【ゆっくり解説】FF6モグオリジナルコマンド「おどり」解説

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 167

  • @kg-kc2by
    @kg-kc2by 8 หลายเดือนก่อน +1

    11:03
    村紗wwwww

  • @つるわた
    @つるわた 3 ปีที่แล้ว +95

    SFCでガウが「とびこむ」から復帰した瞬間に、モグが「おとしあな」でガウを亡き者のした思い出…

    • @deadendSP
      @deadendSP 7 หลายเดือนก่อน


      ひでぇwwwwww

  • @mh-em8rg
    @mh-em8rg ปีที่แล้ว

    2:20 水のハーモニーはよく取り忘れて、世界崩壊後に絶望するのはあるある…。

  • @kg-kc2by
    @kg-kc2by ปีที่แล้ว

    ソニックブームの解説だけ魔理沙が変モードになってたwww

  • @qo49
    @qo49 3 ปีที่แล้ว

    ソニックブームの説明の時の魔理沙が…!

  • @くぅちゃんねる-r9k
    @くぅちゃんねる-r9k 11 หลายเดือนก่อน

    おどりとうたうミスってなければ思い出の中で5と6がランキング上がってた

  • @はる-i4s8q
    @はる-i4s8q 3 ปีที่แล้ว

    なるほど、雰囲気の為に背景を変えてるのかと思ったら以降の踊りを確定させる為に背景変わっていたのか

  • @limo9688
    @limo9688 3 ปีที่แล้ว +5

    兄が見つけて「ほらやっぱり!」と言った時のドヤ顔が忘れられません。

  • @御影雷
    @御影雷 3 ปีที่แล้ว

    モグは河童無双がデフォだと思ってましたがw

  • @アッガイ二等兵
    @アッガイ二等兵 3 ปีที่แล้ว

    一応、初見で水の踊りは習得できたよ。小学生くらいの時だったから、周りに教えて回ったら、ちょっとしたヒーローになれたな。今考えると大したことないけど。

  • @大舞雅
    @大舞雅 3 ปีที่แล้ว +1

    最初モグを使ってたから初見で水のハーモニー習得したよ
    ただ蛇の道で習得するのはわかってたけどどうやって戻ればいいんだ?ってなったけど
    崩壊後はパーティー解散したせいでモグ自体使わなかったけど

  • @リバー主任
    @リバー主任 3 ปีที่แล้ว +32

    モグとリルムは固有コマンド「以外」が優秀なキャラなのよねえ

  • @沢木滝
    @沢木滝 3 ปีที่แล้ว +2

    ガイルヘアーになったのは魔理沙に対して何も突っこまない霊夢は草

  • @壷井翔
    @壷井翔 3 ปีที่แล้ว

    魔封壁の洞窟のケフカ戦で落し穴発動、ケフカ落ちる、画面上から降ってくる、ってなった記憶があります

  • @chip1259
    @chip1259 3 ปีที่แล้ว +5

    小動物めっちゃ可愛い🥰
    拡大画像ありがたい

  • @ライオットソード-m2c
    @ライオットソード-m2c 3 ปีที่แล้ว +6

    どくがえるに既視感あるなぁと思って調べたらFF4の敵キャラで出てくるトードとそっくりで面白かった

  • @oe.2343
    @oe.2343 2 ปีที่แล้ว

    モグはマスコット枠だから、可愛ければ何でもいいのだよ(暴論)

  • @sasasa-shisei-tap
    @sasasa-shisei-tap 3 ปีที่แล้ว

    魔大陸に突入したてのがけくずれは心強かった思い出

  • @cems_arlvie
    @cems_arlvie 3 ปีที่แล้ว +13

    にっこうよくの全体回復はサイドアタックでも全体回復できたのでめがみ戦で重宝してましたね

  • @menfukurouman
    @menfukurouman 3 ปีที่แล้ว +11

    踊りは魔石禁止縛りとかの制限プレイで輝くアビリティ
    回復役がモグ、ガウ、ゴゴ、ストラゴスしかいない状況になるので彼ら無しだと詰んでしまう

    • @魔神転生-x4r
      @魔神転生-x4r 3 ปีที่แล้ว +1

      おっとティナのケアルラとヒールロッドを忘れてしまっては困るぜ。

    • @menfukurouman
      @menfukurouman 3 ปีที่แล้ว

      @@魔神転生-x4r 忘れてました
      大抵崩壊前に魔石から覚えさせていたので……

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 3 ปีที่แล้ว

      あと属性剣+吸収盾で殴れば回復します
      追加ダンジョンではソウルセイバー駆使して強化スカルドラゴン倒したなぁ(魔石縛り)

  • @桔梗-c1v
    @桔梗-c1v 3 ปีที่แล้ว +1

    モグちゃん可愛いからよく使ってました。
    失敗しても可愛いから許せます💕

  • @鬼継羽島
    @鬼継羽島 3 ปีที่แล้ว +1

    丁度モグを使ってみようと思ってたので助かる

  • @JZX-bw2tx
    @JZX-bw2tx 3 ปีที่แล้ว +10

    初見はモグより金の髪飾りを選んでしまった

  • @ネス家陸男
    @ネス家陸男 3 ปีที่แล้ว +2

    あいのセレナーデはナルシェの初心者の館にある宝箱の戦闘で簡単に習得できるから、モグを仲間にした後はいつもすぐにそこで覚えさせてた

  • @ひつじのアンナ
    @ひつじのアンナ 3 ปีที่แล้ว +2

    みずのハーモニーは、確かSFC版の取扱説明書で名前は出てないけど水地形対応のおどりがあるのは画像で見れるから、
    「あることは分かってるけど、何処で覚えるのか分からん」って人が多かったおどりなんじゃないかと思う
    実際、初回プレイでは回収し損ねたし

    • @くぅちゃんねる-r9k
      @くぅちゃんねる-r9k 11 หลายเดือนก่อน

      気づいててもストーリーの展開的に戻らないとならないから余計に難しい

  • @syuchan27
    @syuchan27 3 ปีที่แล้ว +4

    初見で気付いたのは崩壊後のシドを生かす ぐらいですね。
    逆に、タイムアタックで「如何に早くトドメを刺すか」もやりましたが。

    • @rexsus666
      @rexsus666 3 ปีที่แล้ว +1

      やるやる 生かせるルート有ると知らなかったから 苦しまないように弱ってる魚だけ食わせるんですよね 今にして思えば鬼畜の所業

    • @syuchan27
      @syuchan27 3 ปีที่แล้ว +2

      @@rexsus666 さん
      シドにトドメを刺したあと、魚を捕っていくと、重要アイテムに魚が加わるんですよね。
      意味ないけど、コレクターとして採ってました。

  • @オイルサーディン-q1p
    @オイルサーディン-q1p 3 ปีที่แล้ว +2

    なんか水中戦したあとに流れ着いた場所から歩いて飛空艇まで戻れんの?って流されながら不安になった記憶がある

  • @umiushimk3
    @umiushimk3 3 ปีที่แล้ว +24

    失敗してコケるのが滅茶苦茶可愛くてコケるのちょっと期待してた。

  • @Hayato_Takezawa
    @Hayato_Takezawa 3 ปีที่แล้ว +7

    ランダム行動系のコマンドにロマン感じる派

  • @gyakuten2ch
    @gyakuten2ch 3 ปีที่แล้ว +2

    みずのハーモニー、習得難易度には見合ってないかもしれないけど風のラプソディ以外の他の踊りよりも通しやすそうだから安定感はあると思う

  • @三宅祥太-l7i
    @三宅祥太-l7i 3 ปีที่แล้ว

    水のハーモニーは空気だった。だって覚えられる場所が崩壊前のレテ川か蛇の道しかないし、それらも崩壊後は無くなってしまうので、覚えても使える場面が無い(対応する地形の場所が無い)という事態に陥る。さらにゆういつの回復技であるかぜのラプソディのにっこうよくも、ランダムでしか出ないから、パーティ1人お亡くなりになったあとでこれ発動して「なぜここで!?」となったことも数しれず…。

  • @ケットクーミコケル
    @ケットクーミコケル 3 ปีที่แล้ว +37

    ソニックブームの解説で魔理沙が某軍人になってるw

  • @モコモコ-p4i
    @モコモコ-p4i 3 ปีที่แล้ว +15

    魔理沙がガイルになってたのがかわいい

    • @B太郎-g3c
      @B太郎-g3c 3 ปีที่แล้ว

      ワレックブーン!ワレックブーン!

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 3 ปีที่แล้ว +5

    水のハーモニーの覚えかたは電撃ウラワザ王で習った
    つまり当時は裏技扱い

  • @capsawa63
    @capsawa63 3 ปีที่แล้ว +2

    カイエンの必殺剣を効果的に使う場合はモグの踊り、ガウの暴れる、ウーマロのバーサクと組ませると味方を止めることなくレベル7まで溜められる。
    まあそこまでして使う技なのか、その4人で強いと言えるのかって問題はあるけど。

  • @まぐ-w4h
    @まぐ-w4h 3 ปีที่แล้ว

    FF5の吟遊詩人踊り子風水師等のマイナージョブのダメなところだけを複合してしまった可哀そうなオリジナルコマンド。

  • @rei6416
    @rei6416 3 ปีที่แล้ว +21

    水のハーモニーとグレネードの獣ヶ原登録は
    FF6初見プレイで取り逃しやすい2大要素

    • @SRDMSK
      @SRDMSK 3 ปีที่แล้ว +5

      グレネードはフレイムイーターのボムベアラーで出現したのでは登録されず、ボムの森で遭遇しないと獣ヶ原には登録されない

    • @可愛くてごめん-e2i
      @可愛くてごめん-e2i 3 ปีที่แล้ว +5

      初見でそんなことするわけないんだよなぁ…

    • @水神風人
      @水神風人 3 ปีที่แล้ว

      初見でボムの森は見落としやすいな。
      水のハーモニーはそもそもモグを見落としているパターンの方が多そうな気がするけどな。

    • @ななっしー-b7f
      @ななっしー-b7f 3 ปีที่แล้ว +2

      魔大陸のシャドウも含めて3大要素が正しい

    • @くぅちゃんねる-r9k
      @くぅちゃんねる-r9k 11 หลายเดือนก่อน

      シャドウ生存知るためには月曜発売のジャンプで回避出来たのに週末一気に進め過ぎてしんだ

  • @01valkyrie45
    @01valkyrie45 3 ปีที่แล้ว +2

    モグは魔力がなかなか高いから最終メンバーの魔法役兼エンカウント回避役で育てるとかなり強いですね。あとつまづいた!がかわいい。

  • @フルプル-i7x
    @フルプル-i7x 3 ปีที่แล้ว

    私は初見で取得できましたよー

  • @zidane201110
    @zidane201110 3 ปีที่แล้ว

    初プレイの時は一応全キャラ揃えたもののモグはスタメンから外れてて、パーティ切替バトルの時しか出番が無かったので全然「おどり」を覚えてませんでした(笑)。
    2週目からは、モグ、ウーマロ、ゴゴ、ガウは探しに行かず全くほったらかしだったので、「おどり」を見るのにちょっとやり直してみるかな(笑)。

  • @CCCAACCC-u3x
    @CCCAACCC-u3x 3 ปีที่แล้ว +14

    水のハーモニー1回よく分からないうちに獲得してたなぁ

  • @アトリエひいらぎ-p2w
    @アトリエひいらぎ-p2w 3 ปีที่แล้ว +8

    モグにオリジナルコマンドなんてあったっけ!?ってレベルでした
    次やるときはモグも使ってみようかしらん

  • @人生半分調理師
    @人生半分調理師 3 ปีที่แล้ว +5

    モグはスタメンでした。見た目でw
    FF6は攻撃面はどうとでもなるので、
    モグはのびのび踊ってくれてたらそれで良いのです。

  • @やーうえい
    @やーうえい 3 ปีที่แล้ว +3

    最後すーまろさん
    かわいくねてる🤣

  • @宇都宮餃子-f8g
    @宇都宮餃子-f8g 3 ปีที่แล้ว

    あれっと思って自力で見つけたけど2周目だったな

  • @SRDMSK
    @SRDMSK 3 ปีที่แล้ว +10

    闇のレクイエムの落とし穴はガードリーダーを即死させられるからモグがいるパーティーで戦ってた

  • @カニパン-w1o
    @カニパン-w1o 2 ปีที่แล้ว

    おどりで自動化するの嫌だったから、モグもまほうのコマンドばかり使ってた記憶あるな。ぶっちゃけ闇のレクイエムしか馴染みない・・・。

  • @あらすとる
    @あらすとる 3 ปีที่แล้ว +11

    モグの踊りは無消費だから結構使っていた記憶があるなー
    何よりも癒やされる。

  • @Flomage2025
    @Flomage2025 3 ปีที่แล้ว +19

    19:23
    レアな小動物→モグ

  • @ベリアスミルリク
    @ベリアスミルリク 2 ปีที่แล้ว

    これって影が薄いからね
    アドバンスだと崩壊後は1度だけ覚えられるチャンスがある リヴァイアサン

  • @azia0721
    @azia0721 3 ปีที่แล้ว

    SFCだと崩壊後になるとオペラネズミで全滅して崩壊前に戻って覚えた。飛空艇の置き場所間違えると積むけど

  • @明鏡止水-o7u
    @明鏡止水-o7u 3 ปีที่แล้ว

    水のハーモニーは、説明書のモグの所でいかだで戦っているのを見てなんとなく行ってみて取得できたな。

  • @鈴城明日香
    @鈴城明日香 3 ปีที่แล้ว

    ガウとウーマロとモグでフルオートしてたなぁ〜

  • @verygood6188
    @verygood6188 3 ปีที่แล้ว

    意外と割合や即死が多いんだよなぁ。
    ボスには当然そのへん通りにくいし雑魚もアンデッド系割と多いから…
    必然的に攻撃回復の頻度が高い風ラプ踊ってるのが一番安定っていう

  • @sioankomochi
    @sioankomochi 3 ปีที่แล้ว +6

    もぐは可愛いからメインキャラにおいてたな・・・

  • @ノノノ-o2g3k
    @ノノノ-o2g3k 3 ปีที่แล้ว +11

    使いどころが全く無いですね。というかモグが崩壊前に仲間になるのを初めて知りました。

    • @ゼータ-b1h
      @ゼータ-b1h 3 ปีที่แล้ว

      ナルシェのこそどろいっぴきオオカミのイベントでモグの方を助ければ崩壊前から仲間になります。その場合、金の髪飾りは手に入りません。

  • @ハッピー-n9b
    @ハッピー-n9b 3 ปีที่แล้ว +1

    13分過ぎのソニックブームの説明の時、魔理沙がガイルみたいになってて草

  • @anaraizu
    @anaraizu 3 ปีที่แล้ว +4

    水のハーモニーは習得に苦労したから、そればっかり使っていた思い出・・・、
    あと、モグ・ガウ・ゴゴ・ウーマロというオート戦闘パーティを組んで遊んでみたりもしてましたwww

  • @タイタイ-s6t
    @タイタイ-s6t 3 ปีที่แล้ว +13

    崩壊前水のハーモニーは死ぬほど使った

  • @blickwinkel2034
    @blickwinkel2034 3 ปีที่แล้ว +18

    蛇の道で覚えさせたけど飛空艇に戻れず習得を諦めた思い出
    頑張ればちゃんと戻れるらしい

    • @松田誠-u7k
      @松田誠-u7k 3 ปีที่แล้ว +3

      マッシュとカイエンが通ったルートをもう一度周らないといけなかったような覚えがあります。

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 3 ปีที่แล้ว +4

      頑張ればというか橋が追加されているので陸路でもニケアのチョコボでドマ城付近に抜けられます
      (本部経由でマッシュ編追走ルートもできる)
      マッシュ編最初では崖崩れで通れないという設定です

    • @宇都宮餃子-f8g
      @宇都宮餃子-f8g 3 ปีที่แล้ว +1

      ぐるっと一周するんよね

  • @アストルティア
    @アストルティア 3 ปีที่แล้ว +1

    モグが ちけい 枠だったのかと大人になってから知った。
    出来れば ちょうごう 枠も欲しかった。
    壊れ性能過ぎて封印されちゃったのかと思っています。

  • @hiiisan3415
    @hiiisan3415 3 ปีที่แล้ว

    魔大陸とか何故かかぜのラプソディだったからにっこうよくとかプラズマ目的で使ってたけど崩壊後は確かに使う事なかったなこれ…

  • @Takahiroww39
    @Takahiroww39 3 ปีที่แล้ว +11

    GBA版では水のハーモニーは、崩壊後でもリヴァイヤサン戦で習得出来ますね。

  • @廃神外道丸
    @廃神外道丸 3 ปีที่แล้ว

    個人的に大地のブルースを一番使ってたなあ、日光浴の中回復、うりんことがけ崩れは結構高火力でボス戦で重宝してた

  • @まんぎだ
    @まんぎだ 3 ปีที่แล้ว +1

    レベルか専用装備でで一回行動4回くらい踊れば良かったな

  • @artjp5687
    @artjp5687 3 ปีที่แล้ว +3

    モグとかいう竜騎士

  • @冷泉辰弥
    @冷泉辰弥 3 ปีที่แล้ว +5

    コマンドでは無いですが
    戦闘開始すぐの各キャラの固有アクションが気になります。モグはプレイヤー側にアピールしてから隊列に戻る。セリスは驚くような動作をする等、他のキャラがどんな動作をするか気になります!

  • @ge-ha-5963
    @ge-ha-5963 3 ปีที่แล้ว +1

    崩壊前は髪飾り引換券、崩壊後はお守りが本体だった(初見時)

  • @やぎ-v9s
    @やぎ-v9s 3 ปีที่แล้ว

    おどりはあんま関係ないですが、モグは防御力カンスト出来るので防御無視魔法以外ほぼ全てのダメージをシャットアウト出来るようになります

  • @ユウキ0611
    @ユウキ0611 3 ปีที่แล้ว +11

    FF5で言うとこの、狩人と風水師のどうぶつ、ちけいに当たるのかな?🤔

  • @kumayouchannel
    @kumayouchannel 3 ปีที่แล้ว +10

    水のハーモニー修得は、ニケアのチョコボ屋さえわかればあっという間に飛空艇に戻れますよね(迷いの森を素通り出来るのが素晴らしい)🎵(逆に言えば、チョコボ屋を知らないとかなりの長丁場に😅)

    • @水神風人
      @水神風人 3 ปีที่แล้ว

      ストーリーと同じ流れで飛空挺まで戻ってた俺。
      ちなみに割と楽しかった

    • @kumayouchannel
      @kumayouchannel 3 ปีที่แล้ว

      モグの踊りの対象が「モグ自身」というのがまた厄介ですよね(汗)。モグで踊りが失敗して、ゴゴで踊りが成功した時の発動技が攻撃技だと矛先がモグに来るというシュールな光景が見れるわけでwww
      P.S.
      因みにモグの踊りで設定されてる4種の技の発動率は、各モンスターの出現率と同じなのではないかと思っているんですがどうなんでしょうかね?
      例:恐竜の森
      6/16:ティラノサウルス
      6/16:ティラノサウルス×2
      3/16:ティラノサウルス
      1/16:ブラキオレイドス

  • @河野和之-k3b
    @河野和之-k3b 3 ปีที่แล้ว

    ただ取ったあと飛空艇にどうやって戻るか最初迷ったけど。

  • @unipapaGurresu
    @unipapaGurresu 3 ปีที่แล้ว +4

    風のラプソディ結構使ってた記憶

  • @cordwellsakisea5020
    @cordwellsakisea5020 3 ปีที่แล้ว +4

    モルルのおまもり見つける方が水ハーモニーより難しい

  • @gustav_13
    @gustav_13 3 ปีที่แล้ว

    水のハーモニー、初見の時に普通に取ったな。
    むしろ、ゆきだるまロンドの方が世界崩壊前に取れなくて世界中を歩き回った思い出。

  • @犬走椛-v3t
    @犬走椛-v3t 3 ปีที่แล้ว +8

    攻略本見て全部覚えさせたような気がする
    あまり使わなかったけどw

  • @tarouyamada4329
    @tarouyamada4329 3 ปีที่แล้ว +2

    なにかの攻略本だったかなあ。
    海岸沿いで覚えられるようなことが書いてあって騙されたよ。
    諦めて蛇の道を巡ったけれど、ニケアの町の外に出るとどこにも行けなくて詰んだって思ったね。
    船に乗るのを忘れていた。

  • @セン-v2o
    @セン-v2o 3 ปีที่แล้ว +8

    結構モグ使った記憶があるのに動物は『うりんこ』しか見た覚えがないw 結構やったつもりなのにまだまだ知らないことあるなぁw

  • @misodazo
    @misodazo 3 ปีที่แล้ว +2

    水のハーモニーはたしかに初見でとれなくて2週目で偶然とったなぁ。
    某ゲーム攻略雑誌に投稿しましたよ

  • @rock8477
    @rock8477 3 ปีที่แล้ว

    結論としては特に使うメリットがない、かなあ。

  • @FusKbboybara9da
    @FusKbboybara9da 3 ปีที่แล้ว

    GBAでリヴァイアサン出て来てから崩壊後でも水のハーモニー習得出来るようになったけど、それでもそこまで魅力があるか、みたいな感じ

  • @ayakahiduki5977
    @ayakahiduki5977 3 ปีที่แล้ว +1

    当時、クリアしても1個だけおどり枠空いてるのがずっと気になってて、
    3周目くらいに気付いた覚えがある
    もしかしたらレテ川使うんじゃ……からのアハ体験?

  • @るゆーるかひ
    @るゆーるかひ 3 ปีที่แล้ว

    金の髪飾り派でしたので...。 MP消費無しの全体攻撃は便利そうだし、ランダム要素を無くして機械・必殺技の様にプレイヤーの任意に使えれば強そうですね。
    モグのおどりで使いどころを絞り出すなら、自動回復してくれる事があるのでカイエンが安心して必殺剣を溜めれる事でしょうか。(※必殺剣溜めずに牙連発する方が強いとか言わないものとする)

  • @さちぱせり
    @さちぱせり 3 ปีที่แล้ว +1

    崩壊前にモグ見捨てたと思ったら崩壊後にもっかい行ったらメルルのお守りの前におったの覚えてるんやけど記憶違い?

  • @broodironworks
    @broodironworks 3 ปีที่แล้ว

    さばくのララバイは
    帝国軍陣地があった2マスの砂漠で覚えるようにしてる
    意味は無いw

  • @後方腕組みエアプおじサンダルふぉ
    @後方腕組みエアプおじサンダルふぉ 3 ปีที่แล้ว +21

    モグ、ガウ、ウーマロ、ゴゴで編成すると手放し戦闘が楽しめる
    ギャンブラー志向の戦いが楽しみたい方へどうぞw

    • @ge-ha-5963
      @ge-ha-5963 3 ปีที่แล้ว +1

      コケたらコマンド入れ直す手間が増えるじゃないですか、ヤダー

  • @霧島陽介
    @霧島陽介 3 ปีที่แล้ว

    モグはジャンプと飛龍の角で活躍してたけど踊りはほとんど使ってなかった

  • @tikuware4647
    @tikuware4647 3 ปีที่แล้ว +13

    ff6は戦闘バランスもっと考えて欲しかった
    こんなランダム発動で失敗することあるものを使うよりアルテマ使えば良くね?ってなるのがな

    • @ri1944
      @ri1944 3 ปีที่แล้ว +8

      どちらかというと最終的に「アルテマ(魔法)を使えばいい」からこんなアビリティが入る余地があるのかなと
      あんまりにも使えないせいで「ウーマロ、ガウと組ませてカイエンの必殺剣をためる間も動けるパーティ」
      の一員になったりしてますし
      脳筋ならそのまま魔法使いや槍使いコースで

  • @ああ-t5t2k
    @ああ-t5t2k 3 ปีที่แล้ว

    魔石を縛ってたら、モグの踊りが回復で必須になった。

  • @ハメ蔵さん
    @ハメ蔵さん 3 ปีที่แล้ว +4

    まともな人は言う。「あいつには二度と踊らせるな」と。

  • @gn4329
    @gn4329 3 ปีที่แล้ว +1

    バクのドット絵とか初めて見た

  • @くまちゃん-p4p
    @くまちゃん-p4p 3 ปีที่แล้ว

    私はザコ戦では結構使ってましたね、おどり。
    ボス戦では一切使わなかったけど。
    モグはガウ、ウーマロ、リルム、ストラゴス、ゴゴより
    パーティにいる率高かった気がする。
    見た目で入れてました。

  • @裏銭
    @裏銭 3 ปีที่แล้ว +9

    おどりはFF5で言う所の「どうぶつ」+「ちけい」ですね。初見で水のノクターンをとり忘れて泣く泣く再走した思い出が。

    • @kplanning1
      @kplanning1 3 ปีที่แล้ว

      本当につ令和(´・ω・`)

  • @B太郎-g3c
    @B太郎-g3c 3 ปีที่แล้ว +3

    FF6発売当初はVジャンやらファミ通やらの攻略情報やドリル装備バニシュデスやらの裏技まで口コミで広まりまくってたから
    おどりコンプ興味なしとか真っ先にクリアを目指す先走った攻略や金の髪飾りの優先をしなけりゃおどり取り逃しはまずない

  • @水神風人
    @水神風人 3 ปีที่แล้ว +2

    0人説は極端。だって俺初見で覚えたもん。人によっては蛇の道もう一度行く人もいるでしょ。(分かれ道をもう一方選択するために)

    • @Flomage2025
      @Flomage2025 3 ปีที่แล้ว

      宝箱回収率目指して分岐埋めはやりますねえ、確かに

  • @涼-x1e
    @涼-x1e 3 ปีที่แล้ว +1

    小動物が出てくるのしらんかった
    低確率技も紹介するなら、瀕死時にたたかうコマンド選ぶと発動する必殺技もやってほしい

  • @ぜっトンインパルス
    @ぜっトンインパルス 3 ปีที่แล้ว +13


    やっぱりいつ何を使ってくれるか全く制御できない不安定さがネックだよねぇ
    狙って使えればかなり強力な技も多いんだけど

  • @ゴッショ
    @ゴッショ 3 ปีที่แล้ว +2

    元々そこまで強力じゃないんだから踊るの失敗はなしにしてほしかった

  • @Shikkuri
    @Shikkuri 3 ปีที่แล้ว

    キャバ嬢に踊らされてるときが一番楽しいらしい(?)

  • @ryuma1299
    @ryuma1299 3 ปีที่แล้ว +1

    モグは結構使ってた🎵(*^^*)
    めんどくさがりのオレには一度おどりが発動すればコマンド入力の手間が無く、勝手に行動してくれる!
    (逆にカイエンは必殺剣のゲージを溜めるのがメンドーでメンドーで……(-_-;))
    攻略本で「水のハーモニー」を知って覚えさせてからはこればっかり踊ってたなぁ🎵
    そして何より!やっぱりモグはカワイイしね(*´ω`*)
    仲間に出来る様になったらソッコー仲間にした覚えもあるし🎵