【PICO4】99%の人が知らない、Quest2には無いVRのキスがリアルになる3つの秘密

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ความคิดเห็น • 202

  • @耳垢-n8u
    @耳垢-n8u 2 ปีที่แล้ว +57

    PICOアンバサダーに最もふさわしい男

  • @MrVR
    @MrVR  2 ปีที่แล้ว +75

    アダルトユーザーだけでなく、VR機種を選ぶ上でかなり重要な項目となってくると思いますので理解しておくことをおすすめします!
    ちなみにQuest Proの内視野角は目の前の女優さんの顔がちょうど立体視出来るぐらいの範囲で、そこまで広くありませんでした

    • @KenKen2015
      @KenKen2015 2 ปีที่แล้ว +3

      VRエロの伝道師

    • @chibimegane88
      @chibimegane88 2 ปีที่แล้ว +1

      凄いわかりやすい!

  • @LaymerGames
    @LaymerGames 2 ปีที่แล้ว +89

    今後、各VRメーカーが参考にしそうな貴重な動画じゃないかこれ…?w
    めちゃくちゃVRにおいて重要な考察動画だと思う。

  • @VirtualTravelerSerra
    @VirtualTravelerSerra 2 ปีที่แล้ว +39

    これは早急にDMMプレイヤーの実装が望まれますねぇ

    • @mgtjd1023
      @mgtjd1023 2 ปีที่แล้ว

      日本人男ってかわいそうですね
      もう男じゃないですね

    • @ripRAakr
      @ripRAakr 6 วันที่ผ่านมา

      えっdmmプレイヤー実装されてないのか…

  • @ROTRAGA
    @ROTRAGA 2 ปีที่แล้ว +27

    これだからミスターVRは信頼できる!

  • @怠居雲丹うに
    @怠居雲丹うに 2 ปีที่แล้ว +31

    なんてことだ!
    ようやくPCO4の誘惑を断ち切れたと思ったのに、またこんな悩ましい情報が…
    いつも有用な情報ありがとうミスターVR!

  • @maruku82
    @maruku82 2 ปีที่แล้ว +19

    Quest2と大して変わらないと思ってスルーしてましたが、この動画で欲しくなりました。

  • @デジアニゲーちゃんねる-m6r
    @デジアニゲーちゃんねる-m6r 2 ปีที่แล้ว +25

    アダルトVRのキスシーンから、VRの見え方をここまで熱く、実証と比較して、理論的に語った動画は他にないですね!!!
    この内視野角の広さと、至近距離の見えやすさって、PICO社すら気付いてないくらいのセールスポイントじゃないでしょうか?すごい!
    FanzaのVRのキスシーンで見えにくいなと、全く同じこと思っていたので、PICO4めっちゃ欲しくなりましたww

  • @afroder-b6w
    @afroder-b6w 2 ปีที่แล้ว +25

    VRの重要な要素、”内視野角”というのは目から鱗のおちる発見でした
    メーカーも新たなアピールポイントとして開発に活かしてしてほしいですね

  • @stak.
    @stak. 2 ปีที่แล้ว +16

    悩んでたけどやっぱPICO4買おうかなぁ
    Quest2だと近くが見づらくて瞳孔間距離の調整をわざと適正より狭くしたりしてたからそれがなくなるだけでもありがたい
    それとやっぱ視野角もうちょい広い方がいい

  • @LIME35569
    @LIME35569 19 วันที่ผ่านมา

    圧倒的プレゼン力…!疑問→仮説→検証→今後の展望すべて素晴らしい内容だと思いました。顔出しでそこそこ性癖を暴露してるのも面白いw😊

  • @JAN----
    @JAN---- 2 ปีที่แล้ว +10

    これまで視野角といえば外側がどれだけ広く見えるか、そこばかりに注目してきた
    そうか、我々は世界の果てへ想いを馳せるあまり、目の前の大切なナニかを見落としていたんだな…
    カタログスペックだけでは測れないナニかをPICOは持っていたのだ

  • @BesTiaVR
    @BesTiaVR 2 ปีที่แล้ว +53

    これは本当にスゴイ検証動画だと思います!!今後のVRヘッドセットの設計に大きく影響を与えるに違いありません。マジで尊敬してます😂PICO4がすごく欲しくなりました🤤

  • @shinveiron
    @shinveiron 2 ปีที่แล้ว +4

    あらためてお礼です。フライトシミュレーターで近づいてボタンを操作する際マウスポインタが2個見えてやりにくかったのがきれいに一個に見えて抜群の操作感です。
    AVに関してはおっしゃる通りでした。同じ動画でも違うものを見ているようです。(洋物専門なので)Quest2とHP ReverbG2 に戻れなくなりそうです。

  • @kitakita98av
    @kitakita98av 2 ปีที่แล้ว +17

    凄く関心しました!!ヘッドセットの新たな評価基準ですね!!

  • @ガスマスク隊長
    @ガスマスク隊長 ปีที่แล้ว +5

    PICO4を使用した後にQuest2を使用するとQuest2が2万円になってもお金が勿体ないと感じる程の差を感じる
    いつになってもゲーミングPC持ってないと、その人はQuest買うしかないって未来は見えてるけどゲーミングPC持ってるなら間違いなくPICO4
    そして流石ミスターVRさん、こんな説明が難しい内容の説明がマジで上手い

  • @sptlayzner
    @sptlayzner 2 ปีที่แล้ว +6

    最初の入りでネタ動画かと思いきや HMD という機器を評価する上で、
    なかなか重要な指標の一つとなりえる事について語っていて草。
    HMD はしばしば「ただ目の前に画面があるだけじゃん」と言われますが、
    その解決策としてかなり大切な考え方だと思います。

  • @willsheehan6110
    @willsheehan6110 2 ปีที่แล้ว +13

    DMM VRみてて、ずっと見づらいと思ってたんだよねー。
    対○座位とか顔○騎乗とかのシーンで、なんでこんなまともに見れないシーンが収録されてんだろうって。
    これはPICO4買うしかないと思ったが、DMM VR対応してないんだった。困ったな。

  • @ikkun5531
    @ikkun5531 2 ปีที่แล้ว +6

    これは私にとってPICO4関連の情報で最も有用な情報です!!ありがとうございます!!!

  • @やすめた
    @やすめた 2 ปีที่แล้ว +8

    ピ・・・PICO4買いやなぁ・・・・
    確かにキスシーンになるとQuest2では女の子がいきなりサイクロプスになるし。

  • @namajun
    @namajun 2 ปีที่แล้ว +3

    視野角の検証ありがとうございます。アダルトVRにおいて垂直視野角は本当に重要だと思います。

  • @gigmig7
    @gigmig7 2 ปีที่แล้ว +3

    最近見た中で一番有益な動画でした。
    リンクから買います。

  • @shinveiron
    @shinveiron 2 ปีที่แล้ว +3

    この動画を見て在庫のあるお店に行き買ってしまいました。これで3機種目ですが装着はかなり軽い感じです。これから設定なのでまあ確認は3日の日ゆっくりやります。
    買うか迷っていたところにいい情報ありがとうございました。AVへの使用だけでなくレーシングやフライトシムに使えそうです。
    こういった視野に関するレポートは初めて見ました。

  • @hikune_gino
    @hikune_gino 2 ปีที่แล้ว +16

    この動画凄すぎる…流石です。
    PICO4PROもビジネス向けで高いし、META3も性能がMETA2から4倍らしいけどくるの早くても来年末だろうからもうPIVO4買っちゃおうかなと思う。

  • @二週
    @二週 2 ปีที่แล้ว +4

    09:10 14:10 ここが重要ポイントですね。

  • @tsucutsucu
    @tsucutsucu ปีที่แล้ว +10

    なんてすばらしい考察。これがミスターVRといわれる所以か。世の中くだらない商品レビューが多い中、普通に感動した。

  • @yamamoto2222
    @yamamoto2222 2 ปีที่แล้ว +8

    たしカニ
    近付くと見辛いから少し距離がある方がリアルに見えてた
    VRはそんなもんだろうと思って、この理由を考えたこと無かったから
    今回の解説は唸らずるを得なかったぜ

  • @procedurallygenerated
    @procedurallygenerated 2 ปีที่แล้ว +7

    もはやVRより、齋藤あみりちゃんより、あなたのガジェット紹介を聞くことが快楽になってしまったおじさんです。

  • @GrillOctopus
    @GrillOctopus 2 ปีที่แล้ว +4

    0:21 めっちゃありました

  • @Endeavor-Tokyo
    @Endeavor-Tokyo 2 ปีที่แล้ว +7

    2022年一番の発見としてNatureに掲載されそうです。
    FANZAからVR動画のエバンジェリストとして指名されるのも時間の問題ですね。

  • @ride130bpm
    @ride130bpm 2 ปีที่แล้ว +7

    さすがミスター脱帽です👨‍🦲
    この10度が我々男達に重要になってくる…名言ですね😂

  • @ジョージロック
    @ジョージロック 2 ปีที่แล้ว +4

    VRはこういう系の動画が最も需要があります。QuestProも同様の検証が見たいです。

  • @imai_YH
    @imai_YH 2 ปีที่แล้ว +5

    通り一辺倒のどこにでもある情報を紹介したのではなく、自ら気づいたことを発信する。
    用途はともかく(笑) めちゃくちゃ感心しましたby quest ユーザー

  • @user-uv6nk1xq4s
    @user-uv6nk1xq4s 2 ปีที่แล้ว +15

    素晴らしい考察と検証!ミスターVRさん、この動画自信作でしょw

    • @MrVR
      @MrVR  2 ปีที่แล้ว +4

      バレました😎

  • @伊勢方脇雄
    @伊勢方脇雄 2 ปีที่แล้ว +13

    一歩間違えれば、製作者も気付いていない(想定してない)事ですね。技術の進歩に貢献したのかも。
    プログラマーに対するデバッガーに近い立ち位置、凄すぎます。
    初見なので最初は「この人なに言ってんだw」と思って見てたら、あれ?小さい事だけどなんか凄い重要な事発見してしてるんじゃね?と感心してしまいました。
    やっぱ技術はエロ(関心)と戦争(対立)から進歩していくんやね。

  • @岸辺ロハン-f8s
    @岸辺ロハン-f8s 2 ปีที่แล้ว +12

    これ結構大事なことやないか? 流石ミスターVRさんや

  • @mmttt7368
    @mmttt7368 2 ปีที่แล้ว +11

    アダルト動画目当てで昨日quest2注文して到着待ちの自分にとってショックな内容だ・・・

    • @kilojoules119
      @kilojoules119 2 ปีที่แล้ว +1

      Quest2のページには「30日以内であれば簡単にすぐ返品できます。」と書いてあるのでキャンセル可能かもしれませんよ

    • @フルアーマー安倍-p6h
      @フルアーマー安倍-p6h 2 ปีที่แล้ว +1

      手軽にFANZA見たいならQuest2の方がいいんじゃない?
      PICO4はPCVRじゃないとFANZA見れないよ

  • @ghoti9992
    @ghoti9992 2 ปีที่แล้ว +5

    お主こそアダルトVR伝道師、救世主じゃ…

  • @thx0627
    @thx0627 2 ปีที่แล้ว +3

    今まで一番いい動画な気がします!すごい!

  • @フルアーマー安倍-p6h
    @フルアーマー安倍-p6h 2 ปีที่แล้ว +3

    キターーーー!この動画を待ってました

  • @gen3
    @gen3 2 ปีที่แล้ว +9

    凄いちゃんとした検証内容なはずなのに間に入るアダルトVRの話で都度全部内容が飛ぶの草

  • @micatuki
    @micatuki 2 ปีที่แล้ว +3

    やはりアダルトには設計の優秀さ強く求められる...
    特に双方ビジネスに振っている今なら内視野角が広いというのは作業のしやすさや操作の正確さにも繋がる

  • @fate753951
    @fate753951 2 ปีที่แล้ว +30

    この動画のせいでPICO4ポチってしまった

    • @ver2.079
      @ver2.079 ปีที่แล้ว +2

      この動画のせいであみりポチってしまった

  • @hogehoge7001
    @hogehoge7001 2 ปีที่แล้ว +8

    天才じゃったか。。!PICO4の関係者も知らなかった説ある笑

  • @sirufia
    @sirufia 2 ปีที่แล้ว +2

    要は近くを見る際に寄り目になるため内視野角が重要ってことなんですね

  • @acchi48
    @acchi48 2 ปีที่แล้ว +2

    まさに欲しかったのはこういう情報です。素晴らしいです!
    しかしそうすると、鼻の高い人が作るVR機器と平たい顔の人のVR機器は要求仕様が異なるのかもしれませんし、こんなに近くのものを見るコンテンツもAVくらいしかないので、メーカーも最初に切り捨てる部分かもしれませんね。
    でも、多くのユーザーが求めればメーカーも応えてくれるはずです!この情報は多くの人に広げていくべきものですね♪
    pico4もみんなが買って普及率が高くなればDMMさんも対応せざるを得なくなるでしょう。
    あと、例えば人差し指を目の前に立てて、だんだん近づけていき、どこまで左右結像できるか?では個人差があると思っています。つまり、VRの視聴は個人の能力も必要になるわけです。これは、鍛えることでより近くで結像できるようになると思いますので、より良いVRライフのために!日々の鍛錬頑張りましょーw

  • @米津玄師-u4x
    @米津玄師-u4x 2 ปีที่แล้ว +3

    自分はスマホVR動画勢だけどこの検証は凄い

  • @munetaka4362
    @munetaka4362 2 ปีที่แล้ว +7

    クエストプロの内視野角気になりますね。3でも同じになるだろうから、もしかしたらこっちのが良いこともあるのか。

  • @suttoboke
    @suttoboke 2 ปีที่แล้ว +6

    VR博士号を取得出来そうですね・・

  • @myamasan
    @myamasan 2 ปีที่แล้ว +3

    今回の動画はとても役に立ちました。そのため、買う予定のなかったPico4をポッチってしまいました。QuestからQuest2になった時、視野角が狭くなってVR動画が見にくくなったことを思い出しました。今の動画系アプリが貧弱なPico4がメインになることはないのですが、すごくいい視野角だけはぜひ体験したいと思っています。

  • @sayutab
    @sayutab 2 ปีที่แล้ว +5

    0:22 顔が近すぎて二重に見えるのって俺だけかと思ってた。そうじゃないんだね!

  • @opakin192
    @opakin192 2 ปีที่แล้ว +3

    まさに大変重要なことです。

  • @yuu_syokushi
    @yuu_syokushi 8 หลายเดือนก่อน

    ようやくpico3→pico4になったので改めて見に来ました!
    この動画のお陰で楽しみが100倍です!ありがとうございます!

  • @hotatet
    @hotatet 2 ปีที่แล้ว +5

    鼻ぺちゃな日本人で良かった、、、これは革命ですね!!!

  • @HH-po8hk
    @HH-po8hk 2 ปีที่แล้ว +15

    セミナーに参加した人みたいに最初から最後までうんうん頷いて動画見てしまった…
    壺買わされるかと思ったw

    • @HH-po8hk
      @HH-po8hk 2 ปีที่แล้ว +1

      レンズ形状が〇に近いほど片目で見てる部分が減るってことですかね?
      だとしたらなんでMetaはあの形なんだろ...

    • @HH-po8hk
      @HH-po8hk 2 ปีที่แล้ว +1

      そして 15:01 からのシーンは河北さんのですかね?見たことあります。

    • @awsenm
      @awsenm 2 ปีที่แล้ว +1

      @@HH-po8hk
      鼻の部分を隠して現実に見えてる視界に近づければリアルになると勘違いしたんだろう
      実際には現実をそのまま写すより視界を広げた方がリアルに見えるようになったわけだが
      クエスト開発者にとっては完全に盲点だったね

  • @maichii1990
    @maichii1990 2 ปีที่แล้ว +2

    アダルトはビデオ、DVD、インターネットの普及や質の向上の後押しの強い力となったと聞きます。VRもおそらくそうなのでしょう。フルトラッキングや、触感スーツもやはりそうなのでしょう。

  • @FlankCAR
    @FlankCAR 2 ปีที่แล้ว +5

    完全円形のパンケーキレンズも比較的内視野角が強いイメージです。
    vive flowなんかが結構好評でした。
    meganexも決して通常の視野角は広く無いと思いますが、同様の理由から内視野角に期待できますね。
    G2は切り欠きがあって内側があまり見えないので残念なんですよね…
    pico4がμOLEDならすごく満足度高いHMDになりそうです

  • @AKNLV
    @AKNLV 2 ปีที่แล้ว +5

    斎藤あみり推しに気迫を感じました!!

  • @user-lt8qb4cc6z
    @user-lt8qb4cc6z ปีที่แล้ว +1

    ぱっと見くだらないレベルの違いしかわからないけどこういった小さな改良が大切なのがよくわかります。

  • @コウ-l8s
    @コウ-l8s 2 ปีที่แล้ว +2

    PICO4を買う決心がつきました!感謝!…圧倒的感謝!

  • @うしゅくべ
    @うしゅくべ 2 ปีที่แล้ว +3

    めちゃくちゃ有用な情報でした。

  • @いとちゃん-v5n
    @いとちゃん-v5n 2 ปีที่แล้ว +2

    座位みたいな密着する体位だと凄く実感できそう
    quest2しか持ってないけど、正面向くと下の方が全然見えなくなります。
    quest2とpico4は大差無いなと思ってたけど思いっきり大差ですやん💦

  • @Salad-u7o
    @Salad-u7o 2 ปีที่แล้ว +2

    素晴らしい動画 ありがとう!

  • @lockem6245
    @lockem6245 ปีที่แล้ว +3

    こういうテストが製品を良くしていきますね。

  • @shell8shell
    @shell8shell 2 ปีที่แล้ว +3

    VR機器を持っていなくてQuest3が出たら買おうと思っていたのですが、この動画でかなり心揺らぎました。
    アダルト動画メインでもクエストの方がソフト面が充実しているらしいですが、
    この動画の内容を知ると、Quest3が出てもPico3の方が良いアダルト体験ができるのかなと考えると、もうどうしたら良いか...w

    • @shell8shell
      @shell8shell 2 ปีที่แล้ว

      @@R800ZZ とても参考になりました。ありがとうございました!

  • @type-ke7921
    @type-ke7921 2 ปีที่แล้ว +4

    PICO4のアダルトVRが確かにQuest2よりいいけど、キスシーンになるとどうしても女優さんサイクロプスになる現象が起きてしまうのはどうしてだろ。FANZA以外のキスシーンはまだためしていないが。
    そしてDMMさんさぁ。。。そのアプリの使いにくさ、どうにかならんかね?

  • @snackhiyoko
    @snackhiyoko ปีที่แล้ว +5

    psVRなら元からそうなってたよ。オキュラス使った時『なんだこの双眼鏡から覗いた感覚は、こんなんVRじゃねーよ』って感じでやめちゃった。psVRは垂直視野角が110度でメチャ広くて騎乗位はマジで凄い。たぶんオキュラス使ってる人には分からない。psVRの本当の実力はゲームじゃなくてアダルト vr にあるよ。ただし小人化酷いVR作品はゴミ。宇宙人としている感覚になる。実寸大のおすすめ作品が知りたかったら返信くれれば教えるよ!

  • @tama-kg8ik
    @tama-kg8ik 2 ปีที่แล้ว +3

    トークが地味に面白い

  • @おかやん-w3y
    @おかやん-w3y 2 ปีที่แล้ว +1

    ピコ4の情報ありがとうございます😭
    早く見てみたいです。❤

  • @kotaroy223
    @kotaroy223 6 หลายเดือนก่อน

    こういうところから検証するのは天才

  • @manjirojhon7950
    @manjirojhon7950 ปีที่แล้ว +2

    手持ちのQuest2でしばらく様子見しようと思ってたのに、この動画見たらPICO4欲しくなっちゃうじゃないですかミスターVRさん!
    マジ悩む。

  • @mmmmilkkkk
    @mmmmilkkkk 2 ปีที่แล้ว +1

    Mr.内視野角やね 素晴らしい!

  • @naokishibuya6517
    @naokishibuya6517 2 ปีที่แล้ว +1

    より目にすれば見えるのかな?とか馬鹿みたいにより目の加減を研究したりしていたけど、そういう事だったんですね😁PSVR2も内視野角に注目だな。

  • @nagekimoon
    @nagekimoon 2 ปีที่แล้ว +2

    これは非常に重要な情報です

  • @atakamo1933
    @atakamo1933 2 ปีที่แล้ว +1

    内視野角!?VRの未来に興味あるので、参考までに即買いしました

  • @ぷとり
    @ぷとり ปีที่แล้ว +1

    どんだけ齋藤あみりがすきなんだよ。って思ったけどブラックフライデーでPICO4買って、騙されたと思って齋藤あみりの作品を見てみた。すごかった。こんなリアルに見えるんだ。。。キスシーン近すぎてあんま顔見えないんだけどイイね。リアルの場合でも似たようなもんだからね。

    • @MrVR
      @MrVR  ปีที่แล้ว +1

      👍

  • @ウニ-f4y
    @ウニ-f4y ปีที่แล้ว +1

    pico4買った。届くのが楽しみになった

  • @しおさん-j6f
    @しおさん-j6f 2 ปีที่แล้ว +2

    他では聞けないめちゃ貴重な情報。pico4買うつもりなかったけど欲しくなっちゃった😅

  • @青柳-j2o
    @青柳-j2o 2 ปีที่แล้ว +2

    VRニキかっけー!pico4 でskyboxみたいなアプリはあるのかな?オススメは東條なつ、相沢みなみ、目黒ひな実です。

  • @eveeden4972
    @eveeden4972 ปีที่แล้ว +1

    quest3とpico4で内側の検証もお願いしますか?

  • @rpauchi3363
    @rpauchi3363 2 ปีที่แล้ว +5

    Quest2だと件のシーンになると女優が単眼の化物になるんですよね。
    わたし、単眼属性ないので気になってたんですよ。

  • @_cesil_
    @_cesil_ ปีที่แล้ว

    面白い検証ですね
    近距離における内視野角の話はかなり腑に落ちました💯
    外視野角(上下・左右)については分からない部分があるのですが、視野内に入る映像の量は視野角の広さではなく、結局ppdに依存すると思うのですがどうでしょう🤔
    (狭い視野に広い画角が収まるのでは?)

  • @thga6600
    @thga6600 2 ปีที่แล้ว +6

    値段も安めな方で、見やすさ(違和感のなさ)もいい…素晴らしすぎるんだよなぁ…
    スマホでゴーグル越しにVR動画見た時もやはり近距離だと違和感バリバリだったので、それが軽減されるなら非常にいい…

    • @jackk.w7900
      @jackk.w7900 ปีที่แล้ว

      128gbでも十分でしょうか?

  • @nosukee
    @nosukee 2 ปีที่แล้ว +1

    arpara持っているけれどPico4注文しました。
    インサイドアウト方式で不安もあるけど、届くのが楽しみ。

  • @syousa333
    @syousa333 2 ปีที่แล้ว +2

    SPEC項目のひとつとして、立体視の優劣も今後のVRでは大事になっていくのかも。

  • @yxcxa2357
    @yxcxa2357 2 ปีที่แล้ว +3

    難しすぎて全然分からないけどミスター頭いいんですね!かっこいいです!

  • @gugugaspard
    @gugugaspard ปีที่แล้ว +1

    悩みが解決しました PICOしかない

  • @aamm11111
    @aamm11111 2 ปีที่แล้ว +3

    上下視野角は気にしていましたが、内側視野角はまさかオミットされているとは想像していませんでした、これはすごいですね。
    そしてちょっと思ったんですが、IPDを物理とソフトで変えられる機種の場合
    物理側を狭くしてソフト側を広くする手がありそうですね。
    レンズ形状にPIMAXは行けそうなので、試してみたいかも…
    そしてこの問題、個人差が大きくなりそうな気もします。

  • @hiroshik5227
    @hiroshik5227 2 ปีที่แล้ว +2

    検証お疲れさまです。なるほど内視覚野ですか。私は左右の視力にけっこう差があるので間近や外側の見え方に違和感を覚えていたのはそのせいだと思っていました。
    俄然PICO4が欲しくなってきましたw。年末セールを期待して待ってみます。

  • @densirenji0573
    @densirenji0573 2 ปีที่แล้ว +3

    さすがはミスターR18さんだ

  • @aidenpearce6105
    @aidenpearce6105 2 ปีที่แล้ว +3

    いやほんとこの動画の検証と気づきすごいと思う

  • @けいけい-n5u
    @けいけい-n5u 2 ปีที่แล้ว +1

    凄いなこれ、良く発見しましたね!

  • @takashifurihara1249
    @takashifurihara1249 2 ปีที่แล้ว +4

    興味深い検証助かります。余談ですがpico4だとUSBメモリを外部ストレージとして認識してくれるので動画ファイルを手軽に見れそうです。

    • @takashifurihara1249
      @takashifurihara1249 2 ปีที่แล้ว

      @@R800ZZ ちょっと気になったので確認しましたが、動画のタイプは内蔵のpicoプレイヤーですとスイッチモードのアイコンから動画タイプを動画に合わせて変更する必要があります。再生自体が出来るのであれば見れる場合がありますが、動画フォーマットによってはUSBメモリに関係なく動作しない場合があります。
      初心者に分かりづらいのは確かにそうですね。

    • @takashifurihara1249
      @takashifurihara1249 2 ปีที่แล้ว

      @@R800ZZ ウチはシステムv5.1.0で特に問題ないですね

    • @takashifurihara1249
      @takashifurihara1249 2 ปีที่แล้ว

      @@R800ZZ 既に試していると思いますが、システムの電源アイコンから「再起動」して変わりませんでしょうか。なんとなくプレイヤーソフト自体が異なっている様な気もしますが、、

  • @ごあいさつ
    @ごあいさつ 2 ปีที่แล้ว +5

    これ英語版とかにして英語圏の人にも伝えてあげたい

  • @nao4271
    @nao4271 2 ปีที่แล้ว +1

    殆どアダルトしか見ない私は、前からクエスト2の垂直視野角には大きな不満を持っていました。クエスト3がピコ4を大きく上回る機能って何でしょうね?
    遥かにクエスト3がピコ4を上回るなら待ちますが、1年近くも待っても変わらないならピコ4買ってDMMに対応してくれるのを待った方が良いかもと思えてきました。

  • @MARUstudioTV
    @MARUstudioTV ปีที่แล้ว +2

    確かにクエスト2とPSVRもリアリティはPSVRの方が高い。

  • @nonocube
    @nonocube หลายเดือนก่อน

    体験から来る至上の説得感

  • @malibogtan
    @malibogtan 2 ปีที่แล้ว +2

    内視野角?の検証は素晴らしいと思います!
    今まで、近すぎるとブレたり一つ目になったりするのが残念でしたから。
    ところで、VRだと女優さんが一回り小さく見えてしまう現象は解決できないんでしょうか。

    • @malibogtan
      @malibogtan 2 ปีที่แล้ว

      @nepio 解説ありがとうございます。
      再生機器側でなんとかなるものじゃなかったんですね。
      うーん、残念。

  • @yama7658
    @yama7658 2 ปีที่แล้ว +3

    すごい検証動画ですね。いつも参考になります。
    PICO4、本当にソフトウェア面が惜しいんですよね。。
    自分は残念ながら、PCVR時の画質だけは満足できませんでした。
    普段Quest2を有線PCVRで楽しんでいて、高画質設定にしていたせいで、
    PICO4+VirtualDesktop時の画質では満足ができず。。
    やはり有線が可能な公式アプリのアプデに期待したいですね。
    余談ですが、VRカメラの選び方や、オススメ機種などが気になります。
    意外とこの分野の動画や記事が少ないので、レビューいただけるとめっちゃ嬉しいです。

  • @coverman
    @coverman 2 ปีที่แล้ว +1

    VR端末の視野の内角・外角の限界はレンズ端ではなくスクリーン端で見るべきかなと思うのですがどうでしょうか。