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ワートリを読んでいて史上一番爆笑した
きっと誰かが変なトリオン兵作って周りが「すげー!」ってなって、「じゃあ、こんなのは?」って段々悪ノリしながら、「それいいじゃん!」と年相応に皆でワイワイしながらデザイン作っててほしい(願望)
最終ページの「なんやったんこの試合……」「一番わけわかんなかったですね……」「夢に出そう」っていう隊員達の会話が全てを物語ってて爆笑したw
「ドドドド」で声出して笑ってしまったw
情報量で相手の思考を遅延させる鬼畜
最終ページの夢に出そうでほんま声出して笑ったわ
色んな形作るんだろうなとは思ってたけど、予想以上に色々すぎて驚いた笑
ちなみにこいつら地味に1,000ポイント越えの高コストユニット揃いだという…………
オペの小夜子がトリオン7だからトリオン貧弱いないんだよね
速攻×強ユニットの上で、更に謎の見た目で思考リソースすら消費させ、所見で相手のタイプを分からなくさせる合理的な百鬼夜行!!!
何が良いって最終戦だったからこそあそこまでスムーズにカオスっぷりを発揮出来たんだろうなと思えるとこだな。初戦だとあそこまで振り切った行動出来ず少し控えめにしてたのか?と考えると楽しそうで何よりと思うわ。
考案が空閑とはいえ真面目なイメージある隊長のチームからこれ出てきたら余計え?ってなりそう
実際には諏訪隊との方が点差開いてるのが細かいなぁ
簡易無量空処
絵面は百鬼夜行
若村隊が良い感じに勝ててたのはこのバトルが最終戦だったからというのもあるはず序盤にコレ見てたらその後の試合中ずっと頭よぎるもんw
チカオラ爆発した時の犬飼みたいな顔しちゃったよ……「??????」って感情が1番ピッタリ
ワニとかウサギとか動物系は空閑だと思う。ネイバーフッドの文化、トリガー以外の科学技術や社会構造の発達具合的に犬とかみたいな普通の動物はいても、「海外やジャングルから珍しい動物を捕獲し、檻の中で飼育し見世物にすることでお金を稼ぐ」という動物園とかなさそう。おそらく玄界に来て以降に動物園とか連れてってもらって初めて見る動物への驚きとか強かったんじゃないかという推測
いつもちゃんと考えてるけど何も考えないのは珍しいな
修vs空閑は、歌川隊の突進ルートに修虫の一斉狙撃が刺さるかどうかで戦局が決まるんじゃないかなと。そこが上手くいったら諏訪隊が勝つし潜り抜けたら歌川隊が勝つ。
修虫はレーダージャミングで隠れてるから、見えてるトリオン兵を囮にして、油断した歌川隊の死角から攻撃すれば引き分けに持ち込めると思う
ヒュースの言った通りの作戦なら1ターン目は様子見・陣形整えしてる時点で殴りのこみされて結構やられると思う。攻撃コマンド入れてないから若村達も防御以外何も出来ずに負けた
@@ORT39893 修虫は狙撃型だから初期位置を上手く配置すれば移動の必要があんまりないんだよね。結局修が歌川隊の初期配置(やたらと前傾姿勢)を見て初手一斉突撃の可能性を思いつけるかどうか次第。
ジャミングが効いてる2ターンでレーダー以外が全滅して、反撃が無いと油断した3ターンに狙撃すれば引き分けに持ち込めると思うでも、空閑に「オサムがこれで終わるわけがない」と警戒されて負ける気もする
1ターンで相手陣まで攻め込めるか?移動コストと攻撃コストが初期1ターンで届いてるの見た事ない
このシーンのアニメ化が楽しみすぎる
百鬼夜行ってワードが全員共通なのがさらに面白い😂自分も真っ先に浮かんだワードだったし。それはそうと「ゴチャゴチャうるせぇ」で対策や情報収集もされる前に速攻で潰しに来るの怖すぎ
多分たけど輪入道のせいだと思う他が雑多というか統一性の無いよく分からない何かだけど、輪入道だけは明確に妖怪だからそこから思考を誘導されてる気がする
グロいラービットの「コ…○、シ…テ、」感と三角様を彷彿とさせるピラミッド頭が怖すぎる
アニメで見てみたいシーントップに踊り出たやつ
あれがリバティユートピアのパロディって脳内で流れたwww
歌川隊と諏訪隊どっちが勝ったか気になるな歌川隊の速攻が刺さってそうだけどジャミングで隠してる分が刺さりそうな気もするメタ的には諏訪隊の方がポイントは上なんだろうが
呪術じゃないけど「ゴミみたいな情報を押し付けるな」だったw
この作戦はオセアニアじゃ常識
戦略 百鬼夜行
やっぱ玉狛コエー
胸にエナジーケミカルな泡立ち
呪術廻戦の無量空処やんって思った😂😂😂😂
う ず ま き
パプリカのパレードみたい
ワートリを読んでいて史上一番爆笑した
きっと誰かが変なトリオン兵作って周りが「すげー!」ってなって、
「じゃあ、こんなのは?」って段々悪ノリしながら、「それいいじゃん!」と年相応に皆でワイワイしながらデザイン作っててほしい(願望)
最終ページの
「なんやったんこの試合……」「一番わけわかんなかったですね……」「夢に出そう」
っていう隊員達の会話が全てを物語ってて爆笑したw
「ドドドド」で声出して笑ってしまったw
情報量で相手の思考を遅延させる鬼畜
最終ページの夢に出そうでほんま声出して笑ったわ
色んな形作るんだろうなとは思ってたけど、予想以上に色々すぎて驚いた笑
ちなみにこいつら地味に1,000ポイント越えの高コストユニット揃いだという…………
オペの小夜子がトリオン7だからトリオン貧弱いないんだよね
速攻×強ユニットの上で、更に謎の見た目で思考リソースすら消費させ、所見で相手のタイプを分からなくさせる合理的な百鬼夜行!!!
何が良いって最終戦だったからこそあそこまでスムーズにカオスっぷりを発揮出来たんだろうなと思えるとこだな。
初戦だとあそこまで振り切った行動出来ず少し控えめにしてたのか?と考えると楽しそうで何よりと思うわ。
考案が空閑とはいえ真面目なイメージある隊長のチームからこれ出てきたら余計え?ってなりそう
実際には諏訪隊との方が点差開いてるのが細かいなぁ
簡易無量空処
絵面は百鬼夜行
若村隊が良い感じに勝ててたのはこのバトルが最終戦だったからというのもあるはず
序盤にコレ見てたらその後の試合中ずっと頭よぎるもんw
チカオラ爆発した時の犬飼みたいな顔しちゃったよ……
「??????」って感情が1番ピッタリ
ワニとかウサギとか動物系は空閑だと思う。
ネイバーフッドの文化、トリガー以外の科学技術や社会構造の発達具合的に犬とかみたいな普通の動物はいても、「海外やジャングルから珍しい動物を捕獲し、檻の中で飼育し見世物にすることでお金を稼ぐ」という動物園とかなさそう。
おそらく玄界に来て以降に動物園とか連れてってもらって初めて見る動物への驚きとか強かったんじゃないかという推測
いつもちゃんと考えてるけど何も考えないのは珍しいな
修vs空閑は、歌川隊の突進ルートに修虫の一斉狙撃が刺さるかどうかで戦局が決まるんじゃないかなと。そこが上手くいったら諏訪隊が勝つし潜り抜けたら歌川隊が勝つ。
修虫はレーダージャミングで隠れてるから、見えてるトリオン兵を囮にして、油断した歌川隊の死角から攻撃すれば引き分けに持ち込めると思う
ヒュースの言った通りの作戦なら1ターン目は様子見・陣形整えしてる時点で殴りのこみされて結構やられると思う。攻撃コマンド入れてないから若村達も防御以外何も出来ずに負けた
@@ORT39893 修虫は狙撃型だから初期位置を上手く配置すれば移動の必要があんまりないんだよね。結局修が歌川隊の初期配置(やたらと前傾姿勢)を見て初手一斉突撃の可能性を思いつけるかどうか次第。
ジャミングが効いてる2ターンでレーダー以外が全滅して、反撃が無いと油断した3ターンに狙撃すれば引き分けに持ち込めると思う
でも、空閑に「オサムがこれで終わるわけがない」と警戒されて負ける気もする
1ターンで相手陣まで攻め込めるか?
移動コストと攻撃コストが初期1ターンで届いてるの見た事ない
このシーンのアニメ化が楽しみすぎる
百鬼夜行ってワードが全員共通なのがさらに面白い😂
自分も真っ先に浮かんだワードだったし。
それはそうと「ゴチャゴチャうるせぇ」で対策や情報収集もされる前に速攻で潰しに来るの怖すぎ
多分たけど輪入道のせいだと思う
他が雑多というか統一性の無いよく分からない何かだけど、輪入道だけは明確に妖怪だから
そこから思考を誘導されてる気がする
グロいラービットの「コ…○、シ…テ、」感と三角様を彷彿とさせるピラミッド頭が怖すぎる
アニメで見てみたいシーントップに踊り出たやつ
あれがリバティユートピアのパロディ
って脳内で流れたwww
歌川隊と諏訪隊どっちが勝ったか気になるな
歌川隊の速攻が刺さってそうだけどジャミングで隠してる分が刺さりそうな気もする
メタ的には諏訪隊の方がポイントは上なんだろうが
呪術じゃないけど「ゴミみたいな情報を押し付けるな」だったw
この作戦はオセアニアじゃ常識
戦略 百鬼夜行
やっぱ玉狛コエー
胸にエナジー
ケミカルな泡立ち
呪術廻戦の無量空処やんって思った😂😂😂😂
う ず ま き
パプリカのパレードみたい