Wowww!! Tu canal es oro! 😍❤ lo acabo de descrubir porque apenas voy unos días aprendiendo unreal. Muchas gracias por tu tiempo en enseñar. Explicas muy muy muy bien. Like y suscripción ❤💕 éxito y bendiciones en todo.
Me encantan sus videos hasta mi hijo de 7 años esta aprendiendo yo soy un adulto mayor y también aprendo com sus videos.. Al principio me costó mucho por que Unreal 5.0 no funciona daba un error D3D lo que hice que descargue Unreal 5.3 y funciona genial..me gustaría saber si hace tutoriales para hacer experiencia para oculus quest 2 tengo varios lentes oculus. Y desearía crear experiencia con Unreal para los meta quest 2.
Hay una forma más complicada de hacer un cielo con estrellas, pero ya implica usar materiales e imágenes externas, como lo de la textura de la luna. Así que me lo guardo para un tutorial más avanzado 😊. Gracias por comentar Adrian!
Hola! Pues tienes que entrar dentro de la malla estática que te descargas de Megascans, y en uno de los botones del panel superior (no recuerdo exactamente el nombre ahora mismo, será colliders o algo así) puedes activar las colisiones en el objeto. Aún así gracias por comentarlo, me lo apunto para un próximo tutorial 😉
Hola excelente video todo lo que haces lo hago en Unreal Engine 4, por alguna razón me agrada ver tus videos como que tu voz inspira de algún modo y te entiendo mas que en otros canales en fin, sigue subiendo mas videos PLEASE!!!!! Saludos.
Me encanta tu explicacion :D pero tengo una curiosidad no se puede mezclar el dia y la noche, porque borraste el otro formato y dejaste el formato solo de noche, no se puede hacer que cuando caiga el sol salga poco a poco la luna, o como seria las conexiones para que funcionen esas dos luces bien y que no se choquen espero un video de eso :D
Hola Muchas gracias por tus videos! pero siguiendo este turorial me surgió un problema, al poner un prop mesh de quixel la sombra me sale hueca, pero al desactivar el MOVABLE del DIRECTIONAL LIGHT y poniendolo en STATIONARY se arregla, sabes por que podria ser? es como si la mesh fuera hueva. gracias de nuevo y saludos!
hola muy buen video ya lo aplique pero si tengo luces en la calle como puedo hacer que se apaguen de dia y encienda de noche de forma auntomatica me podrias ayudar gracias
Hola Gonzalo! Haré en un futuro un tutorial para eso. Pero una forma fácil de hacerlo es crear 2 niveles, uno con las luces de día, y otro con las luces de noche, y activar y desactivar cada uno de los niveles cuando sea de día y de noche.
Hola kayra, yo tengo un problema con la iluminación. Con el otro vídeo de hacer un hueco para que se viera oscuro, en vez de verse oscuro se veía claro y estaba todo cerrado e hice paredes extremadamente gruesas para ver si era eso, pero nada. Y con el cielo de este vídeo me pasa igual, al principio se ve oscuro y segundos después un blanco claro. Al principio creía que era problema de las paredes que pudieran ser translucidas o del material, pero CREO que es problema de lo de los ojos que se acostumbra a la oscuridad que estará con una luz alta. ¿Sabes si se puede cambiar para ver si ese es el problema? ¿O qué problema puede ser?
Tienes que ir a Settings esta arriba a la derecha luego eliges: Engine Scalability Settings y ahi tiene que estar en medium o high como mínimo para que se vea como en el tutorial
Excelente explicación! 👏👏🙏 Hace un rato anduve en la calle y ví un cielo atardecer y una luna creciente muy finita, y la silueta de las casas y árboles, me día ganas de regresar algo así, cómo creerías una Luna creciente? 😄 Ya te la compliqué! 😆
Buenas! Pues supongo que en lugar de una esfera, haría un modelo 3D con la forma de la luna creciente y le pondría la textura por encima de la luna igual que en el tutorial 😆
¡Ya está subido el tutorial de cómo modificar la textura de la luna!
➡️➡️➡️ th-cam.com/video/_hN5I0xxEyw/w-d-xo.html
Ahora tutoríal de programa para los movimientos 😊
Wowww!! Tu canal es oro! 😍❤ lo acabo de descrubir porque apenas voy unos días aprendiendo unreal. Muchas gracias por tu tiempo en enseñar. Explicas muy muy muy bien. Like y suscripción ❤💕 éxito y bendiciones en todo.
Como siempre un tutorial bien explicado. Me gustó el resultado.
Wow que bueno que pase por este canal.... me va a ayudar mucho.. suerte sub😎
Kayra te ganaste mi Sub! Muchas gracias!
dios que buena eres kayra sigue con estos videos ayudas a mucha gente
Me encantan sus videos hasta mi hijo de 7 años esta aprendiendo yo soy un adulto mayor y también aprendo com sus videos.. Al principio me costó mucho por que Unreal 5.0 no funciona daba un error D3D lo que hice que descargue Unreal 5.3 y funciona genial..me gustaría saber si hace tutoriales para hacer experiencia para oculus quest 2 tengo varios lentes oculus. Y desearía crear experiencia con Unreal para los meta quest 2.
que buenos tutoriales, excelentemente explicado, felicitaciones, me suscribo !!
Hola, excelente tutorial! Hay alguna forma de colocar las nubes delante de la luna??. Gracias
Me encanta . Hasta yo, lo entiendo. Felicidades 👏👏😀
Yay! 😍
Primer video que veo que alguien tiene unreal engine instalado en español
Excelente tus vídeos! Se aprende rápido. Estaría bueno otro cielo estrellado no tan cargado y que se pudiera modificar la densidad de estrellas....👌
Hay una forma más complicada de hacer un cielo con estrellas, pero ya implica usar materiales e imágenes externas, como lo de la textura de la luna. Así que me lo guardo para un tutorial más avanzado 😊. Gracias por comentar Adrian!
Gracias por hacer este tutorial!! Me sirvió de mucho! Excelente canal x3
como hago para hacer un suelo u objeto no atravesable 😬? gracias por tus videos, son muy buenos
Hola! Pues tienes que entrar dentro de la malla estática que te descargas de Megascans, y en uno de los botones del panel superior (no recuerdo exactamente el nombre ahora mismo, será colliders o algo así) puedes activar las colisiones en el objeto. Aún así gracias por comentarlo, me lo apunto para un próximo tutorial 😉
@@KayraNorth seria fantastico! importo modelos desde sketckup y C4D y no logro poder interactuar con ellos, seria de gran ayuda! :D :D
Sí quiero quiero! 😄👌 ya estoy disfrutando de UE 5 💪🙋🏻♂️🥂🍾
Jajaja todos a disfrutar de Unreal 👏👏🥂
casi lloro cuando dicen que están disfrutando de su UE5, aún no se termina de descargar el mío, buaaaaa.
Hola excelente video todo lo que haces lo hago en Unreal Engine 4, por alguna razón me agrada ver tus videos como que tu voz inspira de algún modo y te entiendo mas que en otros canales en fin, sigue subiendo mas videos PLEASE!!!!! Saludos.
Muchas gracias por el comentario Adona, me alegra que te gusten los videos ☺️
Me encanta tu explicacion :D pero tengo una curiosidad no se puede mezclar el dia y la noche, porque borraste el otro formato y dejaste el formato solo de noche, no se puede hacer que cuando caiga el sol salga poco a poco la luna, o como seria las conexiones para que funcionen esas dos luces bien y que no se choquen espero un video de eso :D
eres una crack, muchas gracias
hola @KayraNorth estoy tratando de hacer esta noche pero cuando abro en content drawer esta vacia el folder content me puede ayudar por favor
Hola Muchas gracias por tus videos! pero siguiendo este turorial me surgió un problema, al poner un prop mesh de quixel la sombra me sale hueca, pero al desactivar el MOVABLE del DIRECTIONAL LIGHT y poniendolo en STATIONARY se arregla, sabes por que podria ser? es como si la mesh fuera hueva. gracias de nuevo y saludos!
Hola quería consultarte por que puede ser que el parámetro sun height no me estaría apareciendo?
Excelente!!
encontré oro!! eureka!!
Tienes voz de actriz de doblaje. Muy agradable
Gracias ☺️
hola muy buen video ya lo aplique pero si tengo luces en la calle como puedo hacer que se apaguen de dia y encienda de noche de forma auntomatica me podrias ayudar gracias
Hola Gonzalo! Haré en un futuro un tutorial para eso. Pero una forma fácil de hacerlo es crear 2 niveles, uno con las luces de día, y otro con las luces de noche, y activar y desactivar cada uno de los niveles cuando sea de día y de noche.
Hola kayra, yo tengo un problema con la iluminación.
Con el otro vídeo de hacer un hueco para que se viera oscuro, en vez de verse oscuro se veía claro y estaba todo cerrado e hice paredes extremadamente gruesas para ver si era eso, pero nada. Y con el cielo de este vídeo me pasa igual, al principio se ve oscuro y segundos después un blanco claro.
Al principio creía que era problema de las paredes que pudieran ser translucidas o del material, pero CREO que es problema de lo de los ojos que se acostumbra a la oscuridad que estará con una luz alta. ¿Sabes si se puede cambiar para ver si ese es el problema? ¿O qué problema puede ser?
Tienes que ir a Settings esta arriba a la derecha luego eliges: Engine Scalability Settings y ahi tiene que estar en medium o high como mínimo para que se vea como en el tutorial
Soy el único al que no le aparecio el bp_sky_sphere aunque haya seguido todo los pasos al pie de la letra? ;-;
En la parte de Content Drawer, ve a settings y activa la casilla "Show Engine Content" c:
Que tarjeta gráfica estás usando?
Yo uso una NVIDIA RTX 2070 Super, pero no necesitas tanto, a partir de una NVIDIA GTX 1080 o AMD Vega 64 vas bien 😉
@@KayraNorth gracias preciosa 😊😊😊
Una duda se puede crear una noche desde 0 sin usar el sky sphere que viene por defecto?
Si, puedes crear una esfera y aplicar una textura HDRI. Busca HDRI Sky / Night en Google y te debería salir lo que buscas. Un saludo!
En ue4 no se puede?
Pues sinceramente ni idea, estoy aprendiendo directamente en Unreal Engine 5 así que nunca he usado el 4 😅
Excelente explicación! 👏👏🙏 Hace un rato anduve en la calle y ví un cielo atardecer y una luna creciente muy finita, y la silueta de las casas y árboles, me día ganas de regresar algo así, cómo creerías una Luna creciente? 😄 Ya te la compliqué! 😆
Buenas! Pues supongo que en lugar de una esfera, haría un modelo 3D con la forma de la luna creciente y le pondría la textura por encima de la luna igual que en el tutorial 😆
nose por que pero me salen las estrellas enormes
no pude encontrar la pestaña detalles me volvi loco y lo deje
Explico como poner la interfaz igual que la mía en el primer video del curso de Unreal 😉 th-cam.com/video/AJw2yMonhQ0/w-d-xo.html
me paso eso XD Tuve media hora buscando pero lo encontré. deberían pone una opción de reiniciar las opciones y interfaz.