Como crear un BOTÓN DE PRESIÓN interactivo | Unreal Engine Tutorial | LA CAJA III

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ค. 2024
  • En esta tercera y última parte de la serie "La caja" vamos a crear un botón de presión que pueda activar o desactivar funciones en nuestro juego (puertas, ascensores, rayos láser...). Este botón podrá interactuar con otros objetos aparte de con nuestro personaje, lo que nos dará mucho juego para crear mecánicas de puzzle. Además, veremos una forma básica de modelar el botón en Blender.
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ความคิดเห็น • 38

  • @erretv4292
    @erretv4292 3 ปีที่แล้ว +1

    Me gustaría ver un video de como hacer que un personaje te persigua y cuando te atrape pierdas el juego. Creo que no me explique bien 😂. Eres un crack nuevo sub!

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว

      Te he entendido muy bien! Me lo apunto para siguientes vídeos, es sencillito de hacer. Un saludo 😉

  • @silvialay634
    @silvialay634 3 ปีที่แล้ว +1

    muchas gracias por tu clase cometo muchos errores XD. me dijeron que este es un buen programa para arquitectura y encontré tus videos ,espero siguas enseñando gracias :) besos

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias a ti por ver el vídeo Silvia! Tengo amigos arquitectos a los que he recomendado Unreal, y te aseguro que para visualizaciones en tiempo real de interiores se pueden hacer auténticas locuras ultra realistas.

    • @silvialay634
      @silvialay634 3 ปีที่แล้ว +1

      @@justanideastudio espero algún día poder manejarlo bien y hacer esas locuras XD gracias :)

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว +1

      Seguro que sí, de verdad que todo es ponerle ganas 😊

  • @JLCareglio
    @JLCareglio 2 ปีที่แล้ว +2

    📦 LA CAJA 😱. Gracias por esta magnífica serie; ya abrí la puerta que abrirá más puertas 🚪😉. 👍 fue mi primer encuentro cara a cara con Unreal Engine y honestamente pensaba que iba a ser más complicado 😅; buena calidad y buenas explicaciones 5/5 estrellas al tutorial 👏.
    PD: Confirmo que se puede completar sin mayores dificultades usando UE5 👌

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  2 ปีที่แล้ว +1

      Muchísimas gracias Jesús, me alegro un montón de haber sido de ayuda. Mucha suerte con Unreal Engine. Felicidades por haber completado la caja 😁

  • @pelakalion
    @pelakalion 3 ปีที่แล้ว +1

    La serie de la caja a pesar de su nombre sencillo ha dado mucho de sí xD. Madre mía Unreal es todo un mundo en sí mismo.
    Saludos

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว +1

      Unreal es un universo directamente jajaja

  • @_byeloy5281
    @_byeloy5281 3 ปีที่แล้ว +4

    Ya casi 1000 subs!! Esto es increible!!❤️❤️❤️

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว +2

      Mientras te escribo esto vamos por 998, la verdad que no tengo mucha obsesión por mirar los subs pero te confieso que estos últimos dos días no paro de hacerlo porque no termino de creerme que esté tan cerca de los 1000 jajaja. 4 meses desde que empecé el canal, qué fuerte!

  • @GeorgeIndustry
    @GeorgeIndustry 2 ปีที่แล้ว

    Bestial amigo gracias por tu proyecto .!!
    muchos éxitos en tus proyectos en marcha

  • @karkara_tv
    @karkara_tv 3 ปีที่แล้ว +1

    Muchísimas gracias por los videos, como siempre todo genial ;), también muchas gracias por las palabras de motivación que diste mas abajo, por otro lado, tutorial completado perfecto... solo me falta el poner la collision a la puerta. un saludo.

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว +1

      Me alegro de que hayas completado el tuto! Enseguida nuevos vídeos para aprender muuuchas más cosas 👏🏻

  • @AngelAgudoGuerrero
    @AngelAgudoGuerrero 3 ปีที่แล้ว +2

    Genial!
    Supongo que ya se pueden complicar más las cosas poniendo más cajas, puertas, plataformas...
    Hacer un pequeño juego de plataformas y puzzle....
    Gracias!

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว +1

      Claron! Lo chulo es que es totalmente personalizable, simplemente cambiando la última acción que realiza el blueprint por cualquier otra (puertas, ascensores, plataformas móviles, rayos láser mortales...😂). Ya el resto depende del diseño de niveles 😊

  • @saakro7937
    @saakro7937 3 ปีที่แล้ว +1

    Eres un grande

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว

      Vosotros sí que sois grandes! Un abrazo 😊

  • @wilmermora9897
    @wilmermora9897 3 ปีที่แล้ว +2

    Eres increíble todo lo que enseñas, ya hace falta mas canales que Muestren sobre Unreal Engine, la mayoría tratan sobre Unity D:

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias! Es que Unity es un motor súper chulo jaja. Pero yo creo que en el futuro Unreal Engine le comerá muchísimo terreno a Unity, por no decir que lo ha superado ya. Unity está genial, pero es que Unreal es el mejor motor si quieres hacer un juego top gráfico. Y si quieres hacer otro juego también claro 😂. Sólo hay que ver cómo Square Enix ha desarrollado FF7 en este motor y lo potente que es. Ahora es el momento para aprender a usarlo.

  • @loquentutos4830
    @loquentutos4830 3 ปีที่แล้ว +2

    Me encantaría ver videos orientados a la optimización ya que casi no hay, algunos solo explican por encima a usar loods

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว +3

      Pues estás de suerte, porque justo el siguiente vídeo va de optimización, y enseñaré bastantes más cosas que únicamente los lods 😊

  • @chechitomata
    @chechitomata 3 ปีที่แล้ว +1

    soy nuevo sub bendiciones

  • @DeymonCOD
    @DeymonCOD หลายเดือนก่อน

    Hola como puedo hacer que al disparar con la pistola de bolas de prueba se active el boton y que se abran puertas y que el boton se mantenga presionado?

  • @nenwalking
    @nenwalking 3 ปีที่แล้ว +1

    Buena serie, buenos videos,
    buenos tutoriales ¿se puede pedir algo más?

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว +1

      Con suscriptores tan guays como vosotros yo seguro que no puedo pedir nada más 😍

  • @liquidscorpion4217
    @liquidscorpion4217 3 ปีที่แล้ว

    La escala cuando importo a unreal de blender porque sale a una escala gigantesca a pesar de cambiar las unidades a centimetros?

  • @santiagobeltran2565
    @santiagobeltran2565 3 ปีที่แล้ว +1

    Hola Bro, podrías hacer video de cómo hacer que acercarse a digamos , voy a pescar y me salga la interfaz , osea los botones , Solo pa ese estado. Ya que estoy haciendo un juego para MOBILE , y no quiero poner muchos botones
    En la parte principal del personaje, solo quiero al comenzar a jugar ,si salga en jostik, y al acercarme a un lago me salga otra interfaz de botones, así sucesivamente. Por favor.

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว

      Buenas! Me apunto lo de hacer algo con la interfaz, la verdad es que es un tema que no está muy tratado y al final todos los juegos lo necesitan. Haré algo, muchas gracias por la idea. Suerte con tu juego!

  • @GeorgeIndustry
    @GeorgeIndustry 2 ปีที่แล้ว

    Saludos amigo de nuevo por favor recomiendame un equipo similar al tuyo para correr en engine unreal 5 Muy agradecido de antemano !

  • @delachinchan479
    @delachinchan479 ปีที่แล้ว

    Tuuurbio jajajaja

  • @creativehuman3d383
    @creativehuman3d383 3 ปีที่แล้ว +1

    Cuanto te ha costado tu pc y que capacidad tiene

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว +1

      Pues no me he parado a calcularlo, pero si sumas todos los componentes alrededor de unos 2000 euros. Sobre capacidad, si te refieres a espacio en disco duro, en total unos 3 TB

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว +1

      Aquí puedes ver todos mis componentes :)
      th-cam.com/video/bTUhmdCBGpA/w-d-xo.html

  • @delachinchan479
    @delachinchan479 ปีที่แล้ว

    Mente sucia XD