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1987 [60fps] Super Real Darwin 620070pts ALL
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- เผยแพร่เมื่อ 23 มิ.ย. 2018
- スーパーリアルダーウィン / Super Real Darwin (World) Data East 1987 620,070pts Player hamakoh 収録Ver AlphaMAME32 0.67 All Clear
mame replay site replayburners.w...
SRD <スーパーリアルダーウィン>
発売年:1987.10
開発/発売元:データイースト
ジャンル:シューティング
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[M6809, M6502] 音源チップ[YM2203, YM3812]
「ダーウィン4078」の続編として登場したのが、このスーパーリアルダーウィンこと「SRD」である。前作と同様に自機を進化させていく基本システムは健在。しかし、通常進化、突然変異の形態は大幅に変更されている。その他、自機のスピードアップやバリア、自機がやられた時に即進化してくれるDNAなどが存在する。今回も前作とは違った独特の世界観を持っている作品。全10ステージのループゲーム。9ステージでは、前作のBGMのアレンジバージョンが使用されている。昆虫のようなものに変異したときは悲惨。
SRD - Super Real Darwin (c) 1987 Data East Corp.
- TECHNICAL -
Main CPU : M6809 (@ 2 Mhz)
Sound CPU : M6502 (@ 1.5 Mhz)
Sound Chips : YM2203 (@ 1.5 Mhz), YM3812 (@ 3 Mhz)
Players : 1
Control : 8-way joystick
Buttons : 2
= [A] Shot, [B] Bomb
- TRIVIA -
Super Real Darwin was released in October 1987.
Soundtracks:
Data East Game Music - Alfa Records [28XA-205] (May 10, 1988)
Data East Retro Game Music Collection - TEAM Entertainment [KDSD-00366] (July 21, 2010)
- TIPS AND TRICKS -
* Power-up items :
1) Evol : evolution item. Power-up your ship.
2) BEvol : black evolution item, released by the big ships. Also powers-up your ship. It can be changed to an Evol item by shooting at it.
3) Ar : armour item. It is released by some enemies. Unlike the evolution items, it moves upwards.
4) Sp : speedup item. It is released by some enemies. Unlike the evolution items, it moves upwards.
5) DNA : it is released by the ground lizards.
6) Egg : available after destroying each stage boss. It adds a second ship that shoots sideways and can also be upgraded by collecting evolution items. Its evolution level is at most equal to the main ship level.
* General sequence :
1) When you are not invincible - (get hit by a bullet) - PISTER
2) All states - (fixed time without collecting power-up) - degenerate
3) PISTER - (get hit by a bullet) - die
4) All states - (get hit by an enemy) - die
* Evolution sequence (when you collect an evolution item) :
PISTER - HODOYODO (your stating level) - ZWIPIP - DARIER - SYULBA - QUILL - LBOCK - SWEEP - DLIME - ARTDEAME - SLUGBU - GYASYALBA
(if you collect BEVol while you are DARIER, ZWIPIP or ARTDEAME then the evolution sequence is different, see below)
* Degeneration sequence (at fixed time without collecting an evolution item) :
1) GYASYALBA - SLUGBU - ARTDEAME - DLIME - SWEEP - LBOCK - QUILL - SYULBA - DARIER - ZWIPIP - HODOYODO
2) FC FDIVI - FOUR DIVI - TC TDIVI - TWO DIVI - ARTDEAME - DLIME - SWEEP - LBOCK - QUILL - SYULBA - DARIER - ZWIPIP - HODOYODO
3) DARIER-4S - DARIER-4 - DARIER-3 - DARIER-2 - DARIER - ZWIPIP - HODOYODO
4) PISPIDER - PISTER
5) GOAT DEAM - PISTER
6) PISNAKE - PISTER
* Mutation sequence :
1) All levels - (hit the orange explosions released by the ground bugs) - PISPIDER (bullet invincible)
2) ARTDEAME - (collect BEvol) - TWO DIVI - TC TDIVI - FOUR DIVI - FC FDIVI
* Opposite evolution :
1) SLUGBU - (degenerate) - GYASYALBA (but shooting like ARTDEAME) - (get hit by a bullet) - GOAT DEAM (bullet invincible)
2) All levels, except PISTER and the invincible levels - (destroy some water snakes) - (get hit by a bullet) - PISNAKE (bullet invincible)
* Bomb upgrade :
1) DARIER - (collect BEvol) - DARIER-2 - DARIER-3 - DARIER-4 - DARIER-4S (bomb upgrade)
2) ZWIPIP - (collect BEvol) - ZWIPIP-2 - DARIER-4 - DARIER-4S (bomb upgrade)
* Bug? feature? : Under the attract mode the ship can me moved by the player as long that screen persists. It can fire both shots. Only in the Japanese version of the game.
- SERIES -
1. Darwin 4078 (1986)
2. SRD - Super Real Darwin (1987)
3. Act-Fancer - Cybernetick Hyper Weapon (1989)
- STAFF -
Music by : Yoshida Hiroaki
- SOURCES -
Game's rom.
本当に良く分からないゲームでしたが、ずっと頭のかた隅に残り名前も解らず30年。有難う御座いました(>_
音楽が前作からのオマージュで、ステージを重ねる事により進化して行くってのが良いと思いまーす👍
I love how this game leaves the player with many questions. A lot of games, both present and classic, tend to have pretty concrete explanations for what the player sees and tends to treat them like a child, but games like a lot of Data East's stuff have a wonderful sense of mystery to them: Everything obviously has some logic to it, but what that logic IS is never really spelled out and is mostly left to interpretation.
The power-up system is very open-ended and encourages the player to explore, leaving plenty of room for replayability as the game challenges them to suss out its secrets and experiment with everything it has to offer.
Well described. Also Irem games!
独特な世界観で好きだったなあ。
生き物だか機械だかわからない世界が不思議でよく遊んでました。
あるタイミングでわざと弾喰らうとかえって強くなるってのも何か深いですね。
気になっていた作品がアップされていて嬉しいです。独特な世界観とBGMが好き。もしアーケードで見かけたらやってみたいです。
Super Real Darwin is legendary with Spectacular graphics and STUNNING gameplay
5:15 Take a look at the motherboard of the game! And 5:25 the FM synth we used to write the music... It's a great weird game!
최종보스가 전작의 기체였네!
ゴートデームの無敵わっかでどこまでEを引っかけてどこで取るべきか、
ここに命を燃やしていたw 懐かしいなあ
見てても、どういう流れで自機がパワーアップしたり突然変異するのかサッパリですわ
いきなり弱くなると、地獄ですね
基本EVOL(パワーアップアイテム)を取り続けていないと、時間で退化。突然変異はゴートディーム(悪魔の翼の生えた機体)だけは覚えてる。確か通常進化の最強段階まで進化して、その後時間で2段階退化した後敵弾食らう、だった筈。間違いなく最強の性能なんだけど、退化したら一気に最弱まで落っこちる
なるほど、被弾してないのに弱くなるのは時間でしたか
そしてわざと弱くしてから再度パワーアップ・・・ホントに変わったシューティングですなあ
なお、時間で一段階づつ弱体化(見てると分かるが、弱体化前に警告音が鳴る)するが、ダメージを受けると最弱(PISTER)まで落ち、最弱状態でダメージを受けると1ミス。なおゴートディームの強さの一つは通常弾に対して無敵ということ。
パワーアップする度に自機がでかくなるあたりがデコゲーらしいですね
通常進化の最強(3本レーザー)から2段階自然退化させて被弾する突然変異(GOAT DEAM)が異常な強さでバランス崩壊しますが、システムはユニークで面白かったですね
How i love this retro games !!!!!
異形。なにからなにまで異形。
とにかく4078に比べとても難しかったという記憶しかありませんでした・・
4078ですら十分難しかった・・・
This is the most frustrating data east game of all time
ホント、如何にもデコセンス炸裂!
ダーウィン4078は知ってたけど、スーパーリアルダーウィンは初めて知った。
ただ1面を見る限り、メガドライブ版の4081と一緒だから、恐らくメガドライブの4081はこれの移植なんだな。
3:13 the most 80's aesthetic laser beam!
ゴートディーム命なゲーム(^^;
ゴートディーム恐ろしく強いな・・・
23:00 what ost good data east music instruments
From north africa ♓🎶🎶🎶🎶🎶
どんなにパワーアップしても、地上攻撃が貧弱なのが納得出来ませんでした😭
タイトルロゴが好きだった
トランスフォーマーみたいでよく真似た
大袈裟な名前も好きだった
ただゲームはよくやったがよくわからなかった
How do you get the dragonfly???
MAMEのバグで6ボスがバグってますが、MAMEバージョンが古いから致し方なし…
中学生がブラックデームにしていたんで、自分もやってみた。このゲームもEDがない。
4:58 Dr Who Cybermen faces?!
ステージ3 「タッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタカジンタッタタ」ってきこえてきますね。
こっちは前作の作者関わって無いのね。
ってかスーパーリアルマージャンと名前が似てry
前作以上に弾が見づらい&難易度がはんぱないのでやりこまなくて正解だったw
Beepではボスの攻略してましたね
Excelente, vuelve la vieja escuela con un solo crédito y sin invisibilidad
エンディング、あれだけ?
ブラックディームが一番有名。
no conocia éste juego.....la nave es pequeña...jaja..madre mia...
very easy mode