Каждый год одно и то же? | Почему Call of Duty - это на самом деле разные игры

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 มิ.ย. 2024
  • Call of Duty - конвейер, штамповка и каждый год одно и то же - это мифы! COD объединяет в себе несколько очень разных игровых серий. И я вам это докажу.
    ❗ Поддержка на Бусти: boosty.to/dzhi-dzhi
    ▶ Телега: t.me/dzhi_dzhi_group
    ▶ Discord-канал: discordapp.com/invite/dzhi-dzhi
    00:00 - Вступление
    01:50 - Геймплей в Modern Warfare
    05:47 - Пара слов про Call of Duty Infinite Warfare
    06:19 - Мультиплеер Modern Warfare
    06:21 - Эстетика Infinity Ward
    08:27 - Сюжет в Modern Warfare
    09:34 - Sledgehummer Games
    12:39 - Геймплей в Black Ops
    16:39 - Эстетика Treyarch
    18:02 - Сюжет в Black Ops
    19:30 - Итог
    #callofduty #coldwar #modernwarfare #blackops #cod
  • เกม

ความคิดเห็น • 723

  • @akvarium3634
    @akvarium3634 3 ปีที่แล้ว +148

    «в Infinite warfare на сложности специалист попадания в голову смертельны, а урон защитывается в определенные части тела и нет авто-регена»
    Deus ex 2000 года: неплохо сынок

  • @KirMez
    @KirMez 3 ปีที่แล้ว +129

    14:01 как будто смотрю тачку на прокачку.
    Мы взяли твою машину и добавили в неё ещё одну машину , чтобы ты смог догнать этот чёртов самолёт !

  • @stalkash
    @stalkash 3 ปีที่แล้ว +452

    В серии нет плохих игор.
    Ghost.

    • @jasonblundelldobebussing
      @jasonblundelldobebussing 3 ปีที่แล้ว +14

      Именно.

    • @keerpeech1
      @keerpeech1 3 ปีที่แล้ว +37

      ghosts просто непонятая). Местами недожатая. По сути что-то между мв1 и мв2 в плане мультиплеера. А вот сингл говно конечно (с оговорками на некоторые миссии).

    • @user-cs5wg8os4k
      @user-cs5wg8os4k 3 ปีที่แล้ว +16

      @@keerpeech1 подводная миссия там крутая

    • @dunkelheit_i
      @dunkelheit_i 3 ปีที่แล้ว +1

      Ого кто к нам пожаловал

    • @DzhiDzhi
      @DzhiDzhi  3 ปีที่แล้ว +83

      Не, ну вот чё ты, а?
      Хотя... а можно ли считать, что Госты плохие сами по себе... ? Всмысле, сравнивая с остальными милитари-шутанами, он мб и не так плох. Я просто не готов проверять 🌚

  • @WipeDog
    @WipeDog 3 ปีที่แล้ว +403

    а самое смешное если что то координально меняют в колде то все ноют это неправильная колда))))

    • @alexmeid8111
      @alexmeid8111 3 ปีที่แล้ว +46

      Ага а когда возвращают что-то старое то сразу фуууу колда не меняется в чём логика дают что-то новое не нравится старое не нравится что тогда вы хотите блять

    • @_ItZ_BalOr_
      @_ItZ_BalOr_ 3 ปีที่แล้ว +29

      @@alexmeid8111 Тут просто люди сами не понимают чего хотят.

    • @danos_2803
      @danos_2803 3 ปีที่แล้ว

      А можно пример, пожалуйста?

    • @WipeDog
      @WipeDog 3 ปีที่แล้ว +24

      @@danos_2803 а что насчет как вышла новая модерн варвеер там все начали ныть на измененый вход в прицеливания. Или когда вышел black ops 4 все ныли на «высокий» ттк)))

    • @danos_2803
      @danos_2803 3 ปีที่แล้ว +3

      @@WipeDog ты в головном комменте упомянул координатные изменения. Это не они. А эти изменения даже не в лучшую сторону. Действительно, чего это людям не нравится

  • @WipeDog
    @WipeDog 3 ปีที่แล้ว +100

    Кстати я отыгрываю всегда злобного в колде всем яйца отстреливаю

    • @DzhiDzhi
      @DzhiDzhi  3 ปีที่แล้ว +58

      Оп, олдфаг в треде

  • @islam-yb2wz
    @islam-yb2wz 3 ปีที่แล้ว +117

    Приятно смотреть на то, как бедный Андрюша в одиночку борется со всем интернетом за правду о call of duty

    • @tr3ki295
      @tr3ki295 3 ปีที่แล้ว +6

      Скорее с корпорациями, чем с инетом.

    • @snaff4419
      @snaff4419 2 ปีที่แล้ว +2

      Stalkash ну да ну да

    • @Victor_Viktorovich
      @Victor_Viktorovich 2 ปีที่แล้ว

      Война говна и мочи.

    • @username.1.
      @username.1. 2 หลายเดือนก่อน

      С рекламной компанией dice

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 3 ปีที่แล้ว +74

    меня еще забавляет когда в обзорах люди ноют по типу "ну тут опять тупо ходишь и стреляешь"
    как бы блин вы в шутер играете, а ждете от него автосимулятора чтоли, medal of honor вон попробовали такой маневр и как то не очень зашло народу)
    точно так же смешно слушать претензии к какому нибудь RDR по типу "ну там надо много на лошади скакать"
    конечно надо, это ж блин вестерн, поездки на лошади такая же классическая черта вестерна, как поездки на авто в какой нибудь гта, с каких пор это стало минусом само по себе
    или вот про какие нибудь гонки говорят с упреком мол "ну чем нас игра может развлечь кроме гонок, да ничем"

    • @user-to5jn5sn1g
      @user-to5jn5sn1g 3 ปีที่แล้ว +5

      Просто дело в том что это не так весело как в том же думе или вульфе

    • @SuperDracula1992
      @SuperDracula1992 3 ปีที่แล้ว +12

      @@user-to5jn5sn1g ну вот это уже чистая субъективщина, потому как что оружие что враги в этих играх кардинально разные
      я еще понимаю если сравнить один милитари шутер с другим милитари шутером, но какой смысл сравнивать его с каким нибудь сайфай арена шутером и тп
      плюс в думе скорее не стрельба приятная, а реакция врагов, сама по себе стрельба в последних думах как по мне вполне обычная, ничем не выдающаяся, в вульфе уже чутка получше, но не сказал бы что калда им проигрывает

  • @PavelKapusta1337
    @PavelKapusta1337 3 ปีที่แล้ว +79

    Мы засунули тебе машину в машину чтобы ты мог ездить на машине пока ездишь на другой машине. Почему?
    Потому что
    *Н О Г И Э Т О М Е Д Л Е Н Н О*

    • @pontal31
      @pontal31 3 ปีที่แล้ว +4

      Хочу услышать эти слова в исполнении Каменщика!!!

  • @mglrussia
    @mglrussia 3 ปีที่แล้ว +34

    Маловато про Следжей, а жаль. Advanced Warfare на самом деле очень неплох, сюжет хоть и не несёт в себе каких-то невероятных поворотов, но проходил на одном дыхании. Думаю, что это как раз таки связано именно с крутым уровнем постановки.

  • @dreamcholic9713
    @dreamcholic9713 3 ปีที่แล้ว +18

    Хорошо, что тут нет много инфы про сам мультиплеер, а то про него только и говорят последнее время в обзорах, а при этом почему-то пропуская сингловую часть или уделяя мало внимания ей. Хорошее видео, заслуживает лайка и подписки

    • @overrated3813
      @overrated3813 2 ปีที่แล้ว +2

      Просто на ветеране любая компания колды проходится максимум часов за 15,а в мультиплеере хоть играть весело

  • @johnmarston3039
    @johnmarston3039 3 ปีที่แล้ว +111

    Ну впринципе всё верно сказал. Но вот одну игру я пожалуй бы выделил отдельным планом , а именно Call Of Duty World At War. Она впринципе сама по себе не похожа про любую другую игру серии. Именно она показывает настоящую войну, не сюжет, не боевик, не пафос, а именно войну В ней мелочей к деталям огромное множество и это черт возьми охренненно. Да и сам геймплей чувствуется реально как война : ты прорываешься ползком к окопу или обходишь с фланга врагов а потом вступаешь с ними в бой на короткой дистанции. А с японцами чуть ли не осматриваешь каждый гребанный куст или дерево чтобы вдруг на тебя не напрыгнул японец со штык - ножом.

  • @user-rx7pt9ki7s
    @user-rx7pt9ki7s 3 ปีที่แล้ว +180

    Что я понял
    Infinit ward - пафосный тактический милитари шутер
    sledgehammer games - классический кинематографический боевик
    treyarch - динамичный фильм с упором на сюжет

    • @user-if6ub7co3i
      @user-if6ub7co3i 3 ปีที่แล้ว +2

      И вся Колда-позорный конвеер

    • @user-rx7pt9ki7s
      @user-rx7pt9ki7s 3 ปีที่แล้ว +3

      @Gamer Всегда пожалуйста!

    • @user-fx3je4iq3z
      @user-fx3je4iq3z 3 ปีที่แล้ว +12

      Это же надо умудриться три раза написать одно и тоже, только по-разному

    • @Krymch4k
      @Krymch4k 3 ปีที่แล้ว +15

      Call of Duty World at War - самая реалистичная в плане показа войны и ее последствий.

    • @user-if6ub7co3i
      @user-if6ub7co3i 3 ปีที่แล้ว

      @@Krymch4k Нихера подобного

  • @DanilZubarev
    @DanilZubarev 3 ปีที่แล้ว +41

    Сам в этом году впервые прошел MW Remaster и подтверждаю, что на максимальном уровне сложности игра превратилась в сингл Insergency. Ошущение от геймплея стало совсем иным.

    • @dontlvang6369
      @dontlvang6369 2 ปีที่แล้ว +3

      Тоже самое было когда я в 19-ом году решил перепройти блэк опс.
      Когда мне нужно было выбирать сложность я подумал "ну я уже не 7 летняя пусечка и с легкостью пройду колду" я п минут спустя 4 раза умерев "ладно,никогда бы не подумал что call of duty может играться так"

  • @zackesakov7006
    @zackesakov7006 3 ปีที่แล้ว +188

    Обожаю когда ты начинаешь поднимать такие темы. Ждем другие видосы

  • @golovaztikg1264
    @golovaztikg1264 3 ปีที่แล้ว +7

    Infinity ward. "В кампании все балансировалось под ветерана".
    В этот момент эвакуация из припяти покидает чат, ибо ее нереально пройти, если не знаешь, где надо сидеть.
    Так же из-за дурацкого эффекта попадания по персонажу часто происходят дебильные моменты, когда каждый выстрел в очереди происходит ровно в момент попадания противника по тебе, из-за чего ты ни разу в него не попадаешь.
    И тактичности тут на мой взгляд очень мало, происходит банальное зазубривание кто откуда и в каком количестве прибежит

    • @un3027
      @un3027 2 ปีที่แล้ว +3

      по поводу припяти нереально поддерживаю, да и всего остального тоже

  • @pudo1675
    @pudo1675 3 ปีที่แล้ว +22

    Считаю, что нужно было больше раз упомянуть краткий обзор Black Ops 2. Надеемся на полный разбор после часового тизера.

    • @notbot032
      @notbot032 3 ปีที่แล้ว

      Так я тизер посмотрел?
      А когда сам обзор/разбор?

  • @philipschannel5212
    @philipschannel5212 3 ปีที่แล้ว +64

    Мне ближе подход IW, так как на это у меня есть несколько причин:
    -во-первых, первые части call of duty в которые я поиграл были части от них (COD UO, COD 2, COD 4 и т.д.) , которые очень запомнились и подняли авторитет вардов
    -во-вторых, IW отцы Call of duty и имено они дали высокую популярность своей серии, а также они делают её такой, какой она впринципе и задумывалась
    -в-третих, мне очень нравится военная тематика
    А вообще играю в данную серию игр уже 13 лет, и в каждой части вижу свой уникальный подход, который нерацианально сравнивать(вообщем-то в чём и была суть данного видоса).

    • @Makson_1337
      @Makson_1337 3 ปีที่แล้ว +3

      Я с тобой почти согласен, с единственной оговоркой, что та самая IW мертва. После мв 2 там почти полностью сменился состав. И если до мв 2 были только шикарные игры, то после были просто нормальные. (И то, по моему мнению, не все).

  • @Philosopher_Reptilian
    @Philosopher_Reptilian 3 ปีที่แล้ว +68

    Опять порвал всем шаблон, ни стыда ни совести XD

    • @carlgustaf1220
      @carlgustaf1220 3 ปีที่แล้ว +10

      Да, назвать КОД тактическим шутером, где сложность достигается самым ленивым путем - повышение сложности путем интенсификации получения г.г урона, это разрыв шаблона.
      Если у тебя iq ниже 50, конечно

    • @user-rx7pt9ki7s
      @user-rx7pt9ki7s 3 ปีที่แล้ว +12

      @@carlgustaf1220 что ты высрал?

    • @DzhiDzhi
      @DzhiDzhi  3 ปีที่แล้ว +30

      Лол, в том то и прикол, что наоборот. Ты не не завышаешь сложность искусственно, а делаешь её такой, как изначально задумана. А вот на остальных уровнях сложности она занижена как раз таки искусственно, и по огромному количеству мелочей это заметно (особенно если играть лично). Так то на ветеране она не сложнее, чем какой-нибудь Doom Eternal на среднем, просто играть заставляет тактикульно.
      А вот считать "нормальными" и "правильными" уровни сложности, на которых большая часть левел-дизайна просто не заметна и не имеет смысл, дающиеся тебе гаджеты забываются через секунду, а враги становятся болванчиками с деменцией и страйкбольными пулями вместо настоящих - это уже и есть iq50- мув

    • @Bbedolaga
      @Bbedolaga 3 ปีที่แล้ว +3

      @@DzhiDzhi спасибо что поднял эту тему)

    • @carlgustaf1220
      @carlgustaf1220 3 ปีที่แล้ว +5

      @@DzhiDzhi >какой она изначально задумана
      На чем основано утверждение?
      Насколько мне известно, сложность как раз таки завышается, а не понижается, как и в большинстве игр.
      >Просто играть заставляет тактикульно
      Не играл в новые думы.
      Если под тактикульностью подразумевается залеживание за укрытием (а игра на ветеране в колде, весь процесс сводит именно к этому) то да, тактикульность просто обосраться, Арма курит в сторонке. Правда, по такому принципу, тактическим шутером, можно назвать любую васянскую поделку, от Гульмана до Фаркрая.
      Не играл в колду младше БО2, но что серия модерн варваре, что оригинальная тройка, что игры от триартч, построены на одном принципе усложнения - интенсификации урона. Все.
      Вся разница в геймплее сводится лишь к увеличению времени прохождения, потому что приходится 95% времени лежать за укрытием. Если это занятие требует немыслимого интеллектуального напряжения, то не знаю, что сказать.
      В то время, как нормальные шутеры, предоставляют с возрастанием сложности расширение геймплея, заставляют пользоваться тем, чем до этого никогда не пользовался, например, стелсом или упомянутыми вами гаджетами. Но это, как минимум не про первые 12 частей игр, там этого попросту нет.

  • @DzhiDzhi
    @DzhiDzhi  3 ปีที่แล้ว +62

    А чей подход ближе лично ТЕБЕ и почему?
    Как по мне, Call of Duty - это интересный пример, как несколько очень похожих внешне игр могут на деле очень сильно отличаться. Прямо как контурные карты от Парадокс, например, или многие RTS. И да, повторюсь, после этого сделаем небольшой перерыв с роликами по Call of Duty и около того на канале. Я там, например, давно обещал засесть за один большой ролик про одну экшн-рпг... но да ладно, это всё на Boosty ( boosty.to/dzhi-dzhi ), как и любые подробности.
    P.S. Если что, вставки в начале - это не в укор блоггерам, которые туда попали. Я сделал эти вставки исключительно чтобы показать распространённость такого мнения о конвейерности и одинаковости всех частей COD, потому и старался брать максимально разных по стилю и тематике ютуберов.

    • @weber3916
      @weber3916 3 ปีที่แล้ว +6

      Трейарч конечно. Надеюсь холодная война будет достойной серией.

    • @-____-0451
      @-____-0451 3 ปีที่แล้ว +5

      Я думаю, что Assassin's Creed в данном случае похож на колду потому что
      А) Айтипедия
      Б) Там тоже конвеер, но разные студии.
      И мне нравится Advanced Warfare. Да. Я знаю.

    • @user-rx7pt9ki7s
      @user-rx7pt9ki7s 3 ปีที่แล้ว +3

      Мне нравится подход к геймплею от МВ и Следжей, а сюжет от МВ и Трейарч

    • @michaelepov6490
      @michaelepov6490 3 ปีที่แล้ว +2

      Калл оф дуте это лучший сюжетный шутер как по мне особенно про модерн варфэир

    • @user-pj8gr7nz1l
      @user-pj8gr7nz1l 3 ปีที่แล้ว +2

      По твоему видео кажется что игры серии Калды различаются ТОЛЬКО по студии

  • @Deman139GODofWAR
    @Deman139GODofWAR 3 ปีที่แล้ว +36

    парные глоки ?
    а Парные 1887 до патча в МВ2 не хочешь ?
    ВОТ Где истенное зло было !

    • @Krymch4k
      @Krymch4k 3 ปีที่แล้ว +5

      Истинное зло было еще в Modern Warfare(2007) - это M203

    • @desert1337eagle
      @desert1337eagle 3 ปีที่แล้ว +4

      One Man Army с нубтубом и взрывной волной передают привет вместе с перком диверсант

    • @Krymch4k
      @Krymch4k 3 ปีที่แล้ว +1

      @@desert1337eagle то же самое

    • @TongorBlackHawk
      @TongorBlackHawk 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Krymch4k Да я вас умоляю: нубтуб и нублаунчер ни разу не потеряли своей славы даже сейчас, достаточно зайти в мультиплеер последней (на данный момент) Колды...

    • @Krymch4k
      @Krymch4k 3 ปีที่แล้ว

      @@TongorBlackHawk тренч ган со штыком и двойным выстрелом не хотите ли?

  • @FridayProphet1234
    @FridayProphet1234 3 ปีที่แล้ว +26

    Люблю эту тактикульность, когда ботам урон просто накручивают)

    • @DzhiDzhi
      @DzhiDzhi  3 ปีที่แล้ว +26

      Ну там же не только урон, но ещё и их поведение, левел-дизайн и т.д. И как раз замечать такие мелочи начинаешь только на ветеране.

    • @shitposting_box
      @shitposting_box ปีที่แล้ว +6

      Прошло 2 года, но все же - когда в ролике сравнивается один и тот же коридор на разных сложностях, видно же, что на нормале игрок забегает в помещения и боты тупят, начиная стрелять где-то через секунду-две. А на ветеране ты просто высунул голову из-за стены, даже не зайдя в помещение, а бот тебя уже выцеливает и сносит часть хп. Вопрос - как тут повлиял накрут урона?)

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 2 หลายเดือนก่อน

      Не накручивают, а уравнивают с твоим. Ты их убиваешь за 2 выстрела - они тебя убивают за 2 выстрела.

  • @user-vq6nz7fd8k
    @user-vq6nz7fd8k 3 ปีที่แล้ว +17

    То чувство, когда прошел почти все части колды на ветеране, и понимаю о чем говорит автор ролика.

    • @user-dv1nc2xo2w
      @user-dv1nc2xo2w 8 หลายเดือนก่อน +1

      Я только мв и мв2 прошёл на ветеране, но я его тоже его понимаю.

  • @hegoyyoutubination
    @hegoyyoutubination 3 ปีที่แล้ว +11

    Фраза Соболева вырвана из контекста. Он говорил об этом только в парадигме сравнения МВ2 и МВ3.
    Я прошёл все Колды от 2 до БО4 на самом высоком уровне сложности (а некоторые несколько раз), и говорю, что никакой тактикульности там нет, очень заметна всесильность ботов и то, что у них воллхак, особенно в пробе пера трейарчей - ВаВ (в которой, к слову, сюжет ещё не уровня БО, но прослеживаются ростки, потому уже не КоД2 какой-нибудь, хотя и по его лекалам, обрати внимание) и открытых пространствах КОД 4 (миссия в Азербайджане, например, присмотрись, они там иногда боком струляют).
    Больше того, я бы сказал, что сюжеты Следжей - это попытка возродить идеи "Бенд оф Бразерс" в игровой интерпретации, что особенно заметно на примере ШШ2, которая, если придать значение этому аспекту, будет видно, что написана о "вот этих нескольких конкретных пацанах в той самой по-красивому страшной войне", хотя в АВ проглядывается меньше.

  • @disliker
    @disliker 3 ปีที่แล้ว +8

    Только прошёл сюжет Black Ops 2, а тут новый ролик по колде. После него обязательно посмотрю разбор сюжета.

  • @Romaz3011
    @Romaz3011 3 ปีที่แล้ว +13

    Они и правда разные, но не уверен что стоило обобщать подход студий. Все-таки каждая из них прошла долгий путь и сменила ряд сотрудников. В итоге далеко не все части вписываются в описанные шаблоны, особенно у IW:
    -Первая часть была очень линейной и постановочной, наверно даже ближе к играм Sledgehammer (но без постоянного отнятия контроля у игрока);
    -Вторая местами ударилась в песочницу и взяла некоторые решения Halo;
    -MW 1 пытался балансировать между ними и ввел стелс. При этом сюжет был скорее сатирой на милитари шутеры, с обманом ожиданий и минимумом пафоса;
    -Вот уже с MW 2 пошел пафос, сюжетные дыры, но геймплей стал более экшн-ориентированным. Такое продолжалось до Ghosts;
    -А еще есть IW, делающий упор на персонажей и берущий геймплейные идеи из BO 2 и 3.
    В случае Treyarch у меня претензии к BO 1. Конечно, часть разрабов перешла из Xatrix (Grey Matter) и в случае BO 2 и 3 они и правда используют некоторые решения олдскульных шутеров (секреты, нелинейный левелдизайн, заигрывания с системностью, разнообразные враги), но BO 1 это буквально коридор с 1 типом врагов, перемежаемый сетписами. Он не дает тактикульности частей IW, но и не дает вещей, за которые по крайней мере я люблю олдскульные шутеры (или BO 2-3). Для меня его вытащили только сюжет и эстетика. Ну и WAW по геймплею наверно ближе к частям от IW, но сюжет уже Трейарчевский.

  • @FreeFinder999
    @FreeFinder999 3 ปีที่แล้ว +3

    Я такой:
    - Пффф... чо?
    - Да ну ладно, камон!
    - Ну, возможно.
    - Как-то не задумывался.
    - Допустим, но...
    - Серьёзно?!
    - Хммм, а ведь чел дело говорит.
    - Бдыщ!... [разрыв шаблона]
    👍😁

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen 2 ปีที่แล้ว +2

    Вообще кста правильно говорят, что спиномозговой шутер - это не про отсутствие напряга и расстрел всего живого по умолчанию. Спиномозговой - это про высокую динамику, когда не успеваешь думать и нужно заучить сражение как танец. Спиномозговой шутер это про Doom на высокой сложности, где механики принуждают тебя внушительно сокращать дистанцию, обратная ситуация тактикульным шутанам, где ты становишься гораздо более живучим, если от противников находишься неподалёку, однако короткое расстояние же и повышает парадоксально риск сдохнуть под градом.

    • @EvilGeniys
      @EvilGeniys 2 ปีที่แล้ว

      Тактикульность и спинномозговость это разные плоскости, в таркове или сидже можно обвещаться себя и все вокруг техникой, победит все равно тот кто лучше аимит в хед.

  • @user-hh2hw4ub2p
    @user-hh2hw4ub2p ปีที่แล้ว +4

    Call of Duty: Black Ops 2010 года - ШЕДЕВР.
    Атмосфера игры, музыка, сеттинг, жестокость и брутальность с отрывом рук и ног врагам - всё это заставляет тебя после игры выпить кардиомагнил. Просто шикарный шутер, лучшая часть серии и игра года 2010. Игра превзошла World at War, а Black Ops 2 тоже прекрасна, но уступает. Первые три Modern Warfare, понятное дело, тоже masterpiece, но Black Ops это просто феномен, игр с таким сюжетным поворотом, развязкой, с таким безупречным вплетением флэшбэков в общую картину, с такой АТМОСФЕРОООЙ (сыграйте в миссию "Перебежчик" с музыкой на всю громкость, и вы поймёте), с персонажами по типу Резнова, Вудса и г.г. Мэйсона - тупо лайк, господа, таких игр нет, ибо MW совсем другие). А ещё Хадсон не предатель, а один из крутых напарников - херовое заблуждение. Он лишь вынужден допрашивать Мэйсона, прибегая к насилию, ведь только так можно найти Драговича и спасти мир соответственно. А во втором Black Ops он врал Вудсу насчёт цели потому, что его уже тогда поймали, и он встал перед выбором: либо Вудс убьёт Мэйсона, думая по его словам, что это Менендес, либо Менендес убьёт младшего. Хадсон как бравый чел выбрал смерть отца, дабы пацан Дэвид жил. И поэтому он на первый взгляд так убедительно и хладнокровно нам внушает, что мужик с мешком на голове есть тот, кого Вудс ненавидит больше всех. А потом он и вовсе жертвует собой для Фрэнка и малого обоих. Но Вудс всего этого не понял и даже в 95 считает Хадсона подонком. Лол, благодаря ему он отделался невозможностью ходить))). А жизнь Мэйсона старшего, главного героя предыдущего шедевра, полностью в руках игрока, только цельтесь ниже головы 😉

  • @hardilosgames
    @hardilosgames 3 ปีที่แล้ว +20

    Спасибо Джи, просто спасибо, за всё.

  • @user-tj5oc4yz4e
    @user-tj5oc4yz4e 3 ปีที่แล้ว +11

    О, кайф, ещё бы видос по зомби режиму глэк опс

    • @cummunism1953
      @cummunism1953 3 ปีที่แล้ว +1

      Вы хотели сказать Глад Опс?

    • @user-rx7pt9ki7s
      @user-rx7pt9ki7s 3 ปีที่แล้ว

      Глэк Кокс*

  • @momaks5517
    @momaks5517 3 ปีที่แล้ว +5

    Word at war ( который после оригинальной MW)вот прям зашёл так зашёл любимчик ,хотя стоит отдать должное Black ops - офигенна не столько сюжетом или геймплеем , а общей атмосферой , куба погоня , агент под прикрытием - красота

  • @pornodemon6356
    @pornodemon6356 3 ปีที่แล้ว +4

    Боже спасибо за ролик, давно ждал когда же эти мифы развеют

  • @marshalld_teach9781
    @marshalld_teach9781 ปีที่แล้ว

    Джи,ты очень жёсткий тип,делать такие глубокие видео это прям мое почтение

  • @sergeyts3350
    @sergeyts3350 3 ปีที่แล้ว +1

    блин, вот это я понимаю, уникальный контент, лайк однозначно

  • @ass9633
    @ass9633 3 ปีที่แล้ว +3

    насчет детализации мелких обьектов снаряги не согласен, в мв что в ремастерах что в оригинале торчат страйкбольные магазины, где ясно видно что там дырочка для пластикого шарика а не шахта магазина с подавателем, и именно на этот косяк ты смотришь в финале мв2 когда достаешь нож из своей груди.

  • @lrs_raider
    @lrs_raider 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за такое видео. Наконец кто-то разложил всё по полочкам, что к чему. А то хаить все могут, а присмотреться к деталям не хотят

  • @LittleEng1ne
    @LittleEng1ne 3 ปีที่แล้ว +18

    Раз уж пошла такая просветительская работа, то можешь и про Halo в принципе рассказать, а то она у нас не особо популярна.
    З.Ы. Трейарч- ❤❤❤❤

    • @B0d9n0u
      @B0d9n0u 3 ปีที่แล้ว +1

      в ролике про reach вроде достаточно было, да и хало в конвеерности никто не обвинял

  • @vivalabiba8452
    @vivalabiba8452 3 ปีที่แล้ว +5

    Джи,ты солнышко.

  • @mr.rigont
    @mr.rigont 3 ปีที่แล้ว

    Шуршу активом. Благодарю за проделанную работу.

  • @vanya_nik
    @vanya_nik 3 ปีที่แล้ว +2

    О, нечасто услышишь позитивное мнение об колде) Помню с тобой даже во время беты колд вара играл, было прикольно

  • @Nachert
    @Nachert 3 ปีที่แล้ว

    Шикарно разложил по полочкам,спасибо за видео😉

  • @PS-vj6jz
    @PS-vj6jz 2 ปีที่แล้ว

    Ламповое видео. Тема хорошая, интересно смотреть.

  • @exebox9271
    @exebox9271 3 ปีที่แล้ว

    Красава 👍 обладаю твои сюжеты

  • @6lankname
    @6lankname 3 ปีที่แล้ว +1

    Обожаю твои ролики о колде, так держать!

  • @kalenskij5228
    @kalenskij5228 3 ปีที่แล้ว +20

    Подожди, то есть ты против позиции, что все код одинаковые и делишь серию из около 15 игр (хз сколько их там) на 3 вида? Ну то есть "Эй, они не одинаковые! Их 3 типа!"

    • @zaxarkorn5954
      @zaxarkorn5954 3 ปีที่แล้ว +3

      А я забайтился. А оказалось, что 20 минут он рассказывает о очевидных вещах

    • @kalenskij5228
      @kalenskij5228 3 ปีที่แล้ว +3

      @@zaxarkorn5954 ну не то, что бы вещи очевидные. Как-бы ролик мне понравился и лайк стоит, но смысл ролика задумываемый автором для меня немного абсурдный

    • @_ItZ_BalOr_
      @_ItZ_BalOr_ 3 ปีที่แล้ว +2

      Нет, он имел ввиду, что у каждой студии есть свой подход к Колде

  • @familiar1ty
    @familiar1ty 3 ปีที่แล้ว +1

    Отличный ролик. Открыл для себя новую точку зрения на колду. Спасибо тебе!

  • @WRo1901
    @WRo1901 3 ปีที่แล้ว +1

    Я фанат и сейчас взглянул на серию под совершенно другим углом. Спасибо, ДжиДжи!

  • @glibchubik4090
    @glibchubik4090 3 ปีที่แล้ว +2

    Хорошее видео, обязательно кину парочке предвзятых товарищей. Спасибо!

  • @danos_2803
    @danos_2803 3 ปีที่แล้ว +3

    Согласен, это миф. Ведь грёбаная колд вор хуже блэк опса 4, никак не такая же.
    Первый сегмент про мв, а я уже себе лоб разбил. Чего? С каких пор у нас игры балансят по высокие сложности? Всё вообще не так, в большинстве балансят именно под средний уровень, в колде уж точно. Я проходил ремастеры и мв1, и мв2 на ветеране в конце лета, это просто увеличение дамага и точности врагам

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 2 หลายเดือนก่อน

      Не увеличение, а выравнивание - ты их убиваешь за 2 выстрела - они тебя убивают за 2 выстрела.

  • @blablablablab
    @blablablablab 2 ปีที่แล้ว

    Хороший и нестандартный обзор кода. Интересно смотреть!

  • @zero_senpai4396
    @zero_senpai4396 3 ปีที่แล้ว +1

    7:18 Ставлю лайк за пацанов которые приходят в динамичный Аркадный шутан чтобы стоять и пикать пиксель в углу)

  • @pornodemon6356
    @pornodemon6356 3 ปีที่แล้ว

    Больше всего нравится подход следжей😳

  • @user-wb1tw4bc6h
    @user-wb1tw4bc6h 3 ปีที่แล้ว

    Афигенный обзор! Автор красава!

  • @user-ss2ml6gw4u
    @user-ss2ml6gw4u 2 ปีที่แล้ว +2

    Treyarch - mast have парни, сюжет по сравнению с ИВ кажется чем то космическим, Колда именно от них это шик

  • @adam69e
    @adam69e 2 ปีที่แล้ว +2

    14:25 Он говорил про это в старых видео.
    Ссылка на перезалив:
    th-cam.com/video/s7OyUReCy7I/w-d-xo.html
    (там 12:58)
    Вкратце, пик10 это когда можно взять перков, модулей, улучшений суммарно 10 штук, хоть 10 перков.

  • @lexsora1956
    @lexsora1956 3 ปีที่แล้ว +2

    Про Слэджей как то маловато совсем рассказал, а так справедливый лайк.

  • @7trangegamer771
    @7trangegamer771 3 ปีที่แล้ว +1

    Лично я считаю все жанры данной серии считаю хорошими т.к. каждый жанр заставляет тебе думать и делать по разному.
    Хороший канал пожалуй подпишусь 😎 Удачи тебе ❤

  • @gameuser5649
    @gameuser5649 3 ปีที่แล้ว

    Как всегда круто 👍

  • @kirillokobecc6130
    @kirillokobecc6130 3 ปีที่แล้ว

    Вставка с Гачи просто божественна

  • @l_memorii9753
    @l_memorii9753 3 ปีที่แล้ว

    Отличный видос, спасибо !

  • @Pyrofoxical
    @Pyrofoxical 2 ปีที่แล้ว +1

    ну пусть тогда предупреждение добавят перед выбором сложности, мол "игра раскрывается только на ветеране!!! на сложностях ниже будет тир!!!"

  • @Mimiron25
    @Mimiron25 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, просто спасибо)

  • @user-fe6yn2hf8y
    @user-fe6yn2hf8y 6 หลายเดือนก่อน +2

    Если честно, я бы сравнил колду с мясом. Ну вот буквально, каждая игра этой серии это мясо, каждый раз оно приготовлено по разному и вкус у него разный но, тем не менее, это всегда мясо. И в этом даже нет ничего плохого

  • @SergosChannel
    @SergosChannel 3 ปีที่แล้ว +1

    COD это широпотреб для самой массовой аудитории, с помойным донатом в мультиплеере за фулл прайс, вот это будет правдой, а что она одинаковая - скорее шутка, часть которой, как известно - правда, но только часть. А всерьез о одинаковости говорят только о сериях вроде fifа.

  • @engineer_cec
    @engineer_cec 2 ปีที่แล้ว

    В ролике упоминают Dead Space - ставлю лайк!

  • @topsekret604
    @topsekret604 3 ปีที่แล้ว +1

    13:58 это великолепно!

  • @lipata6092
    @lipata6092 3 ปีที่แล้ว +10

    Господи, спасибо что хоть кто-то сказал о том, что если колда кажется тиром, то ты поставил слишком низкую сложность

  • @Orion-po9wz
    @Orion-po9wz 3 ปีที่แล้ว

    Классная тема на обсуждении

  • @jasonblundelldobebussing
    @jasonblundelldobebussing 3 ปีที่แล้ว +8

    Я бы хотел снова сказать, что Трейарч говна не делают, но...чёт уже попахивает.

    • @user-ok1kt6wt7n
      @user-ok1kt6wt7n 3 ปีที่แล้ว +3

      Особенно после чего-то увольнения. Да, Джейсон?

    • @jasonblundelldobebussing
      @jasonblundelldobebussing 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-ok1kt6wt7n, да. Нехуй было весь бюджет на кетамин тратить.

  • @BlacKWhitEWolFArT
    @BlacKWhitEWolFArT 3 ปีที่แล้ว +1

    Максимальный репост. Просветим всех ютуберов-колдахейтеров откровением. Будем протирать очки всем

  • @danilaaleksandrov8135
    @danilaaleksandrov8135 3 ปีที่แล้ว +1

    nice fragmovie

  • @Phils_Pencer
    @Phils_Pencer 3 ปีที่แล้ว +1

    Помню в детстве задротил в modern warfare 4. На низкой сложности конечно, но тогда мне она казалась довольно хардкорной. Появился повод перепройти

  • @derox4485
    @derox4485 3 ปีที่แล้ว

    Когда случился беззвучный переход со сценкой из 1 Black Ops к Treyarch, у меня такой трепет по телу прошёлся)

  • @moseechevowo
    @moseechevowo 3 ปีที่แล้ว

    Отличное видео! Джи, мне тебя жалко, с ситуацией с прошлым каналом..

  • @user-vb4wn3pd8m
    @user-vb4wn3pd8m 3 ปีที่แล้ว +2

    Абсолютно согласен, поэтому непонятно как они будут объединять две игры в одну

  • @Kesha7heParrot
    @Kesha7heParrot 3 ปีที่แล้ว +6

    Опять этот наглец пришёл и дал мне понять, сколько всего я в этой жизни не знаю!
    Продолжай...😏

  • @Erekeze
    @Erekeze 3 ปีที่แล้ว +1

    Привет! Подскажи где добыть вот этот звук 1:01 из control?

  • @crazymegatoxic1313
    @crazymegatoxic1313 3 ปีที่แล้ว

    спасибо дал мотивацию перепройти

  • @MrBananasko
    @MrBananasko 3 ปีที่แล้ว +2

    хм. а вот игроизацию трансформеров с элементами гачимучи я бы глянул...

  • @plazma60741
    @plazma60741 3 ปีที่แล้ว +1

    Зампела Гений!

  • @seytero
    @seytero 9 หลายเดือนก่อน

    "Проверить углы! Проверить углы!!"😉

  • @user-kf5qu1ku8w
    @user-kf5qu1ku8w 3 ปีที่แล้ว +1

    Извините, не смог досмотреть видео полностью. Аргументы в виде "НАДА ПАСТАВИТЬ УРОВЕНЬ ВИТИРЕНАР", это конечно супер. Так любую игру можно оправдать, проблема в том. что я как игрок не должен себе искуственно усложнять геймплей.

    • @DzhiDzhi
      @DzhiDzhi  3 ปีที่แล้ว

      Лол, в том то и прикол, что наоборот. Ты не не завышаешь её искусственно, а делаешь её такой, как изначально задумана. А вот на остальных уровнях сложности она занижена как раз таки искусственно, и по огромному количеству мелочей это заметно (особенно если играть лично). Так то на ветеране она не сложнее, чем какой-нибудь Doom Eternal на среднем, просто играть заставляет тактикульно.

  • @Karfagen2251
    @Karfagen2251 2 ปีที่แล้ว +2

    Я вот тоже всегда задумывался, а что ближе мне🤔
    Депрессивный мрачный сюжет Black Ops 1-2 , где упор делается на повествовании о нескольких персонажей на протяжении пару десятков лет или...
    Трилогия MW про полномасштабные конфликты между странами и борьбе с терроризмом, где упор делается именно на масштабности?
    В разные периоды моей жизни мне нравилось то одно, то другое
    Когда-то бегали мурашки от сюжета Black Ops: цифры в голове, непонятно что происходит, допрос мэйсона
    Но также я получал удовольствие от перемещения из одной локации в другую, как было в MW
    Каждую миссию проходишь на одном дыхании, каждую секунду происходит безумный милитаристский аттракцион на экране
    Пожалуй, я поставлю знак "равно" между двумя абсолютно разными сериями и подходами

  • @johnluther9839
    @johnluther9839 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за отличное видео

  • @rtb4340
    @rtb4340 3 ปีที่แล้ว +2

    Автор: *называет колду тактическим шутером*
    АрмА: охуетб

    • @Krymch4k
      @Krymch4k 3 ปีที่แล้ว +3

      Аркадный тактический шутер*

  • @amongasnik1
    @amongasnik1 3 ปีที่แล้ว +2

    2:10 про ветеран согласен, геймплей реально сильно меняется
    (но гранаты я никогда не использовал)

  • @sofers2069
    @sofers2069 3 ปีที่แล้ว

    Не ну это шикарный шедевр

  • @misunderstood.1034
    @misunderstood.1034 3 ปีที่แล้ว +1

    Смотрю твой видос и параллельно перепрохожу 1 МВ в оригинале. Понимаю

  • @noTTep
    @noTTep 3 ปีที่แล้ว +1

    Вкраце:
    Infinity Ward - пафос, голливудские взрывы, милитаризм, вау-моменты, казуальная симуляция (я понимаю, что звучит как оксюморон, но на самом деле - не совсем):
    Sledgehammer - военная опера, олдскульная военная киношность, простой пластиковый геймплей, но сильно берет за счет пейсинга;
    Treyarch - крутые качественные триллеры, постановка за счет геймплейных действий и постоянно какой-то креатив и эксперименты.
    И все эти характеристики не просто о сюжете или стилистике, это сильно влияет на дизайн игры, добавляя или меняя механики, баланс, динамику и акценты.

  • @Andreus9733
    @Andreus9733 3 ปีที่แล้ว +2

    Блэк Опс самая крутая часть франшизы

  • @lorenzovonmatterhorn7848
    @lorenzovonmatterhorn7848 3 ปีที่แล้ว

    Конечно, получилось очень интересно, качественно и обстоятельно, хотел спросить, будут ли такие же годные ролики, но по рпг?

  • @user-hn1he9qf8h
    @user-hn1he9qf8h 3 ปีที่แล้ว +2

    Ну, я на самом деле не очень согласен. Постараюсь объяснить:
    В 1 случае мне не нравится, что ТАКТИЧЕСКИЙ ШУТЕР даёт мне эту тактику только на уровне сложности "ветеран" или "специалист". По идее сложность появляется из-за примитивного повышения урона. Согласен, там есть другие вишки, но они были и на др. уровнях сложности. Это означает, что они проявляются из-за того, что вы просто умирает с 1-3 выстрелов и только поэтому используете эти возможности. По идее мне даже на 1 уровне сложности будет полезно применять все возможности и думать.
    2. Тут все гораздо проще : мне не нравится концепция кинца, словно от Гая Ричи, и этот аттракцион. 😐
    3. А эти ребята мне оч нравятся...
    Но все-таки это только отчасти подходит под тактический шутер, хотя вариативность действительно тащит.
    Так, теперь 2 меры предосторожности :
    1) ИМХО
    2) Не агритесь, я хочу жить🙃

  • @holdereck5188
    @holdereck5188 3 ปีที่แล้ว +1

    Пипец как все по полочкам.
    Полностью с тобой согласен

  • @tr3ki295
    @tr3ki295 3 ปีที่แล้ว +1

    Хорошая реклама, аж самому захотелось скачать себе на комп MW1 и убивать всех благодаря навыкам из контрстрайка 1.6.

  • @nikitavasilev5975
    @nikitavasilev5975 3 ปีที่แล้ว +2

    Сделай обзор на CoD: Ghosts. Не так давно проходил пропущенные части серии, и добрался до этой части: мне понравилось! Спустя несколько лет после выхода, хорошо выглядит, приятно играется, достаточно разнообразная и интересная кампания, простой, но не скучный сюжет, задел на вторую(и, видимо, забытую, как серия) часть. Проще говоря, игра прошла проверку временем, забылись шутки про некстген рыбок и собаку. Было бы очень интересно увидеть твой обзор.

  • @pataystudio285
    @pataystudio285 3 ปีที่แล้ว +1

    Единственный минус всех кал оф Дьюти - это то что через год онлайн падает раза так в два. На счёт mw19 и может быть bo4 ещё есть онлайн, но прекрасная bo2 там мало онлайна на пк, на консолях там получше, но все равно маловато, за это и обидно, решил поиграть в mw2, а там онлайн из nubetuber-ов и читеров. В bo2 максимум nuketown 24/7

  • @lexruinneur5010
    @lexruinneur5010 2 ปีที่แล้ว

    О серии Modern Warfare сказал сам капитан Прайс в первой миссии: 'Проверить углы! Проверить углы!' Вот тебе и тактический шутер😃

  • @rondon1546
    @rondon1546 3 ปีที่แล้ว +1

    Люблю все! И те и те. Все игры серии CoD топ

  • @GarryTwin
    @GarryTwin 2 ปีที่แล้ว

    * сидит кивает *
    Еще давай! Ещё!

  • @TheSkeletonInTheCloset
    @TheSkeletonInTheCloset 3 ปีที่แล้ว +12

    Скажу честно - мне нравится каждый подход, у каждой студии Активного вижион. Я люблю и тактикул мв с его прайсом и соупом, трейарчевский сюжет и бойни в стиле крутых боевиков, и следжей с их сериалами-играми (если можно так сказать). Я раньше думал также что колда - дно игра и тд и тп (itpedia спасибо большое), но после того как сам поиграл понял, что нихуя это не правда, ведь за каждой игрой скрывается много приколбасов и другого контента, главное найти его и понять. Я уверен что новый колд вар будет ещё одной ахуенной игрой в серии и мы увидим переосмысление бопса (хоспаде, только не так как в МВ2019 ну пажожда....). Спасибо за видос жи жи это были отличные 22 минуты.

    • @TongorBlackHawk
      @TongorBlackHawk 3 ปีที่แล้ว +2

      Ты, главное, сюжет слишком серьёзно не воспринимай, всегда помни, что это - отборная клюквища, кое-где еще и забродившая. Если воспринимать сюжет, как "мясные" боевики категории B родом из восьмидесятых, в которых тебе еще и пострелять дают - от тогда крутяк. А то некоторые начинают на серьёзных щщах в этом копаться, а потом вопят про "выфсёврёти!!!11"...

    • @TheSkeletonInTheCloset
      @TheSkeletonInTheCloset 3 ปีที่แล้ว +1

      Ну это да, уж итак понятно, что это всё клюковка с болота и что верить этому не стоит. Кстати я всегда когда играл понимал, что мв это та самая игра в которой русские-злодеи, не слабые задохлики, а ахуенная военная машина которая может уебать пол мира, но цели достигнет и помешать ей смогут только лучшие из лучших. Конечно да там нас выставляют в плохом свете, но в очень ярком свете который показывает силу и мощь людей (ну только не так как в мв19 там мы уж совсем обмудки какие - то).

    • @bloodtears8763
      @bloodtears8763 ปีที่แล้ว

      @@TheSkeletonInTheCloset Через 2 года читать этот коммент довольно-таки смешно))

    • @TheSkeletonInTheCloset
      @TheSkeletonInTheCloset ปีที่แล้ว

      @@bloodtears8763 Бля... И не поспоришь