За последние 10 лет, нормальных "RPG" игр, со средневековым сеттингом(+- историчность), просто нет. Даже тот же хваленный Divinity на любителя, ибо мне в ней не понравилась боевка. P.s ведьмак не в счет, это шедевр, как и в будущем Kingdom come.
Я бы ещё отметил удивительную способность игры затягивать в повседневную жизнь. Вот в том же Скайриме тоже ведь можно зайти в придорожную таверну, сесть за стол у очага, схомячить кусок зажаренной оленины, запив её крепким мёдом, послушать песню скальда, а потом заплатить хозяину за ночлег и лишь наутро продолжить путь. Механики это позволяют, вот только делать этого совсем не хочется. Мотаешься по карте как ошпарок, не обращая внимание ни на погоду, ни на время суток. Проходя Кингдом Кам, я всё время ловил себя на том, что трачу кучу времени на такие необязательные симулятивные вещи, на которые бы никогда не тратил время в другой игре. То, что в других играх приходится заставлять себя делать ради большего погружения, в ККД как то само собой получается. На это работают многие вещи в игре: и подробная выживательная механика, и реалистичная графика, и неплохая симуляция жизни (если не ломать её спецом). Те кто ценят такое в играх, получат от ККД массу позитива.
"подробная выживательная, ... , и неплохая симуляция жизни" - написал бы ты это в самом начале - то большинство бы нах*й скипнуло твой комментарий. Чудо
Ну если бы в Skyrim ввели бы обязательную необходимость питаться, спать, справлять нужду, портить девок и т.д., то и там бы погружение было бы больше, кто спорит. Другое дело, кто бы стал в это играть? В Скайриме огромный мир с кучей одинаковых пещер, где обитают одинаковые монстры. В мире Скайрима мирных граждан обитает гораздо меньше, чем всевозможных гопников, разбойников, некрофилов и прочей нечисти - зачастую, хочется задать себе вопрос, каким чудом эта толпа нечисти ещё не захватила все окрестные города? В "Конченом Королевстве" хотя бы соблюдается некий баланс, а наличие интересных квестов и персонажей делает эту игру по-настоящему увлекательной.
Редко пишу комментарии, но не тут случай. Уже пол года как не хожу ( не сарказм или интернет троллинг) Единственное, что остаётся из досуга на данный момент это игры. Спасибо вам большое за ваше творчество и отдачу вашей профессии. Ваши эмоции по настоящему заряжают позитивом и по правде говоря дают очень много мотивации.Возможно многие меня не поймут ,но это так и есть. Успехов и развития в дальнейшем!
Миссия в монастыре меня чуть с ума не свела. Я несколько реальных дней, не мог понять как найти самозванца, чуть сам монахом не стал. Как оказалось чтобы это сделать нужно было поступить совсем не логично.
Немного кто также с душой и такой отдачей рассказывает как игры. Сразу видно человека который непросто разбирается в играх, но и любит их всем сердцем. Хороший обзор и самое главное подробный и правдивый (непроплаченый). Продолжай в том же духе
Ну, а чё, 26:09 - первый чешский космонавт. ) А в целом, игра может и не однозначная - в основном такие задачи, что у Генри мозоли на жоппе от седла ) и боевка, на мой взгляд, все же корявая, но атмосфера шикарная: леса прямо натуральные; птицы орут, причем утром, днем и вечером по-разному, собаки лают, дождь льет, и, блин, мухи там где надо - на помойках всяких, аж так и гудят ) Кто бывал в деревне летом - поймет ) Ну и самый шикарный квест - пьянка с отцом Богутой и проповедь на утро ))
Владимир Кайнов я сам его только с третьей попытки забил, так как кидаться говном я не хотел. А когда я посмотрел, что у чувака в доме вообще ничего нет, а мы даже его топор отбирем, которым он 5 минут назад рубил дрова, я решил добыть деньги другим способом. Оказалось ,что местный трааник покупает крапиву. Я так минут 20 крапиву собирал, сбыл её. Денег даже на игру в кости хватил. А потом после пролога я нашел этого пьянчугу. Он мне один раз на глаза попался. Но мне было не до этого... потом я его уже не видел...может ему стыдно стало... И впрямь удивительная игра в плане ролеплея.
Тоже смог в одного побить. Только на тот момент так и не понял как это у меня получилось. Страта была простой отходить и кидать джебы. Всю деревню так жопой перешел)
Александр, я не знаю, какие у Вас отношения к Алексеем Макаренковым, но не думали ли Вы сделать пару совместных роликов с ним для Вашего канала и его канала, 4game? Просто я смотрю оба канала, они мне нравятся, но немного огорчает малое (относительно некоторых других игровых каналов) количество подписчиков и тут, и там. Может быть, какие-то совместные видео помогут продвижению? Я, конечно, ноунейм из интернета, так что если это точно не поможет, простите за глупый вопрос. В любом случае спасибо за качественный контент!
Битый Аикмель это когда на улице холодно в комнате недочёт вашего дома и к вам уже не хочется идти в школу и делать это уже поздно вечером или в понедельник после обеда уже поздно уже пора спать и не спать до утра до вечера субботы в субботу с утра до вечера пятницы и не проснуться в субботу и не в Москве
Игра крутая. По-больше бы таких игр, а то большинство современных игр это не более чем монорельсовый набор скриптов. Ради таких игр, как ККД, и денег не жалко, и плевать что там есть баги. Главное чтобы индустрия придерживалась этого курса.
Того соседа вначале можно забить, но это трудный и долгий бой, в итоге он отдаст ключ и скажет что найдешь продай, в доме у него ничего, потом в городе скажет что за голубятней спрятано сокровище, так его и не нашел
- скакать на лошади быстрее чем быстрое перемещение - первого босса можно убить 1 стрелой в лицо -- он без шлема. Перефехтовать его у меня не получилось)
На счет лопаты это так же как и в деревне у нас. Впринципе что я вижу это тоже самое что и в деревне русской из глубинки, единственное люди грамотнее стали, технологией поменялись, язык другой, архитектура другая. А в целом быт такой же. Так же сын бегает по поручениям отца и матери. Даже такие же поручения. Порой и пиздюлей вставляешь кому-то а гдето и сам получаешь если загнал хорька к соседу в сад, и то если поймает он тебя. Поэтому она близка мне. жизненная игра ибо я не городской житель.
Я перед квестом с осадой лагеря Коротышки не хило прокачался, и поэтому бой с Коротышкой даже разочаровал меня. Я плюс еще и эликсирами был немного заряжен. Так вот в первый мой бой с ним я решил драться по серьезному! Финты, комбы... Коротышка слился через пару секунд. Специально перезагрузился. Подумал, что может слишком резко на него набросился и он типа перепугался. Решил тихонько его прощупать, дать ему шанс показать себя. Чисто на парированиях, контрах и уворотах с ним по началу решил держаться. Он сдох от второго контрудара в лицо) Даже сотник Бернард на высоком уровне в тренировочной схватке с настоящим оружием умудрялся люлей надавать.
Тоже хорошенько прокачался к этому моменту, сила 20, выживаемость 17, остальные параметры тоже не сильно отставали. Фехтовать так и не научился за всю игру, да на ристалище с сотником Бернардом получается неплохо, но в лесу или на пересеченной местности не получается, да еще и противников по несколько штук, особо не пофехтуешь. Я пошел другим путем, лучшие доспехи в игре + булава с щитом, клинч и следом удар с верху по башке, даже лучшие шлемы не спасают от такого. Получается выносить даже большие толпы в одиночку 4-5 разбойников, сначала бьешь слабобронированных, они дохнут с одного удара, а потом остальных. Поэтому бои сейчас скучные.
У меня в фехтовании только одна связка ударов получалась - удар тупым концом меча. Так же неплохо финтами работать получалось, но только когда характеристики максимально прокачал. Неплохо работал парированием и контратакой. Но ничего из этого плохо работало против 2+ противников) Даже на высоких уровнях. Так что против толпы тактика была такова - брал меч "Жало", и прикрываясь щитом раздавал тычки колющими и убегал. Этот меч самый крутой меч в игре с колющим дамагом. Так что даже бронированных бывало ваншотил. А когда оставался один противник, я менял меч на булаву, лук или на просто кулаки и пытался максимально отдаться на встречу порывам садизма
Иван Каминский против Коротышки использовал чуть ли не первую комбинацию с двуручным мечом. Последний удар комья прилизано прямо в голову, а так как у него голова не защищённая, почти все хп в итоге снеслось) бойшел от силы минуту. Может меньше
Наконец-то начал играть 2 недели назад. В игре всё еще куча багов которые могут сломать прохождение. Но игра шикарная как по мне. При кикстартере первой игры не дал денежку так как услышал о ней много времени спустя. Но если они снова попросят деньги на новую часть, буду кидать деньги в игру. Потому как таких приятных ощущений от игры, я не испытывал оооочень давно.
Короче когда у "зельеварни" в ролике скрипт навернулся и мы летим вверх сквозь крышу и видим окружающий мир... похуй что это баг! Как же там все красиво и прекрасно! Аминь!
Ну Скайрим это настолько оказуаленная игра, что её и даун пройдёт, а вот без маркеров на карте, а только по описанию, было в Морровинде, так что радует, что такое есть в Kingdom Come.
Вообще то если вы не заметили или плохо слушали данное видео, что очень прискорбно, упоминание Скайрима было потому, что про эту игру Шакиров сказал в видео, слушайте внимательно, прежде чем что-то писать.
10:03 Это было ещё в Моровинде 2002 годуXD Ты искал нужное место по описанию НПС, слево у реки после того как пройдёшь знак бла бла. Если в этом главные плюсы игры, то я верно сделал что пропустил её.
@@adin9477 В те годы, большинство людей вообще не знало учебников Истории, а о лексическом значении слова "стереотипы" догадывались единицы. Весь жизненный опыт строился по лекалам опыта родителей.
@@adin9477 кузнец в Средневековье занимался относительно тонкой работой. А вот махал кувалдой как раз подмастерье, т.е. в нашем случае - главный герой Индро.
Бля, я вспоминаю как было в 1-ый раз трудно проходить :), а сейчас в начале игры уже латный доспех и один из лучших мечей , а к середине тысяч 70 грошей и латные рыцари падают от пары ударов
Какой дивинити, или как там, впервые задания без маркера я встретил в готике 3, кабанов возле лагеря повстанцев искал до тех пор пока журнал не перечитал, где было написано куда идти, йоу.
Хочешь игру с реализмом и честной (по возможности) физикой - жди баги, атефакты и фейлы; хочешь обилие и красоту Ведьмака 3 - скриптуй ВСЁ, отимизируй и избегай физики настолько, насколько возможно, иначе: см. пункт 1. И пока, да и, наверное, вечно: иного не дано.
Был же вроде намек на продолжение. На стене в офисе чтоли надпись была KCD 2. Только время действия будет спустя 100 лет. Хотя опять же, намек был давно, а воз и ныне там.
Английская озвучка полностью убивает атмосферу в игре. А что в horizon zero dawn действительно немецкая озвучка заходит, можете пояснить почему так думаете, очень заинтересовало.
эстетика horizon'a перекликается со скандинавской; наверно поэтому. ну и также в английской озвучке язык чересчур современный и светский, выглядело как будто анахронизм. А немецкий на мое ухо имеет в себе еще первобытную сакральную магию)
Проблемы с лопатой были уже в Arcanum. Платишь 500 золотых кладбищенскому сторожу, ночью откапываешь могилу писателя. Выбрасываешь лопату на хуй, ибо зачем она нужна-то? А потом начинаешь бегать кругами, потому что не можешь откопать другую могилу в другом городе, т.к. от этого зависит продвижение по сюжету.
Игра сюжетно не окончена. И это раздражает больше всего! Ни баги, ни оптимизации, а не законченость истории. Нам даже не дали вернуть сраный меч! Придется ждать следующую часть, которая черт знает когда выйдет, так как я не думаю, что продолжение основного сюжета нам покажут в грядущих DLC. Показали эпичную завязку, а потом разбавили это бегатней и в большинстве случаев пустым пиздежом. Эту игру можно сравнивать с первым ведьмаком исключительно из-за сходства в славянском быте и видах. И всё !
Тут скорее сравнение идёт с самой командой, которая только начинает раскрывать себя в игроиндустрии. Дело не в сеттинге или атмосфере, а в подходе и идеях. Но концовка и правда разочаровывает, ибо хотелось бы увидеть финал истории, после чего можно было задать новые приключения, но тут нас оставляют с незаконченным финалом, что..ну такое себе решение.
Первый Ведьмак это фансервисное дерьмецо, если что. Просто нарвали событий из книг и сунули в игру под видом нового сюжета. Игра берет лишь своей атмосферой и какой-то новизной для своего времени (для меня, по крайней мере). Но точно не сюжетом.
Не знаю, что там по сюжету, так как пока не закончил, но пока самое яркое воспоминание это как я неплохо так накидался, пошел собирать грибы ночью, так как деньги в этой игре вещь сложная уходят быстро а зарабатываются не просто(по крайне мере по началу), ощущения не передаваемые, так как в какой-то момент я просто не сладил с управлением, фиганулся с бугра набрел на хер пойми кого, получил пиндюлей и шатаясь и порыгивая кое как от него свалил, вот это я понимаю
такие все шутники прям, и по делу все отвечают... проще посмотреть геймплей и на форумах почитать, что пишут про работоспособность этой игры на данной консоли.
22:38 - НЕТ, НЕ С НЕСКОЛЬКИМИ. В сюжетных заданиях НЕТ вариативности, всегда только один путь выполнения задания, шаг влево или вправо и ты либо ловишь баги, либо игра вообще никак не реагирует. Проверенно лично, так как многие задания я пытался перепроходить разными способами, особенно монастырь, сука, два реальных дня потратил, лазая по нему, пока не понял, что, чтобы продвинуться по квесту дальше, нужно спалиться перед тем, кого ты ищешь, даже от отравления невозможно спастись противоядием, выпьешь ты его или нет, тебя всё равно после столовой срубит. И так во всех сюжетных квестах! Вариативность есть только в доп. квестах
Если ты не видишь вариантов, это не значит что их нет. В монастыре убиваешь ЛЮБОГО послушника и квест пройден. Бандиты, для которых ты это задание делал, все равно не смогут узнать правильного ты убил или нет. До них доходят только слухи, что в монастыре убили послушника. Приходишь к ним и говоришь, что Святоша убит.
3:18 я вот сейчас начал играть, пьянчугу на раз два уделал, правда долго, ппц просто не понимаю, какие могут быть проблемы (я сложность не менял, запустил на стандартной)
Реализм заканчивается на еде и сне. Единственное массовое сражение было показано еще до релиза, штурм лагеря коротышки. Ничего из обещаний разработчиков в игре не наблюдается. Очень посредственный сюжет, унылая боевка и ветка умений, графика на уровне 2010 года, деревянный игровой мир. Игра абсолютно не оправдала ожиданий.
Реализм не заканчивается на еде и сне))) Например одежда пачкается, люди реагируют на открытое ношения оружия в руке, на кровь на лезвии, трупы и т. д. пьянство шатает персонажа и замыливает изображение, стрельба из лука без маркера (особенно доставила) Массовые сражения действительно шляпа, челики не строятся в стену щитов а идут на пофиг, ты как самый умный обходишь всю армию с зади и штрыкаешь всех в зад... Сюжет душевный, ролики с диалогами ламповые, и он вообще не посредственный вот ни разу, в Ведьмаке согласен, в Скае согласен - реально посредственный, в Каме же довольно не заезженный и интересный. Графика на уровне 2018 года, всё выглядит в таком вот славянском духе просто... довольно реалистично. Игровой мир деревянный... это да, мало контента и в принципе нечем заняться, нельзя стать ни могнатом купив себе замок и наняв слуг имея миллионы злотых, нельзя стать стражником или фермером и т. д. а всё потому что мир вертится вокруг основного квеста, и поэтому свободы в этом свободном мире довольно мало. Да в принципе как и в Ведьмаке, но зато в отличии от Ведьмака сдесь по истине ламповая атмосфера и интересный геймплей. Ветка умений тоже шляпа согласен, прокачивается быстро и особого смысла, интереса не имеет Боевка уникальна, тут не втирай, она намного круче унылого ведьмака с нажатием всего лишь 2 кнопок. Тут же в бою нужно двигаться, контратаковать, блокировать и непредсказуемо наносить различные удары с комбинациями, боевка улучшенная версия маунт блейд. Хотя я по прежнему считаю лучшей боевкой из одиночных в Дарк Месии, а лучшей среди всех в Фор Хонор
Реализм и историчность заканчивается на еде и сне. Действительно в средние века люди ели и спали, это так! 🤣🤣🤣 Всё остальное это переодетые реконструкторы с современными понятиями перенесённые в средневековые декорации.
Сотник Бернард для кого. Сам же сказал всему надо учиться. Вот и чтобы в бою, с 2мя, 3мя врагами выжить, надо научиться мечом махать. Если точнее то хотя бы выучить "идеальный блоки" тобишь парирование.
Согласен, очень душевная игра и сюжет не типичный и с глубоким смыслом, диалоги шикарные да и в целом игрушка лучше банального унылого Ведьмака. Жалко только что свободный мир весь крутиться возле главного квеста и поэтому Индржих не может имея миллионы злотых купить поместье, нанять стражу, построить собственный город, стать королём и т. д. что печально... хотелось бы поиграть в истинный симулятор средневековья. Но тогда игра получилась бы не такой ламповой, эх...
@@grizzly_wise389 Ведьмак со своими диалогами, сюжетом и музыкой унылый?) После ведьмака не то что в это играть не хочется, а даже не понятно во что играть дальше))
@@ДимаАртамонов-я7э Конечно унылый, потому что это тупо кино. Если тебе после просмотра кина - не вашо играть, сочувствую. Ведьмак очень унылый и посредственный, весь геймплей это 2 кнопки, в зельях смысла 0, враги изичные, весь бой это тупо кликер лкм и уворот, все они проходят одинаково и уныло, особенно бои с дикой охотой, как из игр нулевых для детей. Худшая прокачка из всех РПГ, худший открытый мир и взаимодействие с ним. В игре: Не хочется сражаться, бои шляпа для детей Не хочется исследовать мир, т. к. в нём нету ничего интересного, он однообразен и скучен И всё... в игре нечего делать! Только смотреть нудные ролики с поломаными диалогами и выбирать убить того или этого в квестах, ни характера проявить своего, ни отыгрыша роли. Худшая РПГ из всех.... Зашёл на 20 минут и уже хочешь спать
Вот и я часто смотрю как люди играют в это в первый раз, резвятся как котята после скайрима, потом игра их жёстко обламывает и люди начинают задумываться что это игра совсем не то к чему они привыкли. А я первый раз пройдя пролог и увидев титры начал думать что это одна из тех коротких игр, продолжение которых придётся ждать год и после этого покупать заново. Хотя даже пролог мне очень понравился.
Кстати, почему во всех роликах, всегда показывают только использование меча и лука? Появляется такое ощущение, что других видов оружия, в игре попросту нет.
потому, что мечи универсальны. топоры перестаешь использовать после первого же "колющего" удара. дубинки неплохи, но пафоса в них меньше, чем от огромного двуручника. а еще там есть древковое оружие, но разработчики его вырезали из игры, потому что оно имбалансное (но у одного нпс есть возможность прокачать владение древковым оружием за деньги, даже если его и нет в игре)
и да, забыл добавить, что мечи, что булавы, что топоры-абсолюто одинаковы. у них есть отличия в нанесении урона колюще-режущего, но до реализма они не дотягивают. Так топоры должны хорошо прорубать сквозь щиты, а булавы сминать доспехи вместе с его носителем, но в игре это не учтено. Зато есть колющий удар топором. Как вспомню-рука за валерианкой тянется.
Хм, странно, если разработчики так сильно на историчность давят, то почему тогда так сделали, в то время мечи почти никто не использовал, так как хороший меч стоил очень дорого, при этом мечи как оружие были так себе, их в основном использовали рыцари при битвах между собой, но не при обычных потасовках с обычными войнами. В основном тогда использовали лук и копье, так как старались на дистанции убивать, так как ближний бой очень чреват, любая маломальская рана, могла в то время привести к летальному исходу. Нам кинематоргаф принес заблуждение, что все пользовались мечами тогда.
Что значит? У них есть издатель, но студия всё ещё независима . Она не принадлежит издателю, ей не диктуют условия, они сами решают, что и как, а не крупная компания.
Тут просто нужно понимать разницу между бюджетом и зависимостью. Бюджет может быть и более 100 миллионов, как у star citizen, но студия всё ещё независимая.
Вот обзору 5 лет, зашел в игру на старый свой сейв и минут через 10 провалился под землю 😅 правда меня реснуло на тоже место откуда провалился так что норм
Как это в вашей голове работает ? То что в начале игры тебя бьют это логично. А пото.м можео голыми руками человека в латах забить. Или в тихую убитьь в лесу человекаи а потом с тобой никто не говорит
ха. я тоже так думал когда первый раз пытался играть в эту игру. во второй раз я сразу к Бернару пошел. На нем блоки раскачиваешь почти максимально, потом меч, потом топор. я два часа потратил, потом сразу пошел и турнир без проблем всех выбил. когда я попал к коротышке я уже три турнира выиграл и боевка была уже на таком уровне, что он даже ударить меня не смог. я на парировании его тупо вынес как ребенка без проблем. баланса в игре нет никакого. и боевка не работает на нескольких противниках вообще.
Да, игра и замечательная и ужасная одновременно. Замечательная - тем что логичная, реалистичная, открытая, и атмосферная. А ужасная - тем что логичная, реалистичная, атмосферная, и с ужасным управлением в бою. Я много в нее наиграл, не знаю сколько часов, но наверное пол-года в ней залипал если не ежедневно, то очень часто. И сейчас не играю только по трем причинам. 1) мне не нравится главный герой. Он славный малый, но игра всем своим реализмом хочет чтобы я поставил себя на его место, а я этого не хочу. Этот конфликт портит погружение, которое именно в этой игре близко к идеальному. 2) мне не нравится сюжет и то с чего он начинается - с некоторого момента в жизни у меня появилость отвращение к сценам смерти на камеру. Плюс в игре ярко выраженная сюжетная линия, от которой при всей вариативности прохождения никуда не денешься. Сюжет напоминает супер-затянутое обучение, которое длится всю игру, а от такой игры ждешь только одного - момента, когда тебя выпустят в мир на все четыре стороны. 3) бой на мечах. Эта часть игры мне не дается в принципе. Выбор направления удара мышкой - это супер-сложно, кто бы что ни говорил, особенно попасть в центральную точку. Управление в других состояниях относительно неплохое, но в ближнем бою становится настолько ватным, что ты сражаешься не с противником, а со своими руками. Никто и не говорил, что махаться на мечах - это просто, да. Но реализм такого рода игру определенно сделал менее привлекательной для меня.
Спасибо за обзор. Везде читал раньше отзывы по ней и прочие обзоры и создалось мнение, что эта игра говнище говеное. А сейчас слушаю, видно что хаят ее, но впечатление появляется, что игра вполне даже годная. Что касается промотки времени, то это много где сеть, навскидку третий фол, серия древних свитков и финалка 15-ая (когда на машине автопилотом едешь), уже вполне привычно. То, что огребаешь ото всех поначалу, напомнило готику первую и вторую и тем не менее, их никак плохими не назвать. Короче, возможно стоит самому покатать киндом.
Самый имба перк это крошитель черепов,или как там его.Вот этим перком я лысого двухметрового коротышку легко с раза 6 победил. Главное придрочиться ему по голове попадать и дело за малым)
Никогда не поздно рассказать про хорошую игру
Тем более, когда вы умеете это делать. Причем очень качественно. Я бы вам выделил канал на ТВ, была б моя воля.
Вы хотели сказать про ужасную игру?
Осталось найти тут хорошую игру.
от души, спасибо Александр)
За последние 10 лет, нормальных "RPG" игр, со средневековым сеттингом(+- историчность), просто нет. Даже тот же хваленный Divinity на любителя, ибо мне в ней не понравилась боевка.
P.s ведьмак не в счет, это шедевр, как и в будущем Kingdom come.
5 лет прошло, я только обзор сел смотреть 🗿🗿🗿
А я только прошёл. на 200 часов затянуло
А еще через 5 лет руки дойдут до прохождения )))
Тоже
Да пять лет прошло, а я только сел играть спасибо свичу
Какал?
Я бы ещё отметил удивительную способность игры затягивать в повседневную жизнь. Вот в том же Скайриме тоже ведь можно зайти в придорожную таверну, сесть за стол у очага, схомячить кусок зажаренной оленины, запив её крепким мёдом, послушать песню скальда, а потом заплатить хозяину за ночлег и лишь наутро продолжить путь. Механики это позволяют, вот только делать этого совсем не хочется. Мотаешься по карте как ошпарок, не обращая внимание ни на погоду, ни на время суток. Проходя Кингдом Кам, я всё время ловил себя на том, что трачу кучу времени на такие необязательные симулятивные вещи, на которые бы никогда не тратил время в другой игре. То, что в других играх приходится заставлять себя делать ради большего погружения, в ККД как то само собой получается. На это работают многие вещи в игре: и подробная выживательная механика, и реалистичная графика, и неплохая симуляция жизни (если не ломать её спецом). Те кто ценят такое в играх, получат от ККД массу позитива.
"подробная выживательная, ... , и неплохая симуляция жизни" - написал бы ты это в самом начале - то большинство бы нах*й скипнуло твой комментарий. Чудо
Наделяю тебя пожизненным правом скипать все мои коментарии.
Ну если бы в Skyrim ввели бы обязательную необходимость питаться, спать, справлять нужду, портить девок и т.д., то и там бы погружение было бы больше, кто спорит. Другое дело, кто бы стал в это играть? В Скайриме огромный мир с кучей одинаковых пещер, где обитают одинаковые монстры. В мире Скайрима мирных граждан обитает гораздо меньше, чем всевозможных гопников, разбойников, некрофилов и прочей нечисти - зачастую, хочется задать себе вопрос, каким чудом эта толпа нечисти ещё не захватила все окрестные города? В "Конченом Королевстве" хотя бы соблюдается некий баланс, а наличие интересных квестов и персонажей делает эту игру по-настоящему увлекательной.
@@ДмитрийЗахаров-ж2р не надо опускать скайрим в угоду кондом каму.
@@ДмитрийЗахаров-ж2р Ой блять не пизди, все пещеры и мобы разные, теже фалмеры и руины двемеров
Редко пишу комментарии, но не тут случай.
Уже пол года как не хожу ( не сарказм или интернет троллинг)
Единственное, что остаётся из досуга на данный момент это игры.
Спасибо вам большое за ваше творчество и отдачу вашей профессии. Ваши эмоции по настоящему заряжают позитивом и по правде говоря дают очень много мотивации.Возможно многие меня не поймут ,но это так и есть.
Успехов и развития в дальнейшем!
Спасибо! Ради подобных комментариев мы и занимаемся каналом.
NewSchool не ходишь??
чувак, здоровья тебе.
Надеюсь у тебя все наладится, здоровья тебе.
NewSchool Мужик держись!
Один из нескольких каналов,который я не ставлю на фон,а смотрю,иногда как фильм, лежа на диване :D Спасибо вам !
А какие другие еще?
я узнал о ней только в 2020 году, и это супер, багов практически не было... и я в восторге от игры! просто бомба! Это первая РПГ которую я играл)
Тогда тебе срочно нужна Готика 2я. Именно 2я.
@@gravizapa888 3я
Миссия в монастыре меня чуть с ума не свела. Я несколько реальных дней, не мог понять как найти самозванца, чуть сам монахом не стал. Как оказалось чтобы это сделать нужно было поступить совсем не логично.
Хороший обзор.
PS.: Я и не знал, что в прологе можно было пойти к мамке и папке поплакаться, если Кунеш навалял :))
Немного кто также с душой и такой отдачей рассказывает как игры. Сразу видно человека который непросто разбирается в играх, но и любит их всем сердцем. Хороший обзор и самое главное подробный и правдивый (непроплаченый). Продолжай в том же духе
Ага, особенно "разбирается" в том что не может вынести Кунеша, казуальный нубас🤦
Ну, а чё, 26:09 - первый чешский космонавт. ) А в целом, игра может и не однозначная - в основном такие задачи, что у Генри мозоли на жоппе от седла ) и боевка, на мой взгляд, все же корявая, но атмосфера шикарная: леса прямо натуральные; птицы орут, причем утром, днем и вечером по-разному, собаки лают, дождь льет, и, блин, мухи там где надо - на помойках всяких, аж так и гудят ) Кто бывал в деревне летом - поймет ) Ну и самый шикарный квест - пьянка с отцом Богутой и проповедь на утро ))
Я этого пьяницу в деревни побил в одного, это возможно. Как в соулсе отходи и не жадничай. Играл в на первой недели после релиза.
И я. Но, конечно, не с первой попытки, а где-то с четвертой.
Владимир Кайнов я сам его только с третьей попытки забил, так как кидаться говном я не хотел. А когда я посмотрел, что у чувака в доме вообще ничего нет, а мы даже его топор отбирем, которым он 5 минут назад рубил дрова, я решил добыть деньги другим способом. Оказалось ,что местный трааник покупает крапиву. Я так минут 20 крапиву собирал, сбыл её. Денег даже на игру в кости хватил. А потом после пролога я нашел этого пьянчугу. Он мне один раз на глаза попался. Но мне было не до этого... потом я его уже не видел...может ему стыдно стало... И впрямь удивительная игра в плане ролеплея.
Аналогично
Тоже смог в одного побить. Только на тот момент так и не понял как это у меня получилось. Страта была простой отходить и кидать джебы. Всю деревню так жопой перешел)
+Владимир Кайнов Там вроде зависит от того, что вначале прокачал, там силу или ещё, что-то когда отвечаешь на вопросы, что ты делал вчера.
1:40 Римская Империя и Священная Римская Империя это разные государства
My bad. Забылся.
Александр, я не знаю, какие у Вас отношения к Алексеем Макаренковым, но не думали ли Вы сделать пару совместных роликов с ним для Вашего канала и его канала, 4game? Просто я смотрю оба канала, они мне нравятся, но немного огорчает малое (относительно некоторых других игровых каналов) количество подписчиков и тут, и там. Может быть, какие-то совместные видео помогут продвижению? Я, конечно, ноунейм из интернета, так что если это точно не поможет, простите за глупый вопрос. В любом случае спасибо за качественный контент!
Нормальные у нас отношения с Алексеем, но как-то до чего-то совместного и не дошли руки. Вроде все сами по себе нормально справляемся =)
Битый Пиксель Я Вас понял. Спасибо, что ответили!
Тоша логвинов заносчив к тебе?
Битый Аикмель это когда на улице холодно в комнате недочёт вашего дома и к вам уже не хочется идти в школу и делать это уже поздно вечером или в понедельник после обеда уже поздно уже пора спать и не спать до утра до вечера субботы в субботу с утра до вечера пятницы и не проснуться в субботу и не в Москве
У мельника можно прямым текстом спросить, где взять лопату ) И он тебе рукой на повозку покажет )
На счёт лопаты. Я просто услышал лай собаки
Игра крутая. По-больше бы таких игр, а то большинство современных игр это не более чем монорельсовый набор скриптов. Ради таких игр, как ККД, и денег не жалко, и плевать что там есть баги. Главное чтобы индустрия придерживалась этого курса.
Того соседа вначале можно забить, но это трудный и долгий бой, в итоге он отдаст ключ и скажет что найдешь продай, в доме у него ничего, потом в городе скажет что за голубятней спрятано сокровище, так его и не нашел
на 26 минуте - вознёсся! )))
- скакать на лошади быстрее чем быстрое перемещение
- первого босса можно убить 1 стрелой в лицо -- он без шлема. Перефехтовать его у меня не получилось)
На счет лопаты это так же как и в деревне у нас. Впринципе что я вижу это тоже самое что и в деревне русской из глубинки, единственное люди грамотнее стали, технологией поменялись, язык другой, архитектура другая. А в целом быт такой же. Так же сын бегает по поручениям отца и матери. Даже такие же поручения. Порой и пиздюлей вставляешь кому-то а гдето и сам получаешь если загнал хорька к соседу в сад, и то если поймает он тебя. Поэтому она близка мне. жизненная игра ибо я не городской житель.
Я перед квестом с осадой лагеря Коротышки не хило прокачался, и поэтому бой с Коротышкой даже разочаровал меня. Я плюс еще и эликсирами был немного заряжен.
Так вот в первый мой бой с ним я решил драться по серьезному! Финты, комбы... Коротышка слился через пару секунд.
Специально перезагрузился. Подумал, что может слишком резко на него набросился и он типа перепугался. Решил тихонько его прощупать, дать ему шанс показать себя. Чисто на парированиях, контрах и уворотах с ним по началу решил держаться. Он сдох от второго контрудара в лицо)
Даже сотник Бернард на высоком уровне в тренировочной схватке с настоящим оружием умудрялся люлей надавать.
20 силы и Меч Святого Георгия делают свое дело. У меня он упал одного контрудара (как и все противники, в общем и целом). Р - Реализм.
Тоже хорошенько прокачался к этому моменту, сила 20, выживаемость 17, остальные параметры тоже не сильно отставали. Фехтовать так и не научился за всю игру, да на ристалище с сотником Бернардом получается неплохо, но в лесу или на пересеченной местности не получается, да еще и противников по несколько штук, особо не пофехтуешь. Я пошел другим путем, лучшие доспехи в игре + булава с щитом, клинч и следом удар с верху по башке, даже лучшие шлемы не спасают от такого. Получается выносить даже большие толпы в одиночку 4-5 разбойников, сначала бьешь слабобронированных, они дохнут с одного удара, а потом остальных. Поэтому бои сейчас скучные.
У меня в фехтовании только одна связка ударов получалась - удар тупым концом меча. Так же неплохо финтами работать получалось, но только когда характеристики максимально прокачал. Неплохо работал парированием и контратакой. Но ничего из этого плохо работало против 2+ противников) Даже на высоких уровнях. Так что против толпы тактика была такова - брал меч "Жало", и прикрываясь щитом раздавал тычки колющими и убегал. Этот меч самый крутой меч в игре с колющим дамагом. Так что даже бронированных бывало ваншотил. А когда оставался один противник, я менял меч на булаву, лук или на просто кулаки и пытался максимально отдаться на встречу порывам садизма
Иван Каминский против Коротышки использовал чуть ли не первую комбинацию с двуручным мечом. Последний удар комья прилизано прямо в голову, а так как у него голова не защищённая, почти все хп в итоге снеслось) бойшел от силы минуту. Может меньше
А я стрельбу прокачал. Тисовый длиный лук,пробивная стрела с уроном 150 и всё,карлик отлетел к праотцам с одной стрелы в табло.
Наконец-то начал играть 2 недели назад. В игре всё еще куча багов которые могут сломать прохождение. Но игра шикарная как по мне.
При кикстартере первой игры не дал денежку так как услышал о ней много времени спустя. Но если они снова попросят деньги на новую часть, буду кидать деньги в игру. Потому как таких приятных ощущений от игры, я не испытывал оооочень давно.
Из багов только непроходимые кусты встречала, наверно повезло.
Играю в 2022 (почти 23) из багов ловил падение под текстуры, в остальном проблем пока не видел, но и прошел наверно не так далеко еще
Короче когда у "зельеварни" в ролике скрипт навернулся и мы летим вверх сквозь крышу и видим окружающий мир... похуй что это баг! Как же там все красиво и прекрасно! Аминь!
Я покакал
Лопата была на мельнице прислонена к повозке и у палача еще одна, прислонена к забору. А в скалице по квесту надо было по звуку собачьего лая искать
Ну Скайрим это настолько оказуаленная игра, что её и даун пройдёт, а вот без маркеров на карте, а только по описанию, было в Морровинде, так что радует, что такое есть в Kingdom Come.
Ада Дарк две разные игры с двумя разными концепциями и только даун вроде тебя может сравнивать две разные игры в которых сходятся только три буквы РПГ
Вообще то если вы не заметили или плохо слушали данное видео, что очень прискорбно, упоминание Скайрима было потому, что про эту игру Шакиров сказал в видео, слушайте внимательно, прежде чем что-то писать.
Бтв, в скайриме это можно было убрать
+ilya mescheryakov, зачем? Чтобы проверить экстрасенсорные способности? Описания-то нет.
ЧТо?! В этой игре почти везде есть МАРКЕРЫ. Там где их нет - подразумевает сама суть задания. Скайрим вообще не рпг, а говно.
10:03 Это было ещё в Моровинде 2002 годуXD Ты искал нужное место по описанию НПС, слево у реки после того как пройдёшь знак бла бла. Если в этом главные плюсы игры, то я верно сделал что пропустил её.
Разбил лицо с первого раза синяку с мельницы. И вообще-то герой сын кузнеца, а это уже о многом говорит.
Вот именно! Где тут логика в игре? Он к восемнадцати уже таким быком бы был, что любого в деревне, кроме своего бати, смог бы легко отметелить)
@@adin9477 В те годы, большинство людей вообще не знало учебников Истории, а о лексическом значении слова "стереотипы" догадывались единицы. Весь жизненный опыт строился по лекалам опыта родителей.
@@adin9477 кузнец в Средневековье занимался относительно тонкой работой. А вот махал кувалдой как раз подмастерье, т.е. в нашем случае - главный герой Индро.
Там до сих пор нужно сохранится с помощью шнапса.Прошло лет 5-6 ,а второй части так и нет
Есть)
Бля, я вспоминаю как было в 1-ый раз трудно проходить :), а сейчас в начале игры уже латный доспех и один из лучших мечей , а к середине тысяч 70 грошей и латные рыцари падают от пары ударов
Блин мужики, как же вы постарели в 2024! На фоне этого видео, прям очень заметно. Эх да, время летит
В конце сказал правильно что они будут делать 2 часть. Но будет ли она лучше по качеству, увидим:)
драться в игре легко если забыть про рубящий удар и всё время зажимать колюющий ибить им в голову отходя назад
Александр, расскажи пожалуйста характеристики своего компьютера. Просто интересно стало.
Какой дивинити, или как там, впервые задания без маркера я встретил в готике 3, кабанов возле лагеря повстанцев искал до тех пор пока журнал не перечитал, где было написано куда идти, йоу.
Хочешь игру с реализмом и честной (по возможности) физикой - жди баги, атефакты и фейлы; хочешь обилие и красоту Ведьмака 3 - скриптуй ВСЁ, отимизируй и избегай физики настолько, насколько возможно, иначе: см. пункт 1. И пока, да и, наверное, вечно: иного не дано.
Прошло четыре года, а ещё даже не анонсировали продолжение :(
Был же вроде намек на продолжение. На стене в офисе чтоли надпись была KCD 2. Только время действия будет спустя 100 лет. Хотя опять же, намек был давно, а воз и ныне там.
Единственный обзор игры который передает ее суть. Лайк, подписка
*Английская* озвучка не торт!
А вот *немецкая* - ОГОНЬ!!! + 100500 к атмосферности.
в Horizon'e кстати тоже немецкая озвучка очень хорошо заходит :)
Английская озвучка полностью убивает атмосферу в игре. А что в horizon zero dawn действительно немецкая озвучка заходит, можете пояснить почему так думаете, очень заинтересовало.
эстетика horizon'a перекликается со скандинавской; наверно поэтому. ну и также в английской озвучке язык чересчур современный и светский, выглядело как будто анахронизм. А немецкий на мое ухо имеет в себе еще первобытную сакральную магию)
Спасибо,за совет
Бэбэй одобряет
Саш а ты с кем говоришь?)
Проблемы с лопатой были уже в Arcanum.
Платишь 500 золотых кладбищенскому сторожу, ночью откапываешь могилу писателя.
Выбрасываешь лопату на хуй, ибо зачем она нужна-то?
А потом начинаешь бегать кругами, потому что не можешь откопать другую могилу в другом городе, т.к. от этого зависит продвижение по сюжету.
Игра сюжетно не окончена. И это раздражает больше всего! Ни баги, ни оптимизации, а не законченость истории. Нам даже не дали вернуть сраный меч! Придется ждать следующую часть, которая черт знает когда выйдет, так как я не думаю, что продолжение основного сюжета нам покажут в грядущих DLC. Показали эпичную завязку, а потом разбавили это бегатней и в большинстве случаев пустым пиздежом. Эту игру можно сравнивать с первым ведьмаком исключительно из-за сходства в славянском быте и видах. И всё !
Тут скорее сравнение идёт с самой командой, которая только начинает раскрывать себя в игроиндустрии.
Дело не в сеттинге или атмосфере, а в подходе и идеях. Но концовка и правда разочаровывает, ибо хотелось бы увидеть финал истории, после чего можно было задать новые приключения, но тут нас оставляют с незаконченным финалом, что..ну такое себе решение.
Сдался тебе этот меч? Что оружие лучше за игру не нашёл?
Бля, не в мече дело... )
Первый Ведьмак это фансервисное дерьмецо, если что. Просто нарвали событий из книг и сунули в игру под видом нового сюжета.
Игра берет лишь своей атмосферой и какой-то новизной для своего времени (для меня, по крайней мере). Но точно не сюжетом.
Dmitry Volkov, заебись у тебя подход. Тогда любой фильм или игру, основанные на литературном произведении можно объявить фансервисным дерьмецом.
Спасибо за подробный разбор столь не привычной всем нам игры. Удачи!
Не знаю, что там по сюжету, так как пока не закончил, но пока самое яркое воспоминание это как я неплохо так накидался, пошел собирать грибы ночью, так как деньги в этой игре вещь сложная уходят быстро а зарабатываются не просто(по крайне мере по началу), ощущения не передаваемые, так как в какой-то момент я просто не сладил с управлением, фиганулся с бугра набрел на хер пойми кого, получил пиндюлей и шатаясь и порыгивая кое как от него свалил, вот это я понимаю
Вот это отыгрыш!
Начал проходить игру. Решил посмотреть обзор. Теперь знаю где искать лопату на будущее. Спасибо :)
Стоит ли покупать на PS4 Pro или лучше отложить до покупки нового железа?
MedievalRain Я бы лучше на пк играл.
Уже ходят слухи что в 19 году будет анонс новой консоли PlayStation. Хотя 2 года ждать тоже не просто)
конечно ps 4 на пк игр нет
Это тут при чем?
такие все шутники прям, и по делу все отвечают... проще посмотреть геймплей и на форумах почитать, что пишут про работоспособность этой игры на данной консоли.
Спасибо за ваши труды!
Я просто пошел на рынок и купил лопату. Лол
У мельника можно уточнить, где лопата именно.
22:38 - НЕТ, НЕ С НЕСКОЛЬКИМИ. В сюжетных заданиях НЕТ вариативности, всегда только один путь выполнения задания, шаг влево или вправо и ты либо ловишь баги, либо игра вообще никак не реагирует. Проверенно лично, так как многие задания я пытался перепроходить разными способами, особенно монастырь, сука, два реальных дня потратил, лазая по нему, пока не понял, что, чтобы продвинуться по квесту дальше, нужно спалиться перед тем, кого ты ищешь, даже от отравления невозможно спастись противоядием, выпьешь ты его или нет, тебя всё равно после столовой срубит. И так во всех сюжетных квестах! Вариативность есть только в доп. квестах
Если ты не видишь вариантов, это не значит что их нет. В монастыре убиваешь ЛЮБОГО послушника и квест пройден. Бандиты, для которых ты это задание делал, все равно не смогут узнать правильного ты убил или нет. До них доходят только слухи, что в монастыре убили послушника. Приходишь к ним и говоришь, что Святоша убит.
И ставлю лайк за первого из кого я знаю кто произнёс имя героя.
А я лопату не нашла на мельнице, как раз на кладбище была вторая
Сашка красава! Объективно и по делу. Молодец!
3:18 я вот сейчас начал играть, пьянчугу на раз два уделал, правда долго, ппц просто
не понимаю, какие могут быть проблемы (я сложность не менял, запустил на стандартной)
Если по сценарию реплика не должна сработать, то никакой уровень персонажа это не поменяет. А всем почему то так кажется🤦♂️
Хороший обзор,игра хороша ,но такие игры только в отпуске проходить
Отпуска не хватит
Bronta Bronivich сейчас времени точно хватит
Очень понравился обзор, обо всём подробно рассказано, Спасибо)
Реализм заканчивается на еде и сне. Единственное массовое сражение было показано еще до релиза, штурм лагеря коротышки. Ничего из обещаний разработчиков в игре не наблюдается. Очень посредственный сюжет, унылая боевка и ветка умений, графика на уровне 2010 года, деревянный игровой мир. Игра абсолютно не оправдала ожиданий.
Реализм не заканчивается на еде и сне)))
Например одежда пачкается, люди реагируют на открытое ношения оружия в руке, на кровь на лезвии, трупы и т. д.
пьянство шатает персонажа и замыливает изображение, стрельба из лука без маркера (особенно доставила)
Массовые сражения действительно шляпа, челики не строятся в стену щитов а идут на пофиг, ты как самый умный обходишь всю армию с зади и штрыкаешь всех в зад...
Сюжет душевный, ролики с диалогами ламповые, и он вообще не посредственный вот ни разу, в Ведьмаке согласен, в Скае согласен - реально посредственный, в Каме же довольно не заезженный и интересный. Графика на уровне 2018 года, всё выглядит в таком вот славянском духе просто... довольно реалистично.
Игровой мир деревянный... это да, мало контента и в принципе нечем заняться, нельзя стать ни могнатом купив себе замок и наняв слуг имея миллионы злотых, нельзя стать стражником или фермером и т. д.
а всё потому что мир вертится вокруг основного квеста, и поэтому свободы в этом свободном мире довольно мало. Да в принципе как и в Ведьмаке, но зато в отличии от Ведьмака сдесь по истине ламповая атмосфера и интересный геймплей.
Ветка умений тоже шляпа согласен, прокачивается быстро и особого смысла, интереса не имеет
Боевка уникальна, тут не втирай, она намного круче унылого ведьмака с нажатием всего лишь 2 кнопок.
Тут же в бою нужно двигаться, контратаковать, блокировать и непредсказуемо наносить различные удары с комбинациями, боевка улучшенная версия маунт блейд. Хотя я по прежнему считаю лучшей боевкой из одиночных в Дарк Месии, а лучшей среди всех в Фор Хонор
Игра оправдала абсолютно все ожидания кроме свободы действий и возможностей...
Реализм и историчность заканчивается на еде и сне.
Действительно в средние века люди ели и спали, это так! 🤣🤣🤣
Всё остальное это переодетые реконструкторы с современными понятиями перенесённые в средневековые декорации.
20:40 - Привет, Индро!
У меня был син - лук главное оружие - скрытность - тихое убийство с помощью кинжала!
Переключаешь игру на немецкий язык и уссыкаешься от геймплея
Лет через 5-6 разработчики выпустят игру уровня третьего ведьмака - ну вот прошло 6 лет - выходит 2 часть - посмотрим ))
Куниша я запинал в одиночку на принцип, можно как угодно пройти квесты.
а лопату мельник тебе сказал прямо и направо, там найдешь
Хороший обзор!!👍👋
Что значит не может справиться со здоровенным мужичищем? Побил его со второго раза без помощи друзей.
Пересмотрели бы боевку,я б продержался в этой игре больше)Но увы, вряд ли это произойдет и в потенциально следующей части
Меня друг предупредил что захват Пребыславицы будет жестким. Я как следует подготовился, нарядился, организовал подкрепление., и все прошло легко.
Да, лес самый лучший и реалистичный лес в мире! Непередаваемые ощущения , как будто в настоящем лесу находишься.
А куда пропал Марк?
"Логика делает игру правдоподобной"... И тут меня батя просит принести 10 мешков угля...
А я бомжа начального сам забил, с первого раза, бегал вокруг него минут 7, резко подскакивал и пробивал ему по таблу, измором взял так сказать XD
То чувство когда в начале игры увлекся битвой с бомжами, и к моменту встречи с коротышкой, убил его сразу)
И что было в итоге?)) Игра вылетела?😄
@@grizzly_wise389 Я имел ввиду, после первой встречи с ним, после пролога игры
@@romakas2698 Пфф... это вторая встреча, его даже криворукий школьник не фига не качаным персом ушатает
Сотник Бернард для кого. Сам же сказал всему надо учиться. Вот и чтобы в бою, с 2мя, 3мя врагами выжить, надо научиться мечом махать. Если точнее то хотя бы выучить "идеальный блоки" тобишь парирование.
Прикол в том, что эта игра и так выше уровнем чем ведьмак 3
Ненееииеикикикииеииеиииеьттт сложна кнопки жммать, вот в ведьмаке нормально, зажал и кайфуешь, а тут пиздец, учится нудно
Ну да ну да …😂чем выше ?!
Кстати, мир вообще не пустой, особенно если уметь найти себе занятие, например бить дубиной крапиву 😁
Раньше Логвиному ставил Лайк не глядя,теперь тебе.(Логвинова обделяю)
Красавчик, нормальные делают ровно наоборот ))))
Начал играть совсем недавно, спустя больше года после релиза. Игра завлекла не по детски, очень понравилась
Согласен, очень душевная игра и сюжет не типичный и с глубоким смыслом, диалоги шикарные да и в целом игрушка лучше банального унылого Ведьмака.
Жалко только что свободный мир весь крутиться возле главного квеста и поэтому Индржих не может имея миллионы злотых купить поместье, нанять стражу, построить собственный город, стать королём и т. д.
что печально... хотелось бы поиграть в истинный симулятор средневековья. Но тогда игра получилась бы не такой ламповой, эх...
@@grizzly_wise389 Ведьмак со своими диалогами, сюжетом и музыкой унылый?) После ведьмака не то что в это играть не хочется, а даже не понятно во что играть дальше))
@@ДимаАртамонов-я7э Конечно унылый, потому что это тупо кино. Если тебе после просмотра кина - не вашо играть, сочувствую.
Ведьмак очень унылый и посредственный, весь геймплей это 2 кнопки, в зельях смысла 0, враги изичные, весь бой это тупо кликер лкм и уворот, все они проходят одинаково и уныло, особенно бои с дикой охотой, как из игр нулевых для детей.
Худшая прокачка из всех РПГ, худший открытый мир и взаимодействие с ним.
В игре:
Не хочется сражаться, бои шляпа для детей
Не хочется исследовать мир, т. к. в нём нету ничего интересного, он однообразен и скучен
И всё... в игре нечего делать! Только смотреть нудные ролики с поломаными диалогами и выбирать убить того или этого в квестах, ни характера проявить своего, ни отыгрыша роли.
Худшая РПГ из всех....
Зашёл на 20 минут и уже хочешь спать
@@grizzly_wise389 ну даже если в то время у тебя денег жопой жуй- это не отменяет факта что ты сын кузнеца. Ни о какой власти говорить не приходится.
@@Валерабуржуй-ц3я Пфф... за деньги можно купить хоть сотню титулов
Вот и я часто смотрю как люди играют в это в первый раз, резвятся как котята после скайрима, потом игра их жёстко обламывает и люди начинают задумываться что это игра совсем не то к чему они привыкли. А я первый раз пройдя пролог и увидев титры начал думать что это одна из тех коротких игр, продолжение которых придётся ждать год и после этого покупать заново. Хотя даже пролог мне очень понравился.
То чувство, когда пришел захватывать прибыславицу уже перекачаным по самые шары и убил босса с одного удара😐
За футболку сразу лайк ))
Кстати, почему во всех роликах, всегда показывают только использование меча и лука? Появляется такое ощущение, что других видов оружия, в игре попросту нет.
потому, что мечи универсальны. топоры перестаешь использовать после первого же "колющего" удара. дубинки неплохи, но пафоса в них меньше, чем от огромного двуручника. а еще там есть древковое оружие, но разработчики его вырезали из игры, потому что оно имбалансное (но у одного нпс есть возможность прокачать владение древковым оружием за деньги, даже если его и нет в игре)
и да, забыл добавить, что мечи, что булавы, что топоры-абсолюто одинаковы. у них есть отличия в нанесении урона колюще-режущего, но до реализма они не дотягивают. Так топоры должны хорошо прорубать сквозь щиты, а булавы сминать доспехи вместе с его носителем, но в игре это не учтено. Зато есть колющий удар топором. Как вспомню-рука за валерианкой тянется.
Хм, странно, если разработчики так сильно на историчность давят, то почему тогда так сделали, в то время мечи почти никто не использовал, так как хороший меч стоил очень дорого, при этом мечи как оружие были так себе, их в основном использовали рыцари при битвах между собой, но не при обычных потасовках с обычными войнами. В основном тогда использовали лук и копье, так как старались на дистанции убивать, так как ближний бой очень чреват, любая маломальская рана, могла в то время привести к летальному исходу. Нам кинематоргаф принес заблуждение, что все пользовались мечами тогда.
Ада Дарк Все так и есть, когда бомжи в лесу нападают у них почти всегда топоры (для дров). А у бандитов очень часто булавы и хорошие топоры
Саша, восемнадцать лет сейчас и тогда - разные восемнадцать лет. Ну и да, разговоры про независимых разработчиков такие разговоры.
Что значит? У них есть издатель, но студия всё ещё независима . Она не принадлежит издателю, ей не диктуют условия, они сами решают, что и как, а не крупная компания.
ну ок, хотя мне, учитывая реальный бюджет игры, такие отношения и кажутся сомнительными. Да пофиг, мне ответил Шакиров! Будет что вспомнить :)
Тут просто нужно понимать разницу между бюджетом и зависимостью. Бюджет может быть и более 100 миллионов, как у star citizen, но студия всё ещё независимая.
Кингдом БАГ Деливеренс)))
Знал бы ты про кибер панк)
Кунеша наказать у меня получилось третьим способом, я взял отмычку у друга и обокрал его
Вот обзору 5 лет, зашел в игру на старый свой сейв и минут через 10 провалился под землю 😅 правда меня реснуло на тоже место откуда провалился так что норм
Как это в вашей голове работает ? То что в начале игры тебя бьют это логично. А пото.м можео голыми руками человека в латах забить. Или в тихую убитьь в лесу человекаи а потом с тобой никто не говорит
Игра имеетто,что оправдывает все косяки-душа,ощущения,напомнили мафию 1
Чтобы убить боса, нужно выбрать лук и потратив около десятка стрел, его получиться одолеть.
ха. я тоже так думал когда первый раз пытался играть в эту игру. во второй раз я сразу к Бернару пошел. На нем блоки раскачиваешь почти максимально, потом меч, потом топор. я два часа потратил, потом сразу пошел и турнир без проблем всех выбил. когда я попал к коротышке я уже три турнира выиграл и боевка была уже на таком уровне, что он даже ударить меня не смог. я на парировании его тупо вынес как ребенка без проблем. баланса в игре нет никакого. и боевка не работает на нескольких противниках вообще.
Я люблю и ненавижу у меня срывает крышу.Это все потомучто ,в голове моей психушка..
Пришёл к тому боссу уже заряженным - умирает с двух ударов
Итак, анонсирована вторая часть))
Да, игра и замечательная и ужасная одновременно. Замечательная - тем что логичная, реалистичная, открытая, и атмосферная. А ужасная - тем что логичная, реалистичная, атмосферная, и с ужасным управлением в бою.
Я много в нее наиграл, не знаю сколько часов, но наверное пол-года в ней залипал если не ежедневно, то очень часто. И сейчас не играю только по трем причинам.
1) мне не нравится главный герой. Он славный малый, но игра всем своим реализмом хочет чтобы я поставил себя на его место, а я этого не хочу. Этот конфликт портит погружение, которое именно в этой игре близко к идеальному.
2) мне не нравится сюжет и то с чего он начинается - с некоторого момента в жизни у меня появилость отвращение к сценам смерти на камеру. Плюс в игре ярко выраженная сюжетная линия, от которой при всей вариативности прохождения никуда не денешься. Сюжет напоминает супер-затянутое обучение, которое длится всю игру, а от такой игры ждешь только одного - момента, когда тебя выпустят в мир на все четыре стороны.
3) бой на мечах. Эта часть игры мне не дается в принципе. Выбор направления удара мышкой - это супер-сложно, кто бы что ни говорил, особенно попасть в центральную точку. Управление в других состояниях относительно неплохое, но в ближнем бою становится настолько ватным, что ты сражаешься не с противником, а со своими руками. Никто и не говорил, что махаться на мечах - это просто, да. Но реализм такого рода игру определенно сделал менее привлекательной для меня.
Мне непонятны твои проблемы. Я лучник. Одна стрела в голову и нет противника.
Лопата из железа, поэтому стоит денег. Самый простой способ ее найти - купить у кузнеца, который их собственно и кует.
Спасибо за обзор. Везде читал раньше отзывы по ней и прочие обзоры и создалось мнение, что эта игра говнище говеное. А сейчас слушаю, видно что хаят ее, но впечатление появляется, что игра вполне даже годная. Что касается промотки времени, то это много где сеть, навскидку третий фол, серия древних свитков и финалка 15-ая (когда на машине автопилотом едешь), уже вполне привычно. То, что огребаешь ото всех поначалу, напомнило готику первую и вторую и тем не менее, их никак плохими не назвать. Короче, возможно стоит самому покатать киндом.
ГГ и есть )))
Полдня помахал деревянном мечом с бернардом и устроил дисбаланс все стали отлетать с двух тычек
Я видел как один ютубер победил того чувака в начале без друзей)
Надеюсь, Вавра вернется к мафии, но под другим названием. Скучаю по таким играм, побольше бы таких, как kindom cam и mafia1))
одна из самых потрясающих RPG
я тоже с первого босса долго люлей ловил, а потом в самом начале нового боя он словил непонятно как - ваншот и слег ))
Самый имба перк это крошитель черепов,или как там его.Вот этим перком я лысого двухметрового коротышку легко с раза 6 победил. Главное придрочиться ему по голове попадать и дело за малым)