10 ГЕНИАЛЬНЫХ МЕХАНИК СМEРТEЙ В ИГРАХ!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.3K

  • @No_gram_of_fear
    @No_gram_of_fear 2 ปีที่แล้ว +1106

    Есть два типа людей:
    Стал зомби после смерти
    Стал после зомби смерти

    • @user-th4pp7jb3p
      @user-th4pp7jb3p 2 ปีที่แล้ว +23

      Вот стал после смерти зомби звучит лучше

    • @RedGallardo
      @RedGallardo 2 ปีที่แล้ว +27

      Я второй тип. Пришёл написать это, а тут все давно заметили. Вечно я опаздываю на вечеринку и допиваю пиво из пустых бутылок, перешагивая через бухие тела...

    • @user-xi2xk3go5o
      @user-xi2xk3go5o 2 ปีที่แล้ว +1

      @@RedGallardo +

    • @user-tr3zd9dg6j
      @user-tr3zd9dg6j 2 ปีที่แล้ว +6

      Попалось видео в реках, зашел в комменты, только чтобы лайкнуть подобный ответ.
      Видео я смотреть, конечно, не буду

    • @AstroBch
      @AstroBch 2 ปีที่แล้ว

      Тайм код?

  • @KALAIIIbI4
    @KALAIIIbI4 2 ปีที่แล้ว +826

    "Где еще можно убить своего персонажа, ставшего зомби? По-моему, больше нигде"
    В Project Zomboid можно.

    • @user-mc5wt3cj6k
      @user-mc5wt3cj6k 2 ปีที่แล้ว +28

      ну героев еще в age of wonders убить. Там убитых героев можно возраждать в качестве нежити (причем это может сделать как сам игрок, так и противник ибо нежить имба)

    • @miza7091
      @miza7091 2 ปีที่แล้ว +23

      Ещё Left 4 Dead и No more Room in Hell

    • @Marcha72
      @Marcha72 2 ปีที่แล้ว +7

      Еще the walking dead 1 season по сути

    • @LoToR-nh8qq
      @LoToR-nh8qq 2 ปีที่แล้ว +5

      @@Marcha72 кстати да

    • @lalwatxd72
      @lalwatxd72 2 ปีที่แล้ว +46

      Я рад, что есть человек, который тоже знает о PZ. Спасибо, что ты есть ;3

  • @provodnik6647
    @provodnik6647 2 ปีที่แล้ว +95

    В игре Katana Zero тоже интересная механика смерти. Проходя уровень ты как бы его планируешь, и в случае твоего убийства персонаж говорит "нет, это не сработает", а если проходишь уровень до конца то персонаж утверждает план и после этого ты видишь запись с камер наблюдения где он приводит его в действие.

    • @bellsnikel7843
      @bellsnikel7843 2 ปีที่แล้ว

      Идём пиздить фанатов катана зеро

    • @nahuiidii
      @nahuiidii ปีที่แล้ว +3

      ждал тебя

    • @pumaT34
      @pumaT34 5 หลายเดือนก่อน

      да-да, тоже хотел эту игру написать.
      кстати игра - топ! и сюжет, и аудио дорожка, и визуал, и персонажи, и геймплей, и диалоги(некоторые моменты прям в сердечко)
      кстати были слухи про продолжение... надо чекнуть

    • @vvpjnr2106
      @vvpjnr2106 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@pumaT34разговоров больше пока только про дополнение

    • @vvpjnr2106
      @vvpjnr2106 5 หลายเดือนก่อน

      Но мы же помним, что это два раза не сработало))

  • @SpikySalad
    @SpikySalad 2 ปีที่แล้ว +119

    Странно, что никто не упомянул "смерти" в katana zero. Как по мне, гениально сделать смерть - неправильным планом прохождения уровня. "Нет, так ничего не выйдет"

    • @user-nw5bk6mm9f
      @user-nw5bk6mm9f 2 ปีที่แล้ว

      Это скорее вшивание смерти в мир, чем игровая механика

    • @SpikySalad
      @SpikySalad 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-nw5bk6mm9f Да, но такое редко где увидишь (если вообще где-то такое есть)

    • @JK-tm7ki
      @JK-tm7ki 2 ปีที่แล้ว +5

      О, я виду вы тоже человек культуры)

    • @YorikVsemogyshchiy
      @YorikVsemogyshchiy 2 ปีที่แล้ว +8

      Согласен, и в сюжет очень хорошо вплетено

    • @WhiteNiger1895
      @WhiteNiger1895 2 ปีที่แล้ว +3

      Правда в одной миссии всё пошло не совсем по плану, а дальше няшный палач, погоня и босс вертолёт

  • @kiborender1389
    @kiborender1389 2 ปีที่แล้ว +444

    Стал зомби после смерти.
    Стал после зомби смерти.
    Спасибо блин за игру слов.

    • @H0LLYX
      @H0LLYX 2 ปีที่แล้ว +9

      зашел чтоб так же написать

    • @honey661
      @honey661 2 ปีที่แล้ว

      @@H0LLYX +

    • @calibre4630
      @calibre4630 2 ปีที่แล้ว +1

      После смерти стал зомби

    • @upinsmoke979
      @upinsmoke979 2 ปีที่แล้ว +3

      В проджект зомбойд же тоже самое.

    • @fustex9032
      @fustex9032 2 ปีที่แล้ว

      После зомби стал смерти

  • @azatu2576
    @azatu2576 2 ปีที่แล้ว +829

    Жалко что не показали Outer Wilds, там наш персонаж бессмертен, так как находится во временной петле, и после смерти показываются воспоминания(Всё что ты увидел за эту петлю)

    • @Festru534
      @Festru534 2 ปีที่แล้ว +29

      Deathloop тоже.

    • @CrossikIson
      @CrossikIson 2 ปีที่แล้ว +12

      Я, как первоклассный летчик, прыгнул в гейзер до статуи
      Потому что могу

    • @YurKaShafutinskiy
      @YurKaShafutinskiy 2 ปีที่แล้ว +17

      Katana zero примерно похожее, но чуть чуть по другому

    • @user-dw2cf1dc2q
      @user-dw2cf1dc2q 2 ปีที่แล้ว +2

      Он не находится в временной петле, на самом деле. Ты недостаточно лор понял

    • @CrossikIson
      @CrossikIson 2 ปีที่แล้ว +7

      @@user-dw2cf1dc2q ну если он тут все объяснять будет, то заспойлерит сюжет

  • @grafik_girafika
    @grafik_girafika 2 ปีที่แล้ว +275

    Море воров: после смерти попадаешь на призрачный корабль с которого через портал можно попасть обратно в мир живых

    • @gamesplay9685
      @gamesplay9685 2 ปีที่แล้ว

      Блин и как я не додумался 😂✨

    • @V1TYA.
      @V1TYA. 2 ปีที่แล้ว +12

      Ну, технически это обычный респавн с задержкой в сетевой игре. Однако на призрачном корабле можно получить огни разного цвета из-за разных способов смерти для какого-то квеста.

    • @vorobyevaleksandra
      @vorobyevaleksandra 2 ปีที่แล้ว

      Стал после зомби смерти... Обожаю такие привьюшки😂😂😂

    • @kosmopol7002
      @kosmopol7002 2 ปีที่แล้ว +4

      @@V1TYA. не совсем. Корабль призрак задерживает игроков на 30 секунд, чтобы те, кто убили их в мире живых не наблюдали мгновенное перерождение на активном судне, что убило бы весь баланс

    • @V1TYA.
      @V1TYA. 2 ปีที่แล้ว +6

      @@kosmopol7002 Для чего и был изобретён респавн с задержкой в компьютерных играх.

  • @supremetengu4607
    @supremetengu4607 2 ปีที่แล้ว +13

    sniper elite dead war,4 часть офигенной игры, когда играешь с друзьями в коопе, и тебя убивают зомби, то ты воскресаешь как зомби, а если тебя убьет твой друг, то он еще и получит за это достижение "мы никогда особо не дружили" )

  • @user-zg7de8fc6m
    @user-zg7de8fc6m 2 ปีที่แล้ว +84

    В state of decay тоже есть механика "если умер значит умер " если во время вылазки (или где нибудь ещё) ты погиб то переключяешся на рандомного персонажа живущего у тебя на базе. А в state of decay 2 если погиб и твоя голова осталась цела то мёртвый персонаж превращается в зомби. Его можно убить и забрать припасы.

    • @BreadlyRofl
      @BreadlyRofl 2 ปีที่แล้ว +6

      Зашел в коменты что бы написать ''а где state of decay"

    • @user-bq9py2xk8o
      @user-bq9py2xk8o 2 ปีที่แล้ว +3

      @@BreadlyRofl ахаха я тоже))

    • @user-uo3ed9ph9l
      @user-uo3ed9ph9l 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-bq9py2xk8o у меня батя любит там зомбаков мочить

    • @user-zg7de8fc6m
      @user-zg7de8fc6m 2 ปีที่แล้ว

      )))

    • @AggressiveSpaghetti
      @AggressiveSpaghetti 2 ปีที่แล้ว +2

      Такую механику я называю механика "Реализм"

  • @Imba.nickname123
    @Imba.nickname123 2 ปีที่แล้ว +101

    Единственное что я понял, это то что лукаскейн не умеет рекламировать товары

    • @Kanonir152
      @Kanonir152 ปีที่แล้ว +4

      Антиреклама😅

  • @psih_je4429
    @psih_je4429 2 ปีที่แล้ว +42

    в игре Rage тоже неплохо проработана механика "второго шанса" когда при смертельном ранении ты можешь откачать при помощи встроенного в костюм ковчега дефибриллятора.

  • @Arti_M
    @Arti_M 2 ปีที่แล้ว +16

    Училка: А голову ты дома не забыл?
    Я: Нееет она в вентиляции катается.

    • @user-rf1lb1om6o
      @user-rf1lb1om6o 2 ปีที่แล้ว +1

      Жиза и так как минимум раз в неделю...

    • @WhiteNiger1895
      @WhiteNiger1895 2 ปีที่แล้ว +1

      Не ну жиза, у меня под комод закатилась

  • @sonius_
    @sonius_ 2 ปีที่แล้ว +136

    По поводу 8:47 - такой игрой является Project Zomboid, которую, кстати, всем советую) самое реалистичное зомби-выживание на моей памяти
    А механика с оторванными конечностями, как в Neverdead, встречается еще в игре Ben and Ed, хоть и жанр там совсем другой, но от этого эта механика, по-моему, только выиграла

    • @U_M451
      @U_M451 2 ปีที่แล้ว +9

      PZ действительно хорошая ^^

    • @BelyiNaFone
      @BelyiNaFone 2 ปีที่แล้ว +8

      Ещё есть игра "Stubbs the zombie".Там тоже отрывались конечности.

    • @Dimoooni
      @Dimoooni 2 ปีที่แล้ว +4

      Кенши там могут оторвать конечности ну а самая реалистичная игра по урону это римворлд

    • @letuchiydonat1k
      @letuchiydonat1k 2 ปีที่แล้ว +7

      Ещё no more room in hel тоже зомби-онлайн игра где надо находить ресурсы и проходить определённый сценарий

    • @markus_glevera
      @markus_glevera 2 ปีที่แล้ว

      а ещё такая механика в State of Decay и Survivalist

  • @denVelik
    @denVelik 2 ปีที่แล้ว +118

    А как же hollow knight ? Там после смерти остаеться тень которую надо убить чтоб вернуть свои деньги и тд, да и в сюжет это отлично вписанно
    Как и в дарк соулс но немного подругому ведь тень твой враг и чем выше твой уровень тем больше хп у тени и больше у нее атак и способностей

    • @Festru534
      @Festru534 2 ปีที่แล้ว +9

      Это как в серии соулс, тебе нужно вернуться туда где умер и что-то сделать чтобы вернуть всю потеряную валюту.

    • @denVelik
      @denVelik 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Festru534 я снизу так и написал

    • @Spipan1
      @Spipan1 2 ปีที่แล้ว +1

      Атаки не зависят от хп

    • @denVelik
      @denVelik 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Spipan1 я имел в виду что чем ввше твой уровень и больше у тебя способностей тем боьше хп у тени и она сможет использовать твои способности

    • @Spipan1
      @Spipan1 2 ปีที่แล้ว +2

      @@denVelik ты на прямую сказал, что хп игрока = способности тени

  • @wimmer8184
    @wimmer8184 2 ปีที่แล้ว +11

    Мор: утопия (Pathologic): смерть серьезно меняет сюжет, чем дольше раз умер, тем хуже будет

    • @ughwhat6515
      @ughwhat6515 2 ปีที่แล้ว +3

      О боже, кто то кроме меня играл в мор

  • @fyf-hbz3396
    @fyf-hbz3396 2 ปีที่แล้ว +81

    Стал после зомби смерти? 🗿

    • @user-ol8hz7nn4t
      @user-ol8hz7nn4t 3 หลายเดือนก่อน

      Аххахаха я тоже хотел это написать сейчас

    • @blackandwhite9007
      @blackandwhite9007 2 หลายเดือนก่อน

      Е не ИНН ИНН не го го
      То то то😅

    • @user-rz9st2tj2i
      @user-rz9st2tj2i 2 หลายเดือนก่อน

      Стал зомби после смерти.

    • @user-ol8hz7nn4t
      @user-ol8hz7nn4t 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-rz9st2tj2i зачем ты это мне написал ?

  • @x1lokson
    @x1lokson 2 ปีที่แล้ว +13

    7:48 держу в курсе, такая механика до ZOMBIU была еще как минимум в 2 играх, это "No More Room in Hell" и "Project Zomboid"

  • @kopohcool
    @kopohcool 2 ปีที่แล้ว +36

    8:43 а как же Project Zomboid, там може самое, умираешь и потом можешь найти зомбя где тебя укусили или слили и тоже потом его облутать после боя

    • @nobody9028
      @nobody9028 2 ปีที่แล้ว +6

      Я искал кого то кто упомянет Project Zomboid))) Топовая игра

    • @JK-tm7ki
      @JK-tm7ki 2 ปีที่แล้ว

      Тоже самое)

    • @user-cb6qw2hb6f
      @user-cb6qw2hb6f 2 ปีที่แล้ว +1

      За упоминание проги респект. Игруха огонь. Жаль, что автор такое не рассматривает.

  • @user-paradoxx
    @user-paradoxx 2 ปีที่แล้ว +41

    Механика смерти в nier automata, где бекап лияности андройда переселяется в новое тело тоже неплоха. И смерть в хелсблейд (вроде так эта игра называлась, про скандинавскую тянку с шизофренией)

  • @ultimanit1383
    @ultimanit1383 2 ปีที่แล้ว +45

    А кто вспомнит про Clive Barker’s Jericho? Игра,где в самом начале игра предоставляла возможность играть одним персонажем(глава отряда), но он умер и и после его смерти он мог занимать тела своих подчинённых.

    • @mihailrublev7699
      @mihailrublev7699 2 ปีที่แล้ว +3

      Ох, это одна из самых шедевральных игр, атмосфера просто зашкаливала)))

    • @MrReaxxionAction
      @MrReaxxionAction 2 ปีที่แล้ว +2

      Ну да, но это обусловлено сюжетом. Жаль не сделали механику, как в Obscure. Но тогда им бы пришлось полностью переделывать сюжет)

  • @nurmagomedov528
    @nurmagomedov528 ปีที่แล้ว +3

    Интересная механика была и в Hellblade Senua's Sacrifice, где в самом начале голоса в голове говорят героине, что, если она будет умирать слишком часто, то игра закончится, а после каждой смерти у героини рос чёрный след на руке, и казалось, что это правда. Я сам боялся, что не смогу игру закончить, след уже до шеи доходил, но игру пройти успел. А потом оказалось, что это всё было ложью))

  • @user-cp9nq2iu1e
    @user-cp9nq2iu1e 2 ปีที่แล้ว +35

    Ещё есть интересная механика смерти в старой игре Геркулес на первой плойке. Умирая персонах попадал в царство мертвых и должен найти выход. С каждой смертью все труднее выйти прорываясь через орды скелетов. Таким образом спастись можно 2 или 3 раза

  • @loliopie7833
    @loliopie7833 2 ปีที่แล้ว +10

    13:00 демон прикольно руку с ПП подобрал)

  • @Smarti822
    @Smarti822 ปีที่แล้ว +7

    8:52 в Project Zomboid

    • @Arantiya945
      @Arantiya945 ปีที่แล้ว +1

      Только хотел написать

  • @beep4068
    @beep4068 2 ปีที่แล้ว +7

    А как же про Project zomboid там если тебя убьют то ты привратишься зомби и ты не можешь дальше играть потому что вашего персонажа не будет вам придётся создавать нового

    • @kopohcool
      @kopohcool 2 ปีที่แล้ว +1

      воооот найден человек высокой культуры

    • @beep4068
      @beep4068 2 ปีที่แล้ว

      @@kopohcool даааа не зря я наиграл в Project zomboid 80 часов

    • @deemwinch
      @deemwinch 2 ปีที่แล้ว +1

      @@beep4068 пфф, ньюфаг. Но ладно, хорошо что фанбаза увеличивается

    • @beep4068
      @beep4068 2 ปีที่แล้ว

      @@deemwinch знаю что мало наиграл

  • @dedokBB
    @dedokBB 2 ปีที่แล้ว +15

    В State of Decay тоже неплохо проработана механика перманентной смерти, когда один персонаж умирает, можно взять под управление второго из группы выживших

    • @bataev526
      @bataev526 ปีที่แล้ว +1

      Можно ещё уйти красиво, взорвав себя.

  • @4bozak
    @4bozak 2 ปีที่แล้ว +9

    Можно было ещё Borderlamds вспомнить. И второй шанс есть, и что более интересно, что после окончательной смерти возрождаешься на ближайшей точке т.к. там, по факту, создают твоего клона за твои же деньги

    • @AggressiveSpaghetti
      @AggressiveSpaghetti 2 ปีที่แล้ว +2

      и реплики прикольные выдает автомат

    • @MrReaxxionAction
      @MrReaxxionAction 2 ปีที่แล้ว

      А что было, если денег нет ? Давно играл и уже не помню)

    • @hermit_pioneer
      @hermit_pioneer 2 ปีที่แล้ว +1

      @@MrReaxxionAction там взимается 10% от общего запаса денег, так что это надо постараться столько поумирать, чтобы в ноль уйти
      А вообще, не проверял)

  • @CN3G
    @CN3G 2 ปีที่แล้ว +5

    механика смерти в:
    Dead Cells - тело умирает, паразит уползает в каналы к новому телу, и все заново
    Katana Zero - при смерти, картинка перематывается, и главный герой говорит:"Нет, так не пойдет", как бы продумывая вариант прохода комнаты в голове, а после прохождения, показывают как раз самый удачный забег

    • @MrReaxxionAction
      @MrReaxxionAction 2 ปีที่แล้ว +1

      В Void Bastards так же, как в Dead Cells.)

  • @Dritello.
    @Dritello. ปีที่แล้ว +6

    Стало после зомби смерти

  • @user-sd2oe7dk7c
    @user-sd2oe7dk7c 2 ปีที่แล้ว +10

    вместо zombiU можно было поставить PZ

  • @elliottwitt3021
    @elliottwitt3021 2 ปีที่แล้ว +1

    Обычные люди: стал зомби после смерти
    Гении: Стал после зомби смерти

  • @jaidan4194
    @jaidan4194 ปีที่แล้ว +1

    Думаю, что ещё можно было бы упомянуть undertale, в котором сохранения и смерти - это буквально часть сюжета и лора. Сохранение - это буквально сила гг, которая сюжетно обоснована и хорошо вплетена в сюжет, а некоторые персонажи даже активно в этим взаимодействуют

  • @cuteservantofchaos8125
    @cuteservantofchaos8125 2 ปีที่แล้ว +6

    Думаю можно упомянуть ещё Middle-Earth Shadow if War. Там тоже механика второго шанса, но при этом тебя может спасти твой орк или кто ни будь из людей.

  • @WhyNMan
    @WhyNMan 2 ปีที่แล้ว +8

    Мне, как начинающему геймдизайнеру, было удобно посмотреть это видео, подсказывающее механики для моих проектов. Было бы круто, если бы вы создали линейку с роликами такого типа

    • @LukassKane
      @LukassKane  2 ปีที่แล้ว +1

      На канале есть плейлист с подобными видео.

  • @user-mc5wt3cj6k
    @user-mc5wt3cj6k 2 ปีที่แล้ว +2

    отличная и в целом гениальная механика условного бессмертия реализована в серии игр mount&blade. ГГ (в принципе, как и знатные неписи и прочие компаньены) после смерти попадает в плен, теряя часть лута (нередко безвозвратно) и все войско с последующим освобождением, побегом или выкупом.

  • @user-qk9uq1qy8m
    @user-qk9uq1qy8m ปีที่แล้ว +1

    Дарк Солс упомянули. Так же в ХК, где та же механика души но не просто деньги отбирает, а и уменьшают пул маны ещё и спавнит тень главного героя, которая по мере прохождения получает ту же магию, что и герой может использовать её ещё и её хп растёт. Ещё и саунд у тени крутой

  • @shamshab4559
    @shamshab4559 2 ปีที่แล้ว +36

    В Total Overdose также использовалась перемотка, она была в виде пик-апа, давалась после комбо из нескольких убийств подряд или как награда за прохождение побочных миссий

    • @-Aks-
      @-Aks- 2 ปีที่แล้ว +4

      Я уж думал, что никто не напишет ))

    • @MrReaxxionAction
      @MrReaxxionAction 2 ปีที่แล้ว +2

      олды помнят

    • @user-pu1uj6zh5h
      @user-pu1uj6zh5h 2 ปีที่แล้ว +2

      О дааа я помню

  • @Стенька_Пианист
    @Стенька_Пианист 2 ปีที่แล้ว +7

    В Undertale классно вписали смерти и сохранения в сюжет и лор.

    • @Dimoooni
      @Dimoooni 2 ปีที่แล้ว

      Ну это естественно

    • @doktar102
      @doktar102 2 ปีที่แล้ว

      Будь решительным!

  • @user-paradoxx
    @user-paradoxx 2 ปีที่แล้ว +4

    И механика смерти в метроидвании про рыцаря, где после смерти ты играешь за одного из своих потомков по крови. Тоже весьма неплохо

    • @ksenof6317
      @ksenof6317 2 ปีที่แล้ว

      Rogue legacy разве метроидвания? Ладно

    • @user-paradoxx
      @user-paradoxx 2 ปีที่แล้ว

      @@ksenof6317 мне свойственно ошибаться в терминологии... 😅

  • @user-dy1uv7tw3e
    @user-dy1uv7tw3e ปีที่แล้ว +3

    Зач ты стал после зомби смерти?

  • @MrReaxxionAction
    @MrReaxxionAction 2 ปีที่แล้ว +4

    Еще в хорроре Apsulov: End of Gods есть прикольная механика смерти: когда тебе наносят смертельный урон, ГГ переносится в отдельную локацию-лабиринт, в которой нужно найти артефакт времени и закинуть его в портал, чтобы продолжить игру. Но не все так просто, пока ты ищешь артефакт, за тобой охотится жуткий демон :) Соответственно, если проходишь испытание, то игра продолжается и тебя переносит обратно, а если нет, то будет обидно, так как последний чекпоинт скорее всего был давно...Так что в интересах игрока выжить в лабиринте, чтобы пол уровня не проходить заново.

  • @Rakhat_Elemesov
    @Rakhat_Elemesov 2 ปีที่แล้ว +3

    Lukas: рекламирует msi
    Тем временем у него на столе клавиатура logitech

  • @mr.nick-cola
    @mr.nick-cola 2 ปีที่แล้ว +2

    12:10 в игре про зомюи паркуриста) там тоже можно "терять голову" (в прямом смысле) и возвращать свои конечности на место, подбирая их.

  • @ArtemStarpyor
    @ArtemStarpyor 2 ปีที่แล้ว +1

    Poltergeist на Sega. Если не сможешь запугать всех жильцов дома, отправляешься в чистилище, где восполняешь шкалу здоровья, чтобы попытаться вновь выполнить данную миссию.

  • @user-pi4bw1cv5i
    @user-pi4bw1cv5i 2 ปีที่แล้ว +3

    Видео очень понравилось, спасибо за отличный контент, больше всего удивился когда в ролик попала игра Obscure, т.к. это игра моего детства (правда вторая часть), а из моих знакомых её вообще никто не знает, спасибо за приятную ностальгию.

  • @hasatyy
    @hasatyy 2 ปีที่แล้ว +5

    Небольшое дополнение, в ДС с каждой смертью ты все больше похож на зомби, все более зелёный и все менее живой

    • @eisenhut91
      @eisenhut91 2 ปีที่แล้ว

      Еще небольшое дополнение - Только во второй части) В первой ты сразу полый в конечной инстанции, а в третьей чтобы полым стать надо стартануть квест Йоэля

  • @lalwatxd72
    @lalwatxd72 2 ปีที่แล้ว +2

    Ам... в Project Zomboid можно убить предыдущего персонажа, который стал зомби

  • @MrReaxxionAction
    @MrReaxxionAction 2 ปีที่แล้ว +4

    Life Goes On: Done to Death
    Вся механика этого платформера-головоломки построена на смертях миньёнов. К примеру, обычно в хардкорном платформере прыжок на шипы приводит к проигрышу, а тут на шипах остается тело и следующий персонаж сможет по нему безопасно пройти дальше, пока тоже не умрет и в конечном итоге эта череда смертей приведет к победе)

    • @WhiteNiger1895
      @WhiteNiger1895 2 ปีที่แล้ว +2

      Я ачивку получил потому что сломал счётчик трупов своих рыцарей.
      Обидно кстати, что те кто в предыдущей миссии забрал трофей идут первыми на следующей миссии умрёт первым

    • @ksenof6317
      @ksenof6317 2 ปีที่แล้ว

      В broforse есть механика хождения по трупам

    • @WhiteNiger1895
      @WhiteNiger1895 2 ปีที่แล้ว

      @@ksenof6317 Да, но там нет головоломок с этими трупами, конечно, можно пройтись по своему трупу/трупу друга (как я и делал т.к. прошёл игру в коопе с кентом)

    • @ksenof6317
      @ksenof6317 2 ปีที่แล้ว

      @@WhiteNiger1895 а можно по трупам грешников)

    • @WhiteNiger1895
      @WhiteNiger1895 2 ปีที่แล้ว

      @@ksenof6317 Ага) Помню весело было, особенно в последних миссиях, там когда в портал попадаешь то тебя кидают в ад какой-то (ещё до финального босса)
      Там в бассейнах были такие миленькие кровавые чуваки, они на спину прыгали но не били. Мы так и не поняли что они делают, но они залезали на спина как рюкзак

  • @An_Xat
    @An_Xat 2 ปีที่แล้ว +3

    Вот не могу не сказать, но бессмертие героя не всегда аннулирует сопереживание ему. Вот в приведённом на футажах Planescape Tornment герою как раз и сопереживаешь из-за того, что он выбрал бессмертие и не может умереть (а дальше спойлеры)

  • @whiterabbiterider
    @whiterabbiterider 2 ปีที่แล้ว +28

    Можно было бы впихнуть фар край 2 с последним шансом, очень было круто сыграно, как тебя спасает напарник, да и в обще там все было круто сделано.

    • @88White88
      @88White88 2 ปีที่แล้ว +4

      Да,жаль,что следующие части с каждым разом теряли все эти особенности той шикарной игры
      Что лечения,что спасения,что износа оружия

    • @Festru534
      @Festru534 2 ปีที่แล้ว +2

      @@88White88 Far cry вообще стал помойкой после new dawn.

    • @88White88
      @88White88 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Festru534 не после а именно во время её выхода )

    • @user-hm2vz1wb7c
      @user-hm2vz1wb7c 2 ปีที่แล้ว +1

      оочень однообразная игра про захват вышек, меня прям бесит. но я всё равно собрал все алмазы

    • @whiterabbiterider
      @whiterabbiterider 2 ปีที่แล้ว

      @@user-hm2vz1wb7c да довольно однообразно, но сейчас все игры такие, иди, убей, принеси, эта из тех последних игр, где разработчикам не было ещё похер на комюнити, а сейчас на жри сырую игры без особеносте й за 3к. В новой батле, даже на сюжет насрали.

  • @T1M0TH30S
    @T1M0TH30S 2 ปีที่แล้ว +1

    В Katana zero смерть гг оправдывается тем, что он может предвидеть будущее и если он умирает, то говорит, что такой вариант не пойдёт и вы пытаетесь пройти уровень заново. То есть вся игра- это планирование прохождения уровня.

  • @anastasiaantonova3356
    @anastasiaantonova3356 2 ปีที่แล้ว +2

    Let it die
    Довольно интересная механика смерти - нг играет в "игру" - нужно пройти с нижнего 1го этажа до 100го
    И там мы при "потере" тела после смерти должны будем создавать нового и после сможем сразится со своим предыдущим персонажем, который стал зомби

  • @mrThomasTeller
    @mrThomasTeller 2 ปีที่แล้ว +3

    Не побоялся критиковать рекламируемый продукт? Уважуха! И MSI молодцы, что не побоялись критики.

  • @gingerbeard8310
    @gingerbeard8310 2 ปีที่แล้ว +3

    если ты убиваешь хоть одного врага вовремя смертной агонии, то ты воскрешаешь, но с каждым разом времени на убийство все меньше.

  • @user-lx5qn9pu9x
    @user-lx5qn9pu9x 2 ปีที่แล้ว +1

    Почему не упомянули мор? После проваленной постановки приходит новый актёр отдувающиеся за прошлого своими жизнями, голодом, и иммунитетом?

  • @DL.G
    @DL.G 2 ปีที่แล้ว +1

    Если кому интересно, есть ещё игра под названием Venetica( почитал с парц десятков комментов никто не упомянул её) в игре вы играете за СПОЙЛЕР, и при смерти попадаете в призрачный мир из которого можно выйти убивая врагов и заполняя шкалу, и оживаете с того же места, и по факту там очень сложно умиреть, ну игра интересная

  • @RushCrasherOfficial
    @RushCrasherOfficial 2 ปีที่แล้ว +10

    В Warzone все таки есть что-то типо второго шанса, когда после смерти ты попадаешь в гулаг и если убиваешь противника, то возвращаешься обратно в бой🤷🏻‍♂️

    • @WhiteNiger1895
      @WhiteNiger1895 2 ปีที่แล้ว +1

      Первый мой фраг в варзоне был именно таким, я просто случайно взял задание,как оказалось мое местоположение было отмечено на карте, короче меня убили, я оказался в гулаге, и как-то подозрительно легко убила человека с револьвера в прыжке, на геймпаде

    • @RushCrasherOfficial
      @RushCrasherOfficial 2 ปีที่แล้ว

      @@WhiteNiger1895 у меня в принципе так же, после кс го, все такое быстрое и не понятное😂

    • @WhiteNiger1895
      @WhiteNiger1895 2 ปีที่แล้ว

      @@RushCrasherOfficial С геймпада как-то не удобно стрелять, может я просто привык к клаво-мыши, а может надо было покрутить что-нибудь, недавно купил свой геймпад и с него как-то удобнее чем с того (не про варзон, комп не потянет)

    • @RushCrasherOfficial
      @RushCrasherOfficial 2 ปีที่แล้ว

      @@WhiteNiger1895 ну мне после пк вообще не удобно играть шутеры с геймпада, а так, каждому своё

  • @Prickly_671
    @Prickly_671 2 ปีที่แล้ว +7

    стать зомби, а потом убить себя же будучи человеком можно в Project zomboid. Но если быть честным, легче перечислить то, чего нельзя в Зомбоиде.

    • @Dimoooni
      @Dimoooni 2 ปีที่แล้ว

      Летать нельзя

    • @xxxxZi131xxxx
      @xxxxZi131xxxx 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Dimoooni когда был баг с веревкой, постоянно летал с 3 этажа

    • @Dimoooni
      @Dimoooni 2 ปีที่แล้ว

      @@xxxxZi131xxxx верёвка...
      Скажи ты специально это сказала?

    • @Prickly_671
      @Prickly_671 2 ปีที่แล้ว

      @@Dimoooni зомбоид славится огромным количеством модов, на вертолет в том числе.

    • @Dimoooni
      @Dimoooni 2 ปีที่แล้ว

      @@Prickly_671 я это знаю

  • @stragaz
    @stragaz 2 ปีที่แล้ว +1

    В Orcs must die 3 после смерти тебя возрождает портал. Но не в такой простой механике дело. Мне нравится, как герои комментируют то, как умирают и возрождаются)

  • @shkamblushka3975
    @shkamblushka3975 2 ปีที่แล้ว +1

    Жаль не упомянул barotrauma там если выбрать быстрое возрождение то ты появился с болезнь "дань смерти" снижающей твои параметры

  • @Denchik_2004
    @Denchik_2004 2 ปีที่แล้ว +3

    Эйвин, Шаймон, Тиадой ту ту тюююйю

  • @user-hk7kn2qn5s
    @user-hk7kn2qn5s 2 ปีที่แล้ว +3

    12:47 Это не единственная механика.
    В игре Ben and Ed есть также такая механика

  • @user-kj3zz7xv2r
    @user-kj3zz7xv2r 2 ปีที่แล้ว +1

    Деуочки:Стал зомби после смерти кот:Стал после зомби смерти

  • @Artafinve
    @Artafinve 2 ปีที่แล้ว +1

    В Breathedge тоже забавная механика смерти, похожая на рассказчика из принца Персии. «Ты снова лгать! Ты здесь, а значит не мочь умереть»

  • @tallanncolt3112
    @tallanncolt3112 2 ปีที่แล้ว +4

    а как же борда? Во всей серии borderlands мало того, что у тебя есть режим "последнее дыхание", так и респа после смерти отыграна очень круто: твое тело реконструируют и переносят разум специальные технологии, за что снимают определенную часть твоего баланса.

  • @engineerzy3124
    @engineerzy3124 2 ปีที่แล้ว +4

    А чё нет фазмафобии? Или это не игра? Там при смерти ты становишься призраком и можешь помогать друзьям найти призраков или пугать их.

    • @AggressiveSpaghetti
      @AggressiveSpaghetti 2 ปีที่แล้ว

      там ты не умираешь, а дух вытаскивает твою душу из тела

    • @MrReaxxionAction
      @MrReaxxionAction 2 ปีที่แล้ว

      @@AggressiveSpaghetti Разве это не смерть? 🤔

    • @bellsnikel7843
      @bellsnikel7843 2 ปีที่แล้ว

      А где там собственно взаимодействие с материальным миром? Там можно конечно перетаскивать определённые предметы: мишка, банка и тд.
      Но видны они будут лишь тогда, когда ты их скинешь. Дверей шкафоф или обычных для призраков нету, друзей не потролишь и не попугаешь, все чем можно помочь-сказать какой ЭМП валяющегося около твоего трупа. Да и нужно это только если твои друзья ссут и то и делают что порог облизывают

  • @user-uq1vf8pq8u
    @user-uq1vf8pq8u 2 ปีที่แล้ว +2

    А как же mount and blade 2 где после смерти ты начинаешь играть за своего наследника, тоже достаточно интересная механика

    • @Lemur819
      @Lemur819 2 ปีที่แล้ว

      Только она вовсю использовалась например еще в первой The Guild (2002-й год выпуска), ну и Rogue Legacy полностью на ней построена.

    • @user-uq1vf8pq8u
      @user-uq1vf8pq8u 2 ปีที่แล้ว

      @@Lemur819 это да, но их тоже в видео не было

  • @Arbor_00
    @Arbor_00 2 ปีที่แล้ว +2

    Убивать свой оживший труп в project z довольно интересный опыт

  • @Crieg11
    @Crieg11 2 ปีที่แล้ว +7

    Есть ещё Republic Commando, там можно приказать своим поднять тебя либо оставаться на позициях

  • @murder.production734
    @murder.production734 2 ปีที่แล้ว +2

    8:47 State Of Decay 2
    P.S: State Of decay - одна из моих любимых серий игр) жду с нетерпением 3-ю часть!!!

  • @user-zw7om1pr1x
    @user-zw7om1pr1x 2 ปีที่แล้ว +1

    Немного не в тему видео, но схоже, вообщем. В 1 части Дизонрд, когда мы устранаем Кембепала ( сори если не правильно написал ) с помощью клейма, спустя время, мы уже будучи в затопленом квартале, идя за своим снаряжением, найдём возле него и плакальщика Кембемпела, где будет лежать ещё и записка, с его последними днями и словами

    • @artemkazx9900
      @artemkazx9900 2 ปีที่แล้ว +1

      Ебать че вспомнил 2012 год))

    • @user-zw7om1pr1x
      @user-zw7om1pr1x 2 ปีที่แล้ว +1

      @@artemkazx9900, Я просто очень люблю эту серию игр, и от корки до корки всё знаю)

  • @qwertyy5888
    @qwertyy5888 2 ปีที่แล้ว +2

    Все таки столько много классных игр существуют, так приятно видеть их и вспоминать, когда в детстве сидел и с лыбой на лице играл... Эх.

  • @user-ub1cn4fr9c
    @user-ub1cn4fr9c 7 หลายเดือนก่อน +1

    Везде либо «Death», либо «Смерть/умер».
    В Атомик Хард: «ПОМЕР»

  • @user-qb8fy7zw1r
    @user-qb8fy7zw1r 2 ปีที่แล้ว

    Также в Зомби на сложном уровнем сложности была одна жизнь и заново начинай всю игру. В буквальном смысле. Тип ты последний выживший в Лондоне(есть еще тот кто тебе даёт задания, комментирует действия и тд, но за него играть нельзя)

  • @krismernol2852
    @krismernol2852 2 ปีที่แล้ว +2

    Забыл упомянуть про инди шутер ULTRAKILL. Там нет аптечек, а единственный способ пополнить Хп-бить и стрелять с очень близкого расстояния по врагам

  • @user-zj9hm2br6i
    @user-zj9hm2br6i 2 ปีที่แล้ว +2

    не помню уж как называлась игра,но когда ты умерал голос говорил, что мол ещё не пришло время

  • @natrium_sodium
    @natrium_sodium 2 ปีที่แล้ว +1

    А как же Destiny?
    Там тоже довольно необычная механика смертей: каждый игрок (страж) Destiny бессмертен, так как у него есть свой спутник - Призрак. Призрак может воскресить игрока (стража) в случае неудачи.
    Иначе говоря, умирать можно сколько угодно, однако за это есть штрафы, так как игровая условность. Например в рейдах, где в команде 6 игроков (стражей) и все могут умереть лишь 6 раз суммарно на энкаунтере, и придется начинать сначала.
    Стража можно убить окончательно из оружия скорби или убив его призрака вместе с ним.

  • @therock5025
    @therock5025 2 ปีที่แล้ว +1

    8:58 у project zomboid оже реализовано такое, но там ты станешь зомби только после передачи вируса

  • @sallymander-g1j
    @sallymander-g1j 2 ปีที่แล้ว

    Видео надо было назвать не 10 самых генеральных механик смерти в играх, а 10 самых генеральных механик бессмертия в играх

  • @octanedemon5548
    @octanedemon5548 2 ปีที่แล้ว

    В State of Decay были интересные механики здоровья и смертей.
    При получении урона как бы падало не настоящее здоровье, а что то типо выносливости. Само здоровье падало только от травм типо там переломов или растяжений с ранами, а также когда героя повалили на землю.
    При смерти в то же время если герой умер от Рук зеда герой станет таким же. В экране команды на месте героя появляется могила с горящими свечами, а как только снаряжение будет собрано, надгробье переместится на задний план.
    Пока я сам проходил эту игру каждый раз когда погибал важный для группы персонаж(в частности лидер) я одевал всех остальных в черный деловой костюм и надевал им черные Федоры в честь того самого персонажа.
    Это так, для себя сделал, что бы ошибки прошлого могли напоминать о себе.

  • @raxa.5663
    @raxa.5663 2 ปีที่แล้ว

    Превью: кто то: "стал зомби после смерти"
    Я: "стал после зомби смерти"

  • @illius12
    @illius12 ปีที่แล้ว

    Я вспомнил игру детства "Conflict: Desert Storm". Если там во время операции один из 4 персонажей умирает, то в следующей операции его заменит уже новый персонаж со сброшенным званием.

  • @kirillkiki671
    @kirillkiki671 2 ปีที่แล้ว

    LukassKane: приятного аппетита
    Также кадр 15 секунд назад: зомби вырывает кусок мяса с шеи человека зубами.

  • @Classik_3579
    @Classik_3579 ปีที่แล้ว

    В игре "Undertale" смерть это не просто помер и воскрес на звёздочке-сохранении это можно сказать сила души человека про которую знают такие персонажи как Санс, Гастер, а Цветик вообще раньше ей мог пользоваться

  • @serjghost9380
    @serjghost9380 2 ปีที่แล้ว +1

    Можно было добавить ещё и гг из RAGE и RAGE 2, когда умираешь, включается мини-игра с дефибрилятором.

  • @atiakayellow
    @atiakayellow 2 ปีที่แล้ว +1

    удивительно, что автор минусы рассказывает о спонсорском продукте

  • @skoro_vorod
    @skoro_vorod 2 ปีที่แล้ว

    Есть игра "SCP:Containment Breach",так вот,не смотря на давность там есть комната с зомби вирусом(или же с SCP-008) если умереть от вируса то начнётся консцена,где мы,в виде зомби,убиваем главного научного сотрудника,конечно эта сцена не идеальна,но я бы добавил в топ как интересная "задумка автора".

  • @DanilZubarev
    @DanilZubarev 2 ปีที่แล้ว +1

    Удивительно сколько раньше выходило игр полных интересных идей.

  • @NekitGeek
    @NekitGeek 5 หลายเดือนก่อน

    В Pizza Tower главный герой - Пеппино неубиваем, противники лишь замедляют его, а при падении возвращается на последнюю точку. Но если не успеть убежать от pizza face за время, пеппино выкинет в меню с уровня. ХП есть только в битвах с боссами.

  • @paulkaz6319
    @paulkaz6319 2 ปีที่แล้ว

    Умер - значит умер. В мультиплеере забавляет фигня, что мы играем за одного и того же персонажа. Можно обосновать, что союзники нас полумёртвого находят, откачивают и мы проходим многолетний курс реабилитации после попадания в голову из ружья 12-го калибра. (САРКААААЗМ)

  • @bonan4kdress
    @bonan4kdress ปีที่แล้ว

    7:48 не только) есть такая игрушка Space Station 14 там если тебя покупают зомби, то ты тоже становишься и играешь за зомби, а если умрёшь, то можешь стать например... Мышью, говорящим автоматом газировки и др.

  • @arsegogames
    @arsegogames 3 หลายเดือนก่อน

    Я удивлён, что Биошок не добавили в список, просто про смерть в нём есть целая история

  • @bsdivbsr457
    @bsdivbsr457 4 หลายเดือนก่อน

    В The Darkness 2 по сюжету игрок принял тьму и это симбиот (как веном) и при смерти игра говорит "Носитель не может умереть" (или другие фразы зависит от уровня на котором проходишь) и игрок возвращается в игру

  • @gooslik1903
    @gooslik1903 2 ปีที่แล้ว +2

    7:48 такая механика есть ещё в project zomboid

  • @lannyra1nbow480
    @lannyra1nbow480 2 หลายเดือนก่อน

    No more room in hell, если ты был укушен, после смерти твой персонаж становится быстрым зомби и охотится за остальными игроками

  • @user-fl1yc4sf6k
    @user-fl1yc4sf6k 2 ปีที่แล้ว

    Впервые увидел рекламу, где товар не просто богословят, правильный подход

  • @kleenock
    @kleenock 2 ปีที่แล้ว +1

    В такой игре как state of decay если твой персонаж умирает, то зомби его просто разрывают и ты начинаешь играть за другого персонажа который добавлен в твой журнал (даже если он сюжетный, но для этого надо убить много кого), если убить таким образом всех своих доступных персонажей, то останется только один персонаж которого если убить то возродится дома, но можно также просто задолбать пробел(если на пк) и оживить персонажа перед тем как его порвут зомби, но только с пониженными характеристиками и в том же месте где вы находитесь

  • @advertime7883
    @advertime7883 2 ปีที่แล้ว

    А что насчёт state of decay, где ты управляешь поселением и все твое поселение - твои игровые персонажи, и если умрет один,то просто перейдешь на другого, а если тебя заразят,то как в той игре, про зомби в Лондоне,ты тоже можешь встретишь своего предыдущего персонажа мертвым

  • @Stuck_scheisse
    @Stuck_scheisse ปีที่แล้ว +1

    В dark souls такая механика объясняется сюжетом
    Дело в том что на многих людях лежит проклятье бессмертия изза которого они раз за разом возраждаются теряя души пока не превращаются в полых и гг один из проклятых

  • @Occultist_
    @Occultist_ 2 ปีที่แล้ว

    Project Zomboid - если персонаж подхватил зомби-вирус, то его состояние постепенно будет ухудшаться, пока он не умрёт и не станет зомби. Можно начать игру другим персонажем в этом же мире, найти свою базу, а также зомби, в которого прошлый персонаж превратился.
    Ещё Everspace вспоминается, где играем за клонов одного человека. И тут тоже - умер значит умер и начинаешь за нового клона.
    Spore ещё - на этапе клетки и существа - если умер - то начинаешь с рождения новой особи своего вида.