【小話】ver1.0.0もバグだらけな件【ポケモンゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2022
  • お疲れ様です。出荷時の本来の姿で遊んでみました!
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    #ポケモン #ゆっくり解説 #とも湯
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ความคิดเห็น • 604

  • @user-rh4bf1om2g
    @user-rh4bf1om2g 2 ปีที่แล้ว +533

    外注制作なのにかなりの人気や廃人ガチ勢に愛されて、テレビや大会でも使用されるポケモン外伝(コロシアム、XD、バトレボ)作ったジニアス・ソノリティは神だったんやなって……

    • @fjstudiosblack3794
      @fjstudiosblack3794 2 ปีที่แล้ว +103

      完全に別ゲーだが電波人間という良作も作り出している!

    • @unryugata
      @unryugata 2 ปีที่แล้ว +45

      不幸にもポケモンカフェミックスで手が空いてなかったのが…
      (仮にソノリティに任せて良いのが作れるかは分からん)

    • @user-hl8po8jx4p
      @user-hl8po8jx4p 2 ปีที่แล้ว +10

      没データな件w

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i 2 ปีที่แล้ว +47

      そらもう、そこに所属してたデザイナーが本編へ出世するぐらいには功績よ

    • @user-zb8uj8pk8t
      @user-zb8uj8pk8t 2 ปีที่แล้ว +5

      @@fjstudiosblack3794 なっつ

  • @むーえ
    @むーえ 2 ปีที่แล้ว +143

    初期版BGMは元の音にエフェクター類を使っていない感じがしますね。物足りないのはこのせいかと思います。
    ver.1.1.3が化粧をバッチリ決めた音楽だとすると、初期版はすっぴんの音楽って感じ。

  • @user-bd2rc7hu8n
    @user-bd2rc7hu8n 2 ปีที่แล้ว +230

    有名なバグは大体1.1.1だけど数年後でも入手できるのは最新版か1.1.0の2択だから初期版の資料は重要

  • @nununu_nu_nu_nunu
    @nununu_nu_nu_nunu 2 ปีที่แล้ว +135

    1番盛り上がったのがバグだけのゲーム

  • @user-ln4ks8yp4w
    @user-ln4ks8yp4w 2 ปีที่แล้ว +366

    正直、没データと思い込んで見たらワクワクする

    • @gengengogo
      @gengengogo 2 ปีที่แล้ว +5

      原作ダイパの没でルビーサファイアのBGMあったよね

  • @user-kl4ff2tl1d
    @user-kl4ff2tl1d 2 ปีที่แล้ว +58

    何気サブチャンネルあるのも肉声あるのも初知り案件だった

  • @ch_ikyuria
    @ch_ikyuria 2 ปีที่แล้ว +41

    自分たちが見ていたのは深淵のごく1部だったということなのか

  • @user-mg2si1nl9t
    @user-mg2si1nl9t 2 ปีที่แล้ว +174

    思い出補正とか好き嫌いとか色々抜きにしても、単純にこのバグの多さは製品として大問題だと思う
    UIの悪さも割と致命的なんだけどそれすらも霞むレベル

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 ปีที่แล้ว +2

      初代なんて今で言えばリコールレベルだからモーマンタイ(笑) 
      普通に積むし設定がガバガバだし。 まぁ先人たちはバグで遊ぶというとんでもない遊び方をしてただけで......。

    • @wjmdatptdawg
      @wjmdatptdawg ปีที่แล้ว +9

      @@s.hr-vermouth656 初代と比べる時点で

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 ปีที่แล้ว

      @@wjmdatptdawg ??バグの度合いで言えばゲーム続けられないんだから普通では?

    • @user-iw7zf8on8n
      @user-iw7zf8on8n ปีที่แล้ว +6

      ​@@s.hr-vermouth656 話噛み合ってなくて草

    • @user-ct9fs4dq4y
      @user-ct9fs4dq4y 8 หลายเดือนก่อน +3

      @@s.hr-vermouth656
      そのバグだらけから何年経ったゲームなんだよ

  • @user-sr2vp9fb6u
    @user-sr2vp9fb6u 2 ปีที่แล้ว +152

    エンディングムービーがないのは最早異常という言葉すら生温い気がする…
    仮にも令和のゲームなのに…

  • @tsukiCDCxcc
    @tsukiCDCxcc 2 ปีที่แล้ว +58

    既に目覚めてる男の子に不倫現場を見て興奮するおっさんの図とかこれ本当にポケモン?

    • @user-qp4qx7ep9m
      @user-qp4qx7ep9m 2 ปีที่แล้ว +2

      11:53 ダークライが画面越しのプレイヤーに悪夢をかけているんでしょ

  • @user-tq5ej5du2i
    @user-tq5ej5du2i 2 ปีที่แล้ว +32

    アプデ前ストーリーの前半
    アプデ後ストーリー後半で
    最初はストーリーの進行度に応じてbgmが熱くなるのかと思って勝手に盛り上がってた。

  • @rekisen_wakabamark
    @rekisen_wakabamark 2 ปีที่แล้ว +88

    普段より毒吐きまくってて草

  • @user-qy4lr2uf1s
    @user-qy4lr2uf1s 2 ปีที่แล้ว +71

    このゲームのせいで広瀬アリスさんの出演してるCM見ると「愛…?」ってなってしまう

    • @user-cy4dj1zq7m
      @user-cy4dj1zq7m 2 ปีที่แล้ว +3

      アルセウスに全部持ってかれた

  • @elec9757
    @elec9757 2 ปีที่แล้ว +77

    アプデ前の戦闘BGM、DSの音源をちょっと高音質にしたみたいな感じだな
    と最初聴いた時は思ったけど、いざ聴き比べたらまた似て非なる感じで謎が深まった

    • @newmomizi_txt
      @newmomizi_txt 2 ปีที่แล้ว +5

      探してみたところ、Windows標準のMIDI音源でした…
      多分音源用意してなかったんですかね

  • @k-kun3012
    @k-kun3012 2 ปีที่แล้ว +40

    ver.1.0.0のbgm低音が聞き取りやすいくらいしかいいことなくて草

  • @othe5982
    @othe5982 2 ปีที่แล้ว +46

    買った直後、スイッチのデータ容量が足りなくてアプデできず、この状態が正規版だと思ってズイタウンくらいまで遊んでました…。
    BGMがチープすぎて絶望してたので、データ空けてアプデした後はなんか感動しました。

    • @user-vd3cl1qn3z
      @user-vd3cl1qn3z 2 ปีที่แล้ว +8

      自分も同じく、アプデしてなくてBGMで絶望しました
      ついでにOP映像も流れなくて「あれ飛ばした?」と勘違いしたレベル

  • @omizu-Axis
    @omizu-Axis 2 ปีที่แล้ว +19

    全 力 で 未 完 成
    購入SEとパソコン起動音は好き

  • @silhouettes2066
    @silhouettes2066 2 ปีที่แล้ว +79

    広瀬アリスは自由を選ぶべき

    • @user-xt6go9sz1o
      @user-xt6go9sz1o 2 ปีที่แล้ว +5

      ここのコメ欄で一番好き

    • @user-pp9jq1zz4c
      @user-pp9jq1zz4c 2 ปีที่แล้ว +10

      自由の中にも愛はあるからな

  • @sorato0501
    @sorato0501 2 ปีที่แล้ว +34

    1.0.0のチャンピオン戦BGM聞くためにわざわざそこまでやったって事ですね…お疲れ様です!!

  • @ginpltsu2366
    @ginpltsu2366 2 ปีที่แล้ว +420

    これがアルセウスの踏み台になるためのゲームか…

    • @user-gd3zl8yj1q
      @user-gd3zl8yj1q 2 ปีที่แล้ว +30

      外注ってところでねもうね

    • @user-nw1vw5lc5q
      @user-nw1vw5lc5q 2 ปีที่แล้ว +28

      @@user-gd3zl8yj1q 外注自体は何も悪いもんじゃないんだよなぁキッズくん

    • @user-gd3zl8yj1q
      @user-gd3zl8yj1q 2 ปีที่แล้ว +118

      @@user-nw1vw5lc5q それがゲームフリークが力をいれていない証拠なのですが。それはそうと、いちいち煽ってくるとはね。不愉快だ

    • @user-pf3pq1rz2l
      @user-pf3pq1rz2l 2 ปีที่แล้ว +55

      @@user-nw1vw5lc5q ああって名前よくやらかす

    • @user-karupasukun
      @user-karupasukun 2 ปีที่แล้ว +7

      @@user-pf3pq1rz2l
      なんかあの人他のコメントでも煽ってるね

  • @siiiiiiitaaaaaa
    @siiiiiiitaaaaaa 2 ปีที่แล้ว +171

    これは憶測でただの想像なんだけど、
    ゲームフリークでダイパプロジェクト発足→レジェンズアルセウスの企画が通り、先に開発チームが始動→原作未プレイ勢のためにダイパリメイクプロジェクトも急遽始動→プロジェクトの肝はあくまでレジェンズアルセウスであるからダイパリメイクに追加要素は必要なく、ダイパリメイクの開発は外注することに→開発としてILCAが決定→その時すでに時間がなく(あるいはコロナで開発が滞ってしまい)開発スケジュールがギリギリであったが、レジェンズアルセウスのスケジュールを動かせない発注元との板挟みになる→最低限のリメイクを突貫工事で作らなければならない状態→デバックが間に合わないまま発売!
    ……みたいな感じだったのかなぁ。
    なんか開発のバタバタがPVの時点で伝わってきてたし、
    ILCA側が気の毒になるくらいスケジュールに圧されていた印象があるね。
    どこが悪いという話ではないんだけど……。

    • @oryowh
      @oryowh 2 ปีที่แล้ว +39

      @@hisui_kyo 主コメは決めつけではなく感想に過ぎないので、聞き手の想像力によると思います。どこにも真実のようには書いていないので、風説の流布にもなりません。ただの杞憂ですよ。

    • @user-cj4hw2ul8h
      @user-cj4hw2ul8h 2 ปีที่แล้ว +5

      @@hisui_kyo 別にゲーフリ悪いとかって書いてないじゃん
      スケジュールタイトだったんだろうな(意訳)って言っただけで名誉毀損だととかになるわけないじゃん
      そもそも名誉毀損は裁判所に訴え出なきゃ成立しないわけで

    • @hisui_kyo
      @hisui_kyo 2 ปีที่แล้ว +4

      確かに改めて読み返してみると、イルカが納期に対して実力の見合わない仕事を受けてしまったとしか読み取れませんでした
      発注元との板挟みという部分に過剰反応してゲーフリがあのクオリティでの販売を強行したかのように読み取ってしまっていました
      杞憂申し訳ない

    • @sibirudon
      @sibirudon ปีที่แล้ว +4

      @@hisui_kyo イルカ側が気の毒って文言があるのに、イルカの実力不足なんて解釈になりますかね…

    • @user-jr2vk5gk1t
      @user-jr2vk5gk1t หลายเดือนก่อน

      @@hisui_kyo会話

  • @-Frien_Channel
    @-Frien_Channel 2 ปีที่แล้ว +66

    アレンジャーは普段重厚な曲を作る景山将太さんだからほんとに時間不足なんだろうなぁ…

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 ปีที่แล้ว +2

      見合ったギャラの対価じゃないの? ギャラ安けりゃ安い音になる。

  • @user-xu5wo7cs6g
    @user-xu5wo7cs6g 2 ปีที่แล้ว +147

    ゲーフリ「あの頃の輝きを、再び!」
    輝きねぇ…

    • @rararacco5
      @rararacco5 2 ปีที่แล้ว +38

      楽しみにしてたダイパキッズの心が曇っちゃったねぇ…

    • @user-lx9gs6xz1s
      @user-lx9gs6xz1s 2 ปีที่แล้ว +20

      輝き(利益)

    • @zio-grando
      @zio-grando 2 ปีที่แล้ว +3

      錆びてんだよなぁ…

    • @user-yw3bk9oq8q
      @user-yw3bk9oq8q 2 ปีที่แล้ว +6

      あの頃(初代)の輝き(バグ)とか言われてたのすき

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 ปีที่แล้ว +2

      @@user-yw3bk9oq8q 初代なんて今で言えばリコールレベルだからねぇ(笑) 
      スチームでさえあれくらいのバグだらけのゲームだしたら削除されるレベルだから(笑)

  • @user-np2bb2ym7p
    @user-np2bb2ym7p 2 ปีที่แล้ว +28

    みかづきのはねを使うと
    見れる悪夢w😂

  • @user-sg8zf2eo9q
    @user-sg8zf2eo9q 2 ปีที่แล้ว +66

    10:54これマジ?割とマジで致命的なバグなんだけど……

  • @user-mikuro-396
    @user-mikuro-396 2 ปีที่แล้ว +29

    家帰ったら妻が旅の少年とベッドで合体してるとか、ダークライ級の悪夢だな

  • @user-my8si2ob2s
    @user-my8si2ob2s 2 ปีที่แล้ว +272

    期限までに間に合わなかった、対処が追いつかなかったは100歩譲ってわかるけど、何故未完成で発売したのか……
    さながらやってない宿題を提出するようなこと。人気もあって待ち望まれた作品だったし、どうせだったら1年延期して完成してから発売して欲しかった。

    • @iotayng
      @iotayng 2 ปีที่แล้ว +108

      アルセウス「(後がつっかえてるので)だめです。」

    • @irona_
      @irona_ 2 ปีที่แล้ว +94

      一年延期すると開発元のILCAが倒産するレベルの損害になるからゴリ押しでゲーフリに納品したんでしょうね。一年間の開発費(億単位)+オフラインイベントやキャンペーンの延期、中止の損害の賠償。。。キャラのグラフィック見る感じだと元々開発期間が短すぎるような印象もあるのでどの会社が悪いとは外からはわからないですが。

    • @user-jo4es5tx5q
      @user-jo4es5tx5q 2 ปีที่แล้ว +113

      @@irona_ 大元を言えば歴代ポケモンの中でも特に切望されていたダイパのリメイクを外注にしたゲーフリが悪いという事になるんだけど…
      ゲーフリもゲーフリでアルセウスや後に控える第9世代の開発なんかでダイパリメイクにリソースを割けない中、
      これ以上ファンを待たせる訳にはいかない、そして発売するタイミングはアルセウスの直前しかない、それには外注にするしかない、という様々な葛藤と判断があったろうから外注自体は致し方ない部分はあったよね
      まぁそれとこれとは別で、外注なら外注でイルカじゃなくちゃんとした「ゲーム制作」の実績がある信頼できる会社にしておくべきだったのは事実なわけで…
      そんでイルカもポケモンの制作という大きな実績ほしさのために技術力や経験不足のなか引き受けて、ダイパリメイクという期待作を未完成品として売りつけちゃったわけで…
      そこは悪い部分になるかなぁ

    • @user-lb5br7tq3v
      @user-lb5br7tq3v 2 ปีที่แล้ว +35

      急かすキッズが居たから.....

    • @user-vv6fj6pw4h
      @user-vv6fj6pw4h 2 ปีที่แล้ว +24

      アルセウス発売後にこんな指人形買う人がどれだけいるやら。初めから繋ぎのつもりだったし、2ヶ月で売り逃げなきゃいけない宿命。

  • @rararacco5
    @rararacco5 2 ปีที่แล้ว +11

    なかなかSwitchを初期化してまで確認する人っていないから、この映像は貴重ではある。
    しかし、「おいたわしやダイパキッズ…」って気持ちが芽生えるねこれ

  • @kota-chan.s
    @kota-chan.s 2 ปีที่แล้ว +29

    DSプレーヤー使用時の「DSのスピーカーから直に聞いてた音質」の再現だけはちょっといいなと思ってしまう。

  • @user-lg9oh9bk7t
    @user-lg9oh9bk7t 2 ปีที่แล้ว +203

    もうブリリアントダイヤモンド&シャイニングパールじゃなくてクレイジーダイヤモンド&マッドネスパールとかに改名するべき

    • @user-zd7yh5xm7s
      @user-zd7yh5xm7s 2 ปีที่แล้ว +60

      スタンドで草

    • @sakuri9732
      @sakuri9732 2 ปีที่แล้ว +97

      次はスタープラチナじゃん

    • @meshiki
      @meshiki 2 ปีที่แล้ว +38

      マイチェンが最強すぎる

    • @user-um2cp7pb5m
      @user-um2cp7pb5m 2 ปีที่แล้ว +27

      殴ったらバグ治りそう

    • @ishigame230
      @ishigame230 2 ปีที่แล้ว +19

      マッドネスパールは天才の感性すぎて大草原不可避。

  • @PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO
    @PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO 2 ปีที่แล้ว +21

    これは酷いw
    …他人事だから、笑ってみてられるけど、これがインターネットに繋げられない状態だと思うと親に縛られてる子供とか可哀想過ぎるよ。

  • @koi_aji5920
    @koi_aji5920 2 ปีที่แล้ว +40

    1.0.0はmidi音源そのまま突っ込んだままだなこりゃ

    • @user-wb3fb8vb2b
      @user-wb3fb8vb2b 2 ปีที่แล้ว +12

      そうですね、DSプレイヤーと聴き比べると凄くわかりやすいですよね。音量バランスから音数までほぼ一致してますし。
      でも個人的には原曲そのままだから音がちゃっちい事を除けばむしろ好きなくらいですけどね笑

    • @NobuhideSasaki1
      @NobuhideSasaki1 2 ปีที่แล้ว +2

      時間がなくてmidiの調整出来なかったのではなく、リーク対策だから、、(震え声)

    • @gengengogo
      @gengengogo 2 ปีที่แล้ว

      やっぱそうですよね!
      出荷してもデモBGMってどういうことなの、、

  • @user-pc8oq5zx3m
    @user-pc8oq5zx3m 2 ปีที่แล้ว +255

    これは歴史に残る作品だ…

    • @akatukiedo
      @akatukiedo 2 ปีที่แล้ว +59

      何色の歴史なのかな?

    • @user-fk6xz3go3n
      @user-fk6xz3go3n 2 ปีที่แล้ว +25

      悪い意味

    • @yjm1129
      @yjm1129 2 ปีที่แล้ว +31

      初代リスペクトだから(震え声

    • @Jado002
      @Jado002 2 ปีที่แล้ว +16

      ポケモンの黒歴史に残る作品()

    • @user-ql9xv5wu4t
      @user-ql9xv5wu4t 2 ปีที่แล้ว +14

      @@akatukiedo ゼクロムカラー

  • @user-es8do8ek5h
    @user-es8do8ek5h 2 ปีที่แล้ว +45

    ver1.0.0はどうせアップデートするから海賊版対策かねたテスト版としてのバージョンだったのかな??
    そう考えるとまだ納得できるけど、これで出荷するのはポケモンというビッグタイトルでやってしまったのはまずい気がする

  • @user-vv3mt6oe2x
    @user-vv3mt6oe2x 2 ปีที่แล้ว +21

    初っぱなからゆいちゃんがジト目になってるので笑いがこらえきれなかった

  • @SAKEFRI
    @SAKEFRI 2 ปีที่แล้ว +43

    やっぱ初期版の音源はMIDI音源というか、音がやっすい気がする。。
    デモ版とかそんな感じの…
    すごいねホントに。切羽詰まってた感じが伝わってくるようだよ。

  • @user-df5to6pc4w
    @user-df5to6pc4w 2 ปีที่แล้ว +30

    中身は語られずバグや違和感のある部分で盛り上がるゲームは結構あったけれど、ポケモンがその類になるのは本当に嫌だなぁ…

  • @Ter_Box2
    @Ter_Box2 2 ปีที่แล้ว +28

    曲のミックスが重要なのが分かった

  • @user-mx6nr7kd8p
    @user-mx6nr7kd8p 2 ปีที่แล้ว +28

    最後の合体は流石に声だして笑った

  • @magatsu_cat
    @magatsu_cat 2 ปีที่แล้ว +30

    バグだらけスペシャル以前でこれはひどい

  • @toriwotoko
    @toriwotoko 2 ปีที่แล้ว +140

    最初期バージョンのBGM。
    これを海外の先行レビューで聴いたときはマジで終わったと思ったよ。
    BGMに関してはこうなって本当に良かった...。
    よく昔のMIDIぽい音源で出荷したなぁ。

    • @ilovekapibara90
      @ilovekapibara90 2 ปีที่แล้ว +12

      はっきり言ってDSの方が良いレベル

    • @zio-grando
      @zio-grando 2 ปีที่แล้ว +32

      @@ilovekapibara90
      そりゃ教科書写し終わってないノートと教科書比べられても……

    • @newmomizi_txt
      @newmomizi_txt 2 ปีที่แล้ว +14

      Windows標準のMIDI音源のやつですね
      聴き比べてみると完全一致していることがわかります()

  • @OPEKICHI
    @OPEKICHI 2 ปีที่แล้ว +36

    オープニングが
    寝取りを主人公に依頼したら思いの外、寝取られに興奮してしまって喜びを隠せない船乗りの図になってる

  • @user-fj1bs1wu4c
    @user-fj1bs1wu4c 2 ปีที่แล้ว +12

    おお!起きたか!(バグ)

  • @uniboy1987
    @uniboy1987 2 ปีที่แล้ว +18

    リークで未完成って言われた時はポケモンでコレって相当ヤバい事態なのでは…と一部でざわついてたけどその通りになってしまった

  • @user-mj8mq3rb7f
    @user-mj8mq3rb7f 2 ปีที่แล้ว +59

    最初期の戦闘BGMはアプデ後どころかDSプレイヤーよりも音がチープ

    • @user-sx3lc2zh6w
      @user-sx3lc2zh6w 2 ปีที่แล้ว +12

      懐かしさを追求してたらうっかり通り過ぎちゃったんでしょ

    • @gengengogo
      @gengengogo 2 ปีที่แล้ว +23

      たぶん原作BGMのMIDIをそのままコピペしただけな気がする

  • @Suzuharadesukeredomo
    @Suzuharadesukeredomo ปีที่แล้ว +11

    イルカ、技術力を買われてエースコンバットの開発に携わってるくらいの開発なのにポケモンが絡むと本当グッダグダ

  • @DrDaisuke
    @DrDaisuke 2 ปีที่แล้ว +77

    そもそもCGグラフィックの会社で開発は専門外なのに、ゲーフリにギリギリ納期の開発押し付けられて、発売直前までアプデして、それでもバグでユーザーに叩かれて…
    なんかもう同情するよイルカ…

    • @magatsu_cat
      @magatsu_cat 2 ปีที่แล้ว +10

      オルカとイルカを取り違えた説あるしねぇ

    • @DrDaisuke
      @DrDaisuke 2 ปีที่แล้ว +7

      @@magatsu_cat
      オルガ・イツカ!?(空目)

    • @user-ze5fm7kv6e
      @user-ze5fm7kv6e 2 ปีที่แล้ว +6

      @@DrDaisuke 止まるんじゃねえぞ...キーボーノハナー

    • @shoichiro6654
      @shoichiro6654 2 ปีที่แล้ว +9

      @@magatsu_cat
      あるわけないだろ...

    • @ki3440
      @ki3440 2 ปีที่แล้ว +17

      出来もしない案件取ったイルカ君の自業自得では...

  • @KBS-po9qj
    @KBS-po9qj 2 ปีที่แล้ว +16

    11:05
    ヒカリ「何度も何度も話しかけんなバカ」

  • @kky9038
    @kky9038 2 ปีที่แล้ว +64

    BGMオケじゃなくて打ち込みなんだ
    どれだけギリギリだったんだ

    • @yamazaki_taketake
      @yamazaki_taketake 2 ปีที่แล้ว +22

      製作スタッフの鼻歌じゃなくて良かったですね
      スタッフ「てってってってってってっぴぴぴ!ぽかぁ!「ふーえい!」どっ」

    • @user-hu1rr5pt3d
      @user-hu1rr5pt3d 2 ปีที่แล้ว +3

      弦楽アレンジの方も打ち込みだけどな。

    • @user-jo4es5tx5q
      @user-jo4es5tx5q 2 ปีที่แล้ว +6

      普通に修正後も打ち込みじゃないかな
      そもそもポケモンってオケでBGMつくってたっけ、分からんけど

    • @gengengogo
      @gengengogo 2 ปีที่แล้ว +9

      どのBGMも打ち込みですね(というかほぼ打ち込みの作品)
      ORASはオーケストラ感が強いアレンジで、弦楽器の重厚感や迫力があったのに対して
      BDSPは原作に寄せてるアレンジなのか、そもそも原曲がオケアレンジに向いてないのか、あまり迫力がないように感じたわ

  • @user-on4ym6nf5j
    @user-on4ym6nf5j 2 ปีที่แล้ว +10

    お疲れ様です。ROM容量の問題がありますからね。発売強行による時間不足もあるでしょうが、容量を増やすと値段が露骨に上がりますから…

  • @user-vq1xe7ip1b
    @user-vq1xe7ip1b 2 ปีที่แล้ว +356

    まさか待望のダイパリメイクがこんなことになるとは思わなんだ…

    • @pachi1030
      @pachi1030 ปีที่แล้ว +3

      そもそもダイパなんて大したゲームじゃない

    • @Moakachan_
      @Moakachan_ ปีที่แล้ว +8

      @@pachi1030 吠えるな

    • @pachi1030
      @pachi1030 ปีที่แล้ว +1

      @@Moakachan_ 世の名作と呼ばれるゲームと比べてどこが秀でてるのか説明できんの?

    • @Moakachan_
      @Moakachan_ ปีที่แล้ว

      @@pachi1030 お前は何が楽しくて生きてんの?

    • @user-fn5ly4bx9b
      @user-fn5ly4bx9b ปีที่แล้ว +8

      @@pachi1030
      そもそもポケモンシリーズが揃いも揃って神ゲーって言われてる中でこれだけの人がリメイクを待ち望んでいたダイパが神ゲーじゃないわけがない

  • @user-df7gn9gj2d
    @user-df7gn9gj2d 2 ปีที่แล้ว +53

    正直バグの数うんぬんより
    多くのユーザーが望んでたリメイク外注任せで力入れなかったのが一番悲しい
    BW以降もあまり期待できないし

    • @hisui_kyo
      @hisui_kyo 2 ปีที่แล้ว +1

      正直バグは後からでも修正出来ますからね

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 ปีที่แล้ว

      @@hisui_kyo 初代ポケモンなんて買い直しだからね(笑)

  • @user-wn5dt2ot5r
    @user-wn5dt2ot5r 2 ปีที่แล้ว +44

    もうそろそろ、ポケモンの開発期間と納期を伸ばして欲しい。たださえゲーフリは開発力が無いから、開発期間1年ぐらいはキツイ。このままでは任天堂は過去のバンナム化してしまうぞ!
    なので、開発期間は2年半ぐらいしてほしい。

    • @user-xr4hy5qb3i
      @user-xr4hy5qb3i 2 ปีที่แล้ว +6

      ポケモンに限って言えば、他でも無い組長が任天堂主導による展開を望んでなかった実情もあるし良くも悪くも放任してそうなイメージある。

    • @user-cj2ce1pk5i
      @user-cj2ce1pk5i 2 ปีที่แล้ว +8

      開発期間短くても売れちゃうからなぁポケモン

    • @pillow6221
      @pillow6221 2 ปีที่แล้ว +8

      一年おきなの、小学生の流行抑えるのに必死感もあるよね…

    • @neko_spla
      @neko_spla ปีที่แล้ว

      @@pillow6221 そんなことしなくても人気なのにね

  • @ラーメンが鼻から出てる
    @ラーメンが鼻から出てる 2 ปีที่แล้ว +95

    もしこのまま世に出されたらさらに悪評広がってたんやろな…

    • @user-zv3tz5cw8n
      @user-zv3tz5cw8n 2 ปีที่แล้ว +26

      BGMのアレンジくそじゃん!って言ってた人、もしかしてアプデしてなかったんかな

  • @StCpM145Q
    @StCpM145Q 2 ปีที่แล้ว +118

    レジェンズアルセウスがどれだけ良いゲームでもダイパがこの扱いを受けた事は消えない

  • @user-qb2gs2eb4f
    @user-qb2gs2eb4f 2 ปีที่แล้ว +12

    ダイパ様子見してる間にアルセウス買っちったけど良い意味でポケモン感が無くてめちゃくちゃ楽しいから多分ダイパは永遠に様子見してるな...

  • @user-xb5oy2nn7m
    @user-xb5oy2nn7m 2 ปีที่แล้ว +49

    こんなもの売ろうとしてたのか…思い出のゲームがこうって結構ショックだな

    • @user-uw2wr8go3m
      @user-uw2wr8go3m ปีที่แล้ว

      思い出レイプにも程がありすぎる例でしたね…(´;ω;`)

  • @alma-xu2zt
    @alma-xu2zt 2 ปีที่แล้ว +3

    合体バグが面白すぎる。エッッッッッッ(錯乱

  • @user-vi6yf4ue5y
    @user-vi6yf4ue5y 2 ปีที่แล้ว +64

    親の方針でインターネットに繋がないで遊ぶ子もいるのに、これは酷いですね…。未完成品どころか本気で出荷停止になってもおかしくないレベル

    • @user-em2zo5kj9v
      @user-em2zo5kj9v 2 ปีที่แล้ว +7

      それが全体のどの程度の割合なんでしょうかねってのはある

  • @gengengogo
    @gengengogo 2 ปีที่แล้ว +14

    初期版のBGMチープすぎて
    10年前のニコニコ動画にあったアレンジですって言われても信じる

  • @gyokusai003
    @gyokusai003 2 ปีที่แล้ว +7

    完全に早期アクセスのゲームだこれぇ…

  • @user-zs4wo7ml9y
    @user-zs4wo7ml9y 2 ปีที่แล้ว +7

    Ver.1.0.0は
    DSとVer.1.1.1の間って感じが凄い…

  • @yamabukiiro.p
    @yamabukiiro.p 2 ปีที่แล้ว +110

    音が足りないというか
    通常トレーナー戦は
    旧版→電子音
    アプデ前→金管楽器
    アプデ後→弦楽器
    ってカンジ

    • @gengengogo
      @gengengogo 2 ปีที่แล้ว +48

      アプデ前の金管音が、作曲ソフト買ったときに同梱されてるクソ安音源にしか聞こえん、、

    • @user-vp4xm2xi5o
      @user-vp4xm2xi5o 2 ปีที่แล้ว +14

      @@gengengogo 電子ピアノで管楽器の音出してる感じがする

    • @user-vw6jc3zx4k
      @user-vw6jc3zx4k 2 ปีที่แล้ว +6

      @@gengengogo しっくりきた

  • @user-rn7yu3fb6c
    @user-rn7yu3fb6c ปีที่แล้ว +22

    1.0.0のオープニングスキップは仕様でシナリオを進めると流れるようになるのかと思ってた。
    ポケモンや図鑑をもらって旅が始まる時に流れたら神演出だったよ。

  • @venozisu.dx3
    @venozisu.dx3 2 ปีที่แล้ว +27

    旧作より闇の深いなぞのばしょだわ、こんなシンオウ地方

  • @ishigame230
    @ishigame230 2 ปีที่แล้ว +115

    元々のDPを遊んだ身としては手放しで褒めたくない出来だけど、自分の周りは皆BDSPを絶賛してて自分がおかしいのか周りがおかしいのか混乱してきた()。

    • @nesspika19861007
      @nesspika19861007 2 ปีที่แล้ว +27

      大丈夫、ここにいる人たちの殆どが褒められないと思ってるはずだから、タブンネ……。
      あ、自分も微妙な評価の者です。

    • @Dollex3086
      @Dollex3086 2 ปีที่แล้ว +26

      僕もbdspは微妙だと感じました。
      発売延期してでもクオリティを大事にして欲しかったなあ…

    • @ak-du2sc
      @ak-du2sc 2 ปีที่แล้ว +41

      「あの頃のポケモン」を思いながらプレイしてる層からすれば意図的に動かさないと発生しないバグやらグラフィックやらは気にならないだろうし、逆に今までずっと地続きでポケモンをやってる層からすれば前作と比較してネガティブなイメージばっかりが先行する。
      これはダイパリメイクに限らずほとんどの全てのシリーズで起こった流れ。
      特にBWから剣盾まで、発売初期の段階では毎作ゴミだと叩かれ続けてるよ。半年くらいすると評価上がるのもテンプレで。
      年取って感性が死んでる癖に精神は成長してないこどおじが多すぎる

    • @user-ob1sv3qf2d
      @user-ob1sv3qf2d 2 ปีที่แล้ว +12

      自分の周りは皆こけおろしてるけどなあ

    • @user-py5oq4yq2x
      @user-py5oq4yq2x 2 ปีที่แล้ว +37

      バグが意図的に動かさないと発生しないならどれほど良かっただろう…

  • @udon_oisihi
    @udon_oisihi 2 ปีที่แล้ว +6

    生放送中は違和感だけだったけどやっぱBGM比較すると笑えるなぁ

  • @qrp9937
    @qrp9937 2 ปีที่แล้ว +46

    誇張抜きに中華ゲーと大差なくて笑えない

  • @maniruka
    @maniruka 2 ปีที่แล้ว +34

    どう考えても納期が足りてないんですよね
    外注だからスケジュールがガバガバで足りなくなったのか、ゲーフリが無茶なスケジュールで発注したのかは知らん

  • @-yoshidakai-7255
    @-yoshidakai-7255 2 ปีที่แล้ว +31

    インターネッツの無い環境で遊ぶ人はこれでしか遊べないって……コト?

    • @user-xr4hy5qb3i
      @user-xr4hy5qb3i 2 ปีที่แล้ว +5

      ちいかわ構文で草

    • @user-vw6jc3zx4k
      @user-vw6jc3zx4k 2 ปีที่แล้ว

      今ならアルセウスもできるぞ!

  • @kanimiya2525
    @kanimiya2525 2 ปีที่แล้ว +4

    BGMはなんとなく初代感がある……?
    通常の戦闘BGMは割と好き

  • @user-tz2hi1bq1c
    @user-tz2hi1bq1c 2 ปีที่แล้ว +2

    こうなってくるとデバッグ中でのversionも気になるなぁ……Ver0.9.0とかあったりするのだろうか

  • @user-sf7wi7fu7t
    @user-sf7wi7fu7t 2 ปีที่แล้ว +84

    もう忘れてたわこのゲーム
    そんなことより早くダイパリメイクを出してくれ

  • @user-go6sq4rv1q
    @user-go6sq4rv1q 2 ปีที่แล้ว +5

    パッケージ版は製造時期によって初期ver変わるみたいなので購入したパッケージ版によっては出来ないかもしれません。逆に製造されているか分かりませんが初期verが1.1.1の可能性があるパッケージ版も存在するかもしれませんが。

  • @poginke5475
    @poginke5475 2 ปีที่แล้ว +29

    Ver.1.0.0の詳細まとめ、ありがとうございますm(__)m 配信アーカイブも含め貴重な資料ですね。
    Ver.1.0.0は発売前の体験版と言う感じですね。これをパッケージ版は商品として売り出しているから問題なんですが。
    個人的意見ですが、リメイクの音楽に対しては左右差がはっきりしていて、イヤホン等で聞くには辛いです。Ver.1.0.0は音がこもっていて鳴っていない音があるので未完成だと分かりますが、原曲と同じ、中央で音が鳴っていて変に目立った音がないのでBGMとして聞きやすいです。DSプレイヤーのBGMは原音再現なので懐かしいですね。
    未実装だったコンテンツの追加、バグの排除をバージョンアップで解決しようとしたら、Ver.1.1.1でバグだらけになるのだから怖いですね。今後のアップデートでどうなるのか注目したいです

  • @shio-wo-kakeru
    @shio-wo-kakeru 2 ปีที่แล้ว +4

    バグありでも最高に楽しめた俺は勝ち組

  • @user-ge5zk1mk7r
    @user-ge5zk1mk7r 2 ปีที่แล้ว +14

    ポケモンシリーズで初めて途中で辞めた作品
    DSのプラチナ買えばよかったなと思いながらDSパールの方をプレイしてました

  • @meshiki
    @meshiki 2 ปีที่แล้ว +17

    BGMに関してはテスト版として原作の音をそのまま打ち込んだ感があって、ver.1.0.0自体がテスト版なんだろうなって感じるな
    テスト版にしても酷すぎて納期無いんやな感も隠せてないが

  • @hikotaka4256
    @hikotaka4256 2 ปีที่แล้ว +13

    こういう形でダイパリメイクが盛り上がるのは、小学校の時に遊んだソフトなだけに、悲しさしかないよね
    個人的にはパソコンやショップの音は最初期の方が好きかも

  • @user-lc3pp5nr8b
    @user-lc3pp5nr8b 2 ปีที่แล้ว +1

    これがファイナルソード2ちゃんですか
    たまげたなぁ

  • @user-us8vw2lv3b
    @user-us8vw2lv3b 2 ปีที่แล้ว +4

    初期バージョンは随分マヌケな感じですね・・・(苦笑)。
    それはそれで味があり、バグも面白いので思わず笑ってしまいましたw

  • @13ryou
    @13ryou 2 ปีที่แล้ว

    Ver1.0.0のBGMは興味無かったけどとも湯の肉声!?!?ってなって2秒でサブチャンネル見に行った

  • @Turtwig_No.0252
    @Turtwig_No.0252 ปีที่แล้ว +6

    BWリマスターかリメイク出る時はどんなゲームになるんか楽しみになってきた

  • @user-cloudy46
    @user-cloudy46 2 ปีที่แล้ว +3

    初版のダイパだけ波乗りバグが出来るみたいなものか

  • @user-wk9bh1ml4d
    @user-wk9bh1ml4d 2 ปีที่แล้ว +11

    未完成で出荷してもアップデートでどうにかできるから今はいいな

  • @isi8740
    @isi8740 2 ปีที่แล้ว +45

    マスターアップ→出荷→発売で時間あるだろうし、その間に見つかったバグ修正を入れたりとか、間に合わなかった分の実装を入れて発売当日にアプデっていうのは割とよく見るよね
    まあ限度ってものがあると思うけど()

    • @user-em2zo5kj9v
      @user-em2zo5kj9v 2 ปีที่แล้ว +1

      ただそういうのすら許さない!
      っていう純朴なんだか無知なんだか本気でわからないこと言ってる輩もそれなりに少なくないのも驚愕かも
      限度こそあれとか以前の次元のことを

    • @user-uw2wr8go3m
      @user-uw2wr8go3m ปีที่แล้ว

      @@user-em2zo5kj9v しかし、最近のゲーム販売メーカーはその
      *「後付け直しでもいいんじゃない?」*
      という違法クラスの手抜き工事疑惑スタイルに移行しているようにも見えます・・;つД`)

  • @yukioka_8rie
    @yukioka_8rie 2 ปีที่แล้ว +2

    初期版はBGMにテンションが一切入ってないんですねぇ

  • @kotapon222
    @kotapon222 2 ปีที่แล้ว +7

    発売延期してポケモンレジェンドより後に出す訳には行かないし、苦労が垣間見えるな…

  • @LateNight_Curtain
    @LateNight_Curtain 2 ปีที่แล้ว +1

    ポケモンレジェンズアルセウスもリリース初日にパッチが入ると思う
    最近出てるゲームのほとんどはだいたいそうですから

  • @newmomizi_txt
    @newmomizi_txt 2 ปีที่แล้ว +3

    そういえば一部の人たちが「慣れない開発だからこうなった」と主張しているが、
    今作のゲームエンジンはUnityとC#です。
    これさえも扱えなかったらゲームメーカーどころかCGメーカーとしても失格なレベル

  • @user-en1lf9vf8n
    @user-en1lf9vf8n 2 ปีที่แล้ว +32

    BDをやってて、フリーズバグが起こるまでこの初期版でやってたな…
    アプデしたらオープニングもBGMも違うし、セリフの流れるテンポも明らかに改善されてて、「アプデ前酷すぎないか…?」って思ってたら、まさか完成前のバージョンだったとは…

  • @user-ct9fs4dq4y
    @user-ct9fs4dq4y 2 ปีที่แล้ว +4

    今の時代に摩訶摩訶を作り出す才能

  • @MiMiMi438
    @MiMiMi438 2 ปีที่แล้ว +1

    リセマラとか色粘りとかするときにリセット多用するから起動時のロードの長さが地味にイライラするんですよね…
    しかし最初期バージョンMIDI形式だったってことは動画とかで出回ってるあれは没データではなかったってことなんですね

  • @user-ul4ku2di7x
    @user-ul4ku2di7x 2 ปีที่แล้ว +6

    これ見て、闇を感じましたね。力関係ではGAME FREAK>ILCAなので、アルセウス発売前に間に合わせろ。と圧力をかけていた感が強いですしね。
    コマーシャルも広瀬アリスさんとギャラが高そうな人を使っていますし、広告費も金を投資していそうなので、スケジュール等、後には引けないで販売に踏み切った感が強く残りました。
    買ってくれる顧客を大事にする訳じゃなく、内部事情の忖度を優先させた結果の、このリメイク作品となったのかなと、自身は結論づけました。
    とも湯さんの1.1.0の杜撰具合を見て、確信に変わりましたからね。

  • @user-xz5si2of4m
    @user-xz5si2of4m 2 ปีที่แล้ว +5

    1.1.0はその辺の無料ソフトのデフォルト音で作った感がある

  • @user-sv2pu8gu7h
    @user-sv2pu8gu7h 2 ปีที่แล้ว +4

    ゲーフリとイルカで帳尻合わせられなくて最初期verで売ってパッチ当てたんかな
    皮肉だがいい時代になったもんだ

  • @user-bd5gk6vv8q
    @user-bd5gk6vv8q 2 ปีที่แล้ว +9

    アプデするからいいって問題じゃないんだよなあ インターネットがない環境で遊ばざるを得ないプレイヤーも0ではないだろうし

  • @yoji4792
    @yoji4792 2 ปีที่แล้ว +1

    1.0.0のバトルの音はより電子音感しますね

  • @mash528113
    @mash528113 2 ปีที่แล้ว +14

    アプデ後のBDSPを神ゲーに見せるILKAの高等テクニックかな?

  • @KN2_EMOLGA
    @KN2_EMOLGA 2 ปีที่แล้ว +3

    主人公のボール投げる動作もないのか