ソーサリアンの世界 日本ファルコムの天才たちがどのように作ったか【FM音源/YM2203/YM2608/YM2151】world of sorcerian

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 219

  • @tyz443
    @tyz443 ปีที่แล้ว +45

    映像、音楽、世界観、全てが完璧なゲームでした....

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +9

      コメントありがとうございます!
      世界観
      まさにですね
      今異世界物が流行ってるようですが、
      ソーサリアンは音楽含めて世界観が好きでした

    • @hayatokanekon6339
      @hayatokanekon6339 ปีที่แล้ว +2

      タケルで発売された追加シナリオのBGMの紹介もお願いします。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +3

      ⁠@@hayatokanekon6339
      コメントありがとうございます
      タケルでは石川氏作曲のみ紹介しましたが、ファルコムと比較される立場で厳しい環境ではありますが、名曲や面白いシナリオもあるので、何かの機会でソーサリアン延長戦やりたいなとは思っております

    • @tetu5528
      @tetu5528 ปีที่แล้ว +1

      その通りですね😅
      Fm音源サイコーです😅😅

  • @ヤコ-m5o
    @ヤコ-m5o ปีที่แล้ว +11

    ソーサリアンシリーズは、拡張性もあり一番長く遊んだPCゲームでした
    音楽やドット絵は、一瞬で当時に戻れるくらい記憶に残っています

  • @cmdrsho
    @cmdrsho ปีที่แล้ว +27

    当時リアルタイムでこのゲームには出会っておらず、リメイク版から始めて旧い機種に遡っていくという遊び方をしました。
    なので知識のあちこちに穴があり、この動画のように一つの流れで知識を解説してくれると身になります。大変ありがたいです。
    リアルタイムで技術の進歩とともにこのゲームを体感したかったなあと思います。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +3

      コメントありがとうございます
      見て頂き光栄です!
      また次回頑張ります!

  • @makka3213
    @makka3213 ปีที่แล้ว +12

    当時、どうやってこんな音を絵を動きを?と衝撃を受けた作品です、もちろんのめり込みました

  • @アベルカイン-d7t
    @アベルカイン-d7t ปีที่แล้ว +9

    初代Ysどころか初代ドラゴンスレイヤーから遊んだが、あの会社は本当にスゴイ人達ばかりでした。
    ソーサリアンの巨大ボスは、背景レイヤーにボスを、オブジェクトレイヤーに背景を描く事で動かしたとか、
    YsⅡのラストバトル背景のプロミネンスは、何をどーやってるのか未だにわからないとか聞きました。
    友人の友人が就職してアレとかソレとか作ったようですが、今は何をしているのやら・・・

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      初代から段階踏んで楽しまれたのは羨ましい限りです
      ご友人の方も厳しい業界ではありますが、その後活躍され、今も充実されてると良いですね

  • @もちおも
    @もちおも 11 หลายเดือนก่อน +9

    ソーサリアンで一番好きな曲が追加シナリオvol.1のシナリオクリア曲です。石川三恵子さん作曲だったんですね。古代さんが巨大な太陽過ぎて、古代さん程は注目を集めていなかったのかも知れませんが、石川さんも素晴らしい光を放つ恒星ですよね。
    中学生の頃、登校拒否で家でずっとソーサリアンしてました。そのまま中卒引きこもりですが、今は 資格取って、がん専門病院の医療従事者です。がん治療は、昔と違って、がんの遺伝子に適合した分子標的薬を選んだり、親から遺伝性が強いMSI不安定タイプに著効の日本人がノーベル賞を取った免疫チェックポイント阻害剤など進化してますが、本当に多くの人を完治するまでは至っていないのが残念であり、悔しいです。
    きなこさん誕生日おめでとうございます。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  11 หลายเดือนก่อน +3

      コメントありがとうございます!
      また、社会復帰され、僕と同じ病の方々の為に活躍頂き嬉しいです。
      国立がんセンター含めて医療機関の皆様には親身になってもらってお世話になってます。
      来年の誕生日も、祝ってもらえるようにしっかりと生きます
      ソーサリアンで不老不死にしてるから問題ないと思います!

  • @ikidikara1118
    @ikidikara1118 ปีที่แล้ว +28

    僕が遊んだMSX版は、他機種から大きく遅れて移植が実現した印象でしたが、こうしてみるとオリジナルの88版と4年しか違わないんですね。
    僕自身若くて体感時間が今と違ったのもありますが、業界全体にとっても本当に濃密な日々だったと思います。
    長編制作、まことにお疲れ様でした。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +9

      コメントありがとうございます!
      10代の四年は長いですね
      僕が見たいソーサリアンまとめ動画目指したらこの長さになりました

    • @tetu5528
      @tetu5528 ปีที่แล้ว +1

      Msx msxpサイコーですね~~😅

  • @宮腰浩治
    @宮腰浩治 ปีที่แล้ว +8

    まだ88が熱い時代ほんとに名作が多い時代でした。
    あのころmRで頑張ってたなあ

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます!
      MSXユーザーには憧れの存在でした

  • @rockman5866
    @rockman5866 ปีที่แล้ว +10

    今でも星空をみると、ソーサリアンのOPが心の中で流れます。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +3

      コメントありがとうございます!
      星空わかります!

  • @まるっと-e6y
    @まるっと-e6y 2 หลายเดือนก่อน +2

    ファルコムのゲームがすべて私の歴史でした。
    ほとんどすべてやってきていて、ソーサリアンは外伝も含めてすべてクリアを目指して徹夜で没頭しました。
    当時小学生でしたが、父と部屋に籠りながら謎解きやボス戦に頭を悩ませていました。
    付属のイラストなどを食い入るようにみては想像を馳せていましたっけ。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  2 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      ソーサリアンは特別なゲームでしたね!

  • @chikazandmay
    @chikazandmay ปีที่แล้ว +14

    X1turboZ勢でした。88の友人はシナリオの多さとオリジナルを自慢していた。私はBGMの重厚さを自慢していました。ケタが違う!とw
    でも氷の洞窟2は本編で聞きたかったranking1位です。高校生当時、実際にサーサリアンの世界に入れた事は最高の思い出の1つです。古代さんは勿論ですが
    X1勢には石川さんも神様なのです。ソーサリアンのエンディング2は神曲です。別ゲーですがYS。普通OPと言えばフィーナと答えるはずですが我々X1は
    ”Open your Heart"なのです。これは石川さんが作曲された(はず)と思います。兎に角あの頃のファルコムは私たちパソっ子には最高のメーカーでした!

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +2

      熱いコメントありがとうございます!
      古代氏と石川氏は神でしたね
      PSG版イースも素晴らしく
      イースで1番好きな曲はX1版のtensionです
      後のアレンジ移植でも採用されてましたね

    • @TUNK33
      @TUNK33 หลายเดือนก่อน

      ただ、BGMをFMとPSGにパート分けした事はいまだに根に持ってる。
      X1のFM音源なら全てFMで出せたはずだ。
      お陰でturboZ以外の機種だと録音するにも高価なミキシング機器が必要だった。
      ユーザーが多かった88版に合わせて
      クォリティを引き下げたんじゃないかと邪推してる。

  • @喜屋武-s7f
    @喜屋武-s7f ปีที่แล้ว +11

    中学生の頃、金持ちの友達が持ってたんでやってみたら曲の良さに震え上がった😳
    今でもスマホの着信音は「BLUE DRAGON」でアラームが「ここで逢えるね」(笑)

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +3

      コメントありがとうございます!
      作りながらなんでここまで惹きつけるのかわからなかったんですけど
      世界観
      音楽
      映像
      プログラム技術
      これらが重なり
      ここまで唯一無二の存在になれたのではと思います

  • @でっど-i9i
    @でっど-i9i ปีที่แล้ว +6

    ソーサリアン懐かしいですねぇ
    イースにハマり、そこから同じ会社ってことでソーサリアンを買い、
    今までファミコンでやってたRPGと違った追加シナリオのシステムとか
    年齢、世代交代や不老不死、魔法の作成、パラメータによる変化等
    色んな事が新鮮ですごくはまってやりこんでましたね
    あの頃は田舎暮らしの小学生だったので追加シナリオを
    売ってる自販機のTAKERUがなくて、親に遠くまで買いに連れてってもらったり
    イースとソーサリアンによってファルコムにどっぷり

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      同じような環境でした
      バスで1時間の街のパソコンショップで眺めたものです
      当時を思い出していただけると幸いです

  • @ヨシカズスズキ
    @ヨシカズスズキ ปีที่แล้ว +5

    サントラ(カセットテープ)を、買って貰ってずっと聴いてたなぁ。ソーサリアンの事は、何も知らんかったけど

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます
      高価なパソコン実際買えたのは多分半分以下で、
      サントラを愛した人も多数いたと思います
      僕もその一人です
      音楽への愛は実機ユーザーと同じくらいだと思ってます

  • @サイタ-w4e
    @サイタ-w4e ปีที่แล้ว +6

    産まれた時から家にあったpc88。
    初めてやったゲームがイース、ソーサリアンだった自分はこの音色で育ったので、今だにゲームミュージックを追い続ける人生です。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます
      このサウンドにやられた人は僕も含めてたくさんいて
      答え合わせや謎だった部分を自分自身整理する為に動画つくっております
      よろしければまた見て下さい

  • @imaashiotsuiteirundesuga
    @imaashiotsuiteirundesuga ปีที่แล้ว +8

    懐かしいなぁ。
    戦国ソーサリアン欲しくて家の手伝い頑張って金貯めたのに、買う直前になって
    『もっと有意義な物を買いなさい。ゲームなんて』
    と言われて膝から崩れ落ち泣いた思い出。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +4

      コメントありがとうございます!
      僕も含めての話ですが、手に入れられなかったからこそ、35年経っても執念のように追い続ける
      良いか悪いかは別として
      子供には本当に欲しいものは与えるようにしてます

  • @NACHASH0224
    @NACHASH0224 6 หลายเดือนก่อน +2

    ソーサリアンのオープニング聴いたんなんか何十年ぶりだろう。
    自分で笑ってしまうくらい心に刻み込まれてますね。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  6 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます
      音楽
      映像
      星表示のプログラム技術
      何十年経っても、
      フルHDアニメーションOPが出来ても
      これを超えるOPは無いと思ってます

  • @silkyebisubeer
    @silkyebisubeer ปีที่แล้ว +9

    このゲームが出た当時は曲もさることながらウインドウシステムや全画面スクロールでのアクションにとても驚いた記憶がありますね。オーパーツレベルの凄いゲームでした。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      音楽ばかり目が行きがちなのですが
      プログラム技術と映像と世界観があって
      伝説になったと思ってます

  • @ayametokaede
    @ayametokaede ปีที่แล้ว +6

    いつも素晴らしい動画をありがとうございます!
    内容的にはいつも超大作ですが、今回は尺的にも超大作ですね!
    以下、私の父から。
    「素晴らしいオッサンホイホイをありがとうございます(笑)
    ソーサリアンはたしか中高生くらいのころ、88SR→88VAの順に遊びました。
    ゲームシステムやグラフィックのすばらしさも印象的ですが、やはりサウンドのインパクトはすごかった!
    賛否あるとは思いますが、自分としてはOPNAに対応したVA版の、フルートが追加されたOPにとても感動した思い出があります。
    また同じくVA版のEDでは、サビがSSGに変わっていたことに驚きました。
    このVAのEDが大好きで、今もスマホのアラーム音にしています(笑)
    今回も素晴らしいひと時をありがとうございました。繰り返し拝見させて頂きます。
    お体、お大事に。」

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +2

      いつもありがとうございます!
      音源それぞれに思い入れあるかたも多いので思います
      とりあえずCD基準で決めました
      体調お気遣いありがとうございます
      不老不死の身体を他に入れたので
      娘の結婚式までは戦えそうです

  • @einsfia
    @einsfia ปีที่แล้ว +20

    やっぱりスゴイなあ
    FM音源とPSG音源を「そういう音色の楽器」として完全に使いこなしている
    ハードの制約でこの音しか出せませんでしたって感じがまるでしなくて
    最初からこの音ありきで作曲されたかのように音が生きている

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +1

      音楽としてはイースも超えてopn、opnaの最高傑作かもしれないとおもってます

  • @おじおじおじぷー
    @おじおじおじぷー 9 หลายเดือนก่อน +1

    PC98でビープ音でBGMが流れて居たのはこの方のお陰だったのですね
    FM音源未搭載機種だったのでとてもありがたかったですね
    イース、イースⅡ、ワンダラーフロムイース、ソーサリアン、まではずっとビープ音のBGMを聞いていましたね

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  9 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      各作品のファンはたくさんいるのですが、ビープ音版聞いた事ある人は少なく貴重な証言です!

  • @kyoheler
    @kyoheler 7 หลายเดือนก่อน +1

    動画序盤の裏でさりげなく流れてるBGM、ユーティリティよね😏(大好きだったのでありがたや)

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  7 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます
      原曲も好きなんですが、このアレンジ大好きなんですよ
      中々ファルコムでオリジナル超えるアレンジって難しいんですよ

    • @kyoheler
      @kyoheler 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@kinako-oi3fh コメント恐縮です。こんなに隅から隅まで味のある名作をリアルタイムで楽しめたことを心から幸せに思っています(当時高校生)

  • @赤井秀教
    @赤井秀教 ปีที่แล้ว +12

    初めてプレイしたのがメガドラ版でした
    当時、メガドラのコア構想が存在し、
    その中にミニディスクドライブがあって、
    (もしかしたら追加シナリオがミニディスクで…)
    とか考えてましたw
    音楽は同じOPN系なので文句無しの出来…ではあるんですけど、
    シナリオがオリジナルなので曲も大半がオリジナル
    PC版とはまた違った良さでしたね
    その後、MSX版を購入しましたが、
    もう遅過ぎて遅過ぎて…(泣)
    ガラケー時代、
    ピアノロール的なシーケンサで打ち込み、
    サーバーにアップして着メロに変換するアプリがあって、
    ソーサリアンのオープニングを耳コピで打ち込んで、
    メールの着メロにしてました♪

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      自分が書いたのかと思う程環境同じでした
      メガドラ版はPSGはステレオ効果のためほとんど使われてないと思ってましたが、
      みんな大好き狙われた村のイントロのバックコーラスがPSG担当というのがわかりました

    • @nekomanmasp9306
      @nekomanmasp9306 8 หลายเดือนก่อน

      msx版は、ターボrのローンチタイトルで、一応標準モードでも動くっていう、、、

  • @セラ-c2c
    @セラ-c2c ปีที่แล้ว +13

    ディスクアクセスのカチャカチャは涙がでる(´・ω・`)

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +4

      コメントありがとうございます!
      FDD音がセットなんですよ
      今のyoutubeではクリアな綺麗な音が聞けますが、それだけだと何か足りないんですよ

  • @FRANKMSXDEMOSFORYOUANDME
    @FRANKMSXDEMOSFORYOUANDME ปีที่แล้ว +1

    Awesome Game and musics thnaks for sharing ❤🎉 saludos desde Barcelona city ❤

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว

      I appreciate you watching the video and commenting.
      And I'm glad there are Sorcerian fans in Barcelona.
      MSX-AUDIO videos have English subtitles.
      I would be happy if you could watch the video again.

  • @Elixirtrtr
    @Elixirtrtr 8 หลายเดือนก่อน +1

    街2を聞くために何回も入りなおした記憶が蘇りました

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  8 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      街2最高なんですよ
      とんでもないゲームでしたね

  • @yamyam208
    @yamyam208 ปีที่แล้ว +1

    当時小学生の頃友人の兄がもっていたパソコンで始めて見たソーサリアンは、ゲーム性、音楽は衝撃的で始めて買ったCDはミュージックフロムソーサリアンでした。未だに宝物です。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      ソーサリアン不思議なソフトで、
      実機プレイした方はもちろん、CDしか持ってなかった人からも愛された作品で
      なんならプレイした事ない人程神格化されてて、35年経ってもずっと聴いてる
      CDが本体より売れたスキームとは違う孤高の存在だと思うんですよ

  • @rookierookie613
    @rookierookie613 10 หลายเดือนก่อน +2

    自分の作ったキャラクターで色んなシナリオを楽しめる・・・素晴らしいゲームだったと思います。
    殺人事件を追いかけるアドベンチャーゲーム要素のある「呪われたクィーンマリー号」
    難易度の高さと人体の内部のようなキモいダンジョンで記憶に残っている「不老長寿の水」
    あまりのマップの広さに訳が分からなくなった「盗賊たちの塔」・・・どのシナリオもバラエティに富んで楽しかった。
    でも一番好きで覚えているのは「戦国ソーサリアン」です。特に石化に苦しめられたボス「ぬえ」のことは忘れられません。
    和風テイストでBGMも時代劇風でカッコよかったです。次のピラミッドソーサリアンも好きでしたね。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  10 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      ここまでの拡張性とボリュームは当時無かったですからね
      また、追加シナリオ以降の石川さんのサウンドが良い!

  • @あぴよん-i5h
    @あぴよん-i5h 8 หลายเดือนก่อน +2

    ソーサリアンの頃はPC88FHだったんで8MHzで快適にプレイできた。SB2もFA出た時に買った。
    でもディスクアクセスはSRのFDドライブが静かだったなぁ(アクセスランプも丸くてかわいいし)

  • @Duskia_VTuber
    @Duskia_VTuber ปีที่แล้ว +5

    ソーサリアン絶賛攻略中なので解説非常に助かります...!!

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます!
      気に入っていただけたら幸いです!

  • @板東祥雲
    @板東祥雲 ปีที่แล้ว +8

    モスジャイアントの鱗粉は風圧まで計算されて舞っているとか、
    本当はモンスをこかす魔法もあったけど表現が出来なくて断念したとか、
    98版でデータ領域フルに使ってシナリオ組んだら88版では足りなくなるからテキスト領域にグラフィックデータを混ぜて対応したとか、
    その辺りのアセンブラレベルの知識を要求されるお陰でシナリオエディタが発売されなかったらしいとか、
    あれだけのデータが64KBに収まるように設計されているとか、
    とにかくプログラム周りの逸話だけでも枚挙に暇が無いという。

  • @takayama8792
    @takayama8792 หลายเดือนก่อน +1

    このゲーム詰め合わせパック的なお得感とパーティーを組むと言う斬新さが本当に楽しかった。確かロマンシアは単独化していたような…
    当時は二重スクロールで驚いたものだ。
    そしてビープ音からのFM音源!
    音源をフルに活用した日本ファルコムのBGMは本当に素晴らしい。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます
      サウンドも素晴らしく最高のソフトでした

  • @モグロふくぞう
    @モグロふくぞう ปีที่แล้ว +2

    サウンドトラック今でも聴いてる
    良い曲ですね
    ファルコム最後の良作ゲーム

    • @tetu5528
      @tetu5528 ปีที่แล้ว

      なんでしたっけ😅雑誌でdgm取れて永遠にpc88で聞いてましたよ😅
      それがTH-camに落ちててサイコーです
      このチャンネルサイコーです

    • @モグロふくぞう
      @モグロふくぞう ปีที่แล้ว

      @@tetu5528 私はCD購入してました。
      イース
      イース2
      イース3
      ロマンシア
      ソーサリアン
      風の伝説ザナドゥかなファルコムは
      JDKバンドの演奏が良かったので

  • @pepsicard7158
    @pepsicard7158 ปีที่แล้ว +2

    日本ファルコムの絶頂期の傑作ソーサリアン。キャラ育成と追加シナリオ、魔法開発など盛込み、最高のグラフィックとサウンド、ゲームシステム。私は88MAユーザーでサウンドをアンプ経由でステレオスピーカーに出力して世界観に浸ってました。追加シナリオって仕様は今のゲームでも応用できる概念だと思うんですよね。今のゲームはオマケのDLコンテンツでしかなく拡張性が無い。

  • @momorin5540
    @momorin5540 ปีที่แล้ว +1

    懐かしい!!!懐かし過ぎる!pc版は遊んだ事ありませんがメガドライブ版はかなりやり込みました。
    マリオネットの館が1番迷子になってました。
    珊瑚🪸叩くのも好きでした。冒険中ではなく帰還してからレベルアップも当時斬新だったかも。
    バグを利用して不老不死してみたり。
    BGM、世界観、内容、全てに於いて当時最高でした。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      同士よ。。
      高価なパソコンではできなかったのですが、メガドライブ版が大好きでした。
      ファルコム製品に絞ったのですが、こっそり愛してやまないメガドライブ版を表示仕込みましたー

  • @tetu5528
    @tetu5528 ปีที่แล้ว +2

    良いですこの世代でずんだもん応援しますよ~~
    Fm音源サイコーです
    Pc88命
    自分も
    いつか絶対買い戻します
    その前にウィンドウズのソーサリアン買わないと…笑

    • @nekomanmasp9306
      @nekomanmasp9306 8 หลายเดือนก่อน

      ヤフオクで簡単に買える

  • @Hogrump
    @Hogrump ปีที่แล้ว +4

    このゲームの武器強化にはハマったなあ。
    しまいには何十年もの歳月をかけて組み上げる業物を作ったりして。

  • @kumamakumama4132
    @kumamakumama4132 ปีที่แล้ว +1

    素晴らしい動画ありがとうございます。
    ファルコムには、木屋さんや古代さん、その他すごい人の集まりっていうのは知っていたけど、プログラムのことやサウンドドライバの解説を聞いても、全くイミフでしたが、やっぱりすごかったんだなあと思い知りました。
    2周目で上の音楽コメントを読もうとしても、どうしても下の本編を読み入ってしまって、何周もしてしまう笑。
    最後のエンディングの木屋さんの解説と動画と解説がマッチしていて感動しました。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      エンディングのあのタイミング狙ってないんですが、偶然ぴったり重なりました
      古代祐三氏は全員一致での天才
      それが故に他の天才の方々が光が当たりにくくなってまして、
      古代祐三氏は神たまの事を機会があるたびに、その素晴らしさを語っています
      石川さん、木屋さん、山根さんの事もどうしても深く知って欲しくてこの長さになりました
      また動画作りますのでよろしければまた見て頂ければと思います!

  • @shi-san-musicplayerV3
    @shi-san-musicplayerV3 ปีที่แล้ว +3

    141もの作曲者を改めて確認させていただきました.曲調を聴くとそのかたの面影がよぎります…
    現在、音楽制作でmucom88を利用していますが、その成り立ちを図式にするとそんな感じなのですね.別動画で本人が話していましたが、日本ファルコムの関りは大きかったのですね.

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +3

      古代祐三氏が毎回神たまへの感謝言われてるんですよ
      古代祐三氏ばかりスポット当たりますか、橋本氏木屋氏神たま氏があってのサウンドだと今回まとめて理解できました

  • @akuwa98
    @akuwa98 ปีที่แล้ว +7

    こいし
    こいし
    きのぼう

  • @ひで-q1h
    @ひで-q1h ปีที่แล้ว +4

    懐かしいゲームです。
    今なら全然なんのこともない処理ですが本当に苦労して作っていたんですね。
    僕はメガドラ版をプレイしました。今でもソーサリアンのすべてという本を持っています。
    32年前だけど本は少し色あせていますが本の内容はまだ光っています

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます
      昔持ってましたが手放してしまいまして
      買おうかと思いましたが1.6万円!
      ほかの書籍は買いましたが断念しました

  • @純チャン対々和
    @純チャン対々和 ปีที่แล้ว +9

    メガドライブ版の速い速度に慣れた状態でMSX版をやって消えた王様の杖をクリア後に挫折しましたw
    恐らくturboRなら我慢出来る速度が出ていたと思うんですが、MSX2では流石に厳しかったです。
    オリジナルの曲をちゃんと実機で全曲聴けなかったのが今でも後悔してます。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      頑張って移植されたご苦労は相当な物であったと今なら思えます

  • @izu2036
    @izu2036 ปีที่แล้ว +5

    複数のシナリオを楽しめる斬新なアイディアも、容量の少ない時代が故に一つ一つは小粒で。
    でもシナリオに合わせた曲調にする事で、演出をドラマチックに表現できたと思う。
    追加シナリオも画期的な試みで、現代の追加コンテンツに通ずるものがあった。
    色々なコンシューマーに移植されてるけど、個人的にはメガドラ版がダントツ至高でした。
    アレは間違いなくあの「ソーサリアン」でした。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +3

      コメントありがとうございます
      >メガドラ 
      我が友よ。。

    • @3rdoj451
      @3rdoj451 ปีที่แล้ว +1

      自分はメガドラ版のみしか出来ない環境でしたが、それでもめちゃくちゃ惹きつけられましたね。メガドラミニ2に収録されてたので真っ先にプレイしたくらい好きなゲームでした。
      当時と同じくキム君は氷漬けになってしまいましたがw(トラウマ)
      冒険や修行に年月がかかるとか世界観やbgmがたまらん。
      回復魔法と攻撃のボタン固定して仕事行ってました笑

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +2

      @@3rdoj451
      メガドラ ソーサリアンあるあるですね
      二万円のゲーム機であのサウンドでプレイ出来たのは貴重な思い出ですよね

    • @ろっ-x6m
      @ろっ-x6m 8 หลายเดือนก่อน

      古代さんの影に隠れてますが石川三恵子さんの曲も名曲揃いですよね
      イースⅡの地下水道や 12:10では未確定となっていますが紅玉の謎の森も石川さん作曲だったはず
      (当時の記憶が確かなら「ここで逢えるね」も)

  • @River-Mouse
    @River-Mouse ปีที่แล้ว +1

    めっちゃ懐かしい!ファルコムは最高!って当時は遊んでいましたよ!そういえば開発裏話みたいなのが
    何処かのサイト(今はもうない)にあってPC88のプリンターバッファ?までも使っていたとかwww
    デザイン好きでザナドゥの資料本やソーサリアンの色使いをめっちゃ見て学習してました❤
    そういえばPC98のワンダラーはビープ音でなっていたような記憶がありますね😅

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +1

      石川美恵子さんがおっしゃられてたビープ音のゲームはワンダラーズフロムイースだったんですかね
      貴重なコメントありがとうございます

    • @River-Mouse
      @River-Mouse ปีที่แล้ว

      @@kinako-oi3fh
      どうなんでしょう?💦うろ覚えなんでなんともですが😅

  • @帰宅部-p1k
    @帰宅部-p1k ปีที่แล้ว +7

    RPG型ADVゲームなんだよねこれ
    未だに不老長寿の水はあれでクリアで良かったんだろうか・・と思い出す事ありますw
    そして不老不死を使わなかったら難度はどれだけ違うのだろうか?とも
    追記:コメント途中で書いてたんですけど全部見終わったら凄い情報収集力だな・・感心しました😅

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      褒めて頂いて嬉しいです!
      また次回も頑張ります!

  • @geho4337
    @geho4337 ปีที่แล้ว +5

    すでにDLできないですが、過去にiphoneにソーサリアン(初期シナリオ+iphone版独自シナリオ)が移植されていて、おそらくOPNAを使用して再録音された楽曲を使用していました。
    そして氷の洞窟ⅡなどOPNA版が無い曲については「おそらく当時のFalcomメンバーならこうするだろう」というアレンジで収録されています。個人的にはかなりの完成度。
    全然人気がなく(iphone独自追加シナリオがかなりアレだった)ひっそりと幕を閉じてしまいましたが。

  • @kasutera01
    @kasutera01 7 หลายเดือนก่อน +1

    家にももちろんあったのだが、秋葉原の電気屋で動いてたソーサリアンでドラゴンモードまでやってエンディングまで行ったなぁ…

  • @ok-google.
    @ok-google. ปีที่แล้ว +6

    当時、シナリオ募集に応募したっけ。入選しなかったけどね。
    88版はクロックによってOPの流れ星が違ったっけ。

  • @丹野信幸
    @丹野信幸 ปีที่แล้ว +2

    当時、X1でプレイしました。
    メデューサのシナリオは何回やったか分からないほど。本当にいいBGMでした。

  • @chiaki5550
    @chiaki5550 ปีที่แล้ว +1

    ファルコムのゲームは一通り遊んだなぁ。難しすぎてイース以外はクリアできなかった😢😢

  • @nonamestreet
    @nonamestreet 7 หลายเดือนก่อน +1

    クリアした時のBGM、Beautiful day好き。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  7 หลายเดือนก่อน

      間違いないてす!

  • @toribird-2024
    @toribird-2024 11 หลายเดือนก่อน +2

    当時のファルコムのBGMは神掛かっていましたね 未だにソーサリアンのヴァイデス戦や
    ダイナソアの精霊の塔のBGMはFM音源が一番良く聞こえるのは凄い

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  11 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます
      古代祐三氏の作品も良いのですが
      ダイナソアも手掛ける石川さん作品の幅の広さが凄いんですよ

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 ปีที่แล้ว +1

    友人が譲ってくれて遊んでみたけど思ったより難易度高くてクリア出来なかったんで不老長寿したのは懐かしい思い出w
    BGMがホントに素晴らしくてキャラ止めて暫く聴き続けてたなぁ
    友人がアレンジCD持ってたんで借りてよく聴いてたな どれも名曲ばかりでしたよ
    FM音源の透き通ったクリアな音に合うような曲だったからもしれない

  • @hiroppy2001
    @hiroppy2001 9 หลายเดือนก่อน +2

    X1のPSG版、PSG版といいつつPSG版専用としてのデータは存在せず、PSGパートをただ鳴らしているわけでもなく
    PSG用ドライバーが上手い事処理できるよう制作ルールがあったのかなと。
    X1はとにかく変態GRAMのせいで処理が重くなるので背景はPCGでキャラ部分だけ背景合成したグラフィックで描画したり、
    それに伴い超高速なPCG定義を行っていたり、なるほどX1版はデキがいいよとなるわけだなと思いました。
    X1のソーサリアンBIOSはX1の為の技術がてんこもりで入っていると思われます。
    ソーサリアンX1の解説資料とかあれば見てみたいですね。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  9 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      X1のサウンドはユーティリティ以降の完成系と思ってます
      今から10年前木屋先生含めて機種間の話題になってましたね
      togetter.com/li/705995

    • @hiroppy2001
      @hiroppy2001 9 หลายเดือนก่อน

      そのURLでUME-3さんの言ってるようにデータ同じなんですよね。彼はhoot用に吸出し等作ってますしデータも見てるんでしょう。
      以前X1版の曲再生ツールを友人と作ってた時に吸出しデータからPSG版専用データ(トラック)がないなぁと思ってたんですよね。たしか別機種のデータでもPSGモードで一部鳴らせた気がします。
      @@kinako-oi3fh

  • @deathtanaka7960
    @deathtanaka7960 ปีที่แล้ว +7

    勝手に移植x68k版を取り上げて欲しかったwww
    内部解析記事は必見ですよ

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      リンク貼っておりますが、大変参考になりました
      効果音モードがどのように鳴っているかはx68000版です

  • @うどん-m2z
    @うどん-m2z 5 หลายเดือนก่อน +1

    これを当時4歳のときに触らせてくれた父に感謝

  • @あおいありんこ
    @あおいありんこ ปีที่แล้ว +1

    不老不死にして全てのステータスを50にしても、ピラミッドソーサリアンには苦労した。ただそれまでの過程が楽しかった。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      不思議な物で、CDだけの人もがっつりプレイした人も、特別な感情持ってるソフトって少ないと思うんですよ

  • @小春ミルク
    @小春ミルク ปีที่แล้ว +1

    兄がユーティリティと戦国ピラミッドまで完備していたから全てプレイしましたPC88でしたね…その後MD版にも手を出しましたがセブンアイランドだけ独力ではクリア出来ませんでした
    ゴツいサントラもよく聴いてましたねソーサリアンは本当に神曲ばかりです

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      長尺になるのわかってたのでファルコムに絞る事も考えたんですが、
      メガドラ版の愛の溢れるクオリティをパソコン版ユーザーにも是非知ってもらいたかったんです

  • @汐方伊瀬
    @汐方伊瀬 10 หลายเดือนก่อน +1

    当時、FM77AVユーザーでした。PC88より多くメモリ積んでるし、音源も同じだし、ファルコムだし、絶対移植されると思ってました。
    しかし、移植はされず、結局、ブームが落ち着てからPC88とソーサリアンを購入しました。後年、別のソフトハウスに移植の依頼があり、途中まで作業していたと聞きました。
    FM77AVでソーサリアン、プレイしたかったな。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  10 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      MSX版も相当後期でした
      リアルタイム勢羨ましかったですね

  • @nob-san
    @nob-san 2 หลายเดือนก่อน +1

    パソコン買えなかったかはBeepのソノシートで聴いていたわぁ

  • @satoshiwatanabe3454
    @satoshiwatanabe3454 ปีที่แล้ว +1

    オープニングのストーリー初めて知った。読み流してたけど背景ちゃんと語ってたのね。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます!
      そのあたりも含めて美しいオープニングなんですよ
      最高なんすよ

    • @tetu5528
      @tetu5528 ปีที่แล้ว

      なるほど😅
      若い子達にこの名曲聞かせてみるか😅
      良いヒント貰いましたありがとうございます😅

  • @ch-em1kn
    @ch-em1kn 7 หลายเดือนก่อน +1

    この映像と音楽が64KBに収まって動いてる不思議

  • @崇宏長友
    @崇宏長友 ปีที่แล้ว +3

    普通にキャラ育成していたらあっという間に老衰してしまうんだよな😅
    だから、不老不死キャラ育成は最早テンプレだ😅

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます!
      今結構な病なので
      不老不死の身体を手に入れたいものです

  • @ブレードカシナート
    @ブレードカシナート ปีที่แล้ว +4

    当時、「X1」で遊んでましたなあ。懐かしい。もう90年前になるのか…。時代の流れは早いですね。

    • @TUNK33
      @TUNK33 ปีที่แล้ว +2

      そこまで昔じゃないぞ。
      90年前じゃ悪くすると戦前だ。
      それはそうと自分もX1turboでプレイしてた。初代だったからFMとPSGのボリュームが別で結構調整が面倒臭かった。

  • @kebuyama
    @kebuyama ปีที่แล้ว +23

    ソーサリアンのOPやEDの「星」は、PC-88やPC-98のグラフィックVRAMのハード的メモリ配置を考えるとこの速度で出来るのはビックリでした。あまりにも「星」の処理にZ80のクロックが取られるのでOPでは割り込みの少ない(=テンポの遅い)曲だったり、EDではFH以降の8MHzモードで無ければ星が流れないなど、それほどあの「星」には色々あったんだと思ったりします。

    • @あぴよん-i5h
      @あぴよん-i5h ปีที่แล้ว +5

      EDの星って8MHzモードのみだったんですね
      ずっと8MHzでプレイしてたから知らんかった(まぁわざわざ遅い4MHzでプレイする気なんてなれないしねw)

  • @isodog3
    @isodog3 2 หลายเดือนก่อน +1

    追加シナリオを未だに待っている自分がいるんだが・・・。
    これを超えるロールプレイングゲームはまだない。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  2 หลายเดือนก่อน

      間違いないです!

  • @kk-cm7fy
    @kk-cm7fy ปีที่แล้ว +1

    ソーサリアン・スーパーアレンジバージョンのCDは音楽CDではなくグッズ扱いでしたのでCDショップでは取り扱っておらず静岡から東京まで買いに行きました

  • @MaWa-m9h
    @MaWa-m9h ปีที่แล้ว +1

    懐かしいよね・・。当時は本当に寝食に影響出るほど遊びました。DMMで復刻版があったので買いましたが、不死身にしたら満足してほとんどストーリーやってないです(-_-;)

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます
      不老不死がゴールになる感覚わかります
      鬼滅の刃煉獄さんの名言で
      「老いることも死ぬことも
      人間という儚い生き物の美しさだ
      老いるからこそ
      死ぬからこそ
      たまらなく愛おしく尊いのだ」
      というのがあり、作り手の思いは不老不死を使わない、時間の重みを感じるプレイなのかもしれないです

  • @mi-chin
    @mi-chin 3 หลายเดือนก่อน +1

    ソーサリアンのために98買う人がかなりいたなー。そんななかテープ版のX1用かっこよかった。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  3 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      追加シナリオ以降はX1版が最高だと思ってます!

  • @GZ20.21
    @GZ20.21 10 หลายเดือนก่อน +1

    ナツいな笑
    ワイが高校の時だから40年くらい前だな。
    BGMはホントに神だったわ!
    先ずは不老不死にしてから、
    じっくりとプレイしたっけな〜笑
    デフォルト、
    戦国、
    ピラミッドソーサリアンを
    プレイしたけど、
    どれも味のあるシナリオばかりで当時は勉強そっちのけで、
    かなりのめり込んだわ。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  10 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      古代祐三氏はもちろん石川さんの曲も最高なんですよ
      リアルタイムで実機でプレイされたのが羨ましいです

  • @nobu3247
    @nobu3247 ปีที่แล้ว +2

    音も絵もオリジナルじゃないとこの感動は成立しないといつも思ってしまいます。ソーサリアンだけのためにもう一度実機がほしいな。68kみたいなミニマシンでもうれしいけど。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +1

      FDDカチャカチャ鳴らして欲しいですよね

  • @高田春雄
    @高田春雄 ปีที่แล้ว +1

    現代の技術でリメイクしてほしい!!
    また、ソーサリアンに会いたいよ!!

    • @amiba3521
      @amiba3521 ปีที่แล้ว +1

      20年くらい前に、現代の技術でリメイクして以下略だった

    • @heso0116
      @heso0116 ปีที่แล้ว

      出来はわかりませんけどSwitchで500円くらいで売ってますね

  • @backoffice-h6z
    @backoffice-h6z ปีที่แล้ว +3

    古代さんは、マジで神だよ。 イースの解説もほしい!!

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      結構伏線ソーサリアンで回収したつもりなのですが、、

    • @tetu5528
      @tetu5528 ปีที่แล้ว +2

      その通り❗イースの解説も欲しい
      イース2のオープニングサイコーじゃね?😅

  • @mega-cresta
    @mega-cresta ปีที่แล้ว

    メガドライブミニ2にソーサリアン入ってて嬉しかった

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      入院中に病室持ち込んでプレイして不老不死の身体手に入れたんすよ

  • @MA-ne2nc
    @MA-ne2nc 15 วันที่ผ่านมา +1

    古代祐三さんにもう一度イースの曲を手掛けてほしい

  • @jxfc-jk9bb
    @jxfc-jk9bb 3 หลายเดือนก่อน +1

    地獄を癒せば・・・9:10からの曲はどのシナリオだったんだろう?

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  3 หลายเดือนก่อน

      ルシフェの水門ですね
      画面上にシナリオと曲載せてます!

  • @momo_kiti
    @momo_kiti 7 หลายเดือนก่อน +1

    追加シナリオも含めて魔王ギルバレス倒すまで買ってプレイしたなぁ、でもやっぱys Ⅰ、Ⅱの方が自分は好きだった

  • @say_6649
    @say_6649 ปีที่แล้ว

    うちにはPC88VAがあるなー。10年前くらいには起動できたけど今はどうかな。ソーサリアンは生ディスク持っています、古代氏の楽曲は当時のつてでドライバといろんな曲のデータ持っていました

  • @昭斗浜崎
    @昭斗浜崎 ปีที่แล้ว

    ソーサリアンの名前を聞くと昔の憎たらしさが蘇る。俺のパソは77AVじゃ〜〜
    当時友達がやってるの見て羨ましかった

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます
      なんなら持ってない人の方がサントラCD聴き続けて愛が上だったりするんですよ

  • @tetu5528
    @tetu5528 ปีที่แล้ว

    ありがとうございます
    オイラの世代の大好きな日本ファルコム様をづんだもん上げてくれて感謝感謝です。
    広まれ~~上がれ
    Pc88サイコー😮
    88

  • @toybox8492
    @toybox8492 ปีที่แล้ว

    「ここで逢えるね」はやっぱ88版だよなぁ。
    ちなみにこの曲、PENTAX(旧旭光学工業、現リコーイメージング株式会社)のラジオCM曲として90年代初頭まで使われていました。
    選曲者曰く「ゲームはよく知らないけど、たまたま聞いて、なんとなく良かったので選んだ」とかなんとか。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      それは知らなかった。。

  • @マイケル-v1n
    @マイケル-v1n ปีที่แล้ว +4

    マニアックが過ぎるやろw

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +5

      コメントありがとうございます!
      ライト層向けに作ったのですが、、

  • @ろまどら
    @ろまどら ปีที่แล้ว +1

    またペンタウァに行きたいなぁ…

    • @amiba3521
      @amiba3521 ปีที่แล้ว +1

      大本であろう、エジプトのペンタウァー王子はけっこう悲惨な人生を

  • @TR-tx1lt
    @TR-tx1lt ปีที่แล้ว

    ブルードラゴンは至高である

  • @mashiro_mitsumine
    @mashiro_mitsumine ปีที่แล้ว

    タモリさんの富士通消しゴム持ってましたw 京都の寺町電気街のヒエンドー(今は信長書店になっている)でもらったような?

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      今となっては貴重な物ですね

  • @Ambivalenz0x
    @Ambivalenz0x ปีที่แล้ว +1

    ソーサリアン面白かった、当時としてよくできたゲームだった
    気になる所といえば魔法とか合成が面倒で思ったような効果が出しにくいのユーザーフレンドリーじゃないし
    年齢の概念があるけどみんな不老不死の裏技使ってたので正直要らなかった

  • @TAK_FM_Sound
    @TAK_FM_Sound ปีที่แล้ว +3

    ソーサリアンは効果音モード使ってないですよ。参考にしている楽曲データもゲームの実際のものではないような。

  • @なんでも食う犬
    @なんでも食う犬 ปีที่แล้ว

    本編クリアする前にサントラテープでエンディングの曲を聞き、さらにユーティリティでドラゴンと戦いエンディングを迎えてしまった俺…。
    よく指摘されるのはテープ版だと氷の洞窟の曲が完全ではないこと、かな。
    スーパーアレンジバージョンのCD(実はサントラテープより先に買った)の氷の洞窟II…何それ?だった。(名曲だが。ユーティリティでサウンド聴いてたはずだぞ、俺w)

  • @lutesnest1353
    @lutesnest1353 ปีที่แล้ว +1

    意外と知られてないのが、
    これデジタル8色しか使ってないって事。
    CPUぶんまわしで動いてて
    変な事一切して無いひたすらゴリゴリ動いてるだけ。
    だからグラフィックは当時のファルコムのドッターがいかに優れてたかってよくわかるのよ。
    当時の8色CGを今のPhotoshopとかでフルカラーで引き伸ばしてごらん?
    破綻なく美しく伸びるから。
    元絵がしっかり出来てたからだよ。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      どうしてもイースもそうなんですが楽曲が注目されがちで
      山根氏の天才的なドット技術があってファルコム作品は神格化された事実と山根氏の破天荒さを知って貰いたく
      ポリゴン自体になってからの山根氏の苦悩もあり、色々心配してたのですが、今回取り上げた講演会でのお元気なお姿と変わらない山根節を聞いて安心しました

  • @VYH01506
    @VYH01506 ปีที่แล้ว +5

    OPNやOPNAでも私のようなアマチュアがアルゴリズムによってFM1chを複数チャンネルで表現することを実現できる環境って無かったなぁ。例え知識で知ってても、それを実現するツールが無かった。あったかもしれんが、当時の10代の私には知る由もない。切ない思い出よ。

    • @tateyokocrt
      @tateyokocrt ปีที่แล้ว +2

      例えば88SRのN88 BASICでもYコマンドを使えばもしかして可能??とも思いますが、発音の開始と停止は音符(CDE...)と休符(R)の方が優先されてしまうかもしれませんね。実機を持っていなかったので間違っていたらごめんなさい。

  • @KyouyaJougasaki
    @KyouyaJougasaki ปีที่แล้ว

    シナリオコンテストに応募したなー。
    まぁ受からなかったけどw

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      何かを最高まで作り上げたのは貴重な経験だとおもうんすよ
      ある意味ソーサリアン関係者ということで

  • @哲也山田-g6t
    @哲也山田-g6t ปีที่แล้ว

    戦国ソーサリアンまでしか知らんかったわ😅

  • @KT-we1kz
    @KT-we1kz ปีที่แล้ว +1

    フローレン観てから、またソーサリアン初めた。

  • @blackshine3867
    @blackshine3867 ปีที่แล้ว

    素晴らしく よく まとめられた動画ですね。(おっさん感涙;∇;)

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!長くなってしまい申し訳ないです
      ご視聴ありがとうございました

  • @たけ-p1p9r
    @たけ-p1p9r ปีที่แล้ว

    私の着信音はずっとソーサリアンのエンディングⅠですね

  • @falzel
    @falzel ปีที่แล้ว

    私は当時98版をやったのですが、周りが98ユーザーばかりだったので、ここで会えるねのイントロが88版と違うことを知りませんでした。あとで知って88版は何か変!と思いましたが、あれがオリジナルなんですよね。そういえば何年か前にソーサリアンのある1曲のBGMのボリューム設定MMLにバグが有り、3声のうち1声がだんだん小さくなって聞こえなくなるというのを見たのですが、ソースが見つからなかった・・・。勘違いだろうか。

    • @tetu5528
      @tetu5528 ปีที่แล้ว +1

      そうなんすよ88と98.違うんですよね😅TH-camで知りました😅日本ファルコムサイコーですね~~

  • @くねくね-o5w
    @くねくね-o5w 9 หลายเดือนก่อน +1

    グラディウス暴行事件って何があったんだろうw
    NOILA-TEMに関わる話なのかと邪推してしまいますね

  • @omotas00
    @omotas00 ปีที่แล้ว

    いきなりPC88のメモリマップ出てて草。まあカツカツになるまで使ってることだけわかってもらえれば…。

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +3

      カツカツを表現したく、、
      最初は説明3、4分あったんですけど、さすがに本筋から離れるのでバッサリカットしました
      その名残だけが残っていると

  • @v-gyny4549
    @v-gyny4549 ปีที่แล้ว +1

    ロマンシア(´;ω;`)どうしてこんなことに・・・

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます!
      タイトルの絵と音楽がすご過ぎたが故に不運な存在だったと

    • @v-gyny4549
      @v-gyny4549 ปีที่แล้ว +1

      @@kinako-oi3fh 次回ありましたら、ソーサリアンサントラでロマンシア未収録問題を取り上げてもらえると嬉しいです。

  • @カオル-q1m
    @カオル-q1m ปีที่แล้ว +1

    ディスクアクセスか

    • @kinako-oi3fh
      @kinako-oi3fh  ปีที่แล้ว +1

      そです
      環境音とセットなんすよ