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キーマウ文句民達には申し訳ないけど、文句言う資格は無い。PCのFPSでキーマウ使ってこなかったのは正直甘えだからこれを機に慣れてとしか言いようがない。でも、プレイヤーに寄り添うならコントローラーとか取り入れた方がいいかも。それと、ゲームモードを色々な他ゲーから持ってきてるのにキャラ性能は統一だからゲームバランスがゲームモードによってぐちゃぐちゃな感じする。弦化とかシステムは面白いから、どこかしら良い着地点を見つけて長く続いて欲しいゲーム
@@kokeshi3071 やりたいゲームがキーマウしかないならそれを機に慣れちゃったほうが今後同じようなことがあるだろうしお得だと思うんですよね。自分もキーマウできないですけど何時間か触れば動かせるようになったんでやる気次第な気がしますおっしゃる通り弦化とかのシステムは唯一無二だと思うのでブラッシュアップしていってほしいです
自分的にはキャラごとに武器固定の方が敵の武器種が分かりやすくて好きですね、キャラが好きでやってるだけなので。スキンをたくさん出してもらえれば戦闘はそこまで奥深くなくてOKです
@@EverNEET なるほどースキンは結構課金しがいがあるよね
人口が少ないのに売り上げがあるって重課金勢が多いってことかな?
@@segawatakayoshi9074 そういうことだよね既に熱いファンがついてる
中国人がめっちゃプレイしているから人数自体は多いよ
@@褐色キャラ愛好家 SteamじゃなくてWeGameとかの向こうのプラットフォームにいっぱいいる感じだよね。これが中国外の売上だけなら相当すごいよね
アメリカ、中国からの評価はそこそこ良さそうな感じ。今はマップのせいで印象悪いけど、後から日本でも流行る可能性はあるのかもしれない
昨今のポリコレブームの逆を行く中華企業には大いに頑張ってもらいたい!
@@我楽多-o7y それに尽きる!黒神話とかステラーブレイドとかの中韓メーカーが頑張ってるから日本も頑張ってほしい
中国版にはポプテピピックコラボが来たみたいですねアニメ調のゲームなので、アニメ作品とコラボしやすいのはメリットかなと思いますあと個人的な感想ですが、自分は野良で遊ぶことが多いのでカジュアル目なstrinovaは精神的な負担が少なく、サクサクプレイできて非常に好感触です
@@かぶとうふ ポプテピピックコラボいいね!こっちにも遅れて来るのかな
正直、OW必修科目のゲーム
@@世界をガスと笑顔で満たしたい 同じようなノウハウは必要だよね笑まあランクは爆弾ルールだから更に別のゲームのノウハウも必要だよね
ランク30試合ぐらいやったんですけど、多対一が強いゲームなのではちゃめちゃ野良にイライラしますね。一人でとつったりされると一気に勝機がなくなる。戦術の幅に関しては、グレネードでだいぶ補えてると個人的には思います。キャラコンや撃ち方も研究のし甲斐あってめちゃくちゃ楽しめてます。大陸版で前からリリースされてたこともあってか、個人的にはゲーム性が完成されててデスにちゃんと理由が感じられるのが楽しいです。
@@きらり-v3e キャラコンは研究しがいがあるよね
数時間やりましたがキル取ってる味方からフレンド申請よく来ますこんなにフレンド申請来るゲームは初めてですね、怖い
@@Momopan_109 いっぱい来るよね!とりあえず承認しまくってる
フレンド申請を100人すれば報酬貰えるので、それ目当ての人かもですねぇ
PS5に来るまでに主要な不満点直しといてくれれば何とか。
@@水瀬玲亜 PS5版はまだ時間あるみたいだから結構良くなりそう
普通に楽しいからもっと流行ってもよさそうなんだけどよく見たら戦闘中とか100fps切ってたわスミマセン
キーマウ文句民達には申し訳ないけど、文句言う資格は無い。PCのFPSでキーマウ使ってこなかったのは正直甘えだからこれを機に慣れてとしか言いようがない。でも、プレイヤーに寄り添うならコントローラーとか取り入れた方がいいかも。それと、ゲームモードを色々な他ゲーから持ってきてるのにキャラ性能は統一だからゲームバランスがゲームモードによってぐちゃぐちゃな感じする。弦化とかシステムは面白いから、どこかしら良い着地点を見つけて長く続いて欲しいゲーム
@@kokeshi3071 やりたいゲームがキーマウしかないならそれを機に慣れちゃったほうが今後同じようなことがあるだろうしお得だと思うんですよね。自分もキーマウできないですけど何時間か触れば動かせるようになったんでやる気次第な気がします
おっしゃる通り弦化とかのシステムは唯一無二だと思うのでブラッシュアップしていってほしいです
自分的にはキャラごとに武器固定の方が敵の武器種が分かりやすくて好きですね、キャラが好きでやってるだけなので。スキンをたくさん出してもらえれば戦闘はそこまで奥深くなくてOKです
@@EverNEET なるほどースキンは結構課金しがいがあるよね
人口が少ないのに売り上げがあるって重課金勢が多いってことかな?
@@segawatakayoshi9074 そういうことだよね既に熱いファンがついてる
中国人がめっちゃプレイしているから人数自体は多いよ
@@褐色キャラ愛好家 SteamじゃなくてWeGameとかの向こうのプラットフォームにいっぱいいる感じだよね。これが中国外の売上だけなら相当すごいよね
アメリカ、中国からの評価はそこそこ良さそうな感じ。
今はマップのせいで印象悪いけど、後から日本でも流行る可能性はあるのかもしれない
昨今のポリコレブームの逆を行く中華企業には大いに頑張ってもらいたい!
@@我楽多-o7y それに尽きる!黒神話とかステラーブレイドとかの中韓メーカーが頑張ってるから日本も頑張ってほしい
中国版にはポプテピピックコラボが来たみたいですね
アニメ調のゲームなので、アニメ作品とコラボしやすいのはメリットかなと思います
あと個人的な感想ですが、自分は野良で遊ぶことが多いのでカジュアル目なstrinovaは精神的な負担が少なく、サクサクプレイできて非常に好感触です
@@かぶとうふ ポプテピピックコラボいいね!こっちにも遅れて来るのかな
正直、OW必修科目のゲーム
@@世界をガスと笑顔で満たしたい 同じようなノウハウは必要だよね笑
まあランクは爆弾ルールだから更に別のゲームのノウハウも必要だよね
ランク30試合ぐらいやったんですけど、多対一が強いゲームなのではちゃめちゃ野良にイライラしますね。
一人でとつったりされると一気に勝機がなくなる。
戦術の幅に関しては、グレネードでだいぶ補えてると個人的には思います。
キャラコンや撃ち方も研究のし甲斐あってめちゃくちゃ楽しめてます。
大陸版で前からリリースされてたこともあってか、個人的にはゲーム性が完成されててデスにちゃんと理由が感じられるのが楽しいです。
@@きらり-v3e キャラコンは研究しがいがあるよね
数時間やりましたがキル取ってる味方からフレンド申請よく来ます
こんなにフレンド申請来るゲームは初めてですね、怖い
@@Momopan_109 いっぱい来るよね!とりあえず承認しまくってる
フレンド申請を100人すれば報酬貰えるので、それ目当ての人かもですねぇ
PS5に来るまでに主要な不満点直しといてくれれば何とか。
@@水瀬玲亜 PS5版はまだ時間あるみたいだから結構良くなりそう
普通に楽しいからもっと流行ってもよさそうなんだけど
よく見たら戦闘中とか100fps切ってたわスミマセン