Geniales tus videos. Sería muy interesante hacer un curso completo en UDEMY o en alguna plataforma del estilo. Mi trabajo en UE se está centrando en aprender a crear escenarios, pero creo que sería muy interesantes que te animases a crear un curso en alguna plataforma de enseñanza. Enhorabuena por tus videos. Se necesita mucha más gente como tú en la red!! :)
Muchas gracias!! Para serte honesto he pensado lo de Udemy, pero por ahora voy a seguir sólo con TH-cam porque creo mucho en el aprendizaje "gratuito" y para todos. Lo que no quita que si en algún momento considero que tengo algo que aportar muy interesante y que me lleve mucho más tiempo de grabación y edición, me planteé sacarle rentabilidad en Udemy. Me alegro mucho de que mis videos te estén sirviendo, de verdad!
Gracias por verlos Javier! Nada nada, yo encantado de poder ayudar a que la gente haga sus juegos. Al final yo sólo soy un chaval aprendiendo para sacar su juego algún día, igual que todos :)
Gracias! Sí jaja, me gusta probar las mecánicas en ejemplos de juego reales (siempre que es posible). Me aburren mucho los vídeos en los que te enseñan a crear mecánicas poniendo cubos y ya está. Sé que es lo más rápido, pero como mejor se aprenden estas cosas es viendo ejemplos reales de algo que podríais hacer (además de mucho más inspirador). Un abrazo!
¿En tercera persona se usa el mismo sistema que en este vídeo pero añadiendo animaciones de salto al personaje? Estoy intentando hacer movimiento de personaje colgado de un saliente tipo uncharted, incluyendo saltos entre salientes, tanto subida como bajada. ¿Podrías hacer un video o dos explicando los pasos para personajes en tercera persona? Gracias y un saludo.
hay que hacer un lever design bien detallado porfavor algo como open world ! merece la pena porque sabes explicar bien las cosas pasa los principiantes ! se que hay muchos tutoriales pero los tuyos son mejores ! gracias
11:16 voy a ver si en algún momento intento hacer por lo menos el mapa de Tanoa y de ahí empezar a trabajar en lo otro...soy totalmente nuevo en esto y aún no me descargue el Unreal
@@justanideastudio perdona que te moleste...vos crees que me hagan algún problema por derechos de autor si logro recrear el mapa de Tanoa de Arma III ? Y otra inquietud...me conviene hacer primero el mapa antes de armar un efecto de explosión nuclear digo...que con el mapa ya hecho tenga mejor referencia para controlar los daños la onda expansiva y la bola de fuego ?
En la condicion del minuto 9 del video (la de los 0.8 segundos de pulsacion) me parece que deberia ser mayor o igual, no menor o igual, porque sino siempre que saltemos frente a una etiqueta de escalable la escala, aunque no mantengamos pulsada la barra espaciadora (en este caso) no?
Buenas just an idea ... me gustaria saber si ud puede desarrollar un video juego exclusivo para mi ... me gustaria saber si le puedo enviar un correo explicandole el tema .. saludos...
Joder tio, una pasada tu video, vine buscando cobre y encontre oro!!! muchas gracias capo, tu contenido me ayudara muchisimo!
En Cada vídeo te superas y nos enseñas nuevas formas de hacer las cosas, muchas gracias
Muchas gracias a ti por verlo 🧡
No es agua no es limón es este canal que se merece el millón
(De subs)
¡¡Chulísimo ^^!!, cada vez que veo un vídeo tuyo me motivo un montón para aprender a hacer cosas nuevas en Unreal.
Esa es la idea! Me alegro de que funcione entonces :)
Un abrazo.
Igual
Geniales tus videos. Sería muy interesante hacer un curso completo en UDEMY o en alguna plataforma del estilo.
Mi trabajo en UE se está centrando en aprender a crear escenarios, pero creo que sería muy interesantes que te animases a crear un curso en alguna plataforma de enseñanza.
Enhorabuena por tus videos. Se necesita mucha más gente como tú en la red!! :)
Muchas gracias!! Para serte honesto he pensado lo de Udemy, pero por ahora voy a seguir sólo con TH-cam porque creo mucho en el aprendizaje "gratuito" y para todos. Lo que no quita que si en algún momento considero que tengo algo que aportar muy interesante y que me lleve mucho más tiempo de grabación y edición, me planteé sacarle rentabilidad en Udemy. Me alegro mucho de que mis videos te estén sirviendo, de verdad!
amigo eres un tesoro de la humanidad espero sigas creciendo y subiendo videos son lo máximo
Me encantan tus videos! Muchas gracias por compartir tus conocimientos. Gran trabajo!
Gracias por verlos Javier! Nada nada, yo encantado de poder ayudar a que la gente haga sus juegos. Al final yo sólo soy un chaval aprendiendo para sacar su juego algún día, igual que todos :)
gran trabajo, muchas gracias, saludos desde chile
Gracias a ti por verlo! Espero que te sea útil 😊
Muy buen video.
El final inesperado creando un escenario con la mecanica aprendida brutal.
Gracias! Sí jaja, me gusta probar las mecánicas en ejemplos de juego reales (siempre que es posible). Me aburren mucho los vídeos en los que te enseñan a crear mecánicas poniendo cubos y ya está. Sé que es lo más rápido, pero como mejor se aprenden estas cosas es viendo ejemplos reales de algo que podríais hacer (además de mucho más inspirador). Un abrazo!
Inmensamente adorable. Gracias genio!!!
Como siempre, gracias a ti por estar siempre ahí para verlos :). Abrazo Joan!
¿En tercera persona se usa el mismo sistema que en este vídeo pero añadiendo animaciones de salto al personaje?
Estoy intentando hacer movimiento de personaje colgado de un saliente tipo uncharted, incluyendo saltos entre salientes, tanto subida como bajada.
¿Podrías hacer un video o dos explicando los pasos para personajes en tercera persona?
Gracias y un saludo.
Ojala te escuche bro porque también me gustaría ver algo así
Genial, me gustaría hacer lo mismo en 3 persona, con animación.
Muy buen contenido. 🥰
Me gustaría hacer Sprint por las paredes.
Enseguida empiezo con los vídeos en tercera persona y me meteré en las animaciones Julian :)
Muchas gracias por ver el vídeo!
Buen contenido en estos videos
yo quiero mas vídeos de blender muchas gracias y saludos, también quiero vídeos de escenarios virtuales para las películas.
hay que hacer un lever design bien detallado porfavor algo como open world ! merece la pena porque sabes explicar bien las cosas pasa los principiantes ! se que hay muchos tutoriales pero los tuyos son mejores ! gracias
Me parece muy interesante eso que dices, me lo apunto para hacerlo :)
@@justanideastudio algo como una serie bien detallada estaria estupendo
11:16 voy a ver si en algún momento intento hacer por lo menos el mapa de Tanoa y de ahí empezar a trabajar en lo otro...soy totalmente nuevo en esto y aún no me descargue el Unreal
Mucha suerte!
@@justanideastudio perdona que te moleste...vos crees que me hagan algún problema por derechos de autor si logro recrear el mapa de Tanoa de Arma III ? Y otra inquietud...me conviene hacer primero el mapa antes de armar un efecto de explosión nuclear digo...que con el mapa ya hecho tenga mejor referencia para controlar los daños la onda expansiva y la bola de fuego ?
Como hago que corra por las paderes y doble salto como tintanfall
Me lo apunto en la lista de próximos tutoriales!
TitanFall que maravilla de juego.. va como la seda ese puto motor
@@justanideastudio en algún momento?
excelente tengo una consulta y si el personaje esta en tercera persona? se puede?
vaya flipe de escenario Chema, parece el puto Red dead redention, que creo dios en 7 dias :)
Jajaja más quisiera yo que llegar al nivel del Red Dead! Son súper genios los de Rockstar.
hola disculpa si estoy en 3d es el mismo proceso?
Hola, en que video creaste ese event tick?, seria bueno poner una tarjeta que dirija a ese video
Hola, Una pregunta.. en el minuto 2:50 lo de agregar el componente scene no me aparece, que podría hacer?
Haz un tutorial de escalar tipo Zelda sería perfecto.
Lo tengo en cuenta tío, Genshin Impact también tiene un sistema igual y mola un huevo jaja
@@justanideastudio Ja te digo
En la condicion del minuto 9 del video (la de los 0.8 segundos de pulsacion) me parece que deberia ser mayor o igual, no menor o igual, porque sino siempre que saltemos frente a una etiqueta de escalable la escala, aunque no mantengamos pulsada la barra espaciadora (en este caso) no?
Incrível, abraços de Brasil
Abrazos desde España :)
Como se hace en tercera persona como se hace en el tomb raider o en el assassins creed?
Tengo previsto empezar una serie en tercera persona más adelante, y sí, hacer un tutorial de escalar con el personaje. Sigue por aquí para verlo 😉
Me sumo al pedido!
Va en camino 😅
@@justanideastudio me sumó al pedido tambien!!
Necesito uno pero que se sujete de forma automatica y que pueda trepar avanzando o saltando
Oye my bueno tu videos, puedes hacer un tuto de widget para operaciones matematicas. Ejemplo para escribir dos numeros y sumarlos.....
Voy a investigar y si puedo hacerlo cuenta con ello 😉
@@justanideastudio muchas gracias seria genial...muy buen material
Como puedo hacer ese tipos de juego con esos gráficos y resolución ultra y al mismo tiempo que esos árboles que estén Ai sean talados y las rocas
Faltaria agregar una animacion de los brazos para ser mas realista y seria mejor aun
0:21 Vi un árbol flotante o fue mi imaginación?
Flotaba, lo confirmo 😂
Buenas just an idea ... me gustaria saber si ud puede desarrollar un video juego exclusivo para mi ... me gustaria saber si le puedo enviar un correo explicandole el tema .. saludos...
Hola! Puedes mandarme un correo con los detalles a justanideastudio@gmail.com
Querer aprender a hacer eso....
Ánimo!
@@justanideastudio ¿También se puede para tercera persona?
yo lo intente en 3
era persona y no me funciona :(
A mí no me ha funcionado😕