【ポケモン剣盾】序盤のザシアンを倒せるか検証してみた - 改造有

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ก.ย. 2021
  • 前回の動画の続編です。予想を超えた反応を頂けましたので続編を作成しました。
    前回同様、内部データを弄って検証していますが、オンラインで内部データを弄ったデータを使用すると捕まりかねないので注意してください。
    前回
    • 【ポケモン剣盾】序盤のザシアンを倒したい
    試したかったけど技術的に出来なかった手法
    どこでもモンスターボールチート
    →このチートは確かに見つけられましたが、チートの内容がおそらくワイルドエリアにいる格上のポケモンが捕獲できるようになるものだと思われます。
    ザシアン戦ではそもそもバッグを開くことができずモンスターボールを使用することすらできないので、もしこのザシアンを捕獲するなら新たにチートコードを発見する必要があります。
    無論、今まで見つかっていない(恐らく)チートコードを素人がすぐに見つける、というのは無理なので仮にこの方法を行うのなら有識者に依頼するか、自分で時間をかけて見つけるしかなさそうです。
    チートでザシアンに状態異常付与
    →同上。公開されているチートコードで相手に状態異常を付与するものが見つけられなかったので、コードは自作する必要があります。
  • เกม

ความคิดเห็น • 806

  • @Aotaro12
    @Aotaro12 2 ปีที่แล้ว +4062

    ホップは技が当たらないより、これから一緒に旅に出る主人公が伝説のポケモンを持っていることに驚くべき

    • @murabito-Z
      @murabito-Z 2 ปีที่แล้ว +335

      ライバルライバル言いまくってる
      ホップ君
      あれ?
      そのライバル
      ポケモンのレベル50越えてマスヨ?

    • @ch-wx8gf
      @ch-wx8gf 2 ปีที่แล้ว +427

      ホップ なんだ、でかいココガラか!

    • @nyazura7701
      @nyazura7701 2 ปีที่แล้ว +79

      @@ch-wx8gf 吹いたw

    • @user-ji7gj7yc5w
      @user-ji7gj7yc5w 2 ปีที่แล้ว +54

      @@nyazura7701 御三家と勘違いしたんじゃない

    • @user-ji7gj7yc5w
      @user-ji7gj7yc5w 2 ปีที่แล้ว +29

      色似てるし

  • @hiro6640
    @hiro6640 2 ปีที่แล้ว +560

    倒れる所を見れただけでも満足感ある

  • @Tanablade
    @Tanablade 2 ปีที่แล้ว +2314

    昔のゲームだと負けイベのすり抜けは恒例だったけど、ゲーフリの徹底的な対策にむしろ感動した

    • @minaseyuefia8289
      @minaseyuefia8289 2 ปีที่แล้ว +83

      これがゲーフリクオリティ

    • @user-px9qx5ov4s
      @user-px9qx5ov4s 2 ปีที่แล้ว +277

      まぁそもそもすり抜けが出来たら面白いのはプレイヤー側だけど作り手側からしたら冷や汗ダラダラだと思う。

    • @user-ie6xz4xz9y
      @user-ie6xz4xz9y 2 ปีที่แล้ว +6

      @@user-px9qx5ov4s 売上とかかわらんのに?ひやあせなの?

    • @user-px9qx5ov4s
      @user-px9qx5ov4s 2 ปีที่แล้ว +129

      @@user-ie6xz4xz9y 売上以前に、本来想定してない事が起こってるって知ったら間違いなく怒られるか自責の念に駆られる可能性あるからね。そういう意味で冷や汗ものよ。

    • @user-ie6xz4xz9y
      @user-ie6xz4xz9y 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-px9qx5ov4s えー怒られたりするんだね

  • @user-lh5wl6hd1f
    @user-lh5wl6hd1f ปีที่แล้ว +205

    最後まで毎回同じセリフを同じテンションで言い切ったホップくんが優勝

  • @YamadaBerurin
    @YamadaBerurin 2 ปีที่แล้ว +1996

    みちづれを阻止することで無駄死をやめさせる王の鑑

    • @KeioAccelerg
      @KeioAccelerg 2 ปีที่แล้ว +12

      きっも

    • @azuruna
      @azuruna 2 ปีที่แล้ว +112

      荒らしは無視して報告

    • @Haranosono-Mahha
      @Haranosono-Mahha 2 ปีที่แล้ว +39

      @@azuruna そういうコメントでも荒らしは喜んじゃうからやめようね

    • @user-lh9iv9zc9j
      @user-lh9iv9zc9j 2 ปีที่แล้ว +137

      @@Haranosono-Mahha
      こう言わないと無視できない人が余計にうるさいから言うしかないでしょ?

    • @Haranosono-Mahha
      @Haranosono-Mahha 2 ปีที่แล้ว +21

      @@user-lh9iv9zc9j まぁ、確かにな………

  • @voit0480
    @voit0480 2 ปีที่แล้ว +366

    この負けイベ、霧が出るとBGMが曇って聞こえるのいい

  • @poison-apple17
    @poison-apple17 2 ปีที่แล้ว +1095

    どんな攻撃でも効かない癖に砂嵐で一撃ダウンする伝説のポケモン。

    • @user-wy9td3rb7k
      @user-wy9td3rb7k 2 ปีที่แล้ว +149

      伝説のポケモンもチートコードには敵わない

    • @user-yv7xs1sm2q
      @user-yv7xs1sm2q 2 ปีที่แล้ว +67

      砂が行けるってことは霰でも死ぬよな……

    • @aquaaan
      @aquaaan 2 ปีที่แล้ว +50

      反省踏まえて剣咥えて無効化してきそう(霰だと死ぬけど)

    • @user-yp4oq4lm8c
      @user-yp4oq4lm8c 2 ปีที่แล้ว +88

      目に砂入ったんだな、多分。

    • @user-hey-hey
      @user-hey-hey 2 ปีที่แล้ว +7

      @@user-yp4oq4lm8c 草ァ

  • @ruro_keisatsu
    @ruro_keisatsu 2 ปีที่แล้ว +75

    これ、恐らくですが内部処理的に近しいものを上げるなら「しかし、あたらなかった!」と似たような処理がなされていると思われます。
    便宜的に技エフェクトが発生しているだけであり、実際は攻撃が当たらない、もしくはそもそも攻撃をしていなかったという処理が発生しているかと。
    さらに言うと、この戦闘がどういった特殊フォームなのかによって、何が有効で何が無効なのかが変わってきます。
    例えば、このポケモンは通常ポケモンで、「??????」の名前をしただけであり、攻撃が当たらない、発動しない、戦えないという特殊モードなのか、個別で専用の設定が組まれたそもそも「??????」というポケモンなのか、という話です。
    もし後者の方が事実であるなら、このポケモンの内部コードはザシアンとは別であるといえます。
    つまり、チート、もしくは可能性は低いですがバグでもこのポケモンをジェネレートできる可能性があります。
    最近は3Dモデルを適用しているため初代や第2世代のように背面グラフィックの参照に失敗してフリーズ、なんてことはないかもしれませんが、この「??????」を戦闘に出した場合面白いバグが発生するかもしれません。
    長文コメ失礼しました。

  • @user-ll9mx8sh1g
    @user-ll9mx8sh1g 2 ปีที่แล้ว +543

    これに付き合ってくれるザシアンも凄い

    • @KeioAccelerg
      @KeioAccelerg 2 ปีที่แล้ว +68

      せっかくの祝日なのに再生数のために付き合ってくれてたんだぞ

    • @user-ct9lx3zd3i
      @user-ct9lx3zd3i 2 ปีที่แล้ว +28

      ニートザマゼンタ()

    • @000ub
      @000ub 2 ปีที่แล้ว +2

      ふぁーあ?

    • @user-gv6pg7wg5m
      @user-gv6pg7wg5m 2 ปีที่แล้ว +1

      まぁ、ゲームやから

    • @user-hi9bd7uy1h
      @user-hi9bd7uy1h 2 ปีที่แล้ว +1

      ザシアンVSルチャブル

  • @hitoyo442
    @hitoyo442 2 ปีที่แล้ว +94

    1:09 ザシアンの心の声出てて草

  • @hirou430
    @hirou430 2 ปีที่แล้ว +755

    砂嵐の火力凄くて笑ったw

    • @Onisamanohito
      @Onisamanohito 2 ปีที่แล้ว +75

      ワムウの神砂嵐かな?

    • @user-Weiwei8
      @user-Weiwei8 2 ปีที่แล้ว +50

      きっと相手はザシアンに化けたヌケニンだったんだよ(適当)

    • @inmu_bucchippa
      @inmu_bucchippa 2 ปีที่แล้ว +26

      ショットガンもびっくりな風速で身体が蜂の巣になった説

    • @JNSNomutalk
      @JNSNomutalk 2 ปีที่แล้ว +6

      それでも起こした本人は無効で無事で草

  • @user-on5nr1jg1x
    @user-on5nr1jg1x 2 ปีที่แล้ว +684

    ここまでくると対策の多さに感服する笑
    さすがゲーフリ!
    さまざまなケースをバッチリ対策してるんだな!

    • @kibou_no_hana_freezia
      @kibou_no_hana_freezia 2 ปีที่แล้ว +44

      ポップ構文聞いたのゲーム出てからの数週以降で久しぶりな気がする😂

    • @user-tn3ju8rn7i
      @user-tn3ju8rn7i 2 ปีที่แล้ว +24

      気づいてるのか分かんないけど
      「ホップ」!!

    • @user-jv7yf3ri1s
      @user-jv7yf3ri1s ปีที่แล้ว +3

      DP までならできそう

  • @電甲
    @電甲 2 ปีที่แล้ว +24

    絶対零度→「効かぬ」
    砂嵐→「あの、天候は話と違うじゃん」

  • @user-qy5lj7uw2t
    @user-qy5lj7uw2t 2 ปีที่แล้ว +25

    ストーリーが進んで主人公が倒れてるの、改造砂嵐の威力に主人公も耐えられなかったみたいに見える

  • @user-gf1ht4lx2d
    @user-gf1ht4lx2d 2 ปีที่แล้ว +251

    6:06てだすけさえも攻撃と見做して無効化する伝説ポケモンの図

    • @kasentarako0527
      @kasentarako0527 2 ปีที่แล้ว +38

      ザシアン「そんな手に騙されるか」

    • @Lia_lowal
      @Lia_lowal 2 ปีที่แล้ว +24

      過去に何かあったのかな

    • @user-aaa10
      @user-aaa10 2 ปีที่แล้ว +9

      @らんぷ
      ヒバニー…お前、ついにサイタマと同列に並べたのか…

    • @user-dv5lt1yg6d
      @user-dv5lt1yg6d 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Lia_lowal てだすけOKにしちゃうとそれ以外の変化技も通用するようになっちゃうとか?

    • @user-nq3hi6ig5k
      @user-nq3hi6ig5k 2 ปีที่แล้ว

      友達いなさそう

  • @user-ze6ic2go6g
    @user-ze6ic2go6g 2 ปีที่แล้ว +121

    6:57序盤のザシアン「消せぬ」

  • @user-ransan
    @user-ransan 2 ปีที่แล้ว +159

    仮に倒されてたとしてもゲーム自体は問題なく進行できるようにしてあるの流石やな

  • @Shichousya_Grumm
    @Shichousya_Grumm 2 ปีที่แล้ว +571

    体力の1分の1を持っていく砂嵐、考えただけで面白い。
    トリック+かえんだま(どくどくだま)思いついたけど、多分トリック自体無効化されそう

    • @user-fu2eo9ny4s
      @user-fu2eo9ny4s 2 ปีที่แล้ว +6

      ザシアンは鋼だから毒にならなくね?

    • @user-uk6wi1mi7b
      @user-uk6wi1mi7b 2 ปีที่แล้ว +87

      @@user-fu2eo9ny4s
      この動画のザシアンは剣の王の姿になってないからフェアリーだけですね

    • @user-fu2eo9ny4s
      @user-fu2eo9ny4s 2 ปีที่แล้ว +20

      @@user-uk6wi1mi7b なるほど!指摘ありがとうございますにわか出てしまいました

    • @user-ju8yf3zq7g
      @user-ju8yf3zq7g 2 ปีที่แล้ว +35

      @@user-fu2eo9ny4s 補足すると仮に鋼タイプの
      ポケモンの場合砂ダメは入らないです。

    • @user-di4xi5pj5y
      @user-di4xi5pj5y 2 ปีที่แล้ว +23

      やっぱ鋼って優秀だな

  • @user-pm6xt2vl6j
    @user-pm6xt2vl6j 2 ปีที่แล้ว +52

    関係ないけど霧で見えない中のフリーザーの羽ばたきの音好き

  • @user-mj1gc8em6x
    @user-mj1gc8em6x 2 ปีที่แล้ว +501

    どんどんザシアンの秘密が暴かれてくw

    • @potato_freedom
      @potato_freedom 2 ปีที่แล้ว +64

      えっちだな…

    • @user-or8kj2hc5s
      @user-or8kj2hc5s 2 ปีที่แล้ว +84

      女の子の秘密を暴いてくのってエッチだよね。

    • @user-jc6wb7es2v
      @user-jc6wb7es2v 2 ปีที่แล้ว +30

      老犬の秘密を暴いてイク……

    • @momobake
      @momobake 2 ปีที่แล้ว +28

      ふーん、えっちじゃん

    • @user-nn5os1gd3f
      @user-nn5os1gd3f 2 ปีที่แล้ว +40

      特殊性癖兄貴たちはサーナイトで我慢してどうぞ

  • @ge_muhito
    @ge_muhito 2 ปีที่แล้ว +193

    わるあがきだめだったか〜…
    改造砂嵐強いw
    今のところ改造砂嵐でしか倒せてないなぁ…

  • @user-yj3gg7yq4i
    @user-yj3gg7yq4i 2 ปีที่แล้ว +112

    砂嵐のダメージの減りが最早ヌケニンで草

    • @user-yi2ce2vv6z
      @user-yi2ce2vv6z 2 ปีที่แล้ว +7

      実はHP1?

    • @mai-kj9dk
      @mai-kj9dk 2 ปีที่แล้ว +5

      @@user-yi2ce2vv6z 前は普通に減ってたから違うゾ

    • @user-xg5mi4bp6y
      @user-xg5mi4bp6y 2 ปีที่แล้ว +7

      砂ダメであの減り方どっかで見たことあると思ったけどこれだわ

    • @user-cp4nz4zk7s
      @user-cp4nz4zk7s 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-xg5mi4bp6y さん
      ヌケニンの天候ダメージっていきなり赤ゲージになりませんでしたか?USUMまでしかプレイしていないので間違っていたらすみません!!

    • @user-xg5mi4bp6y
      @user-xg5mi4bp6y 2 ปีที่แล้ว

      @@user-cp4nz4zk7s 今作だといきなり赤にはならないですね
      (今作だと赤にはならないけど緑のまま倒れるって今調べて気付いたなんて言えない)

  • @user-vx6xh4re6g
    @user-vx6xh4re6g 2 ปีที่แล้ว +169

    改造でって清々しくて好き

  • @metarugiazuki
    @metarugiazuki 2 ปีที่แล้ว +97

    ザシアン「ここで私を倒すとフリーズ…しないの?え?」

  • @kitsunenokonoha
    @kitsunenokonoha 2 ปีที่แล้ว +295

    続編嬉しい!
    この戦闘のためだけにかなり仕様を作り込んであるのが興味深い
    詳細な内部の処理が気になるところ

    • @ak-du2sc
      @ak-du2sc 2 ปีที่แล้ว +43

      実は戦闘(ダメージゲージが減ること)自体は内部処理で発生してるものの、画面上には出力させずに毎ターン「攻撃が効いていない!!?」のテキストを返し続ける仕様になってそう

    • @user-ot5jb6ic2h
      @user-ot5jb6ic2h 2 ปีที่แล้ว +30

      この戦闘だけ技の処理がスキップされているように見えますね

    • @user-hk9xn1jc6e
      @user-hk9xn1jc6e 2 ปีที่แล้ว +27

      この戦闘のために作り込んだっていうより、こんなことも出来るくらい柔軟な設計にしておいたって感じですね。

  • @user-caron
    @user-caron ปีที่แล้ว

    この『きりのなか』って言うBGMめっちゃ好きです!

  • @user-wm8xb9rx2z
    @user-wm8xb9rx2z 2 ปีที่แล้ว +122

    改造砂嵐強すぎて草

    • @user-km5nr8jv6y
      @user-km5nr8jv6y 2 ปีที่แล้ว +24

      これは神砂嵐

    • @user-wn9zq9gi6i
      @user-wn9zq9gi6i 2 ปีที่แล้ว +16

      シャボン玉のように華麗で儚き男よ…

    • @user-yi5ve2mn2h
      @user-yi5ve2mn2h 2 ปีที่แล้ว +2

      @売れ残りザマゼンタ 耐久力的に似てる

  • @user-yu1iw9ro1z
    @user-yu1iw9ro1z 2 ปีที่แล้ว +257

    こういう改造の使い方はいいと思うし好き

    • @user-ot6bp1zi2t
      @user-ot6bp1zi2t 2 ปีที่แล้ว +16

      改造はダメやで

    • @user-ot6bp1zi2t
      @user-ot6bp1zi2t 2 ปีที่แล้ว +45

      個人で遊ぶ範囲でも
      ネット繋げてなくても
      改造は公式が禁止してるよ

    • @user-kj2ni1nk3b
      @user-kj2ni1nk3b 2 ปีที่แล้ว +37

      よくは無いんだよな
      見ちゃってるけど

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 2 ปีที่แล้ว +8

      パッショーネ24時とかなら

    • @user-qr5pw5jr6h
      @user-qr5pw5jr6h ปีที่แล้ว +8

      @@user-ot6bp1zi2t まあ自己責任だしな

  • @AGASAcocktail
    @AGASAcocktail 2 ปีที่แล้ว

    めちゃめちゃ面白かったです

  • @408koiphone
    @408koiphone 2 ปีที่แล้ว +40

    ミミカスがこの呪いするの中々珍しくて草

  • @user-ff6gf6jq8g
    @user-ff6gf6jq8g 2 ปีที่แล้ว +4

    特性がにげあしのポケモンで逃げようとするとどうなるんですかね?

  • @Feels1th
    @Feels1th 2 ปีที่แล้ว +350

    ザシアン倒した時の経験値の量も欲を言えば見たかった。

    • @user-pe4th9nk6s
      @user-pe4th9nk6s 2 ปีที่แล้ว +47

      これ多分
      確実に通常プレイだと倒せるように
      設定されてないから
      経験値も設定されてないってやつなんじゃない?

    • @user-qd6ig5tl7s
      @user-qd6ig5tl7s 2 ปีที่แล้ว +34

      @@user-pe4th9nk6s でも経験値もらったって書いてあったから気になる

    • @user-pe4th9nk6s
      @user-pe4th9nk6s 2 ปีที่แล้ว +20

      @@user-qd6ig5tl7s
      通常のリザルトのやつをそのまま使って
      ザシアン倒したときのデータがないから
      そこのが空白のまま
      画面出力されてる感じじゃない?

    • @asanoraim
      @asanoraim 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-pe4th9nk6s ごめんなさい

    • @user-vo6nj6ey6g
      @user-vo6nj6ey6g 2 ปีที่แล้ว +16

      @@user-pe4th9nk6s
      レベル100だから表示されてないのかな?って思った。レベル100以外のポケモンで一回見てみたいな

  • @TV-ir7qb
    @TV-ir7qb ปีที่แล้ว +2

    100万再生おめでとう㊗️

  • @zuyupin
    @zuyupin 2 ปีที่แล้ว +2

    待ってました!続編!

  • @ressetwa1148
    @ressetwa1148 2 ปีที่แล้ว +14

    これって「ザシアン」じゃなくて「?????」っていうデータをつくってヌケニンみたいに無効化させているかんじなのかな

  • @user-sj9cu5wg6g
    @user-sj9cu5wg6g 3 หลายเดือนก่อน

    この動画めっちゃ好き。暇なとき見てる。

  • @ttdvf
    @ttdvf 2 ปีที่แล้ว

    ほろびのうた気になってたからやってくれて嬉しい

  • @user-ge2ec4yh8j
    @user-ge2ec4yh8j 2 ปีที่แล้ว +545

    ザシアンを倒したときの経験値がとても気になる。

    • @ykok6145
      @ykok6145 2 ปีที่แล้ว +6

      それな

    • @bright_7305
      @bright_7305 2 ปีที่แล้ว +29

      普通の経験値が入るのか…
      はたまた1しか入らないのか…
      とても気になるね

    • @c9887
      @c9887 2 ปีที่แล้ว +79

      ここでのザシアンのレベルは255です。
      経験値は65535もらえますが、エラーで落ちるためバンギラスのレベルは100にしています。ザマゼンタも同様です
      嘘です

    • @user-dl5wf3dh3i
      @user-dl5wf3dh3i 2 ปีที่แล้ว +35

      @@c9887 それっぽくて草

    • @user-ce1yw7wq9s
      @user-ce1yw7wq9s 2 ปีที่แล้ว +8

      65536って2の何乗だ?

  • @user-lc7qr7oj9t
    @user-lc7qr7oj9t 2 ปีที่แล้ว +89

    砂ダメ上げるの採用されてて嬉しい

  • @user-zg3cf2uw2k
    @user-zg3cf2uw2k 2 ปีที่แล้ว +11

    剣咥えてないザシアンはギャルっぽさあるよな

  • @uni6
    @uni6 2 ปีที่แล้ว +23

    7:05 経験値が気になる…

  • @user-jo5xr8qz8v
    @user-jo5xr8qz8v 2 ปีที่แล้ว +45

    バンギラスがLv100だったから分からんかったけど、このザシアンって倒すと経験値いくつ手に入るん?
    そこが気になる

  • @-KMC
    @-KMC 2 ปีที่แล้ว

    どくどくだま+サイコシフトはどうなんだろう?無効化されるんかな?

  • @user-dl7jn3vx5p
    @user-dl7jn3vx5p 2 ปีที่แล้ว +2

    ザシアンにバリアがあるというよりこちら側のポケモンに幕がかかってるイメージ

  • @tak8017
    @tak8017 2 ปีที่แล้ว +47

    砂嵐が致死率100%ってポケモンの世界怖すぎ

    • @user-ci1hd2zm8k
      @user-ci1hd2zm8k 2 ปีที่แล้ว +4

      砂じゃなくて鋭い石が飛んできてる

    • @normalpass7170
      @normalpass7170 2 ปีที่แล้ว +1

      石は石でもイシツブテが飛んでそう

  • @mel97643
    @mel97643 2 ปีที่แล้ว +84

    ムゲンダイナ戦でムゲンダイマックスになって技が出せなくなった場面で砂嵐で倒せるかどうか検証してくださいませんか?

  • @remiria_suka-retto
    @remiria_suka-retto 5 หลายเดือนก่อน +1

    地味にゴーストポケが鈍いを使う貴重なシーン

  • @O-05-30
    @O-05-30 2 ปีที่แล้ว

    エンニュートでどくどくをいれるのはどうでしょうか…?

  • @GlaciaLiz
    @GlaciaLiz 2 ปีที่แล้ว +55

    ちゃんと開発がバグらないようテストしてるってのが分かる

    • @user-jv7yf3ri1s
      @user-jv7yf3ri1s ปีที่แล้ว +1

      マイクラはバグを仕様にした場合もあるからおもしろければ仕様になる可能性もあるかもしれないよ

    • @user-jv7yf3ri1s
      @user-jv7yf3ri1s ปีที่แล้ว +2

      何話しても良いでしょ

    • @kezyumiwosukuitai
      @kezyumiwosukuitai 7 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@user-el2zm8tz5kバグを仕様にした例としてマイクラを挙げただけだと思うけど何がおかしいん?

  • @Harunya-pepfco
    @Harunya-pepfco 2 ปีที่แล้ว +91

    すごい!!!!第1弾からきてザシアンやっと倒せた…(自分ごとのように感じる)経験値どれくらい貰えるのか知りたかったな〜〜!

  • @user-dj5ul5cz3f
    @user-dj5ul5cz3f 2 ปีที่แล้ว +1

    不思議のダンジョンのジラーチをゴリ押しで倒してしまったのはいい思い出。

  • @user-ph2mc6iu8l
    @user-ph2mc6iu8l 2 ปีที่แล้ว +1

    砂嵐でグィーンと減ったとき、
    改造だと言う事を忘れていて
    びっくりした!

  • @caterpie_y
    @caterpie_y 2 ปีที่แล้ว

    やはり改造。改造が全てを解決する……!!

  • @user-vo7qn8yf8c
    @user-vo7qn8yf8c 2 ปีที่แล้ว

    ちょっと気になったんだけど後攻の尻尾持たせたらどうなるんやろ?

  • @user-hr8vu6xy4f
    @user-hr8vu6xy4f 2 ปีที่แล้ว

    技が当たらない可能性があるけどほえるとかあの辺どうなってるんだろう

  • @_dayobot4227
    @_dayobot4227 2 ปีที่แล้ว +1

    背水の陣とかどうですかね?

  • @user-mc2lu2dh1q
    @user-mc2lu2dh1q 2 ปีที่แล้ว +8

    個人的には先取りとかでザシアンの行動何してるのか見てみたいけど恐らく技が成立しなそう

  • @user-ps3ny6hk4m
    @user-ps3ny6hk4m 2 ปีที่แล้ว +6

    このザシアンを倒すとどれだけ経験値が貰えるのか知りたい

  • @user-jx9ln9nx3t
    @user-jx9ln9nx3t 2 ปีที่แล้ว

    ゆびをふるで色んな技を試して見るとか??
    わんちゃん対策できてないとかないですかね?

  • @pannacotta708
    @pannacotta708 2 ปีที่แล้ว +21

    そういえば必ずこちらのポケモンの技がザシアンの行動より先行する(そもそも行動ってなんだ?って感じだけど)から、その辺の処理も特別仕様なのね

  • @c_mn_YamKal
    @c_mn_YamKal 2 ปีที่แล้ว

    改造で相手の持ち物変えたらどうですかね?
    くっつきばりとか毒々玉とか

  • @user-kj7oe3gg1i
    @user-kj7oe3gg1i 2 ปีที่แล้ว +63

    レベル1で改造コード天候ダメで倒した時の経験値知りたいです。

    • @tako2u-Uma14
      @tako2u-Uma14 2 ปีที่แล้ว +6

      経験値はでないですよ

  • @user-yl7ju4ck1e
    @user-yl7ju4ck1e 2 ปีที่แล้ว +2

    致命傷を負う程の砂嵐笑

  • @user-ds1nw1lx9l
    @user-ds1nw1lx9l 2 ปีที่แล้ว

    オーロラベールって使えるのかな?
    天候ダメージは食らってるから天候は違う扱いになってそうだけど

  • @user-lh4vz9kv9h
    @user-lh4vz9kv9h 2 ปีที่แล้ว +3

    最後に勝ったのに倒れてたのは
    砂嵐が自分にも来たからなんだよね

  • @user-mi5mx7zi4s
    @user-mi5mx7zi4s 2 ปีที่แล้ว +1

    経験値がいくら貰えるのか気になった
    それから、終盤にて技が使えないムゲンダイナ戦があるけどそれを倒す事が出来るのかというのも気になりますね

  • @user-vw2if1cj2k
    @user-vw2if1cj2k 2 ปีที่แล้ว

    ほえるやふきとばしを使ったらどうなるんですかね

  • @user-ge9ov4sp8l
    @user-ge9ov4sp8l 2 ปีที่แล้ว

    現実で砂嵐をまともに浴びたら改造とかじゃなくても相当痛いんでしょうね…

  • @situienpe
    @situienpe 2 ปีที่แล้ว +187

    鎧の孤島とかで追加された新しい技で呪いみたいなダメージがあれば倒せそうですね

    • @yuiituo_LOVE
      @yuiituo_LOVE 2 ปีที่แล้ว +3

      そもそも技が無効になるからどちらにせよって感じだ

    • @situienpe
      @situienpe 2 ปีที่แล้ว +3

      @@yuiituo_LOVE
      そうですか…未収録の技なら倒せると思って
      Switchバグりそうで怖いけど

    • @ws_ch
      @ws_ch ปีที่แล้ว

      ​@@situienpe未収録でもプログラムさえ書かれてれば使えると思う

  • @SikKarrrrrrrrrrrr
    @SikKarrrrrrrrrrrr 2 ปีที่แล้ว +8

    ザシアン倒すとどんぐらい経験値もらえるんだろう

  • @user-iy2zh1iu8h
    @user-iy2zh1iu8h 2 ปีที่แล้ว

    びっくりヘッド×2で負けイベより先に負けることって可能?

  • @AM-nc7ej
    @AM-nc7ej 2 ปีที่แล้ว

    経験値どのくらいだったんだろ…
    あと、ダメージ与えるわけじゃないけどきりばらい使ったらどーなるんだろ

  • @user-du1ku7bs1p
    @user-du1ku7bs1p 2 ปีที่แล้ว +324

    一撃必殺打つポケモンのレベルを10くらいから上げてったらザシアンのレベルわかるかもね

    • @user-sp5fi9tf1r
      @user-sp5fi9tf1r 2 ปีที่แล้ว +21

      これで1レベとかだったらおもろい

    • @SoRA_08
      @SoRA_08 2 ปีที่แล้ว +118

      @@user-sp5fi9tf1r マジレス悪いけど前回の動画で20から30あたりってバレちゃったんだよね

    • @user-sp5fi9tf1r
      @user-sp5fi9tf1r 2 ปีที่แล้ว +47

      @@SoRA_08
      そういえばメタモンの件で分かったのか…

    • @user-mi4vs9xw3d
      @user-mi4vs9xw3d 2 ปีที่แล้ว +50

      @@SoRA_08 ただこの方法なら下一桁まで割れるから少し気になる

    • @user-lu4gk8eh4b
      @user-lu4gk8eh4b 2 ปีที่แล้ว +23

      メタモンと合わせれば個体値、性格もだいたいわかりそう

  • @user-Hamaraya
    @user-Hamaraya 2 ปีที่แล้ว

    呪いがゴーストタイプ扱いにならないなら、くろいヘドロでどくタイプがダメージ受けるのか?

  • @user-pu9mj5io9s
    @user-pu9mj5io9s 2 ปีที่แล้ว

    霧払い覚えてるやつで戦ったらどうなるんだろうか

  • @user-lz3np1vj6o
    @user-lz3np1vj6o 2 ปีที่แล้ว +25

    もしかしてムゲンダイナもこれで倒せる?

  • @yossy-midori
    @yossy-midori 2 ปีที่แล้ว

    ドラゴン技打ってみてください
    エフェクト出るか気になります!

  • @ph8982
    @ph8982 2 ปีที่แล้ว

    例えば1,2ターン目にまねっこ使ったりしたら不発になるだけなのかな...?とかドーブルのスケッチとかしたらどの技が出るのかとか気になったりしてます
    8世代の仕様はよく知らないのであしからず...

  • @user-tanishin
    @user-tanishin 2 ปีที่แล้ว

    効かないと思うんですが、きりばらいしたら霧は晴れるのでしょうか?😏

  • @R-nay
    @R-nay 2 ปีที่แล้ว +9

    多分このイベントが「エフェクトは出るけど技は効果を失う」みたいな仕様になってるんだろうな……
    そして唯一技によるダメじゃない天候ダメだけが効いた、とかそんな感じで

  • @f.o.e2262
    @f.o.e2262 2 ปีที่แล้ว +5

    どうでもいいけど霧の中のフリーザー綺麗……

  • @user-yx8zk7me8w
    @user-yx8zk7me8w 2 ปีที่แล้ว +21

    無敵ザシアンの時に手持ち全滅しても通常通りストーリーが進むのだろうかと思いました。

    • @user-tl9pu8jx7n
      @user-tl9pu8jx7n 2 ปีที่แล้ว +2

      自滅技も無効化されるんじゃない?

    • @mt.9032
      @mt.9032 2 ปีที่แล้ว +11

      確か火炎玉持ちヌケニン1匹で火傷自滅させてみた動画があったはずです。その場合お金を失い目の前が真っ暗になり、通常のストーリーと変わらず森の中で倒れている所にホップが起こしにくるという展開になってました。
      要約するとお金を失ってストーリーもそのまま進行するので自滅は損。

  • @user-hn4bi2eo4t
    @user-hn4bi2eo4t 2 ปีที่แล้ว +2

    ムゲンダイナよりも厄災じゃないのww

  • @user-zf2qt4fg3i
    @user-zf2qt4fg3i 2 ปีที่แล้ว +2

    待ってました!

  • @dandorichicken
    @dandorichicken 2 ปีที่แล้ว +7

    一撃必殺技
    ・じわれ
    ・ぜったいれいど
    ・つのドリル
    ・ハサミギロチン
    ・砂嵐 ( New )

    • @user-os9lk9qt3q
      @user-os9lk9qt3q 2 ปีที่แล้ว +2

      これはドラゴンストームもびっくり

    • @user-sq5en6dq7z
      @user-sq5en6dq7z 2 ปีที่แล้ว +3

      1番最後のやつ必中なんですけど

  • @pmp1796
    @pmp1796 2 ปีที่แล้ว

    これレッドカード使えるんですかね…?
    道具は機能してるんで処理が気になるところ

  • @user-mk9qm9zj5t
    @user-mk9qm9zj5t 2 ปีที่แล้ว

    霧払いにこうこうのしっぽはどうですかね

  • @user-yasaijin0831
    @user-yasaijin0831 2 ปีที่แล้ว +5

    まさかの連続攻撃で攻撃が通る…訳ないよなぁ

  • @user-ed9ld4zn5l
    @user-ed9ld4zn5l 2 ปีที่แล้ว

    経験値がどれくらい入るのかも気になったなぁ

  • @KUROMORiii
    @KUROMORiii 2 ปีที่แล้ว +23

    ゲーフリに勝ちたい気持ちわかります

    • @Nakago421
      @Nakago421 2 ปีที่แล้ว +2

      その気持ち 分かりますよぉ

  • @Yeveltal
    @Yeveltal 2 ปีที่แล้ว

    改造神砂嵐強すぎでワロタ

  • @user-eu2yu9yj9u
    @user-eu2yu9yj9u 2 ปีที่แล้ว +43

    このザシアンは全ての技を無効化する不思議な守りもビックリの最強特性持ってるってことか🤔
    4つの攻撃技とは別にターンの最後に霧を吐いて、3ターン経つと戦闘離脱もできると…

    • @user-kq4kj3qg2y
      @user-kq4kj3qg2y 2 ปีที่แล้ว +2

      持ち物持たせられるか不明
      自分から攻撃出来ない
      すなあらしで死ぬ
      ↑ヌケニンよりクソ

  • @user-gensoukyou35
    @user-gensoukyou35 2 ปีที่แล้ว

    このザシアンから経験値ってどれくらいもらえるんだろう?

  • @user-ed7sm8su2l
    @user-ed7sm8su2l 2 ปีที่แล้ว

    ポップ:何回俺に(えっ?技が聞いていないぞ)(かりうむ何も見えないけど大丈夫か?)(何も見えないぞ)(うわあああ)を言わせる気なんだよかりうむ....

  • @user-mj3ie6oz3j
    @user-mj3ie6oz3j 2 ปีที่แล้ว

    改造砂嵐、発売当初にそれで倒した時と挙動が違いますね

  • @user-wu9qc9hr4e
    @user-wu9qc9hr4e ปีที่แล้ว +1

    ザシアンの鳴き声ってカッコ良すぎんか?

  • @Milky0301
    @Milky0301 2 ปีที่แล้ว

    軒並み予想通りで残念ですね…
    なんか視聴者ながらに悔しいです(笑)

  • @Y.96USA
    @Y.96USA 2 ปีที่แล้ว

    動画を見た感じ、じばくやだいばくはつしても何事もなく3ターン過ぎていくんでしょうね…

    • @user-ne1gw3ot7d
      @user-ne1gw3ot7d 2 ปีที่แล้ว +1

      そりゃ自爆系は敵に攻撃するのが先だから、攻撃が効いてない判定になって終わるでしょう

  • @user-mp4ud9ym9n
    @user-mp4ud9ym9n 2 ปีที่แล้ว +33

    ザシアン自身が無敵状態というより、技そのものが種類を問わず無効化されてるという感じですかね
    ただ、確かに例外がありえそうなので…すべての技で検証しましょうね(ゲス顔

  • @MoNoCRoA
    @MoNoCRoA 2 ปีที่แล้ว +2

    ・相手に技が当たっている判定はありそうなので、くっつきバリや特性「どくしゅ」は有効なのか?
    ・どくどくだまからのサイコシフトは通用するのか?(望み薄)
    ・みらいよちは効くのか?
    ・くちたけんを投げつけたらさすがに咥えて帰るのか?

    • @user-hx4ll9he9r
      @user-hx4ll9he9r 2 ปีที่แล้ว

      ほろび効かないのにみらいよちが効くわけないでしょ

    • @MoNoCRoA
      @MoNoCRoA 2 ปีที่แล้ว

      @@user-hx4ll9he9r ほろびは即死こそ3ターン後だけど、使ったターンに周りのポケモン本体を対象に効果を与えるいわば「直接的な技」。みらいよちは攻撃技ではあるけど、技を使った時の対象は相手本体というより相手のフィールド、ステロとかまきびしに近い「間接的な技」。ならば。もしかしたらみらいよちの設置は可能なのでは?って思った。

    • @user-fz2ny6ll2m
      @user-fz2ny6ll2m 2 ปีที่แล้ว

      くちたけんを投げつけるのは仕様のせいで失敗するらしいです

    • @MoNoCRoA
      @MoNoCRoA 2 ปีที่แล้ว

      @@Kubiwa_225 ほろびとのろいはどっちも「相手本体に効果を与える技」、言い換えれば「交代したら効果がなくなる技」。技としての対象がザシアンじゃなくても、その効果が本体に直接影響を及ぼす技だから無効化されてる可能性がある。みらいよちは先にも言ったけど、技の対象は相手本体ではなく相手のフィールド、交代してもみらいよち状態が残る。これならみらいよち状態の設置は可能なのでは?っていう疑問。
      それとこころのめは無効になってない、絶対零度が効かなかっただけ。

    • @MoNoCRoA
      @MoNoCRoA 2 ปีที่แล้ว

      @@Kubiwa_225 でも、やってみないとわかんないよね。本当にみらいよちが効かないところを見るまでは何を言っても机上論でしかない。システム上の関係で何故かみらいよちだけ効いちゃうかもしれないし、それを否定できるのは実際に試した人だけ。やったことある、見たことあるならまだしも、そうじゃないのにハナから無駄だと決めつけて可能性を捨てるのは愚かだよ。