美少女版GTA、パルワールドが登場!?今後発売のアニメ系ゲーム8本をまとめてみた【Neverness to Everness】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 784

  • @nakaido
    @nakaido  5 หลายเดือนก่อน +144

    アニメ調カニバリズム現象発生中!生き残るのは誰だ?やってみたいゲームがあれば教えて下さい!
    僕はゼンゼロのデイリーとパス消化だけで精一杯です!助けて!

    • @チワワ-d2s
      @チワワ-d2s 5 หลายเดือนก่อน +5

      テイルズ調•原神調ffよりはキモくないから割と好き

    • @NTBXP1
      @NTBXP1 5 หลายเดือนก่อน +2

      実写調カニバリズムが長らく続いてるので問題ないと思う。問題があるとすれば、美少女が出るアニメ調で買い切りゲームが思い出せないって所かな?あるはずだけど思い出せない。

    • @iyj9152
      @iyj9152 5 หลายเดือนก่อน +6

      (´Д`)ゼンゼロをパスしました

    • @Dann_Shirley
      @Dann_Shirley 5 หลายเดือนก่อน +2

      Breakers:Unlock The Worldは胸と尻がめちゃくちゃでかい女の子いるから期待してます

    • @ボルオプト大型汎用機
      @ボルオプト大型汎用機 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@NTBXP1 バレットガールズシリーズ「呼んだ?」
      国産のアニメ調はGEが3でコケたのと戦場のヴァルキュリアシリーズが事実上終わってから
      下火なのがなぁ
      なおバンナム系、コンパイルハート系はの買い切りアニメ調ゲーは思い出せないというか
      思い出したくないというか

  • @kpkp9545
    @kpkp9545 5 หลายเดือนก่อน +197

    このクオリティが当り前になってきてる事が衝撃

  • @もんぷち-k9x
    @もんぷち-k9x 5 หลายเดือนก่อน +82

    ほんとアニメ調ゲーム増えすぎてわけわからなくなってきましたね、整理解説助かります。

  • @aozuchi4817
    @aozuchi4817 5 หลายเดือนก่อน +17

    エンドフィールド発表当初から待ってるけど、ライバル多いなあw
    プロジェクト暁はビジュに良さが凄い

  • @海原雄山-u5d
    @海原雄山-u5d 5 หลายเดือนก่อน +81

    ブループロトコル、ナカイド氏が引退してからだいぶ経ちました。あの当時、氏は敵に氷魔法をひたすら撃つだけの作業ゲーと評価されてました。そして今現在ですが【いまだに氷魔法をひたすら撃つだけの作業ゲー】です。驚かれましたか?安西先生いわく「まるで成長していない」です。むしろ「エネミーラッシュ」という新要素のため更に氷魔法が求められるようにすらなりました。

  • @user-rq7qd8gh5l
    @user-rq7qd8gh5l 5 หลายเดือนก่อน +167

    数年前まで中華ゲーといえばリアル寄りの高身長美男美女ゲームだったのにもうイメージ変わったなあw

    • @兄虎
      @兄虎 5 หลายเดือนก่อน +50

      日本のアニメ漫画人気に背乗りすればええと気がついたから……😂

    • @amour9031
      @amour9031 5 หลายเดือนก่อน +21

      那种风格的3D mmo游戏依然有很多,大多数不对外发行,本土玩家还是很多的

    • @kazushistars
      @kazushistars 5 หลายเดือนก่อน +11

      実はその数年前からアニメ調のゲーム自体は沢山でてるのよね。taptapとかで調べると本当に沢山あるのがよく分かる。グローバル版が出てなくて、中国や韓国から外に向けてリリースされてないだけて感じではある。

    • @パプルポプル
      @パプルポプル 5 หลายเดือนก่อน

      日本のサブカルに触れてオタクになった人たちが、今3、40代くらいでバリバリ現役って感じがしますね。
      昭和に起きたアニメ、ゲーム、美少女、オタク文化の資本主義化が、抑圧された中国において遅ればせながら起きた、ということなんでしょう。

    • @フラクタル-g9h
      @フラクタル-g9h 4 หลายเดือนก่อน +2

      10年前からソウルワーカーとかクローザーズとか韓国から結構面白いアニメ調ゲームは出ていたよ
      コロナ禍でやっぱりユーザーの母数が増えたのとアニメの人気の高まりもあって増えてきたのはあると思う

  • @xiaxili3248
    @xiaxili3248 2 หลายเดือนก่อน +3

    中華ゲーのクオリティーや開発スピードがすごすぎる

  • @yuki6945
    @yuki6945 5 หลายเดือนก่อน +73

    これみただけでお腹一杯になった…

  • @細波-g8s
    @細波-g8s 5 หลายเดือนก่อน +17

    周りがアニメ調すぎてアークナイツが色味が新しいと感じてしまった

    • @Sonak584
      @Sonak584 5 หลายเดือนก่อน +4

      ドルフロ2も似た雰囲気で期待してる。もちろんアークナイツEFも。これからはアクションじゃなくてストラテジーの時代や!

  • @marutyero08
    @marutyero08 5 หลายเดือนก่อน +62

    「開発会社の読み方ちょっと分かんないんですけど」って正直すぎて好きだわw

  • @るべくら
    @るべくら 5 หลายเดือนก่อน +283

    ブルプロに日本代表を背負わせるのは無理があり過ぎる……

    • @レンタルチー牛
      @レンタルチー牛 5 หลายเดือนก่อน +98

      代表どころか全世界に日本の恥を晒しただけであった

    • @myaryarugirlllllll
      @myaryarugirlllllll 5 หลายเดือนก่อน +44

      日本のゲーム会社全般が集金しか考えてないから良いモノが出来ないんだよな

    • @sundries7
      @sundries7 5 หลายเดือนก่อน +18

      ゲームの面白さが飛躍してれば集金も問題ないんだけどね

    • @pitoo919
      @pitoo919 5 หลายเดือนก่อน +3

      有料げーだけどゼルダとか?原神とかは有料げー出すよりユーザーから金絞ってるから十分比較できる

    • @べんつべんつ-e3g
      @べんつべんつ-e3g 5 หลายเดือนก่อน +1

      今はもうやってないなー、ブルプロ

  • @user-arioshanral
    @user-arioshanral 5 หลายเดือนก่อน +9

    エンドフィールドを気長に待ってるアークナイツファンは多いと思う

  • @しゅーくりーむ-r4h
    @しゅーくりーむ-r4h 5 หลายเดือนก่อน +75

    UIとかHUDが似すぎていて、そこに車だとか同じような追加要素が足されていると。
    プレイヤー層が多少ズレていても概ね被っていると思うので可処分時間の取り合いになって、結果共倒れのパターンが怖いですね。
    機械とファンタジーが混ざっていて、ゲーム性に差別化が無く、キャラデザも似通っていて、更にガチャゲーとなると、手が伸びにくいというのが個人的な感想です。
    いっそ『モンハン風の狩ゲー』にしてみたり、『車と美少女のレースゲー』にしてみたりと。
    アセットが充実してきている今こそゲームジャンルとして多様化していってほしいと願うばかりです。
    ソシャゲで人気爆発したNIKKEなんかが模範なのかなと。

  • @luna3420
    @luna3420 28 วันที่ผ่านมา +3

    こういうアニメ調ゲームでガッツリキャラクリがやりたい。ゴリゴリのマルチゲーがやりたい。この中だとアズールプロミリアがいちばん気になるかな

  • @naas-j6d
    @naas-j6d 5 หลายเดือนก่อน +11

    アークナイツ大好きだからエンドフィールドマジで期待してるわ。他のオープンワールドとは結構違ったし

    • @えんせー侍
      @えんせー侍 5 หลายเดือนก่อน +6

      被ってないのが逆に興味持たれる線はあると思う、ぽっと出の会社ではないからブランドも活きる

  • @eskkd5475
    @eskkd5475 5 หลายเดือนก่อน +198

    面白そう?な気はするけど区別がつかない、てのが正直な感想。多分タイトルとPV適当にシャッフルされても気づけないと思う…

    • @しゅーくりーむ-r4h
      @しゅーくりーむ-r4h 5 หลายเดือนก่อน +16

      同じくです。
      特にUI周りと車の運転シーンなんかは特に。
      ジャンルを変えて、世界観をファンタジー・近未来に振り切る感じでアイデンティティ持たされば良いなと思ったり。

    • @まーらいおん-y5y
      @まーらいおん-y5y 5 หลายเดือนก่อน +8

      中華ゲーはキャラデザが特徴的だから似てるね

    • @溝の修行者wrx
      @溝の修行者wrx 5 หลายเดือนก่อน +21

      @@まーらいおん-y5y
      似てるというかさ。髪のテクスチャを見りゃ一番わかりやすいんだけど、細部が違うだけで大枠は全部同じなんだよ。あっちの3Dモデル。
      大元が同じだからどれだけ派生しても似てる感が消せてねえ訳。

    • @MyaMyaMya60
      @MyaMyaMya60 5 หลายเดือนก่อน +11

      独自性ってのがあまりにも欠けてるよ。

    • @オシベ-v5y
      @オシベ-v5y 5 หลายเดือนก่อน +10

      アニメ調なのもブレワイ→原神からのバズリを一生擦ってる感じ

  • @いっちいひろろん-y6m
    @いっちいひろろん-y6m 5 หลายเดือนก่อน +62

    やるやらないはこれ系飽和気味だし別問題だけど
    このクオリティを連発してくるのは本当にやばいですね

    • @儚無みずき-m8r
      @儚無みずき-m8r 5 หลายเดือนก่อน +7

      いろいろ触れて自分に合ったのをやるしかないですね
      もうおっさんなのでスマホの画面でアクションをプレイはきびしい・・・
      PS5でようやく原神ができるレベルです・・・

    • @kou5332
      @kou5332 5 หลายเดือนก่อน +10

      スマホでアクションゲームわかる…。
      あとオープンワールドみたいな時間食うゲームとかガッツリ集中して出来なくなってきてるのと、バトルもターン制じゃないとちょっと目を離した隙に全滅してる…。

    • @Sonak584
      @Sonak584 5 หลายเดือนก่อน +4

      ソシャゲ方式が一気に飽和して下火になった後に、買い切りゲーの流れが来て据え置きの王「任天堂」が天下を取る流れになってほしい。任天堂はPCでゲーム出してほしいけど。PCで出たら価格1.5倍でも買うわ。

  • @2990117
    @2990117 5 หลายเดือนก่อน +9

    なんかアークナイツエンドフィールドにそこはかとなく、メタルギアサヴァイヴみを感じた

    • @ヒゲのおやじ
      @ヒゲのおやじ 5 หลายเดือนก่อน

      自分はゼノブレイドクロスに見えましたね

    • @Sonak584
      @Sonak584 5 หลายเดือนก่อน +1

      ゲームシステムはゼノブレ+Satisfactoryって感じ

  • @Yoga-b1t
    @Yoga-b1t 5 หลายเดือนก่อน +62

    リリース前だけやたら面白そうに見えるだけって分かってしまった

  • @tkru2
    @tkru2 5 หลายเดือนก่อน +43

    結局はオタクの脳、胸、股関に響くかどうかが全てだ。

  • @水瀬ヒカリ
    @水瀬ヒカリ 5 หลายเดือนก่อน +29

    ただ心配なのは、こんだけ金をかけたってユーザーの総数は比例して増えていかないから(増えていきにくい)、数年もしないうちに体力切れ起こすところが現れそうなことなんだよな。金に物言わせて絵とか綺麗にするのはいいことだけど、インディーとか任天堂みたいにアイデア、面白さで金とは違うところに付加価値上げてかないと話題性の割にキツイばっかりだと思う。

  • @akn758
    @akn758 5 หลายเดือนก่อน +16

    似たようなゲームが増えるとゲームの面白さも大事だけどやってる人のコミュニティの人の多さも大事だよな

  • @こさのん-v7k
    @こさのん-v7k 5 หลายเดือนก่อน +11

    アニメ調のゲーム出すんは別にええんですよ・・・
    ただ、やっぱ・・・戦闘中キャラどんどん切り替えて戦うっていうのはもう見飽きてるんですよって
    どうせガチャがんがん回させるためにキャラガチャでやってくんでしょ?いらんて・・・
    アニメ調でキャラクリさせてくれ!自分好みのキャラ作らせてくれ!!アバター要素で着せ替えさせてくれ!!!ってかんじ・・・
    まあアズールプロミリアはパルワみたく複数人で集まってみんなでクラフト自由にできるなら気になるかなあ

    • @huwahuwatannpopo
      @huwahuwatannpopo 5 หลายเดือนก่อน +4

      なんていうかまったりと出来るのが欲しいですね
      マイクラと戦闘の無い原神合わせたみたいな
      可愛い女の子やカッコいい男の子など自由に作れてのほほんと気ままに楽しめるものが欲しい
      まあそれじゃ割に合わないんだろうけど😅

  • @タタンタルト-r1m
    @タタンタルト-r1m 5 หลายเดือนก่อน +93

    本当にリソースを贅沢に使うゲーム増えたなって思います
    日本のアニメ調のCGも海外勢が押さえてくるのが当たり前になっていって……かつてオタクが求めたアニメの中を自由に走れるゲームを実現したのが海の向こう側の企業というのは何とも言い難い感情を覚えます
    それでも、今はこの豊作を祝いましょう
    ゲームは世界を変える!

    • @たかよし-h5q
      @たかよし-h5q 5 หลายเดือนก่อน +23

      平成の時代は海外では常に「日本アニメのキャラクターは皆、目が大きすぎて気持ち悪い」と言われるのが当たり前だったのに
      今や中国のキャラクターも日本アニメ同様、目が大きくなりましたねw

    • @もんくろ
      @もんくろ 5 หลายเดือนก่อน +2

      テイルズヴァルキリースタオーが駆逐されるたのも納得w

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 5 หลายเดือนก่อน +1

      いまでもライブラリーオブルイナや夜雀食堂なんかが相当いい線行ってるしなぁ
      日本企業の過半数はフォトリアル抱えたまま沈む気かな?

    • @2pm287
      @2pm287 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@たかよし-h5q
      化け物になってるやん笑

    • @たかよし-h5q
      @たかよし-h5q 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@2pm287 すまん!目が多すぎて、、、本物の化け物になってたわ🤣

  • @ROVER_WuWa漂泊者_鳴潮
    @ROVER_WuWa漂泊者_鳴潮 4 หลายเดือนก่อน +7

    プロジェクトムゲン ネットイースってだけでかなりの課金ゲーな気がする

  • @splatoonkids
    @splatoonkids 5 หลายเดือนก่อน +9

    ムゲンとアークナイツ新作の2つが気になる
    ムゲンはGTA風アニメオープンワールドの中では明らかに動きとキャラの感じが良かった

  • @girlyshowcase
    @girlyshowcase 5 หลายเดือนก่อน +16

    どれも似通った内容で情報量が多すぎるから様子見かな
    様子見と言いつつ、今遊んでいるゲームで手一杯で時間を捻出するのも大変

  • @msf-c5r
    @msf-c5r 5 หลายเดือนก่อน +289

    ナカイドが原神の紹介で中国企業が札束で殴り始めたら日本企業が太刀打ちできないって言っていた時代が到来してしまったね…

    • @秋山稜介
      @秋山稜介 5 หลายเดือนก่อน +11

      今は臥薪嘗胆や…

    • @水瀬ヒカリ
      @水瀬ヒカリ 5 หลายเดือนก่อน +51

      言うて向こうは家庭用買い切りが出せない縛りがあるし、任天堂がいる限りはへーきへーき。それに札束で殴るって、ハイリスクハイリターン戦法だから全く受けなかったが連続するとすぐ体力切れるからあんまり長く続く方法じゃない。

    • @RED-nv8ni
      @RED-nv8ni 5 หลายเดือนก่อน +31

      札束で殴るくらいあるなら、もうちょっと中身に力入れて欲しいな。PVだけ良く見せて、中身はハリボテだったり既視感の多いキャラや動き……一つだけで良いから完全なオリジナリティのあるゲーム出してくれんかな。

    • @ちまのとしい
      @ちまのとしい 5 หลายเดือนก่อน

      @@水瀬ヒカリ と、おもうじゃん?
      むこうってちょっとした同人ゲームが平気で100万本売れたりするほど市場でっかいんすわ。
      ハイリスクハイリターン戦法じゃなくて妥当な開発費になってるのが実情なんすわ。だから札束で殴り始めたら日本企業が太刀打ちできないんスわ・・・
      (じゃあその巨大市場で日本も儲けたらいいじゃん、と当然なるでしょうが、海外からきてるゲームはすぐ共産党に販売止められるのでなかなか売れない)

    • @2990117
      @2990117 5 หลายเดือนก่อน +77

      @@RED-nv8ni 今までこの手の中華ゲームでPV詐欺だったゲームってまず無いし、全体的にクオリティー高めで仕上げてくると思うよ
      それにオリジナリティと言うが、日本も日本で基本的に美少女萌えゲーばかりでオリジナリティに欠けてる点では人の事言えない

  • @白姫千音
    @白姫千音 5 หลายเดือนก่อน +42

    リバースみたいなちゃんとストーリー、システムが面白くて重すぎなくてスマホでも問題なく遊べるコマンドRPG増やしてほしいんだけど……。ソシャゲで似たような重いアクションや放置ゲーばかり量産されても……。アクションor放置ばかり。

    • @TAJI3939
      @TAJI3939 5 หลายเดือนก่อน +4

      コマンドRPGはわかるなぁ…
      ちょっと古いけどセブンスドラゴンっていうDSとPSPでリリースされたシリーズが3人キャラとジョブ選んででドラゴン倒すやつなんだけど好きだったんよな、初見だと敵の鬼畜設定でマップ移動で接敵する中ボスドラゴンたちが普通に全滅しかねないという…
      キャラデザが三輪士郎さんなのもよい。
      初音ミクとコラボしたりもしててその界隈好きな人もやってたイメージあるなぁ
      それかドラクエjokerみたいなのとか。
      キャラデザでRPGパケ買いしてたのが懐かしいな

    • @細波-g8s
      @細波-g8s 5 หลายเดือนก่อน +7

      リバース1999わかるぞ
      ストーリーもいいし、特殊な百合もあるし、キャラデザにも外れない
      布面積も多いのが良い

    • @東天紅鶏-h2z
      @東天紅鶏-h2z 5 หลายเดือนก่อน +5

      リバース1999いいよなあ・・・日本でのセルランは振るわないけど
      どこかでヒットするような雰囲気はあるんだよな、サービス開始したころのアークナイツみたいに・・・

    • @Sonak584
      @Sonak584 5 หลายเดือนก่อน

      SRPGだけどドルフロ2とか期待してる

    • @canon3541
      @canon3541 4 หลายเดือนก่อน +1

      リバース楽しいすよね

  • @かなぴー-i9b
    @かなぴー-i9b 5 หลายเดือนก่อน +13

    いいとこどりのゲームで飽和してきているので、逆に尖ったゲームの方が売れそうな気がする。

  • @yendayo
    @yendayo 5 หลายเดือนก่อน +3

    うおお面白そう

  • @なぎ-q4j
    @なぎ-q4j 5 หลายเดือนก่อน +8

    似たようなゲームが増えすぎて、いかに要素を多く詰め込んでいくかみたいな勝負になってる

  • @keim7971
    @keim7971 5 หลายเดือนก่อน +66

    ゼンゼロはいい時期に出したな。後発都市ゲーに対して相当有利

    • @atsu-raalphabet
      @atsu-raalphabet 5 หลายเดือนก่อน +22

      でもゼンゼロってザ・オープンワールドでは無いから意外と分かれるかも?

    • @llUoxoUll
      @llUoxoUll 5 หลายเดือนก่อน +10

      ミホヨのゲームの割にはかなりアンチも多いし(ファンもいるが)、この時期じゃなかったら転けてた可能性あるよね

    • @Sonak584
      @Sonak584 5 หลายเดือนก่อน +14

      ゼンゼロはオープンワールドじゃない代わりに密度で対抗すれば死ぬことはないと思う。俺はもうオープンワールド飽きたっていうか、ウィッチャー、サイパン、RDR2、デススト、ゼルダなどの買い切りオープンワールドをやってたら、ソシャゲ方式のオープンワールドが味気なく感じて時間を無駄にしてる気がしちゃうからスタレとかゼンゼロの方が好き。

    • @hidex8496
      @hidex8496 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@Sonak584
      すげーわかる!オープンワールドは体験が同じすぎてもはやゲップもでない
      ここで紹介されてるのは確かに一見おもろそうではあるけど始めたら始めたで数日で飽きてやめる未来しか見えない

    • @naas-j6d
      @naas-j6d 5 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@Sonak584すげぇ分かるわ。

  • @gutti1980
    @gutti1980 5 หลายเดือนก่อน +10

    アニメ調は、永遠に好きです。やると明確に好きか嫌いかわかる◎

  • @nyu0108
    @nyu0108 5 หลายเดือนก่อน +4

    まさに魔境

  • @レオナルド-z1p
    @レオナルド-z1p 5 หลายเดือนก่อน +25

    時間も金もかけて圧倒的なクオリティでリリースした鳴潮が、その3年も前にリリースされた原神からユーザーを奪いきれなかったの見るとこの市場は厳しそうだなと思った
    今度は原神+鳴潮+その他似たやつらと戦わなきゃってなると運営費分のユーザー確保できないタイトルも出てくるだろうな
    やっぱ4年近く前のコロナ禍にリリースできた原神は強いよ

  • @emcon3
    @emcon3 2 หลายเดือนก่อน +3

    モノつくりさせてもアプリ開発させても中国すごいな。

  • @kisaragi7360
    @kisaragi7360 5 หลายเดือนก่อน +16

    あのクオリティを4年前に出した原神がいかに化け物か良く分かるね

    • @カロキュー
      @カロキュー 5 หลายเดือนก่อน +2

      ほんとに時代を先取りしてたね

    • @saikoro0473
      @saikoro0473 4 หลายเดือนก่อน +2

      にわか乙
      崩壊3rdが真の怪物

  • @kitakobb000
    @kitakobb000 5 หลายเดือนก่อน +33

    三年くらい前にナカイド氏が言ってた通りの状況になりつつあるな
    なるほどねーと思ってたけど、こうして実物見せられるとやっぱ金かかったゲームってスゲーわ

  • @柳寛一
    @柳寛一 5 หลายเดือนก่อน +16

    大作揃いでめちゃくちゃ数出ているはずなのに...。アクション×オープンワールド×アニメ調ばかりで、豊作というより飽和している感が強かったな...。大陸ユーザーも、あれ?最近同じようなゲームばかりリリースされてね?とか思ってそう。

  • @noki1251
    @noki1251 5 หลายเดือนก่อน +35

    からあげ専門店しかり高級パン屋しかり後追いは怖い

  • @yurisunarudan
    @yurisunarudan 5 หลายเดือนก่อน +12

    課金疲れしてきたし、もうこういうのいいかな…

  • @ねむり猫-z9q
    @ねむり猫-z9q 5 หลายเดือนก่อน +9

    BREAKERSやってみたいんですよね。
    鳴潮で3キャラ交代式の戦闘にだいぶ慣れましたし、敵の攻撃範囲の表示なんかはグラブルリリンクに似ているので親しみやすい。

  • @まるまるぱんだ330
    @まるまるぱんだ330 หลายเดือนก่อน

    プロジェクトムゲンが1番気になるなー

  • @ああやあ-r3s
    @ああやあ-r3s 5 หลายเดือนก่อน +3

    タイトルに中華の言葉が多くなりました。
    麻雀するよりも現地の言葉が理解できそうな。

  • @ねぷねぷの信者
    @ねぷねぷの信者 5 หลายเดือนก่อน +4

    面白くて無料ならなんでもやりますわ

  • @JohnDoe-yn1cg
    @JohnDoe-yn1cg 5 หลายเดือนก่อน +29

    NtEのPV見たとき、ProjectMugenが名前変えてリリースするのかって勘違いした。別ゲーなのねこれ。

    • @GSK-kt2vq
      @GSK-kt2vq 5 หลายเดือนก่อน +3

      これはマジで思った
      俺らには見えてないだけで中国では都市型ファンタジーが流行ってんのかな

    • @まりょ-y3g
      @まりょ-y3g 5 หลายเดือนก่อน +3

      まぁ自然が舞台のアニメ調ファンタジーが飽和しきったから、目新しさを出すためには都市を舞台にするしかないんだろうね

    • @Sonak584
      @Sonak584 5 หลายเดือนก่อน

      個人的には世界観とかキャラとかの全体的なカラーパレットがProject Mugen の方が好きなので見分けついた。

  • @user-millefeuille
    @user-millefeuille 5 หลายเดือนก่อน

    助かる〜

  • @ひで-o3p
    @ひで-o3p 5 หลายเดือนก่อน +3

    画面が切り替わっても同じゲームにしか見えない…

  • @Toruni3
    @Toruni3 5 หลายเดือนก่อน +13

    MUGENのモーション、パット見だけど個人的には自然な感じがして好感

    • @Sonak584
      @Sonak584 5 หลายเดือนก่อน +7

      わかる。グラとか色もほかの原神ライクと違って統一感がある気がする。

  • @ジュウザ-m1i
    @ジュウザ-m1i 5 หลายเดือนก่อน +6

    おなか一杯過ぎて胃もたれしそう。試しにやってみる時間も滅茶苦茶かかりそう。

  • @tydfman7114
    @tydfman7114 5 หลายเดือนก่อน +47

    このメンツ相手に日本代表はブルプロしかないという絶望感。。どうやって勝つねん

    • @秋山稜介
      @秋山稜介 5 หลายเดือนก่อน +4

      グラブル、ウマ娘、モンスト
      無理かぁ
      いや、いけるかもしれない(吐血)

    • @はらペコニブラ
      @はらペコニブラ 5 หลายเดือนก่อน +2

      NGS君がおるやんけ!(白眼)

    • @水瀬ヒカリ
      @水瀬ヒカリ 5 หลายเดือนก่อน +4

      ソシャゲとはちょっと違う区分だけど、未だに世界一のMMOのFFXIV(ライバルが尽く自滅して行っただけ)がいるし、ブルプロを日本代表にするのはちょっとなぁ……。

    • @onumayouhei
      @onumayouhei 5 หลายเดือนก่อน

      NGSはグラフィックが違うしなぁ。ブルプロはだんだん良くはなってるよ。まだまだだけど。

    • @llUoxoUll
      @llUoxoUll 5 หลายเดือนก่อน +10

      コンシューマー、別に日本がすごいんじゃなくて昔そのブランドを確立できた人らがすごいだけで続編出してるだけの現状は普通に先細りの懸念あると思うわ

  • @coone901
    @coone901 5 หลายเดือนก่อน +3

    何年構えにナカイドさんが動画で、原神が成功したので2年後くらいから原神のようなゲームがたくさん出てくると、おっしゃってた通りの状況

  • @Gchan2nd
    @Gchan2nd 5 หลายเดือนก่อน +16

    以前に電気自動車ブームが来たとき、中国に数百社の自動車メーカーが急に出来ました。
    (日本の自動車メーカーは十数社)
    数百社の中国メーカーは壮絶な共食いの末に、ほとんどが滅びました。
    お国柄のムーブメントが、ゲーム業界でも繰り返されているようです。

  • @ぐぐたす-c1i
    @ぐぐたす-c1i 5 หลายเดือนก่อน +1

    GTA+パルワールドって言われたから、、野良の美少女を捕まえて強制労働させたり、GTAのように「なんでも」できるのかと思った

  • @britishpine1989
    @britishpine1989 20 วันที่ผ่านมา +1

    すげーほとんどのグラが原神ライクだぁ....

  • @poritan5656
    @poritan5656 5 หลายเดือนก่อน +27

    Project MUGENとかいうやつ
    飛んでるアクションまんまスパイダーマンやん
    似てるとかじゃなくて同じ動きしとるがな

    • @akdyebdkdosusbwhsj
      @akdyebdkdosusbwhsj 5 หลายเดือนก่อน +8

      まぁ振り子運動での移動なんて全部モーション一緒やろ、かと言って機械で巻いてとかしたら今度は進撃の巨人の立体機動装置のパクリ問われる
      スパイダーマンか進撃のパクリの二択やからなw

    • @RanaDayo9524
      @RanaDayo9524 5 หลายเดือนก่อน +7

      まぁそういうやついっぱいあるから気にするだけ無駄
      スパイダーマン美少女でできるーくらいの考えでいいよもぅ

    • @saikoro0473
      @saikoro0473 4 หลายเดือนก่อน +3

      スパイダーマン移動をスマホでできるって考えたら神
      時たまにスパイダーマン開いて気のままに移動してるけど、爽快感凄すぎるからこれだけでも普通にヒットするわ

  • @km-ks7py
    @km-ks7py 5 หลายเดือนก่อน +10

    結局無課金でもついて来れるインフレ具合かどうかにかかってる気がするね。幻塔はそれで見事にコケたし、ただ敵を硬くすればいいみたいな風潮のゲームは長生きできなそう。

  • @777mrtakasi777
    @777mrtakasi777 5 หลายเดือนก่อน +16

    これらのうち生き残るの1本か2本だろ
    地獄過ぎる

  • @yume0406yume
    @yume0406yume 5 หลายเดือนก่อน +1

    PROJECT MUGENが一番楽しみ

  • @園樹氷涙
    @園樹氷涙 5 หลายเดือนก่อน +22

    とはいえ、幻塔・スノウブレイク・鳴潮とかは素晴らしいゲームでありながら何かが足りなくて原神に惜しくも及ばなかった(あくまで個人的主観です)ことを考えると、他のゲームもあまり期待できないと考えてます。PV見る限りアズールプロミリアから好奇心をくすぐられるものを感じてはおりますが。

    • @しゅーくりーむ-r4h
      @しゅーくりーむ-r4h 5 หลายเดือนก่อน +3

      UIやデザインの類似性、アニメ調RPGの飽和、世界観の伝わりにくさetcと、可処分時間の取り合いによって原神に取って替われなかった...なんて考えたりしますね
      独自性あるのは、比較的アダルトに寄ったスノウブレイクくらいでしょうか

  • @真田誠-u4w
    @真田誠-u4w 5 หลายเดือนก่อน +5

    ブレイカーズ触ってみたい!ってなりました。キャラの雰囲気というか表情すごいですね!

  • @ngleoms
    @ngleoms 5 หลายเดือนก่อน +4

    信じられないかもしれないが
    これらほぼ全ても
    「日本のゲームの影響を受けて立ったプロジェクト」であり
    「日本のゲーム会社を超えるぞ!!」という意気で開発する中国ゲームです

  • @デブ餅
    @デブ餅 5 หลายเดือนก่อน +4

    全体的に見ると似たり寄ったりなのが多い辺り、やっぱりネタが出し尽くされた感があって新鮮さが無いよね。

  • @GG-wj4ps
    @GG-wj4ps 5 หลายเดือนก่อน +5

    凄いんだろうけど、どれやれば良いのか分からないし、やる気にもならない。
    私は結局今更モンハンライズを最初からやってるし

  • @闇雲-d2h
    @闇雲-d2h 5 หลายเดือนก่อน +23

    中国企業の売れると思うと参入多すぎて結局共倒れのパターンにゲーム業界も陥ってしまいそうなんだよな、どう考えてもプレイヤーの可処分時間には限界があるし当然課金の限界を考えると厳しい生存競争が続きそう

    • @暁卯月
      @暁卯月 5 หลายเดือนก่อน

      相手が人間である以上、可処分時間はありますからね。
      これだけ乱発すれば何れ限界が来るでしょうけど、中国ですからこの勢いは崩壊するまで止まらなさそうですね…

  • @因幡白兎-e2t
    @因幡白兎-e2t 5 หลายเดือนก่อน +4

    数年前に中国にGTAが知られたのか?というような駄々被り

  • @俄雨夕凪
    @俄雨夕凪 5 หลายเดือนก่อน +7

    まとめの時後ろで流れてる動画を見てどれがどれかわからん…

  • @trollking4077
    @trollking4077 5 หลายเดือนก่อน +10

    原神っぽいUIはもう中韓だと必須みたいになってるんだなあ

  • @penneko30
    @penneko30 5 หลายเดือนก่อน +26

    アークナイツ エンドフィールドは来年の半ば以降予定みたいね
    他社の3D開発者を入れて色々言われた3Dを改善して出すみたい

  • @コジマカンタ
    @コジマカンタ 5 หลายเดือนก่อน +7

    全部同じ絵師なの?ってくらい違いがわからん

  • @団長-u9i
    @団長-u9i 5 หลายเดือนก่อน +1

    とりあえず発売日決まってから発表してくれってめちゃくちゃ思う

  • @人暇-f8j
    @人暇-f8j 29 วันที่ผ่านมา

    結論として原神超えそうなのは
    アズールプロミリアくらいかなって思ってる、鳴潮はアクションよりだからどちらかと言うとキャラ&ストーリー重視の原神と住み分け出来て上手いなぁって思った
    アズールプロミリアは個人的にはめっちゃ期待してる、アズールレーンと同じ会社が作ってる時点でキャラについては間違い無いと思う
    そんでなんか検定みたいなの所得予定とかの関係で来年1月予定だっけ?
    個人的には、後2年待ってくれませんかね?原神と両刀は辛いですので
    9月付近になると毎年3〜6ヶ月くらいCODもやってるのでヤバいです

  • @PolySmite
    @PolySmite 5 หลายเดือนก่อน +10

    本当に中韓は凄い
    日本の会社が作って欲しかったけどこのクオリティのアニメ調のゲーム作る会社は任天堂の低スペックなSwitchで作ってるからそりゃ出てくる訳がないんですよね、P5はPS3の時代だし唯一ポケットピアがパルワ作ってくれて本当に良かったと思えるぐらいには
    国内ソシャゲ市場はパズルゲームやFGOライクなシンプルなゲームしか儲かって無いんでほんと当たり前だけどリリースされる訳が無いんですよ

    • @virugotan261
      @virugotan261 5 หลายเดือนก่อน +4

      日本のソシャゲはガチャ+知育ゲーしか売れて無いからね・・・かといってCSは元々IPが強いものしか売れてないしゲーマーとしては完全にお手上げ状態よね

  • @TT-re5yj
    @TT-re5yj 5 หลายเดือนก่อน +10

    project mugen早よ。PV比較でめっちゃ魅かれる。

  • @儚無みずき-m8r
    @儚無みずき-m8r 5 หลายเดือนก่อน +1

    ここ数年ですんごいはまったゲームはツシマとバイオRE4!
    あ あとNIKKEw

  • @meterola2420
    @meterola2420 3 หลายเดือนก่อน +3

    原神が自害レベルのやらかしをしない限り無理じゃない?好きな人は既にやってるゲームを変える理由がない、好きじゃない人は後発も好きになれない。質や量や価格で優劣を比較できる商品でもないし…寧ろ出すぎてどれがどれかを区別すら出来ない後発を全部「原神じゃない方」に括られそう

  • @prada7824
    @prada7824 5 หลายเดือนก่อน +7

    オリジナル性はないんですけど、開発費にものをいわせてとんでもないスピードできますね海外勢

  • @nier3838
    @nier3838 5 หลายเดือนก่อน +15

    違いがわからん…
    凄いけどもうPVでお腹いっぱいだからいいや笑

  • @momononomo
    @momononomo 4 หลายเดือนก่อน +6

    平均的な日本の社会人の生活を考えると、原神、幻塔、崩スタみたいな質量の多いゲームは1.2本追いかけるのが限界(金銭的、時間的にも)
    新しい話題のゲームが出たら少し触ってそこに加えるか、何を外すか考える……みたいな感じになってると思う。
    そもそも話題にあがらないと、ダウンロード画面とかストアにすら来てくれないから、まじでソシャゲ界は厳しすぎる……

  • @ぱぱ-k6i-g
    @ぱぱ-k6i-g 5 หลายเดือนก่อน +2

    P5SCRにハマったものとしては、ちゃんとパーティーが独立して戦う
    エンドフィールド推しですな笑笑。

  • @けい-h3y7m
    @けい-h3y7m 5 หลายเดือนก่อน +4

    アニメ調のGTAがしたい、モンハンがしたい、ってのが叶うのはいいことだけど…飽和しまくりで選べんね

  • @gakucustom
    @gakucustom 5 หลายเดือนก่อน +2

    中華パワーでアニメ調のヲタ向けゲームがAAAクオリティでたくさん出てきてくれるのはすごい時代になったな思うけど同時に全てはできないのでオフライン版とかがやっぱり欲しい

  • @ヒゲのおやじ
    @ヒゲのおやじ 5 หลายเดือนก่อน +7

    大金かけて大規模ゲーム作るって言う方向性の行き先はもう洋ゲーAAAタイトルがどうなるか示してるので
    未来はその先にはないかなって気がしますね。

  • @pizza-yw8xj
    @pizza-yw8xj 5 หลายเดือนก่อน +11

    自分みたいなめんどくさがりはデイリーがあるタイプのオープンワールドゲーム出されると面白くても毎日やることがどんどん苦になっていくからなんとかデイリーやる→スタミナ消化+石集めみたいなところから逸脱したゲーム作ってほしいな

    • @naas-j6d
      @naas-j6d 5 หลายเดือนก่อน +2

      多分デイリーがそこまで苦ならソシャゲ向いてないで。モンストとか無いけど

  • @T氏-w4s
    @T氏-w4s 5 หลายเดือนก่อน +15

    供給と需要がズレ始めてるなw
    そんなに急いでゲーム作られても遊べませんw
    中国のマンションみたいに80億人分のゲーム作ってるのかしらw

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 5 หลายเดือนก่อน +7

    どれもあんまり食指が動かないな……酔いそうというか、もう似たようなのやったから、っていうのもあるし。ここまでアニメ調が多くなるとやりたくなるかどうかの基準に、シナリオや世界観を重視したい、が……そこは他国産ゲーム、話がよくわからなかったりゴール不明だったりする。龍が如く以上のMAP範囲の広げ方って採算性あるのかな…?

  • @TangerineLionChannel
    @TangerineLionChannel 5 หลายเดือนก่อน +4

    もう、お腹いっぱいでしょ、日本のユーザーは
    そもそも、この世界を日本人は求めていたのだろうか、あっちはあっちで頑張りんさい、でいいのでは?
    競わないで日本のゲームを作ればいい気がしますね。得手不得手と思って

  • @鳩-e8b
    @鳩-e8b 5 หลายเดือนก่อน +12

    アニメゲーはもはやみんな一緒に見える…

    • @えのきだけ-g3o
      @えのきだけ-g3o 5 หลายเดือนก่อน +1

      リアルをデフォルメしたものがアニメだし、みんな美男美女を眺めたいのが当たり前だから全部似通ったものになっちゃんだよね
      フォトリアル以上に差別化は難しい

  • @Zyrenheit
    @Zyrenheit 5 หลายเดือนก่อน +6

    こんだけあって主人公キャラクリできるゲームが一切ないのはやっぱキャラガチャが一番稼ぎやすいからなんかなぁ

  • @あすみ-p2p
    @あすみ-p2p หลายเดือนก่อน +1

    ブルプロとか比較するのも恥ずかしいレベルだったね😂
    特に生配信見れば運営がどれほど無能の集まりかが察せられる

  • @nahinahi443
    @nahinahi443 3 หลายเดือนก่อน +3

    正直言うけど日本と韓国のやつ?魅力感じないな。本当にちゃんと考えたのか?欲しくなるようなキャラグラじゃないだろ。

  • @hal_cha
    @hal_cha 5 หลายเดือนก่อน +10

    良い意味でも悪い意味でも中華クオリティ

  • @analog3302
    @analog3302 5 หลายเดือนก่อน +5

    本当に喰い合いが始まってるじゃん。
    お互いに削り有って早期終了と言う悲劇が生まれなきゃいいな

  • @栖軽秋
    @栖軽秋 5 หลายเดือนก่อน +4

    無理を承知で言うなら、ちょいレベルが下がってでもswitchで出せたら勝利じゃないかなあ

  • @アヤ-s3b
    @アヤ-s3b 5 หลายเดือนก่อน +5

    一周まわってパズドラとかモンストとかそーゆー感じのゲームに力入れて開発した方が売れたりしそう

  • @holddancing
    @holddancing 5 หลายเดือนก่อน +8

    アニメ調なのに中韓に負けてるのスゲェ嫌なんすけど

  • @user-su3kw7st1z.SEIRON
    @user-su3kw7st1z.SEIRON 5 หลายเดือนก่อน +5

    どれもアニメ調な感じで自分に刺さりそうなキャラも多いけどやっぱり1番は運営の対応と、バクの量だよね...

  • @canon3541
    @canon3541 4 หลายเดือนก่อน +1

    原神、ブレワイが売れてからのこの開発力が凄まじい。。よっぽど儲かるんやろなぁ。

  • @レーヴェ-n5g
    @レーヴェ-n5g 5 หลายเดือนก่อน +4

    一番はMUGENですね…
    あと、今回の紹介にはなかったけどUnending Dawnも気になります