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ミンサガはちゃんとサガやってたよね。
殺してでもうばいとろうとして開幕吹雪でな なにをするきさまー!とガラハドに叫んだプレイヤーは数知れず…
初心者に優しくなくても許されるゲームだと考えられるサガシリーズとフロムゲーは尊いんだ絆が深まるんだ
最終試練をクリアしたら詩人がいなくなって仲間を外すのがめんどくさくなるのもだいぶ落とし穴。
ジュエルビーストが動き出す前に倒すのは、相当準備しないと無理ですよね。リマスターだと少し余裕が持てるのは嬉しい。…ソウルドレインは「スタン」させれば良いんだと思ってました。
最大の初見殺しは、初めての主人公にシフを選ばない事だろう。吟遊詩人を仲間に出来る事を知らないと最初は二人での攻略になり無駄に戦闘回数も増え、次に騎士団領に行って出来ないイベントがある。
三地点踏破については、初めてオールドキャッスルに着いた後に町をウロウロしてたら、いきなり村長のところについて勝手にサルーインの場所を聞いて三地点踏破出来なくなってしまった覚えがあるなぁ。
ジュエルブラスターのオーバーキル表示は特に即死攻撃をされたという訳ではなく、ジュエルブラスターで全滅した時に出てるだけだと思います。2ターン目→8ターン目→14ターン目…と初撃以外は次発まで5ターン自由行動可能です。体力減ってくると自由行動可能なのが2ターンに短縮されますが。。最初のターンで全員にアーマーブレスかけて、ジュエルブラスターのターンは防御するようにすれば、HP500-600台でも覚醒ジュエルビーストは店売り装備で倒せます。
「この盗人め!正義の刃、覚悟しろ!」ってガラハドは言うけど、「覚悟しろ!」じゃなくて「受けてみろ!」の方が良さげな気がする。ちなみにこの時のガラハドは全状態異常耐性持ちで、アイスソードを持っているためか火炎に強い。そして知力-20をものともしない威力の吹雪を起こす
メルビルの二重トラップすき。追加ボスのフラグも入ってて容赦ないと感じた。
ジュエルビースト、超初期の開拓村の誘拐事件が関連イベントに入っているのが特にキツいところですね。これをクリアしていないと進行度管理が必要な水竜ルート必須になるので特にPS2版ではキツかったです。
仲間にしたことあるキャラを殺すのに拒否反応あって、冥府に行きたいときは、基本フレイムタイラント君をわざとミニオンに乗っ取らせてごめんねとかいいつつぶったおしていってます
腐竜は通常エンカでもHP高いしステータス異常耐性あったりでキツいのに、それがラミア+4ひきだからなー
リマスターではアルドラのイベントの追加報酬である宝石獣の盾の入手のためにジュエルビーストの洞窟で倒さなくてはいけないのでかなりキツい。その場合進行速度はゆっくりにしたほうがやりやすいし、オーヴァドライヴでハメれば楽ですね。
壊滅後にジュエビ倒しても貰えたよ??
情報ありがとうございます〜
ロマサガ1で初期ステータスのアイシャ1人に殺される聖騎士ガラハド・・・・・・
ソウルドレイン戦と竜騎士戦は完全なる運ゲー、いいね?
ソウルドレイン削り切れるの初耳でした。煉獄に出てくるソウルドレインは削り切ったことあったんですけど、逆にあちらで5回回るで倒すことは出来るんですか?
最終試練最後はダメ。全部の場所をどうにか聞き出したあとで、冥府(サルーインの場所は聞かない)→最終試練→巨人の里、でしょう。これはアルティマニアにも書いてたレベル。
アクアマリン洞窟の石化ガス
ミンサガになって三地点制覇はやりやすくなったけどロマサガの時の魅力は無くなってしまったのが残念。レフトハンドソードもエリスの弓もアイスソードも弱体化してジルコンの斧は存在自体無くなった。
エリスの弓
伝説の竜騎士はフェイントや影ぬいの様な与ダメがない技だけで龍陣を発生させるとイベントが進行しないのも初見殺しかな?
1回は殺すガラハド・・・?1回は殺さないの間違いでは?🤔
ミンサガはちゃんとサガやってたよね。
殺してでもうばいとろうとして開幕吹雪でな なにをするきさまー!とガラハドに叫んだプレイヤーは数知れず…
初心者に優しくなくても許されるゲームだと考えられる
サガシリーズとフロムゲーは尊いんだ絆が深まるんだ
最終試練をクリアしたら詩人がいなくなって仲間を外すのがめんどくさくなるのもだいぶ落とし穴。
ジュエルビーストが動き出す前に倒すのは、相当準備しないと無理ですよね。
リマスターだと少し余裕が持てるのは嬉しい。
…ソウルドレインは「スタン」させれば良いんだと思ってました。
最大の初見殺しは、初めての主人公にシフを選ばない事だろう。
吟遊詩人を仲間に出来る事を知らないと最初は二人での攻略になり無駄に戦闘回数も増え、次に騎士団領に行って出来ないイベントがある。
三地点踏破については、初めてオールドキャッスルに着いた後に町をウロウロしてたら、
いきなり村長のところについて勝手にサルーインの場所を聞いて三地点踏破出来なくなってしまった覚えがあるなぁ。
ジュエルブラスターのオーバーキル表示は特に即死攻撃をされたという訳ではなく、ジュエルブラスターで全滅した時に出てるだけだと思います。
2ターン目→8ターン目→14ターン目…と初撃以外は次発まで5ターン自由行動可能です。体力減ってくると自由行動可能なのが2ターンに短縮されますが。。
最初のターンで全員にアーマーブレスかけて、ジュエルブラスターのターンは防御するようにすれば、HP500-600台でも覚醒ジュエルビーストは店売り装備で倒せます。
「この盗人め!正義の刃、覚悟しろ!」
ってガラハドは言うけど、
「覚悟しろ!」じゃなくて「受けてみろ!」
の方が良さげな気がする。
ちなみにこの時のガラハドは全状態異常耐性持ちで、
アイスソードを持っているためか火炎に強い。
そして知力-20をものともしない威力の吹雪を起こす
メルビルの二重トラップすき。追加ボスのフラグも入ってて容赦ないと感じた。
ジュエルビースト、超初期の開拓村の誘拐事件が関連イベントに入っているのが特にキツいところですね。
これをクリアしていないと進行度管理が必要な水竜ルート必須になるので特にPS2版ではキツかったです。
仲間にしたことあるキャラを殺すのに拒否反応あって、冥府に行きたいときは、基本フレイムタイラント君をわざとミニオンに乗っ取らせてごめんねとかいいつつぶったおしていってます
腐竜は通常エンカでもHP高いしステータス異常耐性あったりでキツいのに、それがラミア+4ひきだからなー
リマスターではアルドラのイベントの追加報酬である宝石獣の盾の入手のためにジュエルビーストの洞窟で倒さなくてはいけないのでかなりキツい。その場合進行速度はゆっくりにしたほうがやりやすいし、オーヴァドライヴでハメれば楽ですね。
壊滅後にジュエビ倒しても貰えたよ??
情報ありがとうございます〜
ロマサガ1で初期ステータスのアイシャ1人に殺される聖騎士ガラハド・・・・・・
ソウルドレイン戦と竜騎士戦は完全なる運ゲー、いいね?
ソウルドレイン削り切れるの初耳でした。
煉獄に出てくるソウルドレインは削り切ったことあったんですけど、逆にあちらで5回回るで倒すことは出来るんですか?
最終試練最後はダメ。全部の場所をどうにか聞き出したあとで、冥府(サルーインの場所は聞かない)→最終試練→巨人の里、でしょう。これはアルティマニアにも書いてたレベル。
アクアマリン洞窟の石化ガス
ミンサガになって三地点制覇はやりやすくなったけどロマサガの時の魅力は無くなってしまったのが残念。
レフトハンドソードもエリスの弓もアイスソードも弱体化してジルコンの斧は存在自体無くなった。
エリスの弓
伝説の竜騎士はフェイントや影ぬいの様な与ダメがない技だけで龍陣を発生させるとイベントが進行しないのも初見殺しかな?
1回は殺すガラハド・・・?
1回は殺さないの間違いでは?🤔