【ファミコン】スーパーチャイニーズ【ゆっくり実況】ワープなぞせぬ
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ค. 2024
- スーパーチャイニーズはアーケードで稼動していたチャイニーズヒーローのファミコン移植版だ。
Bボタンを押すとムーンサルトキック(回転ジャンプキック)を繰り出すが、
ハナタレ時代はキックが出ない!ジャンプしかしない!!
と躍起になってキックする方法を探求していた。(後にジャンプキックと判明)
ユニゴンによる猛攻、ダイブッチャンの絶え間ない射撃、その他もろもろ
ハナタレわんぱくに襲い掛かる数々の難敵。
果たしてクリアできるのか?!
ゆっくりれいむ、ゆっくりまりさによるゆっくり実況にてお届けします!
00:00 ステージ1
02:54 ステージ2
05:09 ステージ3
07:53 ステージ4
10:33 ステージ5
12:35 ステージ6
15:25 ステージ7
18:50 ステージ8
★★★★★
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動画製作と明日への活力になります!(元気玉)
★★★★★
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#ゆっくり実況
#レトロゲーム
#ファミコン
#スーパーチャイニーズ
#ナムコ
出典:©ナムコ - เกม
スーパーチャイニーズのゲームってシリーズが結構長く続いてるのに驚くっスね
マリオが1UPする時みたいな効果音まで出てるのは尊いんだ絆が深まるんだ
続編は大分毛色が違うけどすごい好きでした😆
SEの謎がいつか解明されることを願います
上手いですね‼️
ハナタレならぬヘタレな僕には、ワープクリアが精一杯でした😢
9:04で石化しながらクリアしてるの草過ぎますw
ハナタレ時代メチャ好きなゲームだったんです🤩プレイ感覚は体が覚えてますね~
ほんとだ🤣レア状態クリアw
(リーが)ノーデスクリアおめでとうございます!
ハナタレの頃はアイテムにちゃんと意味があるなんてちっとも理解していなかったので、これは歩く本に挟まれるゲームなんだと思ってました。
やりました!ノーデスクリアです(リーが)
これは説明書にもアイテムの効果がろくに書かれてないし、
効果自体も分かりにくくてさっぱりでしたね😅
歩く本に挟まれるゲームwマニアックすぎる
水晶玉はダイブッチャンが玉を飛ばす間隔が長くなるようです。
ただしプログラムミスで効果がない模様
多分ですが本来は持っていないとき最大15フレーム
持っているとき最大63フレーム玉を飛ばさなくなるようなんですが
ミスでたまに1フレームだけ止まるみたいです
ちなみに持っているときのほうが1フレーム止まる回数が少ないので水晶玉を取ったほうがむしろ悪化するようです
なんてこった…そんな罠だったなんて😱
やはりバグだったんですねぇ
貴重な情報ありがとうございました!
マリオみたいなSEが鳴るから、実質これは幻のマリオシリーズ…
という体でスーパーピットフォールの動画みたくなってた可能性もありそう
これはやっぱり幻のマリオシリーズだったのか…
わたしも収録中そんな気がしてたんですよ🤩
スーパーチャイニーズは発売日からだいぶたってから1本500円くらいで集めた私のワンコインコレクションの中のひとつですね。イソギンチャックがお気に入り。猛牛あたりまではなんとなく記憶ありますね。剣の出し方知らんかった。バブリシャスは自分不器用過ぎて風船作れませんでしたね。ノーデスが潰えた途端に蹂躙されててワロタ。1987年のファミコンソフトは名作ぞろい、記憶の中の時系列があいまいだから時よりインターネッツ使って確かめてるときあります。
イソギンチャックの得体の知れなさは魅力的ですw
ノーデスの緊張感が途切れるともうダムが決壊したが如くですよ😰
わたしは86~87年のファミコンが好きみたいで
アップしたゲームの年代を調べてみたら大体ここに当てはまってました
@@HWdou 1986年もいいですね。メジャーなやつはだいたいやってますが、マイナーで当時のお気に入りはサーカスチャーリーと謎の村雨城ですね。次回の1986年悪魔城ドラキュラ楽しみにしてます。
クリア時のBGMに合わせて
「チャーハンの元なら永谷園、永谷園!チャーハンの元なら永谷園!ですよっ!」
って当時のクソガキは日本中で歌っていたに違いない(断定)
うちら界隈ではクリアBGMに合わせて「うんちん」連呼でした(地獄)
よかった…永谷園は俺だけじゃなかった…(安堵)
しかしこの主人公の外見、田舎のハナタレ感がある
次回作から髪の毛が生えて都会っこに近づいちゃうんですよね
っぱ辮髪ヘアーよ!
鼻垂れ時代ももちろんのこと、大人になった今でもクリア出来る気がしねぇ…
(´д`)ムリポ
面クリ時の音楽が『チャーハンの素なら永谷園~♪』って脳内で再生されるんだけど、実際聞くとぜんぜん違う
(ヾノ・∀・`)
やっぱり高難易度には違いないゲームですねこれ
クリアBGMはみなさん永谷園という認識なんですなぁ🤣
うちら界隈では「うんちん」連呼でしたw
プレイうまいですね~😄
ハナタレ時代にはなんだかヌルっとした当たり判定が苦手で私にはクリアできなかったゲームでした
このゲームはハナタレ時代すごい好きだったんですよ
当たり判定がヌルヌルしてるという表現に全面的に肯定しかないw
今ではあんまり話題にあがらないけど名作ですよねえ
ゲームボーイだかの色んな世界を巡るみたいなRPG版は鼻タレ時代に飽きるほどプレイしたなあ
個人的にはイチオシなんですよ💪
続編も面白かったですね〜
バブリシャスもいいけど、ガキの頃はコーヒー味の板ガムが大好きでしたね。
風船ガムじゃないんだけど、あの味がたまらなくおいしく感じたもんでした。
コーヒーガム美味かったですね~
イギーの大好物というのも納得です👍
HW時代はなんやよう分からんで投げ出しましたがちゃんとクリアできるようにしっかり作ってあるんですねー😳
いいものみれました!
効果音に関しては当時優遇されてたナムコの下請けでしたからナムコ経由で音データもらったのかなー
と推測しますがこういう当時の謎をあれこれ考えるのも楽しいものですね😁
そうなんですよ
ちゃんとエンディングもある良いゲームだったりします😆
あの頃の疑問を大人になってから追究するのはすげー楽しいですなぁ
現代では考えられないようなことが答えだったりすると楽しさ更に倍!
子供のころ、ユニゴンとムーミンのモランが怖くて仕方がなかったのを思い出しました笑
モランは今みると可愛いんですが、当時はあの雰囲気とかにやられますねぇ~
スパルタンXは任天堂が開発したものじゃなく、販売権を買い取ってただけのはず?
なので開発者が同じなら、任天堂は特にできることはなさそうかな
スーパーチャイニーズってシリーズが進むごとにRPGの要素が少しづつ強くなっていった不思議な作品でしたね。
あの路線をうまく磨いていけば、偉大なシリーズになっていたかも知れんですが
会社が消え去ってしまいましたねぇ…
14:40かわいい
0秒チキラーは袋に「湯かけ禁止(おいしくないよ)」と書かれててド肝抜かれました
ムチムチで可愛いと思います(大絶賛)
わたしもスーパーで見たときに驚愕しましたw
チキンラーメンなのにお湯かけたらイカンのか!と思いましたね
SEの謎解明は4ST氏の仕事ですな
あの方なら解明してくれそう!
全面クリア初めて見ました、すごいなぁ
改訂版の説明書届くの楽しみですw
ハナタレ時代の感覚が活きてましたねw
改訂版説明書は明日届きます!(希望的観測)
投稿お疲れ様です。
スパチャイシリーズは1以外やってたけどこんなゲームだったんですね
こりゃHWには宝の意味なんて分かるわけないですなぁ(今でもわからんわなぁw)
圧倒的殺意の中クリアお疲れ様でした!
1だけちょっと毛色が違ってて、2以降から入った人はちょっと戸惑うみたいですね~
宝の仕様、圧倒的satuiのhadou
これらを退けたエリートハナタレのみクリアできます(鼻炎悪化)
初めて購入したファミコンソフト
当時小学校2年生で8-4がクリアできなかったなぁ
当時を思い出し楽しく視聴出来ました
ご視聴ありがとうございます👍
小学2年生でラスト面まで行けるとは相当な腕ですよ!!
ラスト面は準備やら手順で結果がきまってしまうような面なので、いやらしい面ですわ😅
今回もあばれるぞぉ!うでがなるぜぇ!な全クリおめでとうございますヾ(・ω・*)ノバンジャーイ
ブロックの破壊音やトーマスの声とか色々おかし…ゲフンゲフン気になるところが多くて夜しか寝れませんでしたハナタレ時代(笑)
やりました!ノーデスクリアです(情報操作)
あのSEは気になって10時間しか寝れませんよねぇ…
15:30 小学校の遠足のおやつに普通のチキンラーメンを生かじり用に持ってきて
食ったらしょっぱすぎて食えたもんじゃなかったって言う貧乏なヤツがいたのを思い出したよ
俺の事なんだけど
チキンラーメン直食いは憧れたけど決行することはできませんでしたw
やっぱり食えたもんじゃなかったんだ🤣
バブリシャスまじか!?
ゲームに関係のない衝撃の新事実や雑談がとてもいい!
ノーデス…………
じゃんけんガチ勢勝利、だが前回の敗北が尾を引く模様
そうなんです🥺久しぶりに食べようと思うお菓子は大体消えてしまう…
今年のジャンケンチャンスも残りわずか
はたしてどうなるか
直近のジャンケンは👊か🖐️で🖐️か✌️に負けてますが、文字通り手のうちを読まれているんですかね😆
19:10 で言われているSEがスパルタンXってのは、一説ですが任天堂がソフト開発推進・普及のために、任天堂が作成したSE、ドットを開発会社に提供していた。という話があったりします。
任天堂のこういう所はホント好き
しかしハナタレ時代にはこれは○○パクりや!で済ましてしまう……恐いなあ
おぉ!そんな説もあるのですか🤩
これは任天堂の姿勢を考えると有力な説な気がしますね
情報ありがとうございました!!
カネボウはもう…
そういやナムコの『独眼竜政宗』とタイトーの『たけしの戦国風雲児』のSE同じでしたね。
クラシエなど…!
独眼竜政宗と戦国風雲児は雰囲気とかBGMとかも似てるので
恐らく制作会社が一緒なんでしょうねあれ😆
あの独特のゆる~い感じが結構好きですw
あの赤いのユニゴンて言うんか・・・ムックって呼んでた。
随分巨大なムックだ…
ガチャピンも敵うまい!
すっげえ!これクリアできずじまいでしたよ。
ユニゴンやドラゴンを律儀に相手してたのが敗因だったんですね。
今回はし因のネタもふんだんにあり、非常に楽しめました。
スーパーチャイニーズは飛龍の拳とともにカルチャーブレーンの看板でしたが、こちらはSFCまで生き残れませんでしたよね。
やはり飛龍の拳のほうが見た目的にも華やかですし。
そうなんですよ
さけるべき敵はさけていけば、そこそこ進められるゲームだったりします
やられまくると、し因を考えるのが大変になるという緊張感と毎回闘っておりますw
スーチャイと飛龍の拳は年齢層の住み分けは出来てた気がしますが
いつしか飛龍の拳一辺倒になってしまい消え去ってしまいましたね…
このクリアさせる気ないゲームの全クリ凄いです。
また次の動画、楽しみにしています。
このゲームはやはりみなさん苦労していたみたいですね
次回も乞うご期待!!
ラーメンばあ懐かしすぎる~😍
味が濃ゆすぎて1人で食べきれず
友達の男の子にいつも譲ってた思い出が
今思えば何気に間接キスだね😆
なんという甘ずっぺ~思ひ出😍
あの頃の記憶って貴重ですよね
ラーメンバー、ガムラツイスト、ドンパッチ、
ハナたれ時代は、黄金時代だったなぁー☺️
あの頃はお菓子までカオスだったので本当に面白い時代でした🤩
悪人ならヒトの姿をしていようが粉砕してヨシ!という主張に溢れたゲームの割りに通りすがりの巨神兵は倒しても意味が無い不思議なゲームですね…。
バブリシャスのあの、虫歯が無いはずなのに歯に染みる超絶な甘さは全国の現役ハナタレに味わってほしいのに国内にもう無かったのかァ。
CMの「バブリシャス!(アダムス)(小声)」すき
アダムスまでが1セットだと当時思ってたゾ
悪・即・斬を地でゆくスタイルがたまりませんw
巨神兵は強そうなのでいないことにします😎
バブリシャスはアメリカンな大味そのまんまが歯にしみましたねぇ~
懐かしいですね。当時のCM、「ミンミン姫を救い出せ!」の「ミンミン姫」部分が、ナレーターが早口のせいかどう聞いても「リリー姫」にしか聞こえなかった思い出があります。
スーチャイのCMリアルタイムは中々貴重な体験ですな~
あの頃のファミコンのCMは思い出しただけでもワクワクしますよw
4:48 ここは危険が危ないのカットインが入るとこだと思ってたw
あそこは反射神経余裕でしたw
クリア初めて見れた。良かった。そしてラーメンばあ懐かしすぎる。
今回もがんばりました👍
ラーメンばあをもう一度食べたいんです(シール付きで再販してほしい)
全クリおめでとうございます!
よもやこのソフトをワープ無しでクリアするとは。
ユニゴン出現こそテンション爆上がりのイベント扱いで友人等と競ってよくボコっていたもの。
ハナタレ時代にプレイしまくったおかげで
いまだにクリア余裕でした💪
同時プレイならユニゴンも怖くない!と思い
友人と突撃するも昇天…
ラーメンバーのチョコチップ味のインパクトは忘れられない
大きな声では言えないが、チョコチップ味が一番すきでした👍
ラーメンアイスも思い出してあげてください
ラーメンバーのCMでへんなサラリーマンがラーメン屋台のおっちゃんの目の前で
ラーメンバー齧って「食ったこらった食ったこらった」とか言いながら去ってくやつがシュールで好き
2人プレイで遊べたのでアイテムの中身なんぞ関係なくわちゃわちゃ動かしてるだけで楽しんでました
エンディングがあるなんてこの動画で初めて知りましたよ
昔のチキンラーメンを直で食べると凄いよ。味が濃すぎて胸焼けするw
ベビースターがマジ赤ん坊レベル
二人プレイは燃えましたねこのゲーム
ちゃんとエンディングがあるのは立派ですよね
その禁断の食し方を試してみたい…
後悔必至なのに惹きつけられるなにかがw
なんだかんだ言ってやっぱゲーム上手いな。このゲームは友達の家でしかやったことないが、クリアどころか半分も進めんかった。
ラーメンバー、美味かったなぁ。再販してほしい。そういえば風船ガムなんて最近見かけなくなったな。昔はよくガムの風船膨らましてる人いたけど。
ありがとうございます👍がんばりました
ラーメンばあはあのサイズが良かったですね~
インスタントラーメンをそのまま食べる背徳感もたまりませんでしたw
風船ガムはほとんどなくなりましたねぇ
今は歯によい感じのばかりになりました
1-1のBGMは、いつ聞いても電撃ネットワークが踊っていそうな音楽ですよね(^^)。
どっちが先なんでしょうねこれw
お疲れ様です。アイテム装備どころか集める事すらしてなかったハナタレ時代。
ラーメンばあ、懐かしいです。だがチョコチップは許さない。
アイテムの説明が不足してて重要だと認識できないんですよね😅
せめて説明書にはしっかり書いておいてほしい!
じつはチョコチップ味が一番すきだったんですw(お湯をいれてはいけない)
ファミコンあるある→「アイテムの効果と使い方が謎」
エンディングのハートもスパルタンなエックスに似てて草なんだ
コンプラ?テンプラみたいなものかな?って程度には他メーカーに気を使ってそう
言われてみればw
いろいろなところで怪しさが見え隠れするこのゲームは
やっぱりたまりません🤣
8-4は、巨人と龍を倒さないと、扉は開かないという罠に気付かず、最後にギブアップしたゲームです···
あいつら倒しておかないと扉開かないんですね😨
いつもあんな感じでクリアするので知らなかったですわい!
いちいち出てくるお菓子の名前が懐かしすぎるw
昔のお菓子がわいて出てきますw
文章作ってるときに食べたくなり悶絶してます😆
昔クリアできなかったゲームです!
めっちゃうまいですね^ ^面白かったです🎉
ありがとうございます👍
ハナタレちんねんは予想の斜め左下二回転半ひねりでしたぞ!
最近ちんねんの娘はちん…という話題がありましたねぇ
二人同時プレイで一度だけやった事あるけど、二人同時プレイは発売当時は珍しかったんじゃないだろうか?🤔
あとSEは飛竜の拳で使われてるのもありますね。「ピューッ!」という音とか
二人同時プレイがかなり熱いんですよねこれ
同時プレイ出来るゲームはたしかに珍しいですなぁ~
どっかで聴いたことあるピューSEと思ったら飛竜の拳か!
カルチャーブレーンの全身会社が開発しただけある
2からは毛色が変わって、RPG風味が強くなりましたね
当然やりますよね??(威圧)
2も好きでよくプレイしてましたね~
え?プレイ??お、おぅ…そうだな…
(なんだこのプレッシャーは…まさかニュータイプだというのか?!)
お疲れ様でした😆
2、3も面白いですよね✨
続編も好きでしたね~
SFCのワールド2までやったかな
@@HWdou
でも次からはナムコじゃなくカルチャーブレーンになりましたよね🤔
ちゃんと界王拳8べぇ読みになってて野沢リスペクトを感じたぜ…!
母音「あい」を「ええ」に変えるだけで芋臭くなるマジックがたまりません🤣
凄い難易度でしたね。クリアおめでとうございます。
がんばりました💪
このゲームはやっぱり高難易度でしたね~
ラーメンバーが日本経済を救う救世主だったとは・・・・!!?
ちょっと岸田さんに伝えて来るよ
ぜひ伝えていただき日本の未来を磐石なものにしてください👍
朝のファミコン番組でこれのシリーズをやたら見せられた過去があります、飛龍とか
なんかやたらとカルチャーブレインな番組でした
見たところどうやら回転アターックが使いやすそうでんな
あの忍者といい銀🐕️といい回転すればいいと思ってからに~(  ̄▽ ̄)
怪獣怖い
魔理沙さん生存確認っ!🎉
以前逮捕された霊夢さんが戻ってた例もあるからsibouごときではさすがに大丈夫でしょうけど(笑)
あの頃のカルチャーブレーンは元気でしたなぁ~
今は…うっ(涙
カッコイイ以外に回転することに意味はあるのだろうか?
大人になると余計なことまで考えてしまってイカンですわいw
まりさ氏は無事大気圏より生還しました!
れいむ氏もまりさ氏も何事もなかったことにする能力はピカいちです
おぼっちゃまくんモドキは続編の方だったか。
茶魔ちゃまは2から登場ですな
クリア初めて見ました!感動🥺
このゲームはささやかながらエンディングもあって
しっかり達成感があってよろしいです★
7-4、ノーミスはお見事でした!!
8-4と違い、左右にワープがないからミスありきの極悪ステージなんですよね。
宝の効果の検証も有り難かったです。まさか一部の宝が、設定ミスなのか効果がないことが発覚したとは。
最後に、吹き飛ばした岩に触れてのボーナスを期待していたが、動画の尺でなしでしたね。
個人的にですが、ファミコンのドルアーガの塔を希望します。
わんぱく時代、友達の家で4Fのマジシャンに狩られまくった思い出があるので、無念を晴らしていただけたら幸いです。
あそこはかなりコロコロしにかかってますねw
吹き飛ばした岩ボーナスは知らなかったです🤩ちょっと試してみよう
ドルアーガは上手いことまとめられたらプレイする予定なんですが
なんせステージが多いので😅
来春あたりにプレイするかも?
レッドキングみたいな敵がいる。ユニゴンっていうのか。
あいつユニゴンっていう小気味良い名前が付いてるんですよ~
ラーメンバー懐かしいな~
久しぶりに食べたくなってきました(チョコチップ入り)
お疲れ様でした
SEがマリオと同じなんですね!
謎が深まるばかりなんですよ~
他のゲームでも同じ声SEがあったような気がします
馴染みすぎてジャケット違和感無かったです。
自分も巨大ボス怖かったでした。
今回も馴染ませるテクをいくつか使ってます👍
ユニゴンは今でもちょっと恐怖感がありますw
結構不気味なゲームだったりするんですよねこれ
ステージが8-4で終わりなのもやっぱりそういうことなのかな?
あ…(察し)
なぜか家にあってめちゃくちゃやったなー クリアしたことないけどw
全クリ救済のワープと思いきや
ワープすると敵が倒せないという罠w
これのせいでほとんどの方がクリアしたことないのではと思わされます
スーパーチャイニーズ!
兄と力を合わせてもクリア出来ず…
パワーアップアイテムが重要だったとは…
ワープを駆使していたけど、それじゃアイテムは手に入らない…
罠だな~
&ラーメンバー、懐かしい。
ドンゴット理事長を 5枚位持ってたなぁ~
特に剣がないとほぼクリアは不能ですね😅
地道にクリアするのが一番近道ということを教えてくれるゲームでしたw
ドンゴット理事長は私もたくさん持ってた気がします😆
ファミコンで個人的に好きなソフトの1つでした(*≧∀≦*)
スパルタンXやったあとにやりたくなる?w
SE繋がりですなw
ゲームボーイの2から始めたのでこれは初めて見ました
スーチャイといえばRPGの要素が加わった2のイメージが強いかもしれんですな
純粋なアクションは初代だけでした
ハリケーンミキサーといい、
超人十字架落としといい、
どこぞの悪魔超人から正義超人に寝返った1000万パワー超人の技が死因とは…。
全クリおめでとうございます🎉
次回のバッファローマンゲーでお会いしましょう。
バッファロー的超人にやられました😖
もうボディがズタズタです
マッスルタッグマッチでお会いしましょう
製作側のノーデスを阻止しようとする悪意を感じる。続編のレベルを上げて装備を整えたらナントカの方じゃないと手も出ないね。
フーセンガムを食さなくなってしばらくたつけど、他に何かあるか見てこようかしら?バブリシャス見たら食べたくなってきた。
躍起になって転がそうとしてきますからね😰あんな雷様はよけられせん!
いまフーセンガムって全然なくて、歯にやさしいみたいなのしかないイメージです🥺
ときどき極端な味が食べたくなるのに無いんですよね~
すいません途中から頭わやになってました。
アイテムの使い方とか今見てもホント雑なムズゲーをお疲れさまでした👏
(14:45)ハナタレ二人でミンミン姫助けに行くぞーって、ミンミン姫泣いて逃げるわコレwwwwwww
アイテムの説明と使用方法を丁寧にしていれば
もっと楽しめるゲームなんですよねこれ😅
助けに来た王子様がダブルハナタレだったら落胆どころではないですw
このゲーム、難しくてクリアできませんでした。確か8面まで到達できるかできないかでした。ラーメンばあ、懐かしいです。お湯でほぐして、スプーンで食べるのが好きでしたが、チョコチップはお湯でほぐすと激マズでした(笑) あと、ラーメンばあは、量が多く毎日食べられないので、途中からガムラツイストを買うようになりました🤣🤣🤣
やっぱりこれは高難易度ゲームですなぁ
ラーメンばあのチョコチップ味は一番お気に入りでしたw(お湯を入れてはいけない)
わたしはラーメンばあとガムラツイスト両方買ってました
あのイチゴ味の香りがいまでも脳裏に焼きついてます🤣
霊夢のうえあたりに「ハナタレ」とあったこと、今回の動画で気が付きましたハナタレー。
ハナタレわんぱく堂マークですねニヤリ
この極悪ゲーをいとも簡単に…
今回初めて宝の効果とか知ったぞ…
このゲームは敵の倒し方さえ気をつければ何とかなっちゃいますね😆
宝の効果の分かりにくさは酷いと思いますw
ラーメンばばあという一口駄菓子がありましたねー。
最近終売してしまいましたねぇ…
GB版は持っていたけど、全クリは無理でした
(ちなみにこれ(FC版)も、カルチャーブレーン製作なのだそう)。
GB版もありましたね~懐かしい!
確かアーケード版をカルチャーブレーンの前身会社が製作して
そのままシリーズを作り続けてたかな?
ヒットラーの復活
やってほしいなあ
じつはヒットラーの復活はすごく好きなゲームなので暖めてますw
時がきたらプレイするのでお楽しみに!
わしは当時1-3くらいで投げ出しましたわ
スパルタンXのトーマスみたいな声で叫ぶ主人公やその他どこかで聞いたようなSEのオンパレードに気が散ってまともなプレイなんかできせんかった
ガムラツイストとラーメンばあはそんなに集めていなかったので違いがいまいちよく分かりません
このSEは一体なんなんでしょうねぇ…
ガムラツイストとラーメンばあはガムかラーメンの違いだけな気がしますw
開幕即⚡とかいう鬼畜の所業…殺意が高すぎる。
バッファ〇ーマンもなかなか張り切ってましたね。
一個前の動画が男塾だったんで、卍天牛固めが出るかと思いましたがw
レトロゲーは説明書にも書かれていない大切なことがたびたびあって驚きますよね。
なかなかスパルタンですわ…
効果音や音源はなんででしょうね?
今でいうアセットみたいなものがあって、それに含まれてたりしたんでしょうか。
あんな雷様はよけられません!😖
いやぁ~わたしも覇極流体術卍天牛固めを期待したんですがね~
あのツノはただの飾りだったみたいです
別のかたにそこらへんのコメントを頂いたんですが
任天堂が発展のためにくばっていたんじゃないか
という説があるみたいです🤩
レトロゲームのプレイ動画がたくさんある!まあこの中でもハナタレわんぱく堂さんは一味違う!
あの頃クリアできなかったゲームを皆さんに代わってノーデスクリア!
これなかなかできる事じゃない!
仕事もある、家事もある、人生短い中でそれぞれやる事いっぱいだ!
おじいちゃんおばあちゃんお父さんお母さん坊ちゃんにお嬢ちゃん!
みんなが楽しめる動画であります!
まあこのーね、レトロゲームのね!プレイヤーのみなさんは!
個性をね!大切にして欲しいところなんでしゅよ!(197○年 田中□栄)
そうです全部ノーデスクリアです(誇大広告)
100億人老若男女皆様のご期待にお応えして(過言)動画を制作していきます👍
今後も乞うご期待!!
@@HWdou やはりチャイニーズなのでね角栄先生が一言お伝えしたいという事で
男塾に続いて武闘派のゲームですな!
効果音がスパルタ○Xクリソツ(。_。)φ
やはり男は闘いに身をおいてしまいます
プレイしていると任天堂のゲームをプレイしている気がしてきますw
当時から思ってたけどなんでBGMがワイプアウトなんだろう
全然チャイニーズじゃないし
SEといいやっぱりパk…
あぁ…そっくりだ😨
このコード進行はブルースのド定番なので、似る曲も多いと擁護しておこう(それにしても似すぎw)
説明書の改訂版とか、
カルチャーブレーンが今残ってるわけないだろ。いい加減にしろ。
と思ったけど、まだ会社の名前少し変わってるけど残ってるんですね。ビックリしたw
説明書の改訂版早くしろ。
え?マジっすか?!
とっくになくなってたと思ってたのに…説明書改訂版早くしてねすぐでいいよ!
画面の上の敵を倒さないでいたら門が開いたら門前で敵が大渋滞で詰んじゃった😊
永谷園、永谷園言ってた友達いた。なんでだろう?😅
ハナタレ拳闘士様お疲れ様です♩
\\\\٩( 'ω' )و ///
クリアおめでとうございます♪(*≧∀≦*)
このゲームは
とりあえずボコボコ
↓
ワープみっけ♩
↓
またワープキター
↓
ボコボコ(ワープあるから平気平気♩)
↓
無理_(:3」z)_
っていうイメージでした。゚(゚´ω`゚)゚。
宝ないとクリア出来ない難易度なんて子供の頃
考えられずただ突撃して終わるだけでした♩
クリア本当におめでとうございます🎉
やりました!ノーデスクリア達成です(八百長)
すごくよくわかるルーチンw
ハナタレ時代はわたしもそればっかでした🤣
宝の仕様が分かりにくすぎるんですよ~
説明書でも内容を隠すなんてことせんでも良いのに
このゲームを仲間内でプレイすると宝剣を入手した時皆でほー○ー、○ーけーと連呼していた今では赤面ものの思い出、無知は怖いですね😅
やはりハナタレどもは平気で下ネタ連呼を体得していますね🤔
ちなみにうちらの界隈ではクリアBGMに合わせて「うんちん」連呼でした
このゲーム、2と一緒にアドバンス版にも移植されていたな〜。😅
ありましたね〜
アドバンスはそういうセットが多かった印象
スーチャイ1の主人公……クリリン+チビ太の様な感じにみえます。😅
続編になると髪も生えてちょっとかっこよくなっちゃうんですよねw
HW時代ユニゴンのBGMと暴れっぷりはトラウマ級でしたね。
SEの件は任天堂に黙って拝借したのかな☺️自分にはクリアは無理でした。後の作品でRPGや格ゲーになるとは夢にも思わなかったなぁ
(  ̄- ̄)
全然倒せないというところも怖いんですよね~😰
スーパーチャイニーズって意外と怖いゲームですわい
続編のRPGはめちゃ好きでしたよ
いまプレイすると戦闘がクソ面倒ですが🤣
わしら社畜は、宇宙の意思で「生かさずころさず」プレイを強要させられているのだろうか?
半分はやさしさで出来てそうな名前なのに、最強クラスの敵とは。。。
この世の中やはり優しさなど存在せぬのです(ディストピア感)
生きることに安らぎなどないのです(ディストピア感)
これはアーケード版しかやったことがないのですが…
こっちの方が難しそうじゃ…
チャイニーズヒーローですな
あっちはやられると仕切りなおしになるのが大変そうです
ラーメンばあ。おまけの覆面レスラーシールが何故かガムラツイストにも入ってたんですよね。コラボの先駆け?
同じカネボウだったので、流用したんでしょうねあれ🤣
所々SEがマリオそのままっすなぁ
この謎が解明されることはあるのでしょうかねぇ😅
さすがはハナタレわんぱく師範、最強の剣、パワーボールそしてハナタレわんぱく、これが揃えばクリアも待った無しでしたな!
後に髪もフサフサのリュウ、ジャックはこの二人の息子かしら?
SFCのワールドとGBのランドはアホみたいにやってたなぁ…
アイテムさえありゃ何だって出来る!😎クリアは必然だったのです
続編の主人公とはどういう関係なんですかね~
名前が一緒だから本人なのかな?
私のSFCローンチタイトルはワールドでした
今プレイするとめちゃ面倒なゲームですが
当時は普通にクリアしてましたなぁ
全クリとは主さんやりますね~(*^^*)
私も最近全クリ出来ました(*^^*)
有野課長はお約束でラスト近くのキブアップw
続編の2が最も好きでした
破壊団を昔皆でタンスマン言って笑ってましたね
スーチャイは好きで一時期ずっとやってましたw
課長は一応ラスト付近まではいけたんですね~
ハカイダンは墓石とか言われても全然見えませんな😆
剣は偶然装備できたハナタレでした。
なんか適当にがちゃがちゃやってると装備出来てるなんてことが頻発してましたね~
なお、再現性を確認できずいつもがちゃがちゃ装備w
スーパーチャイニーズって訳すと超中国人?凄いタイトルだなあ。
スーパーアラビアンも同列ですな
超アラビア人🤣
1人プレーでクリアーは難しい
同時プレイはもっと面白いから
このゲームはやっぱり同時プレイがベストですなぁ
らぁめんばぁ
懐かしいすね(´^ω^)
シール入ってたよね。
あのシールのデザインは今見ても古くなくて秀逸だったりするんですよ
なので、シール入りで再販希望!
ラーメンばあ懐かしいね。
ラーメンばあをもう一度食べたいです🤩
このゲームのメインBGMはきっと電撃ネットワークのテーマをパクったに違いあるまいぜ!間違いない!
どっちが先論争が勃発!!
ヴォースゲー
やりました👍