускоряет бои.
      Да и стан тоже вряд ли ускоряет бои, скорее редкие ваншоты старой арты могли чего-то ускорить, но они происходили раз в 10 боёв или около того.

    • @TheGaydo
      @TheGaydo หลายเดือนก่อน

      @@andrewnordmar7297 Раньше народ боялся получить криты в самом начале боя, поэтому играл более аккуратно. А теперь все летят, сломя голову- ведь можно же починиться.

  • @renegaderenegade2085
    @renegaderenegade2085 หลายเดือนก่อน

    14:52 и вырос спрос на огнетушители 😂

  • @polyak_Noname_TKBTM
    @polyak_Noname_TKBTM หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо что добавил подсадки в топ! Они и сейчас есть но их часто закрывают и бывают открывают и у нашей команды по танкам есть мод на подсадки)

  • @atom782
    @atom782 หลายเดือนก่อน

    В игру нужно вернуть базово без смены в прицеле затенение краёв как было,потом убрать калькулятор пробития точку красную оранжевую зелёную и вернуть точность при полном сведении.А так же вернуть карту где было куча нестандартных разъездов где ты не знал откуда выедет протианик и сколько выедет.

  • @Ex_Dark
    @Ex_Dark หลายเดือนก่อน +5

    А теперь надо топ 5 карт которые надо вернуть в игру)

    • @АрманСулейменов-с1т
      @АрманСулейменов-с1т หลายเดือนก่อน

      Комарин, южный берег, топь, хребет дракона, северо-запад, порт

    • @andrewnordmar7297
      @andrewnordmar7297 หลายเดือนก่อน

      Старую Провинцию, а не это убожество, что сейчас вместо неё

  • @trizyanskiy
    @trizyanskiy หลายเดือนก่อน +3

    Я бы добавил ещё 3 фатальные ошибки, которые несомненно повлияли на игру негативно. Самая главная ошибка - добавление механики оглушения. Если разработчики таким образом пытались сделать вид что они услышали игроков и забалансить класс арты - лучше бы они ничего не делали. Если вы играете на тяже на открытой карте и против вас попалось два 261 то можете забыть вообще про нормальную игру. Каждый раз вас будут страпонить снарядами и оглушать, да, урона будет меньше, но смысл если у меня все показатели ухудшены в два раза и даже если юзануть аптечку то следующий снаряд прилетит в этот же момент. Ладно, можно подождать пострадать 12-16 секунд, а вот нет блядь, у 261 кд 25 сек и ты ничего не сможешь сделать потому что весь бой будешь под оглашением, даже если коричневый не попал по тебе. Как по мне тогда лучше уже получать пробитие и иметь возможность нормально ездить и стрелять чем это говнище. А ещё лучше чтобы снаряды имели максимальное время оглушения 10 секунд а не 16-20, тогда хотя бы окно будет для возможности нормальной игры. Или носите две аптечки с собой
    Второе, мене значимое но очень доставучее - добавление танков с высокой альфой. Смысл вообще других танков если можно вкачать 4005 или gpt 75 и спокойно настреливать по 5к вообще не имея прямых рук, даже если не пробил то выдал урон который даст тот же гриль если повезёт, хотя на гриле надо хотя бы выцеливать, а здесь просто в силуэт. Когда только появилась бабаха, самые лёгкие победные бои проигрывались на ровном месте, чисто потому что когда осталось немного продавить направление, все танки стояли потому что знают что там стоит бабаха и никто не хочет выезжать и разменивать её. И соответственно тупое стоялово приводит к тому что другое направление додавливают и поражение. Смысл вообще добавлять танки с такой альфой, кроме как байта на прокачку/покупку и фана. Да был кв 2 и яги всякие есть, но вот прикол в том что раньше не было всяких мощных оборудок и не всегда удавалось попадать куда надо. А теперь та же история, безрукие подпивасы на ходу с оборудкой через пол карты ваншотят, классный баланс. Почему разрабы мелочатся, сделайте танк который фугасом 3к сносит и даже без пробития ваншотит, в чем разница то
    И последний, сугубо личный, но думаю многие кто на нормальных лт играют поймут, это ебры и их безнаказанность. Это самый нечестный класс техники по отношению к остальным. И самое обидное что это можно пофиксить одной строчкой - сделать самый минимальный обзор для колёсников, потому что ни один командир не сможет нормально обнаруживать танки на скорости 100 км/ч. Это будет вынуждать играть активнее и агрессивнее, хотя бы думать в конце концов. А то как-то не очень балансно звучит когда ты на 13 90 на прохоровке пытаешься заехать на 1-2 линию встать в куст и светить, а тут уже вражеский ебр 90 раньше тебя заехал и при помощи труб пересветил потому что ездит быстрее. И он не будет кататься по центру, нее зачем, ему обзора хватает чтобы светить стоял в кустах. Танк для активного света - стоять в кустах. Даже если это чучело ошибётся - не беда, ведь есть самая прочная броня в игре - резиновая. Любое попадание в танк обязательно в колесо, без урона блядь естественно, ну там одно колесо повредили, это вообще никак абсолютно не повлияло на его скорость, то что там он медленнее ездит или там поворотливость плохая это всё ложь. Любой колесник с мозгом успеет нормально уехать. Вот играли бы на лт с гуслями то вам бы её сбили с уроном, и приходилось бы быстро чиниться и уматывать и молиться чтобы не попали
    Я думаю что эти 3 ошибки тоже фатальные со стороны разрабов, особенно оглушение ведь если бы не оно - большинство боёв можно было бы вытащить

    • @ЯНЕВЕРЮ-б3ъ
      @ЯНЕВЕРЮ-б3ъ หลายเดือนก่อน

      А разве трубы ставятся на колеса?

    • @СержНеобязательно-ъ8н
      @СержНеобязательно-ъ8н หลายเดือนก่อน

      Да если при попадании по колесоиду , последний разваливался на куски ! Это было бы реалистично , но это г... типа игра не про реалистичность . А колеса , это броневики с противопульной броней и при скачках через препятствия тоже должны разваливаться . А говно огнеметное которое не пробьешь , разве это не маразм когда это прожигает твой танк , а ты плюешься от злости и ничего не можешь сделать .

    • @trizyanskiy
      @trizyanskiy หลายเดือนก่อน

      @@СержНеобязательно-ъ8н маразм это когда добавляют такие танки по типу пт-арта, безнаказанно навесом бить по 600-700 уже даёт явные намеки что разрабы уже скупили всё что можно

    • @TheVroomable
      @TheVroomable หลายเดือนก่อน

      @@СержНеобязательно-ъ8н в огнеметную какаху надо стрелять фугасами в крышку корпуса.

  • @nikitahehe5241
    @nikitahehe5241 21 วันที่ผ่านมา

    > рандомная точность
    > +/- 25
    > тепловые карты
    > вонючее пиво стоит на имбах, на базе, в удобных кустах и балкончиках, и в конце боя с фулл хп едут выигрывать бои.
    > Ввод в игру максимально десбалансные танки.
    > Капитализм (дада, ого, ничего себе, даже он тут ПРИЧЕМ): для них это бизнес, который должен продавать товары, чтобы толкать экономику, им плевать на ваш комфорт и прочее.
    = игра про скилл

  • @nulevoy_meridian
    @nulevoy_meridian หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое за видео. Не играл в танки уже давно, а после видео желание вернуться пропало, спасибо огромное.

  • @QwexoyMenchik
    @QwexoyMenchik หลายเดือนก่อน

    2:54 это было как раз кстати😂

  • @CTaJlkepuHo
    @CTaJlkepuHo หลายเดือนก่อน

    Давай еще часть. Марафон на е25, ввод арты, фугасики и так далее

  • @SHoNya911
    @SHoNya911 6 วันที่ผ่านมา

    топ 5
    1. Разраб родился
    2. Дать "БОГУ ВОЙНЫ " стан
    3. Убрать КБ
    4. Нерфить прем технику ОТНОСИТСЯ к ГЛИСТУ
    5. ввод штурм и огнемет танков

  • @СалехРассел
    @СалехРассел หลายเดือนก่อน

    Сделали бы разрабы ещё раздел "честные бои", где не было бы подкруток, всё шло по чесноку, хотя бы в тестовом режиме попробовали бы.

  • @ИванКаверин-й9э
    @ИванКаверин-й9э หลายเดือนก่อน

    Оскар, давай следующее видео про самые лучшие решения разработчиков в игре.

  • @uladzimirsadouski2492
    @uladzimirsadouski2492 หลายเดือนก่อน

    играйте в WOT - там перками экипажа можно уменьшить рандом до -18/+20 (а доп.пайками и прочими вентилями и того больше до заветных -15/+17 можно дотянуть)

  • @romka6887
    @romka6887 หลายเดือนก่อน +1

    Отдельный лайк за звук шотов бабахи

  • @vadim2675
    @vadim2675 หลายเดือนก่อน +2

    Общий чат наверное помещал только матери разраба, никогда не припомню, чтобы кто то жаловался на форуме или в игре на общий чат. (да да , в то время мы даже на форумах прости Господи этого "проекта" сидели)
    1) Арту сделали супер мега токсичной, как итог ей не нужно было давать стан, а только понерфить пробиваемость фугасов точность тоже понерфить, и сделать 3 типа снарядов как и хотели световой засвета (не на пол карты а круг метров 50-100 в диаметре ( там потом допилить по балансу), дымовой ( в натиске очень заходит что мешало дать арте хз) ну и фугасный. Воот тогда, арта бы начала ролять и нужен был хоть небольшой скилл, ах и она бы заиграла в режимах.
    2)Убили лт просто есть ебр и мантикора все. Все остальное убито. Как класс лт самый слабый танк.
    3) Режимы. Я не знаю чья мать разработчика так надрачивает на кланы и что ее так возбуждает? Возможно мысль чтобы заставить людей задротить 24/7 НО примите вы уже наконец то, чтоо в вашей игре 90 % людей это рандомщики, Лехи Игори Вадимы с заводов которые ваши кланы это просто... Вы вместо того чтобы допилить командные бои ротные бои и ввести опять же отдельные танки за них или нашивки, чтобы людям было интересно играть всеее привязали к клану ! Чтобы там Вадим под пивко вечером пришел и спокойно зашел в команду и поиграл и вообще есть игра КС ну посмотри там как сделано.
    4) Как по мне штурм САУ похоронят игру.
    5) Почему так сложно сделать экипаж не даунами и чтобы они могли запоминать как управлять хотя бы 3-4 танками без переобучения?????????

    • @loh-c3d
      @loh-c3d หลายเดือนก่อน

      @@vadim2675 5 потому что донатить надо, гой

  • @АлександрФатеев-е3б
    @АлександрФатеев-е3б หลายเดือนก่อน

    Вчера зашла с 20 боëв -15 сливов подряд и
    2 ничьи. Эмоции пëрли через край

  • @dimaworkout6706
    @dimaworkout6706 หลายเดือนก่อน

    Могу припомнить еще ввод оглушение у арты, колёсных танков и нерф фугасов , КВ-2 , ветка Type 5 Heavy стала бесполезна, а какого нибудь Кранвагн танкующего от башни не сможешь теперь фугасами хоть какой-то дамаг наносить.
    Ну и ввод имба премов, сначала бесила Е-25; потом ввели Scorpion G и Об. 252 У, а ушел я из игры сначала когда на черный рынок или как там это называлось в 2018 вроде всех наеборили, когда люди продавали танки 10 лвл чтобы купить прем за серебро , а у разработчиков падали сервера в те моменты и хрен получили многие, а не танки и второй раз я вернулся когда ввели BZ 176, и когда эта падаль пробила меня на ИС-6 в лоб на 900+ я понял что не, с меня хватит.

  • @S1xT1ON3
    @S1xT1ON3 หลายเดือนก่อน

    Сам не играю в танки, но с детства знаком с ними и довольно хорошо разбираюсь в этой игре и ее Лоре, не спорю контент по танкам, но к Оскару на каждый ролик прихожу

  • @NOFANNOBLOGERSNOFANNOBLOGERS
    @NOFANNOBLOGERSNOFANNOBLOGERS หลายเดือนก่อน

    нужен ивент с ограниченным количеством голдовых снарядов в бою (по барабану и по пятачку для не барабанщиков) и станет ясно влияет или нет. Посмотрим на танкования и маневры))

  • @superopik
    @superopik หลายเดือนก่อน +1

    После отключения командных боёв их заменили вылазки на 8 лвле. А так я вообще не понял зачем их вообще отключили, актив же там был, а разрабы сказали, что отключают режим из-за "Низкой активности"

  • @puzzlechannel2193
    @puzzlechannel2193 หลายเดือนก่อน +1

    Механика точности сейчас абсолютно сломана. Из за этого я и не играю. Играл на кране 94,5% отметки было. Думаю я готов ее добить, собрался. 3 боя сыграл около 60 выстрелов за 3 боя. Сумарный урон за 3 боя 2400... Да да да нет откруток. Еще и карты все были хорошо подходящие для крана... Это была финальная точка

    • @SemenDevelopment
      @SemenDevelopment หลายเดือนก่อน

      АААААаа, открутка, не могу выйди от пи3дака на кране и пробить 3 раза за бой. Аыыыыаааа, открутка, срочно удалять всем игру😂

    • @SemenDevelopment
      @SemenDevelopment หลายเดือนก่อน

      Открутка это когда с утра почки отказали после 20-летнего запоя. Любой танкист тебе так скажет😂

  • @puzzlechannel2193
    @puzzlechannel2193 หลายเดือนก่อน +1

    Не называй ты та Юшу. Нормальный мужик. Хотя бы Юр Санычем зови

  • @-Valik_777-
    @-Valik_777- หลายเดือนก่อน

    Как я слышал,в КБ обычно, если не всегда подставухи катали, кстати,но Оскар почему-то об этом умолчал😅

  • @peterstarostin5425
    @peterstarostin5425 หลายเดือนก่อน

    Кто-то сказал подсадки!? "Всем привет, с вами Маракаси"😂

  • @СергейВиниченко-н7ф
    @СергейВиниченко-н7ф หลายเดือนก่อน

    Фатальной ошибкой разрабов также было убрать режим битвы блогеров. Очень хороший и интересный был марафончик.

  • @allabamma1788
    @allabamma1788 หลายเดือนก่อน

    причина отключения чата вовсе не мат, проблема была в том, что в команде красных и оранжевых чувак с оленемером писал команде зелёных и бирюзовых- "так вот как вы стату набиваете, всех сильных в одну команду собирают, вам по другому не победить? Сколько денег надо воргеям заслать чтоб так побеждать?" и тд и тп. Представляете как обидно скиловичкам узнать такое, ведь хорошему игроку оленемер не нужен

    • @loh-c3d
      @loh-c3d หลายเดือนก่อน

      @@allabamma1788 Именно из-за скилловичков убрали общий чат, ведь у нас 99% скилловички и 1% пивные лехи. Верим.

  • @ilyakonnycev
    @ilyakonnycev หลายเดือนก่อน +2

    Может в начале ты хотел сказать про WG?

  • @РусланНиколаев-ф3я
    @РусланНиколаев-ф3я หลายเดือนก่อน

    Вот +-25% подрудки и открутки реально бесит, некоторым игрокам конечно много ошибок прощает и когда ловишь кого то на его ошибке снаряд не пробил или вообще не попал, критичекий урон без урона, а тот в свою очередь не сводясь на ходу пробивает. Снаряды летят куда угодно, но не в цель даже с полным сведением с близкого расстояния.

  • @Traplantic_2022
    @Traplantic_2022 หลายเดือนก่อน +1

    Убер эту порнушно-хентайную озвучку при выстреле😂

  • @solo.kirill
    @solo.kirill หลายเดือนก่อน

    С сербоголдой всё просто и гениально, как мне кажется - поставить ограничение (не более 30% от общего боезапаса или типа того)

    • @SemenDevelopment
      @SemenDevelopment หลายเดือนก่อน

      я бы поставил ограничение танкистам играть в игру про танк, чтобы не писали такую ахинею 😂

    • @SemenDevelopment
      @SemenDevelopment หลายเดือนก่อน

      Вася пупкин предлагает механику, разрабы делают, игроки начинают брать мауса и стоять в кустах первые 10 минут боя, пока у всех кончится голда, а потом игроки выезжают на маусах из кустов и убивают любого оппонента без голды, даже не получая урон в ответ😂 Вот в таком раскладе сразу игра лучше станет, вот это ИГРА будет. И ныть никто не будет и проблемы все исчезнут.

  • @DSherd
    @DSherd หลายเดือนก่อน

    По поводу голдовых снарядов. Можно сделать как в Tanks Blitz, повышенное бронепробитие, но пониженная альфа.

    • @STESNYASH3000
      @STESNYASH3000 หลายเดือนก่อน

      Кроме этого должен быть лимит, чтоб там больше 3-15 снарядов (в зависимости от альфы) было голды

  • @XopowoToKak73
    @XopowoToKak73 หลายเดือนก่อน +1

    Самый крупный касяк, это разрешили ставить моды. С этого начало конца игры

  • @1996Makc
    @1996Makc หลายเดือนก่อน

    проблема голды решается легко и уже решена в блитце. Просто делаешь повышеное пробитие за сче тпониженой альфы и все. Либо, условно, как рак кдиаешь в силуэт каждым выстрелом по 300, либо выцеливаешь и даешь по 450

  • @jksjka9596
    @jksjka9596 หลายเดือนก่อน

    Убрали КБ, убили 5 - 6 уровни фактически. Ввели плюхи на исследования, убили вообще всю начальную прокачиваемую технику, песочницу. Ввели голду, убили тт, на которых реально было интересно играть и "тащить". Зато ввели как в ролике куеву тучу бабах, стерв, ст с маскировкой (тут вообще как класс техники убит), что породило толпу кустодротов которые отъезжают от респа на 50 метров и долбят топурон. Рандом сейчас воля случая, твой скилл в попе. Вариант тащить в рандоме только взвод. Зато у нас коробки с подарочными танчиками, наклейки и экипажи с прокачиваемыми перками и бл доп.оборудкой которая реально иногда ломает всю игру. Нахерась?

  • @Bombardir01
    @Bombardir01 หลายเดือนก่อน

    Оскар можешь сделать рубрику от худшего льготного танка к лучшему❤