【歴代モンハン】強すぎて公式に消されたぶっ壊れ戦法8選

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ค. 2024
  • 歴代モンハンにはたくさんのぶっ壊れ戦法が存在しました。
    今回はその中から、有名なものを選定して紹介しています!
    今のモンハンにも影響している抜刀術から、1作品で姿を消したW属性速射まで、
    当時のプレイヤーと開発陣を驚愕させた戦法の数々をお楽しみください!
    ◼︎チャプター(目次)
    0:00 オープニング
    0:46 閃光ハメ
    2:24 睡眠爆破
    4:07 AGガンス
    5:40 双剣乱舞ハメ
    7:18 不動転身
    9:11 拡散弾
    11:54 抜刀術
    13:47 W属性速射
    16:03 まとめ
    ◼︎◼︎◼︎ TH-camチャンネル登録◼︎◼︎◼︎
    bit.ly/3dr1lMX
    ◼︎◼︎◼︎Twitter◼︎◼︎◼︎
    / mh__labo
    #モンハン #モンハン研究所
  • เกม

ความคิดเห็น • 89

  • @IDATENmax
    @IDATENmax ปีที่แล้ว +25

    ポッケ村出身からしたら、睡眠爆破と強走薬乱舞が衰退してるなかなかカルチャーショック

  • @user-er5le8ri2p
    @user-er5le8ri2p ปีที่แล้ว +36

    モンスターとの距離が近い時に閃光玉を投げる時はモンスターとは反対側に投げる

  • @user-up2dg5wz9c
    @user-up2dg5wz9c ปีที่แล้ว +42

    閃光は効果中にモンスターが暴れるようになったのも大きいよね…P3で引退してライズで復帰したけどレウスを昔の感覚で閃光で落としたら大暴れされて初めて乙ったのは苦い思い出

  • @Run_Idle
    @Run_Idle ปีที่แล้ว +9

    2ndGと3rdで時が止まってるから恐怖しかないんだけど……
    PSPで2ndGやってる人、10年ぶりにリアルで顔合わせてマルチしたい

  • @Alicia_teisatsu
    @Alicia_teisatsu ปีที่แล้ว +11

    救援に参加しまくってるけど、
    睡眠爆弾はよくやってると思うよ?
    一種の様式美ね😛

  • @user-ml7cf9qy1x
    @user-ml7cf9qy1x ปีที่แล้ว +12

    睡爆は狙ってはしなくなりましたが、タイミングが合ったりするとオンラインでもしてくれる方結構いますね。

  • @pomapoma8136
    @pomapoma8136 ปีที่แล้ว +23

    MHP2Gの壊れスキルは自動装填があった
    特に自動装填+老山龍砲が強力だった
    リロードや反動の性能が低いのを自動装填や通常弾など反動無しの弾でカバーできた
    ディアブロスの高台乗せハメは氷結弾が打てるヘビィ+自動装填でソロで10分~15分くらいで倒せた

  • @ochinori4352
    @ochinori4352 ปีที่แล้ว +6

    麻痺ハンマーで集まって落とし穴からのスタンと麻痺を交互に発動させて、風圧無効ひるみ無効持ちが罠から出た瞬間に罠設置してまた罠に嵌めるってのもあったな

  • @Tsubotuboasitubo24241
    @Tsubotuboasitubo24241 ปีที่แล้ว +11

    YやMの初見攻略差し置いてこの動画を先に見るくらいこのチャンネル好きだし応援したい してる

  • @user-xq5sp7bm2c
    @user-xq5sp7bm2c ปีที่แล้ว +11

    抜刀術が悪さしてたのは盛れるスキルが少なかったってのも大きかったと思う
    今だと弱特と見切りとかの会心スキルめっちゃ盛れるから

    • @ka-bu
      @ka-bu ปีที่แล้ว +2

      ぶっちゃけ今、せかじー時代の性能でも見劣りすると思うよね。

  • @Aquotducchi_777
    @Aquotducchi_777 ปีที่แล้ว +6

    睡眠爆破、今も当たり前のようにやってたけどみんなやらないのか……野良でやっててもみんなやってるからそういうもんなんだと思ってた……

  • @user-zy4qm1qs3w
    @user-zy4qm1qs3w ปีที่แล้ว +3

    モンハン2で超絶一門と強走薬でミラボレ赤を一人で撃破してたのも懐かしい思い出
    最終的に砥石がギリギリになってくるんよね

  • @LOLITA_PROTECTION-GROUP
    @LOLITA_PROTECTION-GROUP ปีที่แล้ว +63

    壊れ戦法と言ったらただぺちぺちするだけのパチンコもかなりヤバいですよね。

  • @user-ek4ip8yx9p
    @user-ek4ip8yx9p ปีที่แล้ว +3

    睡眠からの守勢威糸呵成気持ち良すぎだろ!

  • @twotarou
    @twotarou ปีที่แล้ว +3

    野良パでも3回に一回は睡眠爆破できてるけどね
    しかも残りの一回はギリギリまで攻撃してあたっちゃった的な感じのパターンが多いし
    眠ったあとみんな砥石とか回復とか準備できるし睡眠爆破が死んだイメージはないけどな

  • @ta-rm7kl
    @ta-rm7kl ปีที่แล้ว +16

    それでも!俺は!睡眠爆破を止めない!

  • @1r237
    @1r237 ปีที่แล้ว +1

    4人で龍双剣持ってラオの腹の下で互いに斬り合って時空を捻じ曲げて先に進ませないって技もありましたよ☝️

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u ปีที่แล้ว +2

    サンブレイクの今の環境だと双剣ですら睡眠爆破より高いダメージが出かねないもんなあ…

  • @soranohiro
    @soranohiro ปีที่แล้ว +4

    ワイ氏、ワールドの歴戦王クシャ未だに許さない

  • @ikeda_daisaku
    @ikeda_daisaku ปีที่แล้ว +1

    3rdでガンランス使い始めて今もガンランス使ってます。てか3rd→ライズの復帰勢です

  • @user-uu3mk8nd6w
    @user-uu3mk8nd6w 5 หลายเดือนก่อน

    高台ハメとかは、最初だけはやっぱり公式も公認だったのかな
    あれくらいのことはテストプレイで分かるだろうし
    2であえて高台ハメ可にして
    3で「そろそろちゃんと戦ってね」で不可に、みたいな

  • @user-sy3nx5zj6p
    @user-sy3nx5zj6p ปีที่แล้ว +5

    睡眠爆破は私も(一寸でも体力を削る為とは言え殆ど駄目元目的で)やって居る戦法ですが、其れを抜きにしても色んなハメ技が過去作に存在したんですね…

  • @cocoaeevee
    @cocoaeevee ปีที่แล้ว +3

    初代MHはオンラインで2人以上なら弾消費せず無限に弾撃てるリロードバグ/リロバグがあるらしい。=拡散大祭り

  • @user-bx4yh8gr1i
    @user-bx4yh8gr1i ปีที่แล้ว +2

    武器が固定されるけどP2Gの回避ラオートは大分ぶっ壊れだったなぁ
    あれさえあれば武神闘宴すら一人で余裕という

  • @user-ow4cj4zs9d
    @user-ow4cj4zs9d ปีที่แล้ว +1

    閃光ハメは2Gラスボスのウカムにすら通用したからな
    4人で調合分無しの5個ずつ持って行って順番に投げて行けば無くなるまでに倒せたw
    後に対策されたけどあの頃は効果時間5秒ほどやったけど効果中はほぼ動かんかったし効果切れの後の復帰モーションが長くてその間も攻撃し放題やったしw

  • @user-gd2lc5bp8v
    @user-gd2lc5bp8v ปีที่แล้ว

    睡眠麻痺ライト 笛 大剣2のパーティーが最強だったな
    笛でバフ上げしてライトで眠らせて大タル爆弾G8個設置
    大剣2人が溜め斬り当てたら爆弾起爆、シビレ罠や落とし穴にはめて笛とライトが攻撃して麻痺と気絶、最後は大剣が死ぬまで溜め斬りで終わる

  • @user-hc3pt7cg3c
    @user-hc3pt7cg3c ปีที่แล้ว

    かつては、とあるマップで「穴を潜った先に採取ポイントがある」という場所があって、
    キリンをそこに連れてきて穴の奥から散弾を撃つとキリンの攻撃が届かず超安全に一方的に攻撃し続けられた事があるんだ
    高台ハメの究極版だな
    散弾さえ撃てればどんなボウガンでもよかった(攻撃力は高い方が望ましかったけど、弾素材持ち込み等でどうにでもなった)のでとてもお手軽だったんだぜ

  • @daisakumatsumoto5641
    @daisakumatsumoto5641 ปีที่แล้ว +1

    高台ガンナーハメはよく使ったな
    教えてた初心者と一緒にグラビに行ったら、最大サイズのグラビームが高台にも届いて焼け死んだが懐かしい

  • @user-ks9dh5ug8q
    @user-ks9dh5ug8q ปีที่แล้ว +3

    閃光玉と罠対策は残念だった記憶が強い。ソロでコツコツやってると閃光玉や罠をフル活用してやっとの思いで倒した、罠を中心にうまく対策できたって感じもあって腕がなくてもクリアできたけど最近のシリーズは必要な腕のラインが高くなってると思う

  • @user-nx1wz5pe7k
    @user-nx1wz5pe7k ปีที่แล้ว +1

    ぶっ壊れだけど、それで丁度いい難易度たったと思う。
    クロスとか慣れたら攻撃喰らわんし。

  • @user-ox7cp7ic4e
    @user-ox7cp7ic4e ปีที่แล้ว +1

    フロンティアはハメも祭りがたくさんあり、作りたい装備がハメ用の装備になってたわ。

    • @ryojinishigaki5345
      @ryojinishigaki5345 ปีที่แล้ว

      強壮乱舞が出来た時代は古龍襲来の城ヤマツとかで火事場と笛演奏強化でヒゲ乱舞して填めまくりました(・∀・)
      他は雪山穴籠もり散弾乱射でキリンハメとか、他にも結構色々ありましたよね(*´艸`*)

  • @Alice-lb2kt
    @Alice-lb2kt ปีที่แล้ว +2

    そんなにゲームが上手くない自分は抜刀会心+回避性能+納刀術+α(火力補強)の抜刀回避大剣の戦法がめちゃくちゃ好きだったけど、RISEから抜刀会心が100%どころか50%切るところまで弱体化して、大剣自体も抜刀攻撃以外の大技を狙う戦法が主流になって、ついていけなくなってしまった……

  • @kkroks_Origin
    @kkroks_Origin ปีที่แล้ว +1

    今は睡眠爆破よりモンスターの真上から爆弾をぶん当てるほうが気持ち良い🎵

  • @user-uw6no7vm7o
    @user-uw6no7vm7o ปีที่แล้ว +2

    折角、眠らせてもイマイチ息が合わなくて爆破は出来なくてヤキモキしている今日この頃です。

  • @Pittyuuu_pipipi
    @Pittyuuu_pipipi ปีที่แล้ว

    グラビドギガロア?のラーハメは金に困ったら野良潜ってやってたなぁ。

  • @AYACARD
    @AYACARD ปีที่แล้ว +3

    秘密結社C「仕様です」

  • @user-gk3qx5tz4n
    @user-gk3qx5tz4n 8 หลายเดือนก่อน

    クシャルダオラはまじでRISEで良モンスに戻った感がある

  • @kuro96424
    @kuro96424 ปีที่แล้ว

    3rdで強走薬使ってスラアクの斧状態でブンブン振り回す攻撃よくしてたな………(笑)

  • @TATUZX31
    @TATUZX31 ปีที่แล้ว +1

    「双獅激天」を氷弓(クシャ弓)使って高台ハメでノーダメクリアして天チケ集めてた思い出が(ry

  • @user-cg9gf5sn8k
    @user-cg9gf5sn8k ปีที่แล้ว +2

    高台ある所にランゴクソあり

  • @Yamato-em1vz
    @Yamato-em1vz ปีที่แล้ว

    AGガンスは厳密には砲撃中はオートガードしてくれないんですよ。ほんの一瞬だけですから、めちゃくちゃ強い事に変わりはないんですけどね。

  • @ryojinishigaki5345
    @ryojinishigaki5345 ปีที่แล้ว

    MHFをベータから始めてパローネキャラバンが始まってしばらくくらいまでやってたけど、沼地グラビモス金策とか高台ハメで散々やったわ。
    MHFはハメ対策されるまではかなり遊べたから雪山でティガ笛ハメとかもしたなぁ。

  • @user-dd7id8rf1e
    @user-dd7id8rf1e ปีที่แล้ว

    拡散祭りしてぇなぁ・・・
    マキナヘビィ「俺をお探し?」

  • @gogonoyoin1
    @gogonoyoin1 ปีที่แล้ว

    MHFだと結構アレな戦法とか多かったけどなw
    毒麻痺弾が肉質無視で威力も結構あった上に火事場乗るとか
    煙玉ハメとかラージャンの崖ハメとか
    キリンの柱ハメ(散弾が柱貫通するから柱はさんで攻撃)とか
    あと、システマティックなハメ戦法が野良で募集しても普通にできたりとハメに関しては一番カオスだったと思うんだMHF

  • @DarkSolva
    @DarkSolva ปีที่แล้ว

    ほんまにRISEのレウスとクシャルは丸くなった…

  • @kusa-haeru
    @kusa-haeru ปีที่แล้ว

    爆撃オーラに憧れて弓秘伝書取ってSR上げの最中に弱体化されてしまった思い出…

  • @user-fi9ec1pd6o
    @user-fi9ec1pd6o ปีที่แล้ว +1

    今回も傀異でガンナーしか息してないじゃないか…

  • @user-bm5eo2sz3p
    @user-bm5eo2sz3p 8 หลายเดือนก่อน

    乱舞ハメはめちゃくそ強かった

  • @ringochan406
    @ringochan406 ปีที่แล้ว

    ライズやって見た時強走薬がスタミナ消費無効じゃなくなっててもう使い道ないじゃんってなった。前やってた時は、強走薬グレートMAXと素材MAX持ってってたのに

  • @user-jg9gn9ol9k
    @user-jg9gn9ol9k ปีที่แล้ว

    高台ハメなつかしいー

  • @user-vj7kj4rd9y
    @user-vj7kj4rd9y 9 หลายเดือนก่อน

    3:05 下手なハンターは周りを見ないし、罠を使用する知恵も戦法も無いから、“切る”1択なのでは?
    寝かせてタルを置いてるのに突っ込んできて刀を振り下ろす太刀、マジで地雷
    太刀使いとはクエに行きたくない

  • @yanoto3935
    @yanoto3935 ปีที่แล้ว +5

    P2Gのクシャルに散弾で壁越しハメとかあったよな
    まあ、壁越しでもティガみたいに容赦なく攻撃してくるやつも居たけど、後はATMの突き上げ攻撃を利用してフィールドを囲む山に登ってそこから一方的に攻撃したりと

  • @user-yd5hg7sd8n
    @user-yd5hg7sd8n ปีที่แล้ว

    転身>不動
    が不動>転身
    になったね
    上級者は使わないだろうけど初心者中級者には嬉しい

  • @izzukaito7594
    @izzukaito7594 10 หลายเดือนก่อน

    ライト1、ヘビー3構成のヘビーハメは?4.4gのギルクエで猛威をふるってたが

  • @hosikagekira210
    @hosikagekira210 8 หลายเดือนก่อน

    ダブルクロスしかしていない自分からしたらブレヘビが永遠の最強に思う
    ロマンでいったらブレ太刀が最高

  • @Usamimikamen
    @Usamimikamen ปีที่แล้ว +2

    睡眠爆破はモンスターの体力の仕様変更が一番の原因だろうね
    万単位の体力に睡眠爆破しても数百チョイのダメージしかでないからね

  • @user-wr7ei8kq6r
    @user-wr7ei8kq6r ปีที่แล้ว

    AGガンスマジで強かったもんな。使ってた人ならわかると思うけどアカムトルムだけには使えないんだよな。

  • @user-oy3dg1rv3k
    @user-oy3dg1rv3k ปีที่แล้ว +1

    うぽつ

  • @user-ic3ww4bn1m
    @user-ic3ww4bn1m ปีที่แล้ว

    いつだったかworldかice boneで斬烈弾が壊れてて修正くらってたような……

    • @user-ks1el1lg9c
      @user-ks1el1lg9c ปีที่แล้ว

      ワールドの最初期すね
      強過ぎてほかを使う意味がないレベルだった

  • @asanquaa
    @asanquaa ปีที่แล้ว +2

    紹介はされてないけど、MHFの超速射は見た目すごかった

    • @user-rc2wl5yo3n
      @user-rc2wl5yo3n ปีที่แล้ว

      あれは気持ち良くなれる
      特に貫通が

    • @ryojinishigaki5345
      @ryojinishigaki5345 ปีที่แล้ว

      Fの超速射はクック6匹の定期クエストで4人火事場超速射でクックが降りてる最中から超速射で蜂の巣にして秒殺ってのはよくやって遊びましたね(笑)

  • @user-of1lj6bx8o
    @user-of1lj6bx8o ปีที่แล้ว +1

    W属性速射の一番頭悪い所は速射+1がスキル10で発動した所だな
    切れ味+1が15になったのに

  • @user-nu8jd8rn9e
    @user-nu8jd8rn9e ปีที่แล้ว +1

    歴代のバランスブレイカーを並べた割にパチンコないのかあー
    モンハンは初代から全作品やってるけど、初代の毒と3Gのパチンコは歴代でも1〜2位くらいの壊れ性能だけどね

  • @rinrin644
    @rinrin644 ปีที่แล้ว +2

    高台はめ⋯ウッ

  • @user-wl8uk7oz7o
    @user-wl8uk7oz7o ปีที่แล้ว +1

    罠ハメが効率的なのは理解できる、しかし面白いかといわれるとうーんって感じ。ただガスガエルを使ったハメは巻き込まれるとやっぱ辛ぇわ(泣)

  • @user-nj3mh1de2b
    @user-nj3mh1de2b ปีที่แล้ว

    こういうの無くすからやるのが怠くなっていく

  • @neuro9091
    @neuro9091 ปีที่แล้ว

    サンブレイクで拡散弾の出番増えたのはどの世界線だ?

  • @user-sn3uc6dt4n
    @user-sn3uc6dt4n ปีที่แล้ว

    乱舞はもう少し強くてもいい乱舞使うより使わない方が強いのが残念。まあ私は乱舞しまくりだけどね。

  • @user-jd5nn3yw5r
    @user-jd5nn3yw5r ปีที่แล้ว +1

    w火事場もかなり強かった。

  • @user-shrlias
    @user-shrlias ปีที่แล้ว

    対策されているはずなのに4Gでアカムとティガ希少種を閃光ハメしてた私はなんだったんだ?
    ちなみに、成功率は99%だった

  • @KimamaniLife
    @KimamaniLife ปีที่แล้ว +2

    ハメと呼ばれようと、人間らしく道具を駆使しての戦法が主流のほうが良かった。てか閃光玉も暴れたりするしそこまで万能じゃないしな。
    一部の廃人に合わせての調整ってどのゲームでもクソ

    • @user-nm1qg9ih9l
      @user-nm1qg9ih9l ปีที่แล้ว +1

      一部のライト層のせいでヌルゲーに変わってくのもあるからお互い様だろ

  • @user-kh3iw6qn3q
    @user-kh3iw6qn3q ปีที่แล้ว

    フロンティアが殆ど関与してるな😏まだハメあるぞ。穴ハメ。穴はめとはモンスターを落とし穴に落として痺れさせるもしくはスタンをとり超速射で撃ち抜く方法やね。作業ゲーになるけど、秘伝書集めには最適だった。超速射、麻痺レベル2打てるライトが必須で火事場+笛で攻撃力上げてしてたなぁ。ものの30秒くらいで1クエ終わってもんねー。

  • @user-te8pw3yw2o
    @user-te8pw3yw2o ปีที่แล้ว

    異常震域を高台+拡散祭りでクリアしたっけな、懐かしいわ

  • @user-ho4xh6wz6h
    @user-ho4xh6wz6h ปีที่แล้ว

    ワールド初期の斬裂ライトも凄かった
    適当に打ってるだけで古龍も0分針だった記憶
    遠くから打ってるだけで終わった

  • @user-mg6du2ts6x
    @user-mg6du2ts6x 5 หลายเดือนก่อน

    高いところから攻撃すると移動する性質を使って誘導してハメ○しする戦法やってる人いたな。

  • @user-lk5ys1gm5m
    @user-lk5ys1gm5m ปีที่แล้ว

    WIBのクシャレウスは酷かった

  • @user-okonomi
    @user-okonomi ปีที่แล้ว

    閃光ハメで3rdのアマツ紹介しないのか

  • @user-nm1qg9ih9l
    @user-nm1qg9ih9l ปีที่แล้ว

    歴代(Fは除外)
    モンハンのランキング系動画のほとんどがFを除外してんの謎だわマジで
    除外してんのになぜか全シリーズとか歴代とかタイトルに入れるしなぁ

  • @user-ji7wn9sy8w
    @user-ji7wn9sy8w ปีที่แล้ว

    3DSシリーズから触れて無いけど眠らせて大樽置かんのマジなん?

  • @user-wz9gz9es1u
    @user-wz9gz9es1u ปีที่แล้ว

    ワールドシリーズの開発が作ったものを開発が対策してくるやつマジでクソ

  • @youth2525
    @youth2525 ปีที่แล้ว

    トライからって言いながら出してる画像や動画が軒並みトライじゃないのが気になるねぇ

  • @FMR-ns3hs
    @FMR-ns3hs ปีที่แล้ว

    (-ω-;)アレ?
    ラオートがないぞ?

  • @xrd1186
    @xrd1186 ปีที่แล้ว +4

    カプンコの作ったモンスターがクソすぎるからクソな戦法ができたんじゃないですかねえw

  • @user-wg2pg6oj3p
    @user-wg2pg6oj3p ปีที่แล้ว

    無印からやってるけどp2の猫火事場を使ったW火事場からのはきゅん⭐︎が一番壊れてるイメージ