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くっそ懐かしい根性版がっつりやってて新生からレガシーでした笑ぼっ立ちの呪術で魔法をパナしまくってるのはよく覚えてる。新生ももうやってないから、時々どっちの記憶かわからない時がある笑でも大体不便で色々難しかったのが旧。
すっげぇ、全然違う
凄い何をやってるのか全く分からない…
え、旧FF14ってオーラムヴェイル行けたんだ・・・!?すごい、最初の沼とかそのまんまだ・・・!!あと戦闘はタンクが一人でタゲ取って残りの全員で黒魔術だったんだ・・・まぁレイドだしそうなっちゃうよね・・・昔は他のクラスの技も使えたらしいけど、こういう問題があったからなくなっちゃったんだね・・・というかダンジョン攻略中にクラス変えられたんだ!?そんでもって戦闘の雰囲気ぜんぜん違う・・・でも背景とBGMは全然変わってない・・・!!
当時、このBGMが好きで聞くために行ってた。
今とかなり違いますね、驚きましたw
立ち止まるときのモーションめっちゃええやん
実際プレイすると分かりますが、その立ち止まるモーションの慣性のせいで戦闘時、アクション発動に難があったんです、なので新生時に無くなりました。あれですね、リアルにし過ぎた代償ってやつでしょうか
必要命中やら攻撃力やらでパーティー参加条件決められてて、禁断で装備割りまくってたのは良い思い出だな。今のカジュアルなのも良いけど、ストイックになれる部分が多かった旧版もすごく好きだった。レイドボスじゃなく、レイドダンジョンがやりたいなぁ。
13:05 ここシュールすぎる
昔はダンジョン8人でやってたのか今の14にもこういうのあったら面白そう
8名ではなく8名×7PT最大56名なんですけどエウレカのバルデシオンアーセナルが古き良き部分のみ詰めた難易度と長さで楽しいです。内部に入ったらジョブなど相談必須、中盤で外部支援を頼んだり支援したら追加PTとして入る権利あったり、最初から入れた側は支援PT待ちしながら休憩挟んだりで今でもハマってます。
キャラモーションはこっちのが自然な感じする
当時の俺のPCでは処理が重すぎて悲鳴を上げてたこのままでは14が壊れる前にPCが壊れると思って古巣の11に帰った10年後の技術を先取りし過ぎたんだよな
すげぇめちゃくちゃツマラなく見える
なんかFF11に近い部分もありますねー
旧14は11っぽい感じだったんだな
懐かしいね、タンクがキーモブだけ釣りながら突っ込んでまとめたらカウントダウンで黒魔法、倒しきれなければ黒魔にタゲが行って崩壊
カメラ寄ってて臨場感あるよなぁ。クソやりづらそうだしグラの分コストもかかるし妥当なんだろうけど、こう見てしまうと惜しいものがある。
オーラムとゼーメルが混ざった感じやな
8年前の動画なのに割と最近のコメントばっかなの笑う
杖を使えぇ!!笑
こんな時代があったのね
何してるか全然わからない!!!
今見てもグラフィック綺麗だなー。敵がでかすぎてどこで何やってんのかわからんけど。。。
盾背負ってる人多くておもろい
グラはこっちのが良さそうな気がする
@@non_delias4923 うんだからこっちのがグラだけは綺麗な気がするやん今よりも
DDONみたいやな
昔のFF感あるね………攻撃してる感ないのがなんか……うん
これが伝説のクソゲー時代ですか…皆でやるとそれなりに楽しそうではあるw
クソゲーやったが雰囲気は良かった。
何人いるんだよwww
なんか見えにくいね😅昔はこうだったの?
カエルがリアルで大きくてキモ過ぎぃ
大まかに言うと、作りかけのコンシューマーのゲーム(旧FF14)からスマフォ・携帯ゲーム機のゲーム(新生FF14)に作り替えられたって感じなんだわ、実際。
クソゲーすぎる基本なにやってるときもキャラがぼったちなのがシュール
旧は、エモーションが派手じゃないだけですよ。
まれにみる糞ゲーだったな
くっそ懐かしい
根性版がっつりやってて
新生からレガシーでした笑
ぼっ立ちの呪術で魔法をパナしまくってるのはよく覚えてる。
新生ももうやってないから、時々どっちの記憶かわからない時がある笑
でも大体不便で色々難しかったのが旧。
すっげぇ、全然違う
凄い何をやってるのか全く分からない…
え、旧FF14ってオーラムヴェイル行けたんだ・・・!?すごい、最初の沼とかそのまんまだ・・・!!
あと戦闘はタンクが一人でタゲ取って残りの全員で黒魔術だったんだ・・・まぁレイドだしそうなっちゃうよね・・・
昔は他のクラスの技も使えたらしいけど、こういう問題があったからなくなっちゃったんだね・・・
というかダンジョン攻略中にクラス変えられたんだ!?
そんでもって戦闘の雰囲気ぜんぜん違う・・・でも背景とBGMは全然変わってない・・・!!
当時、このBGMが好きで聞くために行ってた。
今とかなり違いますね、驚きましたw
立ち止まるときのモーションめっちゃええやん
実際プレイすると分かりますが、その立ち止まるモーションの慣性のせいで戦闘時、アクション発動に難があったんです、なので新生時に無くなりました。
あれですね、リアルにし過ぎた代償ってやつでしょうか
必要命中やら攻撃力やらでパーティー参加条件決められてて、禁断で装備割りまくってたのは良い思い出だな。
今のカジュアルなのも良いけど、ストイックになれる部分が多かった旧版もすごく好きだった。
レイドボスじゃなく、レイドダンジョンがやりたいなぁ。
13:05 ここシュールすぎる
昔はダンジョン8人でやってたのか
今の14にもこういうのあったら面白そう
8名ではなく8名×7PT最大56名なんですけどエウレカのバルデシオンアーセナルが古き良き部分のみ詰めた難易度と長さで楽しいです。
内部に入ったらジョブなど相談必須、中盤で外部支援を頼んだり支援したら追加PTとして入る権利あったり、最初から入れた側は支援PT待ちしながら休憩挟んだりで今でもハマってます。
キャラモーションはこっちのが自然な感じする
当時の俺のPCでは処理が重すぎて悲鳴を上げてた
このままでは14が壊れる前にPCが壊れると思って古巣の11に帰った
10年後の技術を先取りし過ぎたんだよな
すげぇ
めちゃくちゃツマラなく見える
なんかFF11に近い部分もありますねー
旧14は11っぽい感じだったんだな
懐かしいね、タンクがキーモブだけ釣りながら突っ込んでまとめたらカウントダウンで黒魔法、倒しきれなければ黒魔にタゲが行って崩壊
カメラ寄ってて臨場感あるよなぁ。クソやりづらそうだしグラの分コストもかかるし妥当なんだろうけど、こう見てしまうと惜しいものがある。
オーラムとゼーメルが混ざった感じやな
8年前の動画なのに割と最近のコメントばっかなの笑う
杖を使えぇ!!笑
こんな時代があったのね
何してるか全然わからない!!!
今見てもグラフィック綺麗だなー。敵がでかすぎてどこで何やってんのかわからんけど。。。
盾背負ってる人多くておもろい
グラはこっちのが良さそうな気がする
@@non_delias4923 うんだからこっちのがグラだけは綺麗な気がするやん今よりも
DDONみたいやな
昔のFF感あるね………攻撃してる感ないのがなんか……うん
これが伝説のクソゲー時代ですか…
皆でやるとそれなりに楽しそうではあるw
クソゲーやったが雰囲気は良かった。
何人いるんだよwww
なんか見えにくいね😅昔はこうだったの?
カエルがリアルで大きくてキモ過ぎぃ
大まかに言うと、作りかけのコンシューマーのゲーム(旧FF14)からスマフォ・携帯ゲーム機のゲーム(新生FF14)に作り替えられたって感じなんだわ、実際。
クソゲーすぎる
基本なにやってるときもキャラがぼったちなのがシュール
旧は、エモーションが派手じゃないだけですよ。
まれにみる糞ゲーだったな