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マイクロキャビンはMSXに注力していた会社です。MSXturboRまで付き合ってくれたゲーム会社ですね。
フレイや幻影都市などturboR版出してくれましたね~。サークIIIもturboR専用ならいけたのかなぁ……。
昔は雑誌に掲載された写真だけ見て購入することが多かったので、MSX2版は何もかも見た目がよくなっていてプラス評価だったでしょう。スクリーン7を使っているのがよかったですね。サーク2はスクリーン5になってしまい、解像度が下がったのは残念でした。
近場でデモとか確認できるお店もなかったので、基本的に雑誌で見て決めていましたね~。
お店で、デモ見たけど、画面がうねっていて、買う気しなかったクチ。逆に、68kのグラナダに惚れ込んだな。本体無い状態で
X68000は当時の私にはもう別次元でした😅幼馴染が購入した時に初めて触らせてもらった時は感動したな~。
MSX2版遊んで他社FM音源曲とは全然違う音色のBGMにビックリしてサントラ買ったら、OPのBGMが変更されていたりMSX2専用曲(メニュー画面とか)追加されていたりという事が分かり、サントラ版も楽しみつつ、ただの移植じゃないMSX2版の力の入れっぷりに改めてビックリした思い出です。他の方も仰られてますけど、MSX2版はテンポアップも1つのアレンジとして使われてましたね、全体的にではなく、一部の曲だけ。フィールドや最初の木のボス曲とか、テンポ早くしたことによって更にカッコよさが増したような。68版は最近まで聴く機会がありませんでしたが、アレンジは好みが分かれそうとはいえ、音色は他2機種とは違って当時聴いたらビックリしそうですね。ADPCM効果的に使ってるのかな…。
OPの曲がMSX2版だけ変更されていたのは実は今回初めて知りました😅サークのサントラ、当時地元や周辺のショップに売ってなくて結局手に入れられなかったので羨ましいです……。サークに関してはMSX2版がもっとも完成されてた気がしますね~。
@@retrogame-ko 様初めて88版見るなり聴くなりした時、ビックリしますよね、変わってたんだ…って。曲差し替えに関して公式な言及は無かったように思いますので完全に想像ですが、ディスクアクセスしながらBGM鳴らすのが厳しいMSX2だったからこそ、魔物襲撃シーンとピクシー出撃シーンの間にロード挟んだタイミングでそれぞれのシーンに合った曲に変更したのかなぁなんて思っています。サークのサントラは自分も入手に難儀しました。結局取り寄せてもらったような。当時はPCゲームのサントラってファルコム&コナミ以外ではレアでしたね~。ポリスターのチョイスが、他レーベルとはちょっと毛色が変わってたような。サントラ入手は更に困難になってしまいましたが、サークBGMを(MSX2版の編曲等も)手掛けた新田さんが、わりと最近MSXのFM音源を使ってキャビン時代の楽曲をセルフアレンジしたCD、Oasis in 2op - "CLOAD"を発表されてました。Xakからも3曲入ってましたよ。
OP曲変更はMSX2特有の問題に対してあえてそれならば変えようって感じですかね~。当時のPCゲームサントラはまさにおっしゃる通りで、ファルコムとコナミ以外はなかなか見かけなかったんですよね😅そのファルコムのサントラも本当に数少なくて……。欲しいサントラ手に入れるのにほんと苦労しました😭サークサントラ昨日検索したらいいお値段ついていてビックリ……。でも教えていただいたCDも早速検索しましたが、収録曲マイクロキャビン時代の名曲揃ってていいですね!実はサークシリーズは最初PC88のサーク2を遊んだので、ボローズの森アレンジが嬉しいです😆
X68000版がイースみたいになっていますね。
現在プレイ中のX68k版。難易度が他機種版より高いとの事で先のボス戦の心配ばかりしています😅
PC88版はPC-8801の8色までしか使えないのが処理の高速化に寄与はしていますが、やはりMSX版の見た目よりは劣ってしまいます。当時はパソコンの価格でMSXが下のように捉えられていましたが、サーク1の時点でPC-8801はすでに終わりが始まっていましたね。
MSX2版サークの完成度はMSX1→PC88へ移行した当時も羨ましかったですからね~。その後MSX2版をクリアまで遊んだのはもっとあとになってからでしたが、サークで一番満足度高い移植でした☺️
XakはMSX2版しか遊んだことが無いのですがMSX-MUSICの2オペ独特の薄っぺらい音じゃなく重厚なサウンドに当時ぶったまげた記憶あります友人宅のPC-88で聴いたファルコムサウンドに負けるとも劣らない、MSXやるじゃん!とMSXユーザーは狂喜乱舞しなしたよ
私は最初PC88版を少しプレイした程度でしたが、MSX2版初めて遊んだ時は「MSXでこんなに音すごいのか」とびっくりしました!自分の記憶にあったMSXサウンドとは違った音が鳴ってたというか……😅結局サーク初クリアはMSX2版だったなぁ。
発売当時はもの凄い反響でしたね。雑誌にも音楽担当の方が音作りについて語ってましたがふつーの人間には無理な凝り方でした。次の作品であるフレイも凄まじかったなぁw
その雑誌読んでみたくなりますね~。今聴いてもやっぱりサウンド凄いなぁとあらためて思いましたし😆
これも好きな曲だ~懐かしい。PC88は後半のチョッパーベースがカッコいいんですよね。MSXはテンポが早くて、疾走感がありますよね。X68は、なんていうか、後半のベースにわざわざエコーかけてるの逆に笑っちゃいました。サークはパズル面やシューティング面など好きな曲も多いので、それらもリクエストしたいです。私はPC88でしかプレイしてなかったので、MSXにしかない曲なんかも聴いてみたいです。
ちょっと記憶が曖昧だったけど、久しぶりに今MSX2版遊んだら曲のテンポ速いんですよね~。おっしゃるようにサークって様々なシチュエーションやステージあるので、それらも順次紹介していきたいな~と思って現在再プレイ中です😆
当時MSXターボRまで付き合ったユーザーでした。どうしてもサークシリーズの印象が強いですけど、他社移植の大戦略やファイナルファンタジーも思いで深いですね。ちゃんと音楽がマイクロソフトの音色で。ロード時間が長いのはご愛敬ww
MSX2版ファイナルファンタジーのサウンドも初めて聴いた時はびっくりでした!サークIIになるとturboRじゃないと遊ぶのは厳しい感じだったけど、そうなりながらもちゃんとturboR向けにもソフト出し続けてくれたのはMSXユーザーとしてはありがたかったですね~。
このBGMは、スターボーのハートブレイク太陽族のアレンジ?
これまた懐かしいw
MSX2版が一番店舗が速かったんですね。💦
私も今回動画作るために最初からまたプレイし直して意外でした😅前回遊んだのがもう何年も前だけどこんなにテンポ速かったんだって……。
店舗→テンポ💦
当時PCゲームのサントラは88か98のものばかりで、MSXのものなんてコナミ系しか基本的になかった。特にX68だけのサントラなんてほとんどなかったな。
確かにPC88のサントラCDはドラゴンナイトとか〇ロゲーまで出てたけど、MSXのサントラとなるとコナミの一部タイトルくらいしか見なかったかも?他に売ってたのはMSXサントラだとザナドゥvsイース、X68kサントラだとラグーンくらいだったかなぁ。近くのショップはゲーム音楽コーナー自体が小さかったので、PCゲームのサントラは手に入れるのに苦労しました……。
@@retrogame-ko わかります、当方は地方に住んでいたのでゲーム系サントラは予約しないと手に入りませんでした。ゲームサントラに限らず休日はCD屋を1日中はしごして探しまくるというのも良き思い出です。苦労して手に入れた喜び、これこそが大事なんだと感じます。何でもかんでも簡単に手に入る現代とは喜びの密度・濃度が全然違いますね。
そうそう!同じく地方住みなので電車乗って欲しいサントラ探しに行ったりしました。だからようやく見つけて購入した時はほんと嬉しかったなぁ。
マイクロキャビンはMSXに注力していた会社です。MSXturboRまで付き合ってくれたゲーム会社ですね。
フレイや幻影都市などturboR版出してくれましたね~。
サークIIIもturboR専用ならいけたのかなぁ……。
昔は雑誌に掲載された写真だけ見て購入することが多かったので、MSX2版は何もかも見た目がよくなっていてプラス評価だったでしょう。スクリーン7を使っているのがよかったですね。サーク2はスクリーン5になってしまい、解像度が下がったのは残念でした。
近場でデモとか確認できるお店もなかったので、基本的に雑誌で見て決めていましたね~。
お店で、デモ見たけど、画面がうねっていて、買う気しなかったクチ。
逆に、68kのグラナダに惚れ込んだな。本体無い状態で
X68000は当時の私にはもう別次元でした😅
幼馴染が購入した時に初めて触らせてもらった時は感動したな~。
MSX2版遊んで他社FM音源曲とは全然違う音色のBGMにビックリしてサントラ買ったら、OPのBGMが変更されていたりMSX2専用曲(メニュー画面とか)追加されていたりという事が分かり、サントラ版も楽しみつつ、ただの移植じゃないMSX2版の力の入れっぷりに改めてビックリした思い出です。
他の方も仰られてますけど、MSX2版はテンポアップも1つのアレンジとして使われてましたね、全体的にではなく、一部の曲だけ。フィールドや最初の木のボス曲とか、テンポ早くしたことによって更にカッコよさが増したような。
68版は最近まで聴く機会がありませんでしたが、アレンジは好みが分かれそうとはいえ、音色は他2機種とは違って当時聴いたらビックリしそうですね。ADPCM効果的に使ってるのかな…。
OPの曲がMSX2版だけ変更されていたのは実は今回初めて知りました😅
サークのサントラ、当時地元や周辺のショップに売ってなくて結局手に入れられなかったので羨ましいです……。
サークに関してはMSX2版がもっとも完成されてた気がしますね~。
@@retrogame-ko 様
初めて88版見るなり聴くなりした時、ビックリしますよね、変わってたんだ…って。
曲差し替えに関して公式な言及は無かったように思いますので完全に想像ですが、
ディスクアクセスしながらBGM鳴らすのが厳しいMSX2だったからこそ、
魔物襲撃シーンとピクシー出撃シーンの間にロード挟んだタイミングで
それぞれのシーンに合った曲に変更したのかなぁなんて思っています。
サークのサントラは自分も入手に難儀しました。結局取り寄せてもらったような。
当時はPCゲームのサントラってファルコム&コナミ以外ではレアでしたね~。
ポリスターのチョイスが、他レーベルとはちょっと毛色が変わってたような。
サントラ入手は更に困難になってしまいましたが、
サークBGMを(MSX2版の編曲等も)手掛けた新田さんが、わりと最近
MSXのFM音源を使ってキャビン時代の楽曲をセルフアレンジしたCD、
Oasis in 2op - "CLOAD"を発表されてました。Xakからも3曲入ってましたよ。
OP曲変更はMSX2特有の問題に対してあえてそれならば変えようって感じですかね~。
当時のPCゲームサントラはまさにおっしゃる通りで、ファルコムとコナミ以外はなかなか見かけなかったんですよね😅
そのファルコムのサントラも本当に数少なくて……。
欲しいサントラ手に入れるのにほんと苦労しました😭
サークサントラ昨日検索したらいいお値段ついていてビックリ……。
でも教えていただいたCDも早速検索しましたが、収録曲マイクロキャビン時代の名曲揃ってていいですね!
実はサークシリーズは最初PC88のサーク2を遊んだので、ボローズの森アレンジが嬉しいです😆
X68000版がイースみたいになっていますね。
現在プレイ中のX68k版。
難易度が他機種版より高いとの事で先のボス戦の心配ばかりしています😅
PC88版はPC-8801の8色までしか使えないのが処理の高速化に寄与はしていますが、やはりMSX版の見た目よりは劣ってしまいます。当時はパソコンの価格でMSXが下のように捉えられていましたが、サーク1の時点でPC-8801はすでに終わりが始まっていましたね。
MSX2版サークの完成度はMSX1→PC88へ移行した当時も羨ましかったですからね~。
その後MSX2版をクリアまで遊んだのはもっとあとになってからでしたが、サークで一番満足度高い移植でした☺️
XakはMSX2版しか遊んだことが無いのですが
MSX-MUSICの2オペ独特の薄っぺらい音じゃなく重厚なサウンドに当時ぶったまげた記憶あります
友人宅のPC-88で聴いたファルコムサウンドに負けるとも劣らない、MSXやるじゃん!
とMSXユーザーは狂喜乱舞しなしたよ
私は最初PC88版を少しプレイした程度でしたが、MSX2版初めて遊んだ時は
「MSXでこんなに音すごいのか」
とびっくりしました!
自分の記憶にあったMSXサウンドとは違った音が鳴ってたというか……😅
結局サーク初クリアはMSX2版だったなぁ。
発売当時はもの凄い反響でしたね。雑誌にも音楽担当の方が音作りについて語ってましたが
ふつーの人間には無理な凝り方でした。
次の作品であるフレイも凄まじかったなぁw
その雑誌読んでみたくなりますね~。
今聴いてもやっぱりサウンド凄いなぁとあらためて思いましたし😆
これも好きな曲だ~懐かしい。
PC88は後半のチョッパーベースがカッコいいんですよね。
MSXはテンポが早くて、疾走感がありますよね。
X68は、なんていうか、後半のベースにわざわざエコーかけてるの逆に笑っちゃいました。
サークはパズル面やシューティング面など好きな曲も多いので、それらもリクエストしたいです。
私はPC88でしかプレイしてなかったので、MSXにしかない曲なんかも聴いてみたいです。
ちょっと記憶が曖昧だったけど、久しぶりに今MSX2版遊んだら曲のテンポ速いんですよね~。
おっしゃるようにサークって様々なシチュエーションやステージあるので、それらも順次紹介していきたいな~と思って現在再プレイ中です😆
当時MSXターボRまで付き合ったユーザーでした。どうしてもサークシリーズの印象が強いですけど、他社移植の大戦略やファイナルファンタジーも思いで深いですね。ちゃんと音楽がマイクロソフトの音色で。ロード時間が長いのはご愛敬ww
MSX2版ファイナルファンタジーのサウンドも初めて聴いた時はびっくりでした!
サークIIになるとturboRじゃないと遊ぶのは厳しい感じだったけど、そうなりながらもちゃんとturboR向けにもソフト出し続けてくれたのはMSXユーザーとしてはありがたかったですね~。
このBGMは、スターボーのハートブレイク太陽族のアレンジ?
これまた懐かしいw
MSX2版が一番店舗が速かったんですね。💦
私も今回動画作るために最初からまたプレイし直して意外でした😅
前回遊んだのがもう何年も前だけどこんなにテンポ速かったんだって……。
店舗→テンポ💦
当時PCゲームのサントラは88か98のものばかりで、MSXのものなんてコナミ系しか基本的になかった。
特にX68だけのサントラなんてほとんどなかったな。
確かにPC88のサントラCDはドラゴンナイトとか〇ロゲーまで出てたけど、MSXのサントラとなるとコナミの一部タイトルくらいしか見なかったかも?
他に売ってたのはMSXサントラだとザナドゥvsイース、X68kサントラだとラグーンくらいだったかなぁ。
近くのショップはゲーム音楽コーナー自体が小さかったので、PCゲームのサントラは手に入れるのに苦労しました……。
@@retrogame-ko わかります、当方は地方に住んでいたのでゲーム系サントラは予約しないと手に入りませんでした。ゲームサントラに限らず休日はCD屋を1日中はしごして探しまくるというのも良き思い出です。苦労して手に入れた喜び、これこそが大事なんだと感じます。何でもかんでも簡単に手に入る現代とは喜びの密度・濃度が全然違いますね。
そうそう!
同じく地方住みなので電車乗って欲しいサントラ探しに行ったりしました。
だからようやく見つけて購入した時はほんと嬉しかったなぁ。