ゼルダ新作を‘‘丸パクリ‘‘した害悪ゲーム現れて炎上ww流石にコレはパクリ過ぎてるから任天堂法務部動くだろ..最近ゼルダのパクリゲーが多すぎるのはなぜなのか?【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 708

  • @mypacePC
    @mypacePC ปีที่แล้ว +2093

    逆に何で1ヶ月で作れるんだよ

    • @rururururururururururururururu
      @rururururururururururururururu ปีที่แล้ว +319

      その道のプロだから笑

    • @朧月-v4d
      @朧月-v4d ปีที่แล้ว +224

      PVを作るのは上手い

    • @ikomaikoma9002
      @ikomaikoma9002 ปีที่แล้ว +94

      人口多いから、プログラマー自体多いのかもしれないですね。

    • @猶誇示
      @猶誇示 ปีที่แล้ว +196

      別にゲームとして形にするわけじゃないから、それっぽい「ムービー」を低クオリティで作ることは恥知らずなら一か月もあればできる。 大学生のコピペレポートといっしょ

    • @佐藤田中-s3o
      @佐藤田中-s3o ปีที่แล้ว +68

      映像だけだからなぁ

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach ปีที่แล้ว +905

    本家を差し置いてファイナル構図と呼ばれてるの一周回って好き

    • @上下上下上-c6x
      @上下上下上-c6x ปีที่แล้ว +35

      みーつけた

    • @__-212
      @__-212 ปีที่แล้ว +27

      なんでこの人こんな有名なんや...

    • @マキマtsf
      @マキマtsf ปีที่แล้ว +25

      @@__-212 色んなとこにいるから…?

    • @bayek7664
      @bayek7664 ปีที่แล้ว +30

      ほんとどこにでもいる
      すき♡

    • @Sharcchi
      @Sharcchi ปีที่แล้ว +21

      これがファイナルソードかー()

  • @takkichi.241
    @takkichi.241 ปีที่แล้ว +103

    なんでもかんでも「影響を受けている」「インスピレーション」って言えば言い訳ではないんだよなぁ…。
    ぶっちゃけあと出しジャンケン感満載だし、なんかなぁ…ってなる

    • @星崎まりも
      @星崎まりも 11 หลายเดือนก่อน +2

      リスペクトという免罪符

  • @JojobracChannel
    @JojobracChannel ปีที่แล้ว +554

    出てないゲームをパクるのは流石に大胆すぎる

  • @user-jj7sc4vj9r
    @user-jj7sc4vj9r ปีที่แล้ว +73

    原神はゼルダのパクリっていうとキレる人いるけどそこは認めようやって思うんよね。公式が事実上のパクリ宣言してるし任天堂が何も言わなかったからセーフ扱いになってるだけだし。

    • @Okojo44
      @Okojo44 ปีที่แล้ว

      それで調子乗って対立煽りしてる信者見ると気分悪くなる

    • @リンカレー
      @リンカレー ปีที่แล้ว +1

      面白いやつが勝ちなんだよ!

    • @user-Pinsir
      @user-Pinsir ปีที่แล้ว +9

      ​@@user-tv2ts2zj7f
      そもそもブレワイと原神は最初こそまだしも現在は面白さのベクトルが違って来てるからなぁ…()

    • @inuinuw
      @inuinuw 2 หลายเดือนก่อน +1

      どっち派なん?​@@user-Pinsir

  • @しゃけ-v4l
    @しゃけ-v4l ปีที่แล้ว +59

    純粋にゲーム制作に心血注いでる
    人らへの侮辱だと思う

  • @レンタルチー牛
    @レンタルチー牛 ปีที่แล้ว +493

    知り合いの大手中国ゲーム会社の人が言ってた
    「売れるか分からないオリジナルゲームを作るよりも、売れそうな要素をどんどんパクった方が低リスクで儲かる」
    そもそも海外から中国にある企業に勝訴する確率は非常に低いし、炎上してもせいぜ宣伝にしかならない
    金儲けの為だけにゲーム作ってるから売れれば何でもいいと思っているよ

    • @國神錬介-b7f
      @國神錬介-b7f ปีที่แล้ว

      尚、中国だからと言われる理由で嫌われるのは目に見えている模様

    • @monzaemontikamatu8512
      @monzaemontikamatu8512 ปีที่แล้ว +192

      中華にモラルを期待してはいけない(戒め)
      ってことですかね(諦め)

    • @waitplease
      @waitplease ปีที่แล้ว +54

      家電でもガジェットでもゲームに限らずそういう所あるよな。
      ブランド品の偽物に至っては全品パクリ商品だけ取り扱う超巨大イオンモールみたいな所があって、本家がまだ出してない商品がもう売られてたりするしw

    • @歯車-p5e
      @歯車-p5e ปีที่แล้ว +107

      原 神

    • @mameinu6834
      @mameinu6834 ปีที่แล้ว +76

      日本ってよく新しいモノを創り出すのが苦手って言われるけど中国に比べたら全然そんなことないんよね。
      兵器とかも劣化したコピー品みたいなのが多いし、そりゃノーベル賞も中々獲れないよって感じ。

  • @watanabe6168
    @watanabe6168 ปีที่แล้ว +312

    クラフトピアは人間NPCも発電機にぶち込んで馬車馬のように働かせられたりしてクッソ笑ってた

    • @lightacenoahi.287
      @lightacenoahi.287 ปีที่แล้ว +45

      Elonaが愛された理由に近似してるのよね、あの雰囲気

    • @トリノス_インディーズゲーム配信
      @トリノス_インディーズゲーム配信 ปีที่แล้ว +7

      本当に食べてしまったのか?

    • @蒼穹-x1m
      @蒼穹-x1m ปีที่แล้ว +15

      走ってるとドンドン体力減っていって死ぬけどロードし直すとリスポーンする仕様を逆手にとってリスポーン地点に発電機置いて半自動発電にしてたのは酷すぎて笑った
      かつてのElonaを彷彿とさせるあの妙なディストピア感は評価する

    • @トリノス_インディーズゲーム配信
      @トリノス_インディーズゲーム配信 ปีที่แล้ว +3

      神を強制労働させるゲーム

    • @ルカルカ-x6r
      @ルカルカ-x6r ปีที่แล้ว +3

      んね。ほぼ別ゲーなのにゼルダと結びつけるにはあまりにも酷すぎる

  • @Watashi_tweetcast
    @Watashi_tweetcast ปีที่แล้ว +79

    原神は 人気出てるからなんとも言えないというかタブーになってるんだろうけど、ニンテンドーがずっと大好きだからBoWのパクリにしか思えなくて未だに無理なんだよ

    • @渡辺Dサンズ
      @渡辺Dサンズ ปีที่แล้ว +33

      と言うかこう言うのを黙認すると「○○が☆☆をパクたけど何も言われてないし俺もパクても大丈夫だろw」て言うのが現れる可能性があるから人気がでようがでなかろうがちゃんと対処すべきではある

    • @seraph_31A_KOTETUMARU
      @seraph_31A_KOTETUMARU ปีที่แล้ว +13

      何となくそれは分かる…自分はやってて普通に面白かったけど言ってることは普通に理解出来る

    • @-asmr-1203
      @-asmr-1203 ปีที่แล้ว +19

      初期からずっと原神プレイしてるが、公式がインタビューでハッキリと「ブレワイに影響を受けた」と言ってたりってこともあって思ったよりタブーにはなってないよ
      個人的には普通にパクリとは言われてもいい部分はあると思うしねwただそこで止まらずちゃんとオリジナルの魅力を出したから許されてるだけで。
      偉大な先達としてブレワイには敬意を表するし、今でも原神はちょっと無理って人が居ても全然いいと思う

    • @smiler3189
      @smiler3189 ปีที่แล้ว +29

      確かに原神って基本プレイは無料でゲーム性ブレワイだしライトなプレイヤーからしたら当然原神に流れてしまうのは仕方ないとは思うんだけど個人的にそれで原神が評価されるのは少し複雑だなあ…w

    • @Watashi_tweetcast
      @Watashi_tweetcast ปีที่แล้ว +9

      お前らめっちゃええ奴やん。凄い好き

  • @ニュスタ
    @ニュスタ ปีที่แล้ว +62

    カンフーサーガ君、PVで無駄に盛大にゼルダパクっていながら、内容は大分使い古された縦魔剣でやっぱりパクりなの草

  • @KIILA_K_Lucifer
    @KIILA_K_Lucifer ปีที่แล้ว +187

    サノスが唯一破壊できなかった作品は
    流石に草

  • @s67n65
    @s67n65 ปีที่แล้ว +45

    任天堂って、権利関係にはうるさいけど
    ゲームシステムが似通ってても全然反応しないイメージ

    • @seiryoQQQ
      @seiryoQQQ ปีที่แล้ว +13

      ゲームの技術が成長する事に関しては寛容な感じ

    • @ひえっ
      @ひえっ ปีที่แล้ว +5

      これは映像だからゲームじゃないんだよね

    • @mm-sv8ov
      @mm-sv8ov 2 หลายเดือนก่อน

      そりゃ自身もやってるからねぇ…
      スプラの元ネタはカラーウォーズ
      ポケモンGOの元ネタはモンスターレーダー

  • @user-qy9xx6ds3p
    @user-qy9xx6ds3p ปีที่แล้ว +143

    誇らしげにゲーム説明してんのが最高笑

  • @gyutask
    @gyutask ปีที่แล้ว +102

    どんなにゼルダライクのゲームが出てもブレワイが一番面白かった、当時ブレワイを発売日からプレイしていたけどその後に出たゼルダライクのゲームはやる気が起きなかった…と言うか眼中になかった、俺のゲームに対してのイメージを完全に塗り替えた人生史上最高のゲーム…それがブレワイ
    その続編が間もなく発売する…やらないわけねぇよなぁ!?

    • @SuperHenntaiShichowshar
      @SuperHenntaiShichowshar ปีที่แล้ว +12

      異論異議なし。

    • @hachineko1225
      @hachineko1225 ปีที่แล้ว +5

      いい信念だ…あ、原神の時間だ…行ってくる!

    • @gyutask
      @gyutask ปีที่แล้ว +12

      ​@@hachineko1225 お、おう

    • @かねもち-i2j
      @かねもち-i2j ปีที่แล้ว

      いや当たり前やろ。

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt ปีที่แล้ว +2

      それを遥かに越えるティアキンだったなw

  • @myonnoob3
    @myonnoob3 ปีที่แล้ว +27

    この時代に全く新しいゲーム作るのは無理だと思いますけど丸パクリはダメだと思いますね

  • @ラスカル-c8b
    @ラスカル-c8b ปีที่แล้ว +21

    原神は発表された時に当の中国人にブチキレられたの草生える

  • @to6837
    @to6837 ปีที่แล้ว +134

    新しいものを生み出すのは下手くそだけどパクることに関しては右に出るものがいないの本当に草

    • @ああ-q4s4w
      @ああ-q4s4w ปีที่แล้ว +7

      日本人がそれを言うのか…

    • @keeptheUser
      @keeptheUser ปีที่แล้ว +39

      日本人だからこそ言えることや

    • @hkvy761
      @hkvy761 ปีที่แล้ว

      @@ああ-q4s4w 国が盗むの支援して国に言われてもなぁ中韓とか100年前からそれ

    • @ミンナニナイショダヨ
      @ミンナニナイショダヨ ปีที่แล้ว +9

      今は違うかもだが、日本製は本家を完全に凌駕していたから文句が言えなかった。

    • @seaweedddd
      @seaweedddd ปีที่แล้ว +8

      ​@@ああ-q4s4w 工作員ニキちっすちっす

  • @いーななカツ
    @いーななカツ ปีที่แล้ว +7

    3:46会社の名前ホモビなの好き

  • @maggmarom3593
    @maggmarom3593 ปีที่แล้ว +144

    逆にこのスピードでそこそこの出来のパチものを出せてしまう時代になったのか… もう止まらんな…

    • @ゼットんインパルス
      @ゼットんインパルス ปีที่แล้ว +50

      まあ映像だけですからね
      実際のゲーム内容は魔剣伝説や剣魂の模倣

  • @rait137dcd
    @rait137dcd ปีที่แล้ว +36

    こんだけ世界中からパクられる任天堂とゼルダは偉大

  • @アワレナヒヨコ
    @アワレナヒヨコ ปีที่แล้ว +110

    大丈夫、本編の方が100億倍楽しいから

    • @常闇踏陰
      @常闇踏陰 ปีที่แล้ว

      原神もだけど

    • @お前らのセイーだ
      @お前らのセイーだ ปีที่แล้ว

      @@常闇踏陰 原神はもういいよ。だまってろ。

    • @AT_バーガー好き
      @AT_バーガー好き ปีที่แล้ว +22

      @@常闇踏陰大丈夫、本編の方がもっと100億倍楽しいから

    • @pjmwdgwp
      @pjmwdgwp ปีที่แล้ว +26

      ​@@常闇踏陰原神オタクきつ😅

    • @hachineko1225
      @hachineko1225 ปีที่แล้ว

      ​@@pjmwdgwp なんでおまえはそう言う論争を生む発言しかしない?レスバしたいん?いつでも相手するよ?

  • @totann2122
    @totann2122 ปีที่แล้ว +12

    イモータルフェネクスライジングはプレイしててすごい懐かしい感じがしてよかったな
    キャラたちのセリフとかやり取りが昔見たディズニー映画とかを思い出させてくれる感じ

  • @オンドゥル裏切った
    @オンドゥル裏切った ปีที่แล้ว +93

    ブレワイはソウルライクみたいにもう1ジャンルになっちまったもんな…結局任天堂みたいな性能じゃなくてアイデアで勝負するとこはパクリまくられる運命や

    • @やまだまる-b4o
      @やまだまる-b4o ปีที่แล้ว +17

      仕方ないとかいってこんなパクリばかり許してるとオリジナルを作る会社がなくなるわ

    • @さばば-q4h
      @さばば-q4h ปีที่แล้ว +4

      @@やまだまる-b4o 原神やクラフトピアのせいでブレワイの売り上げ下がったん?そういうことや

    • @問題プリッツ旨すぎ
      @問題プリッツ旨すぎ ปีที่แล้ว +5

      さばば
      ソースは?
      原神はだいぶブレワイとは違うからブレワイやりたい人は原神では満足できんやろ(両方プレイ済み)

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t ปีที่แล้ว +3

      任天堂はむしろそれで良いって思ってそう。
      よっぽどクオリティが高くなけりゃ、本家超えられないし。

  • @コメント欄に現れるMHって奴
    @コメント欄に現れるMHって奴 ปีที่แล้ว +15

    原神で複数人かかって属性を使うのを1人で全てこなしてしまう厄災

  • @tsubamin46
    @tsubamin46 ปีที่แล้ว +36

    UBIがやったってのがヤバイよな…
    中華ゲーじゃないんだからさ...w

  • @ジュエルソーダ
    @ジュエルソーダ ปีที่แล้ว +19

    仁王は当初戦国ダークソウルとか言われて自分もそういうイメージで入ったけどやってみると全然別ゲーでこれはこれで楽しいので許してほしい。

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 ปีที่แล้ว +12

      仁王は全然別ゲーだってのは最早当たり前になっているのに、未だにダクソパクリだと言っているのはフロム信者だけなんだよなあ。

    • @ちまのとしい
      @ちまのとしい ปีที่แล้ว +3

      @@cosiga3580 そうやってこれは何々ライク!オマージュしただけ!と甘やかしてきたから、中韓製ゲームしかもう遊べなくなる未来が確定してしまったんだけどね

    • @lightacenoahi.287
      @lightacenoahi.287 ปีที่แล้ว

      @@ちまのとしい >>中韓製ゲームしかもう遊べなくなる未来が確定
      これは単純に○○ライクだのオマージュだのパクリだのに関係なく、日本のゲーム業界が「面白いものを作る」という原点から外れてしまった結果から確定している事ね。
      まだ中韓はこれから先「面白いものを作る(作らないと売れない)」という段階に行くためにその片鱗が見え隠れしているが、日本は既にそれが過ぎ去って「今あるIPでどれだけお金を稼げるか」に終始している。
      そもそも甘やかす云々というならば欧米の方が日本に対して言えるだろうしね。

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 ปีที่แล้ว

      @@ちまのとしい
      それを甘やかしだと言うなら、世の中のゲームの半分は許されないことになるな。
      それこそゲームの未来を潰すことになるんだが。

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 ปีที่แล้ว +8

      @@ちまのとしい
      そもそも、中韓製ゲームしかもう遊べなくなる未来なんて何も確定していないが。
      スマホゲーしかやっていないのか?

  • @konoyonoowaridaaaa
    @konoyonoowaridaaaa ปีที่แล้ว +12

    4:22 の爆炎神龍セットの発音がガチ中国CMの発音で好き😂

    • @cosameeeeeeee
      @cosameeeeeeee ปีที่แล้ว

      爆炎神龍セット懐かしいな

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ ปีที่แล้ว +63

    こういうのはだいたい本家に潰されるのがセット

  • @3LLh5
    @3LLh5 ปีที่แล้ว +13

    中国民の方がこの手のパクリを徹底的に叩く
    日本の方がパクリに甘々なんだよね、それでいいの?

  • @てんてんてん-j7n
    @てんてんてん-j7n ปีที่แล้ว +18

    ビルドは越えてるんじゃなくて技術力ないから用意された武器しか出せないだけだぞ

    • @さばば-q4h
      @さばば-q4h ปีที่แล้ว +2

      そんなんわかって言ってるよ

  • @カムカム-k3f
    @カムカム-k3f ปีที่แล้ว +37

    ブレワイのオープンワールドと移動でソウルライクっぽい育成に武器防具バランスにしつつARKみたいに捕獲した生物を移動手段や仲間として育成できるモンハン……って繋げるとなんかめちゃくちゃ面白そうに見える不思議

    • @サカモト-u1x
      @サカモト-u1x ปีที่แล้ว +1

      実際に実現できる技術なんてないけどなw

  • @ちくわぶドロボー
    @ちくわぶドロボー ปีที่แล้ว +46

    13:42 14:41 AKIRA好きすぎだろ、この会社…。

    • @Rathalos_berserk
      @Rathalos_berserk ปีที่แล้ว

      mihoyoがエヴァンゲリオン好きなようにね

  • @uy1816
    @uy1816 ปีที่แล้ว +12

    こういうことがあるからギリギリまで情報公開してなかったわけだよね。

    • @CryFlux
      @CryFlux ปีที่แล้ว

      2,3個も技術特許出願したのも頷ける。

  • @沖縄の豚アグー
    @沖縄の豚アグー ปีที่แล้ว +16

    その才能をもっと別のところで活かすべきだった

  • @skaramanga64
    @skaramanga64 ปีที่แล้ว +4

    マリオ64が出た時もマリオ64に似たゲームがいくつも出たけど
    本家を超える出来だったのはバンジョーとカズーイの大冒険とドンキーコング64だけだったな

  • @NeroClaudius1215
    @NeroClaudius1215 ปีที่แล้ว +26

    中国はパクリをしたって自覚がないんですよね…

    • @南瓜-t9w
      @南瓜-t9w ปีที่แล้ว +5

      どうせ敗訴しないんだからね..

  • @蒼氷のグリフォン
    @蒼氷のグリフォン ปีที่แล้ว +39

    任天堂「こんなの考えたよ!みんなとゲーム業界を盛り上げていきたいから真似していいよ!」
    という公言があるものの、真似しすぎるのはいかがなものかと

    • @ビターミルク
      @ビターミルク ปีที่แล้ว

      システムやら知ると真似出来るか!って代物なんだけどね…

  • @masakisrw
    @masakisrw ปีที่แล้ว +28

    金田のスライドブレーキのシーンが二回も使われててどんだけAKIRA好きなんだよと思ったw

  • @hirokiss7741
    @hirokiss7741 ปีที่แล้ว +23

    どこか、ファイナルなソードを思い出す...

  • @510yoshino2
    @510yoshino2 ปีที่แล้ว +5

    ポケットピアの作品は全部パクリではあるんだけど、内容は基本的にルール無用のバカゲーだから許されてる感はありますね…Overdungeonでエンティティが増えすぎてゲームが落ちるのは馬鹿すぎて面白かった…

  • @せっちゃん-y9p
    @せっちゃん-y9p ปีที่แล้ว +14

    企業名でも笑わせてくるのやめてくれw

  • @屍と化したトロ
    @屍と化したトロ ปีที่แล้ว +7

    UIとかエフェクトとかオリジナリティを変えれば正直良いと思う。
    オープンワールドなんてミッドガルみたいな場所が舞台でない限りどうやってもゼルダっぽくなるし

  • @maniamm6656
    @maniamm6656 ปีที่แล้ว +6

    「儲けるためなら何をしても良い」という輩に在り方を語るものまた空しくて悲しいです。
    もっともその輩が「世界の勝者になっている」という現実がまた空しさに拍車をかけてます><

  • @うんこ-r7o
    @うんこ-r7o ปีที่แล้ว +51

    サノスが唯一破壊できなかったゲームは草

  • @Vallery8191
    @Vallery8191 ปีที่แล้ว +6

    クラフトピアのとこ、ちょこちょこAKIRAバイクシーン挟んでるけど好きなんかな😂
    数年前のアレからキャベニキの動画から離れてたけど、最近見たら動画めっちゃおもろいしキャベニキの良さが凄い出てて好き。
    応援してます。

  • @DviaA-ll5bg
    @DviaA-ll5bg ปีที่แล้ว +46

    ティアティンのメタスコア出たけど、相変わらずめっちゃ高ぇ
    神ゲースコア。

    • @DviaA-ll5bg
      @DviaA-ll5bg ปีที่แล้ว +3

      @ILOVEゼルダ〈任天堂は神〉
      ブレワイに比べるとレビュー数がまだ半分ぐらいしかないので、今後増えたり減ったりする可能性もありますが、とりあえず90点超えは神ゲーなので安心しました!

    • @DviaA-ll5bg
      @DviaA-ll5bg ปีที่แล้ว +11

      @ILOVEゼルダ〈任天堂は神〉
      60点の評価入れたやつとかいるので、
      96点に下がりました。なんでや!!!ちくしょう!!あからさまな低評価爆撃まじでやめてほしい。

    • @flyaj2107
      @flyaj2107 ปีที่แล้ว +7

      @@DviaA-ll5bg
      他がほとんど100点、90点、80点とかの中、
      いきなり60点とか他のメディアとまるで違う点数入れ出すのはあからさまに平均点下げにきてるとしか思えない。でもそういうのは少数派でほとんどは100点に近い点数なので、まあ気にしなくても良いと思う
      仮にまた爆撃喰らって下がったとしても95前後ぐらいでは止まると思う。たぶん。

  • @ガリレオガリレイ-k7g
    @ガリレオガリレイ-k7g ปีที่แล้ว +8

    これ完全にアウトですね…

  • @Aers_Albert
    @Aers_Albert ปีที่แล้ว +15

    1周まわって評価されるのすき
    ファイナルソードとか

  • @diego9661
    @diego9661 ปีที่แล้ว +15

    14:35 パルワールドはセンスいいな。鳥で奇襲かけたり、電気ネズミで釣りするのもギミックとしては面白そう。次世代のポケモンはこれより過激では無いけど似たような感じになりそうだね

  • @ジアルド
    @ジアルド ปีที่แล้ว +9

    Niohをただのフロムゲーのパクリとして認識するのはゲーマーとして浅すぎる

  • @クトマル
    @クトマル ปีที่แล้ว +9

    明日発売楽しみだな!
    それはそうと丸パクリは恥を知れ

  • @Neko_HuuRin
    @Neko_HuuRin ปีที่แล้ว +21

    原神は擁護勢が怖すぎ。
    普通にパクリなのにな。
    別に好きなら好きでいいし、プレイもすればいいと思うよ?でもパクリってのは認めて欲しい。
    パクリを否定するには無理がある。
    キャベツさんが動画内でハッキリと言ってくれて少しスッキリした。

    • @hkvy761
      @hkvy761 ปีที่แล้ว

      キャベツさんファンなのに認められるのに中韓の工作員はさ

    • @kanzaki_yui
      @kanzaki_yui ปีที่แล้ว

      いやそれな

  • @JAN----
    @JAN---- ปีที่แล้ว +24

    クラフトピアに関してはmodも豊富ですげぇ面白かったな
    ワームの敵がファイナルソードと同じアセット使ってて笑ったけど

  • @bathkeman
    @bathkeman ปีที่แล้ว +10

    でも丸パクリでいいからまともなアンセムを作ってくれる人がいないか待ってるよ

  • @zarkxfamiliar1093
    @zarkxfamiliar1093 ปีที่แล้ว +3

    ティアキン 増殖
    って検索かけたらアイテムとかの増殖じゃなくてゲームそのまま増殖したの出てきて草

  • @ryo7317
    @ryo7317 ปีที่แล้ว +5

    結局は買う客がいるからメーカーも売れりゃいい根性がブーストされるんだよな…

  • @am-ke5vp
    @am-ke5vp ปีที่แล้ว +9

    結局原神もハマらなかったな…ティアキンマジで面白い

  • @NJ-bb7kw
    @NJ-bb7kw ปีที่แล้ว +4

    パクってるから全部自分たちで考えずに作ってるから全部頭悪い想像+まじで暴言しかない

  • @ドンキ-y2n
    @ドンキ-y2n ปีที่แล้ว +15

    トップとる、世間の度肝をぬいてやろうとかの野心を感じないよな
    ただ乗っかって儲けようという小物感

    • @さばば-q4h
      @さばば-q4h ปีที่แล้ว +1

      まあ企業だし
      自分だってそんなモチベで生きてないでしょ?

    • @ああ-q4s4w
      @ああ-q4s4w ปีที่แล้ว

      それ日本が言う?バブル期でトップに躍り出たら何していいか分からず迷走してたじゃん。家電に意味不明な機能追加してたら韓国、中国に抜かれた

  • @kai-nn4fs
    @kai-nn4fs ปีที่แล้ว +7

    やっぱパクリは良くないよな〜

  • @午後12時の男
    @午後12時の男 ปีที่แล้ว +9

    パクリとは違うけど、エルデンリングはブレワイをすごく深く勉強してソウルライクにオープンワールドをプラスアルファしたゲームだと思ったな。
    ビジュアルは全然違うけど、マーカーに頼らず地図や遠くの景色を頼りに「あそこになんかあるんじゃないか」と探索していく冒険感の感じさせ方がすごい似ていると思った。
    あと走り回る透明スカラベとか明らかにコログのオマージュだし。
    先達のゲームをうまく参考にしてゲームに落とし込むってのはこういうことだよなあと思う。

    • @あかさた-s9q
      @あかさた-s9q ปีที่แล้ว +13

      エルデンリングがゼルダに影響受けてるってのは流石にゼルダ以外のオープンワールドを知らなさ過ぎる
      コログ探しみたいな小ぢんまりとした収集要素なんて昔から数多のゲームがやってるスタンダードな手法だぞ

    • @午後12時の男
      @午後12時の男 ปีที่แล้ว +5

      @@あかさた-s9q
      いや普通にスカイリム、ウィッチャー3、ツシマ、ホライゾンあたしの有名どころはやってますが。
      マップ上にどういう導線を引いてプレイヤーを探検させているかという点でエルデンリングはブレワイと似た方法論を使っていますよ。
      他の人がどのようなプレイ歴を持っているか知らないのに「ほかのゲームを知らなすぎる」という物言いは傲慢では?

    • @Mothra999
      @Mothra999 ปีที่แล้ว

      @@午後12時の男 🤓チーチー

  • @mamemagari4969
    @mamemagari4969 ปีที่แล้ว +1

    映像だけでもある程度真似できるのはすごいかもな

  • @肝臓をやっつけた農家
    @肝臓をやっつけた農家 ปีที่แล้ว +6

    この会社AKIRAのバイクで滑るシーン好きすぎで草

  • @ruma5256
    @ruma5256 ปีที่แล้ว +5

    TTHmobiは草

  • @兜侍-u9i
    @兜侍-u9i ปีที่แล้ว +27

    クリエイターを名乗らないでほしいところ

    • @white_red
      @white_red ปีที่แล้ว +11

      パクリエイターでOK

  • @aoiroyout
    @aoiroyout ปีที่แล้ว +2

    批判されるというコストやリスクを払ってリターンを得ているだけだから
    彼らにとっては借金して投資する行為とにたようなもんなんでしょうね、儲けたもん勝ちです

  • @イシダカズヒロ
    @イシダカズヒロ ปีที่แล้ว +2

    オマージュするのはいい。
    『面白く』かつ『法に触れない』限りは。

  • @nana-ge5ol
    @nana-ge5ol ปีที่แล้ว +2

    4:26
    ここでスキップボタン押そうとしてしまった

  • @kisu_YouTube
    @kisu_YouTube ปีที่แล้ว +5

    モドレコに慣性乗ってないの草

  • @本生3
    @本生3 ปีที่แล้ว +49

    他のゲーム系TH-camrのレビューをパクってたキャベツが言うと説得力あるなぁ。

    • @問題プリッツ旨すぎ
      @問題プリッツ旨すぎ ปีที่แล้ว +4

      キャベツのコメ欄にそれを言う勇気は凄いと思う

    • @hkvy761
      @hkvy761 ปีที่แล้ว +5

      だから言えるんやろ

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl ปีที่แล้ว +2

      空き巣対策は空き巣から教わるのが一番ってそれ

  • @izumidragon4539
    @izumidragon4539 ปีที่แล้ว +4

    …パクリゲームをやるな!としか言えないな~

  • @akaneaoi777
    @akaneaoi777 ปีที่แล้ว +6

    ファイナルソード、原神に並ぶと思ったら、魔剣伝説か…。

  • @user-kafetera
    @user-kafetera ปีที่แล้ว +7

    ニンテンドーに怒られたいドMさんが作ったゲームとしか思えん

  • @leonlai8270
    @leonlai8270 ปีที่แล้ว +4

    あれって奴隷が回す謎の棒か....

  • @wagnerminakawa
    @wagnerminakawa ปีที่แล้ว +4

    リンク「貴様の人生をモドレコしてやる」

  • @Vtuber-mx6xo
    @Vtuber-mx6xo ปีที่แล้ว

    4:48 sagaなんてタイトルについてるせいで帽子世界が検索に引っかかってるの草

  • @空気清浄機-e4p
    @空気清浄機-e4p ปีที่แล้ว +16

    原神を紹介してるときガチャの部分が明らかに原神のパクリゲーで草

    • @inuinuw
      @inuinuw 2 หลายเดือนก่อน

      原神がパクリとか言うな
      おまえもゼルダパクってるやろ

  • @デレステの民-p2c
    @デレステの民-p2c ปีที่แล้ว

    いつも動画ありがとうございます

  • @さばば-q4h
    @さばば-q4h ปีที่แล้ว +2

    クラフトピアの会社はうんめえこと炎上商法できちゃってるのがいちばん悔しい

  • @Xgf4623
    @Xgf4623 ปีที่แล้ว +4

    風邪を引く用意は笑うw

  • @ahgjjv
    @ahgjjv ปีที่แล้ว +9

    中国人の友人が居るのですが、偽物のAirPodsを買った時「安くて同じくらいの性能ならこっちの方が良いじゃん。」と言っていました。
    偽物や盗作に対して何も思わない中国人と価値観の違いを感じましたね。

    • @hachineko1225
      @hachineko1225 ปีที่แล้ว +6

      違いを感じたのは中国人じゃなくて「その友達」でしょ?
      人って怖い…一部を見ただけで全体を妄信してしまうんだから…俺はこうはなりたくないな…

    • @ss_Heydrich
      @ss_Heydrich ปีที่แล้ว +6

      ​@@hachineko1225 まあ実際そんなもんだろ

    • @hachineko1225
      @hachineko1225 ปีที่แล้ว

      @@ss_Heydrich こういう大人にはなりたくないと思えたよ、ありがとう

  • @テスト君-y3h
    @テスト君-y3h ปีที่แล้ว +3

    何も学んでねぇ・・・こんな詐欺広告流すから広告ブロックされるんやで・・・

  • @ヒュー-l3t
    @ヒュー-l3t ปีที่แล้ว

    2:08位のとこエルデンリングの獅子切りのそれなんよ…

  • @nap01234
    @nap01234 ปีที่แล้ว +6

    「ゼルダの伝説」というと昔々に友人がスーパーファミコンとソフト(第一作目?)を置いて行ってくれたのでしばらく遊んだことがありますが・・・いまだにシリーズが続いていてパクリゲームも山ほどあって・・・すごいゲームだったんですね。

    • @ミンナニナイショダヨ
      @ミンナニナイショダヨ ปีที่แล้ว

      スーファミだと神々のトライフォースですね。
      たしか3作目かと。
      1,ファミコンディスクシステム ゼルダの伝説
      2,同 リンクの冒険
      です。

  • @21doraemon13
    @21doraemon13 ปีที่แล้ว +1

    ブレワイライクが出るのはいいけど、空を飛ぶアイテムがどれもこれもパラセールなのはもうちょっと差別化しろよって思う

  • @aaa_28
    @aaa_28 ปีที่แล้ว +7

    任天堂法務部の胃を破壊するのやめーや

  • @britishpine1989
    @britishpine1989 ปีที่แล้ว +6

    4:45履歴草

  • @Fujiwara3der
    @Fujiwara3der ปีที่แล้ว

    ワンちゃんでカネタのバイクしてんのワロタ

  • @誠exアルバイト
    @誠exアルバイト ปีที่แล้ว

    声が良すぎる、声優さんみたい

  • @空白-p7t
    @空白-p7t ปีที่แล้ว +2

    休みを勝ち取った!学校は卒業した!親には土下座した!さぁ準備が整った!皆さんはどうですか?

  • @avante132
    @avante132 ปีที่แล้ว +7

    また、なんか出てきたのか
    しかも、よりによってゼルダの最新作をパクりとか
    作った奴の頭の中は世紀末か

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c ปีที่แล้ว

    なんかモドレコを商標登録申請してるって聞いて、ほーーん?よーわからんな?って思ってたけど、こんなことされたら商標登録するしかねぇよなw

  • @まつり-c8g
    @まつり-c8g ปีที่แล้ว +2

    6:47 これほんとに。

  • @HikamiKisito
    @HikamiKisito ปีที่แล้ว +2

    イモータルズフェニックスライジングは正直、神々のナレーションが愉快すぎてブレワイライクとか頭に無かったなあ。

  • @まどかです
    @まどかです ปีที่แล้ว +3

    汝、何を求める?
    ・ティアキン ・みそきん ・ダークライ

  • @user-ky9un7tv3t
    @user-ky9un7tv3t ปีที่แล้ว +4

    クオリティさえもっと高ければ、パクリって言われてもリスペクトです!!で言い逃れできそう

  • @Naporia
    @Naporia ปีที่แล้ว +1

    要素をブチ込めばええんか?って言うけど、オープンワールドゲーはBotW以降は売れる最低ラインがBotWになってしまったから、しょうがない一面もあるんやで。
    ティアキンが売れたから今後はオープンワールドゲーにはティアキン並みの自由度が求められる最低ラインになるから、AAAタイトル開発って地獄なんや…

  • @斉藤健太-u4f
    @斉藤健太-u4f ปีที่แล้ว +4

    任天堂ってイキすぎた相手にはフットワーク軽いのにパクりは後をたたないのがある意味すげーや

  • @白のシロ
    @白のシロ ปีที่แล้ว +3

    リンクよりかゾロに近い見た目に見えるのは私だけなんだろうか

  • @hanagesakusaku
    @hanagesakusaku ปีที่แล้ว +2

    「任天堂は恥を知るべきだ(ネタ)」って言ったやつネタでも炎上してほしい