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懐かしいなぁ。やっぱり昔のゲーム機は凄いわ。少ない音源でよくこの音を出したもんだと思う。現代のゲームとはまた違った何かを教えてくれた気がします。
そうなんです、この当時のゲームは色々な制約がある中で開発するから、開発者たちの試行錯誤した爪痕が垣間見えたりするととても感動するんですよねw
懐かしい、いきなりの隕石回避が面白かった。ミジンコ飛び交う所でよくやられた思い出。
いきなり追いかけられて心の準備ができないまま戦闘に突入していく感じが好きですw
ありがとうございます!
こちらこそありがとうございます!初Super thanksですw
うわあ懐かしい。そうそう最初のシーンで仲間の宇宙船がやられて沈んでく様子を見て、子供ながらに「うわあ、こいつらがやられなければ俺に加勢もいたろうなあ…」とか、ナウシカの飛行艇が沈むシーン思い出すなあとかなってて1:01 それまでめっちゃ岩避けて逃げてたのに、ここで最後に当たる岩はインビジブル扱いなのかよ!って言うツッコミ入れたり、1:27あたりの地面スレスレに宇宙船の右翼をなぜかくっつけたくなったり、3:17で出てくる中ボスがキュベレイっぽいなとか思ったり、感想書いたら止まんないけどしばしタイムスリップできた!
懐かしんでいただければ幸いです!また、色々とご感想等いただきありがとうございます。ツッコミどころや〇〇に似てるなど、ゲームやってると色々ありますよね〜!
@@spmmoto2767 子供の頃クリアできないまま終わってたんで初めてラストを見ましたーーーこの頃、下手なのにシューティングゲームが好きで、限りあるお小遣いはたいてゲーセンで雷電というシューティングゲームにもハマってました。ただ100円は子供にとって大ダメだったんで、数回やるだけでしたがその分集中力が爆上がりでした。全て下手でしたが 笑
クリアお疲れさまです!前作は初代グラディウスの印象がとても強い感じでしたが、本作は独自に進化してるのがすごく良いですね^^ ステージが少なくても、この難易度の高さや最後までプレイヤーを飽きさせない演出のおかげで、誰が遊んでも夢中になれると思います。それにしても(ゲームボーイの画面で)いきなりビッグコアに追いかけられるとは思ってもいませんでした。その後も敵に捕まったりして、先の展開が読めないのが良かったです。とくに最後はこちらがボスを追いかけるというオチがナイスでしたねw すごい大逆転^^
演出面で差をつけようという発想が良かったですね。どうしてもゲームボーイはグラのショボさやボリュームの少なさで見劣りしてしまうので、演出をとにかく頑張ろうという気概で開発されたのでしょうwと言いつつグラが結構凄いですけどw敵に捕まり初期装備に戻るのは結構ツラかったですww
GBでネメシス出てたんですね!グラディウスシリーズ?なのでBGMがさすがですね!しかしGBでここまで出来るとは凄い!
神の領域ですww凄まじいですよね?wwクオリティが高すぎて本当にこの頃のコナミの開発力には頭が下がります!
懐かしすぎて死ぬ
懐かしさを感じていただければコレ幸いでございまする。
ビッグコア的なBOSSの音楽好きよん!
お疲れ様です!何度かGBの動画は出されてるのに、何故か今回の動画観て、急にGBのボクシングのゲーム思い出しました!タイトル忘れましたが、凄い初期の方だと思います…アクセルさん持ってたりしますか!?って、ヒントが大雑把ですね(°_°)
こちらこそいつもありがとうございます!・・・う~ん、ボクシングですか・・・ゲームボーイが発売したての頃ってハード自体を持ってなかったんで、覚えがないですなぁ・・・。お力になれずすみません!
難易度上がっているな
そう、結構ムズイんですよ。初期装備に戻るあたりは厳しいなぁ~、って思いましたw
多分、いままで見た中で1番かも!サーガイアなどのグラフィックに負けないぐらい気合いを入れますねぇ。あと、アケ版3のことですが、溶岩ステージだっけ?あのボスが キ〇グギ〇ラに見えたw
なぜかゲームボーイに移植された3大シューティングは名作揃いなんですよねぇ・・・。グラⅢの溶岩面はまあ・・・そのまんまと言えばそのまんまですがw
17:34 あっ死んだ
避けるつもりが真正面から喰らってしまいましたw
動画ありがとうございました♪私はダブル派なう(2021/07/05 08:12:40)
いえいえ、こちらこそご視聴ありがとうございます!
ゲームボーイはあまりやっていなかったから詳しくはない。しかしこれは面白そうですな!私は最近、wiiU 買ってVCでPCE版の沙羅曼蛇やってるけどFCと違いに困惑してます。
え、WiiU買ったんですかw今だとSwitchが主流だから安くなってたりするんですかね?それはさておき・・・本来だとPCE版の方がアーケードライクなんですが、ファミコン版で慣れていたら全然感覚が違うので戸惑うでしょうねww
昔のSTGやACTは操作がシンプルで30~60分以内に終わる物が多く手が出しやすいですね。せっかくゲームボーイカラーという物があったのに対応ソフトが少なすぎて残念でした。ゼルダの夢をみる島DXのように初期の作品をカラー化して再販すれば良かったのに。
やはりそのぐらいの長さのプレー時間がちょうどいいですよね。ゲームボーイだとなにかの合間の暇つぶしとかにもってこいでした。そういえばカラーは対応ソフト少ないんでしたっけ?私カラー持ってなかったんでいまいちピンと来なくてw
1面からめっちゃキツくて草
キツいけど頑張ればなんとかなるレベルですよ~。
今回は再びシューティングなんですね。ネメシス…前にも同じようなゲームをアップしてましたか?見たところシンプルなシューティングでグラディウスににてますね。パワーアップしながら進み途中強制的にパワーアップが解除されなからも、順調に進んでいましたが途中のボスで一機失って素でボスになりましたが、難はありませんでしたね。最後脱出でエンディングを迎えるかと思いきや逃走する本当のラスボスでしたね。もし倒した倒したって油断してたら、あっけなく倒されてたかも知れませんね。ラスボス倒した後断末魔が聞こえそうな、不気味な顔が出ましたね。搭乗者の顔ですか?クリアお疲れ様でした!
グラディウスの海外タイトルがネメシスで、ゲームボーイ版もなぜかネメシスっていうタイトルなんですよね。なので似ているげーむではなく、ちゃんとグラディウスなんですよw展開が色々あって、何度もどんでん返しがありますがなんとかクリアできました。またよろしくです!
使い勝手の悪いシングルレーザーを敢えて使っていくの、さすがです(笑)ちなみに余談なんですが、個人的には連射モードオフの時のリップルがいちばん強いように感じます。
あ、そうですね、リップルの方が断トツで強いんじゃないでしょうか。私は特に深く考えずシングルレーザーを使っていたのでwお褒めいただいて恐縮ですw
3DSで配信して欲しかった作品ですね、😅
そうですね、なにかしらの形で復刻してほしいです。
懐かしい
懐かしいなぁ。
やっぱり昔のゲーム機は凄いわ。
少ない音源でよくこの音を出したもんだと思う。
現代のゲームとはまた違った何かを教えてくれた気がします。
そうなんです、この当時のゲームは色々な制約がある中で開発するから、開発者たちの試行錯誤した爪痕が垣間見えたりするととても感動するんですよねw
懐かしい、いきなりの隕石回避が面白かった。ミジンコ飛び交う所でよくやられた思い出。
いきなり追いかけられて心の準備ができないまま戦闘に突入していく感じが好きですw
ありがとうございます!
こちらこそありがとうございます!
初Super thanksですw
うわあ懐かしい。そうそう最初のシーンで仲間の宇宙船がやられて沈んでく様子を見て、子供ながらに「うわあ、こいつらがやられなければ俺に加勢もいたろうなあ…」とか、ナウシカの飛行艇が沈むシーン思い出すなあとかなってて
1:01 それまでめっちゃ岩避けて逃げてたのに、ここで最後に当たる岩はインビジブル扱いなのかよ!って言うツッコミ入れたり、
1:27あたりの地面スレスレに宇宙船の右翼をなぜかくっつけたくなったり、
3:17で出てくる中ボスがキュベレイっぽいなとか思ったり、感想書いたら止まんないけどしばしタイムスリップできた!
懐かしんでいただければ幸いです!
また、色々とご感想等いただきありがとうございます。
ツッコミどころや〇〇に似てるなど、ゲームやってると色々ありますよね〜!
@@spmmoto2767 子供の頃クリアできないまま終わってたんで初めてラストを見ましたーーー
この頃、下手なのにシューティングゲームが好きで、限りあるお小遣いはたいてゲーセンで雷電というシューティングゲームにもハマってました。ただ100円は子供にとって大ダメだったんで、数回やるだけでしたがその分集中力が爆上がりでした。全て下手でしたが 笑
クリアお疲れさまです!前作は初代グラディウスの印象がとても強い感じでしたが、本作は独自に進化してるのがすごく良いですね^^ ステージが少なくても、この難易度の高さや最後までプレイヤーを飽きさせない演出のおかげで、誰が遊んでも夢中になれると思います。それにしても(ゲームボーイの画面で)いきなりビッグコアに追いかけられるとは思ってもいませんでした。その後も敵に捕まったりして、先の展開が読めないのが良かったです。とくに最後はこちらがボスを追いかけるというオチがナイスでしたねw すごい大逆転^^
演出面で差をつけようという発想が良かったですね。
どうしてもゲームボーイはグラのショボさやボリュームの少なさで見劣りしてしまうので、演出をとにかく頑張ろうという気概で開発されたのでしょうw
と言いつつグラが結構凄いですけどw
敵に捕まり初期装備に戻るのは結構ツラかったですww
GBでネメシス出てたんですね!
グラディウスシリーズ?なのでBGMがさすがですね!
しかしGBでここまで出来るとは凄い!
神の領域ですww
凄まじいですよね?ww
クオリティが高すぎて本当にこの頃のコナミの開発力には頭が下がります!
懐かしすぎて死ぬ
懐かしさを感じていただければコレ幸いでございまする。
ビッグコア的なBOSSの音楽好きよん!
お疲れ様です!
何度かGBの動画は出されてるのに、何故か今回の動画観て、急にGBのボクシングのゲーム思い出しました!
タイトル忘れましたが、凄い初期の方だと思います…
アクセルさん持ってたりしますか!?って、ヒントが大雑把ですね(°_°)
こちらこそいつもありがとうございます!
・・・う~ん、ボクシングですか・・・ゲームボーイが発売したての頃ってハード自体を持ってなかったんで、覚えがないですなぁ・・・。
お力になれずすみません!
難易度上がっているな
そう、結構ムズイんですよ。
初期装備に戻るあたりは厳しいなぁ~、って思いましたw
多分、いままで見た中で1番かも!
サーガイアなどのグラフィックに負けないぐらい
気合いを入れますねぇ。
あと、アケ版3のことですが、溶岩ステージだっけ?
あのボスが キ〇グギ〇ラに見えたw
なぜかゲームボーイに移植された3大シューティングは名作揃いなんですよねぇ・・・。
グラⅢの溶岩面はまあ・・・そのまんまと言えばそのまんまですがw
17:34 あっ死んだ
避けるつもりが真正面から喰らってしまいましたw
動画ありがとうございました♪
私はダブル派なう(2021/07/05 08:12:40)
いえいえ、こちらこそご視聴ありがとうございます!
ゲームボーイはあまりやっていなかったから詳しくはない。しかしこれは面白そうですな!私は最近、wiiU 買ってVCでPCE版の沙羅曼蛇やってるけどFCと違いに困惑してます。
え、WiiU買ったんですかw
今だとSwitchが主流だから安くなってたりするんですかね?
それはさておき・・・本来だとPCE版の方がアーケードライクなんですが、ファミコン版で慣れていたら全然感覚が違うので戸惑うでしょうねww
昔のSTGやACTは操作がシンプルで30~60分以内に終わる物が多く手が出しやすいですね。せっかくゲームボーイカラーという物があったのに対応ソフトが少なすぎて残念でした。ゼルダの夢をみる島DXのように初期の作品をカラー化して再販すれば良かったのに。
やはりそのぐらいの長さのプレー時間がちょうどいいですよね。
ゲームボーイだとなにかの合間の暇つぶしとかにもってこいでした。
そういえばカラーは対応ソフト少ないんでしたっけ?
私カラー持ってなかったんでいまいちピンと来なくてw
1面からめっちゃキツくて草
キツいけど頑張ればなんとかなるレベルですよ~。
今回は再びシューティングなんですね。ネメシス…前にも同じようなゲームをアップしてましたか?見たところシンプルなシューティングでグラディウスににてますね。パワーアップしながら進み途中強制的にパワーアップが解除されなからも、順調に進んでいましたが途中のボスで一機失って素でボスになりましたが、難はありませんでしたね。最後脱出でエンディングを迎えるかと思いきや逃走する本当のラスボスでしたね。もし倒した倒したって油断してたら、あっけなく倒されてたかも知れませんね。ラスボス倒した後断末魔が聞こえそうな、不気味な顔が出ましたね。搭乗者の顔ですか?クリアお疲れ様でした!
グラディウスの海外タイトルがネメシスで、ゲームボーイ版もなぜかネメシスっていうタイトルなんですよね。
なので似ているげーむではなく、ちゃんとグラディウスなんですよw
展開が色々あって、何度もどんでん返しがありますがなんとかクリアできました。
またよろしくです!
使い勝手の悪いシングルレーザーを敢えて使っていくの、さすがです(笑)
ちなみに余談なんですが、個人的には連射モードオフの時のリップルがいちばん強いように感じます。
あ、そうですね、リップルの方が断トツで強いんじゃないでしょうか。
私は特に深く考えずシングルレーザーを使っていたのでw
お褒めいただいて恐縮ですw
3DSで配信して欲しかった
作品ですね、😅
そうですね、なにかしらの形で復刻してほしいです。
懐かしい
懐かしさを感じていただければコレ幸いでございまする。