Fusion 360 for Game Artists: Ch 03 - Forms, Scaling, Split Body tool

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 6

  • @crustyolcoot6646
    @crustyolcoot6646 6 ปีที่แล้ว +2

    Thankyou for the video mate. It’s very easily followed.

  • @pandarzzz
    @pandarzzz 6 ปีที่แล้ว

    Thank you for sharing this informative video! 🐻🖐🏻

  • @douka3993
    @douka3993 8 ปีที่แล้ว +3

    more Fusion 360 plz!!

  • @RobertShane
    @RobertShane 6 ปีที่แล้ว +1

    How is the topology when you export as polygons?

  • @victoralonso7448
    @victoralonso7448 8 ปีที่แล้ว

    Awesome

  • @chubbyBunny94
    @chubbyBunny94 6 ปีที่แล้ว

    I hate to say it but it's so much better than solidworks