PRM: Probabilistic Roadmap Method in 3D and with 7-DOF robot arm

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @xianqihe
    @xianqihe 9 หลายเดือนก่อน

    Amazing visualization!

  • @CommanderCraft98
    @CommanderCraft98 2 ปีที่แล้ว

    Extremely cool visualisation!

  • @mbembabeavogui4468
    @mbembabeavogui4468 3 ปีที่แล้ว +3

    très bonne vidéo. merci beaucoup

  • @LinhPham-bx9fd
    @LinhPham-bx9fd 3 ปีที่แล้ว +4

    this is absolutely cool!!!

  • @automatenmark5051
    @automatenmark5051 3 ปีที่แล้ว +2

    Amazing content. Thanks for sharing your knowledge!

    • @AaronBecker
      @AaronBecker  3 ปีที่แล้ว

      That is kind of you!

  • @darkside3ng
    @darkside3ng 5 หลายเดือนก่อน

    Amazing classes

  • @andresgutierrez4791
    @andresgutierrez4791 3 ปีที่แล้ว +1

    Even if the whole roadmap needs to be computed again, it PRM still efficient for path planning in a dynamic environment? A for example RRT* which I believe checks constantly for every node?

    • @AaronBecker
      @AaronBecker  3 ปีที่แล้ว

      If you are dong a single query, I'd use RRT. If all you need is a route from a known starting location to a goal location, you don't need a road map, you only need a single route. th-cam.com/video/Ob3BIJkQJEw/w-d-xo.html PRM becomes valuable when you want to use the map repeatedly. Of course, if you can parameterize the dynamic environment (this obstacle moves in 2D), then you can treat the box as if it is a joint of your robot, and add that to your PRM.

    • @andresgutierrez4791
      @andresgutierrez4791 3 ปีที่แล้ว

      @@AaronBecker yes, i want to go from a know initial configuration to a goal position with moving obstacles, thanks for the advice!

  • @rodyelhamod1205
    @rodyelhamod1205 3 ปีที่แล้ว +2

    Thank you it's a great video. But i can't find the code. Is there a github or something?

    • @AaronBecker
      @AaronBecker  3 ปีที่แล้ว

      demonstrations.wolfram.com/ProbabilisticRoadmapMethodForRobotArm/ (All the other code is also linked in the description).