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i used to play this game when i was 9 years old. now im 40.... missed going to the arcades.
Very nice game
チープな音源で心に響くメロディを作れるこれはプロの仕事だ。
いい曲♪
アーケード版は、ショットのまま進むとオプション出てきて反対側の2pで操作できて、超高速でインベダー撃つと永遠ばりにじきが増えていく
OMG I first met this game when I was in year 1 in 1986
ラスボスをショットで破壊はお見事ちなみに自機が死んだらすぐにレバー右上+Aボタン+Bボタンこれで必ず1速付くので自機がやられた後に連鎖的に無駄死にする確率もかなり減るかとラスボス対策はゲージをレーザーにしておいてラスボス出現着前にレーザーに切り替えると瞬殺できます
これは懐かしい‼️頑張ってクリアした思い出があります。メガドライブミニに収録されているので楽しみです😁ナイスタイミングの動画、ありがとうございます❗
This is where the shmups slowly becoming danmaku shmups before the 90s, it's just only the patterns of the enemy projectiles... 😅
ナツイ好きなシューティングだったホーミングミサイルと、敵機の体当たり 地形にクラッシュするする事が無かったので、純粋に弾よけに集中できた
1986年東亜プラン製作、タイトー発売のスラップファイトですね。グラディウスと同じパワーアップゲージ形式を取り入れたタイガーヘリみたいなもので多彩な攻撃方法で突き進むところが人気のポイントでした。というか縦スクロール版グラディウスですね。スピード、補助のサイドショットやオプションのウイング、シールド採用してるし人気ゲームをあやかってるようにも見えましたしw
ラスボスは登場したと同時に重なって連射で即倒してたヘタレの自分にとってこの動画は正攻法すぎて尊敬する
アールビーサン楽しい動画万歳😊
すげえええええええ!!
H.MISはラスボスに非常に効きづらいんですよね。最後の弾よけは熱かったです^^
I'm a little disappointed at the lack of slapping in a game called "Slap Fight".Mistranslation I assume?
おはようございます高評価押しました。
I own this arcade machine! My highest score is close to.. I think.. 130,000
ワープ技を使わずに1周クリアしてるんですね。お見事です。
地元でも時が経つにつれてワープ使わない派が主流になっていきました。ウイングが外せないのが難点なので。メガドラ版のタイフーンボンバーは画期的でした。
Can I download this game?
william
👀👍
ショットの射程距離が短く、敵も地上物しかない辺りがタイガーヘリとほぼ一緒パワーアップ形式はほぼグラディウスと一緒KONAMIは訴えたりしなかったんだろうか
「ゲームのルールに著作権はない」って有名な事実がありまして。
Reminds m of Xevious.
11:50 oh damn...
미사일속도 너무늦네 수작이다
i used to play this game when i was 9 years old.
now im 40.... missed going to the arcades.
Very nice game
チープな音源で心に響くメロディを作れる
これはプロの仕事だ。
いい曲♪
アーケード版は、ショットのまま進むとオプション出てきて反対側の2pで操作できて、超高速でインベダー撃つと永遠ばりにじきが増えていく
OMG I first met this game when I was in year 1 in 1986
ラスボスをショットで破壊はお見事
ちなみに自機が死んだらすぐにレバー右上+Aボタン+Bボタン
これで必ず1速付くので自機がやられた後に連鎖的に無駄死にする確率もかなり減るかと
ラスボス対策はゲージをレーザーにしておいてラスボス出現着前にレーザーに切り替えると瞬殺できます
これは懐かしい‼️頑張ってクリアした思い出があります。メガドライブミニに収録されているので楽しみです😁ナイスタイミングの動画、ありがとうございます❗
This is where the shmups slowly becoming danmaku shmups before the 90s, it's just only the patterns of the enemy projectiles... 😅
ナツイ
好きなシューティングだった
ホーミングミサイルと、敵機の体当たり 地形にクラッシュするする事が無かったので、純粋に弾よけに集中できた
1986年東亜プラン製作、タイトー発売のスラップファイトですね。
グラディウスと同じパワーアップゲージ形式を取り入れたタイガーヘリみたいなもので多彩な攻撃方法で突き進むところが人気のポイントでした。というか縦スクロール版グラディウスですね。スピード、補助のサイドショットやオプションのウイング、シールド採用してるし人気ゲームをあやかってるようにも見えましたしw
ラスボスは登場したと同時に
重なって連射で即倒してたヘタレの自分にとって
この動画は正攻法すぎて尊敬する
アールビーサン
楽しい動画万歳😊
すげえええええええ!!
H.MISはラスボスに非常に効きづらいんですよね。最後の弾よけは熱かったです^^
I'm a little disappointed at the lack of slapping in a game called "Slap Fight".
Mistranslation I assume?
おはようございます高評価押しました。
I own this arcade machine! My highest score is close to.. I think.. 130,000
ワープ技を使わずに1周クリアしてるんですね。
お見事です。
地元でも時が経つにつれてワープ使わない派が主流になっていきました。ウイングが外せないのが難点なので。メガドラ版のタイフーンボンバーは画期的でした。
Can I download this game?
william
👀👍
ショットの射程距離が短く、敵も地上物しかない辺りがタイガーヘリとほぼ一緒
パワーアップ形式はほぼグラディウスと一緒
KONAMIは訴えたりしなかったんだろうか
「ゲームのルールに著作権はない」って有名な事実がありまして。
Reminds m of Xevious.
11:50 oh damn...
미사일속도 너무늦네 수작이다