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好意的に見ると、こういうリスペクト作品って、二匹目のドジョウも狙ってるからか本家の良い所を模倣したりしてるのもあってちゃんと面白かったり、光る部分があったりして、結構ハマったりするから好きです。
30年以上前に友人の家でやってたこのゼルダもどきのゲームの名前がやっと分かった30年以上喉に刺さってた魚の骨が取れた気分だありがとうこれやった後に本家FCゼルダを買って滅茶苦茶楽しんだのもいい思い出です
踏み台で草
いや、わからんぞ。もしかしたらメガドライブのラグナセンティだったのかもしれない
普通に面白そうで草すげぇな~神々のトライフォースの2年前にこのグラフィックか恐るべし新人開発者…ほんとに新人か?w
【ニュー速】始終チアノーゼ気味だった霊夢のお顔、12:49にてようやく元通りに
これだけ冷や汗ダラッダラな作品は前にも後にももう無いでしょうなあ
@@user-nu4vj1ug6t つ[瞳]
@@user-nu4vj1ug6tジーコサッカー2remix()は一瞬足りとも元の顔に戻らなかったぞ
@@user-my6kk5pn8v ぶっちゃけそれの動画から来てる人4人くらいいそう(←)
見た感じわりと遊べそうだし初代ゼルダよりハード差ぶん良くなってそうな部分もあるけど神トラはフックショットやペガサスの靴、燭台やスイッチやダンジョンの階層構造、そして二つの連動したフィールドに13個ものダンジョンと初代ゼルダより明らかに遊びを一段グレードアップさせてきてる見た目は高画質化しても初代ゼルダの延長線上の遊びにとどまる本作と、初代→神トラ→時オカとハードの進化とともに内容を大きく進歩させたゼルダの違いはやっぱりあるよね
めっちゃ曲いいのよねこれ・・未だに脳内ループ余裕。でも改めてみてもゼルダそのままです。本当にありがとうございました。
霊夢の顔が動画半分近くまで青ざめ顔で草
ゼルダっぽいの作ってみて、で何でそのまんまが出て来るのだwww
パチモンとはいえ、普通に遊べるゲームというのは伝わって来ました
ミリゴは日本でやったWCの年でしたね。大阪では入れ替え自粛でしたがユニバのとリース契約してる店舗のみWC直前に導入されていました天六の交差点付近の店にあって打ってたのは釘師や設定師、パチ屋の部長クラスという導入機種を選定するような連中が多くてほとんど顔見知りという感じだったので暴れる人間もおらずミリゴの島とは思えない笑顔の絶えない地獄の窯の底でした
もし自分が関係者だったらと考えると血の気が引きそうな開発秘話に涙を禁じ得ない
当時のファミ通クロスレビューでも4人とも「ゼルダそっくり」って書いてたしね・・・
どういうつもりで作ったんだろうね
開発陣がほぼ同じのティアリングサーガをファイアーエムブレムの続編と言い出しそうな主さんが大好き。
ティアサガはFEの続編てか正式なFEだろ。ファイアーエムブレムは元々、生みの親の加賀昭三がインディーズで作ったのを任天堂が作品ごと吸収する形で加賀をスカウトして入社させてトラキアまで作らせたが、それ以降のFEで加賀の了承なしにカップリングシステムを導入させられてそれに激怒した加賀が任天堂と大喧嘩して結局辞めさせられるハメになって自分が作ったFEを任天堂に奪われる形になったのだからな。当時の任天堂の責任者がFEを作った加賀に了承もなく勝手なシステムを導入したことに頭を下げて謝ったらいいだけの話なのに最初からFEって作品だけを奪いたかったのだろ。そういう背景があって任天堂を辞めてフリーになった加賀昭三が『本来作りたかったファイアーエムブレムを改めて作った』のが『ティアリングサーガ』なのだからな。
@@アルミラージ あの、そもそも加賀氏は任天堂に入社したことはありません……。インテリジェントシステムズに入社している状態で「同人ゲームのノリで」作った、というわけであって、ファイアーエムブレムはインディーでもなんでもない、立派な商業ゲームです(プロデューサーはゲームボーイの生みの親、横井軍平氏です)。加賀氏はファイアーエムブレムシリーズの重要なスタッフではありますが、別に原作者というわけではありませんし、彼の許可がなければ新システムを積めない、なんて話はありません。
@@user-xm3mf5im9s 例の弥助騒動のせいでwikiの信憑性が揺らいでる中ソースでwikiを出すのもなんだがwikiを見る限りどう見てもファイアーエムブレムを有志三人と同人ゲームすなわちインディーズで出してそれを任天堂が青田買いした事実上のファイアーエムブレム生みの親と記されてるけどな。少なくとも加賀昭三は初代のファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣からトラキア776を作ったのは間違いないだろ。ゲームボーイの横井は任天堂の中の流通など商業的役割のポジションなのにファイアーエムブレムを作ったのは加賀昭三なのに横井が生みの親になるかいな。その理屈だとドラクエの生みの親は堀井雄二ではなく販売元のチュンソフト社長の中村光一だと言ってるのと同じなのだからな。
原理主義的な人に何言っても無駄だと思うよ...具体的にゲーム名だすとあれだけど、○○がかかわっていないシリーズなんか認めない!って盲目気味な人結構いるでしょ
@@masutal 凄いなそういう思想で生みの親が作った作品を任天堂がカップリングシステムとか気色悪いシステムを勝手に導入して激怒させときながらいっさい謝罪もせず辞めさせた任天堂が正しいと強奪した側を擁護するとはな。盲目的なのはそんな任天堂を擁護してるお前だって自覚しな。
コレ確か新人に研修がてら作らせて上がってきた完成品みて高橋名人達が慌てて任天堂の許可もらいにいったんだよなw
ゼルダっぽいの作ってって言ったら、まんまゼルダで焦ったって話でしたよね?
研修生のいつ終わるか分からない完成まで悠長に待つかな?クオリティがどんなものか途中で確認もしない?嘘でしょ会社の命令で作ったけど訴えられる前に新人に責任擦り付けたの方がよっぽど現実味あるわ
@@user-810paisenすんません一つ訂正します社内で会議しただけで任天堂の許可とってなかったですことの経緯のソースは高橋名人のブログね高橋名人 ニュートピアで検索してみて❤ろくすっぽ調べもしないで嘘つき呼ばわりしないでね❤
ライバル機種にパクリのゲームの許可を出すなんて、任天堂は実は懐が広いのか?
高橋名人が何かしらの裏ワザで任天堂に認めてもらったのかも
最強の武器の名前が最強の剣はもう分かりやすすぎて一周回って好き
BGMが秀逸で好きでしたわハドソンサウンドというかPCEサウンドというか。2もぜひやって欲しいところ
きっちりゼルダとの説明文の比較もする配信者の鑑
初めて見るゲームだけど、神トラの2年前にこのクオリティはひょっとして良作では……?
普通に滅茶苦茶良作レトロゲーで有名作のほうなはず……ぶっちゃけゼルダ風ゲームなんてインディーズ見れば今じゃいっぱいあるし。
ちゃんとBOSSの台詞「この位は簡単なんだよぉ!」使ってて偉い。
0:06~ワクワクから絶望に突き落されるのすき
0:12 CD-i三部作「霊夢ちゃん、コッチニオイデ…」
ガンギマリンク
何をやっても神ゲーと言っているんだから、あれも神ゲーさ!
キラキラ目からの顔面ブルー霊夢
BGMはいいんだよなぁ波形メモリ音源のキラキラした感じがよき
波形メモリ音源では?
@@shuumochiri1195 すいませんでした…にわかだったもんで…
@@user-rp4oc4tj1m 大丈夫!強く言った訳では無いのでお気になさらず!
メダリオンの数が8個というのがもう確信犯だろwwwていうか霊夢の顔が青ざめてからずっと回復してないwwwwww
確信犯は「正しいと思ってやること」定期
コンピューターなので8はきりのいい数もうこれは偶然ですよ
不思議な偶然があるんだなあシリーズ好き
大竹まことのわくわくPCランドを見てたときにこのゲームのCMが流れたときの感想が「ゼルダやんけ。。。」とはいえ、この時のゼルダシリーズは初代とリンクの冒険だけだったからねえ神トラがこれを参考にしてるくらいの話もあったり。。。
兄貴のギャグセンは相変わらず底なしやでえそしてついに初代ミリゴの話題が・・・ここらで足洗ったなぁ
今回はゲーム実況よりも最重要項目のお話が頭に残ってしまったw
雫だから仕方ないけどにじのしずく自体の形もドラゴンなクエストの代表的なモンスターの形なのが…
賛否あると思うけど正直ゼルダより遊びやすくて画面もBGMもいいし面白かった
シェイクの魔法の元ネタは、2作目リンクの冒険のスペルっていう魔法です…
実はこのゲーム好きですPCエンジンミニでもあったので購入してしまいました。
5:11最重要項目で大都のシェイクを紹介する前フリかと思ったらそんなことはなかったぜ
確かこれ新人向けの研修でPCEにゼルダを移植させてたのがきっかけでできた作品だったっけ?高橋名人が確かだいぶ前にブログでニュートピアに関してそんなこと書いてたような
ちょいちょいゼルダとごっちゃになる説明、好き。
懐かしいなぁ。夢中でクリアしてたのもいい思い出ですね
いやあ…怖いですね、偶然って。
シェイクの話しだしたのでスロットのshakeの話するかと思ったら意外な話出てきた
PCエンジンのサウンドってホント素晴らしい!
予想以上にゼルダだった…
最重要項目で2分近く実況ほったらかしになってて笑う
ツーまであるから確信犯でしょうね。薬が安い最初の方に戻るのに神殿を往復するのが面倒だった思い出
ゼルダの対抗ソフト&オマージュ作品だけど、ゲーム内容もクオリティ高くてグラフィック&サウンドも素晴らしかったですね。
このチャンネルで定期的に救済されるパクリゲーシリーズ本当に好き毎回よくこんなゲーム発掘してくるよなと感心させられます
これPCエンジンミニにも入ってた割と有名なゲームです
にじのしずくは実質ハシゴ
そう言えば魔王ゴルべリアスはゼルダの伝説に感化されたMSXのゲームだったなぁ、横目で作ってる作業見てましたけど
ファイナル構図スタートやぁ…
マジで2もお願いします!めっちゃ好きなんで!
これ知らないけどモロにゼルダwwwシェイクの魔法で止まったから最重要項目はシェイクかと思った
自分もシェイクシリーズと思いました。
今日日擦られまくった名前の多い武器が多い中でさいきょうのけんとかいう安直すぎる名前はむしろ新鮮に感じてしまう
むしろギミックを解いた時のあの音『ティロリロリロリン♪』が聴こえないことに違和感を感じるわね
神トラに似すぎてるけど神トラの前に発売してるからセーフ
RPGはドラクエ、アクションRPGはゼルダの劣化版は量産されましたね、ニュートピアもその一つですね。
「シェイクの魔法に似ている…?」からSHAKEを紹介するかと思いきやより濃い方を持ってくるとは流石の一言
霊夢の青い顔だいすき…霊夢を青い顔にしてくれる魔理沙もだいすき…
同じゼルダ起源の聖剣伝説FF外伝って、よくできてたんだなぁと思えてしまう
0:35 え?CD-iゼルダの話してる?
個数まで一緒にした開発者の男気好き
ナカナカヤルジャナイ(怒)しかし最後の華麗なタイトル回収はお見事
石のゴーレムは石によって作られたゴーレムだ! その名も石のゴーレム!ツヨイゾ!
らーめん弁慶はとん塩でトッピングはもやし、コーンがおススメ。
だめです、味噌チャーシューネギギタギタにしましょう
@@レトロゲーゆっくり実況チャンネル 味噌チャーシューもいいっすね!昔、あぶら多めにして死んだ記憶が蘇りました。
徹頭徹尾すっとぼけ続ける魔理沙とマシンガンツッコミの霊夢さんに草ゆるーい時代ダッタナー(遠い目)
やっぱりゼルダの伝説は名作だなぁ^q^
ゼルダみたいなの作ろうからのワカリマシタでそのまま頑張っちゃったやつだ
謎のゼルダシリーズ…!?
過去一ウキウキで本編のGOD解説がw
見れば見るほどゼルダ〜に見えますね……😅
曲はPCエンジン屈指の両曲揃い。ラスボス戦曲縛りなら、自分の中ではトップ3に入りますね。
昔書いたPCエンジン版ゼルダの伝説という記事にアクセスがあったのでどうしたのかと思ったら取り上げられてたんですね😊ボス戦の音楽が超カッコいいんですよねニュートピア😄
始まってすぐにどこかで見たような四つ並んだ岩があるなあと思ってたらどう見てもゾーラな挙動をするタコと、岩を押したら少し離れた場所に出現する階段でもうダメだった
ゼルダ的なゲーム多かったですね。初めはニートピアだと思っていました。てかメダリオンってジャッキーチェンみたい。
なんかヒゲのテーマみたいな話だな志村けんが「〇〇みたいな感じの曲作って」って発注して出来た曲なんだけどニュートピアと違ってこっちは実際に揉めたっぽい
にじのしずくもゼルダで言うとハシゴなんだよなぁ・・・
次はラグナセンティを救ってくだしあ
自分はゼルダの伝説を知らずにこのゲームに出合いましてなんて面白いゲームだろうと思い出に残っています神々のトライフォースに出会った時おやなんか似てるな?と思ったくらいです
〇〇ちゃーん、ちょちょっとゼルダっぽいの作ってよー…って肩からカーディガンかけたプロデューサーにお願いされて作った感
パッケージのフレイくん、きみコンバトラーVに出てなかった?
ニュートピア最高ですよね大好きです!あのシップの匂いが慣れるとたまらなくなるんですよね!
隠れた名作 たぶん
色々緩い時代だったしお互い切磋琢磨してたと思えばね
やはりパクリゲーやる時の兄貴は輝きとキレが増すな
5:15 これは今回の最重要項目は大都のシェイクやな?(最重要条目無し)キャプテン翼並みに「なにィ」って言ってしまった
🐝「“パクリ”ではありません。“リスペクト”です!」
なちょすやん
オマージュとも
パロディ
パクリスペクトw
ゼルダやらないで、こっちをやり込みました(笑)
悪魔ラファエル…女神転生かな?(女神転生では天使も神も悪魔という設定)
PCエンジンのグラフィックでゼルダっぽいアクションRPGが遊べるってだけでワクワクしたものだ😂
フレイ(北欧神話)、虹の橋(ビフレスト:北欧神話)、ドラウプニル9夜ごとに8個の分身を生む:メダリオンのモデルだと思う)だから問題ないぞ・・・ゼルダは日本の3種の神器だし剣、勾玉、鏡だし・・・たぶん。
これが謎の洋風村雨城ちゃんですか
最重要項目は、ミリゴでしたか!なーんかキナ臭い裏側の話がある台だったそうですねー。検定通す際には、どっかの代議士様の力があったような無かったようなwでも、歴史に残るとんでも台でしたね。あ、ニュートピアはまんまゼルダをリスペクトして制作されたみたいな話をどっかで見ましたぞ。なんで、ゼルダの話をしても何ら問題ないかとw
ついでと言ってはなんですが、リンクの冒険だろ系ソフトのオリュンポスの戦いも救って欲しい
先に取った最強の鎧はスルーしたのに最強の剣には突っ込みを入れるこのスタイル・・・嫌いじゃない!
マップまでゼルダっぽいwww
ゼルダシリーズのオマージュ?ってことはファイナルソード・・・。ではなかったか。
聖剣サイコカリバーってゲームがありましてぇ…
良いものに徹底的に寄せていく同人的オマージュ感何度も使える虹はレインボーアイランドかもしれん
たまに出てくる翼のようなアイテムをスーパースターフォースで見たことあるぞ…
毎回自分で親切なおじさんやら噂の修行僧やら自己紹介するのが笑ったw
元が名作で丸パクリできてるからちゃんと面白いんですよね、これPCエンジンミニに1と2両方収録されてるし
霊夢さんがツッコミ過剰で過労死してしまうまぁーなんというか色々危なっかしいゲームですなあ、面白そうだけど……
PCエンジンでアクションRPGといえば、友達の家で見たCDロムロム版イースシリーズが印象に残ってて、こっちはノーマークだったわスマヌス
好意的に見ると、こういうリスペクト作品って、二匹目のドジョウも狙ってるからか本家の良い所を模倣したりしてるのもあって
ちゃんと面白かったり、光る部分があったりして、結構ハマったりするから好きです。
30年以上前に友人の家でやってたこのゼルダもどきのゲームの名前がやっと分かった
30年以上喉に刺さってた魚の骨が取れた気分だ
ありがとう
これやった後に本家FCゼルダを買って滅茶苦茶楽しんだのもいい思い出です
踏み台で草
いや、わからんぞ。もしかしたらメガドライブのラグナセンティだったのかもしれない
普通に面白そうで草
すげぇな~神々のトライフォースの2年前にこのグラフィックか
恐るべし新人開発者…ほんとに新人か?w
【ニュー速】始終チアノーゼ気味だった霊夢のお顔、12:49にてようやく元通りに
これだけ冷や汗ダラッダラな作品は前にも後にももう無いでしょうなあ
@@user-nu4vj1ug6t つ[瞳]
@@user-nu4vj1ug6tジーコサッカー2remix()は一瞬足りとも元の顔に戻らなかったぞ
@@user-my6kk5pn8v ぶっちゃけそれの動画から来てる人4人くらいいそう(←)
見た感じわりと遊べそうだし初代ゼルダよりハード差ぶん良くなってそうな部分もあるけど
神トラはフックショットやペガサスの靴、燭台やスイッチやダンジョンの階層構造、そして二つの連動したフィールドに13個ものダンジョンと初代ゼルダより明らかに遊びを一段グレードアップさせてきてる
見た目は高画質化しても初代ゼルダの延長線上の遊びにとどまる本作と、初代→神トラ→時オカとハードの進化とともに内容を大きく進歩させたゼルダの違いはやっぱりあるよね
めっちゃ曲いいのよねこれ・・未だに脳内ループ余裕。
でも改めてみてもゼルダそのままです。
本当にありがとうございました。
霊夢の顔が動画半分近くまで青ざめ顔で草
ゼルダっぽいの作ってみて、で何でそのまんまが出て来るのだwww
パチモンとはいえ、普通に遊べるゲームというのは伝わって来ました
ミリゴは日本でやったWCの年でしたね。
大阪では入れ替え自粛でしたがユニバのとリース契約してる店舗のみWC直前に導入されていました
天六の交差点付近の店にあって打ってたのは釘師や設定師、パチ屋の部長クラスという導入機種を選定するような連中が多くてほとんど顔見知りという感じだったので暴れる人間もおらずミリゴの島とは思えない笑顔の絶えない地獄の窯の底でした
もし自分が関係者だったらと考えると血の気が引きそうな開発秘話に涙を禁じ得ない
当時のファミ通クロスレビューでも4人とも「ゼルダそっくり」って書いてたしね・・・
どういうつもりで作ったんだろうね
開発陣がほぼ同じのティアリングサーガをファイアーエムブレムの続編と言い出しそうな主さんが大好き。
ティアサガはFEの続編てか正式なFEだろ。
ファイアーエムブレムは元々、生みの親の加賀昭三がインディーズで作ったのを任天堂が作品ごと吸収する形で加賀をスカウトして入社させてトラキアまで作らせたが、それ以降のFEで加賀の了承なしにカップリングシステムを導入させられてそれに激怒した加賀が任天堂と大喧嘩して結局辞めさせられるハメになって自分が作ったFEを任天堂に奪われる形になったのだからな。
当時の任天堂の責任者がFEを作った加賀に了承もなく勝手なシステムを導入したことに頭を下げて謝ったらいいだけの話なのに最初からFEって作品だけを奪いたかったのだろ。
そういう背景があって任天堂を辞めてフリーになった加賀昭三が『本来作りたかったファイアーエムブレムを改めて作った』のが『ティアリングサーガ』なのだからな。
@@アルミラージ あの、そもそも加賀氏は任天堂に入社したことはありません……。インテリジェントシステムズに入社している状態で「同人ゲームのノリで」作った、というわけであって、ファイアーエムブレムはインディーでもなんでもない、立派な商業ゲームです(プロデューサーはゲームボーイの生みの親、横井軍平氏です)。
加賀氏はファイアーエムブレムシリーズの重要なスタッフではありますが、別に原作者というわけではありませんし、彼の許可がなければ新システムを積めない、なんて話はありません。
@@user-xm3mf5im9s
例の弥助騒動のせいでwikiの信憑性が揺らいでる中ソースでwikiを出すのもなんだがwikiを見る限りどう見てもファイアーエムブレムを有志三人と同人ゲームすなわちインディーズで出してそれを任天堂が青田買いした事実上のファイアーエムブレム生みの親と記されてるけどな。
少なくとも加賀昭三は初代のファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣からトラキア776を作ったのは間違いないだろ。
ゲームボーイの横井は任天堂の中の流通など商業的役割のポジションなのにファイアーエムブレムを作ったのは加賀昭三なのに横井が生みの親になるかいな。
その理屈だとドラクエの生みの親は堀井雄二ではなく販売元のチュンソフト社長の中村光一だと言ってるのと同じなのだからな。
原理主義的な人に何言っても無駄だと思うよ...
具体的にゲーム名だすとあれだけど、○○がかかわっていないシリーズなんか認めない!って盲目気味な人結構いるでしょ
@@masutal
凄いなそういう思想で生みの親が作った作品を任天堂がカップリングシステムとか気色悪いシステムを勝手に導入して激怒させときながらいっさい謝罪もせず辞めさせた任天堂が正しいと強奪した側を擁護するとはな。
盲目的なのはそんな任天堂を擁護してるお前だって自覚しな。
コレ確か新人に研修がてら作らせて上がってきた完成品みて高橋名人達が慌てて任天堂の許可もらいにいったんだよなw
ゼルダっぽいの作ってって言ったら、まんまゼルダで焦ったって話でしたよね?
研修生のいつ終わるか分からない完成まで悠長に待つかな?
クオリティがどんなものか途中で確認もしない?嘘でしょ
会社の命令で作ったけど訴えられる前に新人に責任擦り付けた
の方がよっぽど現実味あるわ
@@user-810paisen
すんません一つ訂正します社内で会議しただけで任天堂の許可とってなかったです
ことの経緯のソースは高橋名人のブログね
高橋名人 ニュートピアで検索してみて❤
ろくすっぽ調べもしないで嘘つき呼ばわりしないでね❤
ライバル機種にパクリのゲームの許可を出すなんて、任天堂は実は懐が広いのか?
高橋名人が何かしらの裏ワザで任天堂に認めてもらったのかも
最強の武器の名前が最強の剣はもう分かりやすすぎて一周回って好き
BGMが秀逸で好きでしたわ
ハドソンサウンドというかPCEサウンドというか。
2もぜひやって欲しいところ
きっちりゼルダとの説明文の比較もする配信者の鑑
初めて見るゲームだけど、神トラの2年前にこのクオリティはひょっとして良作では……?
普通に滅茶苦茶良作レトロゲーで有名作のほうなはず……ぶっちゃけゼルダ風ゲームなんてインディーズ見れば今じゃいっぱいあるし。
ちゃんとBOSSの台詞「この位は簡単なんだよぉ!」使ってて偉い。
0:06~ワクワクから絶望に突き落されるのすき
0:12 CD-i三部作「霊夢ちゃん、コッチニオイデ…」
ガンギマリンク
何をやっても神ゲーと言っているんだから、あれも神ゲーさ!
キラキラ目からの顔面ブルー霊夢
BGMはいいんだよなぁ
波形メモリ音源のキラキラした感じがよき
波形メモリ音源では?
@@shuumochiri1195 すいませんでした…にわかだったもんで…
@@user-rp4oc4tj1m 大丈夫!強く言った訳では無いのでお気になさらず!
メダリオンの数が8個というのがもう確信犯だろwww
ていうか霊夢の顔が青ざめてからずっと回復してないwwwwww
確信犯は「正しいと思ってやること」定期
コンピューターなので8はきりのいい数
もうこれは偶然ですよ
不思議な偶然があるんだなあシリーズ好き
大竹まことのわくわくPCランドを見てたときにこのゲームのCMが流れたときの感想が
「ゼルダやんけ。。。」
とはいえ、この時のゼルダシリーズは初代とリンクの冒険だけだったからねえ
神トラがこれを参考にしてるくらいの話もあったり。。。
兄貴のギャグセンは相変わらず底なしやでえ
そしてついに初代ミリゴの話題が・・・
ここらで足洗ったなぁ
今回はゲーム実況よりも最重要項目のお話が頭に残ってしまったw
雫だから仕方ないけどにじのしずく自体の形もドラゴンなクエストの代表的なモンスターの形なのが…
賛否あると思うけど正直ゼルダより遊びやすくて画面もBGMもいいし面白かった
シェイクの魔法の元ネタは、2作目リンクの冒険のスペルっていう魔法です…
実はこのゲーム好きです
PCエンジンミニでもあったので購入してしまいました。
5:11
最重要項目で大都のシェイクを紹介する前フリかと思ったらそんなことはなかったぜ
確かこれ新人向けの研修でPCEにゼルダを移植させてたのがきっかけでできた作品だったっけ?高橋名人が確かだいぶ前にブログでニュートピアに関してそんなこと書いてたような
ちょいちょいゼルダとごっちゃになる説明、好き。
懐かしいなぁ。夢中でクリアしてたのもいい思い出ですね
いやあ…怖いですね、偶然って。
シェイクの話しだしたのでスロットのshakeの話するかと思ったら意外な話出てきた
PCエンジンのサウンドってホント素晴らしい!
予想以上にゼルダだった…
最重要項目で2分近く実況ほったらかしになってて笑う
ツーまであるから確信犯でしょうね。薬が安い最初の方に戻るのに神殿を往復するのが面倒だった思い出
ゼルダの対抗ソフト&オマージュ作品だけど、ゲーム内容もクオリティ高くてグラフィック&サウンドも素晴らしかったですね。
このチャンネルで定期的に救済されるパクリゲーシリーズ本当に好き
毎回よくこんなゲーム発掘してくるよなと感心させられます
これPCエンジンミニにも入ってた割と有名なゲームです
にじのしずくは実質ハシゴ
そう言えば魔王ゴルべリアスはゼルダの伝説に感化されたMSXのゲームだったなぁ、横目で作ってる作業見てましたけど
ファイナル構図スタートやぁ…
マジで2もお願いします!
めっちゃ好きなんで!
これ知らないけどモロにゼルダwww
シェイクの魔法で止まったから最重要項目はシェイクかと思った
自分もシェイクシリーズと思いました。
今日日擦られまくった名前の多い武器が多い中でさいきょうのけんとかいう安直すぎる名前はむしろ新鮮に感じてしまう
むしろギミックを解いた時のあの音『ティロリロリロリン♪』が聴こえないことに違和感を感じるわね
神トラに似すぎてるけど神トラの前に発売してるからセーフ
RPGはドラクエ、アクションRPGはゼルダの劣化版は量産されましたね、ニュートピアもその一つですね。
「シェイクの魔法に似ている…?」からSHAKEを紹介するかと思いきやより濃い方を持ってくるとは流石の一言
霊夢の青い顔だいすき…
霊夢を青い顔にしてくれる魔理沙もだいすき…
同じゼルダ起源の聖剣伝説FF外伝って、よくできてたんだなぁと思えてしまう
0:35 え?CD-iゼルダの話してる?
個数まで一緒にした開発者の男気好き
ナカナカヤルジャナイ(怒)
しかし最後の華麗なタイトル回収はお見事
石のゴーレムは石によって作られたゴーレムだ! その名も石のゴーレム!
ツヨイゾ!
らーめん弁慶はとん塩でトッピングはもやし、コーンがおススメ。
だめです、味噌チャーシューネギギタギタにしましょう
@@レトロゲーゆっくり実況チャンネル 味噌チャーシューもいいっすね!
昔、あぶら多めにして死んだ記憶が蘇りました。
徹頭徹尾すっとぼけ続ける魔理沙とマシンガンツッコミの霊夢さんに草
ゆるーい時代ダッタナー(遠い目)
やっぱりゼルダの伝説は名作だなぁ^q^
ゼルダみたいなの作ろうからのワカリマシタでそのまま頑張っちゃったやつだ
謎のゼルダシリーズ…!?
過去一ウキウキで本編のGOD解説がw
見れば見るほどゼルダ〜に見えますね……😅
曲はPCエンジン屈指の両曲揃い。ラスボス戦曲縛りなら、自分の中ではトップ3に入りますね。
昔書いたPCエンジン版ゼルダの伝説という記事にアクセスがあったのでどうしたのかと思ったら取り上げられてたんですね😊ボス戦の音楽が超カッコいいんですよねニュートピア😄
始まってすぐにどこかで見たような四つ並んだ岩があるなあと思ってたら
どう見てもゾーラな挙動をするタコと、岩を押したら少し離れた場所に出現する階段でもうダメだった
ゼルダ的なゲーム多かったですね。
初めはニートピアだと思っていました。
てかメダリオンってジャッキーチェンみたい。
なんかヒゲのテーマみたいな話だな
志村けんが「〇〇みたいな感じの曲作って」って
発注して出来た曲なんだけど
ニュートピアと違ってこっちは実際に揉めたっぽい
にじのしずくもゼルダで言うとハシゴなんだよなぁ・・・
次はラグナセンティを救ってくだしあ
自分はゼルダの伝説を知らずにこのゲームに出合いまして
なんて面白いゲームだろうと思い出に残っています
神々のトライフォースに出会った時おやなんか似てるな?と思ったくらいです
〇〇ちゃーん、ちょちょっとゼルダっぽいの作ってよー
…って肩からカーディガンかけたプロデューサーにお願いされて作った感
パッケージのフレイくん、きみコンバトラーVに出てなかった?
ニュートピア最高ですよね
大好きです!
あのシップの匂いが慣れるとたまらなくなるんですよね!
隠れた名作 たぶん
色々緩い時代だったしお互い切磋琢磨してたと思えばね
やはりパクリゲーやる時の兄貴は輝きとキレが増すな
5:15 これは今回の最重要項目は大都のシェイクやな?
(最重要条目無し)
キャプテン翼並みに「なにィ」って言ってしまった
🐝「“パクリ”ではありません。“リスペクト”です!」
なちょすやん
オマージュとも
パロディ
パクリスペクトw
ゼルダやらないで、こっちをやり込みました(笑)
悪魔ラファエル…
女神転生かな?(女神転生では天使も神も悪魔という設定)
PCエンジンのグラフィックでゼルダっぽいアクションRPGが遊べるってだけでワクワクしたものだ😂
フレイ(北欧神話)、虹の橋(ビフレスト:北欧神話)、ドラウプニル9夜ごとに8個の分身を生む:メダリオンのモデルだと思う)だから問題ないぞ・・・ゼルダは日本の3種の神器だし剣、勾玉、鏡だし・・・たぶん。
これが謎の洋風村雨城ちゃんですか
最重要項目は、ミリゴでしたか!
なーんかキナ臭い裏側の話がある台だったそうですねー。
検定通す際には、どっかの代議士様の力があったような無かったようなw
でも、歴史に残るとんでも台でしたね。
あ、ニュートピアはまんまゼルダをリスペクトして制作されたみたいな話をどっかで見ましたぞ。なんで、ゼルダの話をしても何ら問題ないかとw
ついでと言ってはなんですが、リンクの冒険だろ系ソフトのオリュンポスの戦いも救って欲しい
先に取った最強の鎧はスルーしたのに最強の剣には突っ込みを入れるこのスタイル・・・嫌いじゃない!
マップまでゼルダっぽいwww
ゼルダシリーズのオマージュ?
ってことはファイナルソード・・・。ではなかったか。
聖剣サイコカリバーってゲームがありましてぇ…
良いものに徹底的に寄せていく同人的オマージュ感
何度も使える虹はレインボーアイランドかもしれん
たまに出てくる翼のようなアイテムをスーパースターフォースで見たことあるぞ…
毎回自分で親切なおじさんやら噂の修行僧やら自己紹介するのが笑ったw
元が名作で丸パクリできてるからちゃんと面白いんですよね、これ
PCエンジンミニに1と2両方収録されてるし
霊夢さんがツッコミ過剰で過労死してしまう
まぁーなんというか色々危なっかしいゲームですなあ、面白そうだけど……
PCエンジンでアクションRPGといえば、友達の家で見たCDロムロム版イースシリーズが印象に残ってて、こっちはノーマークだったわスマヌス