Citadelum - Продолжение кампании - Неспешное прохождение #2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 16

  • @МурадМамедов-м9ч
    @МурадМамедов-м9ч 26 วันที่ผ่านมา

    В игре полно механик. Нужно успевать смотреть и за количеством людей, и за ресурсами, не забывать про богов и разведчиков, есть даже боевка (какая-никакая, но есть!)

    • @BowManPlay
      @BowManPlay  26 วันที่ผ่านมา

      Игра меня очень приятно удивила тем, что механик как раз столько, сколько мне нужно)

  • @ШамильГумеров-е8ш
    @ШамильГумеров-е8ш 27 วันที่ผ่านมา

    Смотрю видео и сам захотел поиграть

    • @BowManPlay
      @BowManPlay  27 วันที่ผ่านมา

      Игра мне понравилась, рекомендую)

  • @Roaddevil19031984
    @Roaddevil19031984 27 วันที่ผ่านมา

    Вообще прибыльно улучшать патрициев, чем выше уровень домов тем больше налогов собирают, я этот уровень прошел с 4 домами патрициев но улучшенных на 6 уровень! Там прибыль огромная

    • @BowManPlay
      @BowManPlay  27 วันที่ผ่านมา

      Надо будет попробовать

    • @МихаилКопылов-ы4ы
      @МихаилКопылов-ы4ы 27 วันที่ผ่านมา

      А сколько пришлось построить зданий, чтобы обеспечить это улучшение до 6 уровня?

    • @Roaddevil19031984
      @Roaddevil19031984 27 วันที่ผ่านมา

      @@МихаилКопылов-ы4ы на порядок меньше чем в самом видео

  • @ДианаКэт-Рома
    @ДианаКэт-Рома 28 วันที่ผ่านมา +1

    Классная игра! Хочется по скорее увидеть продолжение❤

    • @BowManPlay
      @BowManPlay  28 วันที่ผ่านมา

      Игра и правда очень хороша!

    • @МихаилКопылов-ы4ы
      @МихаилКопылов-ы4ы 28 วันที่ผ่านมา

      ​@@BowManPlay Согласен. Уже хочется посмотреть, какие вызовы будут на большей сложности?

    • @МихаилКопылов-ы4ы
      @МихаилКопылов-ы4ы 28 วันที่ผ่านมา

      ​@@BowManPlayКак приятно наблюдать, как ты развивает город, удовлетворяет потребности населения, и получаешь удовольствие от того, что люди становятся более счастливыми, и снова начинают расти... При этом у них появляются новые потребности, но также появляются и технологии, позволяющие их удовлетворить.
      По сути, ты строишь для них коммунизм) И, видимо, получаешь удовольствие не от осознание абсолютной власти над ними, а от того, что ты делаешь их счастливее?
      К счастью, в игре все готовы работать постоянно, в полную силу, никто не пытается отлынивать от работы или прикарманить себе значительную часть дохода.
      Поэтому в таких градостроях можно не только развивать хаотично поселение, но и, изучив механики, заранее планировать максимально эффективное размещение.
      В этой игре, к примеру, в одной из миссий ты можешь развиться до достаточно высокого уровня престижа, и построить новый район с идеальным расположением:
      В центре - рынок вокруг него домики с запасом места на украшения, по краям - храмы, резервуары, термы, пожарные станции и т.п. строения, которые имеют большую область действия, и могут накрывать сразу несколько районов.
      Затем почитать в клетках, какую площадь занимает такой район, и в следующей Мисси заранее разметить дорогами площадь под этот район, и начать затрагивать его уже, по мере необходимости, сразу ставя здания в нужные места. Получится, наверное, не только эффективно, но и красиво.
      Также можно оценить, сколько места занимает производство еды, и учесть ещё расстояние, на котором производственные здания негативно влияют на красоту жилых районов.

  • @КотМатроскин-ю7ь
    @КотМатроскин-ю7ь 27 วันที่ผ่านมา

    Украшения можно ставить с зажатой кнопкой мыши - сразу большие строятся

    • @BowManPlay
      @BowManPlay  27 วันที่ผ่านมา

      Понял

  • @alsaderlorien5495
    @alsaderlorien5495 24 วันที่ผ่านมา

    Игра напомнила геймплеем и механиками старую стратегию Zeus : Master of Olympus, но более графонистую и подтянутую под современные реалии геймдева. Захотелось поиграть только из-за этого сходства, т.к. лучше игр периода 2000-2012 не придумали за редким исключением

    • @BowManPlay
      @BowManPlay  24 วันที่ผ่านมา

      Игра получилась приятная, мне понравилась