Dゲージの管理がしやすいキャラとその理由について「これが強いねん」【どぐら】【スト6】【切り抜き】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 66

  • @spell6977
    @spell6977 2 หลายเดือนก่อน +68

    文豪「マノンのゲージが枯渇しやすい?さっさとBOして耐えきればいいだけの話ですよ」

    • @鯖八テルー
      @鯖八テルー 2 หลายเดือนก่อน +35

      ゲージ6本から即BOしたらゲージ12本使える理論

    • @nefu640
      @nefu640 2 หลายเดือนก่อน +2

      おまつよ

    • @るあん-e1g
      @るあん-e1g 2 หลายเดือนก่อน +10

      バーンアウト中の凌ぎは参考にしたいけどできないレベルで防御硬い。
      人間性能が異常すぎるw

    • @アバババアバババ-p1v
      @アバババアバババ-p1v 2 หลายเดือนก่อน +6

      作戦「勝て」くらいの理論やめて!!!!

  • @REXDEXHEX
    @REXDEXHEX 2 หลายเดือนก่อน +25

    キャミィ、マジでOD昇竜の入れ替え無くすだけで一気にまともなキャラ寄りになるよな

    • @REXDEXHEX
      @REXDEXHEX หลายเดือนก่อน +7

      @@マステマ-x5n それだけODでの2ゲージ入れ替えがぶっ壊れてるって事だよ

    • @REXDEXHEX
      @REXDEXHEX หลายเดือนก่อน +4

      @@マステマ-x5n ゆうて地上戦クソ強えんだから文句言う権利は正直ほぼ無いよ クソ強い地上戦にフーリガン ストライクも持ってるんだから
      こんな程度で可哀想とか言ってたら6割方のキャラは悲惨とすら言えないレベルになっちゃうよ

    • @REXDEXHEX
      @REXDEXHEX หลายเดือนก่อน +3

      @@マステマ-x5n 誰がいつキャラランクの話した?
      2ゲージでのODでどこからでも、なんなら無敵パナシで入れ替えができることがゲームデザイン的におかしいって話しかしてないぞ
      ゲームデザインとして不健全かどうかって話にキャラ使ってるからどうこうは言える権利は無いよ 言えるのは論理的な不健全かどうかの議論だけ

    • @REXDEXHEX
      @REXDEXHEX หลายเดือนก่อน +1

      @@マステマ-x5n 話理解してる?
      不健全かどうかに対しての話だぞ? 感情論持ち込むのはどう考えてもNGだろうが 論理的な議論以外はNGだわ

    • @REXDEXHEX
      @REXDEXHEX หลายเดือนก่อน +9

      @@マステマ-x5n 正直使ってる使ってないは関係無いんだわ
      「ゲームデザイン的に不健全だよねって話、議論」に対して感情論持ち込む事がめちゃくちゃダメなんだわ

  • @wakaraka
    @wakaraka 2 หลายเดือนก่อน +12

    サイコパワー使いはみんなDゲージ管理に秀でてるのか

  • @りんく-l2v
    @りんく-l2v หลายเดือนก่อน +14

    ODスパイクの入れ替えは使い手目線でもなくていい

    • @segata3tarou
      @segata3tarou หลายเดือนก่อน

      逆に自分からゲージ吐いてまで画面端側に行ってくれることあるからどっちでもいいかなーって感じ

  • @むんぼぼ
    @むんぼぼ 2 หลายเดือนก่อน +9

    ダルシムはODヨガアーチ打って何かしらしてると終わった頃に使ったドライブゲージ2本のうち1本回復してるので楽しいです!!!
    困ったら逃げ回れるので…

    • @REXDEXHEX
      @REXDEXHEX 2 หลายเดือนก่อน +8

      多分そういうのもあってダルシムはクソ慎重に調整されてるんだろうね

    • @むんぼぼ
      @むんぼぼ 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@REXDEXHEX 共有システムとかとの兼ね合いもあるけど使っている側から見てこういうキャラがやたらと強すぎるとヤバいと思いますからね…

  • @NoFM420
    @NoFM420 หลายเดือนก่อน +1

    Dゲージ管理が楽だからODで伸ばす系のキャラ好き

  • @hanahino
    @hanahino 2 หลายเดือนก่อน +8

    6:32
    とんおりにリリーのコンドルダイブは含めないでくださいね。
    あの技は一般的なとんおり技に求められる水準に全然達していませんので

  • @倉崎楓子-t2n
    @倉崎楓子-t2n 2 หลายเดือนก่อน +41

    ベガはDゲージ枯渇とかするより先に相手が死んでる感ある

    • @segata3tarou
      @segata3tarou 2 หลายเดือนก่อน +1

      どれだけリバにゲージ吐かせられるかだろなあ

    • @マクミランペスカ
      @マクミランペスカ 2 หลายเดือนก่อน +2

      バーンアウトするときはだいたいリーサルのイメージ

  • @oni39giri
    @oni39giri 2 หลายเดือนก่อน +18

    キルステみたいな技の強さ異常すぎないってレベルで必須級かもなー
    何もないと距離詰めたり離したり難しすぎね?

  • @blue-binder
    @blue-binder หลายเดือนก่อน

    マインちゃん優秀

  • @指示をする者コシマエ
    @指示をする者コシマエ หลายเดือนก่อน

    画面端で決着つくから観ててあっさりしてるなと思う
    だけどそうじゃなかった時が熱いねんなぁ

  • @あべる-u6v
    @あべる-u6v 2 หลายเดือนก่อน +5

    ベガは全体的に演出長くてOD使ってもSA吐けばすぐDゲージ回収できるのも自分的には助かってます

  • @JUMPA107
    @JUMPA107 2 หลายเดือนก่อน +19

    エドのドリームってDゲージ使う場面が最初のODブリッツだけなんだよな
    それ考えたらマジでドリーム決まれば強すぎるんよな

    • @るあん-e1g
      @るあん-e1g 2 หลายเดือนก่อน +4

      あと通常コンボも最初にヒット確認してODフリッカーにできればあとは無料だし起き攻めも無料だから燃費はマジでえぐい

    • @コンチュウ
      @コンチュウ 2 หลายเดือนก่อน

      ぶっちゃけDゲージ0.5本で5000たたき出せるから逆転力も凄い

    • @Kai-b7m
      @Kai-b7m หลายเดือนก่อน +1

      エドのSA2中dゲージ回復しないようにしたらSA2はまだマシになりそう

  • @しおからとんぼ-y4p
    @しおからとんぼ-y4p 2 หลายเดือนก่อน +46

    Dゲージ貧乏はマノンもだけどルークもやばい

    • @user-Nupe
      @user-Nupe 2 หลายเดือนก่อน +31

      ルークは高燃費高火力だったのが高燃費中火力ぐらいになっちゃった

    • @にゃっき-q7s
      @にゃっき-q7s 2 หลายเดือนก่อน +13

      ゲージ管理クソ大変で触りに行くのもムズイくせして大した火力出ないのやめてくれ

    • @此方-o2v
      @此方-o2v 2 หลายเดือนก่อน +12

      year1のルークはジャストコンが高いから良かったんだけど、ジャストコンの火力が下がったせいでOD技の使いづらさが如実になってると思う

    • @アバババアバババ-p1v
      @アバババアバババ-p1v 2 หลายเดือนก่อน

      マノンは本当枯渇するねぇ

    • @たと-u7s
      @たと-u7s 2 หลายเดือนก่อน +7

      ルークはまだ弾持ちだから待つことは一応出来る
      マノンが本当に枯渇きつい

  • @やさいせいかつ-g4i
    @やさいせいかつ-g4i หลายเดือนก่อน

    ベガが最も嫌なキャミィを徹底的に落としたいという大物政治家すき

  • @berserk3960
    @berserk3960 2 หลายเดือนก่อน +7

    テリーはゼルダで例えると財布袋が小さくてルピーが入らないみたいな感じ
    必要な時に足りないし必要無い時に余りまくる

    • @中原ガバ
      @中原ガバ หลายเดือนก่อน

      テリーだけDゲージ7本にしちゃえばいいのに

  • @ryuno-12
    @ryuno-12 2 หลายเดือนก่อน

    モダンエドもアシストコンボDゲージ使うの中しかないし本当にD回り優秀よな

  • @tortandt
    @tortandt หลายเดือนก่อน

    Dラッシュコンボに入れると補正かかるわ、ゲージ回復しなくなるわ、起き攻めしくじるとゲージ差でやばい事になるわで
    キャンセルが効くダッシュ系の技があるキャラは強いよなぁって思う

  • @mosu4518
    @mosu4518 2 หลายเดือนก่อน +8

    初心者にはわからにづらいDゲージの大事さ
    いくらBO=死ってプロが言ってても伝わりにくいけど、攻めも守りも使うゲージとか絶妙なバランスで成り立ってるよね

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 2 หลายเดือนก่อน +6

    DゲージでFIRE出来るキャラいませんか

    • @Suki-tank
      @Suki-tank 2 หลายเดือนก่อน

      キャミィの中足確認アローできたらDゲージ長者になれそう、でも浮いたゲージの使い道が分からないな、ODストライクマシーンになるのか?

    • @るあん-e1g
      @るあん-e1g 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Suki-tank中足確認は不可能だよ。
      もしかして状況確認のこと言いたかったりする?

  • @田崎祐太
    @田崎祐太 หลายเดือนก่อน

    キャミィ使ってるけど、まぁベガはキャミィきつい感じはする
    ただベガも大概他キャラに押し付けてるからなあ、、、

  • @user-vt1zt8kc3w
    @user-vt1zt8kc3w 2 หลายเดือนก่อน +3

    キャミィってモダンキツくない?飛びが両対応されるし見てからsaとかで返されること多くなるし

    • @jiji1169
      @jiji1169 หลายเดือนก่อน +2

      マスターいくとモダンかなり減るし、そういう面もキャラ調整関わってるのかなあと
      それでもキャミィ使ってる側としても「まだ下方来ないんだ」ってレベルだけど

    • @shimiz39
      @shimiz39 หลายเดือนก่อน

      騙されたと思ってフーリガン即降りしてみてほしい

    • @RM-tg8kg
      @RM-tg8kg หลายเดือนก่อน

      対Mでもめくり飛びと手前ストライクはほぼ読み合いの域だと思うよ

  • @アリウス-u8g
    @アリウス-u8g หลายเดือนก่อน +1

    キャミィ使いだけどもODスパイク入れ替えはいらん
    代わりに引き大K>フーリガンストでの入れ替え帰して

  • @ROU3YMR
    @ROU3YMR 2 หลายเดือนก่อน +7

    ザンギがスクリュー決めてDゲージほぼ1本回収してるの納得いってない

  • @skpk35
    @skpk35 2 หลายเดือนก่อน +2

    ヴィーーーハト

  • @kaytarner8381
    @kaytarner8381 หลายเดือนก่อน +1

    つかえばいいじゃん