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쓰레기 게임들. 지금은 어떻게 되었을까?

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ส.ค. 2024
  • #망겜 #리포지드
    나레이션: 시환
    영상에 사용된 소스 출처
    Source of the video
    Illidari Shinku
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    00:00 워크래프트 3: 리포지드
    09:02 크로스파이어 X
    13:26 바빌론즈 폴
    17:15 시청해주셔서 감사합니다 !

ความคิดเห็น • 552

  • @hjstarcap1658
    @hjstarcap1658 ปีที่แล้ว +241

    리포지드의 가장 큰 문제점 중 하나는 게임내 가시성 같습니다... 최근에 2:2래더를 다시 했다가 유닛 구분이 안되서 그냥 한게임만 하고 버려버린....

    • @yunseok-01
      @yunseok-01 ปีที่แล้ว +31

      가장 좋은기능은 원작그래픽으로 그대로 할수있다는거죠 ㅋㅋㅋ원작그래픽으로 켜면 으악 내눈 소리나오는 스타리마스터랑은 딴판이네요 ㅠㅠ

    • @mikein5
      @mikein5 ปีที่แล้ว +6

      @@yunseok-01 원작그래픽X 이펙트너프그래픽O

    • @kiyjy7
      @kiyjy7 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@yunseok-01 그마저도 지금 리포지드에서 돌려서 볼 수 있는 원작의 그래픽은 블리자드에 의해 의도적으로 다운그레이드 된 그래픽임...

    • @yunseok-01
      @yunseok-01 10 หลายเดือนก่อน

      @@kiyjy7 ㅇㅈ..

    • @귀족표범_Noble_Leopard
      @귀족표범_Noble_Leopard 7 หลายเดือนก่อน +1

      난 스타 리마스터 샀어도 걍 구 그래픽쓰는데...

  • @user-cy3cg7ou1d
    @user-cy3cg7ou1d ปีที่แล้ว +460

    믿을 게임사가 다 사라지고있다

    • @asakkkkk2
      @asakkkkk2 ปีที่แล้ว +85

      황텐도 너만 믿는다..

    • @SEUWANI
      @SEUWANI ปีที่แล้ว +71

      그타6존버중

    • @0raven027
      @0raven027 ปีที่แล้ว +111

      프롬 소프트웨어 당신이 나의 신이야

    • @genosaurer8520
      @genosaurer8520 ปีที่แล้ว +11

      @@0raven027 레이븐..

    • @JAKE-ty4ct
      @JAKE-ty4ct ปีที่แล้ว +20

      원래도 근데 딱히 많은편은 아니지않았음?

  • @jellyorange109
    @jellyorange109 ปีที่แล้ว +63

    아서스 경이 이런 말씀을 하셨죠. 저것들은 살려주지 말고, 싹다 태워버려야 한다고 말이죠.

  • @user-zz9gu6hc6k
    @user-zz9gu6hc6k ปีที่แล้ว +75

    사후지원 모범사례 말해보라면 헬로게임즈의 노맨즈 스카이가 대표적이죠
    출시된지 5년 넘었는데 아직도 사후지원 중이고, 업데이트도 평균 3개월에 한번 하고있고
    업데이트도 dlc 수준으로 나오니

    • @정몽규_축협퇴출추진
      @정몽규_축협퇴출추진 ปีที่แล้ว

      데바데도

    • @JeonJaeWook
      @JeonJaeWook ปีที่แล้ว +10

      시작은 미약했으나 그 끝이 창대한 게임 중 하나였죠

    • @Theory_of_Relativity
      @Theory_of_Relativity ปีที่แล้ว

      처음에 잘했으면 명작 소릴 들었을지도 몰랐을텐데

    • @롸울롸울롸울
      @롸울롸울롸울 ปีที่แล้ว

      그래도 업데이트 3개월은 좀 길다…

    • @BATTLECRUISER1256
      @BATTLECRUISER1256 ปีที่แล้ว

      ​@@롸울롸울롸울 대신 3개월마다 굵직굵직한거 하나씩 만들어주고있어요

  • @user-jl2ww3nv6p
    @user-jl2ww3nv6p ปีที่แล้ว +53

    크로스파이어X는 진짜 충격적이었죠.
    아니, 게임을 한 건 아니지만 레메디 엔터테인먼트가 개발에 참여했다고 하길래 관심은 가져두고 있었는데 이게 뭐람? ㅋㅋㅋㅋ
    덕분에 앨런 웨이크 후속작에 대한 기대는 깔끔하게 접었습니다.
    기약 없는 기다림의 시간과 끝없는 희망고문을 끝내줘서 차암~ 고맙다~ 레메디야~

  • @DailyHaewon
    @DailyHaewon ปีที่แล้ว +21

    전사들이여 나를 따람라! 인간들을 똘아내자! 깐프를 죽이고 건물을 파괴하십시오!

    • @angrycraft2138
      @angrycraft2138 ปีที่แล้ว +2

      "피의 멀럭자 *확서* "

  • @leafleaf8021
    @leafleaf8021 ปีที่แล้ว +44

    가끔 게임하다 미친 퀄리티의 모드들을 보면 블리자드 사태를 다 떠나서 에시당초 일을 제대로 하긴한건가 생각이 들긴 합니다 ㅎ

  • @jsb8718
    @jsb8718 ปีที่แล้ว +93

    영상에서 나온 모드퀄이 너무 좋아서 이것때매 블쟈가 할인때마다 깐포지드는 세일을 안하는건가? 생각들정도네요 ㄷㄷ
    그런거면 너무 악랄한데?

    • @xeno-99
      @xeno-99 ปีที่แล้ว +17

      ㄹㅇ 모드 덕분에 숨통이 트인 게임 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @onxidido
      @onxidido ปีที่แล้ว +13

      와 근데 저 모드때문에 하고싶어짐…

    • @TheAlskdfh
      @TheAlskdfh ปีที่แล้ว +3

      폴아웃/엘더 스크롤 시리즈들도 버그투성으로 출시하고 일반인들의 모드들로 생명을 유지하지요... Bethesda 사장 Todd도 당당히 미완성된 게임 출시해도 사람들이 알아서 완성시켜준다는 농담(?)도 하고...

    • @khg6572
      @khg6572 ปีที่แล้ว +1

      세일 안하는 대신에 언제든지 환불 다해줌 어떻게든 돈은 뽑겠다는 심정

    • @user-xk6ff2dc6l
      @user-xk6ff2dc6l ปีที่แล้ว

      @@TheAlskdfh 토드는 진짜 70%정도만 만들어서 파는 느낌이긴 해요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-we5it6vg1k
    @user-we5it6vg1k ปีที่แล้ว +26

    리포지드는 회사 경영팀이 게임개발에
    적극 참여하면 어떤일이 터지는지 잘알려주었지.

    • @user-xk6ff2dc6l
      @user-xk6ff2dc6l ปีที่แล้ว +3

      그냥 정치싸움 진 사람들만 모아놔서 예산도 못받고 시간도 매우 촉박하게 받았다고 들음. 저 당시 블리자드가 타 게임사들에 비해 사내정치가 너무 심하다고 들었음.

  • @user-nb3nl4fj7f
    @user-nb3nl4fj7f ปีที่แล้ว +15

    옛날에는 믿고 예구 무조건이었는데 덕분에 이젠 발매 후 평가 보고 구매..

  • @choijinwoo0809
    @choijinwoo0809 ปีที่แล้ว +21

    깐포지드 덕분에 향후 게임들 예약을 거르는 버릇이 생겼습니다. 감사합니다.

    • @lajfhwooqpbzueiqiqishi2
      @lajfhwooqpbzueiqiqishi2 ปีที่แล้ว +4

      난 사펑때문에

    • @jgg4340
      @jgg4340 ปีที่แล้ว +1

      죄송합니다

    • @tarot147
      @tarot147 ปีที่แล้ว +3

      얘! 게임은 예약구매 하는거 아니란다!

    • @user-zz9gu6hc6k
      @user-zz9gu6hc6k ปีที่แล้ว

      2042때문에 배운 1인

    • @bumsakggul
      @bumsakggul ปีที่แล้ว +1

      얘는! 킹오파 를! 할거에여

  • @user-vq2yl6ny1v
    @user-vq2yl6ny1v ปีที่แล้ว +9

    정말 궁금했는데 다른게임도 많이 다뤄주시면 좋겠어요

  • @user-yz7ys1ow6k
    @user-yz7ys1ow6k ปีที่แล้ว +15

    이젠 신작게임 나온다하면 기대감은 아예 없어진지 오래고 그냥 의심만하고 살 생각이 아예 안들기 시작했음 지갑지켜서 좋긴한데.. 게임이 취미인 사람 입장에선 이만큼 고통스러운 시간이 없네요 컴퓨터도 기껏 최신사양으로 맞춰놨지만 정작 할 게임이 없습니다..

    • @user-sn5jm4up7h
      @user-sn5jm4up7h ปีที่แล้ว

      요즘 아예 안 하고 계신가요~?

    • @rino0108
      @rino0108 ปีที่แล้ว

      기대하지말고 출시후 한달존버ㄱㄱ

  • @pansukim6903
    @pansukim6903 ปีที่แล้ว +4

    정말 게임업계가 재밌다고 생가하는게 넥타이부대랑 너드들의 대환장 똥꼬쑈나
    의외로 찰떡궁합으로 명작+유니콘 기업을 만들어내거나 하는 케미가 진짜 재밌음

  • @user-op1om7eu6r
    @user-op1om7eu6r ปีที่แล้ว +12

    난 진짜 이해가 안가는게 왜 무리하게 출시하려고 하는거지 욕먹을게 뻔한데 게임은 완성시켜야 하는거 아니냐 출시 일정을 넉넉히 잡던가 경영진 권력다툼이 참...

    • @user-dl4hn9yz9y
      @user-dl4hn9yz9y ปีที่แล้ว +7

      그게 다 수익성 때문입니다 경영진이 잘 만들 생각을 안하고 어떻게든 출시해서 돈만 많이 벌면 된다는 생각으로 했으니까 저런 결과가 나왔죠 제대로 잘 만들겠다면 이렇게 하지도 않았어요

    • @user-qb3fi1wf9v
      @user-qb3fi1wf9v ปีที่แล้ว +4

      개인적 생각은 돈이 문제라고 생각합니다
      옛날 게임이라고 전부는 아니지만 대부분 게임은 '게임 '그 자체가 재밌으면 됐는데 시간이 지나고 사람들의 니즈를 충족하기 위해 그래픽도 향상 스토리도 향상 사운드도 빵빵하게 등등 하면서 엄청난 기간과 인건비 개발비 서버비 등등 천문학적으로 돈을 붓고 밤샘 개발하면서 발매일에 무조껀 내야한다는 경영진의 압박에 스트레스와 건강에 문제가 생기는 개발진들이 대다수 떠나면서 남은 자리에 신규 개발진이 와서 아무것도 모르고 일단 만들라고 하니까 꾸역꾸역 만들다보니 이런 일이 벌어진 것 같습니다
      투자자도 당연하겠지만 기한안에 성과가 있어야 지속적인 투자를 유지하는데 기간이 연장되면 남아있을 투자자는 거의 없다고 봅니다
      대부분 유저들이 원하는건 스트레스 풀고 다양한 경험을 해볼 수 있는 '게임'을 원하지 최적화 덜 되고 스토리도 없고 사운드 엉망에 유저가 진정 뭘 원하는지 모르고 대판 싸우기만 하고 있으니 답답한 실정입니다

    • @user-xf2wi9zc9e
      @user-xf2wi9zc9e ปีที่แล้ว

      액티비전이 원래 그래요.

    • @user-en1mh7ws1q
      @user-en1mh7ws1q ปีที่แล้ว

      ​@@user-xf2wi9zc9e 근데 성추문 사태 제대로 터지고서는 액티비전 방패도 제대로 터지지 않았나?😂😂😂

  • @sonywinds
    @sonywinds ปีที่แล้ว +10

    트레일러를 믿지않게 해준 고마운 게임들

  • @user-ni4hv5je7m
    @user-ni4hv5je7m ปีที่แล้ว +8

    확실히 퀄리티는 타 렉카에 비해 압도적이다

  • @NagiHolic
    @NagiHolic ปีที่แล้ว +5

    깐포지드는 돈 안받고 만드는 유저모드가 더 뛰어나다니...

  • @user-vj9wu6do1o
    @user-vj9wu6do1o ปีที่แล้ว +5

    워크 캠페인은 아직도 진행이 불가능하죠 제정신인가 진짜

  • @idealworld375
    @idealworld375 ปีที่แล้ว +6

    헐 워크모드 씌운건 엄청 재밌어 보이는데 리포지드 기대약간 올라감

  • @Shionne357
    @Shionne357 ปีที่แล้ว +9

    진짜 시온님 사펑 영상 올릴 때부터 봐왔지만 영상 퀄이 무지막지하네요..

  • @questionmark.1266
    @questionmark.1266 ปีที่แล้ว +5

    8:32 저는 개인적으로 사람들을 속이고 돈을 뜯어간 사기꾼이 3년이 지나서야 "우리가 앞으로 어떻게 하면 좋겠니?" 라고 설문조사를 하는 꼬라지를 긍정적이라고 평가하기는 어렵네요.

    • @kimwildi
      @kimwildi ปีที่แล้ว +1

      근데 면상 가죽만 사기꾼거고 두뇌와 몸통은 다른 사람인 느낌

  • @user-go9zb8sj3l
    @user-go9zb8sj3l ปีที่แล้ว +19

    블리자드는 뭐 중국몽 꾸던 순간부터 이미 저 따위 될 거 예견됐었고ㅋㅋㅋㅋㅋ 솔직히 디아2 레저렉션도 동작 개부자연스럽고 캐릭터 외모 이상해진 등 문제점이 한두개가 아닌데ㅋㅋ
    원작이 워낙 갓겜이라 재미는 있었지만, 50000원이나 내고 할 정도는 아니었음

    • @wwer196
      @wwer196 ปีที่แล้ว +8

      차라리 중국몽이었으면 중국의 국민게임인 워크래프트를 제대로나 만들었겠지. 중국몽 만도 못해서 문제임.

    • @user-vi3oo9qe4c
      @user-vi3oo9qe4c ปีที่แล้ว +1

      국내 게임 시장에 비하면 블리자드는 선녀죠.
      게임 시장을 도박판으로 만들고 유저들 대상으로 대놓고 사기치는 그런 게임 시장을 보유하고 있는 대한민국인데..
      지금 블리자드 어쩌구 할 상황은 아닌지라..

  • @user-lu1ti2bu8v
    @user-lu1ti2bu8v ปีที่แล้ว +2

    여러분, 블리자드 망했습니다.. 과거의 영광이지.. 지금은 그냥 미국에서도 안 쳐주는 그런 회사입니다.. 내부 인재들은 10여 년 전에 이미 블리자드를 떠났었구요.. 오버워치2를 보면 알 수 있습니다. 그렇게 야심차게 내 놓은 게임이 지금은 한국서버에 중국인, 일본인, 아시아인 들로 넘쳐 납니다.. 그만큼 유저수가 없다는 의미임.. 더 웃긴건.. 블리자드에서 조차 외국인들이랑 매칭 안되게 하겠다고, 공언하고 공표했는데.. 지금 외국 사람 더 많이 만나고,, 가장 심각하게 유저가 없다보니...실버/골드/플레/다이아/마스터가... 같이 매칭되는 개판 게임이 되버렸습니다. 각종 트롤링이 넘쳐나고..ㅋㅋㅋ 정말 나 좀 트롤짓으로 스트레스 좀 풀겠다 하시면... 오버워치2를 하면 신세계를 경험하실 수 있습니다...

    • @remnsea
      @remnsea ปีที่แล้ว +1

      더이상 게임회사로서의 개발역량은 없는거 같아요 이번 디아4에서 그 방향이 갈리겠죠.....만약 디아4망하고 또 만약에 마소에 인수가 된다면 액티비전만 먹고 블자는 매각
      처리하는게 마소한테 차라리 나을수도..

    • @user-lu1ti2bu8v
      @user-lu1ti2bu8v ปีที่แล้ว

      @@remnsea 네, 맞습니다. 디아4에서 방향이 갈릴 거에요.. 마지막 희망이라고 볼 수 있죠. 근데, 중요한건.. 블리자드는 과거의 명작 시리즈에 너무 집착합니다. 현 트랜드를 따르지 않는게 가장 큰 실패 요소가 되는 듯 합니다. 제가 블리자드 오너면.. 성공한 명작을 더 화려한 그래픽과 최신 트랜드로 탈바꿈해서.. 오로지 한 게임을 정해서, 집중 투자해야 한다고 봅니다. 게임의 혁신을 불어넣어.. 차원이 다른 게임을 만드는 것이 중요하다고 봄.. 문어발 식의 여러 게임 다 건드리는 것보다.. 제일 성공한 WOW를 누구도 따라오지 못하는 게임으로 만드는 것이 중요하다고 봄.. 그냥 한 게임 정해서 올인하는 것이 현 블리자드를 먹여살릴 유일한 전략 아닐까 싶음.. 디아4도 재미는 있겠지만... 게임 특성상.. 오래 흥행은 못할 것임.. 블리자드의 컨텐츠 업데이트 속도로는 요즘 게이머들의 모든 것을 충족시키는 게임이 될 수 없을듯 합니다. 시간이 걸리더라도, 누구도 따라오지 못하는 게임을 만들어야.. 과거의 명성을 살릴 유일한 계기가 된다고 봅니다..

  • @Wish-Ender
    @Wish-Ender 12 วันที่ผ่านมา

    워3는 스1과는 다르게 현재도 밸런스 패치, 프로리그도 활발하게 이루어지고'는' 있습니다. 물론 프로리그는 클래식판으로 진행하지만 조만간 넘어갈 수 있게 조치를 취하겠죠.

  • @user-vq2yl6ny1v
    @user-vq2yl6ny1v หลายเดือนก่อน

    정말 좋은 정보입니다 계속 다뤄주시면 좋겠어요

  • @user-of3kh9ng7f
    @user-of3kh9ng7f ปีที่แล้ว +4

    리포지드 실패는 진짜 전혀 예상못했다...

  • @cgracias8924
    @cgracias8924 ปีที่แล้ว +1

    영상 편집 기가맥히네요

  • @rtfm8708
    @rtfm8708 ปีที่แล้ว +11

    같은 리마스터였던 스타나 디아2는 상당히 잘만들었는데
    왜 워크만 저따구로 된건지 이해할수가 없네ㄷㄷ

    • @iliilillillili3004
      @iliilillillili3004 ปีที่แล้ว +6

      이유 나왔자너 부족한 제작진, 부족한 시간, 게으른 리더, 제대로 된 회의 한 번 없었음
      블자가 이상한데 시간 쏟아버리느라 다 망침

    • @rianwhite-cr1ei
      @rianwhite-cr1ei ปีที่แล้ว

      리포지드는 디아4랑 옵치2랑 겹처서 뒷전으로 밀리고 거기에 일력 짬처리까지 당해서 저리 된거죠.
      다른 프로젝트들이랑 덜 겹첬어도 이정도까진 이니였을겁니다;; 최소 인게임 컷씬은 제대로 나왔을껄요?

  • @핸들_쉽지않다
    @핸들_쉽지않다 ปีที่แล้ว +1

    블리자드는 ’개미털기는 이렇게 하는거다!‘ 라는 것을 보여주는 완벽한 선례

  • @leestrange8085
    @leestrange8085 ปีที่แล้ว +8

    깐프지드는 사기 그 자체였지

  • @user-rm3pg1hh8d
    @user-rm3pg1hh8d ปีที่แล้ว +4

    예전에 모드라는걸 잘 모를 때는 맨날 개발자들이 윗선의 압박이 어쩌고 개발 기간이 어쩌고 하는 말 그대로 믿었었는데, 며칠~몇주 안에 모드들로 개똥같이 만들어 놓은 게임이 싹 바뀌는거 본 다음부터는 만든 것들도 아갈만 털어제낀거지 태업한 책임 회피 못한다는 생각만 하고 있음.

  • @user-uu8md9jy2v
    @user-uu8md9jy2v ปีที่แล้ว +1

    진짜 몰라서 묻는건데
    2:47 이 부분 어느쪽이 리포지드인지 알려주실분... ㅠㅠ?

    • @rugal0087
      @rugal0087 ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 왼쪽요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @sungju9467
    @sungju9467 ปีที่แล้ว +5

    요즘나오는게임들묵혀두면 된다는사람들있긴한데 그건 꾸준한 관리와처음나왔을때 맛은있지만 진한깊이감이부족할때예기지 음식믈쓰레기를 오래 묵혀놨다고 먹을수있는음식으로되는게아님 나두한때 그런마인드였는데 요근레 뒤통수너무맞다보니 생각이달라짐

    • @commentno7245
      @commentno7245 ปีที่แล้ว

      묵혀 둔다는게 게임 발매 즉시 구매를 하지 않고 나중에 1~2년 정도 시간이 흘러서 구매 여부 판단을 하겠다는 거임..

    • @sungju9467
      @sungju9467 ปีที่แล้ว

      @@commentno7245 출시한게임을왜 1~2년 묵혀놔야 할만한게임이된다는거에 이의제기하는뜻임

  • @user-dd7ml1xb5r
    @user-dd7ml1xb5r ปีที่แล้ว +2

    블리자드는 액티비전 넘어갈때부터 이야기가 많았음. 바비코틱인가? 그 사람손타는 사업은 대부분 저런식으로 풀린다고 할정도였으니.

  • @user-kk6pn2zm7f
    @user-kk6pn2zm7f ปีที่แล้ว +2

    최근에 괜찮은 게임들은 오히려 나온지도 모르게 스리슬쩍 나오더군요... 드레지 꽤나 재밌게 하고 있습니다.

  • @user-vw6bw1my8x
    @user-vw6bw1my8x ปีที่แล้ว +2

    스퀘어애닉스 쪽도 진짜 일부게임이 엄청난 성공해서 그렇지 망한게임도 정말 많음

  • @user-ee3sr8uj9k
    @user-ee3sr8uj9k 5 หลายเดือนก่อน

    리포지드가 망한 이유에서 또 하나의 중요한 점이 빠져서 남깁니다. 워크래프트는 래더보다 유즈맵 비중이 높은 게임이라고 할 수 있는데, 기존 워3에서의 유즈맵 하나가 리그오브레전드, 도타 라는 월드게임으로 발전된 전적이 이미 있던 바가 있어, 블리자드는 리포지드 유즈맵의 모든 권한이 블리자드에 귀속된다는 말도 안 되는 탐욕적이고 이기적인 조항을 오픈초부터 못을 박아버렸습니다. 이건 당연하게도 수많은 실력있는 제작자들에게 리포지드환경에서 맵제작을 하지 말아야될 명분으로 매우 강제됐던 점이 게임이 망하는데에 더욱 크게 작용했습니다.
    망해가는 게임을 프리서버라도 운영하며 유지해주어 고맙다며 도와줄 점이 없냐 프리서버 운영진들에게 손을 내밀며 패치나, 운영에 도움을 줬었다던 블리자드 리포지드 출시 이후엔 프리섭 종료를 종용하고 리포지드 맵소유권은 지들이 갖는 다는 둥 뒤로는 이딴 꿍꿍이였던 거죠.

  • @CyVoNite
    @CyVoNite ปีที่แล้ว +1

    영상 잘만드셨네요

  • @2number9
    @2number9 ปีที่แล้ว +2

    와 17분이라니 잘보겠습니다

  • @AquAAriAlive
    @AquAAriAlive ปีที่แล้ว +12

    대한민국은 총기를 다루는 FPS게임 잘 만들수가 없음 이미 배틀필드, 콜옵이라는 장르가 원탑 먹고 있는 상황에서 1인칭으로 할려면 그만큼 퀄을 뽑아야 유저들이 눈길을 돌릴텐데 그게 아니고 그냥 어중간하게 내놓으니 그냥 말다했지 그래서 거기서 승부 보기 힘드니까 대부분 3인칭으로 내놓음. 근데 여전히 타격감이 느껴지지 않는건 여전하죠..안보인다고 느껴지지 않는건 아닌데..

    • @bubaandkiki
      @bubaandkiki ปีที่แล้ว +3

      머 베틀그라운드 하나면 됐지 ㅋㅋ ㅜ

    • @helta6483
      @helta6483 ปีที่แล้ว +2

      폭풍전야

  • @TAeJUnJANg
    @TAeJUnJANg ปีที่แล้ว

    씹포지드는 명백한 사기행각이죠. 블리즈컨에서 보여줬던 데모플레이 장면은 진짜 와 이거 진짜 새게임인데? 할정도로 정말 퀄리티가 좋았는데 본판에서는 그냥 쓰레기 게임을 출시 .. 그냥 사기죠 사기

  • @nartemis97
    @nartemis97 ปีที่แล้ว +6

    블리자드는..어쩌다 이렇게 몰락했는가...와우 스토리는 정상적으로 마무리 시킬수 있을련지...

  • @8UNNYH0P
    @8UNNYH0P ปีที่แล้ว +10

    정말... 단골집에서 자주먹는 음식이라지만 새로온 알바생이 이상하게 만들어서 대접해준꼴이군요

    • @BBGlyn
      @BBGlyn ปีที่แล้ว +7

      새로온 알바생이 아니라 그냥 그 단골집이 맛탱이가 간

    • @user-qp9ol5qp8y
      @user-qp9ol5qp8y ปีที่แล้ว

      알바가 문제가 아니고 사장이 문제였죠

  • @Escarpey
    @Escarpey ปีที่แล้ว

    이상한점은 모든 블리쟈드 게임이 크리스마스같은 명절이나 연말 할인 할때 리포지드만 단 한번도 세일을 안함..
    나중에 나온 디아블로2 레저렉션은 할인을 크게 자주 했는데...리포지드를 재출시정도의 대규모 패치를 생각 하는거 같음

  • @user-de2zq6vl9z
    @user-de2zq6vl9z ปีที่แล้ว +1

    블리자드는 더 이상 게임을 사랑하는 너드의 회사가 아닌 게임을 팔아서 얻은 돈을 사랑하는 사업가의 회사임
    애초에 이 영상에 나온 게임 세 개의 공통점은 팬들과 유저들을 개돼지새끼들로 보고 기만하기 바쁘다는거임. 이걸 예방 할려면 유저들도 각성해야한다고 생각함. 게임 시리즈의 팬이라는 이유로 비판 받아야 하는 게임을 일단 옹호하고 소비해주는 태도가 게임 개발사들의 안일함으로까지 이어진다고 생각함.

  • @mcks82nim
    @mcks82nim 7 วันที่ผ่านมา

    블리자드는 대처능력이 정말 답이 없음... 리포지드를 출시하고 팔아먹었으면 적어도 공지로 "여러분의 기대에 부응하지 못 해 죄송스러운 마음뿐입니다. 앞으로 인게임 그래픽, 버그, 가시성 등 여러가지 불편한 문제점을 개선해 나가도록 하겠습니다. 감사합니다." 이런 식으로 대처했어야 했음... 그럼 팬들이 이해해주고 차분히 기다려줬을텐데, 근데 어떻게 된게 중국유저가 직접 만든 mod보다 게임성이 처참하니, 블리자드 개발자들 능력 정말 답없네... 비공식 그래픽 수준도 못 만드니 참 ㅋㅋㅋㅋ

  • @ycbody
    @ycbody ปีที่แล้ว +4

    깐포지드는 올드펜을 대상으로 사기를 친것이나 다름 없다.

  • @user-uj2zs5gb7k
    @user-uj2zs5gb7k ปีที่แล้ว +26

    ㅠㅠ 워크래프트는 이런 사정이 있었구나.
    개발팀이 계속 남아있었다면... 리마스터로 완전한 모습으로 되었을텐데..... 아쉽다. 그 이유를 인정하며 나는 리포지드를 추천한다. 구판보다 더 좋아

    • @user-bt4kh7nv8y
      @user-bt4kh7nv8y ปีที่แล้ว

      @@vod_save 게임을 보는데, 가시성이 좋아요. 스킬마다 이펙트도 확실하고... 저도 리포지드로 게임하다가 구버전으로 바꿔 하니 눈이 편하더군요...

    • @user-uj2zs5gb7k
      @user-uj2zs5gb7k ปีที่แล้ว

      난 구판보다 리포지드가 차라리 더 나은데요.

    • @remnsea
      @remnsea ปีที่แล้ว +2

      전 외주제작으로 했다가 망한걸로 알고있었는데 아니었나봐요.;

    • @user-uj2zs5gb7k
      @user-uj2zs5gb7k ปีที่แล้ว +2

      @@remnsea 난 떠난 개발팀들이 원망스럽다...

  • @user-vm4nw4dp6u
    @user-vm4nw4dp6u ปีที่แล้ว +3

    벌써 3년이나 됬네요 리포지드가..

  • @박성빈333
    @박성빈333 ปีที่แล้ว

    2:49 저거 처음 봤을 때 오른쪽이 리포지드인 줄 알았습니다.
    지금도 그랬습니다.

  • @jonberlee7906
    @jonberlee7906 ปีที่แล้ว +1

    다 떠나서 워3는 대 명작이다
    스타에 비해 인기가 적었지만
    스타와 워3 두게임을 다 해본 사람은 알거다
    워3가 갓게임이라는걸
    본인도 스타 대회 우승까지 해본 사람이다

  • @Pirate_Prince
    @Pirate_Prince ปีที่แล้ว +1

    리포지드는 블리즈컨 당시에 내놓은게 진짜 스타1 리마스터보다 그래픽 안좋은데
    그것조차 못낸건 진짜 제정신인가 싶음
    특히나 버그랑 프리징 문제는
    개발 pc에서도 걸렸을탠데
    게임업계는 왜이리 고객이 실수에 관대할꺼라 생각하는건지 모르겠음

    • @Pirate_Prince
      @Pirate_Prince ปีที่แล้ว

      아니 그리고 진짜
      사태의 책임을 지고 개발팀 해체는 무슨 책임을 말하는거?
      고치고 나가야 책임을 진거지 진짜 줘패불라

  • @kookhwankim9781
    @kookhwankim9781 ปีที่แล้ว +1

    리포지드는 워3가 얼마나 시대를 앞선 작품이었는지 보여주는데 성공한 것

  • @user-rn7wz8mp3g
    @user-rn7wz8mp3g ปีที่แล้ว

    리포지드 ㅡㅡ 6달전인가 워크 캠페인 다시 해보고 싶어서 정품으로 구매했는데 캠페인을 진행할수록 한판에 10번~몇십번은 튕기더라구요;; 해결방법도 없었고 세이브 로드만 계속 반복하다가 결국 겜 지워버렸습니다... 아니 몇만원이나 받고 파는 게임이 이런 미완성으로 팔아먹었다는게 믿기지 않았습니다. 아마 지금도 그대로같은데 재 기억속에 블리자드란 회사는 쓰래기같은놈들로 기억될것같네요; 개인적으로 마그나카르타때보다 더 빡쳤음

  • @user-su7ug9tk7o
    @user-su7ug9tk7o ปีที่แล้ว +1

    2년만에 시온영상 봤는데 왜 더빙생기고 중견기업됨? ㄷㄷ

  • @ktr135
    @ktr135 ปีที่แล้ว +1

    워3는 그래도 지금도 패치를 하고 있고 유저 모드가 있구나...
    쓰읍.... 세일때까지 존버해봐야 하나?

    • @user-en4lx8gq9q
      @user-en4lx8gq9q ปีที่แล้ว +1

      리포지드 아쉽게도 지금까지 단 한번도 할인 한적없어요...

  • @sil8ncer
    @sil8ncer ปีที่แล้ว +2

    리포지드가 정말 최악인게 설정변경 이런거 싹 다 원작을 존중해서 개선 안했다고 구라치는거보고 진짜 정떨어짐. 리마스터와 리메이크 중간이라 리포지드라고 했나 아무튼 기대감만 존나 높여놓고 결과물은 개선없는 월급루팡 하청질

  • @IsolestiK
    @IsolestiK ปีที่แล้ว

    바빌론즈 폴 ㅋㅋㅋㅋㅋ 저건 진짜 무슨 생각으로 낸건지 궁금함. 포스포큰도 그렇고 요즘 스퀘어 진짜 정신 못차리는듯.

  • @user-gv5ep9zh8n
    @user-gv5ep9zh8n ปีที่แล้ว

    다 필요없고 언제나 그렇듯 신뢰를 잃는 것은 그 어떤 것과도 비교할 수 없음

  • @sexmaster
    @sexmaster ปีที่แล้ว +1

    리포지드 전쟁의 전리품을 구매한 흑우입니다. 대박 패치 존버합니다. 음머어어.

  • @user-sf8kg5rf6o
    @user-sf8kg5rf6o ปีที่แล้ว

    깐포지드는 모드 말고 이펙, 그래픽이 개선될 여지는 아예 없는 거에요?

  • @user-lm8wg3lw1g
    @user-lm8wg3lw1g ปีที่แล้ว

    개인적으로 크로스파이어 X 싱글플레이는 그냥 뇌 빼고 플레이하면 그럭저럭 할만 했던 것 같네요. 게임패스에 있어서 클라우드로 하니 그럭저럭 할만 했었고

  • @user-bp2no9nv4s
    @user-bp2no9nv4s ปีที่แล้ว

    진심 블리자드는 이런 걸 보면 마소에게 인수당해야 지원을 받을 수 있는데 CMA측이 클라우드 건으로 물고 늘어질 줄..

  • @user-px4sj8rj9y
    @user-px4sj8rj9y ปีที่แล้ว

    워크 리포지드가 개판이라는 가장 결정적인 증거는 다른게 아님.
    워크3 대회가 리포지드 프로그램을 통해 진행됨에도 불구하고,
    실제 대회의 모드는, 리포지드 모드가 아닌, 오리지널 모드로 진행된다는 것.
    과거의 추억값이라고 생각하고 그냥 결제하고 이용하긴 했지만,
    과거 같은 배틀넷 대전은 아예 하고 싶지 않아서, 그냥 켐페인 한번 싹 돌고 더 이상 접속하지 않음.
    그냥, 콘솔 게임 하나 샀다고 생각하고 포기.
    그리고, 이 리포지드가 잊혀질 만한 상황에서, 연타의 삽질을 한게 디아블로 이모탈.
    아마 이 두 게임은 블리자드 최악의 흑역사로 남게 될 듯.

  • @user-eh7yq2pc6f
    @user-eh7yq2pc6f ปีที่แล้ว +2

    영상 제목만 보고 바로 웃었네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @lucas.k.utopian4758
    @lucas.k.utopian4758 ปีที่แล้ว

    현재도 깐포지드는 대대적으로 서리한 뽑으려다가 뽑기도 전에 5번이상은 게임 크래쉬 및 튕김 현상이 벌어진다.

  • @user-ub6vr8qc6n
    @user-ub6vr8qc6n ปีที่แล้ว

    이게 얼마나 추악한 사건이였냐면
    리마스터 한게 전꺼보다 더 허접해 보이는걸 안들킬려고 리마스터 전버전을 역으로 이펙트 다운그레이드 시키고 리마스터를 올려치게 하려는 효과를 쳐넣어서 강제로 기존 게임마저 쓰레기로 만들어버리는 역사상 말도안되는 짓을 해버림

  • @galaxyextermination
    @galaxyextermination ปีที่แล้ว

    티저영상만 그럴싸하게 꾸미고 내용은 대충 만들어도 후광효과로 물고빨고싸는 사람들이 많으니까 이런일들이 계속 발생하는거겠죠 사실 이런식으로 출시하는거 사기행위인거는 아시죠? 물론 이면에는 사업,경영부서에서 물질적 측면에서 개발부서 쪼으니깐 그런 것도 있겠지만..
    일단 우리나라 기업문화가 장인정신보다는 수익 성과중심이라 앞으로도 불가능하다 봅니다

  • @sunny.K7942
    @sunny.K7942 ปีที่แล้ว

    스타는 정말 성공적으로 리메이크 되었던데.... 워크3도 리메이크가 제대로 되었더라면... 블빠라서 구매하긴 했는데 처음에 한번 딱 하고 고이 넣어둔 게임임.. 애증의 깐포지드...

  • @KimCholmin
    @KimCholmin ปีที่แล้ว

    워크래프트 차기작을 만든다면 아예 워크4를 만들든지 아니면 아예 안 만들든지 해야지.. 어중간하게 그걸 또 리마스터를 해요..

  • @user-LoKy
    @user-LoKy ปีที่แล้ว

    2:49 어느쪽이 오리지날, 리포지드인지 노루나올때까지 했갈렸음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @cobys
    @cobys ปีที่แล้ว

    광고 시강인데.. 가려주시는게 좋을것 같아요ㅋㅋ

    • @sionpark7211
      @sionpark7211  ปีที่แล้ว

      미처 신경을 못썼군요 ㅠㅠ
      다음부터 하얀 배경으로 제거하겠습니다 !

  • @user-xn4wu7oz7e
    @user-xn4wu7oz7e ปีที่แล้ว

    워크같은경우 지금은 배경이다드러나면서 왜그렇게됫는지에 대한 의문이풀렷는데 알길이없는 유저들은 결과물에만 시선이 집중될수밖에없음
    캠페인 레더 전부 열심히해본결과
    캠페인은 예정된 컷신은없지만 추가패치로 확실히 구작과 차이점이 분명히있음 그런데이패치 이후에 오크마지막캠페인에서 모든유저가 진행이 안되는 버그가있는데 그걸 아직도안고치고잇음 (일해놓고 그거다망쳐논꼴)
    레더의경우 가시성문제는 말할것도없고
    랭킹시스템이 한참지난후에야나옴 이게그리 어려운일인가싶음.. 스타는 첨부터 나오지않앗나

  • @AsumiKana0609
    @AsumiKana0609 ปีที่แล้ว

    15:06 그리고 오른쪽에 그 코딩덩어리 광고

  • @_AHN_
    @_AHN_ ปีที่แล้ว

    블리자드를 보면서 느낀 건.. 게임사가 대형화 되는순간 다 수전노가 되는거같음. ea를 대표로 대형게임사들이 줄줄이 따라가고있으니.. 오히려 대형화 되면서 플랫폼으로 전향하고 게임은 취미로 개발하는 벨브가 노선변경을 정말 잘한듯 ㅋㅋ

    • @ansila5504
      @ansila5504 11 หลายเดือนก่อน

      그럼 닌텐도는 왜 잘나가죠? 그 회사도 대형회사인데....

  • @findleytykurs.w919
    @findleytykurs.w919 ปีที่แล้ว

    리포지드, 컷신 추가 업데이트는 불가한걸까요.....그거땜시 기대해서 사려했건만, 무려 3년전!!

  • @user-ct8fu5lc3r
    @user-ct8fu5lc3r ปีที่แล้ว

    게이머를 기만하고 게임을 하나 만들겠다는 마음보다는 이윤을 추구하려고 욕심부리니 화를 입은거다 원인과 결과는 언제나 따르는법

  • @horieyui1976
    @horieyui1976 ปีที่แล้ว

    레인보우 식스의 정신적 후속작을 표방했지만, 결과물은 폐기물인 테이크다운 레드 세이버도 나왔다면 좋았을 텐데요.

  • @eruce3
    @eruce3 ปีที่แล้ว

    영상퀄리티는 진짜 GOAT입니다 항상 잘보고있습니다

  • @lamjangskan
    @lamjangskan ปีที่แล้ว +2

    워3는 정말 안타까움..

  • @MyMadG
    @MyMadG ปีที่แล้ว +1

    블리자드는 똥3이후 망해서 다른곳에 팔렸어야함
    옵치1 초창기때 진짜 재미있게 했는데 핵방치 하고 관리를 안함

  • @user-bc7zy8td8m
    @user-bc7zy8td8m ปีที่แล้ว

    추억속 워3를 끄집어내 부관참시 시키는
    깐프ㅜㅜ

  • @user-bh3ke3dg4t
    @user-bh3ke3dg4t ปีที่แล้ว

    아니 근대 온라인 게임으로 풀프라이스 게임을 만들었는데 서비스 종료해버리면 그냥 사기 아님? 인간적으로 환불 해줘야한다

  • @kimchiman1803
    @kimchiman1803 ปีที่แล้ว

    리포지드 원래 방향성대로 리메이크급 개선되면 그때 시작한다.. 캠페인 계속 튕겨서 걍 때려치고 삭제함

  • @TAKEYOuRhEaRT-yw6wr
    @TAKEYOuRhEaRT-yw6wr ปีที่แล้ว

    이렇게 보면 블자는 결코 닌텐도 + 게임프리크 수준은 아니라는걸 볼수있음 포켓몬도 리포지드 이상으로 엉망으로 만들어도 전세계에 2000만장 팔아재끼는거 보면 블자는 게임 대충만들어도 무조건 파는 회사가 아니라는것만 증명했지 그리고 블자는 절대 예전 이미지로 복구는 불가능함

  • @jjw0902
    @jjw0902 ปีที่แล้ว

    근데 블리자드 보면 밤낮을 가리지 않고 일했다=가끔 8시퇴근했을때도 있다 이거던데 도대체 어떤삶을 살고 있는지 부럽다.

  • @user-bb2sj3gb7o
    @user-bb2sj3gb7o ปีที่แล้ว +1

    차라리 원래 워크3 그대로 배틀넷계정 연동만했어도 이꼬라지 안났음..

  • @user-lt1in2re7i
    @user-lt1in2re7i ปีที่แล้ว

    허위광고의 레전드는 사이버펑크...특집도 다루고 겁나 설레발치더니 빤쓰런쳐버리고 애니메이션으로 세탁함

  • @kiyjy7
    @kiyjy7 10 หลายเดือนก่อน

    워크래프트 리포지드가 똥쓰레기인 이유
    -프로그램 코딩을 개판으로 했는지 뭐만 하면 게임이 팅기고 간혈적으로 중간중간 멈춰버릴 정도로 발적화를 자랑하는 게임 구동상태.
    -지금은 고쳐졌는지 모르겠지만 캠페인 대화 글자가 겹치거나 누락되어서 전혀다른 외계어가 탄생함.
    예시:엘프->깐프
    얼라이언스->끼라이언스
    티콘드리우스->벽뢈드리우쉬
    아키몬드->야념논드
    빛의 수호자 우서->죄의 맬밺자 확서
    외 다수
    -이전 작품과는 비교할 수 없을 정도로 말아먹은 가시성과 시인성과 스킬 이펙트.
    예시로 적 그런트한테 사이클론을 썼는데 회색 빛의 회오리가 뒤쪽을 다 가려버리고 정작 사이클론에 당하는 놈은 한가롭게 도끼 걸치고 앉았음.
    -이전 버전에서는 유즈맵을 만들 경우 상업적인 이용만 금지되었지만 리포지드부터는 유즈맵 제작자가 유즈맵을 만들경우 그 유즈맵에 대해 블리자드 한테 모든 권한이 귀속됨.
    이런 다수의 치명적인 단점들이 줄줄이 소시지마냥 달려있는 게임의 가격이 무려 36000원...

  • @riddler8772
    @riddler8772 ปีที่แล้ว

    워크3 리포는 정말 역작을 가지고 말아먹어도 제대로 말아쳐먹은 좋은 예시...

  • @user-xe4qk9yg7l
    @user-xe4qk9yg7l ปีที่แล้ว

    워크래프트 플레이어들은 리포지드 안합니다.
    대회만 봐도 다 클래식 버전으로 진행되요.

  • @scvscvgo6515
    @scvscvgo6515 ปีที่แล้ว +6

    워크래프트에 인생을 걸었는데 리포지드 나온다고해서
    회사 퇴사까지하고 리포지드랑 연동시키는등의 노력을 했는데 까보니 어? 진짜 역대급 뒷통수였죠
    지금은 사설서버지만 JN로더라는걸 개인돈으로 개발해서 그나마 목숨이 유지중이긴한데
    리포지드는 진짜.. 하...

  • @0aquaris0
    @0aquaris0 ปีที่แล้ว

    모든 문제는 기업의 이윤추구의 문제다 예전엔 정말 게임을 위한 회사였다면 온라인 및 모바일 라이브 서비스로 넘어가면서 이윤추구가 목적이 되어버리니 이런사단이 나는거다 ceo 들은 게임이 뭔지도 모르는 사람들이 대부분이고 대츙만들고 돈만벌면 된다는 식이니 문제다

  • @FistDance
    @FistDance ปีที่แล้ว

    서든어택2 정식 오픈이 7월 6일인데 훗날에 쓰레기겜에 추가되는 건 아니겠죠?

  • @user-wt9jc7kr4u
    @user-wt9jc7kr4u ปีที่แล้ว

    리포지드 사면 클래식으로 전환해서 할 수 있나요? 가능하다면 사고 싶은데

    • @user-wt9jc7kr4u
      @user-wt9jc7kr4u ปีที่แล้ว

      @@user-jf5pl8hd6i 그럼 기존의 3는 이제 더이상 못하게 된 거네요?

    • @remnsea
      @remnsea ปีที่แล้ว

      @@user-wt9jc7kr4u 아뇨 판매를 아예 따로해서 팔아요 클레식하려면 클레식사야함.

  • @mhgim3092
    @mhgim3092 9 หลายเดือนก่อน

    요즘은 능력있는 총괄 디렉터가 없네 어느 회사든. 그래픽이 좋던 좀 구리든 상관없이 그냥 게임성 자체가 좋으면 다들 즐기는게 게임인건데. 용량은 커지고 작업할 건 많아지고, 직원규모도 늘어나고 하니까 조직관리가 안되나보다.

  • @bullred8661
    @bullred8661 ปีที่แล้ว

    스타2로 구현한 워크3 캠페인 있는데 깐포지드 보다 훨낫네요 유닛들 인공지능이 스타2거라 휴먼 거너들이 허리돌리면서 쏘는데 차라리 그렇게 나왔다면 어땟을지..

  • @by-ns5bm
    @by-ns5bm ปีที่แล้ว +1

    중국이 크로스파이어를 많이 했던 건 플래시게임같은 ㅈ구린 그래픽이라 개똥컴에서도 원활히 돌아갔기 때문에 그런건데, 인기좀 많았다고 그래픽 업글시키고 콘솔독점으로 내면 그걸 누가하냐 대체제가 널렸는데

  • @yumlar303
    @yumlar303 ปีที่แล้ว

    실패하는것은 다 이유가 있는것이죠. 마치 NC를 보는거 같습니다.