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お疲れ様です。30年後しにEDを観られて感動しました。子供の頃、お盆休みに兄弟・従兄弟で集まり、知恵を振り絞りながら攻略を目指しましたが、クリアーできませんでした。できる訳がなかった…😅
自分の中でクソゲーと言えばロマンシアとPCエンジンのエナジーなのでノーヒントチャレンジのあとにクリアまで見れて大満足です!!
記憶消した開発に無理矢理プレイさせたいってので草ほんとそうだよ
自分の作品で絶望していただきたい( ̄^ ̄)笑
記憶を消した木屋善夫氏にプレイさせてみたい。で、彼が「くぁwせdrftgyふじこlp」となった時に「あんたが作ったんでしょ」と言ってやりたい。
天使が出てくるところ「パトラッシュ、ぼくはもう疲れたよ」と王子が言ってそう
フラン○ースの犬と完全一致!!そう言ってるに違いないです(断言)
ネロ可哀想にな、これもコゼツとハンスのせいたヽ(*`Д´)ノ
攻略本見てクリアするドルアーガの塔が売れたから右に習えしたのかも。攻略本も売れるし。
ちなみに地獄は「2段ジャンプ」(ジャンプの頂点でジャンプする、タイミングシビア)をすると普通に出られるぞい
2段ジャンプに気付けなかったです(ノ_<)いや、気付いてても出られたかは怪しいものですね…
コミックのロマンシアもあるのですが、主人公はセリナ姫でした。 道中でヘタレなファン王子を助け、ドラスレでラスボス倒してました。
ラスボス倒す姫ですか!笑
これはCIAの拷問器具にぴったりなゲーム。どこか狭い空間に誰か閉じ込めてゲームクリアするか機密を吐くかしないと出られないというタイプの拷問にぴったり。
これとエルナークの財宝もセットにすれば威力倍増
ロマンシアをクリアしないと出れない部屋とかあったら、余裕で白骨化できる
最近スマホのFF4買ってやったらピンクのしっぽとかドロップ率10倍になっててしかも該当モンスターのアラーム呼び出しも実質無制限になってた。おかげで遊べる時間は逆に削られてたのと同じ。商売だなあ。だからロマンシアなんか心さえ消せたらコスパ最高だねえ、何年遊べるんだろう。絶対やらないけど。絶対。絶対やらない。
セリナ姫にキスをされて照れるファン・フレディ王子。……漫画版では実の兄妹って設定だったけどね。
狂ったゲームってのは当時ゲーム雑誌見ても思ってましたね。やりたいって気を一つも起こせないゲーム攻略でした。ゲーム攻略お疲れ様でした!
やはり当時からそうでしたか!笑ありがとうございます(^o^)
この主人公、後日談で人間不信になったらしいけど、さもありなんですな
これが昭和のダークソウルちゃんですか
お疲れ様でした!中学の頃トライして、カルマをゼロにしてからアルゾバに行くのに気づかずに、セリナ姫を牢屋から出すことができず……。大学になってウェブで攻略見てクリアしました。奇数偶数の罠は「は?」ってなりましたw。
ありがとうございます(^^)‼︎奇偶の罠完全に運ゲーですよねw
いい曲だなああと、セリナ姫可愛い
曲いいですよね(^^)‼︎繰り返すとトラウマになりかねませんが!笑セリナ姫は確かに可愛いです(゚∀゚)
攻略みながら何か間違えて最後のほうで詰んだ事あるから、ガバムーブにはらはらした。無事クリアおつ
音楽聞いて懐かしさ溢れる。ロマンシアも昔、遊んでみたけどクリア諦めたな。昔のゲームって、ヒントが乏しくてクリア難しいの沢山あった気がする。つか、ハイドライドの動画あるようなんで見よう。昔諦めたザナドゥやレリクスの動画も探して見よう。昔、楽しんでたけどクリア出来ず、諦めてたゲームを、こうやって動画で楽しめるっていいね。プレイして撮影して編集してってやってる配信主に感謝🙏😊
ファミコン版のってこんなに難しい内容だったとは。本当にご苦労様でした。自分なら絶対に投げ出してますわw。いいものを見せていただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます(^o^)‼︎
地下迷宮で生と死が運次第だったのが辛かったなあ。
チャレンジャーとドラえもんとアトランティスの謎が残ってるぜ
ど、ドラえもん…∑(゚Д゚)⁉︎
何と言ってもレゴンスレイヤーシリーズですから・・本当にお疲れさまでした
ありがとうございます(゚∀゚)‼︎シリーズ化されてるのは恐ろしすぎます…笑
FC版はヴァイデスに乗らないんだな。
おつかれさまです!私が子供の頃にクリアできなかった『シャドウゲイト』と『ほしをみるひと』というのを初見でなければ初見プレイしてほしいです。あのときは攻略なんてなかったのでどれだけ考えても…
リクエストありがとうございます(^^)‼︎ほしをみるひとはリクエストいただいたことあるのでいつかやってみたいなと思っております(゚∀゚)‼︎シャドウゲイトはメモしておきますね_φ(・_・
ラスボス強い……くないけど強いな……こういう時間だけかかるボスは操作ミスとか起きて負けることがあるから意外と油断できない
せいなるつるぎ(のろわれている)ほんまにもーこのゲームだきゃあ…
呪われた物か使い道のよく分からない物ばかり渡されるんですよね…( ;∀;)
やばいゲームですね。発売当時やらなくてよかった
お疲れ様でした。同じファルコムでもまだ「ザナドゥ」とかは良心的だったんですな。あれも熟練度上げきれず敵が尽きたり、アイテム枯渇で最後の最後に詰む鬼畜ゲーの雰囲気あったが、ここまで理不尽な謎解きはなかった。
ほんとうに、ほんとうにお疲れ様でした!しかし、攻略法を見ずにはクリアさせる気ゼロですねw
ありがとうございますヽ(;▽;)‼︎これは…無理ですwwでも良い思い出になりました(゚∀゚)‼︎
小か中学生の時やったけど、そりゃあクリアできんわ!クリア見せてくれてありがとう!
ヒントなさすぎて、ロマンシアというか・・・フマンシアですね。でも、コンセプト自体は 悪くないので、新設設計でリメイクしてほしいものですね。
便利な言葉「ロマンシア」明日から使います
理不尽な出来事に是非使ってくださいw
クリアおめでとうございます!では次は太陽の神殿にチャレンジですね!(無茶振り)
ありがとうございます(^o^)‼︎ま、また知らないゲーム…((((;゚Д゚)))))))メモさせていただきます_φ(・_・
これを見ると次作のドラスレ4ってだいぶ遊びやすくなってたんだなーと、それでも難しいけども
これで開発者が完全ランダムじゃないからわかるはずとか言ってるきちげぇゲームというか人間失格ゲーなのよね、でもそれが ロマンシア!
ロマンシアこんなゲームだったんだ・・・ラスボス10分経っても全然削れてないところが一番ツボりましたw
攻撃当てるの慣れるのにかなり時間使いましたw
鬼畜って表現すら生温い気がします…制作スタッフはプレイヤーの心を粉々に砕くことに心血注いだとしか思えない。本当にお疲れ様でしたm(_ _)m
いやホントその通りでございます_| ̄|○ありがとうございます(^^)‼︎
開発&制作スタッフからの“挑戦状”だったのかもしれませんね?・・・ハッ!『挑戦状』!ビートたけしからの挑戦状・・・「たけしの挑戦状」・・・嗚呼!!封印が解けてしまった?!(焦焦焦)
聞いた話では、ザナドゥだったかをクリアした奴が「なんこれヌルゲーw」とかってファルコム煽ったら、「ほんならこれクリアしてみろや!」って出されたのがロマンシアってゲームらしいです…。まあ開発が狂ってるのは確かですけどね、、
このゲーム、攻略本が無いと本当に分からないからな。
やってみてホントに痛感しました( ;∀;)
お疲れさまでしたこれ、FC版以外は薬の個数MPの残数等が全てギリギリ(何かひとつ手順間違えたら詰み)という鬼畜仕様、おまけに姫救出のところは入り口の老人に衣被せてから時間内にたどり着かないと詰みという超ハード仕様コンティニューだけはしほうだい、という点だけが救いでしたちなみに私は攻略見てもクリアできませんでしたw
ありがとうございます(^^)‼︎攻略法見ても無理とは恐ろしいですね∑(゚Д゚)
攻略お疲れさまでした!いや、やっぱり “ロマンシア” の名に違わぬ鬼畜ゲーでしたね。本当にお疲れさまでした。😌
ありがとうございます(^o^)‼︎“ロマンシア“このワードを忘れることは一生ないと思います!笑
お疲れさまでした。一応続編であるドラゴンスレイヤー4もやっていただきたい。いろいろ言われた作品だけど、こっちは時間さえかければ何とかなるタイプです。
ちっちゃい頃にやって投げ出したなー訳分かんなすぎて。ちなみにこれが原因で主人公は人間不信に陥ったとか。続編にドラスレファミリーというのがありますよ。
ラストの姫様だけは現代でも通じる美しさだった。苦行過ぎて補正掛かってるかもしれんがそこだけ報われた(視聴しただけの物の感想)。
苦行っぷりが伝わったようで…( ;∀;)ハッピーエンドでホント良かったです!
当時は何の違和感もなく夢中でプレイしてたなぁ、pc版のザナドゥとかも凄い楽しかった
これをキーボードでやっていた時代があった
キーボード操作はまた一段とレベル上がりそうです(・・;)
…ああ、次はPCのオリジナル版だ。さらに鬼畜で救済措置が皆無の…
これ以上鬼畜とかもう…((((;゚Д゚)))))
なんかやたら『あの世界(読み方注意?)』に行く内容だったんですねこのゲーム?(苦笑)ちなみにわしは未プレイ&情弱です!!20:34ラスボス出現!竜から龍に姿が変わったドラゴンだ?!さあ、ラストバトルだ!・・・22:12ここまでで動画では2分近くか。実際には何分かかったんだろ・・・さ、30分以上?!30分以上も『同じ敵』と戦っているだとぉ~?!?!?!?(汗汗)いくらラスボスといってもそれはいくらなんでも時間かかりすぎというか時間『かけさせ過ぎ』だろ開発スタッフ~!!!どんな難易度設定だよ??まるで某少年漫画雑誌で何週間にも渡って同じ敵とのバトル(試合)してるみたいじゃないかぁ~い!!!(笑)こんなのアーケードゲームならインカム(お金)稼げなくてボツになる難易度設定だぞ?あの「ドルアーガの塔」みたいに謎解きのためにプレイヤーが(ムキになって)お金注ぎ込んでジャンジャンインカム稼いでくれる“鬼畜仕様”とは対極的な難易度設定だな?!(苦笑)8倍速で繰り広げられる“ガンダム”VS“頭だけジオング”の戦い・・・タフ過ぎるぅ~!!!某サイヤ人もビックリだ!!!(笑)23:17・・・ゼエゼエ・・・お、おめでとう・・・ようやくクリアできたんですね?よく集中力が持続しましたね?わしなら途中で泣きを入れてポーズして休憩してますよ?・・・待てよ、「ロマンシア」ならもしやポーズできない仕様だったりする?!(汗)この戦い、ラストバトルに限らずゲームでの対バトル時間最長記録じゃないですか?シューティングゲームではまずありえない!!(汗)最速だと何分なんだろ?興味津々。そうかこれが『ロマンシア』・・・怖っ!!!(爆)・・・あらファミコンなのにエンディングかわいい(照)。見てただけのわしはこれでいい気分~!(笑)(おい?これしきの“サービス”だけでこれまでのことをチャラにするつもりか開発スタッフ~!!爆)
レトロゲーム動画見て本当にどいつもこいつもきついゲームですなと楽しむ側。でもいくらなんでも姫を助けてほしいくらいは最初にはっきりたのまれてほしいですよね。お疲れさまです。
これ当時の子供はともかく大人でもクリア不能レベルで無理ゲーなんだよなあ、妖怪道中記の天国end思い出したわドラクエやFFが相対的に神ゲーって扱いだったのぐう納得
『ロマンシア』だから(笑)
お疲れ様でした。次回のトラウマもお待ちしてます!
ありがとうございます(^^)‼︎次回も頑張ります(゚∀゚)
当時、あの豚のモンスター(チャダって名前だったと思う)のステージ曲が頭の中で永遠とグルグルして夢に出てくるほどの鬼畜ゲームでした。当時はホント攻略情報が少ないというか時代的にネットなんてモノも無くてまさしく鬼畜難易度の無理ゲー感がありました。雰囲気や曲とかは好きなんですけどね・・・
ソーサリアンというゲームをプレイ中謎解きで何度も"なんじゃそりゃ!!" と思ったが開発者が同じなんだなきっと同じドラスレシリーズだし
ソーサリアン…‼︎たまにコメント欄で見かけますが、いつかやってみたいものです( ゚д゚)
昔のファルコムはこんな理不尽かつ不可解な謎解きゲーを作っていたのかイースが人気になったのってこのゲームの真逆を行ったからなのかと思えてしまうなw
イースとやら名前は結構聞きますが、真逆なんですねw
@@abe123 真面目にいい作品を作っても「速攻雑誌社が攻略法を公開する」のでファルコムがブチ切れて「そう簡単にクリア出来ない仕様」で作ったのがロマンシア。流石にゲームとして破綻してるので次作のイースで相当クリアしやすい作りになってます。
こんなふざけたゲーム作っておいて制作側は何のお咎めもなしって許せんね。まあファミコン時代はこんなのが普通だったかもしれんけどさ。お疲れさまでした
昔は話題性だけでクリア出来ない鬼畜糞ゲーが多かったw
鬼畜ゲーは確かに話題作りにはもってこいですからね(^^;;
ご苦労様でした、ロマンシアはMSX2専用ソフトの中で最初に購入したソフトなんですよ、あの地形が同じ地下マップが広いのなんのwPC版ではラスボスをもっと早く倒せました、その辺りがPC版とは違うのかな。
ありがとうございます(^^)‼︎ロマンシアが最初のソフトですか∑(゚Д゚)あの場所は何もなしで進むとなるととんでもなく時間かかりそうです…倒す効率がとてつもなく悪かっただけの可能性もあるので、もしそうだったら申し訳ないですw
@@abe123 パソコンサンデーだったかな?ザナドゥやソーサリアンより難しいってTVで放送してましたが近所の文具店で安く売っていたので(;^_^Aちなみに当時はポプコムという雑誌がありまして付録に地下攻略MAPが掲載されていましてあれが無かったらクリア出来なかったですw(当時のPCは電卓と同じ文房具扱い、なにせ電子計算機w)
雑誌からゲーム情報得てた時代懐かしいです( ;∀;)そしてPC=文房具ですか∑(゚Д゚)PC版が文房具屋さんで手に入るのも納得ですw
PC版は速度速い代わりに耐久力が無いに等しかったから、ラスボスを王様のところまで誘導して剣貰いながら戦うのが定番でしたな
クリアお疲れ様です。ドラゴンスレイヤーシリーズの3作目ですね。当時攻略本片手にFC版をクリアしました。ゲームブックも持ってたな。懐かしい、、、シリーズ中でもロマンシアが特別アレなだけで、他のシリーズ作は名作と名高い作品揃いなので機会が有れば遊んでみて下さい。ただ、このシリーズは作品ごとにジャンルが全く異なりますけど。シリーズ2作目のザナドゥはPCゲームの金字塔とも言われていますね。個人的には6作目のドラゴンスレイヤー英雄伝説やシリーズ最終作の風の伝説ザナドゥが好きですが、マゾゲーを求めているなら真逆の遊びやすいゲームですけど。
お疲れ様でした。たけしの挑戦状の方がマシに見えるレベルのゲームってあるんですね…
ありがとうございます( ;∀;)‼︎たけしの挑戦状とやらも噂によるとなかなかみたいですね…(゚∀゚)
いーんだよ、あっちは冴えないサラリーマンの私利私欲、こっちはお姫様救出のロマンなので、その心意気で自分の心を誤魔化すのさ( ˘ω˘ )
あっちも大概だけどパスワード取れるだけ遥かにマシだと思います!
離婚前でも息子と嫁から攻撃喰らって葬儀ゲームオーバー。こんなクソ嫁とは所持金0円離婚じゃいヽ(*`Д´)ノ
クリアおめでとうございます。この調子で残りの(移植版)ドラゴンスレイヤーシリーズに挑戦しましょう。
ありがとうございます(^o^)‼︎そのシリーズの1つがロマンシアらしいですね…いずれ挑戦してみたいです(無謀)
知らないゲームでしたが、とても面白かったです。 子ども時代、クリアできたゲームなんてほとんど無かったのをおもいだしました。 最近のゲームはヌルゲー!
ありがとうございます(^o^)‼︎昔ファミコンは少ししかやったことないですが、確かにほとんどクリアできた記憶がないです!笑
トライアル&エラーじゃどうにもならない攻略法なんだよね。まだたけしの挑戦状の方がマシかもしれない。シンゴジでもあったように正解が分かった上で逆説的に解いていかないと絶対に詰んじゃうのは謎解きとは言わない。
そうなんですよね(ノ_<)たけしの挑戦状とやらもそういう感じなんですか(°▽°)シンゴジにそんなシーンがあったとは…
@@abe123 是非やって欲しいけどちょっとマシなだけです。攻略情報なしにクリアするのは99%不可能だと思います。
ちょっとマシなだけならノーヒントクリア不可だと思います( ;∀;)笑メモさせていただきます_φ(・_・
賽の河原と書いてロマンシアと読む的な…w
それめちゃくちゃしっくり来ますww
@@abe123 というかラスボスって初代魔界村のドラゴンですよねあの見た目…w
実は魔界村やったことないんです!笑めちゃくちゃ難しいという情報だけ得て敬遠してました(^_^;)いつかやってみるのも悪くないかもですね…
賽の河原みたいなゲームだなこれ
いやもうまさにその通りです!笑
@@abe123 前編から通しで見ましたが攻略ありでも賽の河原過ぎて本当に賽の河原からの脱出お疲れ様でした!!(笑)今後の動画も楽しみにしてます( *´꒳`* )
クリアお疲れさまでした!詰みゲーのファルコム繋がりでそろそろザナドゥあたりに手を出しますか(ФωФ)
ありがとうございます(^^)‼︎噂によるとザナドゥ結構ヤバいらしいですねw
もはや此のゲーム忍耐ゲームだからロマンシアじゃ無くてガマンシアですね!笑 そして終わった後に残るのはフマンシア笑
もうガマンシアできずに攻略見ちゃいましたけどね!笑
お疲れさまでした。「このゲームはロマンシアだから!」で大体解決するの笑ったw正直、もう開発した人たちも細かいとこ忘れてるんじゃないかな……記憶消さなくても四苦八苦しそうw
ありがとうございます(^^)‼︎ロマンシアで大体解決しますd( ̄  ̄)笑もう記憶消さずにいきましょうかw
自分のイメージロマンシア→史上最悪の鬼畜ゲー(キャラとBGMはキャッチーで好きだが、それでこの難易度は…キャッチーさにも悪意を感じる)ザナドゥ→攻略本あればバランス神ゲーソーサリアン→優しめの良ゲーイース→ヌルゲーだけどシナリオは〇ザナドゥシナリオ2→バランス崩壊のクソゲーこんなイメージでした(笑)
まずは言いたい。お疲れ様でした!前回の範囲割とサクサク進んでて、なるほどカルマ下がる敵が無理ゲーだと思ったけどMP使って浄化すれば楽に行けるのとか見て、もしかしてもうちょっとヒントがあれば名作になれたのでは?と思ったら……後半見て、んなこたぁないと理解しましたこれがロマンシアか…確かにこれは叩き割りかねないところでこの動画を見てた時、ちょうど登録者数4000人でした
ありがとうございます(^o^)‼︎後半からが本番でしたね(ノ_<)進めば進むほどゲームオーバーになった時の代償がでかいので叩き割りかねません!笑いやはやありがたいです( ;∀;)‼︎まさかここまでチャンネルが成長してくれるとは思ってもいませんでしたヽ(;▽;)
何十時間掛かったか分かりませんがお疲れ様でしたm(_ _)m魔理沙と霊夢の掛け合いが面白いのでついつい見てしまいますw動画制作頑張ってください😄
昔新品で買ったぞ、まあクリアとかできるわけないやろって言う当然攻略とかナシ(というかネットすらない時代)でやってたけど、聖水でカルマ上げるとこまで自力でいったがそれ以降がほんと無理だった
同じく聖水でカルマが上がるのは発見しましたが、発見しただけで何も理解できず終わりました(ノ_<)
原作のPC88版とかは時間制限が有って更にタイムの調整でルートが変わるのでさらに鬼畜度が上です。昔は攻略有っても解けないゲームが普通に有りましたよ…。両方制覇しましたがファミコン版は相当マイルドになっていました。
原作が分かってすっきりしました。当方MSX版ですが、説明書にカルマのことが載っていたことや、無限で進んだところから継続できる(無限にコンティニュー可能)、飛べなくても地獄から脱出できるなど、動画を見た限りではファミコン版よりもマイルドだったと思います。一応ノーヒントでDRAGON SLAYERもらったあとにラスボス引きずり出しましたが、そこで詰みました。説明書にはなぜか、姫を助けた後王子は疑心暗鬼、人間不信になると意味深なことが書いてありました・・あれは王子=プレイヤーってことかも?
作品の方向性と必要な行動を明確に示して慣れさせつつ徐々に応用が求められるのが名作ゲーム。パラメーターの上下までミスの許されない不条理な一本道がノーヒントで、気がつけば詰んで最初からやり直しなのがロマンシア系ゲーム。冒頭の音楽がトラウマなのわかります!でもこのゲーム、パッケージイラストと古代祐三音楽だけは良作(しかも歌入りのをカセットテープで持ってた)。お疲れ様でした!
ロマンシア系ゲームとな∑(゚Д゚)‼︎いい響きですねロマンシア系ゲーム( ´∀`)おぉ!分かってくれる人がいましたか!!歌入りバージョンとかあったんですね!笑ありがとうございます(^^)‼︎
すっげえ!前半の姫救出までノーヒントでいけただけでもすごいです。FC時代は理不尽ゲー目白押しでしたが、ロマンシアは中でも群を抜いていました。攻略本がなければ、当時のファミコンキッズはとうていクリアできません。そこでひとつ、鬼畜ゲーのご紹介をば。『ディーヴァ ナーサティアの玉座』というものです。TH-camでもほとんど動画のないレアゲーなので、やり応えはあると思います。
ありがとうございます(゚∀゚)‼︎ロマンシア群抜いてたんですね!笑攻略情報なしは絶対無理だと思いました(ノ_<)リクエストありがとうございます!メモさせていただきますね‼︎_φ(・_・
クリア方法が分かっていてもこんなに苦労が絶えないのかwしかもファミコン版は原作よりも優しめの調整とか信じられんw噂に違わぬ鬼畜難易度でしたね、クリア本当にお疲れ様でした!
攻略手順が一発で頭に入らないほど意味不明だったので、攻略法見てもなかなか辛かったですw原作これ以上とかとんでもないですね( ;∀;)ありがとうございます(^o^)‼︎
PC版には「隠しコマンドを使わないと表示されないタイマーの数字が特定のタイミングでないと通れない道(必須ルート)」とかありますからね!
あの「ドルアーガの塔」が塔という『閉鎖空間』ではなく、もしも広いフィールドが舞台だったりしたら、一体どんな宝箱探しゲームになっていたんだろうか・・・想像するだけで寒気がする(汗汗)。
当時、山下章っていう有名なパソゲー攻略のライターが自力攻略して記事書いてたけれど、記事の中でも条件が不明なものが残ってましたね……いやほんとお疲れさまでした!
自力攻略凄まじいですね∑(゚Д゚)そして自力攻略者でも条件不明なものがあるとは…ありがとうございますっ( ;∀;)‼︎
山下章さんが出てたパソコンサンデーのゲームランキングはザナドゥ(&シナリオⅡ)と信長の野望・三国志がずっと上位でしたね…
@@myunmyun17 山下章さん!「パソコンサンデー」!懐かしいなぁ!わし当時あのパソコン番組でゲームアーツの「テグザー」のカッコいいゲーム画面をリアルタイムで見ていました!!ユーチューブにいくつか番組の動画があるのを見かけましたよ!
攻略編お疲れさまでした…!まさか初見チャレンジで挫折した後にもこんなに続くとは…セーブ機能無し&どれもノーヒントで理不尽な難易度…。これはクリアさせる気ないですね…w
ありがとうございます(^o^)‼︎恐らく半分も進めてませんでした( ;∀;)これはクリアさせる気ないと思いますw鉄のハートの持ち主であれば長時間遊べる良ゲーかもしれませんが(゚∀゚)‼︎笑
時代を感じますよねえ。ゲームの攻略といえば基本は手探り。紙と鉛筆は常に傍らに用意していました。子供時分にはアゾルバまで行くのがやっとでしたが、ノーヒントでそこまで行けていた当時の自分と友人たちに驚いています。
紙と鉛筆はやはり必要ですか(゚∀゚)‼︎アゾルバに辿り着くだけでもかなり苦労しました( ;∀;)
ロマンシアこんな鬼畜ゲーだったんですね😅元々パソコンで出たゲームだったんですが、自分は序盤でギブアップしました😅その後、ファルコムからソーサリアンってゲームが出るんですが、沢山あるシナリオの中にロマンシアのその後の世界のお話があります。薬を貰いに行くと、昔ファン…なんとかって奴が沢山持っていってしまってね…みたいな話が聞けたり、音楽も同じだったりでトラウマがフラッシュバックする事請け合いです😇
鬼畜ゲーでした( ;∀;)笑噂によるとソーサリアンとやらもなかなか鬼畜なようで…笑しかしこの後の世界気になりますね(゚∀゚)
クリアおめでとうございます!最初から攻略法みてクリア動画はよくみますが、初見からノーヒントでゲーム奮闘してるところが当時を思い出して他と違って面白かったです(о´∀`о)
ありがとうございます(^o^)‼︎そう言っていただけるとめちゃくちゃ嬉しいです!!今後もたまにこのシリーズやっていく予定ですd(^_^o)
今の感覚で一言で言ってしまうとクソゲーなんだけど。当時のPCゲームとしては普通だったんだよなぁ
凄い
いやホントに…凄いんです( ;∀;)
幼児でこれやりましたがPC88版は基本ヒントなしの環境だったからメインのBGMだけを心の支えにクリアした記憶があります。それを踏まえるとファミコン版はなんとかクリアできました
漫画版はまぁまぁ面白かったドラマCDも持ってたなぁ
漫画もあったみたいですねぇ(゚∀゚)ドラマCDとやらは初耳です!
公式設定で主人公もクリア後の世界で人間不信になってますし。難易度は時代ですね。理不尽なまでにカチ上がっていってたpcゲー難易度の最終期。ここで一転回帰でやさしさを取り戻そうで出てきたのがイースですね。イースも今基準だと若干不親切ですけどねー。どうのしようもない詰みが無くて難易度激高でコツコツ総当たりができるのがベストですね。でも、初見にするため調べることもできないし。ワルキューレはいいバランスでしたwハイドライド 3もギリそっちでなきがしますので楽しみです。
公認設定で人間不信ですかwイースは名前ぐらいなら聞いたことあります!そうなんです!初見ノーヒントなのでコメント欄頼りにチャレンジしてみるしかありませんwハイドライド3は取り寄せてゲームが起動できないトラブルで一度没にしてしまったので、もう一度買う決心がつけばやりますねd(^_^o)
待ってました
お待たせしましたヽ(;▽;)
難易度高すぎる癖にゲームの内容薄すぎる😭
全てを知ってる最初から最後までやったら1時間かからないかもしれませんねw
クリア乙でした(●゚ェ゚))コクコク昔、ドラゴンスレイヤー取って呪い解かずにヴァイデスに突っ込んでやり直しになった事があるな😓
ありがとうございます(^^)‼︎やはり呪いとかないと倒せないんですね(ノ_<)
このゲームの巻物。オリジナル版だと「三人の誰かがランダムで本物を持ってるけど、それをノーヒントで当てる」必要があるという超絶鬼畜仕様だった記憶。酒場のおっさんと話して持っているのが本物か偽物か確かめることはできるけど、その時点で手遅れという……。なんせ再度巻物を貰うことはできないので。MSX2版にあった裏モード「セリア姫がうさぎさんを助けに行く」は見た目ファンシー中身ロマンシアで、地獄感が倍増した思い出……。
ロマンシアは某ゲーム雑誌が攻略を自重してくれというメーカーの要望を無視し激怒させた経歴を持つ作品。(ザナドゥ)この事件のために続編のシナリオ2は理不尽な難易度になりそれでも無視されたことで攻略が難しくなり クリア後に主人公が人間不信になるんだよね。ちなみに高難易度にしたことに反省し難易度を誰でも頑張ればクリアできるイースが生れたと考えれば意味があるんですね、クソゲーじゃないんです
そんな経歴があったとは∑(゚Д゚)そして続編もあるんですね…(゚o゚;;イースは名前だけ聞いたことあります!なるほどイースを誕生させるためには必要不可欠な存在でしたか(°▽°)
ドラゴンスレイヤー4(ナムコ)が続編になります1:ファミコン未移植(ゲームボーイ)2:ファザナドゥ(別物)3:ロマンシア4:ナムコ発売(MSXのみ発売)5:ドラゴンスレイヤー(スーパーファミコン)ドラクエタイプこれ以降についてはすみません、5からの続編なのか遊んでいないので判らないです。イースも4が二種類あったり(ハドソンとタイトー)1・2がオリジンでリメイク(OPが新海誠さん!)やOVAが京都アニメーション位しか覚えていませんが続編が今も出ているコンテンツってすごいですね。
詳細ありがとうございますっm(_ _)m‼︎そんなにシリーズがあったとは全くもって知りませんでした∑(゚Д゚)イースって聞いたことあると思ったら、アニメ化されてるんですね!その誕生に貢献したロマンシア…見直しました(°▽°)
気になったので補足4,ドラスレファミリー(MSX•FC)5,英雄伝説(PC各種•SFC•PCE等•現在の軌跡シリーズの原点)6,ソーサリアン(PC各種•PCE•MD)7,ロードモナーク(PC)8,風の伝説ザナドゥ(PCE)と続いています。ドラゴンスレイヤーは当時Falcomに在籍していた木屋善夫氏が手掛けた作品の総称になります。ロマンシアのせいで次回作が更に高難易度にの下りはよく分からんです。ザナドゥシナリオ2発売はロマンシアより前だしザナドゥ攻略者への挑戦状みたいな良難度といった良作。ドラスレファミリーは探索ダンジョンアクションとして非常に良くできた作品です。イースOVAが京アニもどこ情報なのか…。2001年頃のイース2リメイクのOPが新海誠製なのは本当で、この年代近辺は彼が所属中に手掛けたムービーがいくつか確認されています。良ければほか作品も触れてみてもらえると嬉しいです
お疲れ様でした(;´Д⊂)PC版投げ出したせいか、ファミコン版のが鬼畜に見えましたが皆さんのコメ拝見するとPC版のがドイヒーらしいですね💧これ以上なんか💦
ありがとうございます(゚∀゚)‼︎噂によるとそうみたいですね( ̄O ̄;)ありがたいことにリクエスト多数いただいてるので、次回とはいかないかもしれませんがいずれたけしの挑戦状もやってみたいと思います(^o^)
@@abe123 ひえ~💦頑張ってください(;´Д⊂)
今の価値観で言うとゲーム作りでやっちゃいけないことをこれでもかとやってて驚く特に説明不足でトライアンドエラーの作りなのに間違い引いたら簡単に詰んじゃってプレイヤーの試行錯誤のやる気を折りに行くところとか作り手の悪意しか感じない
現代で作ったら荒れそうですねぇ…( ̄◇ ̄;)いやホント精神崩壊するかと思いました( ;∀;)
攻略知っていてもキツイゲームなのよ。FC、SFCではドラゴンスレイヤーⅣとドラゴンスレイヤー英雄伝説がドラスレシリーズですかね。(ファザナドゥは別物です。)因みにソーサリアン(PC、メガドラ)でもロマンシアシナリオありますが雲泥の差があります。
見てもキツかったです( ̄O ̄;)情報提供ありがとうございます!SFCにもあったんですね∑(゚Д゚)‼︎
PC88版を散々苦労して解けず、結局ベーマガに掲載された攻略法を見て解いたのを思い出しました^m^;;それと比べたらまだファミコン版はマシかもしれませんね^^;;お疲れさまでした♪
ありがとうございます(^^)‼︎
攻略、おつかれでした!パソコン版はファミコン版の100倍以上鬼畜なので、もし気力が保たれれば、お試しください。ちなみに、地獄は二段ジャンプを使えば羽根を使わずに脱出できます。ご参考まで。
そうですね、出来ればMSX2なら裏技でお姫様でプレイ可能です。
これの100倍・・?想像がつかねえ
ありがとうございます(^o^)‼︎パソコン版100倍ですか∑(゚Д゚)それは興味そそりますね…二段ジャンプできたんですか!!発見できたら地獄からのリセット減らせたかもしれないですね( ;∀;)
@@abe123 ファミコン版は分かりませんが、MSX版では2段ジャンプで地獄から脱出したり、高いところにいる人物に話しかけたりできました。MSX版は無限コンティニューできましたし、動画を見る限りではファミコン版よりも易しかったかもと思いました。ただ、ラスボス引きずり出したところで詰んだので、完全クリアの場合が分からないです・・ファミコン版、ラスボスの色がきれいに見えましたw MSX版だと青一色みたいな感じでした(16色しか使えないので)
たしかこのゲーム入力判定がシビアだけど二弾ジャンプできて、毒温泉の隣の部屋に普通の温泉があったり、天馬使う必要ない場所があった記憶が…🤔
2段ジャンプできるみたいですね!全く気付かずにやってました( ;∀;)
これは真たけしの挑戦状といった趣のゲームですね・・・次はFC版のレリクス暗黒要塞かスーパーピットフォールかキャッスルエクセレント辺りをプレイして欲しいです(FC版のレリクス暗黒要塞は現在となってはプレイ環境整えるの自体が鬼畜かもしれん)
リクエストありがとうございます(^^)‼︎メモさせていただきます_φ(・_・
お疲れ様です。
30年後しにEDを観られて感動しました。
子供の頃、お盆休みに兄弟・従兄弟で集まり、知恵を振り絞りながら攻略を目指しましたが、クリアーできませんでした。
できる訳がなかった…😅
自分の中でクソゲーと言えばロマンシアとPCエンジンのエナジーなのでノーヒントチャレンジのあとにクリアまで見れて大満足です!!
記憶消した開発に無理矢理プレイさせたいってので草
ほんとそうだよ
自分の作品で絶望していただきたい( ̄^ ̄)笑
記憶を消した木屋善夫氏にプレイさせてみたい。で、彼が「くぁwせdrftgyふじこlp」となった時に「あんたが作ったんでしょ」と言ってやりたい。
天使が出てくるところ「パトラッシュ、ぼくはもう疲れたよ」と王子が言ってそう
フラン○ースの犬と完全一致!!
そう言ってるに違いないです(断言)
ネロ可哀想にな、これもコゼツとハンスのせいたヽ(*`Д´)ノ
攻略本見てクリアするドルアーガの塔が売れたから右に習えしたのかも。
攻略本も売れるし。
ちなみに地獄は「2段ジャンプ」
(ジャンプの頂点でジャンプする、タイミングシビア)をすると普通に出られるぞい
2段ジャンプに気付けなかったです(ノ_<)
いや、気付いてても出られたかは怪しいものですね…
コミックのロマンシアもあるのですが、主人公はセリナ姫でした。 道中でヘタレなファン王子を助け、ドラスレでラスボス倒してました。
ラスボス倒す姫ですか!笑
これはCIAの拷問器具にぴったりなゲーム。どこか狭い空間に誰か閉じ込めて
ゲームクリアするか機密を吐くかしないと出られないというタイプの拷問にぴったり。
これとエルナークの財宝もセットにすれば威力倍増
ロマンシアをクリアしないと出れない部屋とかあったら、余裕で白骨化できる
最近スマホのFF4買ってやったらピンクのしっぽとかドロップ率10倍になっててしかも該当モンスターのアラーム呼び出しも実質無制限になってた。おかげで遊べる時間は逆に削られてたのと同じ。商売だなあ。
だからロマンシアなんか心さえ消せたらコスパ最高だねえ、何年遊べるんだろう。絶対やらないけど。絶対。絶対やらない。
セリナ姫にキスをされて照れるファン・フレディ王子。
……漫画版では実の兄妹って設定だったけどね。
狂ったゲームってのは当時ゲーム雑誌見ても思ってましたね。やりたいって気を一つも起こせないゲーム攻略でした。ゲーム攻略お疲れ様でした!
やはり当時からそうでしたか!笑
ありがとうございます(^o^)
この主人公、後日談で人間不信になったらしいけど、さもありなんですな
これが昭和のダークソウルちゃんですか
お疲れ様でした!中学の頃トライして、カルマをゼロにしてからアルゾバに行くのに気づかずに、セリナ姫を牢屋から出すことができず……。
大学になってウェブで攻略見てクリアしました。奇数偶数の罠は「は?」ってなりましたw。
ありがとうございます(^^)‼︎
奇偶の罠完全に運ゲーですよねw
いい曲だなあ
あと、セリナ姫可愛い
曲いいですよね(^^)‼︎
繰り返すとトラウマになりかねませんが!笑
セリナ姫は確かに可愛いです(゚∀゚)
攻略みながら何か間違えて最後のほうで詰んだ事あるから、ガバムーブにはらはらした。無事クリアおつ
音楽聞いて懐かしさ溢れる。ロマンシアも昔、遊んでみたけどクリア諦めたな。
昔のゲームって、ヒントが乏しくてクリア難しいの沢山あった気がする。
つか、ハイドライドの動画あるようなんで見よう。
昔諦めたザナドゥやレリクスの動画も
探して見よう。
昔、楽しんでたけどクリア出来ず、諦めてたゲームを、こうやって動画で楽しめるっていいね。
プレイして撮影して編集してってやってる配信主に感謝🙏😊
ファミコン版のってこんなに難しい内容だったとは。本当にご苦労様でした。
自分なら絶対に投げ出してますわw。いいものを見せていただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます(^o^)‼︎
地下迷宮で生と死が運次第だったのが辛かったなあ。
チャレンジャーとドラえもんとアトランティスの謎が残ってるぜ
ど、ドラえもん…∑(゚Д゚)⁉︎
何と言っても
レゴンスレイヤーシリーズですから・・
本当にお疲れさまでした
ありがとうございます(゚∀゚)‼︎
シリーズ化されてるのは恐ろしすぎます…笑
FC版はヴァイデスに乗らないんだな。
おつかれさまです!
私が子供の頃にクリアできなかった『シャドウゲイト』と『ほしをみるひと』というのを初見でなければ初見プレイしてほしいです。あのときは攻略なんてなかったのでどれだけ考えても…
リクエストありがとうございます(^^)‼︎
ほしをみるひとはリクエストいただいたことあるのでいつかやってみたいなと思っております(゚∀゚)‼︎
シャドウゲイトはメモしておきますね_φ(・_・
ラスボス強い……くないけど強いな……こういう時間だけかかるボスは操作ミスとか起きて負けることがあるから意外と油断できない
せいなるつるぎ(のろわれている)
ほんまにもーこのゲームだきゃあ…
呪われた物か使い道のよく分からない物ばかり渡されるんですよね…( ;∀;)
やばいゲームですね。発売当時やらなくてよかった
お疲れ様でした。同じファルコムでもまだ「ザナドゥ」とかは良心的だったんですな。
あれも熟練度上げきれず敵が尽きたり、アイテム枯渇で最後の最後に詰む鬼畜ゲー
の雰囲気あったが、ここまで理不尽な謎解きはなかった。
ほんとうに、ほんとうにお疲れ様でした!
しかし、攻略法を見ずにはクリアさせる気ゼロですねw
ありがとうございますヽ(;▽;)‼︎
これは…無理ですww
でも良い思い出になりました(゚∀゚)‼︎
小か中学生の時やったけど、そりゃあクリアできんわ!クリア見せてくれてありがとう!
ヒントなさすぎて、ロマンシアというか・・・フマンシアですね。
でも、コンセプト自体は 悪くないので、
新設設計でリメイクしてほしいものですね。
便利な言葉「ロマンシア」明日から使います
理不尽な出来事に是非使ってくださいw
クリアおめでとうございます!
では次は太陽の神殿にチャレンジですね!(無茶振り)
ありがとうございます(^o^)‼︎
ま、また知らないゲーム…((((;゚Д゚)))))))
メモさせていただきます_φ(・_・
これを見ると次作のドラスレ4ってだいぶ遊びやすくなってたんだなーと、それでも難しいけども
これで開発者が完全ランダムじゃないからわかるはずとか言ってるきちげぇゲームというか人間失格ゲーなのよね、でもそれが ロマンシア!
ロマンシアこんなゲームだったんだ・・・
ラスボス10分経っても全然削れてないところが一番ツボりましたw
攻撃当てるの慣れるのにかなり時間使いましたw
鬼畜って表現すら生温い気がします…
制作スタッフはプレイヤーの心を粉々に砕くことに心血注いだとしか思えない。
本当にお疲れ様でしたm(_ _)m
いやホントその通りでございます_| ̄|○
ありがとうございます(^^)‼︎
開発&制作スタッフからの“挑戦状”だったのかもしれませんね?
・・・ハッ!『挑戦状』!ビートたけしからの挑戦状・・・「たけしの挑戦状」・・・嗚呼!!封印が解けてしまった?!(焦焦焦)
聞いた話では、ザナドゥだったかをクリアした奴が「なんこれヌルゲーw」とかって
ファルコム煽ったら、「ほんならこれクリアしてみろや!」って出されたのが
ロマンシアってゲームらしいです…。
まあ開発が狂ってるのは確かですけどね、、
このゲーム、攻略本が無いと本当に分からないからな。
やってみてホントに痛感しました( ;∀;)
お疲れさまでした
これ、FC版以外は薬の個数MPの残数等が全てギリギリ(何かひとつ手順間違えたら詰み)という鬼畜仕様、おまけに姫救出のところは入り口の老人に衣被せてから時間内にたどり着かないと詰みという超ハード仕様
コンティニューだけはしほうだい、という点だけが救いでした
ちなみに私は攻略見てもクリアできませんでしたw
ありがとうございます(^^)‼︎
攻略法見ても無理とは恐ろしいですね∑(゚Д゚)
攻略お疲れさまでした!
いや、やっぱり “ロマンシア” の名に違わぬ鬼畜ゲーでしたね。
本当にお疲れさまでした。😌
ありがとうございます(^o^)‼︎
“ロマンシア“このワードを忘れることは一生ないと思います!笑
お疲れさまでした。一応続編であるドラゴンスレイヤー4もやっていただきたい。いろいろ言われた作品だけど、こっちは時間さえかければ何とかなるタイプです。
ちっちゃい頃にやって投げ出したなー訳分かんなすぎて。ちなみにこれが原因で主人公は人間不信に陥ったとか。
続編にドラスレファミリーというのがありますよ。
ラストの姫様だけは現代でも通じる美しさだった。
苦行過ぎて補正掛かってるかもしれんがそこだけ報われた(視聴しただけの物の感想)。
苦行っぷりが伝わったようで…( ;∀;)
ハッピーエンドでホント良かったです!
当時は何の違和感もなく夢中でプレイしてたなぁ、pc版のザナドゥとかも凄い楽しかった
これをキーボードでやっていた時代があった
キーボード操作はまた一段とレベル上がりそうです(・・;)
…ああ、次はPCのオリジナル版だ。さらに鬼畜で救済措置が皆無の…
これ以上鬼畜とかもう…((((;゚Д゚)))))
なんかやたら『あの世界(読み方注意?)』に行く内容だったんですねこのゲーム?(苦笑)ちなみにわしは未プレイ&情弱です!!
20:34
ラスボス出現!竜から龍に姿が変わったドラゴンだ?!さあ、ラストバトルだ!
・・・
22:12
ここまでで動画では2分近くか。実際には何分かかったんだろ・・・さ、30分以上?!30分以上も『同じ敵』と戦っているだとぉ~?!?!?!
?(汗汗)いくらラスボスといってもそれはいくらなんでも時間かかりすぎというか時間『かけさせ過ぎ』だろ開発スタッフ~!!!どんな難易度設定だよ??まるで某少年漫画雑誌で何週間にも渡って同じ敵とのバトル(試合)してるみたいじゃないかぁ~い!!!(笑)こんなのアーケードゲームならインカム(お金)稼げなくてボツになる難易度設定だぞ?あの「ドルアーガの塔」みたいに謎解きのためにプレイヤーが(ムキになって)お金注ぎ込んでジャンジャンインカム稼いでくれる“鬼畜仕様”とは対極的な難易度設定だな?!(苦笑)
8倍速で繰り広げられる“ガンダム”VS“頭だけジオング”の戦い・・・タフ過ぎるぅ~!!!某サイヤ人もビックリだ!!!(笑)
23:17
・・・ゼエゼエ・・・お、おめでとう・・・ようやくクリアできたんですね?よく集中力が持続しましたね?わしなら途中で泣きを入れてポーズして休憩してますよ?・・・待てよ、「ロマンシア」ならもしやポーズできない仕様だったりする?!(汗)
この戦い、ラストバトルに限らずゲームでの対バトル時間最長記録じゃないですか?シューティングゲームではまずありえない!!(汗)最速だと何分なんだろ?興味津々。
そうかこれが『ロマンシア』・・・怖っ!!!(爆)
・・・あらファミコンなのにエンディングかわいい(照)。見てただけのわしはこれでいい気分~!(笑)
(おい?これしきの“サービス”だけでこれまでのことをチャラにするつもりか開発スタッフ~!!爆)
レトロゲーム動画見て本当にどいつもこいつもきついゲームですなと楽しむ側。でもいくらなんでも姫を助けてほしいくらいは最初にはっきりたのまれてほしいですよね。お疲れさまです。
これ当時の子供はともかく大人でもクリア不能レベルで無理ゲーなんだよなあ、妖怪道中記の天国end思い出したわ
ドラクエやFFが相対的に神ゲーって扱いだったのぐう納得
『ロマンシア』だから(笑)
お疲れ様でした。
次回のトラウマもお待ちしてます!
ありがとうございます(^^)‼︎
次回も頑張ります(゚∀゚)
当時、あの豚のモンスター(チャダって名前だったと思う)のステージ曲が頭の中で永遠とグルグルして夢に出てくるほどの鬼畜ゲームでした。
当時はホント攻略情報が少ないというか時代的にネットなんてモノも無くてまさしく鬼畜難易度の無理ゲー感がありました。
雰囲気や曲とかは好きなんですけどね・・・
ソーサリアンというゲームをプレイ中謎解きで何度も"なんじゃそりゃ!!"
と思ったが開発者が同じなんだなきっと同じドラスレシリーズだし
ソーサリアン…‼︎
たまにコメント欄で見かけますが、いつかやってみたいものです( ゚д゚)
昔のファルコムはこんな理不尽かつ不可解な謎解きゲーを作っていたのか
イースが人気になったのってこのゲームの真逆を行ったからなのかと思えてしまうなw
イースとやら名前は結構聞きますが、真逆なんですねw
@@abe123
真面目にいい作品を作っても「速攻雑誌社が攻略法を公開する」ので
ファルコムがブチ切れて「そう簡単にクリア出来ない仕様」で作ったのがロマンシア。
流石にゲームとして破綻してるので次作のイースで相当クリアしやすい作りになってます。
こんなふざけたゲーム作っておいて制作側は何のお咎めもなしって許せんね。まあファミコン時代はこんなのが普通だったかもしれんけどさ。お疲れさまでした
昔は話題性だけでクリア出来ない鬼畜糞ゲーが多かったw
鬼畜ゲーは確かに話題作りにはもってこいですからね(^^;;
ご苦労様でした、
ロマンシアはMSX2専用ソフトの中で最初に購入したソフトなんですよ、あの地形が同じ地下マップが広いのなんのw
PC版ではラスボスをもっと早く倒せました、その辺りがPC版とは違うのかな。
ありがとうございます(^^)‼︎
ロマンシアが最初のソフトですか∑(゚Д゚)
あの場所は何もなしで進むとなるととんでもなく時間かかりそうです…
倒す効率がとてつもなく悪かっただけの可能性もあるので、もしそうだったら申し訳ないですw
@@abe123 パソコンサンデーだったかな?ザナドゥやソーサリアンより難しいってTVで放送してましたが近所の文具店で安く売っていたので(;^_^A
ちなみに当時はポプコムという雑誌がありまして付録に地下攻略MAPが掲載されていましてあれが無かったらクリア出来なかったですw
(当時のPCは電卓と同じ文房具扱い、なにせ電子計算機w)
雑誌からゲーム情報得てた時代懐かしいです( ;∀;)
そしてPC=文房具ですか∑(゚Д゚)
PC版が文房具屋さんで手に入るのも納得ですw
PC版は速度速い代わりに耐久力が無いに等しかったから、ラスボスを王様のところまで誘導して剣貰いながら戦うのが定番でしたな
クリアお疲れ様です。
ドラゴンスレイヤーシリーズの3作目ですね。当時攻略本片手にFC版をクリアしました。ゲームブックも持ってたな。懐かしい、、、
シリーズ中でもロマンシアが特別アレなだけで、他のシリーズ作は名作と名高い作品揃いなので機会が有れば遊んでみて下さい。
ただ、このシリーズは作品ごとにジャンルが全く異なりますけど。
シリーズ2作目のザナドゥはPCゲームの金字塔とも言われていますね。
個人的には6作目のドラゴンスレイヤー英雄伝説やシリーズ最終作の風の伝説ザナドゥが好きですが、マゾゲーを求めているなら真逆の遊びやすいゲームですけど。
お疲れ様でした。たけしの挑戦状の方がマシに見えるレベルのゲームってあるんですね…
ありがとうございます( ;∀;)‼︎
たけしの挑戦状とやらも噂によるとなかなかみたいですね…(゚∀゚)
いーんだよ、あっちは冴えないサラリーマンの私利私欲、こっちはお姫様救出のロマンなので、その心意気で自分の心を誤魔化すのさ( ˘ω˘ )
あっちも大概だけどパスワード取れるだけ遥かにマシだと思います!
離婚前でも息子と嫁から攻撃喰らって葬儀ゲームオーバー。こんなクソ嫁とは所持金0円離婚じゃいヽ(*`Д´)ノ
クリアおめでとうございます。この調子で残りの(移植版)ドラゴンスレイヤーシリーズに挑戦しましょう。
ありがとうございます(^o^)‼︎
そのシリーズの1つがロマンシアらしいですね…いずれ挑戦してみたいです(無謀)
知らないゲームでしたが、とても面白かったです。 子ども時代、クリアできたゲームなんてほとんど無かったのをおもいだしました。 最近のゲームはヌルゲー!
ありがとうございます(^o^)‼︎
昔ファミコンは少ししかやったことないですが、確かにほとんどクリアできた記憶がないです!笑
トライアル&エラーじゃどうにもならない攻略法なんだよね。まだたけしの挑戦状の方がマシかもしれない。
シンゴジでもあったように正解が分かった上で逆説的に解いていかないと絶対に詰んじゃうのは謎解きとは言わない。
そうなんですよね(ノ_<)
たけしの挑戦状とやらもそういう感じなんですか(°▽°)
シンゴジにそんなシーンがあったとは…
@@abe123 是非やって欲しいけどちょっとマシなだけです。
攻略情報なしにクリアするのは99%不可能だと思います。
ちょっとマシなだけならノーヒントクリア不可だと思います( ;∀;)笑
メモさせていただきます_φ(・_・
賽の河原と書いてロマンシアと読む的な…w
それめちゃくちゃしっくり来ますww
@@abe123 というかラスボスって初代魔界村のドラゴンですよねあの見た目…w
実は魔界村やったことないんです!笑
めちゃくちゃ難しいという情報だけ得て敬遠してました(^_^;)
いつかやってみるのも悪くないかもですね…
賽の河原みたいなゲームだなこれ
いやもうまさにその通りです!笑
@@abe123 前編から通しで見ましたが攻略ありでも賽の河原過ぎて本当に賽の河原からの脱出お疲れ様でした!!(笑)今後の動画も楽しみにしてます( *´꒳`* )
クリアお疲れさまでした!
詰みゲーのファルコム繋がりでそろそろザナドゥあたりに手を出しますか(ФωФ)
ありがとうございます(^^)‼︎
噂によるとザナドゥ結構ヤバいらしいですねw
もはや此のゲーム忍耐ゲームだからロマンシアじゃ無くてガマンシアですね!笑 そして終わった後に残るのはフマンシア笑
もうガマンシアできずに攻略見ちゃいましたけどね!笑
お疲れさまでした。
「このゲームはロマンシアだから!」で大体解決するの笑ったw
正直、もう開発した人たちも細かいとこ忘れてるんじゃないかな……記憶消さなくても四苦八苦しそうw
ありがとうございます(^^)‼︎
ロマンシアで大体解決しますd( ̄  ̄)笑
もう記憶消さずにいきましょうかw
自分のイメージ
ロマンシア→史上最悪の鬼畜ゲー
(キャラとBGMはキャッチーで好きだが、それでこの難易度は…キャッチーさにも悪意を感じる)
ザナドゥ→攻略本あればバランス神ゲー
ソーサリアン→優しめの良ゲー
イース→ヌルゲーだけどシナリオは〇
ザナドゥシナリオ2→バランス崩壊のクソゲー
こんなイメージでした(笑)
まずは言いたい。
お疲れ様でした!
前回の範囲割とサクサク進んでて、
なるほどカルマ下がる敵が無理ゲーだと思ったけど
MP使って浄化すれば楽に行けるのとか見て、
もしかしてもうちょっとヒントがあれば名作になれたのでは?
と思ったら……後半見て、んなこたぁないと理解しました
これがロマンシアか…
確かにこれは叩き割りかねない
ところでこの動画を見てた時、ちょうど登録者数4000人でした
ありがとうございます(^o^)‼︎
後半からが本番でしたね(ノ_<)
進めば進むほどゲームオーバーになった時の代償がでかいので叩き割りかねません!笑
いやはやありがたいです( ;∀;)‼︎
まさかここまでチャンネルが成長してくれるとは思ってもいませんでしたヽ(;▽;)
何十時間掛かったか分かりませんがお疲れ様でしたm(_ _)m魔理沙と霊夢の掛け合いが面白いのでついつい見てしまいますw
動画制作頑張ってください😄
昔新品で買ったぞ、まあクリアとかできるわけないやろって言う
当然攻略とかナシ(というかネットすらない時代)でやってたけど、聖水でカルマ上げるとこまで自力でいったがそれ以降がほんと無理だった
同じく聖水でカルマが上がるのは発見しましたが、発見しただけで何も理解できず終わりました(ノ_<)
原作のPC88版とかは時間制限が有って更にタイムの調整でルートが変わるのでさらに鬼畜度が上です。昔は攻略有っても解けないゲームが普通に有りましたよ…。両方制覇しましたがファミコン版は相当マイルドになっていました。
原作が分かってすっきりしました。当方MSX版ですが、説明書にカルマのことが載っていたことや、無限で進んだところから継続できる(無限にコンティニュー可能)、飛べなくても地獄から脱出できるなど、動画を見た限りではファミコン版よりもマイルドだったと思います。一応ノーヒントでDRAGON SLAYERもらったあとにラスボス引きずり出しましたが、そこで詰みました。
説明書にはなぜか、姫を助けた後王子は疑心暗鬼、人間不信になると意味深なことが書いてありました・・あれは王子=プレイヤーってことかも?
作品の方向性と必要な行動を明確に示して慣れさせつつ徐々に応用が求められるのが名作ゲーム。
パラメーターの上下までミスの許されない不条理な一本道がノーヒントで、気がつけば詰んで最初からやり直しなのがロマンシア系ゲーム。
冒頭の音楽がトラウマなのわかります!
でもこのゲーム、パッケージイラストと古代祐三音楽だけは良作(しかも歌入りのをカセットテープで持ってた)。
お疲れ様でした!
ロマンシア系ゲームとな∑(゚Д゚)‼︎
いい響きですねロマンシア系ゲーム( ´∀`)
おぉ!分かってくれる人がいましたか!!
歌入りバージョンとかあったんですね!笑
ありがとうございます(^^)‼︎
すっげえ!前半の姫救出までノーヒントでいけただけでもすごいです。
FC時代は理不尽ゲー目白押しでしたが、ロマンシアは中でも群を抜いていました。
攻略本がなければ、当時のファミコンキッズはとうていクリアできません。
そこでひとつ、鬼畜ゲーのご紹介をば。
『ディーヴァ ナーサティアの玉座』というものです。
TH-camでもほとんど動画のないレアゲーなので、やり応えはあると思います。
ありがとうございます(゚∀゚)‼︎
ロマンシア群抜いてたんですね!笑
攻略情報なしは絶対無理だと思いました(ノ_<)
リクエストありがとうございます!
メモさせていただきますね‼︎_φ(・_・
クリア方法が分かっていてもこんなに苦労が絶えないのかwしかもファミコン版は原作よりも優しめの調整とか信じられんw噂に違わぬ鬼畜難易度でしたね、クリア本当にお疲れ様でした!
攻略手順が一発で頭に入らないほど意味不明だったので、攻略法見てもなかなか辛かったですw
原作これ以上とかとんでもないですね( ;∀;)
ありがとうございます(^o^)‼︎
PC版には「隠しコマンドを使わないと表示されないタイマーの数字が特定のタイミングでないと通れない道(必須ルート)」とかありますからね!
あの「ドルアーガの塔」が塔という『閉鎖空間』ではなく、もしも広いフィールドが舞台だったりしたら、一体どんな宝箱探しゲームになっていたんだろうか・・・想像するだけで寒気がする(汗汗)。
当時、山下章っていう有名なパソゲー攻略のライターが自力攻略して記事書いてたけれど、記事の中でも条件が不明なものが残ってましたね……
いやほんとお疲れさまでした!
自力攻略凄まじいですね∑(゚Д゚)
そして自力攻略者でも条件不明なものがあるとは…
ありがとうございますっ( ;∀;)‼︎
山下章さんが出てたパソコンサンデーのゲームランキングはザナドゥ(&シナリオⅡ)と信長の野望・三国志がずっと上位でしたね…
@@myunmyun17
山下章さん!「パソコンサンデー」!懐かしいなぁ!
わし当時あのパソコン番組でゲームアーツの「テグザー」のカッコいいゲーム画面をリアルタイムで見ていました!!ユーチューブにいくつか番組の動画があるのを見かけましたよ!
攻略編お疲れさまでした…!
まさか初見チャレンジで挫折した後にもこんなに続くとは…
セーブ機能無し&どれもノーヒントで理不尽な難易度…。これはクリアさせる気ないですね…w
ありがとうございます(^o^)‼︎
恐らく半分も進めてませんでした( ;∀;)
これはクリアさせる気ないと思いますw
鉄のハートの持ち主であれば長時間遊べる良ゲーかもしれませんが(゚∀゚)‼︎笑
時代を感じますよねえ。
ゲームの攻略といえば基本は手探り。
紙と鉛筆は常に傍らに用意していました。
子供時分にはアゾルバまで行くのがやっとでしたが、ノーヒントでそこまで行けていた当時の自分と友人たちに驚いています。
紙と鉛筆はやはり必要ですか(゚∀゚)‼︎
アゾルバに辿り着くだけでもかなり苦労しました( ;∀;)
ロマンシアこんな鬼畜ゲーだったんですね😅
元々パソコンで出たゲームだったんですが、自分は序盤でギブアップしました😅
その後、ファルコムからソーサリアンってゲームが出るんですが、沢山あるシナリオの中にロマンシアのその後の世界のお話があります。薬を貰いに行くと、昔ファン…なんとかって奴が沢山持っていってしまってね…みたいな話が聞けたり、音楽も同じだったりでトラウマがフラッシュバックする事請け合いです😇
鬼畜ゲーでした( ;∀;)笑
噂によるとソーサリアンとやらもなかなか鬼畜なようで…笑
しかしこの後の世界気になりますね(゚∀゚)
クリアおめでとうございます!
最初から攻略法みてクリア動画はよくみますが、初見からノーヒントでゲーム奮闘してるところが当時を思い出して他と違って面白かったです(о´∀`о)
ありがとうございます(^o^)‼︎
そう言っていただけるとめちゃくちゃ嬉しいです!!
今後もたまにこのシリーズやっていく予定ですd(^_^o)
今の感覚で一言で言ってしまうとクソゲーなんだけど。当時のPCゲームとしては普通だったんだよなぁ
凄い
いやホントに…凄いんです( ;∀;)
幼児でこれやりましたがPC88版は基本ヒントなしの環境だったからメインのBGMだけを心の支えにクリアした記憶があります。それを踏まえるとファミコン版はなんとかクリアできました
漫画版はまぁまぁ面白かった
ドラマCDも持ってたなぁ
漫画もあったみたいですねぇ(゚∀゚)
ドラマCDとやらは初耳です!
公式設定で主人公もクリア後の世界で人間不信になってますし。
難易度は時代ですね。理不尽なまでにカチ上がっていってたpcゲー難易度の最終期。
ここで一転回帰でやさしさを取り戻そうで出てきたのがイースですね。
イースも今基準だと若干不親切ですけどねー。
どうのしようもない詰みが無くて難易度激高でコツコツ総当たりができるのがベストですね。でも、初見にするため調べることもできないし。
ワルキューレはいいバランスでしたw
ハイドライド 3もギリそっちでなきがしますので楽しみです。
公認設定で人間不信ですかw
イースは名前ぐらいなら聞いたことあります!
そうなんです!
初見ノーヒントなのでコメント欄頼りにチャレンジしてみるしかありませんw
ハイドライド3は取り寄せてゲームが起動できないトラブルで一度没にしてしまったので、もう一度買う決心がつけばやりますねd(^_^o)
待ってました
お待たせしましたヽ(;▽;)
難易度高すぎる癖にゲームの内容薄すぎる😭
全てを知ってる最初から最後までやったら1時間かからないかもしれませんねw
クリア乙でした(●゚ェ゚))コクコク
昔、ドラゴンスレイヤー取って呪い解かずにヴァイデスに突っ込んでやり直しになった事があるな😓
ありがとうございます(^^)‼︎
やはり呪いとかないと倒せないんですね(ノ_<)
このゲームの巻物。オリジナル版だと「三人の誰かがランダムで本物を持ってるけど、それをノーヒントで当てる」必要があるという超絶鬼畜仕様だった記憶。酒場のおっさんと話して持っているのが本物か偽物か確かめることはできるけど、その時点で手遅れという……。なんせ再度巻物を貰うことはできないので。
MSX2版にあった裏モード「セリア姫がうさぎさんを助けに行く」は見た目ファンシー中身ロマンシアで、地獄感が倍増した思い出……。
ロマンシアは某ゲーム雑誌が攻略を自重してくれというメーカーの要望を無視し激怒させた経歴を持つ作品。
(ザナドゥ)この事件のために続編のシナリオ2は理不尽な難易度になりそれでも無視されたことで攻略が難しくなり クリア後に主人公が人間不信になるんだよね。
ちなみに高難易度にしたことに反省し難易度を誰でも頑張ればクリアできるイースが生れたと考えれば意味があるんですね、クソゲーじゃないんです
そんな経歴があったとは∑(゚Д゚)
そして続編もあるんですね…(゚o゚;;
イースは名前だけ聞いたことあります!
なるほどイースを誕生させるためには必要不可欠な存在でしたか(°▽°)
ドラゴンスレイヤー4(ナムコ)が続編になります
1:ファミコン未移植(ゲームボーイ)
2:ファザナドゥ(別物)
3:ロマンシア
4:ナムコ発売(MSXのみ発売)
5:ドラゴンスレイヤー(スーパーファミコン)ドラクエタイプ
これ以降についてはすみません、5からの続編なのか遊んでいないので判らないです。
イースも4が二種類あったり(ハドソンとタイトー)
1・2がオリジンでリメイク(OPが新海誠さん!)やOVAが京都アニメーション位しか覚えていませんが続編が今も出ているコンテンツってすごいですね。
詳細ありがとうございますっm(_ _)m‼︎
そんなにシリーズがあったとは全くもって知りませんでした∑(゚Д゚)
イースって聞いたことあると思ったら、アニメ化されてるんですね!
その誕生に貢献したロマンシア…見直しました(°▽°)
気になったので補足
4,ドラスレファミリー(MSX•FC)
5,英雄伝説(PC各種•SFC•PCE等•現在の軌跡シリーズの原点)
6,ソーサリアン(PC各種•PCE•MD)
7,ロードモナーク(PC)
8,風の伝説ザナドゥ(PCE)
と続いています。ドラゴンスレイヤーは当時Falcomに在籍していた木屋善夫氏が手掛けた作品の総称になります。
ロマンシアのせいで次回作が更に高難易度にの下りはよく分からんです。ザナドゥシナリオ2発売はロマンシアより前だしザナドゥ攻略者への挑戦状みたいな良難度といった良作。ドラスレファミリーは探索ダンジョンアクションとして非常に良くできた作品です。イースOVAが京アニもどこ情報なのか…。2001年頃のイース2リメイクのOPが新海誠製なのは本当で、この年代近辺は彼が所属中に手掛けたムービーがいくつか確認されています。
良ければほか作品も触れてみてもらえると嬉しいです
お疲れ様でした(;´Д⊂)PC版投げ出したせいか、ファミコン版のが鬼畜に見えましたが皆さんのコメ拝見するとPC版のがドイヒーらしいですね💧これ以上なんか💦
ありがとうございます(゚∀゚)‼︎
噂によるとそうみたいですね( ̄O ̄;)
ありがたいことにリクエスト多数いただいてるので、次回とはいかないかもしれませんがいずれたけしの挑戦状もやってみたいと思います(^o^)
@@abe123 ひえ~💦頑張ってください(;´Д⊂)
今の価値観で言うとゲーム作りでやっちゃいけないことをこれでもかとやってて驚く
特に説明不足でトライアンドエラーの作りなのに間違い引いたら簡単に詰んじゃって
プレイヤーの試行錯誤のやる気を折りに行くところとか作り手の悪意しか感じない
現代で作ったら荒れそうですねぇ…( ̄◇ ̄;)
いやホント精神崩壊するかと思いました( ;∀;)
攻略知っていてもキツイゲームなのよ。
FC、SFCではドラゴンスレイヤーⅣとドラゴンスレイヤー英雄伝説がドラスレシリーズですかね。(ファザナドゥは別物です。)
因みにソーサリアン(PC、メガドラ)でもロマンシアシナリオありますが雲泥の差があります。
見てもキツかったです( ̄O ̄;)
情報提供ありがとうございます!
SFCにもあったんですね∑(゚Д゚)‼︎
PC88版を散々苦労して解けず、結局ベーマガに掲載された攻略法を見て解いたのを思い出しました^m^;;
それと比べたらまだファミコン版はマシかもしれませんね^^;;
お疲れさまでした♪
ありがとうございます(^^)‼︎
攻略、おつかれでした!
パソコン版はファミコン版の100倍以上鬼畜なので、もし気力が保たれれば、お試しください。
ちなみに、地獄は二段ジャンプを使えば羽根を使わずに脱出できます。ご参考まで。
そうですね、出来ればMSX2なら裏技でお姫様でプレイ可能です。
これの100倍・・?想像がつかねえ
ありがとうございます(^o^)‼︎
パソコン版100倍ですか∑(゚Д゚)
それは興味そそりますね…
二段ジャンプできたんですか!!
発見できたら地獄からのリセット減らせたかもしれないですね( ;∀;)
@@abe123 ファミコン版は分かりませんが、MSX版では2段ジャンプで地獄から脱出したり、高いところにいる人物に話しかけたりできました。MSX版は無限コンティニューできましたし、動画を見る限りではファミコン版よりも易しかったかもと思いました。ただ、ラスボス引きずり出したところで詰んだので、完全クリアの場合が分からないです・・
ファミコン版、ラスボスの色がきれいに見えましたw MSX版だと青一色みたいな感じでした(16色しか使えないので)
たしかこのゲーム入力判定がシビアだけど二弾ジャンプできて、毒温泉の隣の部屋に普通の温泉があったり、天馬使う必要ない場所があった記憶が…🤔
2段ジャンプできるみたいですね!
全く気付かずにやってました( ;∀;)
これは真たけしの挑戦状といった趣のゲームですね・・・
次はFC版のレリクス暗黒要塞かスーパーピットフォールかキャッスルエクセレント辺りをプレイして欲しいです
(FC版のレリクス暗黒要塞は現在となってはプレイ環境整えるの自体が鬼畜かもしれん)
リクエストありがとうございます(^^)‼︎
メモさせていただきます_φ(・_・