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11:49 煽衛の回避時効果とガード時効果はそれぞれ回避性能・ガード性能と重複しますが、回避性能の上限がLv5相当なので、煽衛3と回避性能を組み合わせても最大は5になります。逆に、ガード性能については積めば積むだけ威力値を軽減できます。
回避性能を効率よくつけるなら煽衛2回避性能2をつけると良き
フレーム回避して巧撃刃鱗磨き状態異常確定蓄積出た時の快感は異常
レアミツネの胴腕腰に金レイアの足と傀異錬成と装飾を使って煽衛+挑戦者+顕如盤石のLv最大を無理矢理成立させた装備ができた
激昂スキルは怒りゲージでのスタミナ消費無しの「蒼」に目が行きがちだけど、「朱」は+3だと防御+30、全耐性+20とかなり優秀な防御系スキル。特に全耐性+20はかなりのぶっ壊れ。
ライズのデフォルト回避距離はマジでエグイ 短すぎる
茶ナスを貫通水冷ヘビィで回す時に何か上手く行かなくて試しに回避2入れてみたらバッチバチに安定したわ。もう回避珠2が手放せないハンターになっちまったよ
回避距離は1で十分伸びて立ち回りが変わる てかデフォの距離が短すぎてライズだとモンスターの軸合わせに対応できない
巧撃の偉いところはルナルガ腕に回避性能3も付いてくるところ
ゲームクリア時点でも中々にいじり甲斐のあるスキルがあったけど、アプデ後は更にそれが増えた感が強いし多分今後のアプデでも増えるますね😄
俺も魔理沙みたいに一緒にプレイしてくれる友人が欲しい…野良は怖い…
17:17名前が変わった為、〝フロンティアからの~〟の一文入りで紹介されない巧流さん(´・ω・)カワイソス……豪放さんも泣いていいよ
納刀術+早食い+広域+キノコ大好き+満足感。個人的にはすごく好きな欲張りヒーラーセットなんだけれど、まあ需要は…
ぶっ壊れ&便利スキルにどっぷり浸かった結果もうなしでは生きられない身体になってしまった。そして面白半分でやった闘技大会で苦しむ羽目に・・・やっぱ辛えわ。
フレーム回避を簡単に発動できるスラアクのワイヤーステップとかいう便利技もうこれのないスラアクには戻れない
紹介された中だと供応以外使ってないや弱点特攻付けても意外と肉質45以上の箇所少なくて実際に弱点的確に殴れてる人少ないと思う
ナズチの装備のスキル構成と付いてる部位見た途端、これ絶対金レイアと組み合わせて使えって言ってるようなもんじゃんって思ったよね…()
弓だけでなくスラアクのワイヤーステップも回避性能、巧撃、刃鱗磨きとシナジー有りますよ
補足です。蓄積時攻撃強化はスラアクの減気ビンならば確定で入ります。(状態異常確定蓄積要らず)
15:05 霊夢と魔理沙逆じゃ……?
今回の第2弾アプデで巧撃刃鱗装備の幅が広がったのは嬉しい。もう剛刃なんか使いとうない…
業鎧修羅と防御のスキルが重複したので超強いです。
自分は傀異討究クエストEX6を怨嗟マガド防具一式の業鎧修羅レベル3を発動させた状態で遊んでいます。
12:51フロンティアからの「怪奇」廉価版というかマイルド調整本家輸入版って感じですね
変撃の効果が細分化しちゃってるのもなんかもにょる〝状態異常追撃〟そのものだったら困る訳でもなかろうに……
片手剣使いの方は回避距離UP使ってますか?
使ってないです。攻撃はバックステップで避ける、飛影・シールドパンプで距離詰めるから翔虫使い3積む方がいいと思いますね。
翔蟲使い無しでもストレスなく戦えるライトってやっぱ壊れなんだな
ひるみ軽減と回避距離が最強です
これ強いしこれも強いしこれも強いよって感じなのは良いね本当
サンブレイク、アプデのたびに回避系のスキルだけが強化されていってランサーとしては本当に悲しい。ガード関連ってマジで強化されないよな……回避ランスも一応あるけど、やっぱりランスはジャスガを起点にした立ち回りがしたい。次はランスにも目新しい強化をくれよな……
ガンランサーはガードも回避も諦めて合気に行ってしまったなまあリバースブラストとかなり相性が良いからなんだけど、合気難しいわ...
思いつくスキルも反射くらいしかないしなあ…
せんえいは結局あんまり意味なかっただった感じですか?
雌伏と天槍の実装はよ!
傀異防具強化で回避距離3と回避性能3つけて戦ってるけどかなり快適やで
どの装備にも翔蟲3は入ってる
合気が無ェだと!?
よくわかってますねー!刃鱗磨きは剣士と相性がいいと思いきや弓との相性が一番いいんですよ。個人の見解ですけど。
ミツネのもだけど、供応は1分1匹で遅いからソロ向けだよな
回避距離 大剣 ハンマーだと邪魔なんだよなぁでもないと避けられない攻撃ばかりあっても避けられないけど…本当は回避性能使いたいけど…そう考えると盾もないのに モンスターの攻撃を軽減どころか完全無効化する太刀っておかしくない?
煽衛はナスの肉質が柔らかくなる…?
回避距離マックスで双剣のスライド回避するとワンちゃんより移動速度早くなるw
ライト置いて近接使い始めてから、翔蟲使いのありがたみがよくわかった( 人˘ω˘ )回避距離up無いとほぼ確乙ってるのでもう絶対離れたくない
翔虫使いは最低でもレベル2は付けるようにしている
最近は心眼スキルが外せん肉質42以下緑、肉質36以下青、肉質33以下白で発動1.3倍は強い、多分属性火力も上がる!希少種やエスピナスはクソ肉質だから刺さる刺さる
銀レウスの頭を早くかち割れたりするのが楽しそう。でも属性には倍率かからないです。
回避距離UPさえあれば回避性能いらない気が…ガンナーにとっては両方めっちゃありがたいけど、剣士は回避距離だけで十分かも😔
刚心も強い
回避距離は武器種次第で有用性が如実に違うから、ぶっ壊れという評価はどうだろうか。
刃鱗磨きって20なん?
どれだけ強力なスキルがきても血気だけははずせる気がしない
体力は200だったはず…
花結びの性能差じゃない?
デフォルト100、食事で+50、花結びで最大+100計:250ですね。この動画内でも250が確認できますよ。
@@gravity32064 あれって重複してる状態なんだへぇ〜知らなかった
フレーム回避ってなんかメタい感じするからあんまり好きじゃない
1コメじゃい!
@@Tsubotuboasitubo24241 ( ¯﹀¯ )ドヤ
1コメおめ
@@user-wd6si6mi8u ありがと!
何も悪いことしてないのに叩かれるの草
@@SPW_foundation. 実際なんの意味もないししゃーない
ぶっ壊れか?
なんでもかんでもぶっ壊れって表現するの辞めたら?視聴数稼ぎ?
どれも正直ぶっ壊れスキルじゃね、どのシリーズからモンハン始めたのかによるのかもしれないけど。
やるからには数を稼ぎたいのは当たり前じゃん?
11:49 煽衛の回避時効果とガード時効果はそれぞれ回避性能・ガード性能と重複しますが、回避性能の上限がLv5相当なので、煽衛3と回避性能を組み合わせても最大は5になります。
逆に、ガード性能については積めば積むだけ威力値を軽減できます。
回避性能を効率よくつけるなら煽衛2回避性能2をつけると良き
フレーム回避して巧撃刃鱗磨き状態異常確定蓄積出た時の快感は異常
レアミツネの胴腕腰に金レイアの足と傀異錬成と装飾を使って煽衛+挑戦者+顕如盤石のLv最大を無理矢理成立させた装備ができた
激昂スキルは怒りゲージでのスタミナ消費無しの「蒼」に目が行きがちだけど、「朱」は+3だと防御+30、全耐性+20とかなり優秀な防御系スキル。特に全耐性+20はかなりのぶっ壊れ。
ライズのデフォルト回避距離はマジでエグイ 短すぎる
茶ナスを貫通水冷ヘビィで回す時に何か上手く行かなくて試しに回避2入れてみたらバッチバチに安定したわ。
もう回避珠2が手放せないハンターになっちまったよ
回避距離は1で十分伸びて立ち回りが変わる てかデフォの距離が短すぎてライズだとモンスターの軸合わせに対応できない
巧撃の偉いところはルナルガ腕に回避性能3も付いてくるところ
ゲームクリア時点でも中々にいじり甲斐のあるスキルがあったけど、アプデ後は更にそれが増えた感が強いし多分今後のアプデでも増えるますね😄
俺も魔理沙みたいに一緒にプレイしてくれる友人が欲しい…野良は怖い…
17:17
名前が変わった為、〝フロンティアからの~〟の一文入りで紹介されない巧流さん(´・ω・)カワイソス
……豪放さんも泣いていいよ
納刀術+早食い+広域+キノコ大好き+満足感。
個人的にはすごく好きな欲張りヒーラーセットなんだけれど、まあ需要は…
ぶっ壊れ&便利スキルにどっぷり浸かった結果もうなしでは生きられない身体になってしまった。そして面白半分でやった闘技大会で苦しむ羽目に・・・やっぱ辛えわ。
フレーム回避を簡単に発動できるスラアクのワイヤーステップとかいう便利技
もうこれのないスラアクには戻れない
紹介された中だと供応以外使ってないや
弱点特攻付けても意外と肉質45以上の箇所少なくて実際に弱点的確に殴れてる人少ないと思う
ナズチの装備のスキル構成と付いてる部位見た途端、これ絶対金レイアと組み合わせて使えって言ってるようなもんじゃんって思ったよね…()
弓だけでなくスラアクのワイヤーステップも回避性能、巧撃、刃鱗磨きとシナジー有りますよ
補足です。
蓄積時攻撃強化はスラアクの減気ビンならば確定で入ります。(状態異常確定蓄積要らず)
15:05 霊夢と魔理沙逆じゃ……?
今回の第2弾アプデで巧撃刃鱗装備の幅が広がったのは嬉しい。もう剛刃なんか使いとうない…
業鎧修羅と防御のスキルが重複したので超強いです。
自分は傀異討究クエストEX6を怨嗟マガド防具一式の業鎧修羅レベル3を発動させた状態で遊んでいます。
12:51フロンティアからの「怪奇」廉価版というかマイルド調整本家輸入版って感じですね
変撃の効果が細分化しちゃってるのもなんかもにょる
〝状態異常追撃〟そのものだったら困る訳でもなかろうに……
片手剣使いの方は回避距離UP使ってますか?
使ってないです。
攻撃はバックステップで避ける、
飛影・シールドパンプで距離詰めるから
翔虫使い3積む方がいいと思いますね。
翔蟲使い無しでもストレスなく戦えるライトってやっぱ壊れなんだな
ひるみ軽減と回避距離が最強です
これ強いしこれも強いしこれも強いよ
って
感じなのは良いね本当
サンブレイク、アプデのたびに回避系のスキルだけが強化されていってランサーとしては本当に悲しい。
ガード関連ってマジで強化されないよな……
回避ランスも一応あるけど、やっぱりランスはジャスガを起点にした立ち回りがしたい。
次はランスにも目新しい強化をくれよな……
ガンランサーはガードも回避も諦めて合気に行ってしまったな
まあリバースブラストとかなり相性が良いからなんだけど、合気難しいわ...
思いつくスキルも反射くらいしかないしなあ…
せんえいは結局あんまり意味なかっただった感じですか?
雌伏と天槍の実装はよ!
傀異防具強化で回避距離3と回避性能3つけて戦ってるけどかなり快適やで
どの装備にも翔蟲3は入ってる
合気が無ェだと!?
よくわかってますねー!刃鱗磨きは剣士と相性がいいと思いきや弓との相性が一番いいんですよ。個人の見解ですけど。
ミツネのもだけど、供応は1分1匹で遅いからソロ向けだよな
回避距離 大剣 ハンマーだと邪魔なんだよなぁ
でもないと避けられない攻撃ばかり
あっても避けられないけど…
本当は回避性能使いたいけど…
そう考えると盾もないのに モンスターの攻撃を軽減どころか完全無効化する太刀っておかしくない?
煽衛はナスの肉質が柔らかくなる…?
回避距離マックスで双剣のスライド回避するとワンちゃんより移動速度早くなるw
ライト置いて近接使い始めてから、翔蟲使いのありがたみがよくわかった( 人˘ω˘ )
回避距離up無いとほぼ確乙ってるのでもう絶対離れたくない
翔虫使いは最低でもレベル2は付けるようにしている
最近は心眼スキルが外せん
肉質42以下緑、肉質36以下青、肉質33以下白で発動
1.3倍は強い、多分属性火力も上がる!
希少種やエスピナスはクソ肉質だから刺さる刺さる
銀レウスの頭を早くかち割れたりするのが楽しそう。
でも属性には倍率かからないです。
回避距離UPさえあれば回避性能いらない気が…
ガンナーにとっては両方めっちゃありがたいけど、剣士は回避距離だけで十分かも😔
刚心も強い
回避距離は武器種次第で有用性が如実に違うから、ぶっ壊れという評価はどうだろうか。
刃鱗磨きって20なん?
どれだけ強力なスキルがきても血気だけははずせる気がしない
体力は200だったはず…
花結びの性能差じゃない?
デフォルト100、食事で+50、花結びで最大+100
計:250ですね。
この動画内でも250が確認できますよ。
@@gravity32064 あれって重複してる状態なんだへぇ〜知らなかった
フレーム回避ってなんかメタい感じするからあんまり好きじゃない
1コメじゃい!
@@Tsubotuboasitubo24241 ( ¯﹀¯ )ドヤ
1コメおめ
@@user-wd6si6mi8u ありがと!
何も悪いことしてないのに
叩かれるの草
@@SPW_foundation. 実際なんの意味もないししゃーない
ぶっ壊れか?
なんでもかんでもぶっ壊れって表現するの辞めたら?
視聴数稼ぎ?
どれも正直ぶっ壊れスキルじゃね、どのシリーズからモンハン始めたのかによるのかもしれないけど。
やるからには数を稼ぎたいのは当たり前じゃん?