【ミンサガ】リマスター版の細かすぎる追加点10選

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 13

  • @COSGAR-ZERO
    @COSGAR-ZERO ปีที่แล้ว +9

    ジュエルが9999以上持てるようになっているんですね
    PS2版だと9999でカンストで面倒だったから地味に嬉しい

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d 5 หลายเดือนก่อน +2

    150時間弱はやってるがマップアビリティのアイコン表示は知らなかった…マジかよw
    どうもありがとう

  • @配信見る人A
    @配信見る人A 3 หลายเดือนก่อน

    ミンサガ神ゲー過ぎた
    ドラクエ3リマスターは買いだと断言できない
    今月発売のロマサガ2リベンジオブセブンは買う

  • @koz7012
    @koz7012 3 หลายเดือนก่อน

    マラル湖で水棲以外狩りまくってもクリアにならなかったの懐かしい

  • @whitesun1226
    @whitesun1226 ปีที่แล้ว +4

    マップアビリティのダンジョンでの付け替えはLP0にして仲間を外したい時に便利。外したい人のLPが1になるまで付け替えを繰り返して戦闘で先頭にするだけでお手軽。

  • @meganechannel6633
    @meganechannel6633 7 หลายเดือนก่อน +2

    5:53 青の剣どんだけあんのwww

  • @クローバーフォースCloverSun
    @クローバーフォースCloverSun ปีที่แล้ว +2

    進行度確認可は助かった。ギユウ軍をいちいち確認はあまりにしんどかったからね…
    状態表示可視化もそうですね。特に脳削りや2術合成等でのステ低下は、「今効いてる状態なのか?」から覚えゲーだったから以前は相当な負担でしたね。

  • @中村壮司
    @中村壮司 ปีที่แล้ว +2

    プレイ時間642時間とは…(吃驚)
    警告表示で1度助かった事があります。冥府に向かう途中にジャンプの回数不足で警告表示が出て、助かりました(苦笑)。
    進行度の変更の注意点は、変更すると覚えていた技が消えます。消えるけど星マークが付いているので、元に戻す事ができましたが、初めて使った時は技が消えたのがショックで最初からやり直しました(苦笑)
    後、余り術を使わないので原作にあったかはわかりませんが、合成術の変更はダンジョン内でも可能だと知り、便利だなぁ〜って思いましたね。
    まぁ、2と3倍速機能が1番嬉しかったです。

  • @Ash-hr1in
    @Ash-hr1in ปีที่แล้ว +1

    5:59やり込みまくってますね😅何周したんですか?

  • @さっつぃん
    @さっつぃん ปีที่แล้ว +6

    リマスターは痒いところに手が届く的な、こういう改善点が嬉しかったですねwもう不親切なPS2版に戻れない…
    あ、でもマップアビリティの表示はアイコンに慣れなくて従来のテキスト表示にしてたんですが、ステ忍の効果切れがゲージで見れるのは便利ですね!ちょっと使ってみようと思いました!!

  • @りんくり-t7t
    @りんくり-t7t ปีที่แล้ว +5

    1コメ
    これでミンサガグラフィックじゃなきゃ最高なんだがな…

    • @パチモン-i2l
      @パチモン-i2l ปีที่แล้ว +2

      そんなにツフが嫌かあ!

    • @SE-nb7pz
      @SE-nb7pz ปีที่แล้ว +1

      キャラデザが好みにあわないんで購入すらしていない。