Андор. ТАЙНА ПОДЗЕМНОЙ ШАХТЫ. Легенда №4 Правила + Let's Play.
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.พ. 2025
- Королевству Андора грозит опасность. Из диких лесов и с высоких гор враги нападают на замок старого короля. Только небольшая команда героев способна противостоять злу. Удастся ли вам защитить замок?
Его величество 👑 рандом! Это одна из самых тяжело проходимых легенд! Вам очень повезло с огнём и также что вы успели пройти мост до того, как выпало событие с пергаментами, а также успели завалить горов до того как они сожрали драгоценные камни возле клетки N. Круто играете, прям слаженная командная игра)
Полностью с вами согласен, везение было на нашей стороне! Спасибо большое))
В этом случае
гениально сыграно:начать сражение одному,не выиграть его за 1 ход,т.е. поднять тревогу,потом откатиться на шаг назад без последствий боя)))
А мы думали вы не заметите))
При том, что вам так очень везло вы еще забыли про очень важное правило написанное на карточке А2. Открытие драгоценных камней происходит безопасно! Т.е. если вы встали на клетку с камнем, то можно перевернуть камень и посмотреть насколько он драгоценен без срабатывания пожара. Ну и также их можно исследовать на соседних клетках с помощью подзорной трубы.
Совершенно верно)
каждое утро, надо брать карты событий.
А мы как делаем??
@@dva_kyba привет, а как надо? для меня спорный момент, брать или нет.
@@Toror82 нет, не нужно.
Мы сыграли с картами событий и без. С картами событий сложнее.
@@Toror82 вот вот)
Подскажите, как часто включается тревога? На второй тревоге просто фишек существ не хватает.
Каждый раз когда подымается алмаз и на рассвете.
@@dva_kybaэто пожар срабатывает каждый раз. Тревога только один раз, если впервые проходится клетка с существом (или с первого раза лучник не убил его с соседнего поля)
@@milennamam Точно, спасибо за исправление)